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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

弾をバキュンバキュン撃ち合うネットゲームを作りたい 3fps



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/05(水) 23:53:20 ID:otFZIO99.net]
>>1が、ネット対戦可能なFPSゲームを作っていくスレッドです。

皆様のご意見や、FPS作成に関する疑問質問、おもしろネタ等の
書き込みをお待ちしています。  

●オフィシャルサイト
www.geocities.jp/ichizo6/index.html

●過去スレ
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099119021/

詳細は >>2にて

549 名前:459 mailto:sage [2007/01/12(金) 15:54:44 ID:xoXih9aq.net]
本物のバカっているんだね。

550 名前: mailto:sage [2007/01/12(金) 16:45:51 ID:PqYseBwb.net]
ナニこの偉そうな乞食。

551 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/12(金) 16:49:38 ID:idCCemry.net]
なんというループ…

552 名前:459 mailto:sage [2007/01/12(金) 16:50:31 ID:xoXih9aq.net]
ウンコみたいなモデルをバカにされたからってそんなに怒るなよwwwww

553 名前:447 ◆L2sKD00GPo [2007/01/12(金) 17:30:31 ID:d8SJu72i.net]
>>551
ループ処理の書き方知らないんだよw


今一番プロジェクト的にちゃんとしてるのってどれ?
俺はそこに参加するから

554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/12(金) 17:35:29 ID:PqYseBwb.net]
こことか。
ttp://www.matrixsoft.co.jp/

555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/12(金) 18:38:31 ID:ml5d6UEu.net]
こっちいけば?
www112.sakura.ne.jp/~kaientai-project/creategame.htm

いい加減本物の447氏に出てきてもらいたいよな・・
あと>>1今日中にもう一回書き込んでくれよ

556 名前:459 mailto:sage [2007/01/12(金) 18:40:12 ID:xoXih9aq.net]
>>539で書き込んでるじゃん。
本格的な基地外ですか?

557 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/12(金) 18:46:01 ID:ml5d6UEu.net]
ちげーよ馬鹿
そのあとで書き込んで欲しいって言ってんだよ



558 名前:459 mailto:sage [2007/01/12(金) 18:47:18 ID:xoXih9aq.net]
それに何の意味があるんだよ本格基地外。

559 名前:459 mailto:sage [2007/01/12(金) 18:50:07 ID:xoXih9aq.net]
まぁいいわ。
>>1よ、俺からも頼むから夜にでも書き込んでこの本格基地外を
黙らせてやってくれや。

560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/12(金) 18:54:34 ID:ml5d6UEu.net]
本格基地外ですが何か?
そうすれば>>1=459の疑いがはれるわけだが?
お前のせいで>>1が無駄に叩かれてることには気付いてるよな?

561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/12(金) 18:59:06 ID:ml5d6UEu.net]
っつーことで書き込み宜しく
そうすりゃ459の要望どおり黙るよ

562 名前:459 mailto:sage [2007/01/12(金) 19:11:05 ID:xoXih9aq.net]
騒いでるのはオメーみてーな本格基地外だけなのに気づけwwww

563 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/12(金) 19:11:36 ID:dU/zYweu.net]
記念カキコ

564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/12(金) 19:13:28 ID:ml5d6UEu.net]
いや、お前が元祖だろ?本格基地外は

565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/12(金) 19:15:05 ID:ml5d6UEu.net]
ってか459が黙ればその本格基地外とやらも黙るんだがな・・

566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/12(金) 19:18:11 ID:hE1vbkRI.net]
お前らいつまでやってんだよ
どうせなら15日までに仲直りしとけよ

567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/12(金) 19:30:07 ID:JhvQGB+7.net]
閉鎖閉鎖閉鎖閉鎖閉鎖閉鎖閉鎖閉鎖閉鎖閉鎖閉鎖閉鎖



568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/12(金) 19:32:03 ID:ml5d6UEu.net]
っていうか俺>>489じゃないんだけど・・

569 名前:1 ◆/IxQoWJ8KU mailto:sage [2007/01/12(金) 23:42:09 ID:yhIyvMQU.net]
みなさんおつかれさまです。今家にたどり着いたところです。
なんかまたレスが一杯でスゴイことになってそうな予感><

570 名前:1 ◆/IxQoWJ8KU mailto:sage [2007/01/13(土) 00:28:47 ID:g55+PaaV.net]
>>540
数が少ないなら一つ一つ描画する方が早いと思います。

アリバイですか?うーん。
2ちゃんねるが閉鎖されたら、全ての通信ログが公開されるんじゃ
ないかと>>1は考えているので、そうすれば他人であると証明できないかな?

>>541 面白そうだったので本当はもっと観察していたかったです。

>>542
最近、ソースをキレイにするのが楽しいです。
VisualStudio2005には、指定した範囲のソースのインデントとかを
一括してキレイにしてくれる機能があってスゴイです。

>>543-545 ><

>>546
「2ちゃんねる」閉鎖された翌日、
「2ちゃんれる」とか、そういうサービスがはじまったりしそうな気がします。

>>547 お疲れ様です。

>>548 「>>459 こらっ!」

>>549-550 ><

571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/13(土) 00:36:28 ID:E4kAK63L.net]
> >>541 面白そうだったので本当はもっと観察していたかったです。
> >>541 面白そうだったので本当はもっと観察していたかったです。
> >>541 面白そうだったので本当はもっと観察していたかったです。
> >>541 面白そうだったので本当はもっと観察していたかったです。

>>489が叩かれてるのって、そんなに面白い?

572 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/13(土) 16:13:27 ID:mlC2+HJF.net]
>>1って歳いくつ?
技術の低さから察すると高校生位だと思うんだけど。。。

573 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/13(土) 19:09:54 ID:GhmcerBO.net]
 ☆ チン     マチクタビレタ〜
                        マチクタビレタ〜
       ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ヽ ___\(\・∀・) < マップエデター マダー〜?
            \_/⊂ ⊂_ )   \________
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
       |  愛媛みかん  |/

574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/13(土) 20:00:04 ID:xY2HVXEW.net]
しかし、>>1はいちいちくだらないレスにまでコメントするなんてオレーとは大違いだな。

575 名前:1 ◆/IxQoWJ8KU mailto:sage [2007/01/13(土) 23:50:31 ID:g55+PaaV.net]
>>571 なんかブライト艦長の名台詞を思い出しました。

>>572 遠い昔は高校生でした。

>>573 いやマップエディターより通信が先です><

>>574 カートの3Dモデルが未完成のままだ><

576 名前:573 mailto:sage [2007/01/14(日) 00:16:09 ID:EOyIo6TV.net]
>>1のじゃない>>447だよ
しれ〜っと447に作っても無駄っていってる気がする
やるな1は。

1はポータルての使ってるのか?

577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/14(日) 00:46:03 ID:w3XJJg0t.net]
物理エンジンはどうするの?



578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/14(日) 00:54:57 ID:sYGGgPtk.net]
つか物理計算いらなくね?

>>1
もうQ3エンジン流用しちゃえよ

579 名前:459 mailto:sage [2007/01/14(日) 08:48:18 ID:JZHip/np.net]
竹村健一のCM入りって、どうしてあんなに可愛いの?

580 名前:459 mailto:sage [2007/01/14(日) 08:49:16 ID:JZHip/np.net]
>>447も逃げたみたいだし、今日から俺がFPSを作るスレに流用させてもらうね。

581 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/14(日) 09:29:52 ID:MCyBdEkN.net]
>>1
ここに書き込む暇があるなら>>430でいってたファイルをうpってほしいな
もうちょっとってどれくらい?あれからだいぶ日が経つけど未だにうpしてないんだよね

582 名前:459 mailto:sage [2007/01/14(日) 10:10:57 ID:JZHip/np.net]
クレクレ乞食ウゼーwwwwwwwwwwwwwwwww

583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/14(日) 10:53:55 ID:EOyIo6TV.net]
>>459
流用はかまわないが何かうpしてから言えや

584 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/14(日) 10:59:47 ID:eoa6Izqm.net]
平和だな・・口先だけの>>1見てても退屈だからネタを提供しよう


こ こ だ け の 話 だ が

実 は 447 ◆IIhBI5V.f. が 459 だ っ た ん だ ぜ ?


みんなには内緒だぜ?

585 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/14(日) 11:05:24 ID:ZzN5vB17.net]
ここまで俺の自演

586 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/14(日) 13:15:17 ID:ilC4Cgky.net]
ここまで俺の気のせい

587 名前:447 ◆IIhBI5V.f. mailto:sage [2007/01/15(月) 00:37:18 ID:daxyG4WS.net]
>>573
申し訳ない、まだ出来ていません。

MFCでプログラムしていますがテクスチャーを読み込んでボタンの表面とする
これに苦戦しています。
directxでは使えるのに、なぜかこれができないファイルが存在したりしてます。

マップは網の目状で行こうと思います。
他にも自動でテクスチャー貼るのとか考えてます。
マップの大きさがかなり大きいので地形の成形やテクスチャー貼りが
かなり時間かかると思うので。

イメージ的に既存ゲームではOFPが一番近くなると思います。

>>1さん
別スレでやったほうがいいでしょうか?





588 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/15(月) 00:57:28 ID:fLtN7bhv.net]
どうせ、

 >>1「どうぞご自由に」 = >>459「死ね手前ら」

なんだから、新規プロジェクトスレッドなり廃墟リサイクルなりすれば?


と、思ったけどどうせ出張荒らしてくるのは目に見えてるので、
このスレでやったほうが>>1を追求しやすいのでいいかもね。

589 名前:1 ◆/IxQoWJ8KU mailto:sage [2007/01/15(月) 02:46:21 ID:0Pp4a+0b.net]
BattleField2142を買ってきてプレイしてました><

>>576
オフィシャルサイトにある実行ファイルは、ポータルというか、
BSPを使用しています。

その後、ソース公開の形で作っているものは、わかりやすく
するため、現在、通信以外の処理はほとんど入れていません。

>>577 >>578 
 >>1の場合は、剛体シミュと軟体シミュと流体シミュは、演出に使えるなら入れます。
でもまず通信の基礎ができないことには、何やってもしょうがありません。

>>579-586 もう何がなんだか……><

>>587
ぜひこのスレでやってください。 
そうすれば、このスレが終わっても、次スレを建てる口実ができる ウッヘッへ。

>>588 こことレースとシューティング以外のスレには滅多に書き込んでないです。

590 名前:459 mailto:sage [2007/01/15(月) 11:53:50 ID:LaSu8L0b.net]
私はそもそもこういうリアルな戦争モノのゲームを作ったり
それで遊んだりするという神経が理解できないんですよ。
そういうゲームを作っていいんだろうかとか、
そういうゲームで遊んでいいんだろうかとか、
そういう事を考えないんですか?
考えているとしたら、それをどうやって自分なりに解釈したり決着をつけているんですか?
せっかくゲームを作る技術を身につけたのだったら、
どうしてもっと平和的な作品を作ろうと思わないんですか?

591 名前:459 mailto:sage [2007/01/15(月) 11:56:40 ID:LaSu8L0b.net]
あなた達は事故にあった自動の写真をHPに掲載して喜んでいる
変態教師と同じですよ。私には違いが分かりません。
実際に戦争で被害にあった人が、
そんなゲームで遊んでいる人たちを見たらどう思うでしょうか。
というより人がどう思うか以前に、
自分みずからが人として嫌な気持ちにならないんですか?
その程度の想像力もないのですか?

592 名前:459 mailto:sage [2007/01/15(月) 11:59:26 ID:uNIDI822.net]
ほほぅ、それでそれで?

