- 1 名前:ドンタコス [04/06/10 17:24 ID:bt+rtx1h.net]
- クロックタワーが好きな奴、
クロックタワーの恐怖をもう一度味わいたい奴、 クロックタワーの続編製作に興味がある奴ら! おれたちのクロックタワーを作るぞ! ドンタコスまとめページ f36.aaacafe.ne.jp/~clock/index.html 375氏まとめページ cgi.f32.aaacafe.ne.jp/~toruru/ 前スレ クロックタワーの続編を作るスレ pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1082131647/
- 80 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/06/27 01:51 ID:dYLTT7kF.net]
- んなわきゃない
- 81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/06/28 17:07 ID:V0Yusmdf.net]
- 頑張ってください保守
- 82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/06/28 18:51 ID:/XQ6lFlM.net]
- まだかなまだかなー
クロックの 続編まだかな〜
- 83 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/06/28 22:10 ID:Q9tOKMY9.net]
- >>82
2年待て
- 84 名前:ドンタコス mailto:sage [04/06/29 00:21 ID:IbV8+wMe.net]
- >>73
おれは別に凄くない 難しくないだけ それなりの手間は掛かるけど。 出来るかどうかわからなければ、わからんと答えます >>75 2周目といっても、ジェニファー編・アンディ編とあるから その分、隠れネタ・回避ネタ・バランスを考えなきゃならないので 余裕&アイデアがあったらやってみよう >>76 >スクリーンショット あれは、モデラーのスクリーンショット。誤解を与えてすまん >隠れるところを見つけづらい についてこう考えています、 ノーマルモード中に隠れ・回避ポイントを調べると 「〜に亀裂がある」「〜は〜だろうか」などそれを臭わすメッセージを表示させる。 ロッカーを調べた時、ただ開けて閉めて終わりという動作だけでも 勘のいいプレイヤーならピンとくるっしょ また、トイレや物陰など直感で隠れられそうなポイントは メッセージを表示しない場合もある。 バイオハザードをプレイした時は、 部屋中を総当りで調べボタンを連打したものです 『緊急回避ボタン連打』もあるので大丈夫でしょう。 >休憩 わかりやした
- 85 名前:ドンタコス mailto:sage [04/06/29 00:26 ID:IbV8+wMe.net]
- >>77、81
がんばります >>82 〃∩ ∧_∧ ⊂⌒( ´・ω・) `ヽ_っ⌒/⌒c >> いいや >>ネファト 資料集めてくれた? >>877さん 設定画の調子はどうすか
- 86 名前:877 mailto:sage [04/06/29 04:28 ID:3fsV8v75.net]
- 顔の構造とか一部大きく間違えて覚えてることに気づいて大慌てで写真模写やら教本やらやっておりました(;´д゚)前横後ろだけだからそう必要なことでもなかったんですが・・・・
今漸く着手しました。大きく分けてモデル顔と少女顔の2つで描きます 髪型は弄ったりしない方がいいんですか?イメージ変わっちゃうかな・・・時間あったらやる予定です 服装は3つぐらい考えれました。小物は装飾品の類は無しで、鞄と靴だけ。個人的にハイヒールがいいんですが・・・走ったりすると無理ですよね 3Dに起こすときにどういう面割にするのかとかも描かないといけないんでしょうか
- 87 名前:ドンタコス mailto:sage [04/06/29 17:18 ID:IbV8+wMe.net]
- >>86
今のきみのペースでやってもらうのは大変厳しいです 設定画を描く人の役割は、髪型・服装・身長などの容姿を決めることです。 前横後を描いてもらうのは、(当たり前だけど)正面だけじゃ全体の詳細がつかめないから。 モデリングをする人は、その設定画を元に(場合によっては三面図を起こして)モデリングします。 >面割 モデリングをする人が決めます この調子じゃマジ2年かかっちゃうぞ (わかっていると思うが2年や3年という書き込みはネタだぞ) ※お約束だけど、提供された素材(画像や音楽など)のすべての権利は作成者に帰属します。
- 88 名前:92924 mailto:sage [04/06/30 15:26 ID:Qgiu10PA.net]
- シナリオは夏休み中に終了するぞ〜。
1〜2年はネタ・・・・だよね?
