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ホラーゲームを作って怖さを競い合うスレ



1 名前:名前は開発中のものです。 [2005/08/27(土) 14:36:41 ID:34XiC+pC.net]
グラフィック、サウンド技術を駆使してものっそい怖いホラーゲームを作りませんか
ホラーゲームならツクールやNScripterなどでもOK

115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/10(土) 10:10:19 ID:lS4KYx5T.net]
サイレン2に出てきた顔お化けの初登場シーンは結構度肝抜かれた。

116 名前:vvmの人 [2006/06/22(木) 01:18:25 ID:gwgYmfG5.net]
f58.aaa.livedoor.jp/~lionehar/gal/
こんな感じの画を描いてみた。

117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/22(木) 09:07:05 ID:7YP0ALln.net]
動画だが、割と怖い…鴨w
ttp://www.youtube.com/watch?v=KiTYCXIxuDM

118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/29(木) 23:46:35 ID:zlp3bKyl.net]
ttp://vista.xii.jp/img/vi5159222377.png
牢のクリーチャーとか、描いてみた、こんな感じかねぇ。
あ、絵下手とかつっこまない。

119 名前:VVMの人 mailto:sage [2006/06/30(金) 18:06:24 ID:1RCaT54y.net]
いいねそれ。
つか、俺も似たようなの描いてた。
文章による描写が伝わっててくれてよかったよ。

120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/09(日) 00:49:00 ID:NfdwcPSk.net]
VVMがんば。

121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/20(木) 17:49:25 ID:CYm6RhbH.net]
初めて来た
VVM頑張れ

122 名前:名前は開発中のものです。 [2006/08/01(火) 12:24:46 ID:wEueT2Z5.net]
ここは過疎スレって奴ですね

123 名前:vvmの人 mailto:sage [2006/08/02(水) 09:12:45 ID:vPL0JVj2.net]
試験明けだので再開。



124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/10(木) 21:18:10 ID:KxnqGk+1.net]
>>122
おかえり

125 名前:vvmの人 mailto:sage [2006/08/11(金) 14:34:40 ID:3FGdtQUq.net]
今、書き直し中。

闇雲に書き始めてたので、今度はきっかり大筋立ててから書いてる。

んで、もう前の分に追いついたところ。

化物とか、設定が分かりにくいから、半ゾンビ(死体が化物になってる)にしといた。

あと、ヒロイン2人制導入。
ただ、どっちも委員長。

126 名前:vvmの人 mailto:sage [2006/08/13(日) 03:29:25 ID:0TErTnVg.net]
夏の深夜にホラー小説をしこしこ書いている俺。

うはwなんてケンゼンっw

127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/15(火) 09:17:51 ID:H58++GFV.net]
深夜にバイオ4やってたことある俺も健全ですねw

128 名前:vvmの人 [2006/10/02(月) 04:32:21 ID:C4K15yKt.net]
【牢〜静寂の丘陵〜】
ttp://f58.aaa.livedoor.jp/~lionehar/Row_shill/

えーと、シナリオ方向性を修正しました。
だいぶ書きやすくなった。

129 名前:名前は開発中のものです。 [2006/10/08(日) 03:22:25 ID:5ldbfw60.net]
がんばれ
応援してる

130 名前:名前は開発中のものです。 [2006/10/24(火) 23:12:28 ID:eeBhoGKz.net]
2ちゃんねる発でサウンドノベルを創っているです。
昭和五〇年初頭、愛媛県の北西、瀬戸内海に浮かぶ紀黒島という無人島を
訪れたある高校のミステリ研究会のメンバーが怪奇に満ち溢れた事件に巻
き込まれ、ほとんどの部員が亡くなったという実話をもとに、現在、ミス
テリ編とホラー編が製作されています。
(ミステリ編は基本ストーリーは完成し体験版公開中。ホラー編は現在製作中)
現在、サブシナリオライター、絵師、スクリプタを鋭意募集中です。
やる気のある方、企画に参加してみませんか?
詳細は以下。

現行スレ
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/l50
待避所
book3.2ch.net/test/read.cgi/bun/1159965484/
game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1160057949/

1◆VSiZ17Eht氏の運営する総合案内・リンク

131 名前:Tイト
http://akasaka.cool.ne.jp/novel2ch/index.html
まとめwiki
http://www16.atwiki.jp/kikokutou/
まとめページ(各種体験版、過去ログあり)
http://www.aaa-www.net/~sosaku/

