- 1 名前:ton8 ◆QTTsPqzxtE [04/09/10 15:49:11 ID:02PyQWJK.net]
- おいおまいら!MUGENの3D版を開発していかないか!!
現状のツクール系では今のところMUGENが一番デキが良いのではないかと思う。 自由度はめちゃめちゃ高いし、最近WIN版も出たしな。 そこで、このエンジンを応用(参考に)した3D版のMUGEN(のようなもの)を開発していかないか? 既存の3D格闘ツクール系にはないような事ができるのもPCの強みだ! まずはエンジン本体の仕様についてブレスト形式でアイデアをどんどん出していこう! その後、キャラ、ステージ、サウンド、アドオンなどの話に移っていきませう。
- 100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/25(水) 08:44:17 ID:7W/NjG/g.net]
- 3D格ゲ作れれば余裕に出来るんじゃね?
- 101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/22(金) 20:06:50 ID:iWITWfHK.net]
- これって別にMUGENにこだわらなくても良くね?
- 102 名前:名前は開発中のものです。 [2009/07/23(木) 12:36:32 ID:TIaXRJ0/.net]
- できるの?
- 103 名前:名前は開発中のものです。 [2009/07/23(木) 18:05:12 ID:IaD9+htx.net]
- スクリプトの部分はIronPythonを組み込んで、あたり判定云々はXNAを使えば解決できそうだが・・・
3Dの技術がねえorz
- 104 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/18(日) 14:34:31 ID:I+Xwr+Sd.net]
- >>101
MUGENみたいなゲームエンジン作ろうぜってことだろ?
- 105 名前:名前は開発中のものです。 [2009/12/16(水) 21:38:38 ID:Bax7D21M.net]
- 3Dモデリングだけならいくらでも手伝わせてくれ
だがプログラミングはできない 大体>>98の方法なら一般人でも参加できるしな 誰かエンジン組める人くれば始まる予感
- 106 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/04(土) 19:07:13 ID:q4elNv7Q.net]
- 「武器作ったから自由に装備してー」とか
「差し替え用頭部作りました」みたいな参加法もあるしな >>98の1)ならわりと簡単に差し替え表示できるんじゃないか?
- 107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/09(水) 02:38:04 ID:Cq0A93+H.net]
- 目指してる 未来が違うwwwwwwww byシャープ
twitter.com/yukoKita/status/31848419022602240
- 108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/18(水) 12:27:57.85 ID:J/kCWRRF.net]
- 最近じゃMMDのお陰で3D盛り上がってるしな。
って、すげー鈍足スレだな。
- 109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2011/10/10(月) 09:18:25.61 ID:cbt/MHTh.net]
- ホシュ☆
このスレは落とす訳にはいくまいw
- 110 名前:名前は開発中のものです。 [2011/12/06(火) 13:16:23.05 ID:oDkZLgbY.net]
- あげ
- 111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2012/01/20(金) 19:52:33.34 ID:RnJ3GqNh.net]
- 保守
- 112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/21(土) 02:32:29.53 ID:dJet3waU.net]
- あたり判定は2Dのほうが楽しいんだよな。
- 113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/15(水) 03:06:09.43 ID:r2aNs9Zk.net]
- unity3Dを使うってのはどうだろうか?
ゼロから作るよりは遥かに簡単なんじゃね? ファイル読み込み機能って有るんだっけ?
- 114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/29(水) 19:40:51.32 ID:WsDh6ie7.net]
- MMDのモデルデータをベースに
標準のポーズとモーション、 被ダメ時のポーズとモーション 技ごとのポーズとモーション この枠組みを決めてしまえば 後はなんとかなるだろ あ、ボイスもいるんだっけ? シラネ
- 115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2012/08/08(水) 11:17:31.02 ID:vp0dI7A3.net]
- 保守
- 116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/25(土) 18:30:28.52 ID:eTPq39wW.net]
- 過疎
- 117 名前:名前は開発中のものです。 [2012/10/20(土) 08:24:49.58 ID:6LU89qA4.net]
- 3D MUGEMみたいなもの
EF12 www.cveld.net/modules/xigg/index.php/node/933
- 118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/11/25(月) 13:02:00.41 ID:y5hZjrJB.net]
- これはmugen?
youtu.be/cI075LQlfEY
- 119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:↓ [2014/03/31(月) 17:39:39.82 ID:aScYDYe7.net]
- ttp://www.geocities.jp/kizawaya/game.html
ってヤツもある。が、ここのサイト、全然更新されてないな…
- 120 名前:名前は開発中のものです。 [2015/02/21(土) 13:46:36.31 ID:avx4HHHG.net]
- 保守!
- 121 名前:名前は開発中のものです。 [2015/02/23(月) 01:05:50.39 ID:Ifslavk8.net]
- >>113
死ね低脳
- 122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2015/06/13(土) 11:22:20.74 ID:948OKJOM.net]
- コレは、
ホシュだっっッ!! 今はUnity一択じゃあなかろうか?
- 123 名前:名前は開発中のものです。 [2016/09/25(日) 19:28:56.23 ID:FugD4MEk.net]
- unreal engineで作ろうぜ
- 124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/14(金) 22:56:47.13 ID:NQrUO4rC.net]
- 今のmugenにZ軸を確立させればいけると思う
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