- 1 名前:ドンタコス [04/06/10 17:24 ID:bt+rtx1h.net]
- クロックタワーが好きな奴、
クロックタワーの恐怖をもう一度味わいたい奴、 クロックタワーの続編製作に興味がある奴ら! おれたちのクロックタワーを作るぞ! ドンタコスまとめページ f36.aaacafe.ne.jp/~clock/index.html 375氏まとめページ cgi.f32.aaacafe.ne.jp/~toruru/ 前スレ クロックタワーの続編を作るスレ pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1082131647/
- 314 名前:ドンタコス mailto:sage [04/11/14 20:14:51 ID:b29F/qM6.net]
- こんな感じ?
腕を若干細くして肩幅も。 顔もいじった f36.aaa.livedoor.jp/~clock/up/dat/up069.jpg
- 315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/14 20:40:31 ID:wkkoWrrK.net]
- 腕は、肘と手首がずん胴だから太く見えてるんだと思う。
- 316 名前:名前は開発中のものです。 [04/11/14 20:54:30 ID:iDcjqufg.net]
- というか、4年後のノランですよね?
公式ガイドブックによると、4年後は30歳になってるはずなんですが・・ ちょいと若すぎませんか?もう少し大人の男性っぽくしても・・
- 317 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/15 03:02:09 ID:wj6mc+GU.net]
- 足長くしてみたら?
- 318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/15 13:28:02 ID:bP8P0ucy.net]
- 十分いいと思うけどな
- 319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/18 01:30:07 ID:oVYKig3y.net]
- >318
同じく ノランちょっと若い気もするけど これはこれでアリと思う。
- 320 名前:名前は開発中のものです。 [04/11/21 11:07:22 ID:MQ4aIGfH.net]
- hosyu
- 321 名前:ドンタコス mailto:sage [04/11/21 21:01:36 ID:nPTPM5M7.net]
- うpするもんはないけどで製作はモーマンタイ進行中です
- 322 名前:名前は開発中のものです。 [04/11/25 16:50:33 ID:Bc78/osj.net]
- がんばってください!
- 323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/26 00:27:07 ID:/DpzicYq.net]
- 順調にすすんでるっていいことだよね(^^
- 324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/28 00:35:33 ID:vUkhF5yM.net]
- 制作頑張って下さい
保守<(_ _)>
- 325 名前:ドンタコス mailto:sage [04/11/28 07:08:00 ID:w3B5zc/z.net]
- >>324
すまないこの一週間いそがしくて手をつけてなかったんだまったく。 でも今日は丸一日製作に費やすので 「かんにんしてつかぁさい」
- 326 名前:現状・。 mailto:sage [04/11/28 13:34:14 ID:buIAedk0.net]
- 現スレ1から数えて約五ヶ月、進み具合はキャラ絵四枚ぐらい。
残りの必要なキャラ絵は四枚ぐらい。 見取り図から見た必要MAP数は五枚。 プログラムの進度は0
- 327 名前:名前は開発中のものです。 [04/11/28 14:10:18 ID:xrfFhYAd.net]
- !!!!!!!!!!!!!!!!!
- 328 名前:ドンタコス mailto:sage [04/11/28 14:29:35 ID:w3B5zc/z.net]
- >>326
>キャラ絵 って、3Dだぞ? ステージのモデリングも 大学・センター・警察署はほぼ終わったよ
- 329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/29 01:20:33 ID:j6yQV9s1.net]
- プログラミングは誰がやんの?
ってか何使うかも決まってなかったり? クロックタワーだったらC++がいいのかしら。
- 330 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/29 01:35:20 ID:f7UqnedN.net]
- プログラムもちゃんと進んでるしね。
- 331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/29 10:08:12 ID:TuBpxaiL.net]
- >>328
まぁ、俺は、長くかかっても待ってるから。 あんまり、自分を追い込まないようにね。
- 332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/30 00:41:03 ID:1URNl2XA.net]
- >>331
禿同。おれも長くてもまつよ。 プレッシャーとか考えず楽しんで作ろうよ。 マターリと(´Д`)つ旦マアオチャデモノミナガラ
- 333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/30 19:48:48 ID:SHV9GlCY.net]
- >>332
のんびりしてるとシザーが来るぞ…
- 334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/01 22:18:21 ID:8vRliFQP.net]
- >>332
ほら、ドアの向こうから ハサミの音が…
- 335 名前:名前は開発中のものです。 [04/12/01 23:24:23 ID:hipXqMZ+.net]
- >>332
キターーーーー
- 336 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/02 00:34:29 ID:GpyAVL3/.net]
- 残念だが>>332はもうダメだな… ナムナム(-人-)
つーことで製作チームの皆様、期待してますぉ。
- 337 名前:ドンタコス mailto:sage [04/12/02 22:35:29 ID:zuvHzQxm.net]
- どーも
>>329 おれ。なんかそれ何度もきかれるなー >>331-336 ごふごふっ、すまないねぇ とりあえず f36.aaa.livedoor.jp/~clock/up/dat/up070.jpg エディサンプル
- 338 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/03 21:16:11 ID:bRBExX0T.net]
- スマートな体で良いですね。
- 339 名前:名前は開発中のものです。 [04/12/05 10:56:49 ID:x8L/kI5s.net]
- ほしゅ
- 340 名前:名前は開発中のものです。 [04/12/05 11:55:46 ID:OaDXgESM.net]
- え
それで完成?
- 341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/05 15:43:48 ID:kXQNvvyA.net]
- サンプルって書いてますやん
こんなのっぺらぼうがいたらシザーマンより怖いぞ
- 342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/05 22:46:18 ID:XzOZKOJj.net]
- たしかに怖いな
- 343 名前:名前は開発中のものです。 [04/12/06 17:42:02 ID:JdgnsqVp.net]
- 包帯男か
- 344 名前:名前は開発中のものです。 [04/12/06 19:27:44 ID:Jtl2NGzS.net]
- 一瞬包茎男に見えた
- 345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/07 20:58:50 ID:aTjPeyWy.net]
- まあ、よくあることさ
- 346 名前:ドンタコス mailto:sage [04/12/08 22:43:07 ID:X9LslDIh.net]
- >>341
シザー以外にも敵が登場するんだけど ソイツの容姿はのっぺらぼー(もしくは見えにくい)だよ そのうちうpするよ エディできたけどコレ、 f36.aaa.livedoor.jp/~clock/up/dat/up071.jpg どう?
- 347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/09 05:30:24 ID:9cdK/5oF.net]
- エディ・マーフィン?
- 348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/09 06:40:39 ID:JhPI0yl6.net]
- いい感じだと思う。
なんか途中で裏切りそうな感じw
- 349 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/09 13:41:35 ID:Rh1mArv6.net]
- >>346
いいね、ってかエディって誰? 登場人物一覧に載ってないが・・・
- 350 名前:名前は開発中のものです。 [04/12/09 16:27:26 ID:WqV79Qvn.net]
- いいねえ
- 351 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/09 22:13:23 ID:13CUaArj.net]
- はじめまして
マジで作ってるんですか。 オレ、消防のころ2やって、夜うなされたけど、 すげー好きだったんで、頑張ってください。
- 352 名前:ドンタコス mailto:sage [04/12/09 22:26:02 ID:ciMywm99.net]
- >>347
エディ・マーフィン× 下条アトム○ >>348 そう?おれのイメージではもっとcoolだったのに こうなっちゃった…。 >>349 確かに。 けど警察署(アンディ)
- 353 名前:ドンタコス mailto:sage [04/12/09 22:32:09 ID:ciMywm99.net]
- あ、途中で。ソーリー
>>349 けど警察署(アンディ編)で登場する操作キャラです 詳しいことは、あとでまとめページで掲載するよ (エディ自体はだいぶ前から登場が決まっていたことだけど) >>350 ゴリラ顔な。作りやすいよ >>351 thanks
- 354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/10 21:33:34 ID:2P7tv1Q7.net]
- そういやゴッツ刑事は出てこないんですか?
- 355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/11 11:41:09 ID:Osp3MjUP.net]
- あ、それ俺も気になってた。
ゴッツ警部ー。
- 356 名前:ドンタコス mailto:sage [04/12/12 18:03:10 ID:QeMBXfS+.net]
- 出るよ、ゴッツ。
操作はできないけどジェニファー編でチョイ役(?)として。 ただしエディとは違う部署だから接点はないよ そのかわり続編では警部になってますから
- 357 名前:ドンタコス mailto:sage [04/12/12 21:28:12 ID:QeMBXfS+.net]
- >>349
まとめの登場人物に載せといたぞ
- 358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/12 23:42:59 ID:G2J2h74L.net]
- そういやノベルズでは、ヘレンに
「先生、俺は警部じゃなくて警部補だ」って言ってたな〜 昇進オメ>ゴッツ
- 359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/13 01:36:36 ID:5pjzVIX3.net]
- >>357
サンクス! そういう役のキャラなのか。 俺も>>348と同じく裏切るキャラだと思ってたよ。
- 360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/15 00:33:38 ID:TEKlkHl4.net]
- ゴッツはいい人のままがいいなあ。
そういえばジェニファー編での死に様にショック受けたっけ。
- 361 名前:名前は開発中のものです。 [04/12/15 16:21:18 ID:sDPp6hZz.net]
- 時計の針で首切断くらいインパクトあるのきぼんぬ
- 362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/15 19:08:25 ID:ovGAKVMS.net]
- シザーマンのハサミで、首切断のシーンぐらいは欲しいかも…。
- 363 名前:ドンタコス mailto:sage [04/12/15 23:23:33 ID:YHTrMTsK.net]
- >>361
時計台の歯車に巻き込まれるっていうのはどう? シチュエーションは、 @ラスト。時計台機関室にて。 A仲間の一人が歯車に服を引っ掛け動けなくなってしまう。 Bシザーから逃げつつ歯車(時計)を止める。 C間に合わなかったら、仲間「あ、ひ、ぁグュ…ッ」→死亡 て感じ。 して、Bはスイッチを切ったりレバーを下げたり 歯車を止めるつっかえ棒を探したり(これは製作者のワナ。必ず失敗?)する作業。 時間制限つき。 どこかで、聞いたことあるような内容か… >>362 それはつまり通常の殺害パターンで、ということ? 以前、やらんと言ったような気がするがやっぱりまだ未定
- 364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/16 06:45:52 ID:TeMQXG8J.net]
- 新聞社とか編集部とかを偵察しに回る時(あるのかな?)
に流れるBGMというか雑音はどうやって用意するの? フリーのCD音源集とかから?それとも録音?
- 365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/17 00:11:15 ID:EDyEBBRz.net]
- 首切断入るなら18禁になったりすんじゃね?
- 366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/18 20:31:31 ID:f46Lfp+V.net]
- はやくうごくもの
- 367 名前:名前は開発中のものです。 [04/12/20 01:43:20 ID:AQS4WZVC.net]
- hosyu
- 368 名前:名前は開発中のものです。 [04/12/22 22:36:45 ID:WOh/e5Ko.net]
- 背景はプリレンダですか?フルポリゴンですか?
- 369 名前:名前は開発中のものです。 [04/12/24 13:43:30 ID:DI6TQrPd.net]
- 保守
- 370 名前:名前は開発中のものです。 [04/12/26 14:00:34 ID:VrJ0pAy7.net]
- はやく燃料を・・・
- 371 名前:名前は開発中のものです。 [04/12/28 12:11:35 ID:5155pWmF.net]
- 逃げたか?