593 名前:459 mailto:sage [2007/01/15(月) 12:02:40 ID:LaSu8L0b.net]
答えられないとそうやってふざけてごまかすのがお得意なんですよね。

594 名前:459 mailto:sage [2007/01/15(月) 12:04:07 ID:uNIDI822.net]
うん

595 名前:459 mailto:sage [2007/01/15(月) 12:07:23 ID:LaSu8L0b.net]
あなたは変態教師以下のクズですね。

596 名前:459 mailto:sage [2007/01/15(月) 12:08:10 ID:uNIDI822.net]
うん

597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/15(月) 15:54:26 ID:1QCjtCHZ.net]
つかマジレスすると、人間の破壊欲を満たすため、だな。
人は常に何かを破壊したいって欲求を持ってるんだよ。俺もお前もな。
性欲と一緒で志向や程度も個人差がある。むしろ性欲と一緒なんだから無いほうが以上なんだよ。
でも実際に物を壊したり人を殺して回ったりできないだろ?だからゲームっていう仮想空間で済ませるわけだ。

あとは、非現実世界に行きたいっていう現実逃避の約にも立つだろ。
昔からそういう欲求はあったから、それを戦記モノとか活劇モノの小説に仕立ててたわけだ。
で、その戦記モノの小説の媒体がゲーム機になっただけなんだよ。

不謹慎というが、それが実在の人物をモデルにしてるならともかくただのポリゴンだろ?現実とゲームの中の区別をちゃんと付けろ。
それが血を出して倒れようがなにしようが人間を撃ってる気にはならない。
むしろ、感覚としてはサッカーとかバスケみたいな感じだな。



598 名前:459 mailto:sage [2007/01/15(月) 16:34:20 ID:LaSu8L0b.net]
>つかマジレスすると、人間の破壊欲を満たすため、だな。
>人は常に何かを破壊したいって欲求を持ってるんだよ。俺もお前もな。
>性欲と一緒で志向や程度も個人差がある。むしろ性欲と一緒なんだから無いほうが以上なんだよ。
>でも実際に物を壊したり人を殺して回ったりできないだろ?だからゲームっていう仮想空間で済ませるわけだ。
>あとは、非現実世界に行きたいっていう現実逃避の約にも立つだろ。

それを実在する武器や舞台で生々しく描写したものでやる必要があるんですか?
実際に戦争に行って家族などを失ったお年寄りに
あなたがピザを食って指を油まみれにさせながら必死にやっている姿を見せられますか。
小説とは意味が違います。そこには何のメッセージも教訓もありません。
ただただ人を撃って快感を得ているだけです。

>不謹慎というが、それが実在の人物をモデルにしてるならともかくただのポリゴンだろ?現実とゲームの中の区別をちゃんと付けろ。
ほとんどの人間はそんな区別はついているに決まっています。
しかしそんなことは何の言い訳にも説明にもなりません。
では実在する殺人事件を模したリアルな殺人ゲームを作って発売したらどうなると思いますか。
被害者家族の心情はどうなりますか。ポリゴンだからいいのだといえますか。
これでマジレスと言えてしまうあなたは相当に恥知らずで想像力のない
本当にクズのような人間ですね。

599 名前:459 mailto:sage [2007/01/15(月) 16:34:53 ID:RT11sZuj.net]
うん

600 名前:447 ◆IIhBI5V.f. mailto:sage [2007/01/15(月) 16:37:13 ID:daxyG4WS.net]
JQ自体が固まったのかな?
おもわず
ttp://www.youtube.com/watch?v=0aBS_TcEEIo&search=E%20trade
ってなってる人いそうだなーとか思った。

601 名前:459 mailto:sage [2007/01/15(月) 16:42:05 ID:LaSu8L0b.net]
変態教師と同類の異常者ですね。

602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/15(月) 16:44:38 ID:1QCjtCHZ.net]
>>598
バトロワが売れるのと同じ理由だと思うけどね。

つかあの程度で生々しいと言えるその感覚が欲しいわ。
壁を貫通する手や銃、カチカチした影、血や弾痕だってほっとけば消える。
いや、なにより数秒から数分待てば100パーセント復活するじゃないか。
それを人を撃ってるのと同義だなんて、ゲームと現実混同しすぎ。
ゲームはあくまでゲームだろ?戦争や人殺しがインスパイア元だってだけのスポーツだ。
そこには仲間が居て、連携を取って相手をやりこめる。
お前さんみたいな妄想癖のある奴が一歩考え方違えばそういうゲームに影響受けて実際殺人しちゃうんだよ。

>お年寄りに見せられるか
>被害者家族の心情はどうなる
ゲームの元となるジャンルと関係があるのなら彼らは特殊な立場だよね。
そんな極一部の例外のことまで話してたらキリが無いだろ。
それに戦争で家族を失ったお年寄りは、それこそ戦記小説や戦争映画も嫌うぞ。
「戦争映画とかね、そういうものは見ないですよ」って言うお年寄りは多い。
そんな戦争映画が市民権を得ている現状で、よりリアルではないゲームが今更非難される理由が無い。

603 名前:447 ◆IIhBI5V.f. mailto:sage [2007/01/15(月) 16:47:07 ID:daxyG4WS.net]
すみません、間違えました。

604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/15(月) 16:47:36 ID:MyeMguB8.net]
しかしポリゴンのパンチラでもうれしいのはどうしてだろう・・・
まあエロアニメも最初は絵じゃねーか、と信じられんかったがなあ

605 名前:459 mailto:sage [2007/01/15(月) 16:56:40 ID:LaSu8L0b.net]
>壁を貫通する手や銃、カチカチした影、血や弾痕だってほっとけば消える。
>いや、なにより数秒から数分待てば100パーセント復活するじゃないか。
>それを人を撃ってるのと同義だなんて、ゲームと現実混同しすぎ。

誰も同義だなんていってないしそんなゲームプログラム上の不備をもって
現実とは違うなどというのは詭弁以外の何者でもないですね。
そんなことは取るに足らないどうでもいいことです。
本当にバカなんですね。それとももしかしてわざとミスリードして
焦点をぼかしているんでしょうかね。
リアルかどうかというのはそんなゲームの中での物理現象や
見た目の問題ではありません。
漫画調の絵だろうがなんだろうが一緒です。

>ゲームはあくまでゲームだろ?戦争や人殺しがインスパイア元だってだけのスポーツだ。

バカですか?ゲームというメディアに乗っけたら何をしてもいいと思っているのですか?
自分に都合のいい身勝手な幻想で自分を騙して納得できるバカってうらやましいです。
では池田小を舞台にした殺人ゲームで
「これはたかがゲームです。ストレス発散に役立ってます」と遺族の方々にいえますか?

>ゲームの元となるジャンルと関係があるのなら彼らは特殊な立場だよね。
>そんな極一部の例外のことまで話してたらキリが無いだろ。

自分の娯楽のために他人の気持ちをないがしろにし
相手は少数だからいいのだと開き直る。
発散したいなら他にいくらでも手段はあるじゃないですか。
本当に恥ずかしい自分勝手な思考しかできない人なんですね。

606 名前:459 mailto:sage [2007/01/15(月) 16:57:32 ID:RT11sZuj.net]
うん

607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/15(月) 17:00:25 ID:jlU7Wzzu.net]
>>605
最後の4行、キミにこそ当てはまると思わないかね?



608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/15(月) 17:11:00 ID:1QCjtCHZ.net]
池田小を舞台にした殺人ゲームなんて存在しえないのに何言ってるんだよ。
FPSをそんな不謹慎なゲームに摩り替えるなよ。つかお前さんFPSについては素人か。
犯罪ゲームはあるにはあるが、GTAにしろポスタルにしろ当然舞台は架空だぞ。

例えば実在した舞台を利用するとしたら、WWUFPSで定番のオマハだな。
ただ、あれは何千人という兵士が参加してたし、映画やゲームを始め各メディアで取り上げられており、
そのどれもがオマハの悲惨さを伝えるものである以上問題があると考えるほうがおかしい。
快楽殺人がしたい人向けにあるゲームは、もちろん相手は人間じゃないぞ。モンスターなりゾンビなりが相手だ。
もちろんこうやっていろいろ考えてあるんだよ。お前さんはそのあたりのFPSの不文律を知らないんだろうけどな。

>相手は少数だからいいのだと開き直る。
少数派どころか人口の分母から考えれば極僅かだろ。

>みせられますか
とお前は言うが、大体、彼らにそういったゲームを何故見せる必要がある?俺だってまだじいちゃんが生きてるけど家に来たときFPSやったりしないしな。
人に配慮できるかどうかはまた別の問題だろ。
むしろ他人の志向を理解しようとしないお前のほうがわがままで自分勝手じゃん

609 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/15(月) 17:29:16 ID:rOIh14y8.net]
主張はわかりました

でも




















 人 に 強 要 す る な 



610 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/15(月) 17:31:01 ID:rOIh14y8.net]
あ、もちろんどっかの団体さんみたいな人に向けて言ってるから


611 名前:459 mailto:sage [2007/01/15(月) 17:41:16 ID:LaSu8L0b.net]
>池田小を舞台にした殺人ゲームなんて存在しえないのに何言ってるんだよ。

たとえ話と言うものを知らないのですか?本当の本当に、本物のバカなのですね。

>ただ、あれは何千人という兵士が参加してたし、映画やゲームを始め各メディアで取り上げられており、
>そのどれもがオマハの悲惨さを伝えるものである以上問題があると考えるほうがおかしい。

映画などで取り上げられるのとは意味が全く違いますね。そういったものにはメッセージがありますから。
ゲームにはそんなもの皆無ですね。あったとしても無理やりのこじつけ。
やるほうもやるほうでそんなメッセージには期待していない。
だって人間としてもっとも大事な前頭葉の機能が低下した異常者ばかりだから。

>とお前は言うが、大体、彼らにそういったゲームを何故見せる必要がある?俺だってまだじいちゃんが生きてるけど家に来たときFPSやったりしないしな。
>人に配慮できるかどうかはまた別の問題だろ。

別問題ではありません。本当にできるかどうか、ということです。
そうしたときに後ろめたさを感じるような事をしているのではないか、ということです。

>むしろ他人の志向を理解しようとしないお前のほうがわがままで自分勝手じゃん

嗜好で済む問題と済まないものがあります。
そうやってなんでも人の嗜好だからいいんだと正当化しようとする。正当化できると思っている。
これはまったく行き過ぎた個人主義の弊害ですね。
電車で地べたに座って何が悪いんだとか人を殺して何が悪いんだということが
本当に理解できない基地外の言い草です。

612 名前:459 mailto:sage [2007/01/15(月) 17:41:41 ID:RT11sZuj.net]
私は基地外です

613 名前:459 mailto:sage [2007/01/15(月) 17:45:29 ID:LaSu8L0b.net]
>少数派どころか人口の分母から考えれば極僅かだろ。

たった60年前の自分達の祖父曽祖父の世代の人たちの話でもあるし
今現在でも世界で起きていることでもあるし
そんな身近な人たちの痛みを想像することもできず
なおも少数だからいいんだと開き直るその基地外ぶり。
本当に異常者としか思えませんね。
事故死した児童の写真をHPに載せる変態と一体どこが違うのでしょうか。

614 名前:459 mailto:sage [2007/01/15(月) 17:46:16 ID:LaSu8L0b.net]
もしかしてID:1QCjtCHZはあの変態教師ではないのですか?
そういえばたしかあの変態教師はまだ逮捕されていなかったですよね。

615 名前:459 mailto:sage [2007/01/15(月) 17:47:31 ID:LaSu8L0b.net]
>>612
確かに他人を騙って意味不明な合いの手を入れてくるあなたは
基地外ですね。

616 名前:459 mailto:sage [2007/01/15(月) 17:49:01 ID:RT11sZuj.net]
うん

617 名前:459 mailto:sage [2007/01/15(月) 17:52:43 ID:LaSu8L0b.net]
>とお前は言うが、大体、彼らにそういったゲームを何故見せる必要がある?俺だってまだじいちゃんが生きてるけど家に来たときFPSやったりしないしな。
>人に配慮できるかどうかはまた別の問題だろ。

誰も見ていなければ何をしてもいいんだ、ばれなければいいんだという
セコい万引き犯みたいな言い草ですね。
恥と言うものを知らないのでしょうか。
本当に情けなくなります。こんな人間しかいなくなってしまったのでしょうか。



618 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/15(月) 18:03:29 ID:g5zpoFM8.net]
そんなことはどうでもいい。なら459はどんなFPSを作るつもりなんだ?
ここは弾をバキュンバキュン撃ち合うネットゲームを作りたい人間がいる場所のはずだが・・
>>590以降の書き込みを見る限りおまいさんはスレ違いだろ

619 名前:447 ◆IIhBI5V.f. mailto:sage [2007/01/15(月) 18:15:28 ID:daxyG4WS.net]
本日中に動画を公開したいと思います。
ネタではなく一応作ってますといった程度のですが
うpする場所などありましたらお願いします。

動画はfrapsを使って作成しますがこれはこのソフトが入っていないと見れない?
というのをどこかで見たのですがもしそうなら他のソフトを教えてください。


620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/15(月) 19:11:55 ID:VT/o/2DE.net]
>>619
そんなことはないよ
AVIにでもできたはずだよ

621 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/15(月) 21:11:51 ID:mV7PKsmH.net]
何コレ↓

  >>459



622 名前:459 mailto:sage [2007/01/15(月) 21:16:00 ID:LaSu8L0b.net]
戦争ゲームで人を殺して喜んでいる
想像力の欠如した異常者の集まるスレはここですか?

623 名前:459 mailto:sage [2007/01/15(月) 21:17:38 ID:RT11sZuj.net]
うん

624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/15(月) 21:34:27 ID:entWghKd.net]
> >>1「どうぞご自由に」 = >>459「死ね手前ら」

自分で証明してどうする?

