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クロックタワーの続編を作るスレ2周目



1 名前:ドンタコス [04/06/10 17:24 ID:bt+rtx1h.net]
クロックタワーが好きな奴、
クロックタワーの恐怖をもう一度味わいたい奴、
クロックタワーの続編製作に興味がある奴ら!
おれたちのクロックタワーを作るぞ!

ドンタコスまとめページ
f36.aaacafe.ne.jp/~clock/index.html
375氏まとめページ
cgi.f32.aaacafe.ne.jp/~toruru/

前スレ
クロックタワーの続編を作るスレ
pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1082131647/

601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/02(木) 19:43:46 ID:1cF7oq6q.net]
アッー!

602 名前:名前は開発中のものです。 [2007/08/12(日) 03:37:14 ID:fSLIf+8j.net]
かき氷ウマー

603 名前:名前は開発中のものです。 [2008/03/24(月) 14:35:39 ID:saI7vG7v.net]
(´・ω・`)

604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/27(木) 02:43:37 ID:TZJrnRYB.net]
3が残念だったから、みんなの意見で
初期のクロックタワーのような初心に帰ったつもりで
みんなの理想のクロックタワーが語れるだけでも素敵だし、
実現したら本当に素敵だよね
ゲーム会社にアピールしたら考えてくんないかな〜

605 名前:名前は開発中のものです。 [2008/04/14(月) 06:10:27 ID:FcYXkbDo.net]
クロックタワーシリーズは
3>2>1の順におもしろい。
電気ともしてプレイだと2>1>3かもしれない。
だが、
電気消してヘッドフォンプレイだと3>2>1だ絶対に!!!
3を電気消灯&ヘッドフォンプレイしたことない奴は損してる!!
まるでハリウッド映画の主人公になった気分になれるぜ!!!

606 名前:名前は開発中のものです。 [2008/04/14(月) 06:13:14 ID:FcYXkbDo.net]
>>604
どうせ部屋明るいまま、小さなテレビでプレイしたんだろ?
ドラクエとかFFとか、そんなストーリー重視で考えれば2あたりがおもしろいかもしんないが、
迫力、恐怖で考えるなら絶対に3だ!!!!!
もう1回真っ暗プレイしてみろこのチキンが!
どーせしたしとか嘘つくだろうがな。

607 名前:名前は開発中のものです。 [2008/05/02(金) 22:46:10 ID:n4MHT3Pj.net]
他のスレに宣伝しまくったら案外協力者募れるんじゃね?
ファン多いんじゃないだろうか

608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/06(火) 20:56:20 ID:EZkfBb0h.net]
>>605
>3
ゴーストヘッドを指すのだろうか

609 名前:名前は開発中のものです。 [2008/05/17(土) 00:29:57 ID:fcWlSlME.net]
このスレにまだ作りたいって気の有る人いるんかな?

御本尊クロックタワーはやったことないのですが、このスレとか見ている内に興味が沸いたんで
ちょっと作ってみました。いや「ちょっと」かは微妙か。

ttp://cerebralmuddystream.hp.infoseek.co.jp/cf.JPG
ttp://cerebralmuddystream.hp.infoseek.co.jp/cruel_flow.zip

とりあえず今こんな感じになっています。感想や報告を下さると嬉しいです。



610 名前:名前は開発中のものです。 [2008/05/19(月) 20:09:14 ID:coswRQwO.net]
シザーマンの後継者=ダニーっていう設定で4出てほしい

611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/04(水) 17:43:32 ID:L+J8Zv6W.net]
ニダー

612 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/22(日) 14:24:25 ID:SJp7bzso.net]
有志によるクロックタワー2の製作中に提案者がシザーマンによって殺害される。
その後、関係者も次々と…

こういうシナリオにしたらドンタコス氏も浮ばれるかと。

613 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/25(水) 08:06:57 ID:MUJKdGHK.net]
パニックは良いなと思うよ

614 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/08(金) 13:34:28 ID:Sn7XI4KS.net]
まとめサイト見たけど凄いな……凄くCTの続編臭がする
2chじゃなくても良いから誰かこれつくってくれるやついねえのかなあ

615 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/09(土) 09:46:27 ID:PBTC0YOJ.net]
ドンタゴスさん何処行ったの

616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/10(日) 18:13:12 ID:X0ibNPho.net]
3はホントに残念だったな
俺が一番好きなのは2だけど

617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/21(木) 00:30:29 ID:dN1/GRCJ.net]
このスレ途中まではマジになって読みこんでた。
もし俺がそういう技術を持ってたら引き継いだのに。

個人的にはゴーストヘッドの人格交代みたいな機能(Aで出来ないことがBでは出来る)
がツボ。

618 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/09(火) 08:11:30 ID:yPmqJrgb.net]
みんなで活性化しようぜー

パニックボタン連打でハサミの刃に靴下を被せるってのを提案しる!