- 89 名前:877 mailto:sage [04/06/30 19:52 ID:HaG77cik.net]
- と、とりあえずジェニファー顔4つうp・・・顔のプロポーションです
既存のキャラなので目鼻口はパターン増やしても意味無いかな・・・と 顔決まるまでに髪型のヴァリエーションと体のプロポーション考えておきます ヒール折れて焦るイベントってどうですかね?その後素足になっちゃうけど・・・・
- 90 名前:ドンタコス mailto:sage [04/06/30 21:08 ID:NBQRCaTA.net]
- >>89
ジェニファーの顔見ました おれ的には「アゴ小目大きく眉短く」がよかったです 時間かかりそうだったら正面だけでもいいっすよ
- 91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/01 01:26 ID:kgFkvhIX.net]
- 唇もう少し薄くてもいいんじゃない?
- 92 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/02 22:55 ID:oj35qIDo.net]
- hosyu
- 93 名前:92924 mailto:sage [04/07/04 13:03 ID:fyh4nExN.net]
- 休止とかいっておきながら少しだけシナリオの洗い直ししてます。
と、やっているとかなり微妙な会話シーンがあることに気づく。 少し手直しをしています。 台詞回しのチェックをし始めていた警察署はまぁ納得のできですが・・・。 演出面、少しずつ考えてはいますがまだまだです。 演出専用にアシストしてくれる人が欲しいなぁ。 >>顔 私もドンタコス氏に賛成。 >>91 あまり薄くなると日本人な感じになっちゃうかもね。 あとこれからシナリオ関係のファイルをupすることはないです。 すべてネタバレを防ぐためメールで送ります。 さらにシナリオに関わるところすべてをアップローダーから削除していただきたいのですが・・・・ そろそろネタバレしないようにしたいので。 キャラなどの設定は随時アップローダーにてupします。
- 94 名前:ドンタコス mailto:sage [04/07/04 16:10 ID:DI6CoYjP.net]
- >>877氏
全人物(登場人物は92924に聞いて)描くのにどれくらいかかりますか 最低でもラフで一週間以内(あと3〜4日)じゃないと無理です cgi.f36.aaacafe.ne.jp/~clock/up/dat/up041.jpg ラフはこんなもんでいいんだぞ >>92924 こういうスレでは自分以外の良アイデアは出にくいもんだけど ここにはいいアイデア出してくれる人はけっこういるな。 アシスタントは好きにしていいよ 手伝ってみたいやつがいたら92924にかけあってみてくれ! シナリオを読めば想像も膨らむと思うが、ネタばれし過ぎるのもつまらん かといって何も見えないと、外野や新参者がつまらん。 こういうスレを建てた以上多少ネタばれするのは仕方ない(義務がある)と思います しかし、シナリオ公開は主要メンバーのみということでどうですか。 あとメール見てちょ
- 95 名前:877 mailto:sage [04/07/04 22:59 ID:I4VrtvOZ.net]
- 描くのはそれくらいで描けると思いますが、
既存のキャラクターの情報がもうちょい欲しいのです・・・ 2が手に入らなくて既存のキャラの把握できてないです。検索しても情報集まりませんでした 取説や攻略本のキャップチャとか、人種・性格・顔つきと体格辺りが出来るだけ知りたいのですが・・・ごめんなさい
- 96 名前:ネファト ◆9ySIznTsmg mailto:sage [04/07/05 14:04 ID:fn2maMfK.net]
- >>ドンタコス氏
すみません、色々あってしばらくこれませんでしたw今から資料探し再会します^^ Σ(゜A゜)もしかして俺、メンバーから外されてる??
- 97 名前:92924 mailto:sage [04/07/05 17:56 ID:8DKAQCVi.net]
- >>94
メール見ました、返信しときました。 ご覧の通りです。 ゲーム的に面白いのか、と聞かれると実験的なものですが。 アンディーも同じところで動くので極力アイディアをつぎ込まないようにしています。 ちなみに「暫定」です。 また面白いことが浮かんだら追加したりとかします。 >>95 うーん・・・・探してきます。 無いかもしれないから当てにしないでね。 >>96 そんなことないとおもうよ。 なんか流れ的に制作再開、って感じなのでシナリオも再開しようかと思ってます。 もっとゆっくり書いてても間に合いそうかも。 ネタ公開の件だけど ステージだけは公開してもいいと思う。
- 98 名前:92924 mailto:sage [04/07/05 18:00 ID:8DKAQCVi.net]
- あ、クロックタワー2の最初のメニュー画面で流れてた音楽って使えるのかなぁ。
できたらぜひとも使いたいが。 あと音楽担当者がいないからマズいかも。 まぁ後でもいいかもしれないが。
- 99 名前:名前は開発中のものです。 [04/07/06 08:39 ID:BTpXoaJG.net]
- 完成度は?