625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:とりあえず晒しageだ。 [2007/01/15(月) 21:39:24 ID:mV7PKsmH.net]
>>459が何で2chで頑張ってるか分からない。
2chに来てる人間が自分の言うことを理解してくれると思ったのかな。

626 名前:459 mailto:sage [2007/01/15(月) 21:41:43 ID:LaSu8L0b.net]
>池田小を舞台にした殺人ゲームなんて存在しえないのに何言ってるんだよ。
>FPSをそんな不謹慎なゲームに摩り替えるなよ。

むしろ規模も内容も戦争ゲームの方がよほど残酷で不謹慎だと思うのですが。

627 名前:459 mailto:sage [2007/01/15(月) 21:47:17 ID:LaSu8L0b.net]
>>625
珍走の集会で交通道徳を説くようなものですから限りなく無駄に近いと思いつつも
かろうじて残されているであろう人間性にかけましたがやはり難しいようですね。
理解する回路がそもそも脳ミソに存在しないみたいです。
まぁ言ってわかるくらいだったら最初からやりませんもんね。
こんな変態異常者ゲーム。



628 名前:459 mailto:sage [2007/01/15(月) 21:47:47 ID:RT11sZuj.net]
うん

629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:とりあえず晒しageだ。 [2007/01/15(月) 21:51:24 ID:mV7PKsmH.net]
自分の言うことを理解できない相手をすぐ基地外扱いか。
基地外に多い傾向だ。

630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/15(月) 21:52:11 ID:1QCjtCHZ.net]
やっと自分の説に説得力のかけらも無いことを気付いたようだな。
お前の論の展開の仕方だと、どんなゲームや遊びやメディアもイヤと思う奴が1人でも居れば全部「変体異常」にしてしまえるもんな。
ま、性欲嗜好論じてるようなもんだからいちゃもん付けようと思ったお前さんの間違いだわな。

631 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/15(月) 22:32:25 ID:LaSu8L0b.net]
>>630
自分の説に説得力がないと思ったのではありません。
説得する相手に理解力が圧倒的に足りないと気づいただけです。

もちろん極論すれば他人を傷つけてはいけないなら人間なんて生きていられないことになってしまいますが
そんな極論を言っているのではありません。
こんなゲームはやらなければいいだけです。やらなくても何も困りません。それだけのことです。
これ以上に不謹慎で
下品で
低俗で
恥知らずで
尚且つなければなくてもよくて
ストレス発散したいなら他のものに代替可能で
あえてやる必要もないもの、
というのははなかなか他にないと思います。
それでもあえてやるところが基地外が基地外たる所以だというのです。

632 名前:459 mailto:sage [2007/01/15(月) 22:33:19 ID:RT11sZuj.net]
そうだね^^

633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/15(月) 22:58:21 ID:VT/o/2DE.net]
ID:LaSu8L0bはなんでこんなに頑張ってるのか。
真面目に考えてるなら板が違うだろう。
もっと適切な場所へゆくがよいさ。

634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/15(月) 23:01:00 ID:g5zpoFM8.net]
459冗談抜きに痛すぎ・・
なんで「戦争ゲームで人を殺して喜んでいる
想像力の欠如した異常者の集まるスレ」に粘着してんの?

お前がここでその異常者に噛み付いたところで世界は変わらんよ?

635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/15(月) 23:04:18 ID:0ZEUBApv.net]
>>619
stage6.divx.com/
このサイトが良いと思うよyoutubeとかより数倍画質良いし
moemoe1.sakura.ne.jp/wiki/index.php?DivxStage6
ここで登録の仕方書いてあるから参考にして^^

636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/15(月) 23:09:17 ID:1QCjtCHZ.net]
>>635
素人にはオススメできないけどねー。コーデックって何状態の人のPCにDivXが入ってるわけないし

>>633-634
マジレスしといてなんだが釣りじゃね?

637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/15(月) 23:15:29 ID:g5zpoFM8.net]
そうかもね
俺は煽ってるだけだからスレが荒れればなんでもいいよ



638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:とりあえず晒しageだ。 [2007/01/15(月) 23:20:51 ID:mV7PKsmH.net]
>自分の説に説得力がないと思ったのではありません。
>説得する相手に理解力が圧倒的に足りないと気づいただけです。


ほらな、これ見てみろよ。
自分の説得力には問題ないってよw
この思い上がり方は消防並だよなw

>やらなくても何も困りません。それだけのことです。
世の中の「趣味」を全て否定できる表現だなw

>〜というのははなかなか他にないと思います。
"思います"ってゆー妄想の話らしいぜ?w
コイツの頭の中の妄想事項w妄想語って説得力もクソもないw
世の中思い通りにゃいかねぇんだよボウズw

つーかそろそろやめてくれww笑い死ぬwww

639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/15(月) 23:31:46 ID:1QCjtCHZ.net]
>>638が死にそうなくらい酷いことを>>631は言ってるわけだ。
趣味や主義主張は人それぞれだが、赤の他人を殺そうとしてまで主張しようとするようなお前さんに説得力は無い。
ゲームだけならともかく実際に殺しかけるお前のほうがよっぽど悪質。

640 名前:459 [2007/01/15(月) 23:38:03 ID:LaSu8L0b.net]
こんなところで冗談半分に笑いしぬとかいってる人と
心ならずも実際に戦争で命を落とした人の気持ちを同一視するこの頭の悪さ。
基地外ココにきわまったと言う感じですね。

641 名前:447 ◆IIhBI5V.f. mailto:sage [2007/01/15(月) 23:44:05 ID:daxyG4WS.net]
>>634>>635
dixvに出来ないですね。
frapsが独自コーデックを含んでいるみたいです。

642 名前:459 [2007/01/15(月) 23:46:40 ID:LaSu8L0b.net]
>>447
人のいってることが耳に入ってすらいないみたいですね。
変質者が人殺しゲームを作ることで性的興奮を覚えて
トランス状態に入っているんでしょうか。

643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/15(月) 23:46:47 ID:1QCjtCHZ.net]
>>641
それは無い
frapsで生成されるのは未圧縮aviだけだろ?
それをwmvになりdivxなりにエンコすれば良い話

644 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/15(月) 23:54:16 ID:entWghKd.net]
このスレで>>1様以外のプロジェクトが進まなきゃどうでもいいんだろ?
自スレで自分以外のプロジェクトが始動しようとすると発狂するあたり、

次世代コミュ製作 C++,P2P実装で作ろうぜ★2
ttp://pc10.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1167832781/

>>1と同程度の無能。

645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/15(月) 23:57:21 ID:g5zpoFM8.net]
459
お前みたいな消防は眼中に無いだけだろ・・気付けよ

646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/15(月) 23:58:51 ID:0ZEUBApv.net]
>>641
divxのコーデックインストールした?

647 名前:447 ◆IIhBI5V.f. mailto:sage [2007/01/16(火) 00:03:24 ID:daxyG4WS.net]
playerとDivX Converterを入れましたがだめですね。
winmoviemakerもだめです。
今日は無理かな



648 名前:459 [2007/01/16(火) 00:09:33 ID:YRJh9PLI.net]
>>645
モノはいいようですね。
殺人ゲームが趣味の変質者はまともな話に興味がない
と言うだけだと思いますが。
変態教師の出没していた掲示板に似た雰囲気がありますね。
自分達はなんらおかしな事をやっているという自覚がある風でもなく
淡々と黙々と当たり前のように死体写真のアップを要求する。
本物の基地外たちというのはこうなんだと知って本当に気分が悪くなりました。

649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/16(火) 00:16:06 ID:b2ix4y0Q.net]
エロ画像掲示板なんてそんなもんじゃね?
だいたい普通の女性のエロだけが正義じゃあるまい。
ロリコンペドコンがいれば熟女好みもいる、ショタもゲイもいればSM嗜好を持つ人もいる、その派生で死体趣味がある。
実際に痴漢したり誘拐したり殺人したりすれば犯罪だが画像見るだけだぞ?
そんな身近な人たちのことを想像することもできず、自分の価値観=世界の標準とする傲慢さ、
なおも少数だからいいんだと開き直るその基地外ぶり。
本当に異常者としか思えませんね。

650 名前:447 ◆IIhBI5V.f. mailto:sage [2007/01/16(火) 00:16:51 ID:eJGyLbz+.net]
fraps公式にも出来ないのがあるって書いてありますね
解決策も書いてありますがその設定するところが見当たらないです。

651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/16(火) 00:24:35 ID:QU5igeYI.net]
>>649
いや、それ以前に459が

変態教師の出没していた掲示板に似た雰囲気がありますね。
自分達はなんらおかしな事をやっているという自覚がある風でもなく
淡々と黙々と当たり前のように死体写真のアップを要求する。
本物の基地外たちというのはこうなんだと知って本当に気分が悪くなりました。

といってることについて
見に行ったのかよっていうツッコミを入れて欲しかったw

652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/16(火) 00:29:19 ID:b2ix4y0Q.net]
>>651
俺も野次馬根性で見に行ったから人のこと言えないw
もう俺が付いたときには特効野朗Aチームだらけですさまじかったけどな。
ただ、人様の画像掲示板潰すのは2chの悪しき排他的風潮だなとおもった。ふたばにすらアンチ居るしね2ch

653 名前:447 ◆IIhBI5V.f. mailto:sage [2007/01/16(火) 00:48:09 ID:eJGyLbz+.net]
>>1さん
>ぜひこのスレでやってください。 
>そうすれば、このスレが終わっても、次スレを建てる口実ができる ウッヘッへ。

は、まだそうお考えでしょうか?
私は459というのをNGワードにしていたものでまるで見れてなかったんですが

654 名前:459 [2007/01/16(火) 00:53:42 ID:YRJh9PLI.net]
>>649
人の趣味や嗜好に幅があるのは全く理解のできることです。
しかし度が過ぎればある種の病気と判断されるでしょうし、
ロリコンは及んだ行為によっては犯罪になりますね。
趣味だから何でもいいということにはなりません。
品性や道徳の話しです。
まあ、電車の床にどうして座ってはいけないのか聞かなきゃ分からない
ゆとり世代の人間には何を言っても無駄なんでしょうが。

>実際に痴漢したり誘拐したり殺人したりすれば犯罪だが画像見るだけだぞ?
見る目的が何かというのが問題ですね。
あなたは自分家族が死んだ写真をアップされて
それがおかずとかにされていたとしたらどう思いますか。
私は想像するだけでもいやですね。

655 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/16(火) 00:55:34 ID:YRJh9PLI.net]
自分の都合の悪いことから目をそらす卑怯者がいるようですので
名無しで書き込みますね。

656 名前:638 mailto:とりあえず晒しageだ。 [2007/01/16(火) 00:56:52 ID:cCooKObj.net]
>>459のレスもらえんかったwww
テラワロスwww

>>648
>モノはいいようですね。
>殺人ゲームが趣味の変質者はまともな話に興味がない
>と言うだけだと思いますが。
>変態教師の出没していた掲示板に似た雰囲気がありますね。
>自分達はなんらおかしな事をやっているという自覚がある風でもなく
>淡々と黙々と当たり前のように死体写真のアップを要求する。
>本物の基地外たちというのはこうなんだと知って本当に気分が悪くなりました。
モノはいいようですね。
ツーチャンネルで妄想をベースに語る変質者はまともな話に興味がない
と言うだけだと思いますが。
変態教師の出没していた掲示板に似た雰囲気がありますね。
自分達はなんらおかしな事をやっているという自覚がある風でもなく
淡々と黙々と当たり前のように自分の妄想を並べ立てて説得力があると思っている。
本物の基地外というのはこうなんだと知って本当に気分が悪くなりました。

657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:とりあえず晒しageだ。 [2007/01/16(火) 00:58:58 ID:cCooKObj.net]
>本物の基地外たちというのはこうなんだと知って本当に気分が悪くなりました。
帰れよwww

>やらなくても何も困りません。それだけのことです。
と同じことw
ここに来なくても困らないだろ?w
ほら基地外は帰った帰ったw



658 名前:447 ◆IIhBI5V.f. mailto:sage [2007/01/16(火) 01:25:30 ID:eJGyLbz+.net]
ではちょっとだけ付き合いましょうかねw

一日中家にいるのに世の中のことよくしってるみたいですね

ネットのいいところは100いいたいことがあればそうできる
事だと思います。
現実(ネット以外の)社会では100あっても1ぐらいでしょう。
その辺を理解していないと外に出る事になったらつらく感じるでしょう。
外に出たくないからプログラミング学んでるのかな?


まず外に出ることを考えましょう。
今日ここに張り付いていた時間働いていれば好きなゲーム3個は買えてますよ

それほどの価値がここに書くことで得られましたか?