- 372 名前:名前は開発中のものです。 [04/12/28 13:56:54 ID:S/K0wltY.net]
- 規制で2ちゃんに書き込めないらしいドンタコスさんに代わってうpしときます。
limsサンプル f36.aaa.livedoor.jp/~clock/up/dat/up072.jpg limsってなんでしょ?
- 373 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/28 15:11:45 ID:EIXTjvHE.net]
- キター!!!
- 374 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/28 19:13:07 ID:sm6nwRLy.net]
- おーかなりいい感じ
- 375 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/28 19:45:42 ID:gZHLWUa9.net]
- これベースは素体ちゃん?
- 376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/28 23:53:53 ID:T/yIjxhS.net]
- >>372
すげっ!
- 377 名前:名前は開発中のものです。 [04/12/29 15:03:44 ID:DLICOYQV.net]
- すげえな
職人だ
- 378 名前:ドンタコス mailto:sage [04/12/30 23:02:39 ID:/UgIbJYZ.net]
- ようやく書き込めるようになったわ
まとめページにまとめてレスしといたから
- 379 名前:名前は開発中のものです。 [05/01/01 17:44:00 ID:4iVOJdKC.net]
- hosyu
- 380 名前:名前は開発中のものです。 [05/01/04 03:06:51 ID:brl05/Ub.net]
- あげ
- 381 名前:名前は開発中のものです。 [05/01/04 19:16:23 ID:Dcw88Bbd.net]
- 何故ゲ製板でこんなにあげる・・・もしやゲ板からの誘導!?
- 382 名前:名前は開発中のものです。 [05/01/08 10:18:53 ID:fiaGFWUz.net]
- ┌──────────────────────―┐
│ | │ | │ /■\ | │ (´∀`∩) | │ (つ 丿 | │ ( ヽノ | │ し(_) | │ | │ Now Onigiring. .. | │ | │ | │ しばらくおにぎりでお待ちください。 | │ | └──────────────────────―┘
- 383 名前:名前は開発中のものです。 [05/01/08 16:17:39 ID:se7aygPL.net]
- limsとかいうキャラの設定ってドンタコスが考えたの?
細かい設定や舞台公証までドンタコスがやってるなら929はいる余地なくねぇ? ていうか929はどうした
- 384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/10 05:24:53 ID:+eW/jAo0.net]
- テスト
- 385 名前:名前は開発中のものです。 [05/01/10 14:20:43 ID:NNGGlUzo.net]
- やっぱり逃げたwwwww
- 386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/10 14:28:49 ID:XHf/ojP2.net]
- 逃げてはないだろ
- 387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/11 17:22:48 ID:Y4uIR18g.net]
- 今回は前作でいう所のベスみたいな端役は出るの?
助けないとエンディングが変わってしまうっていう
- 388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/11 18:48:27 ID:5BttH7jI.net]
- >>385
ID >>387 まとめ
- 389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/16 11:32:15 ID:qYYwZnd2.net]
- 逃げるなら逃げる前に宣言してくれよな
- 390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/17 13:17:50 ID:956O7A5s.net]
- 気長に待とうよ
- 391 名前:名前は開発中のものです。 [05/01/22 00:24:42 ID:lghO0jGa.net]
- hosyu
- 392 名前:名前は開発中のものです。 [05/01/26 19:31:13 ID:r3KmcHwV.net]
- クロックタワーの本スレが見つからなかったのでここで失礼します。
クロックタワー2のMIDIがあるサイトってありますか?
- 393 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/26 20:37:15 ID:NLPU+qYX.net]
- ありません
- 394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/28 18:33:53 ID:F2qYMc7N.net]
- まじでどうしちゃったん?
- 395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/29 00:59:27 ID:bqZ2N1rL.net]
- なんかあったのかな?
- 396 名前:名前は開発中のものです。 [05/01/29 12:11:32 ID:Pcdpjj2g.net]
- マターリと待つさ
- 397 名前:名前は開発中のものです。 [05/01/31 17:14:28 ID:zxqnWPlr.net]
- もしやそろって逃亡か?
- 398 名前:ドン・ガッポイ [05/02/01 23:48:45 ID:wGtDRO32.net]
- 終わりました^^
- 399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/02 00:29:33 ID:6LAgm6Lh.net]
- だれ?
- 400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/02 09:16:20 ID:ld1eTvim.net]
- >>398
まだ始まってもいねぇよ!
- 401 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/04 16:15:22 ID:+3CQ8l8e.net]
- おいおいマジで開発中止か?
- 402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/05 00:02:12 ID:QEA9kuLQ.net]
- 顔ぐらい出してもいいのに
- 403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/07 12:24:41 ID:ypNFfcRS.net]
- どういうこったい・・・・
- 404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/09 13:56:16 ID:C1nq1nc8.net]
-
> アイデア・会議用BBS←2ch型掲示板<避難中!気づいた奴見て!> ??
- 405 名前:92924 [05/02/09 17:41:36 ID:bnr/9e7X.net]
- ども、戻ってきました。
トリップとかつけてなかったからこの時期にのこのこ出てきたら怪しいか、俺。 戻ってきましたが酷いことなってますね。 ドンタコス氏にはメール送りましたが・・・。 (アカウント消えてて大変だった) 返信、戻ってくるかなぁ。 私もこちらで用事があったものの放置しててすいませんでした。 とりあえずドンタコス氏の返信待ちで私は私で作業してます。 なかなかシナリオについて語ることができないのでアレですが。 少しずつ進めてますよ。 ちなみに 逃 げ て も い な い の で。 >>383 lims設定 どちらが先に行ったのかは解らないが(ドンタコス氏だったかも)新敵キャラ作りたいということになったので私が設定作りました。 limsは便宜上の名前で設定的にはタイニーインファントと言います。 ちなみに設定は私が作ってます。 ステージ設定とかはドンタコス氏が出した物もあるけど(森林センターとか) 私は文章書くことしかできないのでまさかとは思いますがドンタコス氏が消えたら・・・・ かなりマズいということになります。 では、これからまたちょくちょく顔出します。 92924復活age
- 406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/09 20:07:39 ID:C1nq1nc8.net]
- 待ってたよーーーー
どこいってたんだあああ
- 407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/09 21:14:19 ID:8U5FhYkY.net]
- おお、生きてた!
とりあえず一安心?
- 408 名前:名前は開発中のものです。 [05/02/09 23:02:12 ID:otwrMPMl.net]
- 正直ドンタコスは逃げただろ。
自分の掲示板にすら顔出さないし。
- 409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/10 07:02:39 ID:8hCiil1m.net]
- ま、逃げてた場合はこのスレは92924氏を交えて
「クロックタワーの続編のシナリオを妄想するスレ」となります。
- 410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/10 09:59:19 ID:cAEQhyU6.net]
- 忙しいとかなら一言言えばいいのに・・・
データもこまめに公開しとけば引継ぎだって出てくるだろう
- 411 名前:92924 mailto:sage [05/02/10 14:18:36 ID:IxIZQeEZ.net]
- >>408
うーん、何とも言えませんが 私が消えてたときもドンタコス氏は私が逃げたと思ったでしょう。 >>409 もう妄想どころか書いてしまってるんだけどなぁ、シナリオ これからも引き続きアイディアお願いします>>皆さん >>410 一言は言っておきましたがあまり読まれてなかったみたいですね。 今後の方針 とりあえずドンタコス氏が戻ってこなければ新しいPGさんをさがす。 いなくなったとしてもシナリオ最後まで書きます。 引き継いでいる人がいるように。 このスレは続けていきます。 たぶんこれが終わっても次スレたてるでしょう。 多分完成、もしするとしたら予定がずれるからクロックタワーSS書こうかな。 引き延ばすために。
- 412 名前:名前は開発中のものです。 [05/02/10 17:47:58 ID:6LFDJREK.net]
- 最後までドンタコスを信じようや
- 413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/10 19:43:33 ID:8hCiil1m.net]
- その最後までって?このスレが1000行くまで?
やめたんならやめたでハッキリと言ってほしい。 別に「無理。やめた」と言われたところで、怒るつもりも叩くつもりも全くないし。(ガッカリはするが) このまま雲隠れだけは勘弁してほしい。
- 414 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/10 19:58:47 ID:dWpMvZLq.net]
- プログラマも何も一度も動いてるのアップしてないんじゃないの?
- 415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/10 22:25:30 ID:AHYrz194.net]
- >>414
してたよ
- 416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/11 09:38:06 ID:TDM5ULdK.net]
- >>415
SSもEXEもないのはナゼ?
- 417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/11 11:53:06 ID:gSa91/NK.net]
- これだけ開発期間長いとモチベーションが落ちたりするのも
しょうがないんじゃないのかなぁ・・。(´・ω・`) ずっと素材とかの下準備だったし・・。 ドンタコスさんが戻ってきた時のためにこのスレを風化させないのと 戻りやすい雰囲気でまたーりまつのがイイと思う。
- 418 名前:92924 mailto:sage [05/02/11 19:41:53 ID:4AonOBoU.net]
- >>417
引き受けたのはドンタコス氏ですけど・・・ スタッフ募集をかけたけど誰も来なかったみたいですし 正直一人で仕事をするのがつらかったのかもしれません。 マターリ待ちましょう。 ドンタコス氏が願わくばこのスレが生きてることを確認できますよう。 >>416 EXEは前スレ SSは今書いてる。
- 419 名前:名前は開発中のものです。 [05/02/12 13:08:25 ID:cIgNVzvY.net]
- 糞スレ発見しました!!
- 420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/12 13:20:01 ID:Xpsxt0f/.net]
- SSはスクリーンショットでしょ。
サイトに動くものが何もアップされてない時点で作る気なし。 これだけスレ消費してれば普通のプログラマなら少しは形にする。 それともシステムまわりすら仕様が未確定なのか?仮すらなくて?
- 421 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/12 18:09:30 ID:gZViEKjv.net]
- >>420
>>417
- 422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/13 17:05:23 ID:/j7DKYsX.net]
- マターリ(´∀`)
- 423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/16 00:00:31 ID:fibKIwMt.net]
- なんか連絡ないの?
- 424 名前:名前は開発中のものです。 [05/02/18 16:39:33 ID:jmCyml9f.net]
- 燃料無いともたないよママン・・・
- 425 名前:名前は開発中のものです。 [05/02/18 17:49:09 ID:jmCyml9f.net]
- もう他板に助けを求めるしかないんじゃないかと思うんだがどうか
- 426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/18 19:09:01 ID:TmY49vjV.net]
- 助けというと?
- 427 名前:ヤ○ヘビ mailto:sage [05/02/18 21:44:28 ID:cvPVdZny.net]
- そろそろ、俺の出……いや、何でもない。
- 428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/19 00:35:07 ID:pR4Y4AGE.net]
- 半年ぶりに来てみました
その後どうなりましたか?