- 100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/06 11:54 ID:QPRStHDK.net]
- ↑ログ見直せ
- 101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/06 11:58 ID:Mv76TOEY.net]
- 0%
- 102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/06 12:53 ID:k2enkHVt.net]
- >>99-101
自演乙
- 103 名前:ドンタコス mailto:sage [04/07/06 19:36 ID:E3dVj0s2.net]
- >>95
わかった、ひきつづきよろしく頼みます。 CT1、2は古いゲームだからググってもむずいかもね 資料が見つからなければオリジナルで描くのも一つの選択肢だよ。 あと答え忘れてたけど、 >ヒール 確かにヒールの高い靴で軽快に走り回るのは無理があるけど 細かいことはキニシナイ!でもいい(パンプスでもいいけどね) それから「ヒールが折れて〜」は可能。 けど、ストーリーに大きく関わる理由がないなら やるほどのことではない >>96 しばらく音沙汰が無かったからね。 テクスチャ描く時やモデリングする時に参考になる資料があると 非常に助かるので頑張って欲しい。よろしく あと、写真撮りにロケに行かなくてもいいぞ〜っと
- 104 名前:ドンタコス mailto:sage [04/07/06 19:41 ID:E3dVj0s2.net]
- >>97
内容呑みこむからまって。 >ネタ公開 オーライ。適当に消しとくよ メール返信しといたよ >>98 どんな音楽だっけ コピー(または耳コピー)はまずいっしょ いい音楽担当が見つかればいいが まだいらない
- 105 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/08 18:06 ID:COTbBDDw.net]
- >>102
ハァ?
- 106 名前:ヤブヘビ [04/07/08 21:38 ID:X7iKMPXq.net]
- やあ、お前達、元気か?
前スレでも無駄な発言してたボクです。 制作ストップしたけど、未練が、かなり…いや、相当あるんだよ。 俺にどうしろってんだよーーーーー!! じゃあ、お休み。
- 107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/08 22:30 ID:2x3/lfDC.net]
- お休みそして2度と来ないように
- 108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/08 23:35 ID:ymaSxqgF.net]
- 前スレでは期待の星だったヤブヘビ氏も今じゃこのスレの癌に・・・・
- 109 名前:92924 mailto:sage [04/07/09 17:19 ID:03HVGv4F.net]
- さてさて。
シナリオ作成を再開したいと思います。 現在、シナリオ自体の洗い直しの作業を行ってます。
- 110 名前:ドンタコス mailto:sage [04/07/09 17:21 ID:v3kT1ujX.net]
- >>92924
森林保護センター(アンディ編)の方のシナリオを 教えて欲しかったんだけど、一応メール見て。 気になったこと送っときました
- 111 名前:ドンタコス mailto:sage [04/07/09 18:38 ID:v3kT1ujX.net]
- >>109
メール見ました。おれももう少し練ってみます
- 112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/11 00:39 ID:udT7sNDZ.net]
- 偉そうなやつ
- 113 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [04/07/11 11:20 ID:yBdahFIH.net]
- www.tanomi.com/
たのみこんでみる?
- 114 名前:ドンタコス mailto:sage [04/07/12 17:21 ID:xlLv0UP/.net]
- >>92924
メール送っときました >>ネファト 資料集めてくれた?集めたものから順次うpして欲しい
- 115 名前:名前は開発中のものです。 [04/07/12 19:32 ID:CD3ytHwE.net]
- 完成度は?
- 116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/12 19:38 ID:fHEf/1bF.net]
- 0%
- 117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/12 22:40 ID:7OfOdxdt.net]
- またまたw
- 118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/13 06:43 ID:oO/2Q1wr.net]
- なんも力になれないけど、頑張ってくれ〜
images.google.co.jp/images?q=Jennifer+Connelly&hl=ja&lr=&ie=UTF-8&start=0&sa=N ジェニファーの顔はジェニファー・コネリーがモデルだから、コネリーの顔を参考にしたら如何ですか?