あとGOWのほうがグロイと思うのですがw指定もあるみたいですし
ここからいきなり矛盾してますよw←ここを説明してみてくださいw

659 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/16(火) 01:42:20 ID:YRJh9PLI.net]
>>658
殺人ゲーム愛好家の変態さんからレスをいただけてうれしいです。
私は自営業者なのでこんなスレに顔を出すくらいの時間はどうってことないんですね。
あなた達のくだらない中身のない書き込みにレスを返す程度の時間は
全部足したところでたいした時間にはならないでしょうからご心配なく。

>ここからいきなり矛盾してますよw←ここを説明してみてくださいw

アレは異性人が攻めてきたとかたしかそんな空想のお話しではないですかね。
実在するような武器や舞台で人殺しごっこをするのとは趣旨が違いますね。
確かにグロいですが、だからレーティングと言うものがあるんですよね。
つまり、やはり後ろめたいものなんですよ、こういうものは。
決してあなた達のように開き直ってやっていいものではないんですね。

僕がGoWを好きといったのはあの異性人のアートワークとか完成度が高いと思ったので
(私は基はCG屋さんなので)そういった視点からどうしても見てしまうんですが
そういうところで好きなだけですよ。
別に残虐行為がより酷いから好きと言ったわけではありません。

660 名前:1 ◆/IxQoWJ8KU mailto:sage [2007/01/16(火) 02:07:00 ID:qwiBmWt3.net]
兵器の自動化・自律化はとどまることを知りません。
なのであと100年くらいすると、国家間紛争は、無人兵器同士のコワシアイに
なっているかもしれません。
そうなると戦争で人命が失われることも無く世界は平和になると思います。
そういう戦争が、お茶の間の人気番組になっているかもしれません。
おわり。

661 名前:447 ◆IIhBI5V.f. mailto:sage [2007/01/16(火) 02:16:00 ID:eJGyLbz+.net]
>アレは異性人が攻めてきたとかたしかそんな空想のお話しではないですかね。
ストーリーもわからないぐらいやってしまってたんですね。
正直そののめりこみが怖いのですが・・・

刃物は実在してますよね?しかもみじかだ・・・怖いですね
残虐性はむしろ世に出てるFPSのほうが細かく設定できて低いと思うのですが

私日本に来てビックリしたのはドッチボールなんですよね。
当てることが目的の球技ってリアルに、おかしいと思いますが。


662 名前:447 ◆IIhBI5V.f. mailto:sage [2007/01/16(火) 02:19:14 ID:eJGyLbz+.net]
じゃあ1さんのAIアルゴリズムと私のAIで戦わせるって事でw

663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/16(火) 02:40:47 ID:OuPlyEci.net]
お前ら大事な事を忘れてるな。。

 >>1 は 真 性 の カ マ ッ テ チ ャ ン

何も手を動かさなくても、自分以外のプロジェクトを抑制し、
自分の相手をしてくれる今の状況は、>>1のパラダイス。








ま、話相手の方もご同業だから問題無いといえば問題ないw

664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/16(火) 02:49:12 ID:6DwU75qo.net]
いいからサンプルはやく出せよ。
口ばっかのやつしかいないのかこのスレは・・・何年経ってるんだよ。

665 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/16(火) 07:36:31 ID:a2a298//.net]
自営業とかCG屋とかwwwどんどん設定が広がりんぐw

666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:とりあえず晒しageだ。 [2007/01/16(火) 10:55:13 ID:cCooKObj.net]
>>659
>本物の基地外たちというのはこうなんだと知って本当に気分が悪くなりました。
だったら来なくていいだろ。さっさと帰れよwww

>やらなくても何も困りません。それだけのことです。
と同じことw
ここに来なくても困らないだろ?w
ほら基地外は帰った帰ったw

これについてのレスが来ないwwww
都合の悪いレスにはレスできない真性の変態さんwwwwwww

しょこたんギザカワユスwwwww

667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:とりあえず晒しageだ。 [2007/01/16(火) 10:55:46 ID:cCooKObj.net]
IDが!
Cook と Obj!



668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/16(火) 17:02:46 ID:4z8DKAgB.net]
みんなスルーしてるが>>655

自分の都合の悪いことから目をそらす卑怯者がいるようですので
名無しで書き込みますね。

459が自分で自分のこといってる件についてどう思うよ?
しかも意味わかんないし

669 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/16(火) 17:14:30 ID:gy1nEZq1.net]
ゴミスレ晒しage

670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/16(火) 17:44:29 ID:VSDG3t/h.net]
@スレ主が作るソフトが、板的にそこそこ人気がある
Aスレ主の更新が止まった状態である
Bスレ主がAの事象に関して、口ばかりで実績が伴ってない

上記の条件を満たすと、このように荒れます。

671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/16(火) 21:34:57 ID:lXLi+usB.net]
>>647
cowscorpion.com/MultimediaTools/SUPER.html
それじゃあこのソフト試してみて、
変換はこれでいろんな形式にできるから。

www.mediafire.com/
あとあぷろだも


672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/16(火) 21:56:44 ID:YRJh9PLI.net]
乞食がタダ飯もらおうと必死なスレはここですか?

673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/16(火) 22:01:49 ID:b2ix4y0Q.net]
>>672
まだ居たのか459w
基地外認定はもうしないのか?w

674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/16(火) 22:02:12 ID:OuPlyEci.net]
どちらかと言うと、

 家を建て直したいので整地したいんだけど、
 地面に杭を打ち込んで造成を邪魔する奴がいる。

かな?

675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/16(火) 22:16:46 ID:YRJh9PLI.net]
殺人体験ゲームが大好きな変態鬼畜が家を建て直して整地してなにするんですか?
今度は死体を床下に埋めるゲームでもやるんですか?

676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/16(火) 22:20:08 ID:OuPlyEci.net]
お前には決してできない事じゃないか?w

677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/16(火) 22:32:24 ID:b2ix4y0Q.net]
普通一般のFPSは戦争体験ゲームであって殺人はゲームのコンセプトと外れると思うが。



678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/16(火) 22:34:54 ID:OuPlyEci.net]
>>677
その「議論」はあくまで「荒らしの道具」であって、何の意味も無いのだが…

679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/16(火) 22:58:14 ID:4z8DKAgB.net]
毎回物凄い妄想を書き連ねてる459はなぜこのスレに粘着してんだ?
やっぱ>>1と同じで真性のカマッテチャンなのか?
それとも自営業っていうか自由業?で仕事が無いから八つ当たりしてんのか?
誰か理由を説明してくれ

680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/16(火) 22:58:59 ID:b2ix4y0Q.net]
無職も言い方によっては自由業だなw

681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:とりあえず晒しage。 [2007/01/16(火) 23:57:33 ID:cCooKObj.net]
>>675とかもう完全に逝ってるだろwww
クスリでもやってんじゃないのコイツwwwwww

682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/16(火) 23:59:26 ID:b2ix4y0Q.net]
つか死体を床下に埋めるゲームとかを思いつく時点で釣りとか関係無しにおかしいぞ。マジでやばい奴かもしれん。

683 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/17(水) 00:01:11 ID:E9AsHoGy.net]
元を基と変換してる時点で情報系じゃないのはガチ

684 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/17(水) 18:12:58 ID:8y7XooP6.net]
@住人が殺人体験ゲーム愛好家の異常者である。
A住人が口ばかりで対価も払わないくせに催促をする乞食である。
B住人が@Aの事実に対して自覚がない。

上記の条件を満たすと、このように荒れます。

685 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/17(水) 18:18:44 ID:rBLdNKfz.net]
>>675

>殺人体験ゲームが大好きな変態鬼畜が家を建て直して整地してなにするんですか?
>今度は死体を床下に埋めるゲームでもやるんですか?

たとえ話と言うものを知らないのですか?本当の本当に、本物のバカなのですね。


おまいさんにはこの言葉がピッタリだなw

686 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/17(水) 18:33:40 ID:8y7XooP6.net]
皮肉で言ったものとそうでないものの区別もつかないのですか?
本物のバカはやはり格が違いますね。

687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/17(水) 18:50:45 ID:7U2IDS5F.net]
>>686
「嫌味」や「揚げ足」という言葉を覚えてから出直したほうが良い
その揚げ足を取られるようなレベルの発言をしてる自覚も欲しいね



688 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/17(水) 18:54:50 ID:rBLdNKfz.net]
>>686書き込みがなくなるとわざわざ出てくるんだね
しかもageてるしw

おまいさんに質問ですが>>684で言ってる
A住人が口ばかりで対価も払わないくせに催促をする乞食である。
の対価ってのはここでは何ですか?教えてくれれば払いますよ
払えば催促してもいいんですよね

689 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/17(水) 18:56:07 ID:8y7XooP6.net]
嫌味にも揚げ足取りにもなってないよということを言っているのに
それすら理解できないというのはもう救いようがありませんね。
まるで外国人と話しているようです。

690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/17(水) 18:58:50 ID:rBLdNKfz.net]
外国人の場合はそもそも言葉が通じないから意味が違うんだけどね




で、おまいさんが言う対価って何?

691 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/17(水) 19:00:41 ID:8y7XooP6.net]
>>688
今のところ対価は要求はしていないようだから
払う必要はないと思いますし払いようもないですが
すなわちあなた達に対し何の債務も責務も負っていない>>1に対して
なにか催促するのは筋違いであり勘違いであり乞食であるということが
私はいいたいんですね。
これでバカのあなたでもお分かりいただけたでしょうか。

692 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/17(水) 19:00:58 ID:7U2IDS5F.net]
つか皮肉だとしても、死体を埋めるとかそういう思想や発想は危険だよ。
マジで精神科に行ったほうが良い。自覚して無いだろうけどね。
ニュースで犯人としてお前の顔を見たくないからな。

693 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/17(水) 19:06:14 ID:8y7XooP6.net]
>>692
はい、そういう言葉を待っていました。
そう思いますよね。
だから皮肉として成立しているんですね。
それはピザを食ってコーラを飲みながら人殺しゲームに興じる
あなた達に対する当てつけであり皮肉なんですよ。
これでバカのあなたにも分かりましたか?

694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/17(水) 19:21:47 ID:rBLdNKfz.net]
はい、あなたがバカだということは分かりました。

695 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/17(水) 19:33:57 ID:8y7XooP6.net]
それはよかったです。納得されたらどうしようかと思いました。
だってそうしたらあなたはバカでなくなってしまいます。
あなたがバカであることが証明できてよかったです。

696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/17(水) 20:08:36 ID:rBLdNKfz.net]
そうですか、おめでとうございます
では賢くなるためにもう二つ質問させてください

バトルフィールド2142は人殺しゲームに含まれますか?
また、そのゲームをやっている人間についてどう思いますか?
「あなたの意見」が聞きたいです

697 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/17(水) 20:33:22 ID:nMjirDWm.net]
 わ か っ た!

対価を払えばもう>>1はこのスレに湧かなくなるんだな!!!







いつのまにか「荒らし」=「>>1擁護」になっててバロスw



698 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/17(水) 21:05:30 ID:8y7XooP6.net]
>バトルフィールド2142は人殺しゲームに含まれますか?
はい。

>また、そのゲームをやっている人間についてどう思いますか?
思慮に欠けるバカだと思います。
やったことがありませんが、ゲームの設定を読む限りは
低俗極まりないものでしたね。
作る方も作る方ですが買うほうも買うほうです。
まぁ買うバカがいるから作るんでしょうが
こんなものを企画し作った時点で物を作る人間として敗北だと思いますね。

699 名前:447 ◆IIhBI5V.f. mailto:sage [2007/01/17(水) 21:40:20 ID:XsI5cJFz.net]
夕食は規則正しく食べてるみたいですねw

社会に出る前に
あなたの論理力を向上させるのも面白いですね
では今日の講義

>対価も払わないくせに催促をする乞食である。
対価払わないというのはそもそも乞食に含まれますね

>催促するのは筋違いであり勘違いであり
催促に勘違いが係ると変ですね。

>作る方も作る方ですが買うほうも買うほうです。
>まぁ買うバカがいるから作るんでしょうが
これは逆です

買うほうも買うほうですが作るほうも作るほうです。じゃないと次の
まぁ買うバカがいるから作るんでしょうが  につながらないです。


700 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/17(水) 21:40:32 ID:7U2IDS5F.net]
つかBFみたいなアバウトゲーよりかはよっぽどCSとかのほうが殺人的じゃね?