619 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/15(月) 13:40:16 ID:X7dgB5iz.net]
もっとメジャーな板じゃないと人集まらないだろうな
ここまでの流れを動画にしてニコニコとかにupするのもいいかもしれん



620 名前:名前は開発中のものです。 [2009/01/27(火) 18:38:34 ID:f/41A+eq.net]
この話結局どうなったんすか

621 名前:名前は開発中のものです。 [2009/01/27(火) 18:46:36 ID:QcfL3nSR.net]
うんこ

622 名前:名前は開発中のものです。 [2009/01/28(水) 03:33:56 ID:Z6bcEAmx.net]
CTの恐怖について。

1、2、gh、どれも敵がいなくなって落ち着ける場所と敵の現れた時の落ち着きの無さのギャップがすごい。
落ち着きこそCTの醍醐味ではなかろうか・・・。
落ち着き依存。
落ち着きたくなる一心で逃げ隠れする。
3、デメ、は敵がいない間もあせる感覚あるけど、それがかえって敵の存在感を薄くしているよ。





623 名前:名前は開発中のものです。 [2009/01/29(木) 18:33:12 ID:v1l7GmBd.net]
505さん、ドンタコスさん、:92924さんはどこへ行っちゃったんだ。

624 名前:名前は開発中のものです。 [2009/02/26(木) 20:15:28 ID:6ctjmXoO.net]
3は3でめちゃめちゃ怖いと思うけど、自分の中でクロックタワーと認められないんだよな。
やっぱり1が神。

625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/04(土) 19:14:39 ID:8W9vIpD3.net]
のびハザ見てるとRPGツクールでも作れそう

626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/05(日) 13:25:58 ID:4lNuQSk6.net]
あれはちょっと

627 名前:名前は開発中のものです。 [2009/05/02(土) 16:18:05 ID:j8PRLttb.net]
まだ〜?

628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/03(日) 10:28:36 ID:i9MWL9lz.net]
今出ました

629 名前:名前は開発中のものです。 [2009/05/09(土) 14:28:59 ID:BKRvgawU.net]
ながれてきますた



630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2009/08/26(水) 22:03:31 ID:BoIgpfqA.net]
あげ

631 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/27(木) 08:10:02 ID:Jp1J35I0.net]
ホラゲー好きなだけなんだけど、素人がホラゲー自主制作するとしたら便利なツールとかありますかね?

632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/27(木) 11:30:26 ID:fptPAOlI.net]
楽なのはノベルツール。
クロックタワーみたいなの作りたきゃアクションゲームツクールでもMMF2でも。

結局ほとんどが「演出力」の勝負だから、ツールは何でも良いんじゃない?

633 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/27(木) 13:35:00 ID:Jp1J35I0.net]
>>632
参考になりました。
演出なら自信あるんでやってみます。

634 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/28(金) 19:43:20 ID:MSZLWYnJ.net]
期待

635 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/29(土) 08:57:52 ID:CHI/gp6O.net]
スレと関係ないけど、怖いストーリーのアイデアとかあったら聞かせてくれないか?


636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/29(土) 12:04:34 ID:/t7a1Skj.net]
『葬儀社で働く事になりました』みたいなタイトルで
ステージや工程が限定されたシチュエーションの繰り返しの中
ポツポツとイベントが起きるオムニバスドラマ。

637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/29(土) 14:19:04 ID:CHI/gp6O.net]
なるほど、モダンなJホラーですか
葬儀屋とは新しいですね
自分もオムニバス形式はホラーにあっていると思います。

638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/29(土) 16:01:38 ID:/t7a1Skj.net]
多分色々な所で既に言われてると思うけど
ホラーって属性は正反対だけど基本は「コント」と同じ流れじゃないですか。

「来るぞ・・・来るぞ!・・・ほらキター!」や
「来るぞ・・・ッと思ったら来ね〜!・・・ッと思ったらキター!」みたいな
お約束とハズしの応酬で話を回して行くって言う。

そういう意味でドリフ的なシチュエーション限定劇との相性は良いと思われ。

639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/29(土) 17:34:42 ID:CHI/gp6O.net]
お笑いって観客の裏をとるというか意外性を重視しているように見えます。
例えば怪談でいうなら後で思い返して恐怖する等の意外性が必要な気がします。
さらにお笑いもホラーもネタが使い捨てになっていて常に新しいものが要求されているように思えます。
テンポも早くたくさんのネタがある方が引っ張って古典オチよりうけがいいと言う話も聞きました。
ただ、「志村後ろ」は名作です



640 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/31(月) 12:45:16 ID:pL1T00hY.net]
完結してる作品ありますか?