- 119 名前:ドンタコス mailto:sage [04/07/14 19:22 ID:wZ5JQlTq.net]
- >>118
ソレダ!ショーンコネリーの娘。 年齢的にもぴったりだな ところで何でそんなこと知ってるの? ってことは他キャラもモデルがいるのか? メアリーってデヴィ夫人? >>877 音沙汰無いからおれ描いたのでもういいです ダラダラとすまなかった。 >>ネファト ももういいぞ 主要人物の設定画↓ cgi.f36.aaacafe.ne.jp/~clock/up/dat/up042.jpg チェックしてくれ
- 120 名前:ドンタコス mailto:sage [04/07/14 19:30 ID:wZ5JQlTq.net]
- >>92924
あと、メールがテンポってて今見れません ほっときゃ直るのか?
- 121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/14 22:06 ID:uPhe1P68.net]
- ドンタコスさんガムバレ!!俺は何も出来ませんが・・・
- 122 名前:92924 mailto:sage [04/07/14 22:35 ID:Zttf/32T.net]
- >>120
ん? 俺に聞かれても・・・・汗) ロバート、親父臭さMAXです。 いいですね。 ジェニファーはもう少しおとなしめでもいいかと。 アンディーとノランがかぶるのが難点か。 全体的にいい感じで私の脳内を具現化してます(話してないのに) 後は顔・・・・いや、顔なんてモデルにしたらあってないようなもの・・・ (2のときは凄かった。)
- 123 名前:877 mailto:sage [04/07/15 03:31 ID:+qwkpjz5.net]
- |´・ω・)Σ ご、ごめんなさ・・・
ええと、じゃあもうやる事無いんでしょうか?
- 124 名前:92924 mailto:sage [04/07/15 18:35 ID:jU0fMmb8.net]
- ハードディスクフットンンダ。
バックアップヲキノウトッテタソノヨクジツノデキゴトダッタ。 フコウチュウノサイワイ。 ヨカッタ。 てなわけで制作続行。
- 125 名前:ネファト ◆9ySIznTsmg mailto:sage [04/07/16 17:43 ID:YZmm35ay.net]
- モウダメポ
- 126 名前:名前は開発中のものです。 [04/07/16 18:07 ID:5vJK4c5S.net]
- もう完成ですか?
- 127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/16 21:32 ID:xgP39Fa2.net]
- 気持ちはわかるがもうちょっとなんとかならんのか。
スタッフ切るってのにもやり方があるだろうに。 あ、俺は通りすがりの人間だよ。スタッフの名誉のためにいっとくが。
- 128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/16 21:33 ID:Y9BNRWwS.net]
- もうそろそろ崩壊です
- 129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/16 21:38 ID:oVJpeIhO.net]
- 崩壊はしないでしょ。分裂するだけで。
- 130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/16 22:06 ID:q+9Q/zRh.net]
- >>127
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
- 131 名前:ドンタコス mailto:sage [04/07/16 22:51 ID:vYCAhyAl.net]
- >>121
アイ >>122 ソーリー独り言入ってました(;´Д`) ジェニファーの服の候補↓ cgi.f36.aaacafe.ne.jp/~clock/up/dat/up043.jpg チェックして(今年の流行ではスカートが少ないみたい) ところで以前、シザーに殺されるパターンで首ちょんぱができると書き込んだが 首と胴のつなぎ目が目立つのでやめよう。 あと、モデルの顔は後からも多少いじれるし、氏の言うとおりだろう >>123 さよう。すまん >>124 ((((((;゚Д゚))))))ガクブル こえーな〜 おれもとっとこう >>127 確かにちょっと冷たいが時間かかりすぎだし、こう連絡がないとな
- 132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/17 00:27 ID:Dq7sOy2w.net]
- >>119
>ジェニファーの顔はジェニファー・コネリーがモデル フェノミナ見ておこうぜ。クロックタワー1はサスペリアとフェノミナを 足して2で割った感じ。 写真は www.jmedia.tv/argento/phenomena.html に山ほど載ってる。
- 133 名前:ドンタコス mailto:sage [04/07/17 00:36 ID:ublNRyYM.net]
- >>132
トンクス!レンタル屋にあったら借りてみよう
- 134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/17 02:03 ID:Dq7sOy2w.net]
- >>133