>>693
”「人を殺して埋める」という発想”が危険だと思うわけよ。
FPSゲーマーの大半は人殺しがしたくてゲームやってるわけじゃないけど、お前さんはそれを超越した発想を持ってる。
>ピザを食ってコーラを飲みながら仲間と連携を取りつつ復活可能な擬似戦争体験ゲームに興じる奴

>ピザを食ってコーラを飲みながら「人殺しをしてそれを埋めたり、あるいはそういったゲーム」を妄想することに興じる奴
では後者のほうが危険だと思うよ。


そもそも人殺しがメインのゲームなんて存在しないのよ。FPSってのは「相手を倒す」ことに目的があるわけ。
それを殺人殺人と妄想に走る貴方がどれだけ危険かわかる?お前その調子だと妄想が高じて人と付き合えなくなるよ。

701 名前:447 ◆IIhBI5V.f. mailto:sage [2007/01/17(水) 21:43:00 ID:XsI5cJFz.net]
動画のこと教えてくださった方ありがとうございました
容量の関係から、動画よりも実行ファイルうpすることにしました。

明日にはうpできると思います。


702 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/17(水) 22:04:47 ID:8y7XooP6.net]
>>699
>夕食は規則正しく食べてるみたいですねw

おそらく書き込み時間かなにかからそう思ったのでしょうが、
そんな事をいちいちチェックして人の行動時間を探るとはキモすぎですね。
さすが、殺人ゲームを作る人は違います。
お隣さんのゴミ袋や郵便受けも漁って行動を探ってるんじゃないですか^^

>対価払わないというのはそもそも乞食に含まれますね

理由と結論であって、馬から落ちて落馬した的な重複ではありませんから
なんら文法上問題はないと思いますよ^^

>買うほうも買うほうですが作るほうも作るほうです。じゃないと次の
>まぁ買うバカがいるから作るんでしょうが  につながらないです。

前の文章の「設定を読む限りは低俗・・・」をうけて
(そんなものを)作る方も作る方ですが、ということなので
これも別段おかしくないですね。
まぁそんな瑣末な部分、おかしかったらおかしいでいいですよ。
重要なのは中身ですから。
そんなところを突っ込むならせめて句読点くらい打ちましょうwwww

>>700
これは酷いwww酷すぎて反論する気にもなりません^^
あなたレベルの人まで相手にしていたらさすがに疲れてしまいます。

703 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/17(水) 22:14:14 ID:nMjirDWm.net]
こんな生き生きとした>>1を見るのは久しぶりだ。

704 名前:447 ◆IIhBI5V.f. mailto:sage [2007/01/17(水) 22:18:36 ID:XsI5cJFz.net]
>理由と結論であって
?だからそう言ってるでしょw

>反論する気にもなりません
そもそも論じてないのです

一番矛盾してるなーと思うのは
このスレで協力するといっといてFPSは批判なんですよ
協力が嘘かきらいなのが嘘かになるでしょ?

何で協力するといったんですか?

705 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/17(水) 22:28:55 ID:8y7XooP6.net]
暇だったので協力して平和的なFPSでも作ろうと思ったのですが
あなたも所詮殺人ゲームマニアのであることが分かったので
とてもではないですがもう協力はできそうもありません。

706 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/17(水) 22:46:39 ID:7U2IDS5F.net]
FP…S?←平和的にはなりようが無いと思うがw FPまでならともかくなw

大体、FPSを殺人ゲームだと思ってプレーしてるやつどれくらい居るんだ?
FPSはスポーツの一種で、当たり判定を持ったポリゴンに当たり判定を発射して得点を競うゲームだと俺は思ってるんだが。
FPSをプレーしてて、連携が上手くいったらうれしいし、やられたら次はどう動いて相手を倒すかを考えるけど、
相手が死んだときに実際なら内蔵が・・・とか血しぶきがこうあがるんだろうな、とか考えたこと無いぞ。
演出の一つとして人型をしてるだけのポリゴンに対して>>705は感情移入できちゃうってのは危ない妄想癖だと思う。

707 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/17(水) 22:50:12 ID:A+2O3bTu.net]
>>705
だれが期待しての?     (´・ω・`)




708 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/17(水) 22:56:43 ID:Un19M0nh.net]
埋め

709 名前:447 ◆IIhBI5V.f. mailto:sage [2007/01/17(水) 23:02:00 ID:XsI5cJFz.net]
>平和的なFPS
これを提案すればいいのではないでしょか?
そうすればあなたの嫌いなFPSからみんな移るのではないですか。
こんなに書いてるなら、それぐらいの信念お持ちじゃないんですか?

もし仮に荒らし目的ならこの時間あなたにとって意味あるのですか?
私はどんなに荒れてても関係なしに公開しますよ,
むしろ公開遅らせたいなら出来そうもないのを提案するほうが手間取ります。

そして公開したものはスパゲッティーコードといわれても
食べる為にほぐしてくださいとか言います。

私が公開するのはFPS自体を広める為です、日本はユーザー少ないですからね。
ゲーム性も選べてキャラも入れ替えられる汎用FPSコードの公開ですね。
オブジェクトやテクスチャーが欲しいと言ったのは使える技術を入れてても他人が
それを確認できないからです。
だから今回は単純にポリ多めの円球での公開です。




710 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/17(水) 23:03:03 ID:A+2O3bTu.net]
誰も完成を期待してないのがすごい

711 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/17(水) 23:03:22 ID:7U2IDS5F.net]
平和的なFPSってお使いゲームみたいなやつか。


・・・POSTAL?それ余計悪化しないかw

712 名前:cCooKObj mailto:age晒し [2007/01/17(水) 23:19:30 ID:h6VYY8T/.net]
俺だけ返信もらえねwwwww

>>659
>本物の基地外たちというのはこうなんだと知って本当に気分が悪くなりました。
だったら来なくていいだろ。さっさと帰れよwww

>やらなくても何も困りません。それだけのことです。
と同じことw
ここに来なくても困らないだろ?w
ほら基地外は帰った帰ったw

都合の悪いレスにはレスできない真性の基地外www

>>705
協力しなくていいよ。
お前が協力すると床下に死体埋めるゲームになるからなwwww
例えにしても皮肉にしても発想がテラヤバスwwwwwww
ヤク中失せろよwww
>お隣さんのゴミ袋や郵便受けも漁って行動を探ってるんじゃないですか^^
死体埋めるとか漁るとか普通思い浮かばねぇYO!w
全部自分でやってることじゃね?wwwプゲラッチョww

マミタスマミタスwwww

713 名前:cCooKObj mailto:age晒し [2007/01/17(水) 23:24:14 ID:h6VYY8T/.net]
>>702
>そんなところを突っ込むならせめて句読点くらい打ちましょうwwww








この文句読点ねーよwwwww
ヤベェマジオモロイwwwwwwww

714 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age晒し [2007/01/17(水) 23:26:39 ID:h6VYY8T/.net]
>>489
>まるで外国人と話しているようです。
やっぱりな〜wwwwwwww
ここは日本だからなwww
半島から見りゃ日本も外国wwwwwwwww

715 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age晒し [2007/01/17(水) 23:27:53 ID:h6VYY8T/.net]
>やったことがありませんが、ゲームの設定を読む限りは
やったことないクセに否定するww
小学生と一緒wwww

716 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/18(木) 15:57:43 ID:Tr+WyC4W.net]
>>709
「爆音うるさいって注意するならお前が近隣住民を引っ越しさせてやれよ。」
見事なまでの珍走論ですね^^
本当にありがとうございました。

717 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/18(木) 16:00:09 ID:0LvyKj0U.net]
どこまで下らん話続けるつもりだ?
お前ら。



718 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/18(木) 18:12:12 ID:w0tYZq7R.net]
平和的なFPSの弾ってどうする?
弾は筒から射出されて良いんだよね?FPSのSはシューティングのSだし。

そこで提案なのだが、弾にチュッパチャップスはどうか?
平和な感じがしないか?

719 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/18(木) 18:17:22 ID:Xh0wN9m8.net]
チュッパチャップスをバキュンバキュン撃つのか?もったいないぞw
平和的ならBB弾で決まりじゃん
若しくは水鉄砲でもおk

720 名前:447 ◆IIhBI5V.f. mailto:sage [2007/01/18(木) 18:32:16 ID:lQ3LbOch.net]
サイズ1.84 MBをうpできるとこお願いします。
今回はゲームというより重さチェックのみです。

721 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/18(木) 18:38:54 ID:Xh0wN9m8.net]
普通にホムペ作っちゃえばよくね?
まとめページもあったほうがいいし

722 名前:447 ◆IIhBI5V.f. mailto:sage [2007/01/18(木) 18:53:58 ID:lQ3LbOch.net]
ホムペですか、作ろうと思ったんですが
なんか覚えること多そうで時間かかりそうです。
ではしばらく書き込みませんので・・・

723 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/18(木) 19:01:30 ID:Tr+WyC4W.net]
以来、447の姿を見たものは居なかった・・・

724 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/19(金) 09:58:29 ID:MF8gzkmX.net]
彼が人々の前に再び姿を現すのは、およそ二十年後の種子島。
そう、彼こそが後のザビエルである。

725 名前:447 ◆L2sKD00GPo [2007/01/19(金) 21:31:11 ID:is/Newfr.net]
ウザイ奴が一人(459)いるので公開は、もうしません
>>1さんがんばってください

726 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/19(金) 21:43:37 ID:cVHOKNt8.net]
どーみても鳥違います
本当に有難うございました

727 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/19(金) 22:12:28 ID:MF8gzkmX.net]
うpロダ一つ自分で見繕えない、HPひとつでっち上げられない、
そんなヘタレを騙る価値は一体どこにあるのでしょうか。



728 名前:447 ◆L2sKD00GPo [2007/01/19(金) 22:29:34 ID:is/Newfr.net]
そんなものプログラムの実力とは違うだろボケ
ゲーム会社に勤めててプログラム専門なんだからしょうがないだろ!
プロのコード見たくないのか?
あぁ!?

729 名前:447 ◆L2sKD00GPo [2007/01/19(金) 22:33:17 ID:is/Newfr.net]
ニートか登校できないガキの癖にCG屋とか
見え透いたうそつきの459がしつこいから


        公 開 し ま せ ん

730 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/19(金) 22:36:10 ID:is/Newfr.net]
>>447さん
見たいです、ぜひお願いします。


731 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/19(金) 22:39:43 ID:cVHOKNt8.net]
だから鳥違うって。よく見ろ

732 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/19(金) 22:41:39 ID:is/Newfr.net]
ついでにID見ろよw

733 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/19(金) 22:42:43 ID:cVHOKNt8.net]
しまったー!>>730も自演か!
ID:is/NewfrよGJ!そこまであからさまだと逆に見間違うわw

734 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/19(金) 22:44:01 ID:cVHOKNt8.net]
いやこの速さでそういう釣りかw
かけられた方もそうだがかけたお前さんもすかっとしてるだろw 久々に素で釣られたからなぁw

735 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/19(金) 23:02:19 ID:f5zQO4FE.net]
>>722
まぁ待ちな。
ウェブスペース見つけてきたら簡単なHPくらい作ってやってもいいぜ!

センター終わってからになるが。

736 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/19(金) 23:04:11 ID:5uiaot/r.net]
>>725なんで書き込むかな
459は構ってもらいたくて一生懸命煽ってんだからスルーしてやれよw

737 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/20(土) 07:54:43 ID:6bx/C+Am.net]
このスレ普通になってきたな・・退屈だからネタを提供しよう





>>698だそうですよ?>>1

>>589のカキコを見る限りあなたはバトルフィールドやってるんですよね
なにか反論聞きたいなーw



738 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/20(土) 16:42:43 ID:sMJgOP7l.net]
殺人ゲーム云々言ってる人が、「これは良いゲーム」ってのを聞いてみたい。
動物の森とかかな?

739 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/20(土) 16:43:28 ID:sMJgOP7l.net]
×言ってる人が
○言ってる人に

740 名前:1 ◆/IxQoWJ8KU mailto:sage [2007/01/20(土) 20:48:44 ID:zG+06CRb.net]
>>662
基本的には、対人を考えてますのでA.I.は無いかと……
FPS用の人間っぽい行動をとるA.I.の設計は、相当難易度が高い気がします。

>>663 男だから、カマッテクンです。かまってくれないとさみしくて死んじゃう〜><

>>664
もう2年くらい経ちますか……
最初のサンプルが、一番ゲームになってた気がします。

>>665
そういえば肩書きに、マルチメディアクリエーターとかゲームクリエーターとか
使う人が少なくなった気がします。最近の流行の肩書きは監督でしょうか。

>>666 次スレの666は>>1が書き込むつもりですのでよろしく

741 名前:1 ◆/IxQoWJ8KU mailto:sage [2007/01/20(土) 20:49:43 ID:zG+06CRb.net]
>>668 全日本卑怯者コンテストとか開催したら面白そうな気がします。

>>669 基本的にsageでおねがいします。

>>670 わは〜!

>>672-673
タダなんでラッキー!というサービスでも、行政から助成金がでてたりする
ので、結局、国民の税金が無駄に投入されてるだけだったりするので奥が深いです。

>>675
多くの人は暴力的なゲームをしたからといって、本当の殺人事件はおこしたりしないでしょう。
なので、暴力的なゲームを取り締まるより、そういう危険人物をあらかじめ発見し
一般社会から排除する方がよっぽど殺人事件が少なくなると思いますとか書くと、
違う意味でスレがものすごい荒れそうなのでやっぱウソです。

742 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/20(土) 21:04:48 ID:Ak+cyc32.net]
殺人が消えたら平和ボケするよ

743 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/20(土) 21:09:11 ID:ZgjBdnXA.net]
平和ボケしてるからこんな人殺しゲームを平気でやれるんだろう
ゆとりの賜物だな

744 名前:1 ◆/IxQoWJ8KU mailto:sage [2007/01/20(土) 21:16:19 ID:zG+06CRb.net]
>>675-695
>>1の飼っていた犬が死んだとき、庭に深い穴を掘って埋めました。
実際に起きた悲しい出来事は>>1は死ぬまで覚えているでしょう。
でも、ゲーム内での悲しいイベントは、大抵すぐに忘れてしまいます。

>>696
マリオブラザーズが人殺しゲームに含まれるならば、バトルフィールド2142も
人殺しゲームに含まれるでしょう。
ゲームは面白ければいいんじゃないでしょうか?

