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制服伝説プリティファイターゲーム製作スレッド



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/04 18:45 ID:RClYyDj4.net]
スレ立てマスタ。皆さんで作りましょう

54 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/14 13:52 ID:Q0OON/Un.net]
・・・・・・

55 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/14 16:14 ID:GRVYfnga.net]
2問目って本当に半角英数小文字?
ちゃんと答えたのにあたらないのだが・・・

56 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/14 16:32 ID:3BWk1vju.net]
誰でも解けるってなら3択やら5択やら誰でも解ける問題入れるなよ

57 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/14 16:32 ID:GRVYfnga.net]
ああ・・・ただの文字ミスだった

ところで全部で50問あるんだよね・・・
そこまで荒らしにビビらなくてもw

58 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/14 16:39 ID:GRVYfnga.net]
結局言ってしまえば誰かがここでパス名ばらしたら意味ないんがけどね
それにずっと前から気になっているのだが

949は2ちゃんねる基本ルールの「荒らしは無視」は無理なの?

59 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/14 17:16 ID:Wd+dl6XM.net]
まぁ、本気で限定配布するつもりにしては
プログラマらしからぬ脆弱な手法を使ってると言えるな。
 
どうせ希望者は10人前後だろ?
メールで直接やりとりしたほうが話が早い。

希望者毎に固有情報入りEXEなりDLLを配布して
起動毎にライセンスサーバーと通信させるだけでも
ライトユーザーの不正使用は概ね抑止できる。

60 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/14 17:52 ID:GRVYfnga.net]
というよりパス50問より5問で十分な気がする
(50重圧縮で各1つのパスとして)
まず5問だけでもパスがあるといらない奴はあきらめてしまうので
この方法を使ってうpしてはいかが?

ちなみに949のゲームに期待している私は現在4問目につかかってます

61 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/14 20:05 ID:GRVYfnga.net]
自力で4問目答えたのですが解凍エラーしました。
5問目ができないのですが・・・・
やはり無理があるのではないかと

62 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/14 20:24 ID:PvK3eb9t.net]
ぎゃー!もう流れてるー!! うっっうぅぅぅ。。。。



63 名前:949 ◆GOZItAWJOQ mailto:sage [04/05/15 10:37 ID:ZFeaZbt7.net]
おいおい。五問目って下手な鉄砲数うちゃ当たる問題じゃないか!!

64 名前:949 ◆GOZItAWJOQ mailto:sage [04/05/15 10:39 ID:ZFeaZbt7.net]
ああ・・・ 四問目の問題ね。インテリジェントシステムズで検索してみては?

65 名前:949 ◆GOZItAWJOQ mailto:sage [04/05/15 10:40 ID:ZFeaZbt7.net]
もうしばらくして答えがわからなければ四番目の答えだすよ。


66 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/15 13:12 ID:7+sLvjr1.net]
もしかして今パスに挑戦してるのは1人だけ?

67 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/15 13:43 ID:0GWiNCva.net]
>>63
問題5がわからないじゃなくて解凍エラーが発生して
問題5のファイルがが半分破損していて0KBになっていてできないのです
5問の部分を直して再うpお願いしたいのですが

68 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/15 13:49 ID:0GWiNCva.net]
念のためもう少し詳しく言います
問題4の答えをクリアしました
そしたら「解凍エラー:圧縮データが壊れてます」
と書かれて問題5のファイルが0KBになっていてパスを解けないです
問題5から問題に答えられません
修正して再うpお願いします

69 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/15 14:55 ID:9Q3nA4VM.net]
warota

70 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/16 14:17 ID:XUJT1/cu.net]
本スレに行けないのだが・・・・

71 名前:949 ◆GOZItAWJOQ mailto:sage [04/05/17 14:14 ID:BiJQVgLr.net]
なんかもっとログのもついいUPロダないか?

72 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/17 16:13 ID:VzAqaqxE.net]
>>71
ちゃんとスレよく見ろよ→>>25




73 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/18 23:03 ID:VrgBeMek.net]
次こそはゲトしてパスに挑戦だ

74 名前:949 ◆GOZItAWJOQ mailto:sage [04/05/21 10:40 ID:nEQO2btd.net]
やっぱ25のパスは無理だ。投稿用パスってなんだ?
めんどい

75 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/21 17:25 ID:VPTQuAxi.net]
>>74
めんどいなら普通にうpお願いできませんか?
(パスはメール欄でということで)

76 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/21 23:39 ID:T3E4r/Kz.net]
うpろだって結構めどいよね…

77 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/22 21:45 ID:D60JekD3.net]
>>76
そんなのめんどかったら人生やっていけないよw

あと949へ
自分の半角二次のように「パスはメール欄」に同意
ではうpお願いしますね

78 名前:949 ◆GOZItAWJOQ mailto:sage [04/05/24 10:29 ID:ccqbAbWc.net]
>>77
投稿用パスなんて時間かかるでしょ?
おメーラ早くほしがってるのに発行にかかってたらいみねーよ。
それと生きてるアプロダ教えて

