- 1 名前:ドンタコス [04/06/10 17:24 ID:bt+rtx1h.net]
- クロックタワーが好きな奴、
クロックタワーの恐怖をもう一度味わいたい奴、 クロックタワーの続編製作に興味がある奴ら! おれたちのクロックタワーを作るぞ! ドンタコスまとめページ f36.aaacafe.ne.jp/~clock/index.html 375氏まとめページ cgi.f32.aaacafe.ne.jp/~toruru/ 前スレ クロックタワーの続編を作るスレ pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1082131647/
- 290 名前:18 [04/11/03 20:10:37 ID:SYSIcAhx.net]
- またちょっとしたネタを思いついたので申告。
シザーは2だと遅めの速度でジワジワ追ってきて 1だと鋏バシバシ鳴らしながら2に比べると微妙に速かったような (最初のイベントだけだっけか?)気がします。 ここで、シザーの移動速度を故意に変えたりするのも面白いんじゃないかと… 例えば、逃亡中にシザーのスピードが著しく遅くなる(又は止まる) その後短時間だけど爆発的なスピードで「走って」追っかけてくる 鋏の音がしなくなったら走るパワー溜めてる合図で、 ターボ時は鋏の音も増えるとか・・・(さらに狂った感じでジャジャジャジャキ) 1、2と追跡速度は一定を保ってたし、追跡者に加速されたら絶対焦ると 動きも加速によってキモさUP、音も加速してプレイヤー大混乱みたいな
- 291 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/03 20:25:32 ID:o2awcmvU.net]
- 行き止まりに逃げてるときとか、
ゆっくり迫られると怖いね。
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