わりとエグいんでホラー慣れしてないなら気をつけて。 あと、ネタバレになるかもしれないがシザーマン(にそっくりな人)と、真の悪とが別々 というのもシナリオ上の参考になるかも。 いまは完全版というのがビデオ屋に並んでる。有名作品だからよく見かけるよ。
- 135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/17 08:52 ID:jCS7cJwF.net]
- >>119
>>年齢的にもぴったりだな そうでもないですよ。 確かもう30過ぎだったと思います。 フェノミナ時代(15〜16?)がピッタリです。 aghi.hp.infoseek.co.jp/V6.htm ↑の完全版にクロックタワー2の予告が入ってるって事は、許可取ってたんですね・・・
- 136 名前:92924 mailto:sage [04/07/17 09:55 ID:eCQBYp0E.net]
- www.jmedia.tv/argento/profondo.html
ここで流れてるBGMがクロックタワーっぽくていい。 できたらこんな感じの楽曲が欲しい。
- 137 名前:92924 mailto:sage [04/07/17 09:57 ID:eCQBYp0E.net]
- 盛り上がりの部分が微妙だが。
- 138 名前:92924 mailto:sage [04/07/17 10:01 ID:eCQBYp0E.net]
- www.jmedia.tv/argento/suspiria.html
こんな感じでもいい。 まだいっぱい有りそうだな
- 139 名前:132 mailto:sage [04/07/17 13:14 ID:Dq7sOy2w.net]
- >>135
フェノミナの撮影時は14歳だよ。
- 140 名前:名前は開発中のものです。 [04/07/17 15:17 ID:1VrhEUkC.net]
- ttp://www.jmedia.tv/argento/suspiria.html
ここの「スージーは8歳ぐらいの少女と想定」って欄に フェノミナ撮影時のジェニファーは13って書いてあるよ
- 141 名前:132 mailto:sage [04/07/17 17:43 ID:Mw7jVUJH.net]
- ああごめん。ジェニファー・コネリーの誕生日が12月で、
撮影開始の6月にはまだ13歳か。悪かった。 ちゃんとパンフ確認すればよかった。 お詫びの印にいまからDVD買ってきて見るから許してくれ。
- 142 名前:ドンタコス mailto:sage [04/07/19 21:55 ID:KO89VAZo.net]
- >>92924
遅れてすまんメール送っといたよ
- 143 名前:92924 mailto:sage [04/07/19 23:16 ID:EmTN5zuw.net]
- g-horror.ten.thebbs.jp/1084203961/
ここに俺たちのスレのアドが張られてる。 結構知れてるみたいです。
- 144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/19 23:29 ID:+toWcJxq.net]
- ↑変な奴が流れてきそうな予感。
- 145 名前:ドンタコス mailto:sage [04/07/19 23:48 ID:KO89VAZo.net]
- ほんとだ
まだ読んでないけど よくめっけたね
- 146 名前:92924 mailto:sage [04/07/20 00:00 ID:OeIQkr6F.net]
- >>144
うーむ、確かに。 まぁ結構見てる人はいるんだな。 >>145 メール見ました。 返信しときました。
- 147 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/20 10:14 ID:EsYH4+M9.net]
- 音楽には力入れてくれよ
- 148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/20 18:03 ID:PIxM/n1A.net]
- >>147
期待してます。 MALICE MIZERとかMoi dix Moisなんかも参考にしてみたらどうでしょう?
- 149 名前:92924 mailto:sage [04/07/20 19:11 ID:OeIQkr6F.net]
- うーん
音楽としてはストンプみたいな荒削りな音が欲しいのですが。 無機質でそれでいて恐怖を煽るような感じ。 まぁ少し明かすとオカルトじみた展開が有ったりするのですが パイプオルガンとかそういう感じの音は出したくない。 まぁ音楽やってくれる人がいないからまだ何ともいえないが。
- 150 名前:ドンタコス mailto:sage [04/07/21 23:22 ID:02P7QS5K.net]
- 音楽に関しては実際に聞かないとぴんとこないな
cgi.f36.aaacafe.ne.jp/~clock/up/dat/up044.jpg これヘレンのモデル 続編の設定だと40歳くらいだっけ? ちと若いな
- 151 名前:92924 mailto:sage [04/07/22 09:10 ID:ttKDzlRy.net]
- >>ドンタコス
若く見えるのは服装のせいだろう。 もうすこしフォーマルな感じがいいとおもうなぁ。 髪のボリュウムはもう少し有ってもいいかも。 キャラ見ると私も制作意欲が増します。 ガンバローッと。 後質問ですがモーション(驚いたりする動き等)は シナリオが提出されてから作るんですか?