>>697 対価より、>>1でもパクれるスゴイ通信プログラムのソースがほしいです><

>>700 CSは面白かったです。HL2のオマケなんてもったいない。

745 名前:1 ◆/IxQoWJ8KU mailto:sage [2007/01/20(土) 21:17:14 ID:zG+06CRb.net]
>>701 >>1は動画作成にflapsとか使いました。

>>702 なるほど>>1は電車通勤なので、朝は牛乳をを飲まないことにしています。

>>703 ?

>>704-707
皆さんは子供のころ、「マリオブラザーズで平和的にプレイしようぜwww」とかいいつつ
友人が仰向けになったカメを蹴飛ばそうとする直前、下の床にパンチ食らわして
カメを復活させたりしたとはありませんか?

>>708 残りが少ないので無駄にしないでくださいって>>1の書き込みが一番無駄ですいません。

746 名前:1 ◆/IxQoWJ8KU mailto:sage [2007/01/20(土) 21:27:55 ID:zG+06CRb.net]
>>709
日本では海外ほどFPSは人気ないらしいですね。
マニアが同じFPSを1人10本買ってるだけとかいう可能性もありますが。
日本ではプレイヤーキャラの姿が見えないとダメなのかな?

>>710 >>1は期待してますよ。がんばってください。

>>711
ポスタルのジャンルは残酷ゲームというより、バカゲーのような気がします。
あるいはポスタル系という独立したジャンルかも?

>>712-718 ファイト!ファイト!

>>718-719 >>1は白いパイを投げ合うのがいいと思います。

747 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/20(土) 21:31:05 ID:ZgjBdnXA.net]
人殺しゲームなんて作って喜んでいる奴は異常者である
ということは確かに>>1が証明していると思った。



748 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/20(土) 21:32:52 ID:nHPli3oN.net]
>>1って正直気持ち悪い・・
つかどうせなら次スレはスレタイ変えようぜ・・

弾をバキュンバキュン撃ち合うネットゲームを作りたい

このスレタイ使ってるかぎり
真性カマッテチャンの>>1が縄張りを主張しに来ちまうぜ?

749 名前:1 ◆/IxQoWJ8KU mailto:sage [2007/01/20(土) 21:43:46 ID:zG+06CRb.net]
>> 720-736 前後左右に縦横無尽な連携プレー

>>737
現在、主にシングルプレイで練習中です。
マルチプレイだと1人殺すまでに10回は殺されてます。
画面はとてもキレイです。半透明のビルボードの重ね合わせの
方法や、地面に落ちる影とかどうやってんのこれ?って感心してます。
他のFPSに比べて、遠くの物体が表示されないのがちょっと残念です。

>>738-739 う〜ん……戦闘がないゲームって思いつきません>< テトリスとか?

さてと、レスをかき終えたので、これよりプログラミングに入ります。

750 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/20(土) 21:46:05 ID:rsQGdtiG.net]
>>749
TC:EとかのQ3エンジンとか軽さの割りに綺麗だよね

751 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/20(土) 21:48:34 ID:nHPli3oN.net]
どうせ口先だけじゃん・・
冗談抜きにカマッテチャンかよ気持ちわりぃ

752 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/21(日) 05:06:14 ID:yiqQqOPi.net]
なんか訊くスレがわからないから、とりあえずココで訊くか…。

FPSじゃないが、一応ガンアクション物作ってるんだが、
テロリスト側の敵キャラとして日本赤軍やらオウムやら出したらヤバイかねぇ?

753 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/21(日) 05:11:57 ID:lBhwlCCH.net]
 _
(゜3゜)
 | |∧∧∧
 \___>


 _
ε゜ )   
 | |∧∧∧
 \___> ))))

754 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/21(日) 09:49:30 ID:Bw3vEa5r.net]
この糞スレで作業報告してくれるなら教えてあげてもいいよ?

755 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/21(日) 12:45:10 ID:Ue4OuHF1.net]
>>752
日本赤軍というものは知らないからアレだが、
アレフなら別にいいんじゃね?

756 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/21(日) 19:12:06 ID:yiqQqOPi.net]
>>755
むしろアレフの方がわからないな…。

757 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/22(月) 13:28:36 ID:Q9Qr3NI9.net]
アーレフやめとけ

オウム関連はしつこく削除・訂正のメールくるよけん
赤軍は落ち着いてるので平気なよけん

エロゲでオウムっぽいの出した会社が
大勢の信者に囲まれ抗議・投石とかシャレにならんよ



758 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/22(月) 19:38:43 ID:q5GjJLdF.net]
なにもわざわざ特定の1組織を示す言葉使わなくたって
「過激派」あたりでいいんじゃね?

759 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/28(日) 14:49:24 ID:n+LBCZcR.net]
なんつーか、このスレつまらん
>>1は口先だけ、447もファイルうpるとかいって結局そのまま逃亡

つーことで
marutikin.seesaa.net/
厨房だが頑張ってる模様
みんなでこいつ応援してやろうぜ

760 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/28(日) 14:58:23 ID:tx/LwLxr.net]
宣伝乙

761 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/28(日) 15:14:07 ID:n+LBCZcR.net]
うぃ

762 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/28(日) 22:22:51 ID:a4ftBuY5.net]
日本青軍とか
Ωにすればいい

763 名前:447 ◆IIhBI5V.f. [2007/01/29(月) 00:52:11 ID:7rm8p0s6.net]
正直HP作りが・・・メンドクサイ

モデルもメンドクサイ

プログラムはやりがいある!

てことで、モデルはひょっとしたらプロ屋に外注するかもしれないです。
製作時間を時給1500としても買ったほうがいいかもと考えてます。

今考えてるのはボーンのみ固定的でリリースして
モーションキャプチャーの簡易版でも製作しようかと
AVIから連番BMPを作りマーカーとなるものの色で場所を特定するものです。

最近ほかのゲームの状況みるためにplayしまくってます。
trucecombatとかやってみましたが納得できない箇所が多いので
やはり自作はしたいなと思いました。

764 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/29(月) 01:36:55 ID:okK79Yq/.net]
この基地外、これで人を騙せてると思ってるの?
HPなんてブログでも借りればいいし
フリースペースなんて腐るほどあるし、本当に頭がおかしいんだね。

765 名前:447 ◆IIhBI5V.f. [2007/01/29(月) 03:11:12 ID:7rm8p0s6.net]
>>764
やったことないでしょ?
フリーだと大きなファイルすぐアップするとそれだけで
アカウント停止食らうことがあるんです。
そうならないために文章をちゃんと作るか作ってから
ちょっと待ってからうpるかなんですよ。


>>759もファイル上げないでそうしてるでしょ?
>これで人を騙せてると思ってるの?
これは何でそう思うの



766 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/29(月) 07:41:02 ID:RzyY45mp.net]
むしろやったことないのはお前だろ?
フリーでも大きなファイルすぐアップするだけで垢停止するところなんてあるわけないだろ。
つかまともなとこは1ファイルの容量に制限があるだけ。
逆にジオシティやインフォシークは好き勝手アップロードしても50メガ超えなきゃ、それこそファイル置き場として使ってても何一つ不都合無いしな。
アプロダ設置OKのインフォシークがアップロードだけで垢停止?バカ言え。

767 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/29(月) 08:21:08 ID:BQR+/S1/.net]
バトルフィールド2を最近やったんだけど、
あれって、バキュンバキュンだよね?
ここの1が理想してるゲームってあれみたいなもの?



768 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/29(月) 09:05:39 ID:8Y+gC80X.net]
バトルフィールドをも越えるFPSを作るつもりなんだよ!

とりあえず、スペシャルフォースを超えて見ようか。

769 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/29(月) 16:10:53 ID:RzyY45mp.net]
xopsを超えるのも不可能な悪寒。
てか>>1がアップしたFPSは正直操作感はCS寄りだよね。BFじゃなくて

770 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/29(月) 17:59:40 ID:okK79Yq/.net]
>これは何でそう思うの

言ってる事ややってる事があまりにバカ丸出しで
更に自分でそれに気づいてなさそうだから。

771 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/29(月) 20:21:00 ID:rRxpcYnl.net]
人がまじめにFPS作ろうとすると、
叩いて潰そうとするキモイ>>1が居るスレはココですか?

772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/29(月) 20:44:47 ID:wR3HCdeA.net]
> 今考えてるのはボーンのみ固定的でリリースして
> モーションキャプチャーの簡易版でも製作しようかと
> AVIから連番BMPを作りマーカーとなるものの色で場所を特定するものです。

やるのは良いけど、100時間位かかりそうだね。
ニートなら2週間前後か。
どちらにせよ、努力は報われない気がするよ。

外注って話が出てきたのであれば、結構システムはできていると思う。
それUPできるよね?
実行ファイルUPしないと>>1と同じで口だけの奴って思われちゃうよ。

まぁ、どうでも良いけどw

773 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/29(月) 21:03:09 ID:rRxpcYnl.net]
豆腐人間で完成させて、MODer募集したら?
それでも、MOD対応はそれなりに手間隙かかるだろうから、
一朝一夕にはいかないだろうが。

774 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/29(月) 21:29:38 ID:RzyY45mp.net]
うむ。普通に仕様・必要ならエディタ公開してモッダー募ったほうが圧倒的にお得だわな。

775 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/29(月) 21:44:43 ID:z/P6xzEa.net]
俺もガンアクション作ろうとしているんだが、
ゲーム中に実銃をそのままで出すのって著作権とか商標とか的にまずい?

776 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/29(月) 21:49:20 ID:RzyY45mp.net]
商用なら問題だけど微妙に細部がちがければ問題ない希ガス
某FPSのmodチームに知り合い居るけど特に商標とかは無視してるらしい

777 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/29(月) 21:51:39 ID:z/P6xzEa.net]
>>776
サンクス。
色々工夫してみるわ。



778 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/29(月) 22:01:34 ID:rRxpcYnl.net]
うろ覚えだし、エアソフトガンの話なんで参考にならんだろうが、
某社は業界の代表として
ベレッタ社に許可を貰いに行ったが交渉決裂。
そのかわりチャッカリ自社との独占契約を取り付けてきて問題になった。
しょうがないので他社はベレッタ社の名前を冠さないように、
型名なり、米軍正式名称なりを使って商品化した。
勿論形状は刻印以外を精密再現で。

779 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/29(月) 22:53:07 ID:ojtLgvyi.net]
うpろだでいいからうpれよカス

780 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/30(火) 05:31:44 ID:hJ5QK6Y7.net]
基地外の妄想だから無理です。

781 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/30(火) 19:35:56 ID:MOEA4VzG.net]
そんなことないです><

782 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/02(金) 22:17:02 ID:RldRej55.net]
>>447基地外出て来いよwwwww

783 名前:名前は開発中のものです。 [2007/02/02(金) 22:33:44 ID:B0zljFOz.net]
厨房マジうぜぇ
459=丸チキン テメェが基地外だろボケ!!
marutikin.seesaa.net/

784 名前:447 ◆JPlNXFdrGU [2007/02/02(金) 22:51:05 ID:4IGziFle.net]
なに?
くそがまたわいてるのか?

785 名前:447 ◆JPlNXFdrGU mailto:sage [2007/02/02(金) 23:00:05 ID:4IGziFle.net]
奴は間違いなくこのスレを見ている!

銃の名前を伏せるとか怪しいぞ!

どう思うよ、みんな!





786 名前:447 ◆JPlNXFdrGU [2007/02/02(金) 23:00:24 ID:4IGziFle.net]
あげだなorz

787 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/02(金) 23:21:50 ID:EhgxHs/Q.net]
なんだかんだ言ってこのスレは消費されてるし、
次スレは別スレタイでいこうぜ。
>>1は懲りずに新スレ立てるかもしれないが、
それは放置でいいわけだし。



788 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/02(金) 23:27:56 ID:eZRMbmN5.net]
次スレ

   基地外が戯言をDQNDQN撃ち合うネトゲ製作 1fps

789 名前:名前は開発中のものです。 [2007/02/19(月) 19:53:50 ID:0/STYn/m.net]
 _
(゜3゜)
 | |∧∧∧
 \___>


 _
ε゜ )   
 | |∧∧∧
 \___> ))))

790 名前:名前は開発中のものです。 [2007/02/20(火) 00:34:25 ID:D82RXeO3.net]
          _
         (  ゚ 3
      ∧∧∧| |
(((( <___/


791 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/20(火) 16:03:19 ID:3nnkWx8T.net]
自分もネットワークFPSを作ってるんだが
移動方法は 「目標座標と現在座標から補間」 でいいのか?
それとも UDPでゴリ押しで座標をポストしたほうがいいのか?