【注意】この企画は、あまりに真実に近づきすぎたため、様様な妨害を受けています。
参加される方もそういった妨害により、不愉快なおもいをされるかもしれませんので、
そういったことが苦手な方はご遠慮ください。
※過去数人の粘着あらしが発生し、それはいまだに粘着を繰り返します。
これはある組織の人間の仕業だと推測されます。
[]
[ここ壊れてます]

132 名前:名前は開発中のものです。 [2006/10/27(金) 17:57:24 ID:PV4FzNQ7.net]
歪み評判いいから落したがやっぱり不条理世界を好きに使った駄作だったな
原作のまがいもの。
今の人間がどれだけ本読んでいないかが、低能化してるかがよく分かる

133 名前:名前は開発中のものです。 [2006/10/29(日) 02:50:22 ID:gL2J6kVG.net]
こんだけ人が居んと絵とかもあまりうpされんな



134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/30(月) 18:55:04 ID:9qgyBc3p.net]
かなり放置されてるな。
あるなら、一本道でテキスト上げてくれ。

135 名前:VVMの人 [2006/11/07(火) 06:30:07 ID:VjVERVQg.net]
【牢〜静寂の丘陵〜】
ttp://f58.aaa.livedoor.jp/~lionehar/Row_shill/

犬出た。

136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/14(火) 22:59:54 ID:IRzqPCiR.net]
まあ頑張れ
2ヶ月毎ぐらいに、このスレ確認してるから

137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/23(木) 18:00:22 ID:V+qAQNUA.net]
俺もちゃっちゃと作ってうpってみるか


Nscriptだけど(´・ω・`)

138 名前:vvmの人 mailto:sage [2006/12/09(土) 05:29:39 ID:dwizmN44.net]
ちゃっちゃとサボってます。



139 名前:名前は開発中のものです。 [2007/02/12(月) 05:03:19 ID:WsowhKS6.net]
見てるか知らんがオカ板で作ってる連中はこのスレを利用したらどうだ?
ここならそうそう落ちないし

140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/17(土) 11:15:48 ID:MuGdGQL+.net]
1999 Christmas Eveの子供幽霊?の画像は
俺の中でフリゲ最恐だった。

DANGER ZONEの、便所に落ちてたお面の
画像も二度と見たくない画像の1つ。

ホラーゲームにはやっぱ、恐い画像が
外せない。誇張し過ぎるとビックリ系だけど。

141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/22(木) 22:45:09 ID:CPNwcq50.net]
オレは「恐怖の花子さん」でメメとか言う小学生女児がトイレで変貌するところで驚いた。
メッセージが表示されてる途中ってのは隙ができるしな。

142 名前:名前は開発中のものです。 [2007/02/23(金) 02:24:07 ID:SKBnw9Bv.net]
ゲームつくるのって難しい?

143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/23(金) 22:32:55 ID:37TgWI9Q.net]
怖い



144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/24(土) 15:08:08 ID:LTRE8EdM.net]
>>140
作るだけなら子作りの方が簡単

145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/24(土) 22:16:22 ID:a775clWu.net]
>>142
それは男性の意見です。

146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/25(日) 01:11:36 ID:iqHMtAuj.net]
女性は産む機械

147 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/25(日) 09:28:38 ID:H41WBIqA.net]
>>144
辞めるあなたが好き☆

148 名前:名前は開発中のものです。 [2007/03/10(土) 00:54:17 ID:bUYPFEA6.net]
口避け女とかドッペるゲンガーとか牛鬼とかホラーなキャラクターを題材にしたゲームきぼん


149 名前:名前は開発中のものです。 [2007/03/12(月) 07:05:49 ID:xqb0Y9h1.net]
>>133
おもしろい。
はやくつづきを・・・

150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/15(木) 00:36:03 ID:FNyeJjVQ.net]
口裂け女は商業でやると抗議がうるさいから同人が向いてる……とか思ったら映画やるんだな。
大丈夫なのか〜?