- 152 名前:ドンタコス mailto:sage [04/07/22 21:17 ID:yGOTiqSP.net]
- >>151
>服装 もう少しスーツっぽく大人っぽくしてみるか。 髪もボリューム増やそうか? おれはペタッとした小頭風が好きなんだけど一応二通り作ってみよう それからヘレンの上半身はスーツを脱いだ、 あのシャツのようなキャミのような服のままがいいんだが。 上着は脱いでいたほうが自然。暑いし >モーション イベントなどのモーションのこと? 確定したイベントから順次モーション(というか演技か)をつけてくよ。 前にうpしたキャラの基本動作(歩く、走る、緊急回避etc)は キャラモデルが完成次第作ってくよ。
- 153 名前:92924 mailto:sage [04/07/23 09:12 ID:y5zZbD90.net]
- >>ドンタコス
了解。 最近暇がなくてシナリオ書きが止まってますが 日曜日は作業できそうでうれしいです。 メールの件、うまいこと話を持っていきますので。
- 154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/23 17:42 ID:b4bGDrQi.net]
- 業務連絡だらけだな
- 155 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/24 02:51 ID:pdDSGAIt.net]
- まあ、順調に制作が進んでるってことでどうよ?
- 156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/25 00:40 ID:3QINMJi2.net]
- いいよ
- 157 名前:ドンタコス mailto:sage [04/07/25 16:56 ID:UOXgOYep.net]
- >>152
自己レス >演技 というより「シーン」ですな。はずかし >>92924 あいよー あと、以前シザーモデルうpしたとき「もう少しやせてるほうがいい」といってたけど、 cgi.f36.aaacafe.ne.jp/~clock/up/dat/up045.jpg どっちがいい? Bが以前。Aが細くしたほう。どっちがいい? おれの感想としてはAを動かしてみたが存在感がないというか弱そうだった あと、 cgi.f36.aaacafe.ne.jp/~clock/up/dat/up046.jpg ヘレン直した。髪は1cmくらいふくらました。 あんまかわってないな。こだわるときりがないので この辺でどうですか >>154-156 ゆっくりでごめんね
- 158 名前:92924 mailto:sage [04/07/26 09:09 ID:9hzAsK9Q.net]
- >>157
うん、ヘレンはいい感じ。 シザーはクロックタワーの顔だからこだわりたいよね。 細くしたシザーだけどなんか細くなると1のシザーににてくるね。 てなわけで細くなくてもいいかも。 ていうかなんで大きく見えるかというとあまりタイトな服を着てなくて ぶかぶかな服を着てるからなんだよね。 結局見た目は太ってるようにした方が自然かもしれないと 現物を見て思いました。
- 159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/29 13:32 ID:2qbxpFKo.net]
- 保守
- 160 名前:ドンタコス mailto:sage [04/07/29 20:33 ID:nnPQqlcA.net]
- >>158
遅レスすまんせん 明日までにシザー作っとくよ
- 161 名前:ドンタコス mailto:sage [04/07/30 23:47 ID:IH8ye5Bv.net]
- テクスチャ、イケてないけど
cgi.f36.aaacafe.ne.jp/~clock/up/dat/up047.jpg 大体こんな感じ。 もっとボロくしたほうがいいとか 鋏に血をつけたほうがいいとか なんか注文ある?
- 162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/31 05:12 ID:ORJVDo4r.net]
- 格好イイ!