- 429 名前:名前は開発中のものです。 [05/02/19 01:27:18 ID:pn0UkACs.net]
- ドンタコスが逃げたっぽい
- 430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/19 01:37:03 ID:cKhKSIfg.net]
- 信じてたのに・・・・
- 431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/19 08:41:24 ID:xBgFrJyc.net]
- 企画の段階でスケールを大きくしすぎ。
スケールを小さくした仮仕様を決めて、まずはαを作る。 動くことを確認してからスケールを大きくしていく。 この板の大半の人間が、この第一段階を超えられない。 1スレ半も消費したなら普通はαぐらいできてるだろ。 頭と口しか使わない奴は苦にならないだろうが、 スケールだけが大きくなってしまったゲームというのは、 実際に手を動かす側とすれば重荷になるだけだ。 仕事で金が入るわけでもないのに、 モチベーション落ちてからも続ける意味がない。 彼はそう思ったのではないか?
- 432 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/19 08:52:02 ID:1rAF19AM.net]
- 基本的に口だけの奴は
逃げ足も速いよ
- 433 名前:92924 mailto:sage [05/02/19 11:45:29 ID:aTK0mVPY.net]
- どうしましょ。
もう一本win用に回線引くまで待っててね。 macだと作業でいろいろつらい。 と、いうより設定もろもろwinの中だし。 >>431 まぁ考察はいいけど企画の仕様を決めたのはドンタコス氏ですよ。 何でも「3Dのほうがいい」と。 システムとかはすべてドンタコス氏のやりたいようにさせてましたが。 メンバー募集もドンタコス氏の案ですし。 基本的に私は頭と口しか使わない立場にあるので偉そうに仕様やらなにやら指示できる立場でないので。 スケール大きくしたのも彼。 (まぁそれは私が考えたシナリオであるのだが) それを承諾したのも彼。
- 434 名前:名前は開発中のものです。 [05/02/19 13:13:32 ID:eGhdjDB6.net]
- せめて引継ぎしてから終われよという感じ
連絡取れないのか?
- 435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/19 15:18:31 ID:cKhKSIfg.net]
- >>431
確か前スレで 「こんなたくさんの要求(アイディア)を簡単にOK出しちゃうドンタコス氏ってひょっとして凄い人?」 と言われた時にドンタコス氏は 「別に凄い人ではない、ただ難しくないだけ、やれないことはやれないとハッキリ言うよ」 みたいなこと言ってた気が・・・・・ 自分自身でもハードル高くしすぎちゃったのかもね。
- 436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/19 15:30:12 ID:s7sPRKzY.net]
- まぁまぁ言う人間は信用しない。
どうせこの口だけ野郎が裏でいろいろ言って愛想つかされたんだろ。
- 437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/19 16:01:30 ID:Ez03LQ1R.net]
- ドンタコスとかいうやつの排泄物でも検証するか。
ttp://f36.aaa.livedoor.jp/~clock/clocktower.html 半年近くかかってコレだ うんこしかないから 誰かやるなら全部無かったことにして 0からやった方がいいよ ではせいぜいがんばれ
- 438 名前:名前は開発中のものです。 [05/02/19 19:54:48 ID:eGhdjDB6.net]
- 他板にテンプレ作って救助要請するしかなくね?
プログラミング板とか
- 439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/19 22:39:53 ID:aTK0mVPY.net]
- >>436
なんだそのどこか迷信臭い根拠は。
- 440 名前:92924 mailto:sage [05/02/19 22:40:51 ID:aTK0mVPY.net]
- ↑上のレス、私です。
- 441 名前:92924 mailto:sage [05/02/19 22:46:29 ID:aTK0mVPY.net]
- 重ね重ねスマン。
>>436 確かにここで口しか出してないのも事実だしなにか固まったものでも提供できればいいのですが。 まぁ少し待ってて。 裏で何かいったというより何も言わなかった時期はありましたが 気に障ること(システム面はすべて任せているので)はいってないと思いますよ。 多分一番の原因は私が戻ってこないと思った、というのだと思います。
- 442 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/20 00:04:14 ID:SEBHlwWC.net]
- まぁまぁ言うのはぼやかしとか逃げ。
そのくせ自尊心だけは保ちたい。その表れ。
- 443 名前:92924 mailto:sage [05/02/20 00:08:38 ID:ZwRivxs+.net]
- >>442
そうですか。 これからはいわないように気をつけます。 でも本当に逃げる気はないんですよ。
- 444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/20 20:19:46 ID:c+udePD2.net]
- お前らマターリしる
- 445 名前:名前は開発中のものです。 [05/02/20 21:06:10 ID:dndtfPYg.net]
- >>433
92924が必死にドンタコスに責任をなすりつけようとしてウケルw つか、こんな奴が音頭とっててもドンタコスも戻ってこないだろ。 やっぱ仕切る奴は、実際にモノ作れる奴じゃないと成功しないな。 92924はこのスレでも嫁。 news19.2ch.net/test/read.cgi/news/1108676789/
- 446 名前:名前は開発中のものです。 [05/02/21 16:32:51 ID:KZdSpq7e.net]
- 92924氏を責めてもしょうがないだろう
とりあえず他の板に協力を求めるなら求めるで テンプレとか考えようぜ
- 447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/21 18:20:38 ID:9Se5Lduz.net]
- ここはゲ製板ですよ?なんで他の板に協力を求めるのか意味不明。
- 448 名前:名前は開発中のものです。 [05/02/21 21:51:56 ID:KZdSpq7e.net]
- だって人手足りないじゃん
- 449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/22 01:14:41 ID:/kVZ1b5d.net]
- >>446
>>448 お前92924だろ。
- 450 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/22 01:58:00 ID:apQ70h/5.net]
- やっぱり俺って鼻利くなぁ。ドンタコスがいなくなったとたん
態度が豹変する92924。最初から臭ってたよ。
- 451 名前:446 448 [05/02/22 02:54:42 ID:g5oQDHiX.net]
- いや、違う
証拠とかないけど。
- 452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/24 14:54:31 ID:2qVqQ30Z.net]
- 今日、夢ん中でシザー万(2)に追いかけられた。やっぱり、実際にあんなのいると怖いよ。
- 453 名前:ドンタコス mailto:sage [05/02/25 03:23:20 ID:42ch0T1b.net]
- もうできたよ
- 454 名前:名前は開発中のものです。 [05/02/25 12:04:06 ID:KBmHtbks.net]
- 本物のわけないよね?
- 455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/25 17:59:26 ID:bhX4JNVN.net]
- IDが2ch
- 456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/25 20:20:04 ID:/ANroyr7.net]
- シザーマンはエルム街のパクリ
- 457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/25 22:48:28 ID:vSNIYn5P.net]
- だがそれがいい
- 458 名前:ドンタコス mailto:sage [05/02/27 16:07:09 ID:Gkt0eZtx.net]
- うpしてほしい?
してほしいなら明日のこの時間までにこのスレを埋めよう
- 459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/28 02:43:05 ID:DCQvZrJQ.net]
- >>458
もう少し頭を使ってくれるとありがたいです。
- 460 名前:名前は開発中のものです。 [05/03/02 15:14:40 ID:fOOO65KL.net]
- 期待してたのにこんなオチとは
- 461 名前:名前は開発中のものです。 [05/03/09 15:49:38 ID:2+4XNQkX.net]
- 最後の保守
- 462 名前:名前は開発中のものです。 [05/03/12 04:55:24 ID:Q6rPFa5e.net]
- 最後なんて悲しいこと言うなよ!
- 463 名前:名前は開発中のものです。 [05/03/15 14:13:52 ID:tDDtbqXo.net]
- 建物の内部まで詳細にモデリングされてたけど、
メタセコであそこまでつくれるんだ。
- 464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/03/16 11:03:37 ID:tc1TUoVi.net]
- 悲しいぞごるぁ
- 465 名前:名前は開発中のものです。 [05/03/17 14:05:45 ID:SzI6oxgc.net]
- 頑張れ
- 466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/03/23(水) 10:13:04 ID:5OH8/WVT.net]
- え〜この企画終わっちったの〜??
- 467 名前:名前は開発中のものです。 [皇紀2665/04/01(金) 05:50:44 ID:6OT0aDMf.net]
- あげ
- 468 名前:名前は開発中のものです。 [皇紀2665/04/01(金) 08:38:57 ID:4V5dbh1P.net]
- >皇紀2665/04/01
なにこれ
- 469 名前:名前は開発中のものです。 [皇紀2665/04/01(金) 09:41:17 ID:ifdLehdq.net]
- 皇紀2665/04/01(金)
- 470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [皇紀2665/04/01(金) 10:38:55 ID:nZ3cSmmd.net]
- エプリルだ
- 471 名前:名前は開発中のものです。 [皇紀2665/04/01(金) 12:39:08 ID:BNJ8ujLT.net]
- ●●●エープリルフールだけ特別仕様@2ちゃん。。。だそうです●●●
1.トップの壷が・・・ 2.名前の横の日付が・・・ 3.名前欄に竜京山崎渉河風と入れると何かが起こる・・・ 個人的に3が一番ワロタ
- 472 名前:竜京 YahooBB219186078026.bbtec.net河風 mailto:sage [皇紀2665/04/01(金) 13:00:05 ID:/Eyn6FXZ.net]
- 試してみる
- 473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [皇紀2665/04/01(金) 13:00:40 ID:/Eyn6FXZ.net]
- わお。IP晒されちゃった。
つかこれIPか?
- 474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [皇紀2665/04/01(金) 13:21:42 ID:KXRZVvBP.net]
- リモートホスト
- 475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/02(土) 10:10:29 ID:zNxIfUJo.net]
- donnmai
- 476 名前:名前は開発中のものです。 [2005/04/20(水) 20:51:00 ID:rVuv4b4g.net]
- tesuto
- 477 名前:名前は開発中のものです。 [2005/04/29(金) 15:37:27 ID:NiAWAioE.net]
- 保留
- 478 名前:名前は開発中のものです。 [2005/05/09(月) 14:06:36 ID:ERllMXYK.net]
- あげ
- 479 名前:名前は開発中のものです。 [2005/05/09(月) 15:13:13 ID:tWMlUECY.net]
- Y043084.ppp.dion.ne.jp/
wおkwwwwwwっうぇうぇwwwwwwwwwwwwwwww っwwwwwwwwwおkwwwwwwwwwwwwwww うぇwwwwwwwwwwwwwww
- 480 名前:名前は開発中のものです。 [2005/05/21(土) 20:37:18 ID:6weI7HrX.net]
- おーい、誰かいないか〜?