79 名前:77 mailto:sage [04/05/24 17:41 ID:S13boO4T.net]
「投稿用パス」の意味違いますぜ
「パスはメール欄」はただE-mail部分にパス名を書くだけ
(よく半角2次でよく目にする)

>おメーラ早くほしがってるのに発行にかかってたらいみねーよ。
それならパス問題とかメンドーなことしないで普通にうpしてください。

>それと生きてるアプロダ教えて
ここ生きてるのですが不満ですか?→>>25
それならここで好きなの探してくれ
www.aiolos-imgboard.com/linkv/linkv.html#TOP
あと俺は>>25を愛用している。ありがとう>>25

80 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/25 08:28 ID:zoT8Q378.net]
当分はパスネタとうpろだネタで引っ張って注目を浴びるつもりですか。
それにしても、出来てもないものを出来てるように見せかけるのも大変ですね。

81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/25 22:23 ID:bqNi0osj.net]
>>80
949氏には悪いが少しだけそう思ってきた
近いうちにちゃんとうpできることを願いたいです

82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/28 14:00 ID:CEQpWcVO.net]
・・・うpまだでしょうか・・・
不安になってきたのですが・・・



83 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/30 14:24 ID:fLmC08st.net]
949ようpする気はありますか?
忙しいのか本当はないのかはっきりしてほしい・・・
次にくる時は絶対うpしたほうがいいですよ

84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/30 18:03 ID:MCJ4f4jm.net]
>>83
本当に無くても「無い」なんて言うはずがない。
自称プロの構って厨が、自らネタを手放すわけがない。

85 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/31 02:44 ID:uQePpfnW.net]
949へ
とりあえずあと来週までゲームを一個もうpしなかったら
949はネタということにしよう
949が忙しいといってるが来週まで一つすらうpできることはないだろう?
(俺だって忙しいのにこうやって書いてるんだし)

んじゃ来週までにうpお願いします

86 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/31 19:02 ID:uQePpfnW.net]
>>85修正
×949が忙しいといってるが来週まで一つすらうpできることはないだろう?
○949が忙しいといってるが来週まで一つすらうpできないことはないだろう?


87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/06/03 23:04 ID:lOYQZtdH.net]
>問題は全部で50問 答えのパスワードは半角英数で打つこと。
>毎回10問づつ問題を出す。
>全問正解して圧縮ファイルをみごとすべて回答したらそこにテキストファイル
>が入っている。これが答えのパス。
っていう時点で言ってることが破綻してるのに、あえて突っ込むのは無粋。

88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/06/04 08:54 ID:EXzFpeGD.net]
でも、一言クギを刺しておかないと、馬鹿はいつまでも調子に乗るから。

89 名前:1 ◆n5GgqJ7iDU mailto:sage [04/06/04 17:53 ID:5o4l8YSu.net]
「制服伝説プリティファイター ROUND2」の1です。
本当にご迷惑をおかけしまい大変申し訳ありませんでした。
しかしたとえ949氏が作る気がなくネタであろうと
このスレを立ててくれた人に申し訳ありません。
そこでもしプリティファイターのゲームを作ろうと思ってる人に
ここのサイト(www.ayahime.com/
のフリーソフト「ZERO.system」をつかってみてはどうでしょうか。
アドベンチャーツクールです。参考になれば幸いです。
今後ともよろしくお願いいたします。

90 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/06/04 18:35 ID:D3R0DPFr.net]
つかってみてはどうでしょうか?

91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/01 21:05 ID:qix4B9nY.net]
とりあえず謝罪キボンヌ>949

92 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/04 14:25 ID:uj8qxzrq.net]
>>91
「謝罪も何も、まだ作ってる最中だ」に100ハメハメドライバー。



93 名前:名前は開発中のものです。 [04/10/27 12:49:22 ID:vyvh8SKH.net]
誰やこの1?

94 名前:949 [04/10/27 12:52:08 ID:vyvh8SKH.net]
949ですうぷするきはありません
今俺は某スレニ触発されてMUGENとBORに浮気してます
すまそ

95 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/27 12:53:09 ID:vyvh8SKH.net]
うへ IP 隠せないのか?くそ 俺が偽なのがバレた・・・
ガッデム

96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/27 12:54:42 ID:vyvh8SKH.net]
真面目にBORは良いと言ってみるtest

97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/06/29(水) 15:35:26 ID:tXNtQ4mj.net]
BORのスレ
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/l100
本スレは落ちた
ところでプリティファイターってなに?