151 名前:vvmの人 mailto:sage [2007/03/17(土) 14:15:43 ID:1UNwhJS6.net]
や。
少し書いたから、今夜にでもアップするよ。
書いたのは学校に到着するまでのところだ。

このところ色々立て込んでてね、話を考えても、テキストにする暇がないんだ。
ストーリーの方向性は大体決まってる。

来年度、5月以降に結構書き出すと思う。

あと、このゲーム、よく読んで選択肢を選ばないとすげー簡単に死ぬようにするから。

センター国語I・IIの現文でコンスタントに8割取れる奴ならほぼ間違いなく死なないって程度の難度が理想だな。

152 名前:vvmの人 [2007/03/18(日) 03:16:44 ID:SvRasas/.net]
悪い、>>149今夜とは言ったが、日付が変わって随分経ってしまった。

タグ打って動かすと、テキストで見たときと大分違う雰囲気になるから、既に書いてた文章に手を入れてたんだ。
急ぎでやったからちょっと変かも。

とりあえず今は勘弁してくれ。


あと、最近、部屋の前で足音が聞こえるんだけど、泊まりに来た友達には聞こえてないみたい。
きっとティンカーベルが僕だけを呼びに来たんだね。

休日出勤で終電で帰ってきた後、深夜にホラーを書くとか少年の心を忘れてないから。

153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/19(月) 08:06:58 ID:/hRAKgxR.net]
俺スレに笑えるホラーゲームアップされたよ



154 名前:vvmの人 mailto:sage [2007/03/29(木) 18:46:43 ID:NPoRTUlE.net]
保守っ。。保守っ。。

155 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/14(土) 13:30:33 ID:zFZM8JtG.net]
>>151
ちょっと気になったんで訊くが、どこの俺スレだい?
パートついてる方か

156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/24(火) 19:09:09 ID:FogDtX5n.net]
>>153
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168254376/798-


157 名前:名前は開発中のものです。 [2007/06/05(火) 21:56:01 ID:vCYdlXvD.net]
ここに最高のホラーゲームがあるぞ
ttp://29g.net/html/080402.php
ttp://www.geocities.jp/g_onlife/139.html
ttp://superlaugh.com/1/waldo.swf

158 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/08(金) 22:11:22 ID:YGRuBKhX.net]
ヒエエ

159 名前:名前は開発中のものです。 [2007/08/14(火) 16:59:24 ID:ECoaURUu.net]
保守

160 名前:名前は開発中のものです。 [2007/09/05(水) 19:01:06 ID:OAY3SQV8.net]
保守しゅ

161 名前:名前は開発中のものです。 [2007/09/12(水) 02:49:28 ID:TwPSdolM.net]
☆ 理想のホラーゲーム  Fifth Season ☆★
game11.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1182164142/












162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/20(木) 14:15:03 ID:1yxK6Ogu.net]
誰もいない?

163 名前:名前は開発中のものです。 [2007/09/23(日) 10:26:01 ID:UkTCu4VV.net]
ペルエムフルと、コープスパーティは必須だよな

ニコニコ動画(RC)‐囚人へのペル・エム・フル エジプト・魂の裁き体験ツアー Part 1 of 4
www.nicovideo.jp/watch/sm200776

ニコニコ動画(RC)‐( 色々と )伝説のホラーゲーム コープスパーティー Part 1 of 3
www.nicovideo.jp/watch/sm126990




164 名前:名前は開発中のものです。 [2007/09/26(水) 18:43:56 ID:pelOm25x.net]
>>161
両方ともいい出来だわ

165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/28(金) 19:33:47 ID:ylk2Dpn8.net]
chiller怖い
ttp://sins.ojaru.jp/r/imgr/chiller.png

166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/29(土) 13:59:18 ID:5ZguEvnh.net]
>>163
うわあああ
さらにそのグラフィックのチープさがさらに・・・・ガクブル

167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/29(土) 19:22:53 ID:+WWifb9B.net]
>>161
\(^o^)/オワタ 吹いたw


168 名前:名前は開発中のものです。 [2007/10/03(水) 14:11:45 ID:Nwe20aSd.net]
>>165
オワタは、狙ったかのように
作者は、タイムマシンを持っているかのように
でてくるんで吹く

169 名前:名前は開発中のものです。 [2007/10/04(木) 17:13:17 ID:nUcIegVE.net]
[adult swim] | Games | Viva Caligula
www.adultswim.com/games/vivacaligula/index.html


170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/17(月) 20:13:41 ID:HQkObpoT.net]
www.doodoo.ru/flashgame-2922.html

171 名前:名前は開発中のものです。 [2008/01/24(木) 08:46:33 ID:HQfHdsM0.net]
もう作ってる人は居ないのか

172 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/24(木) 22:16:23 ID:pu5itbvi.net]
ゲ製作技術のスレで、ホラー作るって人がタッグ組んでた。
多分プログラマと絵師かな
シナリオライターがいないぽいよ

173 名前:名前は開発中のものです。 [2008/01/25(金) 08:16:03 ID:/6Xf+Lur.net]
今作ってまつ(´・ω・`)
RPGツクールなんで安っぽいけど



174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/25(金) 15:56:00 ID:Lu6QK1mn.net]
スプラッターハウス的なものはホラーに入りますか?