- 481 名前:名前は開発中のものです。 [2005/05/29(日) 14:48:01 ID:4CzlW5TB.net]
- 終わりか
- 482 名前:ヤブヘビ [2005/06/15(水) 15:36:19 ID:XKM/nFzs.net]
- 終わったな…
- 483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/06/16(木) 06:02:53 ID:6W9FOsG/.net]
- かなりの初心者ですが、VisualC++が少し使えるんで、
よかったらお手伝い致しましょうか?3Dは全然無理ですが・・・。
- 484 名前:名前は開発中のものです。 [2005/06/17(金) 19:05:10 ID:w0JHOsuy.net]
- きたぞおおおおおおおおおおおおおおお
- 485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/06/17(金) 19:30:25 ID:yCdvxfJV.net]
- 本音言うと3Dよか2Dのを希望
- 486 名前:名前は開発中のものです。 [2005/06/17(金) 19:56:24 ID:nPabS8Xx.net]
- >>483
すまないが、大元の製作者は逃げた様子なので 「手伝い」というのは無理かと・・・ 「なら俺が1からゲーム作ってやるよ!」と言うのなら是非ともお願いしたい。
- 487 名前:名前は開発中のものです。 [2005/06/26(日) 11:49:20 ID:+/ynjcYE.net]
- ttp://saionji.net/hiru1.htm
クロックタワーチックなゲーム この追跡者を脳内変換でシザーマソにする→(゚Д゚)ウマー さらにこのゲームはこのスレの住人が作ったものと考える→少し諦めがつく→(゚Д゚)ウ‥‥マ‥- orz
- 488 名前:尼寺 ◆jfRNwhsGW2 mailto:sage [2005/06/28(火) 20:41:59 ID:ysOvAqqZ.net]
- 宣伝、失礼します
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~amadela/ このスレッドで求められているものとは違うかもしれないけれども、 ここを読んだのがきっかけで開設しております 近日完成予定
- 489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/10(日) 16:06:41 ID:gYD20mqu.net]
- >>488
足音、ドアの開閉音があると盛り上がりそう。
- 490 名前:名前は開発中のものです。 [2005/07/18(月) 13:25:33 ID:5SZ4IjHk.net]
- >>488
そこを見ると、ただ敵が追いかけてきてプレーヤーが逃げるってだけでもゲームにするにはもの凄く大変なのがわかる(呆れるぐらい無知でスマソ) ドンタコス氏はそれ以上のことを一人でやろうとしてたんだから、まぁ挫折するのも無理ないな。 だからと言って雲隠れはどうかと思うが。 488氏とりあえず応援してます。
- 491 名前:92924 [2005/07/21(木) 18:16:39 ID:iBeXlzFS.net]
- どうも、お久しぶりです。
相当な時間が経ってしまった後にこうして書き込みにきても あまり信じてはくれないでしょうが本物です。 結局ドンタコス氏は帰ってきてはくれませんでした。 原因は結局彼一人でプログラミング、マップの製作、の二つをやらせてしまったことにあるのかもしれません。 わたしにはプログラム言語の知識はありませんし3DCG製作の知識もありませんでした。 正直、企画をこんな形で終わらせてしまったことは後悔してます。 ドンタコス氏に全てのそういったものをやらせてしまったことに対して。 彼も正直疲れたのでしょう、わたしは彼を責める気は全く無いです。 むしろ私のシナリオをゲーム化しよう、という意思を持ってくれたことには感謝もしてます。 このまま雲隠れ、というのもずるいし後味悪いのでこうして文章をつらつら書いております。 シナリオは未だに私の脳内にはあります。 現にドンタコス氏が帰ってくる、と思っていた時期にはシナリオを書きつづけていました、データも残ってます。 けどもうドンタコス氏はいません。 ずいぶん前にここの住人に言われたように口だけしか出せない人間です。 正直私一人でこの企画を続けることは不可能です。 悔しいです、けどなにもできません。 ごめんなさい。 488氏、がんばってください。 私にはこの一言しか言うことはできません。 これからは彼の作るゲームを見守っていきたいと思います。
- 492 名前:尼寺 ◆jfRNwhsGW2 mailto:sage [2005/07/22(金) 12:52:06 ID:E361KX3r.net]
- あまり期待されても困るけれども、訪問してくれた皆様ありがとうございました。
ところで公開中のサンプルゲーム、クリアできた人どれくらいいるのかな? HP開設に先立って本スレ、前スレ、まとめページを十分チェックしてみましたが、 ドンタコス氏は、デジタルロケなるツールを使ってシステムを組める見通しが あったから、データ作成に集中していたように読めませんか? 彼が年末の書き込みを最後に何の前触れもなく失踪したのは、 むしろミステリーとして興味深く、マイペースな性格らしいので92924氏や、 このスレの住人達がプレッシャーになっていたとは思えません。 それよりも気になったのは92924氏の方で、>>93辺りの書き込みから、 「俺様のクロックタワー」的な意識が出てきていませんか? もしそうだとすると、匿名コミュニティは勿論、クローズドなメンバーでも ボランティア精神に期待しての開発は無理だと思います。 シナリオを書かれたのであれば、思い切って発表してみれば、何らかの 進展があるかもしれませんよ。
- 493 名前:92924 mailto:sage [2005/07/22(金) 17:14:24 ID:vGIP5mwi.net]
- >>492
俺様のクロックタワーというより発表したときにシナリオが筒抜けだと あまり面白くないんじゃないかな、と思ってやったことだったのですが・・・・ そういう風にも言われてみれば取れなくも無いですね・・・すいません。 こういう場ではシナリオをしっかりみんなに教えつつ意見を頂くほうがよかったのでしょうかね。 シナリオの発表か・・・・残念ではありますが私個人としてはこういう状態になってまで進展して欲しくも無いのですが。 (1,2とおしてやっていないと全くわからない内容です・・・) わからないところなどがあるなら質問受け付けます。 今、急いで書いてないところなども付け加えつつ書いたものなので説明不足感もあるので。 ドンタコス氏まとめページにうpしてあるのでどうぞご覧ください。
- 494 名前:92924 mailto:sage [2005/07/22(金) 17:17:59 ID:vGIP5mwi.net]
- ちなみにラストのみを書いています。
途中も書くべきなのでしょうが・・・・・。
- 495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/22(金) 18:06:21 ID:IeMQXoQc.net]
- >>492
制御室で何か操作した後、シザーマンに捕まった。 凄く良くできてると思う。 が、 激しく酔う(;´д`) 10分以上やれない・・・・
- 496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/22(金) 23:08:56 ID:3b2TRGfB.net]
- >>492
同じく、制御室のイベントをクリアした直後に捕まった。
- 497 名前:尼寺 ◆jfRNwhsGW2 mailto:sage [2005/07/23(土) 05:22:02 ID:T4yc3Q24.net]
- 制御盤操作後のイベントはデバッグ用に使った処理を取って付けたようなインチキイベントなので、
そこで捕まった方々には申し訳ないです。そこをうまく抜けられたら、もうすぐクリアです。 酔いについて、館の中での3人称移動視点はちょっと厳しいかもしれませんね。 平気な人(作者含む)は全然気にならないのですが、多くの人にプレイしてもらうと こういうご指摘をいただけるので、プレイアブルを公開した甲斐がありました。 できればこの問題の改善策について、詳しい方からの助言も得られると さらにありがたいのですが。 92924氏に上げていただいた資料ですが、文学のレポートみたいで、原典を知らないと まるで暗号のようです。「クロックタワー ストーリー」などで検索した様々な紹介ページを 参考にがんばって読んでいますが、最初から通して読めば、初プレイの人でも 世界観が理解できるように(理解した上で納得できる分岐するように)なっていることを 期待します。 ところで、このような物語上の裏づけとなる設定も大事ですが、 もう少しチェックしやすいように、時系列で展開が整理されたもの、たとえば 演劇の脚本のような書き方や、いわゆるフローチャートの形式にまとめて みる気になりませんか? 「やる気がおきない」のであれば無理は申しませんが、 過去から学んで次に挑戦してみるには、そろそろ良い時期ではないかと思います。 ただ、このスレが以前ほど盛り上がらないうちは、半信半疑だとは思いますが、 今のところ、サンプルゲームのダウンロード実績から推定して 全国に少なくとも40人ぐらいは見ている人がいるようです。
- 498 名前:92924 mailto:sage [2005/07/23(土) 14:22:03 ID:szP/SeWM.net]
- >>497
まぁもとはクロックタワー知ってるドンタコス氏と資料交換してるときに送ったりしてたものを 直してるものだから判りづらいか。 こういう資料に関しては毎回確認を取って二人だけで納得しあってた部分もあったですし・・・。 演劇の脚本のような・・・っていうのは実はバロウズ城以外の一部はほんの少し出来てました。 ちょっとフローチャートみたいなものが見つかるかは判りませんが。 製作が止まったときに消しちゃったものもあるので。 作るとしたら多少、新規かな。 >>「やる気がおきない」 次に挑戦することはこの場でなくてもできます。 が、この場でもう一度挑戦しなければこのスレの住人に申し訳ない気もします。 しかし今は別の事やってるしこのスレに戻ってきたのはしっかりけじめをつけておきたかったから。 長い間プロジェクトの進行も無いのに落とさずに保守してくれた人たちに何も言わずに雲隠れは嫌だったから。 けど、こんなこといっておきながら正直もう一度挑戦したいです。
- 499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/24(日) 02:14:47 ID:436Af4xX.net]
- 92924のアップしたシナリオ案を読んだが、
どうも彼はクロックタワーのストーリーを誤解しているようだ! 作りかけのままほったらかしになっていたクロックタワーのメッセージ集を 同じところにアップしておいたから、よかったら見てくれ! なにぶん未完成なので読みにくい書き方になっているし、 省略している部分も多い(特にバッドエンドルートは全部無視している)が、 ストーリー上の重要なイベントは全てフォローしてあるぞ!
- 500 名前:499 mailto:sage [2005/07/24(日) 12:35:25 ID:436Af4xX.net]
- いま見なおしたらおかしな部分があったので、
少し修正したものを再度アップしたぞ!
- 501 名前:92924 mailto:sage [2005/07/24(日) 16:17:03 ID:wkA1kBgG.net]
- >>500
d! なにせ現物が手元に実は無いだけにこういうのはありがたいです・・・。 499氏の指摘を受けて少しバロウズ家の内部についての考察をやりなおしてみました。 うp
- 502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/26(金) 00:48:10 ID:LuOYyXL/.net]
- >>492
クリアできました。すごく酔いました。でも、なかなか面白かったです。
- 503 名前:名前は開発中のものです。 [2005/09/03(土) 05:11:15 ID:y4xR9tAh.net]
- 保守
- 504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/09/03(土) 14:33:25 ID:YlnDk+eR.net]
- ぶっちゃけもう完結じゃね?一応ゲームにしてくれた人は現れてくれたし。
- 505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/09/03(土) 23:19:23 ID:KZW8URzW.net]
- ぶっちゃけ一応ゲームにしてくれた人の今までの発言は良いと思うね。
意見を戦わせている感じで、スキ!