もうちょっと短足でぶかぶかのローブみたいな服を着せたらいいかも知れません。 素人が口出ししてすいません。
- 163 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/31 17:45 ID:81INWGKr.net]
- >>161
血って乾くと茶色くなるものだから 茶色にしたほうがいいと思う
- 164 名前:92924 mailto:sage [04/07/31 23:24 ID:2E4C09W/.net]
- せっかくの休みが諸事情により使えずシナリオ全く進んでおりません。
ごめんね。 とりあえず今度の休みにペースあげてやっていきます。 >>シザーマン 格好いいね! はさみについてなんだけど 2のムービーのときシザーのハサミが動くとき (「シャキーン!!」ってやつ)その動作の前にさびたドアが開くような音がしてました。 ようするにもう少しハサミをさびたようにする、っていうのをアイディアとして出したいです (血錆ってやつです) あとテクスチャーなんだけどキャラ本体は(いけてないとかいってるけど)かなりいいと思うんだけど ハサミ・・・・色をわざわざ分けずに単色にして汚しをきつくしてみたらどうだろう? なんか刃の部分が大きな高枝切りばさみみたいだな、と思った。 持ち手の部分は包帯ぐるぐるまきで血が染みてる・・・・とか。 全体的にいいと思います。 3Dの作品は初めて関わるけど迫力が凄いです。 動いてる姿が早くみたいです。
- 165 名前:ドンタコス mailto:sage [04/08/03 02:03 ID:aYACFHgo.net]
- >>162
ありがと。 でも、動かすことを考えると足の長さはこれくらいがいいんだわ それとローブのようなひらひらしたものはあまり使いたくないんです >>163 うほっいい意見 >>164 作業速度に関してはお互い様ですな… シザー作り直してみたんだけどどう? cgi.f36.aaacafe.ne.jp/~clock/up/dat/up048.jpg 服に付いた血はもう少し褐色にしたほうがいいかもな
- 166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/03 17:14 ID:s8fiCoAt.net]
- 顔何かが足りない気がする
- 167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/05 13:55 ID:Lo7cH7MH.net]
- ほす
- 168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/05 14:52 ID:ZEXi05C7.net]
- この板で保守とはまた面白い方ですね。
- 169 名前:ドンタコス mailto:sage [04/08/05 19:22 ID:hca6Bm9B.net]
- >>166
サンキュー cgi.f36.aaacafe.ne.jp/~clock/up/dat/up049.jpg
- 170 名前:92924 mailto:sage [04/08/05 23:09 ID:JX6Ku/eP.net]
- 遅レスすいません。
>>169 つねにこの顔じゃぁ不自然な気がします・・・。 部分的に使うといいかなぁ、と。 >>165はいい感じですね。 シナリオ、例のデパートがやはり変更に。 よくある恐怖スポットですが・・・・。 まとまったらメールします。
- 171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/07 22:58 ID:jNp5/bTG.net]
- そういえばピエロみたいなシザーマンはどうなったの?
- 172 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/08 00:53 ID:7q3witj7.net]
- 開発者が「もうだめぽ」宣言して、お蔵入り。
- 173 名前:名前は開発中のものです。 [04/08/08 11:59 ID:ZXGH5NOV.net]
- 完成度は?
- 174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/08 13:16 ID:Pyo8sTYU.net]
- 0%
つるっとした顔より、しわとかあった方がいいんじゃないかなあ。
- 175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/08 15:59 ID:LlFiPO7O.net]
- シザーマンてなんかマスクとかしてなかった?
2でなんかシザーマンのマスクが 若者の間ではやってるとか聞いたような聞いてないような
- 176 名前:92924 mailto:sage [04/08/08 21:42 ID:Cwzelua4.net]
- うーん
マスクはさせたくないなぁ。 ちゃんとした理由があるんだけど・・・・。 ネタバレになるし伏せます。 マスクはしない方向かと。
- 177 名前:ドンタコス mailto:sage [04/08/09 00:31 ID:QWPZnVcq.net]
- >>174
こう?なんかゾンビみたい cgi.f36.aaacafe.ne.jp/~clock/up/dat/up050.jpg >>92924 >顔 シザーは基本的に無表情だと思うが 具体的にどんな風がいい? おれ的には顔面神経痛のような感じかなと。 あと表情の変化はテクスチャ変えで行うよ 全キャラポリは使わん それから、だいぶ前に「シザーはもう少し前傾姿勢がいい〜」 ということだったけど、今まで出た画像は直立状態なので 実際動く時は前傾姿勢に出来ます >マスク おれはどっちでも >デパート 了解
- 178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/09 04:22 ID:betDKbc3.net]
- オープン・ザ・ドア!
ン・ハ・異臭!!
- 179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/09 11:34 ID:mknDL1g5.net]
- ↑オモワズワロタw
- 180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/09 11:38 ID:dZdm6kaq.net]
- こういうスレくるといい刺激になるよ。
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