175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/25(金) 18:07:00 ID:u6i4DZ8/.net]
>>172
そりゃはいるでしょ。

176 名前:名前は開発中のものです。 [2008/04/06(日) 16:10:02 ID:3DQYLIBQ.net]
はい誰もいませんよっと

177 名前:名前は開発中のものです。 [2008/04/07(月) 11:51:29 ID:N0vzKJ77.net]
サイレントヒルみたいなやつ作れる
センスのある奴はいないのか・・・

178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/10(木) 01:06:53 ID:rzAm2WbB.net]
>>175
お前の文章センスに脱帽。

お前が組めるから、センスのある相棒求む見たいな文章になってるぞ。

179 名前:名前は開発中のものです。 [2008/04/11(金) 18:40:57 ID:hMPT/j9u.net]
★☆ 理想のホラーゲーム  Fifth Season ☆★
game13.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1182164142/

180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/14(月) 01:33:06 ID:NgdXFMoT.net]
>>176
日本語でおk

181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/30(水) 12:39:24 ID:brt5aFZ1.net]
>>176
賢そうに贅説してる所申し訳ないんだけど、まずは己の読解力を疑われては如何でしょうか。
仮に175の文章構成に対し齟齬が生じる可能性を示唆したレスだとしても、それは徒事ですよ?

182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/01(木) 00:11:55 ID:uBFGEjmJ.net]
難解な言葉使って喜んでる奴って大概初心者だよな。

183 名前:179 mailto:sage [2008/05/01(木) 03:11:46 ID:BKv4CX0H.net]
あなたの語彙力では「難解」に値するのですね。これは失礼しました。
176さん御本人以外の方が僕の発言に態々絡む必要は無いかと存じます。




184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/01(木) 10:09:17 ID:UeqPE3HU.net]
>>181
言ってる意味分からなかったのかな?
だったら説明してやるよ。

文章は相手が理解しやすいように日常使用する言葉を使って書く。
そもそも言葉と言うのは相手の意を伝えるための手段。
その相手に意が伝わらないのであれば本末転倒だからな。

作家気取るのも良いけど、これは基本だぞ。
これが分かってないように見えたから、言葉覚えたての初心者なんだなと俺は感じた。
それと俺が言葉の意味が分からなくて難解と言ってるのではなく。
一般常識的に日常使われる言葉ではないので難解だと言う意味。

そして初心者だと思われる理由はもうひとつ。
上記の文章はお約束の突っ込みのひとつだから。
難解な日常使わないような言葉で嫌味言ってるつもりの奴は
文章系の板では馬鹿にされる。

185 名前:179 mailto:sage [2008/05/01(木) 12:17:17 ID:BKv4CX0H.net]
丁寧な解説ありがとうございます。182さん、盲目になられている点が1つあります。
179の発言は唯の煽りレスであって、僕自身に「相手に意を伝える」といった意思など
毛頭無いという点です。大体、20日前の発言に対して今更感があるでしょう?

煽りレスの殆どは一方通行な物で、情報伝達性など汲みされる事は希です。
ですので「

186 名前:文章は相手が理解しやすいように日常使用する言葉を使って書く」
という乾徳な思想は介在しない事が殆どで、寧ろ軽視される傾向にあります。
故に、「相手に意を伝える」を説く事自体がナンセンスです。
それに初心者などという定義もここでは何ら意味を齎しません。

煽りレスであると判断されているのであれば、他の住人の方々同様、僕の発言を
無視されるのが一番賢い選択かと思われます。僕が言うのも何ですが執拗に粘着
されますと、あなたも荒しと見做されますよ?ミイラ取りがミイラになっていないか
今一度自分を見つめ直されては如何でしょう。
[]
[ここ壊れてます]

187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/01(木) 14:02:43 ID:XNqvNuwA.net]
>>183

>>182
>難解な日常使わないような言葉で嫌味言ってるつもりの奴は

ちゃんと分かってるぞ、そう書いてあるだろ。
慇懃無礼は言葉覚えたてのガキが大喜びでやるもんだぜ。
そして書いた奴が厨二病のガキと馬鹿にされるのもお約束。
>>180見たいなのは的を射てるだろ?
煽り初心者への俺から優しさだぜ。