792 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/20(火) 16:41:23 ID:4CVa1qna.net]
 _
(゜3゜)
 | |∧∧∧
 \___>


793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/23(金) 03:36:38 ID:B/06ha5N.net]
レベル低w

794 名前:名前は開発中のものです。 [2007/02/23(金) 20:31:36 ID:byVMgiob.net]
age

795 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/24(土) 01:04:36 ID:0UiGlEQf.net]
なぜ日本人はFPSを作れないの?

なんて俺も3D酔いしやすいタイプだからしないけど。
実際酔う人間からどういう状況でなるか説明しますと、
画面全体が高速でパカパカ切り替わるとなる。
FPSが低い30fpsとか常識だったけど、そういうパラパラ漫画
みたいな画面だと酔うみたい(怒)。あと、あの移動速度
ありえなくないか?カールルイスが全力で走ってるみたいな
移動速度で画面が切り替わるから・・・
マリオとかシューティングで酔ったことないから画面全体が
動いてるとなるわけではないのです。

60fpsで作っておくれ。あとゆっくり歩いておくれ。

796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/24(土) 10:28:48 ID:T4s4kfYO.net]
これは期待出来るかも知れん。
プログラマの努力次第でかなりの水準まで伸びるかも。
Xops並の物が出来たら良いんだけどな。
Xopsよりは少なくともゲーム性がありそうだし。

797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/24(土) 11:35:42 ID:auVaMuVR.net]
>>796
Xopsはかなり間抜けな処理してるよね
腕・身体・足をバラバラにモーションしたりしてるし、歩くの遅すぎ、ビューモデルもない。
あれが国産FPSとして遊ばれてるのが恥ずかしい

今valveの資料みながら作ってるのでよければ近く公開する



798 名前:名前は開発中のものです。 [2007/02/24(土) 15:04:17 ID:4DN3JqV9.net]
valveの資料って?
流出のですか・・・

799 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/24(土) 17:13:44 ID:auVaMuVR.net]
違うよ、海外の公式資料wikiに載ってるやつ

800 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/24(土) 18:43:05 ID:nzfCH6OE.net]
オメーは“ママッ子(マンモーニ)”なんだよ>>797
ビビったんだ。甘ったれてんだ!分かるか?え?オレの言ってる事。“技量”のせいじゃねえ。
心の奥のところでオメーにはビビリがあんだよ!成長しろ>>797!“成長”しなきゃあオレたちは“栄光”をつかめねえ。

>>1たちには勝てねえ!そしてハッキリと書いておくぜ。
オレたちチームはな!そこら辺のナンパ・ストリートや仲良しクラブで“作ってる”“公開する”って大口叩いて仲間と心を慰めあってる様な負け犬どもとは訳が違うんだからな。
“公開する”と心の中で思ったならッ!その時スデに行動は終わっているんだッ!
“公開した“なら使ってもイイゼ!


801 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/24(土) 19:34:02 ID:auVaMuVR.net]
>>800
落ち着こうか マイノ=ホイットニー みたく言うな
用件を聞こうか?

802 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/24(土) 20:26:17 ID:Ghd0ZIbH.net]
>>797
xopsは公開時期と開発規模考えれば素晴らしいと思うぞ。
素人2人組みにQ2や3だのアンリアルだのと並んだ描画しろっつったって無理あるだろ

803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/25(日) 01:24:24 ID:lj8Xx4VY.net]
>>1も死んだことだし。このスレもおわりだな…

804 名前:800 [2007/02/26(月) 12:35:15 ID:sI9FC2Rk.net]
>>797 >>801
分かってねーな。お前。
「公開する」とか言って逃げてった奴がどれだけいると思ってんだ。

この板内の糞スレ見てみろよ。
公開する・作ってる・案をくれ、、、分かるだろ?
技量を相手に見せるには実行ファイルしかないんだよ。

公開すると言って期待すると思ってんのか?
何様だよお前。
でかい口叩く前に実行ファイルアップしろよ。

805 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/26(月) 13:13:14 ID:PGtAGC7+.net]
>>804
作らない奴は黙ってなさい
人の足を引っ張る人は進歩ない人だぞ

>>797
分かる事だったら教えるよ
気軽に書き込みなさい

806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/26(月) 20:17:06 ID:t8o6jfEp.net]
ここで盛り上げるものいいけどさ!

どうせ次スレの時期になったら>>1>>1として出てきて、
次スレ立てようとするんだから今のうちに引越ししない?
元々>>1のプロジェクトスレなんだから、
>>1独りだけのモノにしてあげようよwww

807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/26(月) 22:16:25 ID:PGtAGC7+.net]
>>806
同意



808 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/26(月) 23:08:36 ID:t8o6jfEp.net]
で、引越し先はリサイクル?新規?

809 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/02(金) 11:48:54 ID:UKnZXVEe.net]
このスレっていろんな意味で面白いなw

810 名前:1 ◆/IxQoWJ8KU mailto:sage [2007/03/04(日) 02:32:52 ID:Hbuk4YIc.net]
お久しぶりです。

>>750
そうですね。物体の影が表現されているとキレイな気がします。

>>751
そうですね。もっとカマッテください・・・と言いたいところですが、
次の実行ファイルをUPするより先に、このスレが1000に達してしまう
と困るので、今のところは、あんまりかまわなくていいです。

>>757
映画やTVでは、悪役側の名称は架空のモノになって
いるものが多い気がします。

>>758-763
今の時代、過激派っていうとギャグの響きがします。
でも今から40年くらい前は、多くの若者が、なんの罪悪感も感じずに
道路を壊したり、小石や火のついたビンを警官に投げつけたり
してたそうです。よく考えるとスゴイ犯罪です。
>>1はそんな時代に生まれなくてよかったなと思います。

>>763
外注に出すとか本格的ですね。作業が進んだら、ぜひ見せてください。

>>764 >>1もYahooのフリースペースを借りました。
テンプレートが用意されていたので簡単にできました。
www.geocities.jp/ichizo6/index.html
こっちにUPしてある実行ファイルの方が、最新版のソース付版より、なんか出来がいいorz

>>766 ジオシティでアカウント停止とかされたことはありません。
でも以前>>1のPCが壊れたとき、アカウント情報とかFFFTPとかの設定とか、
わからなくなってしまいました。調べればわかるでしょうが。

811 名前:1 ◆/IxQoWJ8KU mailto:sage [2007/03/04(日) 02:51:39 ID:Hbuk4YIc.net]
>>773-774
MOD対応は、最初から設計しておかないと大変そうです。
でも、そうして作ったほうが、後々楽でしょうね。
>>1は、関数内でリテラルを定義するのは犯罪だと思います。

>>775-778
軍用品は勝手に作って平気とか聞いたことがあります。
でもバンダイナムコ社のエースコンバットでは戦闘機に
著作権表示がありました。
どうなんでしょうかね。

>>779-786 何がなんだが…

>>787 別スレタイのスレ側に、>>1が書き込むのはセーフですか?

>>788 最近はネットでDQNと書くと訴えられるそうですよ?

>>789-792 シラネーヨとは懐かしいですね。

>>791 どうなんでしょう?

>>795
大画面だったり、キー入力から画面描画までの時間差が0.1秒以上だと
酔いやすくなるそうです。
そういえば、「ガンダム戦場の絆」というゲーセンのゲームは
酔いやすいですかね?貧乏なのでやったことないのですが。

812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/04(日) 02:56:57 ID:/1QkQp1w.net]
あれ?>>810-811が読めないよwww

813 名前:1 ◆/IxQoWJ8KU mailto:sage [2007/03/04(日) 03:09:55 ID:Hbuk4YIc.net]
>>796 XOPS並のものが作れるといいです。

>>797-802
「作品を完成させた」ってことだけでも、大変な苦労が
あったんじゃないかと思います。
思い起こせば>>1も、どれだけの妄想が計画倒れになったことか(以下略)

>>803
いや死んでないです>< 
3月末にβバージョン提出とかあって死にかけてますが。

>>804
そうですね。プレゼンでも文字の資料より、動くモノの出した方が
説得力ありますしとか書くと>>1が自爆しそうなのでやっぱ、
公開するするいって逃げるのもいいかと思います。

>>806-809 えええ?!そしたら>>1はオフィシャルサイトで細々とやります。

814 名前:1 ◆/IxQoWJ8KU mailto:sage [2007/03/04(日) 05:27:02 ID:Hbuk4YIc.net]
あれ? 返信しわすれたレスが結構ある

815 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/04(日) 21:28:20 ID:eXVOzwTf.net]
おめーのレスなんか見たくねーよチンカス野郎

816 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/04(日) 21:35:59 ID:O2c5FeIC.net]
スレタイはどうすっべ。
「オンラインシューティング製作技術総合」
みたいな感じかね?

817 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/04(日) 23:09:17 ID:C8vKEv3I.net]
「ネットゲー製作総合」
とか?



818 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/04(日) 23:54:40 ID:O2c5FeIC.net]
やっぱそんな感じですかね?一応
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1008798517/
ってのはあるけど、元は>>1が作るスレっぽい。

FPS/TPSとかはちょっとジャンルが狭いし、
「オンラインシューティング」って検索には出てくるけど、
イマイチ使われない言葉な気がしてきた…

819 名前:1 ◆/IxQoWJ8KU mailto:sage [2007/03/05(月) 00:43:10 ID:6q3XiNvk.net]
「剛体動力学における拘束条件」という項目に興味があったので
今日、GAME PROGRAMMING GEMS 4という本を買いました。
付属CD−ROMにソースコードが入ってますと書いてあるのですが
入ってなかったです ショックなので寝ます。

>>815 せっかく書いたのに><

>>816-818 なるほど。

820 名前:1 ◆/IxQoWJ8KU mailto:sage [2007/03/05(月) 00:54:46 ID:6q3XiNvk.net]
あ、CD-ROMあった!

821 名前:TOM ◆tbWqS58jMw [2007/03/14(水) 19:00:40 ID:PIM+1x9f.net]
糞スーレ浮上しま〜す

822 名前:名前は開発中のものです。 [2007/03/16(金) 15:42:08 ID:iaIlAIar.net]
晒しage

823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/17(土) 17:33:43 ID:GVF7YOPH.net]
馬鹿ヤロー!
誰がメインタンクブローと命令した!?
急速潜航!

824 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/18(日) 06:46:16 ID:8VPr3ZFK.net]
記念カキコ

825 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/23(金) 09:41:46 ID:LRJwTz4e.net]
ところで、いまだに製作に取り掛かってるかどうかは知らんが、
銃声はどこで調達している?

826 名前:名前は開発中のものです。 [2007/03/24(土) 17:51:23 ID:TOxiKmdn.net]
><

827 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/24(土) 17:58:06 ID:Y7ZQrt8M.net]
俺の音声を使えばいいよ!ばきゅ〜ん



828 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/24(土) 20:09:29 ID:t3u+93bW.net]
ネット上に流される私刑の音とかあるじゃん

829 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/24(土) 23:04:52 ID:M76/gJ0y.net]
わざわざそういうの使わなくても銃声の素材ってあるんじゃね?

830 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/25(日) 08:37:32 ID:p9L77U61.net]
ライセンスがだるそうだし

831 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/25(日) 12:28:30 ID:s3TBUzdO.net]
>>827
ワロタ

832 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/26(月) 09:42:14 ID:lADdQtig.net]
いくらでもある

833 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/27(火) 13:43:27 ID:mPC3NhuX.net]
どうしようもない人間=DQN
根性も無いのに口ばっかりの人間=BQN

834 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/27(火) 17:25:06 ID:ygXcqOh4.net]
目撃ZQN

835 名前:名前は開発中のものです。 [2007/04/01(日) 22:30:26 ID:n0uHojed.net]
>>1さんはどちらへ><

836 名前:名前は開発中のものです。 [2007/04/02(月) 14:51:26 ID:UnxmdCrk.net]
>>447さんはどちらへ><

837 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/02(月) 16:15:45 ID:wz4GVebH.net]
俺がFPS作ってやる!!って事にはならないw



838 名前:447 ◆IIhBI5V.f. [2007/04/16(月) 20:00:27 ID:laaSoYHA.net]
HDDがいってしまい、えらい目にあいましたorz
いい機会だからコードをメンテしやすくしています

どなたかメタセコでモデルは作ってるんでテクスチャ張っていただけませんか
UVの仕方がいまいちわからないんです。

現在の見た目「工事現場の人」になってますw兵士をイメージしてるのに


839 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/16(月) 21:11:14 ID:y26PpgAW.net]
うpすれば誰かやってくれるよ

840 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/18(水) 11:38:51 ID:X+d7N8Ts.net]
もういいよ
お疲れ様

841 名前:447 ◆IIhBI5V.f. [2007/04/19(木) 00:57:47 ID:FrxsftT3.net]
いままで、応援ありがとう!