- 506 名前:名前は開発中のものです。 [2005/09/04(日) 15:12:50 ID:EeoRQLDh.net]
- 代わりにやってみたかったけど、今年受験生だし脱落しそうだったのでヤメ。。。
時間の空いた時にでもちょこっとずつ作ってみるから、そのうちヘボ評価版などあげるかも。そのときにはどうぞよろしくです。
- 507 名前:506 [2005/09/07(水) 06:20:18 ID:U9l/Hhm2.net]
- 一人で話を進めることに…。
クロック1のような2Dで行こうかと。3Dはムリポ。 カーソルで選んでとことこと。 一部屋分でもちゃんと動くプログラムを作ったら協力者現れるかな?? gamdev2.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0169.jpg
- 508 名前:amadela ◆jfRNwhsGW2 mailto:sage [2005/09/07(水) 09:35:38 ID:z64J6BBT.net]
- 何を協力してもらいたいかによると思うけど、506氏がプログラマ志望なら
1)クリックポイントをマウスオーバーしたことを検出しカーソルに反映 2)クリックポイントをクリックしたことを検出 3)クリックポイントを調査するまでの移動 4)クリックポイントを使わないプレイヤーの移動 5)ドアをクリックしたときに別室へ場面転換する一連の流れ 6)アイテムを入手してアイテム欄に反映 7)アイテム欄をクリックしたことを検出、カーソルに反映 8)敵(シザーマン?)の発生、表示、制御 9)敵との格闘(ボタン連打?) までの見通しが立ったら、募集してみても良いのではないでしょうか 画面を見たところ絵も描ける方のようなので、 一人で全部作れてしまいそうですが
- 509 名前:506 mailto:sage [2005/09/07(水) 16:19:58 ID:OUcT2Z36.net]
- 絵は、フリー素材流用です。
私も少しぐらいなら描けますが設定画止まりがいいところ。 担当はプログラム希望でRPGを一からプログラミングしたぐらいの経験はあります。 ちなみにとうぶん協力者の募集はしません。 一通りのシステムをプログラミングした上で、作れそうかを考えます。 506の通り受験生ですので、今は日曜プログラマーですし^^; 現在出来上がっているモノリスト。 ○1)クリックポイントをマウスオーバーしたことを検出しカーソルに反映 ×2)クリックポイントをクリックしたことを検出 ×3)クリックポイントを調査するまでの移動 ×4)クリックポイントを使わないプレイヤーの移動 ×5)ドアをクリックしたときに別室へ場面転換する一連の流れ ×6)アイテムを入手してアイテム欄に反映 ×7)アイテム欄をクリックしたことを検出、カーソルに反映 ×8)敵(シザーマン?)の発生、表示、制御 ×9)敵との格闘(ボタン連打?) ○10)背景画の表示 言語を変えるかもしれないので…まあ、気長にやります。 募集するとしたら絵とシナリオですね。だいぶ先の話ですが。
- 510 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:おsageのあかり [2005/09/11(日) 13:05:02 ID:ay1tgPvH.net]
- これ作ったらフリーじゃなくて売ればいいんじゃないの?
そうすれば皆の士気もあがるだろうし。
- 511 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう [2005/09/11(日) 17:13:27 ID:oXjYT28d.net]
- ハァ?
- 512 名前:amadela ◆jfRNwhsGW2 mailto:sage [2005/09/11(日) 17:28:53 ID:66RCm1zK.net]
- 全スレ中盤で、配布に伴う必要経費(CD代とか)を回収するために有償配布するかどうか
という話題が出たことで、第一期メンバーが崩壊した過去があるようです。 その時は版権者(カポコン)への許諾の話も絡んでいましたが、まさに「取らぬ狸の皮算用」で、 水を差されたような出来事でした。 シェアウェアにして小銭を稼ぐ程度から、ゲーム会社に売り込もうという人まで、 モチベーションの持ち方は人それぞれかもしれませんが、このスレッドに限って言えば、 有償配布を前提にすると、かえって荒れるような気がしますが、どうでしょうか?
- 513 名前:amadela ◆jfRNwhsGW2 mailto:sage [2005/09/11(日) 17:30:39 ID:66RCm1zK.net]
- 失礼
誤)カポコン 正)カプコン 間抜けすぎるミスタイプでした。
- 514 名前:名前は開発中のものです。 [2005/09/12(月) 16:38:57 ID:Qc12nKfy.net]
- カポコンかわいいよカポコン
- 515 名前:名前は開発中のものです。 [2005/09/12(月) 17:59:14 ID:0QZrTqXK.net]
- おお まだこのスレ残ってたのか。
>>506のんびりがんばれ。 無償配布で当然という考え方をしていた人間の一人。 「クロックタワーが好きだから」というのが、製作の理由の一番先に来るんだしね。
- 516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/09/12(月) 17:59:48 ID:0QZrTqXK.net]
- >>515
三行目「俺は」 主語が抜けてた。
- 517 名前:506 mailto:sage [2005/09/14(水) 17:02:11 ID:demRxt9U.net]
- のんびり頑張ってますw
週一テストですので、なかなか時間をさけません… 現在できてることリスト。 ○1)クリックポイントをマウスオーバーしたことを検出しカーソルに反映 ○2)クリックポイントをクリックしたことを検出 ×3)クリックポイントを調査するまでの移動 ○4)クリックポイントを使わないプレイヤーの移動 ○5)ドアをクリックしたときに別室へ場面転換する一連の流れ ×6)アイテムを入手してアイテム欄に反映 ×7)アイテム欄をクリックしたことを検出、カーソルに反映 ×8)敵(シザーマン?)の発生、表示、制御 ×9)敵との格闘(ボタン連打?) ○10)背景画の表示
- 518 名前:510 mailto:おsageのあかり [2005/09/14(水) 20:05:39 ID:lhOF/cWz.net]
- なるほど、そのような経緯があって今があるのですが。
何も知らずに軽率な発言をしてしまいすみませんでした。
- 519 名前:amadela ◆jfRNwhsGW2 mailto:sage [2005/09/15(木) 12:52:33 ID:r0hBGOEj.net]
- 参考までに、過去ログから第一期破綻(04/3/17〜19)の流れを抜粋してみました。
なるべく各発言の主旨を踏まえたつもりですが、 デリケートな発言が続いている箇所なので、 発言者の意図と合わないまとめ方になっていたら申し訳ありません。 573 名無しによる絵脚404氏の批判 576 絵脚404氏、撤退を宣言 583 にゃんこ吉井氏、企画書第一稿を発表 ttp://www.geocities.jp/legirra/project-CT3.TXT 584 MAX517氏、版権問題クリアのため製作前にカプコンへのメールを提案(有料無償も含めて) 586 444氏、無料を前提、個人のパクリゲームで許可は不要と主張 589 にゃんこ吉井氏、クォリティ確保の必要経費徴収と、版元への礼儀を主張 590 絵脚404氏、版元への確認はPG47氏の判断だと主張 92924氏も同調 592 PG47氏、後々の問題回避のため、メールを出した方が良いとコメント 618 444氏、原価自己負担を改めて主張する一方、アマチュアよりHUMAN製を求めると発言 624 にゃんこ吉井氏、444氏に反論(動機はアンチカプコン版とは限らない) 625 にゃんこ吉井氏、444氏の参加動機に疑問を投げかける 628 にゃんこ吉井氏、撤退宣言 640 スレッドの終了を宣言するアスキーアートが連投される 672 絵師210氏、問題回避のため確認を取ることを主張、「有償と勘違いする馬鹿」発言 678 スィートホームリメイク企画から、カプコンの「二次創作に対する見解」メールが転載される 696 絵師210氏、撤退宣言 それ以前からホラー性重視の絵脚404氏と、 ノベライズ版を含む背景設定重視のにゃんこ吉井氏の議論もありましたが、 直接的には、にゃんこ吉井氏の企画書第一稿内に、有償配布も視野に入れた記述と、 カプコンへの問い合わせに関する記述があったらしく、そこに議論が集中し、 参加者各自の主張の食い違いが大きくなり、破綻したかのように読みとれます。 実際は名無しが混じってかなり複雑な展開になっていました。 問題の企画書にどのような内容が書かれていたのか、今後の参考のために 知りたいのですが、お持ちの方はどなたか、まとめサイト等にアップして頂けないでしょうか?
- 520 名前:ヤブヘビ mailto:sage [2005/09/16(金) 23:47:32 ID:N3ueQ+Eo.net]
- 何か、面白くなってきたな〜。
ひひひっ。
- 521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/09/19(月) 13:20:21 ID:yP+CRrqq.net]
- 自分もアイディア出しとして参加したいなぁ〜と
へたれてみる
- 522 名前:521 mailto:sage [2005/09/20(火) 00:08:20 ID:134YKYmw.net]
- やはりここはシザーマンを一新して納豆持って襲ってくることにしたらどうだ?
- 523 名前:521 mailto:sage [2005/09/20(火) 23:35:43 ID:+pmrDFpC.net]
- わかった俺が悪かったよ
ネタじゃないんだ本気なんだ 友人に相談したら納豆だからネタだと思われたんだと言われたから 靴下ならいい感じだと言われたから 靴下なんかどうだ?
- 524 名前:amadela ◆jfRNwhsGW2 mailto:sage [2005/09/23(金) 19:29:38 ID:S4gW+uV8.net]
- スレッド活性化を願いつつ、一枚、絵を出してみます。
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~amadela/pub/tsimage5b.jpg あとはご想像にお任せ。
- 525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/09/23(金) 23:31:43 ID:b1dJJJBB.net]
- シザー兄弟の、体の基本構造?としてはグッド。
- 526 名前:名前は開発中のものです。 [2005/09/24(土) 11:13:03 ID:GYPsoKfX.net]
-
- 527 名前:名前は開発中のものです。 [2005/09/24(土) 16:59:39 ID:NjEDe/5F.net]
- >>524
楽しみ度が200%減少した
- 528 名前:506 mailto:sage [2005/09/26(月) 22:46:44 ID:LZ/VExvQ.net]
- 一応ご報告。。。
RPGをプログラムしててこっちさぼってましたw そんな調子なので、私にはあんま期待しないでくださいね^^;
- 529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/09/27(火) 11:12:52 ID:ZCa4Evs3.net]
- 端から期待してねーよ。
- 530 名前:名前は開発中のものです。 [2005/10/13(木) 21:33:51 ID:a6qNDXNS.net]
- ていうかだから、どうでもイイつうんだよボケ
ここは姉ちゃんスレであって言語スレじゃないんだから。 やりたけりゃ専門板行けアホ。
- 531 名前:名前は開発中のものです。 [2005/10/22(土) 10:36:49 ID:1MFJiUbe.net]
- ストップですか?
- 532 名前:506 mailto:sage [2005/10/23(日) 11:32:49 ID:DPF8S/yf.net]
- 気ままにやります。
- 533 名前:名前は開発中のものです。 [2005/10/23(日) 18:07:54 ID:Ywrud+u1.net]
- そうしてください
- 534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/10/30(日) 03:56:55 ID:+x0DDxJw.net]
- 今、このスレ&まとめサイト見た。
あまりに酷いね。 ゲームでなくてもよいから、なにか物を作ったことある人がいなかったんだろうか。 まず、必要な素材やタスクがリストアップされてない時点で相当ヤバい。 進捗もわからないしな。 とにかく設計というフェーズが皆無だな。 映画でいえば、脚本もない、スポンサーもついてない、役者も決まってない。 そんな状況で撮影に出ちゃった感じか。
- 535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/10/31(月) 08:12:51 ID:x64oXV0U.net]
- ちらばったシナリオばっかで詳細が無いなぁとは思ってた
- 536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/08(火) 12:17:38 ID:aORV9OFC.net]
- あれ?
制作に意気込んでいた連中はどうしたの? もう、飽きちゃったの〜〜?
- 537 名前:505 mailto:sage [2005/11/09(水) 05:43:15 ID:4JdpNVem.net]
- 長く見てなかった…。
できてるところまで上げる? 作業してないから、進行状況進んでない&バグがあるけど。ああ、ゲームにはなってないよ^^;
- 538 名前:名前は開発中のものです。 [2005/11/09(水) 18:47:52 ID:KDXy8Ob3.net]
- age
- 539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/09(水) 20:17:37 ID:03kA4oof.net]
- sage
- 540 名前:505 mailto:sage [2005/11/10(木) 20:53:42 ID:oW6dWG3J.net]
- 反応無いから、いいってことにしとくかな。
フェノミナ見たい〜!!