>他の住人の方々同様
他人なんて関係ないな。俺がどう思うかだろう。
それと意見や行動を他人に転嫁しちゃいかんな。
例を挙げると
「何々ちゃんも持ってる〜」「何々ちゃんが言ってた〜」「何々さんに怒られますよ」
こう言ってるのとさして変わらない。
自分の意見として言いたいなら、他人が何々と言うのはダウトだな。
お前がどう思うかが重要で他人は関係ないわな。

188 名前:179 mailto:sage [2008/05/01(木) 20:06:28 ID:BKv4CX0H.net]
IDが182さんと違うので、別の方なのでしょうか。俺がどう思うか云々言われている辺り
当人だとは思うのですが…一応別の方だと想定して話しをさせて頂きます。

182では"非常用句の使用を避ける事で情報伝達性を向上させるよう勤めるべきだ。"
と僕に啓発されている訳です。181の時点では双方「難解」の捉え方に相違があった為、
182で「難解」の定義を互いに確認する機会を設けて頂きました。

それを経て僕は、文章による円滑なコミュニケーションを双方が図ろうとするのであれば、
配慮の利いた文面にする必要性があると思うが、何分僕は唯の煽りレスをしたかった
だけであって、それは一方通行な物で良いのです。と意見しました。

分かりますでしょうか。僕は進んで慇懃無礼を働いたのであって、それに対し啓蒙的な
意見を述べられても、あまり意味の無い事だと思いはしませんか?と申し上げた訳です。
つまりあなたの仰るとおり、180は的を射てるのですよ。その事を本人が自覚しているので、
僕に絡む事が無益であると早期に気付かれ、他の住人の方々同様無視する事が最善では
ないでしょうか。とお伝えした限りです。

>意見や行動を他人に転嫁しちゃいかんな。
転嫁的意味合いなど何処にも無い事がお分かり頂けましたでしょうか。

>お前がどう思うかが重要で他人は関係ないわな。
はい、183では僕がどう思うかをしっかり述べさせて頂いております。

189 名前:名前は開発中のものです。 [2008/05/01(木) 22:34:54 ID:Ib6F2jpj.net]
ここはageるべき

190 名前:名前は開発中のものです。 [2008/05/01(木) 22:37:37 ID:HbyGziHJ.net]
tあtp:あ//39あ.xmbs.jあp/kbdnk321/ (あ は抜いて)
うちのエッチなホムペヽ(^o^)丿 毎日3回更新してるよぉ(#^.^#)
いっぱい ぬ・い・て

191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/03(土) 18:05:05 ID:/i+KU0HK.net]
(・∀・)ハハハイーキョ 

192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/04(日) 09:28:22 ID:ltcj1dDc.net]
>>185
お前は一人を煽ってるつもりかもしれないが。
ここは不特定多数が見る掲示板、馬鹿な書き込みには突っ込みが入る。

代表的なのは日本語でおk。
お前の手口があまりにも厨房臭いので周りで見ている人間はかまわずにいられない。
そう言った意味でも煽り初心者、日本語初心者つーとるわけだな。

193 名前:179 mailto:sage [2008/05/04(日) 22:49:00 ID:wwnoH2Yz.net]
>そう言った意味でも煽り初心者、日本語初心者つーとるわけだな。

その件につきましては自覚済みである旨を185内で申し上げさせて頂いております。
恐らく見落とされたのでしょう。50文字以上ありますし、仕方の無い事です。
何分初心者なもので、長文傾向な所には目を瞑って頂けます様お願いする次第です。
可能な限り端的簡潔短い文章になるよう努めて行こうかと存じます。



194 名前:名前は開発中のものです。 [2008/05/17(土) 10:28:41 ID:swSCNLz5.net]
流れ切ってすまないが、どこに落とすべき質問なのかわからんかったので教えてくれ

当方、ホラー(というかちょっと伝奇風味)ゲームを作っているが、
その中に過去2ちゃん等で目にした怖い話をいくつか盛り込みたいと
考えている(蜩のTIPSか流行神みたいな感じで、だいたい原文)
ただその場合、スタッフロールなんかにはスペシャルサンクスとかで
2ちゃん有志〜とかやはり入れるべきなんだろうか?
プレイヤーさんの中には2ちゃんの名前を目にしただけでpgrな人も
いそうだし、ちょっと心配なんだが・・・

あと、自分が拾ってきているのは00年〜04年くらいのオカスレネタ
(正直オカ板住人ですw)
まとめサイトから零れているような話ばかりなんで、自分がプレイヤー側なら
暇な時に読みたいかな〜、位のやつなんだが
こういうのは需要あるんだろうか・・・?ゲームの世界から遊離して
みえるもんかな?