842 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/19(木) 01:18:57 ID:1i8TOhU5.net]
>>1
ガンガレ

843 名前:名前は開発中のものです。 [2007/04/19(木) 02:12:07 ID:97kMXyxz.net]
沖縄県の方へ(命に関わる注意事項です)

沖縄県での選挙ですが、どうか民主党だけは避けてください。県民の生命に関わる可能性があります。
民主党の最大の公約は一国二制度(※)ですが、一度「一国二制度 沖縄」等で検索をお願いします。
この際、民主党のHPで調べても良いです。以下の注釈↓と矛盾することは書いてないはずですから…

※一国二制度
 簡単に言えば沖縄を中国と日本の共有物にし、そこに3000万人の中国人を入植させます。
 (つまり沖縄人口の 96% を中国人にして、実質、沖縄を中国人の居住地とします。)
 さらに「自主」の名の下、沖縄で有事が起きても自衛隊は干渉できません。
 3000万人の中国人が、少数派となった130万人の日本人に何をしても、です。
 そして中国人の反日感情の強さは、ほとんどの日本人の理解を超えるものです。

今回の選挙で民主党が勝った場合、「自主」「発展」を連呼しつつ段階的に進めていくことになります。
自主と言っても、自主を認めるのが「住人の96%が中国人となった」後だということに気をつけてください。
発展と言っても、新沖縄の少数派となった「少数民族日本人」の発展ではないことに気をつけてください。

844 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/03(木) 15:43:52 ID:BEGno7ZI.net]
今来た。>>179のソースコードちょっと見せてもらったんだけど
わざわざifndef〜endifを使ってるのはなぜなんだぜ?
条件コンパイルはテストしにくいから避けたほうがいいと思うんだけど・・・

845 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/26(火) 23:23:59 ID:02bWSA6s.net]
ステージ選んで顔?を選んでスタートしても真っ白で左上に数値が表示されるだけです。
画面サイズ変えたりしてるんですが、なかなか出来ません==
ボスケテ

846 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/26(火) 23:56:46 ID:6+S9nHk+.net]
グラフィックカードが対応してないとかじゃないの?

847 名前:名前は開発中のものです。 [2007/06/28(木) 17:09:49 ID:zb+N8vWH.net]
dareka 791 にこたえておくれ



848 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/28(木) 17:35:44 ID:lmXhRIuH.net]
中間でどうよ

849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/28(木) 17:54:20 ID:CO2SzJsY.net]
スレタイからして、厨房がゲーム作ろうとして挫折して荒しで上がってるスレかと思ってたけど、
結構真面目なんだな。落としてやってみたけど、シェーダー使ってるのには驚いた。

850 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/28(木) 18:55:35 ID:6WPr28U/.net]
個々の実装はすばらしいと思うのだが、
脳の構造が大規模開発には向かないらしく更新停滞。
それでも後進の相談に乗るなら良スレの良コテなんだろうが、
名無しで叩き始める始末の悪さ。どこをどうみてもお子チャだ。

それでも、それでも
数年後には完成品を堂々公開してくれると信じているwww


はいはい埋め埋め。

851 名前:名前は開発中のものです。 [2007/06/29(金) 15:11:13 ID:HV4BWaHA.net]
>>848
ということは両方ってこと?
送ったってことは過去の情報だから、
過去の過去の情報との中間点を補正しているのカシラ?
XOPSとかその他FPSがどーなってるかしっているひとおられますか?

852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/01(日) 01:14:22 ID:TsfUuaLK.net]
あるゲームでは通信ラグを計測して、クライアントではラグを見越した
(前方の)位置に表示するってどっかで読んだな。

853 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/13(金) 23:07:56 ID:VO0r1CNa.net]
保守
作者何処行ったんだよ

854 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/13(金) 23:10:41 ID:mmvpgW3W.net]
TPSでよければ、いずれ俺が乗っ取るよ。

855 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/13(金) 23:32:54 ID:5nmOjyrB.net]
はいはい

856 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2007/08/10(金) 14:58:51 ID:7d6NBURm.net]
hahaha

857 名前:1 ◆/IxQoWJ8KU mailto:sage [2007/08/12(日) 23:03:01 ID:Lk/Hyjs9.net]
ものすごいお久しぶりです。
仕事もひと段落し、明日から夏休みということで、
またこちらの作業を進めたいと思います。
進展があったら報告します。

>>820-824 あげなくていいですよ。このスレの残りも少ないですし。

>>825-833 マイクをPCに差し込んで声を録音して加工したりしてました。
東急ハンズに、その手のボイスの録音されたCDが売られていて買ったことが、
あったのですが、第二次大戦中の兵器の音ばかりだった気がします。

>>833-834
どううしようもない and 口ばっかりの人間は ドキュビキュ?でしょうか南米の遺跡みたいでカッコいいです。

>>835-837 えらいことになっていました。Wi-Fi通信とか怖いです。

>>838
作った後にデザインを変えたいと思うことは>>1もよくあります。
仕事ならコーディングに入る前に十分設計をしておくべきでしょうが、
個人で作るなら思いつきで作っていいんじゃないでしょうか?



858 名前:1 ◆/IxQoWJ8KU mailto:sage [2007/08/12(日) 23:15:51 ID:Lk/Hyjs9.net]
>>839-841 もう終わっちゃうのですか?><

>>842 ガンガリます!

>>843 沖縄にいってみたいです><

>>844 二重にインクルードファイルを読まなくするのは、#pragmaってするのがいいのですかね?

>>845-846 >>849 それは、おそらくグラボのせいです。ごめんなさい。
その後、その実行ファイルは削除し、たしか通信以外のものを殆ど削除したものをUPしていたかと思ったのですが?

>>847-848 どうなんでしょうね。絶対座標を時々送って、あとは速度成分を送信するとかどうでしょう?

>>850 「ななしで叩きを始める」以外は正解です。スゴイプロファイリング能力です><

>>851-852 なるほど。ほかにも、乱数の初期値をあわせて、それで合わせてるとかいうのを見たことあります。

859 名前:1 ◆/IxQoWJ8KU mailto:sage [2007/08/12(日) 23:19:30 ID:Lk/Hyjs9.net]
>>853
進展がないのでハズカシクテ書き込めなかったです><
といっても今も進展ないですが。ウヘ

>>854 ゲーム機だとFPSよりTPSの方が流行っているようですね。

>>855-856 NaHaHa(古)

860 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/13(月) 02:30:49 ID:x1fXl9fQ.net]
>>1
進展がないのに書き込むんじゃねえよ

861 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/13(月) 11:46:18 ID:t/xoBwBo.net]
馴れ合いはいらんて

862 名前:1 ◆/IxQoWJ8KU mailto:sage [2007/08/13(月) 20:48:16 ID:Tkn93i1O.net]
>>860 えー、しいて言えば、D3DXLoadMeshFromXを使わないでメッシュを作るようにしました。

>>861 えー何で何で?

863 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/13(月) 22:50:28 ID:eI+q7Dj6.net]
俺らが見たいのは実行ファイルだけだから。

864 名前:名前は開発中のものです。 [2007/08/19(日) 16:12:16 ID:Sa4V10cT.net]
おいおい。ここの1って、3Dで動くFPSなフィールド作って、
それお見た業界人が、「これは行ける!うちらで開発させよう!」
ってパターンを期待してただけだろ。
今更でてきてもバレてんだよ1

865 名前:名前は開発中のものです。 [2007/08/19(日) 16:34:17 ID:B4H8U5+u.net]
FPS Creatorも多少バージョンアップし
モナーぽいのをマルチプレイに登場させました
どんなもんでしょう
よければテストしてください


ttp://www10.axfc.net/uploader/11/
O_20368.zip
2ch_FPS/ZIP 60MB
DLPASS:fps

866 名前:名前は開発中のものです。 [2007/08/19(日) 17:09:05 ID:B4H8U5+u.net]
上のやつだとパスが通りませんので

O_20370.zip

でお願いいたします

867 名前:名前は開発中のものです。 [2007/08/19(日) 17:32:41 ID:Sa4V10cT.net]
サイトぐらい用意しろお、
2chじゃあ、ウイルス警戒してみんな



868 名前:名前は開発中のものです。 [2007/08/19(日) 17:33:28 ID:B4H8U5+u.net]
そんなご大層なものではない

869 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/26(日) 20:06:38 ID:B8/7Y16I.net]
>>864
プロで通用すると本気で思っているのか?

870 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/08(土) 16:55:18 ID:Ubhf/lak.net]
ミィィマ
エンゴ
ワッフル松本
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね

871 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/10(月) 12:43:14 ID:AlSP3YmP.net]
>>869
昔聞いた話ではどっかの3流ゲームメーカーでは
DirectXの3Dのゲームが1人で作れれば即採用って所もあるらしい。

ゲーム会社によるだろうけど>>1にその意志があれば
入社する事はできるんじゃないか?
やっていけるかどうかは知らんが。

872 名前:1 ◆/IxQoWJ8KU mailto:sage [2007/09/18(火) 23:57:20 ID:BXrqtPF+.net]
お久しぶりです。ここのところ、おすぎとピーコのように似た画像を
識別する方法について考えています。
ネットゲームと全然関係なくてすいません。
スゴイアイデアを知っている人がいたらこっそり教えてください。

>>863
ここは自作する人の集まりじゃないんですか><
実行ファイルより、ソースを公開して、皆でパクリあった方が
皆が幸せになれると思います。

>>864
提案するだけなら>>1はそういったことをしなくても可能な状況にあります。
実際に使われるかは別問題ですが……

>>865-866
「時間内にダウンロードされた回数が設定された回数を超えています」と表示されて
ダウンロードできません>< 後日ダウンロードを試してみます。

>>867
>>1も暴露ウィルスとか超怖いので、最近はデスクトップにファイルを置かないようにしています。

>>869
プロの人はスゴイと思います。社内LANを流れている情報を読んじゃうとかXXのソフトを○○で動かすとか。

>>870 ググッったら7件ヒットしましたが、これはなんですか?

>>871
「面白そうだから採用」って人を知っています……
今のところ>>1の仕事は、明後日、幕張に行ってくるような業種です。

873 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/18(木) 01:38:00 ID:X4ZOMHHI.net]
がんばってくれいー>>1
俺は応援してるぜー

874 名前:名前は開発中のものです。 [2007/12/27(木) 07:50:45 ID:X6/ZeuxZ.net]
これってまだ進んでる? ちょっと期待してたんだけどw

875 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/16(水) 01:13:31 ID:FzjbzOdL.net]
BF2みたいな多人数のゲームでどうやって同期取ってるんだろうか・・・
やりとりしてる情報もかなり多そうなんだがどういう風に送ってあんなに滑らかにしてるんだろ。

876 名前:名前は開発中のものです。 [2008/01/18(金) 00:54:09 ID:lUIBIHFj.net]
これ最初のころに遊んだな
その後どうなったの?

877 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/18(月) 15:08:35 ID:/Qv0Q9BO.net]
人いる?



878 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/30(土) 14:27:01 ID:W6feQ/Nj.net]
hoshu

879 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/04(木) 02:00:09 ID:Re8HSlEn.net]
>>1さんパネぇっす
一人でシングルゲーム作ったことあるんですね。
すごいです。僕もシングルゲー・マルチゲーともに作りたいです
でもどのソフトを使えばいいのかとか、どの言語学べばいいかとかどこから取り組めばいいのか全然意味不明で・・・
何年か前から作りたいとは思ってたんですがずっとこんなへたれな調子です

あらかじめ公開されているマルチゲーに、自作の新キャラ追加、ストーリーつきのシングルプレイを可能にしたいんですが
どうすればいいのでしょうか?本当にどうすればいいのかわかりません。

880 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/04(木) 12:36:53 ID:ljjB721u.net]
ソースをもらえ

881 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/08(木) 05:51:05 ID:biaLZ6DI.net]
結局逃げたのか

882 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2010/07/11(日) 14:04:41 ID:5KearaY9.net]
>>872
その後どうなりました?
もし良かったらソース見せてください。

883 名前: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) 【46.2m】 電脳プリオン mailto:sage [2012/11/24(土) 12:45:11.06 ID:4nsz859m.net BE:101352825-PLT(12079)]
sssp://img.2ch.sc/ico/folder1_13.gif
4fpsはなさそうだな

884 名前:名前は開発中のものです。 [2017/01/31(火) 20:53:43.66 ID:/jnMFAM3.net]
age

885 名前:名前は開発中のものです。 [2017/12/31(日) 19:51:14.87 ID:/rN76OKL.net]
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。

グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』

O3PFN72KLM

886 名前:名前は開発中のものです。 [2018/01/04(木) 08:29:01.59 ID:+JV227rY.net]
ネットゲーム依存は「病気」 WHO、指定の方針 症状を定義、各国で対策

インターネットゲームなどのやり過ぎで日常生活に支障をきたす症状について、
世界保健機関(WHO)が2018年、
病気の世界的な統一基準である国際疾病分類(ICD)=キーワード=に初めて盛り込む方針であることがわかった。

https://www.asahi.com/articles/DA3S13299399.html






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