- 541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/10(木) 23:40:09 ID:hwbeE6XB.net]
- ゲームは完成した。俺の脳内で。
- 542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/11(金) 11:01:58 ID:Z/XushT3.net]
- マターリあと10年は待つよ
マターリ作成頑張ってください
- 543 名前:名前は開発中のものです。 [2005/11/18(金) 17:30:22 ID:XY1ui3JP.net]
- >>534
是非とも監督よろしく
- 544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/19(土) 09:39:46 ID:fm9J3egg.net]
- ttp://noujoumonogatari.sakura.ne.jp/oldsf.parts/kurokkutawa.jpg
イイ
- 545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/26(土) 19:56:56 ID:J3MJzNzJ.net]
- >>540
505よ、偽りは良くないぞw
- 546 名前:505 [2005/11/26(土) 23:09:13 ID:IhiN0K9V.net]
- 2chでこんなことを気にしてちゃいけないんだろうけど、545がむしょうにムカつくんだけど。
反応がないから上げなかっただけだ。 gamdev2.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0182zip.html
- 547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/29(火) 12:09:36 ID:HJVaVoJ3.net]
- 幼い人でちゅね〜
- 548 名前:名前は開発中のものです。 [2005/12/08(木) 23:15:42 ID:tu3Rvt6k.net]
- >>546
イイネ
- 549 名前:名前は開発中のものです。 [2005/12/09(金) 11:52:27 ID:Ecb2dcn1.net]
- >>546
これにストーリーやら、細かい部分を肉付けしていけば 遊べる作品になるね。 影ながら応援してる。
- 550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/10(土) 12:46:26 ID:mWm4libH.net]
- それができりゃー、苦労はしない。
どうせ、また挫折すんじゃねーか?
- 551 名前:505 mailto:sage [2005/12/10(土) 18:25:38 ID:HbWoi8XI.net]
- ストーリーを表現するのはそんなに難しくないけど、ストーリーを作るのはほとんど俺にはできない。
あと絵とか音楽とかも。 一番難しいと思っているのはシザーマンのセクシーな動き。 今年度いっぱいは時間がないのでまったく進まない予定です。
- 552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/11(日) 11:10:23 ID:SsgKm54q.net]
- >>551
あのな。ゲームのストーリーだぜ?別に小説雑誌の新人賞に応募しようってんじゃ ないんだぜ?お前はゲームのストーリーをたっぷり味わってきたはずだ。どれも ちんけなもんだったろう?小学生でも考えつくようなアイデアだったろう? 俺的には我孫子武丸の「かまいたちの夜」のみ評価する。2がひどかったのは 言うまでもないだろう?名作METAL GEARシリーズだって、ゲーム全体としては 素晴らしいけど、ストーリーだけ抜き出して考えたらどうよ。小説の新人賞の 下読みが読んだら、速攻ゴミ箱行きだね。絵だって同じ。別に美術絵画描こう ってわけじゃない。ゲーム絵もお前はタップリ見てきたはず。どうしてもでき ないならもうグラデーションかけただけのグラフィックにしちまえ!セクシー な動き?知らんがたぶんくねくねしてるだけだろ?1日他の事キャンセルして じっくり描いてみ。1日でできるから。 音楽と効果音はフリー素材使え。 >今年度いっぱいは時間がないのでまったく進まない予定です。 それはお前がそんなに忙しいにもかかわらずゲ製作が好きだってことさ。 ストーリーを表現するのはそんなに難しくないと言ってる時点でお前はスキル がめちゃめちゃある。 ってか小説家をゲ製作のスタッフに加えるとひどいね。ゲームだってことで力 抜いちゃう(我孫子のかまいたちの夜を除く)。
- 553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/11(日) 19:08:20 ID:eTuNR5iA.net]
- え、えーと、電波?
ひどく独だ…強い信念を感じる書き込みだ。 こういう勘ちが…熱意に溢れる方の書き込みを待っているぞ!
- 554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/13(火) 06:57:16 ID:ez37hjEY.net]
- とりあえず、バカだろお前
- 555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/13(金) 18:32:48 ID:1QZI6q4W.net]
- ttp://furari.exblog.jp/2970849/
- 556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/14(土) 10:52:05 ID:/fx96PCu.net]
- ↑何度やっても見れないんだけど…。
消された?
- 557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/14(土) 13:52:53 ID:icTIQNyw.net]
- スマソ。上のやっと見れた。
- 558 名前:名前は開発中のものです。 [2006/02/08(水) 20:19:42 ID:h4zNz+JQ.net]
- は〜〜
- 559 名前:すたーん・ごっつ [2006/02/18(土) 23:47:57 ID:R4YRHOm5.net]
- 警察署を入れるならゴッツはどうする!?
- 560 名前:名前は開発中のものです。 [2006/02/27(月) 19:48:13 ID:b5VflUUi.net]
- メアリーがシザーマンに扮して復讐するとか
- 561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/27(月) 20:46:25 ID:4iY0ZP+2.net]
- それ最終的には宇宙へ行きそう
- 562 名前:名前は開発中のものです。 [2006/03/08(水) 16:33:56 ID:zXOx688u.net]
- kyodatu.blog53.fc2.com/
っていうVIPブログで、クロックタワーの続編に関して創作してるスレがある
- 563 名前:名前は開発中のものです。 [2006/04/11(火) 18:08:54 ID:xMQ79Wzq.net]
- ドンタコス一体今頃何してんだ
- 564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/16(日) 19:36:17 ID:HjfwN2g7.net]
- そろそろヤブヘビの出番か?
- 565 名前:名前は開発中のものです。 [2006/04/19(水) 17:55:01 ID:k+HJlvIy.net]
- ?
- 566 名前:名前は開発中のものです。 [2006/04/25(火) 20:54:08 ID:cGGjn3Qh.net]
- ??
- 567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/01(月) 11:25:12 ID:PshZZ57m.net]
- アハッ
- 568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/26(金) 10:49:41 ID:qx2vF37V.net]
- 楽しみにしてたのになぁ
- 569 名前:名前は開発中のものです。 [2006/06/13(火) 23:12:48 ID:KimnlwIQ.net]
- まったくだ。もう挫折したんだろ。
- 570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/15(木) 11:27:57 ID:V8eeCRsn.net]
- 来年このスレ使うから保守
- 571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/16(金) 09:33:40 ID:DAkbwARm.net]
- 保守
- 572 名前:505 mailto:sage [2006/06/18(日) 09:51:34 ID:MEihe6On.net]
- おひさ。
クロックタワーは作ってないけど、楽しくやってるよ。 いつの日か、気が向いたらまた作るさ。
- 573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/13(木) 22:17:53 ID:ukkbnzhE.net]
- (*`ω´*)
- 574 名前:505 mailto:sage [2006/08/11(金) 22:38:14 ID:hm++9lH4.net]
- 気が向いたから、作ってみた。あんまし真面目に作ってないので、sageで。
gamdev.org/up/img/7068.lzh
- 575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/18(金) 06:33:55 ID:1uROWIqo.net]
- 操作性がイマイチ
せめて既定のクリックポイントまでぐらいは障害物を避けて歩いて欲しい
- 576 名前:505 mailto:sage [2006/08/20(日) 23:21:06 ID:zJ7/PQXq.net]
- そうっすね。
あんまし組み込むのが大変なルーチンは入れたくないですが、簡単な経路探査ぐらいは組み込みたいです。せめて、長方形の障害物一つぐらいはよけてくれるような…。
- 577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/21(月) 21:13:28 ID:z3T5lzNj.net]
- 確実に追い詰められる経路探査がないとシザーマンの思考ルーチンが作れんと思うけど
- 578 名前:名前は開発中のものです。 [2006/09/01(金) 15:26:06 ID:Uub//rGP.net]
- >>562
に貼ってあるブログ消えちゃってる・・ だれかそのブログに貼られてたクロックタワー2.5のテキストデータもってないだろうか? 久々に読み返そうと思ったのに途中までしか取ってなかったんで、ラストまで読めずにもやもやしてる
- 579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/01(日) 21:37:44 ID:sRAzAoR7.net]
- >>578
ttp://soregavipquality.blog52.fc2.com/blog-entry-22.html これか?
- 580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/02(月) 19:21:25 ID:/7XBIy3t.net]
- >>579
おー!久々にこのスレ見たら貼ってくれてる! マジアリガトウ
- 581 名前:名前は開発中のものです。 [2006/10/12(木) 20:47:04 ID:ai4G0Iyz.net]
- 俺様の出番か
- 582 名前:名前は開発中のものです。 [2006/10/13(金) 23:26:53 ID:KSLyrsFR.net]
- 保守
- 583 名前:名前は開発中のものです。 [2006/11/02(木) 15:59:16 ID:Wm46mUEw.net]
- 夢破れて山河あり
- 584 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/13(水) 10:57:13 ID:pwQ63SuN.net]
- 3があり…
- 585 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/13(水) 15:50:44 ID:1lWEshOb.net]
- まだあったのか、このスレ
懐かしいな
- 586 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/13(水) 20:29:55 ID:CdaPTb3i.net]
- そうだな。
- 587 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/14(木) 01:57:20 ID:9QBIY+JT.net]
- 仕事中にたまにここ見てたなー・・・
そんな俺も今ではりっぱなニート('A`)
- 588 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/14(木) 09:11:34 ID:HYf8EzNe.net]
- 就職活動してたらneetじゃないぞ
- 589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/16(土) 17:58:34 ID:yORJzy+4.net]
- ttp://blog6.fc2.com/baratawa/
こういうゲーム?の企画もあるようでゲス。
- 590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/19(月) 13:29:41 ID:Ac1SXayY.net]
- 勃起
- 591 名前:名前は開発中のものです。 [2007/02/28(水) 11:35:50 ID:6KBjBtTO.net]
- 勃発
- 592 名前:名前は開発中のものです。 [2007/03/14(水) 15:01:30 ID:PThbJb7g.net]
- 今だに期待している
応援あげ
- 593 名前:PSP [2007/03/22(木) 12:30:18 ID:9ZN8X+s8.net]
- もしも続編があればまたカプコンが出すのか?
ならば次はPlayStation3でOK! 「クロックタワー4」 映像監督:デメントに引き続き「竹中直人」を採用 物語:CT3から1年後の話 主人公:アリッサと新キャラ(美少年) ジャンル:パニックホラー&クラッシュアクション
- 594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/23(金) 01:51:51 ID:g7KuPF8W.net]
- 惜しい、おしいなあ、このプロジェクト。
もし92924、ドンタコスの他、もう一人モデリング関係を任せられる人がいれば完成しただろうに。 ドンタコスは開発に専念すれば小さなα版を小出しにして、それをブラッシュアップしていく手法をとり、 モチベーションを維持できて、完成しただろうに。 それで今頃はカポコンと権利を争ってたりしてな。 でもこのスレの惨劇も、シザーマンの呪いと考えれば悪くないかも
- 595 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/24(土) 00:28:38 ID:0j7/x/iT.net]
- クロックタワー最近始めたばっかの俺がこのスレの残念な結果を見て一言。
「煽り屋はシザーマンより怖し。」
- 596 名前:名前は開発中のものです。 [2007/06/25(月) 23:26:28 ID:A1qehWFW.net]
- >>593 Wiiでもいんじゃない?