641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/21(月) 03:13:40 ID:Ja9S+ptX.net]
■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/

これを使えばプログラムの負担は大幅に減りそう

642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/24(木) 15:16:53 ID:bcOjU09Y.net]
>>640
生きる権利を行使するなら
それに見合った義務を果たせ

643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/28(月) 12:35:15 ID:/8O0jFCl.net]
>>642
お前もな

644 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/17(土) 12:12:22 ID:cVt9M5iL.net]
保守

645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2009/12/18(金) 21:48:00 ID:YXuktgWu.net]
ドンタコス復帰age

646 名前:名前は開発中のものです。 [2010/05/04(火) 12:09:27 ID:OD5PS/mG.net]
age


647 名前:名前は開発中のものです。 [2010/05/22(土) 01:38:09 ID:kpRfIapH.net]
保守期待age

648 名前:名前は開発中のものです。 [2010/05/23(日) 00:45:54 ID:XebwyzaN.net]
1週目っていい感じだったね

649 名前:名前は開発中のものです。 [2010/05/23(日) 00:47:03 ID:XebwyzaN.net]
怖いのがいいねー



650 名前:名前は開発中のものです。 [2010/05/28(金) 21:12:54 ID:cHG58rol.net]
うん


651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/07(月) 08:30:44 ID:9NK/zPMz.net]
もう作ってないのかな?
期待していたんだが・・・

652 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/28(水) 02:40:55 ID:is5ebkLj.net]
作ってると思う
とまってるだけ

653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/03(水) 00:17:50 ID:sXwPPmmu.net]
まだ期待してます。

654 名前:名前は開発中のものです。 [2010/11/26(金) 13:08:36 ID:C4uN0Rc2.net]
他力本願age

655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/26(金) 21:37:15 ID:im4QMzUf.net]
じゃあ、仕切りなおしてみる?
システムプログラムなら作れると思うが、誰か企画他頼みます。

656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/28(日) 22:08:01 ID:NwZJQOK/.net]
とりあえず3Dにはしない方がいいと思う

657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/09(木) 22:41:47 ID:mD+pRepd.net]
とりあえず主人公はジェニファー("美"少女)。
シザーマンとかいう訳のわからない不死身の敵から逃れつつ、
時計塔のある建物(城?)から脱出する、というのを基本設定にしておこうか。

で、操作は直接ジェニファーを歩かせるんじゃなくて、マウスで行き先を示す方式とする。


658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/02(日) 14:05:04 ID:Nhf+Xb2x.net]
個人で作るんならノベルにするのがいいんじゃないかなあ
ツクールみたいな制作ツールがないと厳しいと思う

659 名前:名前は開発中のものです。 [2011/01/03(月) 11:46:26 ID:LgeO+3+2.net]
age



660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/04(火) 01:41:16 ID:IQ5WWvmk.net]
それはない

661 名前:名前は開発中のものです。 [2011/01/04(火) 08:00:52 ID:Ye2Zy8qv.net]
ハァーイッター

662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/06(日) 17:16:58 ID:H7BDkMdx.net]
まだこのスレあんのかw

663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/08(火) 23:27:16 ID:Vmj/t6es.net]
匿名のグループで作ろうってのは無理がある

664 名前:名前は開発中のものです。 [2011/03/30(水) 16:59:38.78 ID:geH9pqiV.net]
age

665 名前:名前は開発中のものです。 [2011/04/25(月) 12:45:18.32 ID:Mdg1TA6F.net]
>>1
ドンタコスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/31(日) 14:17:01.15 ID:cEr7fs/z.net]
まだー?ずっと待ってるんだけど

667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/02(火) 12:48:07.78 ID:nWIbrvTb.net]
ごめんごめん、今から作ります

668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/21(土) 14:21:15.16 ID:gk+Y5Shv.net]
あけおめ

669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/25(水) 23:54:17.41 ID:LcrOfHG0.net]
クロックタワーもどき作ってみたいけどツールは何がいいんですかね?



670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/08(水) 13:47:56.92 ID:AmGL6Uht.net]
自分が作りやすいものならなんでもいんじゃない?
それにしてもこのスレも長いな・・・

671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/16(木) 03:39:19.31 ID:w4oDOpQG.net]
今2を初プレイ中です

672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/16(水) 00:00:55.91 ID:lSunBBN7.net]
PS3でクロック2配信来てたんだな。DLしたよ
ドンタコスウウウウウウウウウウウウウウウウウ

673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/10/08(月) 01:34:10.77 ID:6WzLOD6K.net]
DEMENTOってゲームが続編な

674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/24(土) 22:30:16.96 ID:EgWGUate.net]
rpgツクールで12風を作った事があるが初代の閉鎖空間が再現出来なくてお蔵入りにした。やはり1は本当に色々惜しい作品だった。

675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/27(火) 22:45:14.82 ID:Mwc6Wuld.net]
このスレも8年か・・・

676 名前:名前は開発中のものです。 [2013/09/08(日) 11:55:40.01 ID:V84vz5Fa.net]
あげ

677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/09/17(火) 17:41:24.08 ID:TwVQzpV1.net]
俺が今つくってるからよぉ〜
楽しみに待っとけダボがあ〜

678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/09/23(月) 00:40:08.71 ID:cvTDWVSb.net]
>>677
はよ

679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/03(木) 00:14:34.30 ID:YyNkAlI4.net]
>>677
本気にするよ!
映画も1リメイクのRemotheredも全然続報ないから生殺し続いてモヤモヤだよ!