195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/18(日) 00:06:47 ID:4Du/jBin.net]
???

196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/18(日) 20:06:13 ID:5Xm4Jvd1.net]
ここで聞くよりオカ版で聞いたら?
出典は入れるべきじゃないかと思うがね。
パクりといわれて凸されたら嫌でしょ。

197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/18(日) 20:31:31 ID:M5S5zV4L.net]
>>193
なるほど、そうだよね。出典、というかネットであった話です、っていうのは
入れるつもり
好きな人は自分と同じようにスレ保存してるから
知ってるだろうし、何より自分で考えたように載せるのは罪悪感あって嫌だし

ちょっくら聞いてみますわ あり後藤!

198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/22(日) 15:49:40 ID:QGQaTc+C.net]
ゲ製作技術板であった怖い話S

199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/21(木) 08:09:13 ID:t5887NHn.net]
このスレまだあったんだな、あれだけえらそうなこと言って結局完成できなかったのか

200 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/27(水) 19:44:50 ID:yee5Irvo.net]
>>196
なんぞ私怨でも?

201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/27(水) 21:19:17 ID:G5Ftg11q.net]
このスレまだあったんだな、スレ立てた俺もビックリだ

202 名前:名前は開発中のものです。 [2009/04/17(金) 06:53:29 ID:ZEAaGjLa.net]
どんだけログ持つんだよw

203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/17(金) 07:08:58 ID:g+MZYFl0.net]
ドラえもんのび太のバイオハザード



204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/17(金) 22:59:57 ID:lYnlXdOm.net]
ジャイアン「かゆうま〜」
のび太「ドラえもん! ジャイアンがゾンビになっちゃった!」
ドラえもん「ずんたかおっぱっぴ〜! 無限ロケットランチャ〜」
のび太「ありがとうドラえもん! これでジャイアンもいちころだ!」
しずかちゃん「それでいいわけ!?」

ドラの秘密道具は便利すぎて話が盛り上がらんよ

205 名前:名前は開発中のものです。 [2009/04/20(月) 11:14:17 ID:w2cj3Epq.net]
>>201
いくらでもやりようはあるだろ。。

206 名前:名前は開発中のものです。 [2009/04/20(月) 11:15:58 ID:w2cj3Epq.net]
スネオ宅で遊んでいたらゾンビ襲来

慌てて逃げる

ポケットを落としたことに気づいて絶望

スペアポケットを取りに行くためには
ゾンビを掻き分けていく必要がある

このへんでジャイアン死亡

やっとゲットしたかと思ったら
壊れている

スネオ発狂。やむなく射殺

ドラえもんの犠牲によって自宅に到達するも、
スペアポケットは壊れている

引出しの中のタイムマシンで過去に戻るのび太

だがそのとき、のび太もまたゾンビ化していた・・・

207 名前:名前は開発中のものです。 [2009/04/20(月) 11:38:02 ID:DftkYfM7.net]
↑こんなこと書いてる暇あったら仕事しろよ
まあちょっとおもしろかったよ

208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/20(月) 18:53:54 ID:dJc/h3xY.net]
>スネオ宅で遊んでいたらゾンビ襲来
誰が遊んでたの?
落としたポケットは探さないの?
なんで銃持ってんの?
ドラえもんはなんの犠牲になるの?


209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/27(月) 07:53:49 ID:2JmGQ44q.net]
容赦ない突っ込みにワロタw

210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/05(火) 05:51:49 ID:pOYuX7Z6.net]

 き ょ う ふ の み そ し る



211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/25(日) 17:01:00 ID:dPdH0U4j.net]
とりあえず3Dのゲーム作りたいんだがどんなところ歩かせたら怖いかな?
ていうより誰もいないなここ

いたら返事してくれ

212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/25(日) 18:07:46 ID:xTmRcYAW.net]
路地裏、ビルとビルの隙間、旧宗教施設の廃館


213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/25(日) 19:06:26 ID:dPdH0U4j.net]
人がいたwうれしいw
じゃあ教会につながる路地裏のマップでも作るかな



214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/25(日) 21:40:31 ID:xTmRcYAW.net]
↑マップだけつくってどうするの?

215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/25(日) 21:47:47 ID:dPdH0U4j.net]
>>211
マップの跡にキャラクターをつくる
キャラクターとマップがあればBGMがつくれる
すると全体の雰囲気を壊さないようなホラーチックなゲームシステムが思いつく

何か優先順位間違ってるかな?






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