それになんか3はアクションばっかでつまんなかった
- 597 名前:名前は開発中のものです。 [2007/07/16(月) 04:36:13 ID:pYimzBi6.net]
- ここでまた、何かを始めても良いんじゃないのか?
- 598 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/16(月) 22:02:35 ID:/UfK2Rk5.net]
- 絵が描けなくてモデリングもできないプログラマならここに一人転がってるよ
- 599 名前:名前は開発中のものです。 [2007/08/02(木) 15:11:21 ID:Qpq/t152.net]
- うーむ・・・
あおりって怖いなあ 誰か残ってるならなにかやらないか?
- 600 名前:名前は開発中のものです。 [2007/08/02(木) 16:35:00 ID:i14y3ryC.net]
- ウホ☆
- 601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/02(木) 19:43:46 ID:1cF7oq6q.net]
- アッー!
- 602 名前:名前は開発中のものです。 [2007/08/12(日) 03:37:14 ID:fSLIf+8j.net]
- かき氷ウマー
- 603 名前:名前は開発中のものです。 [2008/03/24(月) 14:35:39 ID:saI7vG7v.net]
- (´・ω・`)
- 604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/27(木) 02:43:37 ID:TZJrnRYB.net]
- 3が残念だったから、みんなの意見で
初期のクロックタワーのような初心に帰ったつもりで みんなの理想のクロックタワーが語れるだけでも素敵だし、 実現したら本当に素敵だよね ゲーム会社にアピールしたら考えてくんないかな〜
- 605 名前:名前は開発中のものです。 [2008/04/14(月) 06:10:27 ID:FcYXkbDo.net]
- クロックタワーシリーズは
3>2>1の順におもしろい。 電気ともしてプレイだと2>1>3かもしれない。 だが、 電気消してヘッドフォンプレイだと3>2>1だ絶対に!!! 3を電気消灯&ヘッドフォンプレイしたことない奴は損してる!! まるでハリウッド映画の主人公になった気分になれるぜ!!!
- 606 名前:名前は開発中のものです。 [2008/04/14(月) 06:13:14 ID:FcYXkbDo.net]
- >>604
どうせ部屋明るいまま、小さなテレビでプレイしたんだろ? ドラクエとかFFとか、そんなストーリー重視で考えれば2あたりがおもしろいかもしんないが、 迫力、恐怖で考えるなら絶対に3だ!!!!! もう1回真っ暗プレイしてみろこのチキンが! どーせしたしとか嘘つくだろうがな。
- 607 名前:名前は開発中のものです。 [2008/05/02(金) 22:46:10 ID:n4MHT3Pj.net]
- 他のスレに宣伝しまくったら案外協力者募れるんじゃね?
ファン多いんじゃないだろうか
- 608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/06(火) 20:56:20 ID:EZkfBb0h.net]
- >>605
>3 ゴーストヘッドを指すのだろうか
- 609 名前:名前は開発中のものです。 [2008/05/17(土) 00:29:57 ID:fcWlSlME.net]
- このスレにまだ作りたいって気の有る人いるんかな?
御本尊クロックタワーはやったことないのですが、このスレとか見ている内に興味が沸いたんで ちょっと作ってみました。いや「ちょっと」かは微妙か。 ttp://cerebralmuddystream.hp.infoseek.co.jp/cf.JPG ttp://cerebralmuddystream.hp.infoseek.co.jp/cruel_flow.zip とりあえず今こんな感じになっています。感想や報告を下さると嬉しいです。
- 610 名前:名前は開発中のものです。 [2008/05/19(月) 20:09:14 ID:coswRQwO.net]
- シザーマンの後継者=ダニーっていう設定で4出てほしい
- 611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/04(水) 17:43:32 ID:L+J8Zv6W.net]
- ニダー
- 612 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/22(日) 14:24:25 ID:SJp7bzso.net]
- 有志によるクロックタワー2の製作中に提案者がシザーマンによって殺害される。
その後、関係者も次々と… こういうシナリオにしたらドンタコス氏も浮ばれるかと。
- 613 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/25(水) 08:06:57 ID:MUJKdGHK.net]
- パニックは良いなと思うよ
- 614 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/08(金) 13:34:28 ID:Sn7XI4KS.net]
- まとめサイト見たけど凄いな……凄くCTの続編臭がする
2chじゃなくても良いから誰かこれつくってくれるやついねえのかなあ
- 615 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/09(土) 09:46:27 ID:PBTC0YOJ.net]
- ドンタゴスさん何処行ったの
- 616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/10(日) 18:13:12 ID:X0ibNPho.net]
- 3はホントに残念だったな
俺が一番好きなのは2だけど
- 617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/21(木) 00:30:29 ID:dN1/GRCJ.net]
- このスレ途中まではマジになって読みこんでた。
もし俺がそういう技術を持ってたら引き継いだのに。 個人的にはゴーストヘッドの人格交代みたいな機能(Aで出来ないことがBでは出来る) がツボ。
- 618 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/09(火) 08:11:30 ID:yPmqJrgb.net]
- みんなで活性化しようぜー
パニックボタン連打でハサミの刃に靴下を被せるってのを提案しる!
- 619 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/15(月) 13:40:16 ID:X7dgB5iz.net]
- もっとメジャーな板じゃないと人集まらないだろうな
ここまでの流れを動画にしてニコニコとかにupするのもいいかもしれん
- 620 名前:名前は開発中のものです。 [2009/01/27(火) 18:38:34 ID:f/41A+eq.net]
- この話結局どうなったんすか
- 621 名前:名前は開発中のものです。 [2009/01/27(火) 18:46:36 ID:QcfL3nSR.net]
- うんこ
- 622 名前:名前は開発中のものです。 [2009/01/28(水) 03:33:56 ID:Z6bcEAmx.net]
- CTの恐怖について。
1、2、gh、どれも敵がいなくなって落ち着ける場所と敵の現れた時の落ち着きの無さのギャップがすごい。 落ち着きこそCTの醍醐味ではなかろうか・・・。 落ち着き依存。 落ち着きたくなる一心で逃げ隠れする。 3、デメ、は敵がいない間もあせる感覚あるけど、それがかえって敵の存在感を薄くしているよ。
- 623 名前:名前は開発中のものです。 [2009/01/29(木) 18:33:12 ID:v1l7GmBd.net]
- 505さん、ドンタコスさん、:92924さんはどこへ行っちゃったんだ。
- 624 名前:名前は開発中のものです。 [2009/02/26(木) 20:15:28 ID:6ctjmXoO.net]
- 3は3でめちゃめちゃ怖いと思うけど、自分の中でクロックタワーと認められないんだよな。
やっぱり1が神。
- 625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/04(土) 19:14:39 ID:8W9vIpD3.net]
- のびハザ見てるとRPGツクールでも作れそう
- 626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/05(日) 13:25:58 ID:4lNuQSk6.net]
- あれはちょっと
- 627 名前:名前は開発中のものです。 [2009/05/02(土) 16:18:05 ID:j8PRLttb.net]
- まだ〜?
- 628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/03(日) 10:28:36 ID:i9MWL9lz.net]
- 今出ました
- 629 名前:名前は開発中のものです。 [2009/05/09(土) 14:28:59 ID:BKRvgawU.net]
- ながれてきますた
- 630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2009/08/26(水) 22:03:31 ID:BoIgpfqA.net]
- あげ
- 631 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/27(木) 08:10:02 ID:Jp1J35I0.net]
- ホラゲー好きなだけなんだけど、素人がホラゲー自主制作するとしたら便利なツールとかありますかね?
- 632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/27(木) 11:30:26 ID:fptPAOlI.net]
- 楽なのはノベルツール。
クロックタワーみたいなの作りたきゃアクションゲームツクールでもMMF2でも。 結局ほとんどが「演出力」の勝負だから、ツールは何でも良いんじゃない?
- 633 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/27(木) 13:35:00 ID:Jp1J35I0.net]
- >>632
参考になりました。 演出なら自信あるんでやってみます。
- 634 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/28(金) 19:43:20 ID:MSZLWYnJ.net]
- 期待
- 635 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/29(土) 08:57:52 ID:CHI/gp6O.net]
- スレと関係ないけど、怖いストーリーのアイデアとかあったら聞かせてくれないか?
- 636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/29(土) 12:04:34 ID:/t7a1Skj.net]
- 『葬儀社で働く事になりました』みたいなタイトルで
ステージや工程が限定されたシチュエーションの繰り返しの中 ポツポツとイベントが起きるオムニバスドラマ。
- 637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/29(土) 14:19:04 ID:CHI/gp6O.net]
- なるほど、モダンなJホラーですか
葬儀屋とは新しいですね 自分もオムニバス形式はホラーにあっていると思います。
- 638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/29(土) 16:01:38 ID:/t7a1Skj.net]
- 多分色々な所で既に言われてると思うけど
ホラーって属性は正反対だけど基本は「コント」と同じ流れじゃないですか。 「来るぞ・・・来るぞ!・・・ほらキター!」や 「来るぞ・・・ッと思ったら来ね〜!・・・ッと思ったらキター!」みたいな お約束とハズしの応酬で話を回して行くって言う。 そういう意味でドリフ的なシチュエーション限定劇との相性は良いと思われ。
- 639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/29(土) 17:34:42 ID:CHI/gp6O.net]
- お笑いって観客の裏をとるというか意外性を重視しているように見えます。
例えば怪談でいうなら後で思い返して恐怖する等の意外性が必要な気がします。 さらにお笑いもホラーもネタが使い捨てになっていて常に新しいものが要求されているように思えます。 テンポも早くたくさんのネタがある方が引っ張って古典オチよりうけがいいと言う話も聞きました。 ただ、「志村後ろ」は名作です
- 640 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/31(月) 12:45:16 ID:pL1T00hY.net]
- 完結してる作品ありますか?
- 641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/21(月) 03:13:40 ID:Ja9S+ptX.net]
- ■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/ これを使えばプログラムの負担は大幅に減りそう
- 642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/24(木) 15:16:53 ID:bcOjU09Y.net]
- >>640
生きる権利を行使するなら それに見合った義務を果たせ
- 643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/28(月) 12:35:15 ID:/8O0jFCl.net]
- >>642
お前もな
- 644 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/17(土) 12:12:22 ID:cVt9M5iL.net]
- 保守
- 645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2009/12/18(金) 21:48:00 ID:YXuktgWu.net]
- ドンタコス復帰age
- 646 名前:名前は開発中のものです。 [2010/05/04(火) 12:09:27 ID:OD5PS/mG.net]
- age
- 647 名前:名前は開発中のものです。 [2010/05/22(土) 01:38:09 ID:kpRfIapH.net]
- 保守期待age
- 648 名前:名前は開発中のものです。 [2010/05/23(日) 00:45:54 ID:XebwyzaN.net]
- 1週目っていい感じだったね
- 649 名前:名前は開発中のものです。 [2010/05/23(日) 00:47:03 ID:XebwyzaN.net]
- 怖いのがいいねー
- 650 名前:名前は開発中のものです。 [2010/05/28(金) 21:12:54 ID:cHG58rol.net]
- うん
- 651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/07(月) 08:30:44 ID:9NK/zPMz.net]
- もう作ってないのかな?