680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/04(金) 04:04:21.82 ID:AL92LIDY.net]
>>679
本気で作ってみたいなら企画書なり妄想レベルでも書き連ねてみなよ。
いまどきクロックタワーなんて誰も興味ないんだし。

681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/16(水) 00:30:02.55 ID:VwOwPxWZ.net]
正直滅茶苦茶需要有加藤

682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/17(月) 23:41:06.25 ID:3q8SuVAy.net]
>>680は自分でどうしたらそれらしいものが作れるか分からないから他人の企画を聞き出そうとしてるだけ
もちろん自分の企画にするため
書き連ねてみなよ=自分に教えろ
誰も興味ない=他人は作るな

683 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/27(日) 15:58:15.22 ID:U3JJVDfm.net]
>>579のクロックタワー2.5の作者さんて
連絡取れたりするの?

684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/11(水) 13:49:44.83 ID:NenTn9Kx.net]
スレ10周年おめでとう

685 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2014/12/14(日) 15:41:51.02 ID:xA6G4yc8.net]
mastiff.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1412849655/l50

本家さまが製作中・・・

686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/16(水) 06:59:05.63 ID:xuZGhE6m.net]
このスレワクワクしながら見てたけどもう誰もいないのか

687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/30(水) 00:48:01.86 ID:RVERMxk2.net]
おー、もう10年以上存命してるんだなスレ。

688 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/04(日) 09:21:20.56 ID:E6eje6R7.net]
15歳の時ワクワクしてみてたから、なんか切ない

689 名前:名前は開発中のものです。 [2015/10/19(月) 23:02:44.20 ID:nkXF9sH3.net]
2015 HALLOWEEN HORROR MONTH! 31 Days of Horror! 5th Annual
クロックタワー クレイジー外人 配信 4200人視聴中
www.twitch.tv/dansgaming



690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/06(金) 14:40:28.87 ID:bA37yC8J.net]
ドンタコスったらドンタコス

691 名前:名前は開発中のものです。 [2015/11/29(日) 16:28:22.50 ID:i19V4iyN.net]
>>685
まんまサイレントヒルですな、中身はデメントと大差ない
大切なのはクロックタワーの原点はフェノミナ(古典的ホラー映画)に忠実ということ
美少女ゲー否定しといて違うと言い張る罠

692 名前:名前は開発中のものです。 [2016/01/16(土) 16:08:35.87 ID:dBMXekyM.net]
一人で全部やるから個人制作は大変だよ
俺も楽曲に疎くて拾ってきたしょぼい効果音つけたらパロディになったなぁ

693 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/01/16(土) 16:15:39.12 ID:yM/aPR7v.net]
音の演出は大事
最上邸っていうホラーやってみ

694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/01/17(日) 12:14:09.19 ID:Uscidq6Q.net]
ホラーの雰囲気味わえるゲームにしたいからBGM考えてないのが一番頭痛い
どう考えても不安や恐怖感だしてくれる音楽ないと迫力不足
ヘッドホンつけてると不気味な音とかもあるとリアルでいい演出になるんだけど
やっぱりそこらへんの作り方もよく練らないとだめか

695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/01/17(日) 15:33:22.13 ID:l4dPWSqV.net]
あと静寂さとそれに混じるかすかな異音とかほしいから
システムレベルで音に気を使わんとダメかもね

696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/01/18(月) 20:58:57.25 ID:ADRpWKU0.net]
理解者がいてくれてすごくうれしい
なんだかモチベーションがあがってきた

697 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/03/20(日) 15:46:48.94 ID:FMOL0Vw2.net]
そしてまた終わる

698 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/03/21(月) 12:46:12.70 ID:pJZ50o85.net]
個人的につくるのはいいけどさすがに発表しちゃうのはまずいんじゃないかな
それか本家が作ってんの聞いてあきらめたか

699 名前:名前は開発中のものです。 [2016/04/04(月) 06:36:32.00 ID:gcyFAjvZ.net]
まさか現実になるとは…
>>1



700 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/11(月) 10:24:00.37 ID:BSDm1G6I.net]
ここでの成果だな






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