期待していたんだが・・・
- 652 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/28(水) 02:40:55 ID:is5ebkLj.net]
- 作ってると思う
とまってるだけ
- 653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/03(水) 00:17:50 ID:sXwPPmmu.net]
- まだ期待してます。
- 654 名前:名前は開発中のものです。 [2010/11/26(金) 13:08:36 ID:C4uN0Rc2.net]
- 他力本願age
- 655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/26(金) 21:37:15 ID:im4QMzUf.net]
- じゃあ、仕切りなおしてみる?
システムプログラムなら作れると思うが、誰か企画他頼みます。
- 656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/28(日) 22:08:01 ID:NwZJQOK/.net]
- とりあえず3Dにはしない方がいいと思う
- 657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/09(木) 22:41:47 ID:mD+pRepd.net]
- とりあえず主人公はジェニファー("美"少女)。
シザーマンとかいう訳のわからない不死身の敵から逃れつつ、 時計塔のある建物(城?)から脱出する、というのを基本設定にしておこうか。 で、操作は直接ジェニファーを歩かせるんじゃなくて、マウスで行き先を示す方式とする。
- 658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/02(日) 14:05:04 ID:Nhf+Xb2x.net]
- 個人で作るんならノベルにするのがいいんじゃないかなあ
ツクールみたいな制作ツールがないと厳しいと思う
- 659 名前:名前は開発中のものです。 [2011/01/03(月) 11:46:26 ID:LgeO+3+2.net]
- age
- 660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/04(火) 01:41:16 ID:IQ5WWvmk.net]
- それはない
- 661 名前:名前は開発中のものです。 [2011/01/04(火) 08:00:52 ID:Ye2Zy8qv.net]
- ハァーイッター
- 662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/06(日) 17:16:58 ID:H7BDkMdx.net]
- まだこのスレあんのかw
- 663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/08(火) 23:27:16 ID:Vmj/t6es.net]
- 匿名のグループで作ろうってのは無理がある
- 664 名前:名前は開発中のものです。 [2011/03/30(水) 16:59:38.78 ID:geH9pqiV.net]
- age
- 665 名前:名前は開発中のものです。 [2011/04/25(月) 12:45:18.32 ID:Mdg1TA6F.net]
- >>1
ドンタコスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/31(日) 14:17:01.15 ID:cEr7fs/z.net]
- まだー?ずっと待ってるんだけど
- 667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/02(火) 12:48:07.78 ID:nWIbrvTb.net]
- ごめんごめん、今から作ります
- 668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/21(土) 14:21:15.16 ID:gk+Y5Shv.net]
- あけおめ
- 669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/25(水) 23:54:17.41 ID:LcrOfHG0.net]
- クロックタワーもどき作ってみたいけどツールは何がいいんですかね?
- 670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/08(水) 13:47:56.92 ID:AmGL6Uht.net]
- 自分が作りやすいものならなんでもいんじゃない?
それにしてもこのスレも長いな・・・
- 671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/16(木) 03:39:19.31 ID:w4oDOpQG.net]
- 今2を初プレイ中です
- 672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/16(水) 00:00:55.91 ID:lSunBBN7.net]
- PS3でクロック2配信来てたんだな。DLしたよ
ドンタコスウウウウウウウウウウウウウウウウウ
- 673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/10/08(月) 01:34:10.77 ID:6WzLOD6K.net]
- DEMENTOってゲームが続編な
- 674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/24(土) 22:30:16.96 ID:EgWGUate.net]
- rpgツクールで12風を作った事があるが初代の閉鎖空間が再現出来なくてお蔵入りにした。やはり1は本当に色々惜しい作品だった。
- 675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/27(火) 22:45:14.82 ID:Mwc6Wuld.net]
- このスレも8年か・・・
- 676 名前:名前は開発中のものです。 [2013/09/08(日) 11:55:40.01 ID:V84vz5Fa.net]
- あげ
- 677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/09/17(火) 17:41:24.08 ID:TwVQzpV1.net]
- 俺が今つくってるからよぉ〜
楽しみに待っとけダボがあ〜
- 678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/09/23(月) 00:40:08.71 ID:cvTDWVSb.net]
- >>677
はよ
- 679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/03(木) 00:14:34.30 ID:YyNkAlI4.net]
- >>677
本気にするよ! 映画も1リメイクのRemotheredも全然続報ないから生殺し続いてモヤモヤだよ!
- 680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/04(金) 04:04:21.82 ID:AL92LIDY.net]
- >>679
本気で作ってみたいなら企画書なり妄想レベルでも書き連ねてみなよ。 いまどきクロックタワーなんて誰も興味ないんだし。
- 681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/16(水) 00:30:02.55 ID:VwOwPxWZ.net]
- 正直滅茶苦茶需要有加藤
- 682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/17(月) 23:41:06.25 ID:3q8SuVAy.net]
- >>680は自分でどうしたらそれらしいものが作れるか分からないから他人の企画を聞き出そうとしてるだけ
もちろん自分の企画にするため 書き連ねてみなよ=自分に教えろ 誰も興味ない=他人は作るな
- 683 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/27(日) 15:58:15.22 ID:U3JJVDfm.net]
- >>579のクロックタワー2.5の作者さんて
連絡取れたりするの?
- 684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/11(水) 13:49:44.83 ID:NenTn9Kx.net]
- スレ10周年おめでとう
- 685 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2014/12/14(日) 15:41:51.02 ID:xA6G4yc8.net]
- mastiff.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1412849655/l50
本家さまが製作中・・・
- 686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/16(水) 06:59:05.63 ID:xuZGhE6m.net]
- このスレワクワクしながら見てたけどもう誰もいないのか
- 687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/30(水) 00:48:01.86 ID:RVERMxk2.net]
- おー、もう10年以上存命してるんだなスレ。
- 688 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/04(日) 09:21:20.56 ID:E6eje6R7.net]
- 15歳の時ワクワクしてみてたから、なんか切ない
- 689 名前:名前は開発中のものです。 [2015/10/19(月) 23:02:44.20 ID:nkXF9sH3.net]
- 2015 HALLOWEEN HORROR MONTH! 31 Days of Horror! 5th Annual
クロックタワー クレイジー外人 配信 4200人視聴中 www.twitch.tv/dansgaming
- 690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/06(金) 14:40:28.87 ID:bA37yC8J.net]
- ドンタコスったらドンタコス
- 691 名前:名前は開発中のものです。 [2015/11/29(日) 16:28:22.50 ID:i19V4iyN.net]
- >>685
まんまサイレントヒルですな、中身はデメントと大差ない 大切なのはクロックタワーの原点はフェノミナ(古典的ホラー映画)に忠実ということ 美少女ゲー否定しといて違うと言い張る罠
- 692 名前:名前は開発中のものです。 [2016/01/16(土) 16:08:35.87 ID:dBMXekyM.net]
- 一人で全部やるから個人制作は大変だよ
俺も楽曲に疎くて拾ってきたしょぼい効果音つけたらパロディになったなぁ
- 693 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/01/16(土) 16:15:39.12 ID:yM/aPR7v.net]
- 音の演出は大事
最上邸っていうホラーやってみ
- 694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/01/17(日) 12:14:09.19 ID:Uscidq6Q.net]
- ホラーの雰囲気味わえるゲームにしたいからBGM考えてないのが一番頭痛い
どう考えても不安や恐怖感だしてくれる音楽ないと迫力不足 ヘッドホンつけてると不気味な音とかもあるとリアルでいい演出になるんだけど やっぱりそこらへんの作り方もよく練らないとだめか
- 695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/01/17(日) 15:33:22.13 ID:l4dPWSqV.net]
- あと静寂さとそれに混じるかすかな異音とかほしいから
システムレベルで音に気を使わんとダメかもね
- 696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/01/18(月) 20:58:57.25 ID:ADRpWKU0.net]
- 理解者がいてくれてすごくうれしい
なんだかモチベーションがあがってきた
- 697 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/03/20(日) 15:46:48.94 ID:FMOL0Vw2.net]
- そしてまた終わる
- 698 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/03/21(月) 12:46:12.70 ID:pJZ50o85.net]
- 個人的につくるのはいいけどさすがに発表しちゃうのはまずいんじゃないかな
それか本家が作ってんの聞いてあきらめたか
- 699 名前:名前は開発中のものです。 [2016/04/04(月) 06:36:32.00 ID:gcyFAjvZ.net]
- まさか現実になるとは…
>>1
- 700 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/04/11(月) 10:24:00.37 ID:BSDm1G6I.net]
- ここでの成果だな
- 701 名前:名前は開発中のものです。 [2017/12/31(日) 22:34:12.56 ID:/rN76OKL.net]
- 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。
グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』 ONRF4KNQJ3
- 702 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/17(土) 08:09:36.61 ID:G/oBdhuK.net]
- ☆ 日本の、改憲を行いましょう。現在、衆議員と参議院の
両院で、改憲議員が3分の2を超えております。 『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。国会の発議は すでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆
- 703 名前:名前は開発中のものです。 [2019/08/03(土) 09:31:04.38 ID:DKpLgE01.net]
- 同じクリエイターでナイトクライが制作されたんだな・・・
- 704 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/05/19(火) 02:01:32 ID:+0+0+ggR.net]
- リマザードかなりいいな
ナイトクライは連打脳死ゲー
- 705 名前:名前は開発中のものです。 [2021/06/13(日) 02:34:19.11 ID:L8f0yUw4.net]
- うむ
- 706 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/13(木) 13:04:51.80 ID:x7p6Ryjm.net]
- 今になってクロックタワー発売マジ!?
- 707 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/23(火) 10:00:35.59 ID:urNl/YTe.net]
- ドンタコスったらドンタコス
- 708 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/09(木) 08:04:44.77 ID:Ez3gwjFyZ]
- 郵便料金超絶値上け゛はゴロゴ口いる配達もせずエロ動画で時間潰してそうな年収‐千万超の連中の既得権維持が目的な
しかも切手に葉書にレタパにと売った後で値上げして返金にも応じないとかクソ暑い中おせち売って追加て゛金払わないと送らないソ゛ 返金にも応じないゾとか言ってるのと同じ、こんな明らかな詐欺を許す賄賂癒着自民党とかぶっ潰さないとダメだろ 立憲も物事の本質を理解できない盆暗集団だから解雇自由化反対だの既得権破壊に必死に抵抗しちゃって虫酸が走るな 挙句の果てに奨学金に税金使うだの既に払ったやつ働いて金貯めてから大学に行くやつ独学で頑張ったやつなど多様性全否定 都心まで数珠つなぎでJALだのANАた゛の強盗殺人組織に騒音まき散らさせて学習環境に知的産業にと壊滅、災害連発させて人殺しまくって 勉強は独りでするものってことすら知らない盆暗が大臣やって大企業に税金くれてやれは゛周回遅れDXまでどうにかなるとか思ってやがるし 大企業はパクってるだけで大部分のソフトウェアは騒音に脆弱なフリーの個人が作ってることすら知らないバ力の抹殺こそ日本を救う道な (ref.) ttps://www.call4.jp/info.php?type=iТеms&id〓I0000062 tТps://haneda-рroject.jimdofree.com/ , ttPs://flight-route.com/ ttps://n-souonhigaisosУoudan.amebaownd.com/
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