98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/12(火) 17:56:06 ID:E3IadhJo.net]
なんかBORっての面白いね。ってかこのスレまだあったの?
プリティファイターでBORか。どうやってみんな画像切り出してる?
俺はSSのXをGirigirihack使って吸い出してるが

99 名前:名前は開発中のものです。 [2005/07/28(木) 15:36:16 ID:LIQlCUBD.net]
>>97
昔あったSFCの格闘ゲーかと

100 名前:ハーピィ mailto:sage [2005/08/06(土) 05:17:11 ID:rEkfsggh.net]
E・∇・ヨノシ <100ゲット♪♪

101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/03/25(土) 15:16:53 ID:8rpPnR0X.net]
まだこのスレアッタンか?

102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/03/27(月) 16:42:40 ID:DJlg73kP.net]
そんなことよりプリファイの本刷れ書きこんでくれよ



103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2006/03/32(土) 14:42:47 ID:LcvzmMQP.net]
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/
ここも宜しく

104 名前:名前は開発中のものです。 [2006/04/11(火) 14:39:09 ID:kjA0P9En.net]
game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1121147227/

本スレも宜しく

105 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/18(日) 03:04:52 ID:AzG9X0Ki.net]
test

106 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/20(火) 01:44:12 ID:XQhxvHya.net]
テストテストテスト

107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/25(日) 00:51:18 ID:NWXm1Dmx.net]
俺もテスト

108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/02(日) 01:30:32 ID:SiMFq8la.net]
記念カキコ
がんばれ220氏。

109 名前:220 mailto:sage [2006/07/02(日) 01:59:02 ID:jZZl99FE.net]
それじゃ、私もこっちにテスト書き込みしておきますよ。
kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi42303.zip.html

110 名前:220 mailto:age [2006/07/02(日) 03:33:08 ID:jZZl99FE.net]
kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi41631.zip.html

111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/02(日) 05:14:47 ID:mrx3/KET.net]
>>220
移転オメ。
半乳にハアハアしますた。
あと、空美が結構イケてる。絵柄に一番向いたキャラかも。

112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/02(日) 14:44:15 ID:YIE+0A0C.net]
>>111
職人不足だから皆で宣伝活動しておかないか?



113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/02(日) 15:52:33 ID:SiMFq8la.net]
>>112
俺はまずモーション見てからだな。
格闘ゲームを本気で作ってる所を見てもらわないと始まらない。

114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/02(日) 16:45:20 ID:YIE+0A0C.net]
>>113
モーション上がってるやん。
本スレのほうでも物凄いのが多数あったんだが。
とりあえず上がってたモーションの纏め
kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi39786.zip.html
kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi39300.gif.html
kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi38887.rar.html
kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi38483.zip.html
kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi37929.zip.html
kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi37686.zip.html
kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi37674.gif.html
kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi37643.zip.html
kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi37635.gif.html
kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi37524.zip.html
kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi37519.gif.html


115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/02(日) 16:46:27 ID:YIE+0A0C.net]
誤爆スマン。5のほうも書きこんでけれ。

116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/02(日) 16:47:23 ID:YIE+0A0C.net]
すまん。誤爆の誤爆。orz

117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2006/07/02(日) 16:47:58 ID:YIE+0A0C.net]
そうだ。上げとかなきゃ

118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/03(月) 00:34:05 ID:1kdjLXkj.net]
>>112
しつこくやると逆効果だし、今は立て直しが先決。
やる気はあるみたいだから、
レゲー板での流れを見ていれば、来たい人は来ると思う。

ただし、職人さん達が毎日スレを見てるとは限らないし、
どのくらいの人が戻ってくるのかもわからない。
それに関してはとりあえず待つしか無いと思う。
1日2日ぐらいであせらず気長にね。

>>114-117
それから、無理して大きく見せる必要はないよ。
職人は結構居たんだから、まとまりの方が大切。

自分は111なんだけど、とにかくおちついて行動してほしい。

119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2006/07/03(月) 01:08:59 ID:yjYYAuK4.net]
でも、明らかに人が少ないのな。俺も頑張ってフォントと背景作ってるが、
皆まかせっきりで、催促するなとか言い出すから困る。
一人でも協力者が欲しい。111さんお願いできます?

120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2006/07/03(月) 09:43:12 ID:MTNyjTMO.net]
俺も協力したいですが、何もできない。宣伝はどのようにすれば?

121 名前:名前は開発中のものです。 [2006/07/03(月) 22:17:48 ID:0YM9uzrK.net]
とりあえず格ゲー関連のスレに持ちかけてみては?

122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2006/07/04(火) 00:15:52 ID:rFnnfZ1F.net]
といわれても、いきなりだと荒らし認定されるしな。
本スレの連中はおいおい人を増やせばと人事のように
言うが、今 人が必要なんだよな。
どうするべきか・・・



123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/04(火) 00:59:04 ID:iLQ0g5gm.net]
>>122
やる気があれば人がいなくても進めるから大丈夫だと思うよ。
製作している220氏本人が本格的にこのスレで活動するの待つしかないよ。
確かに本スレの書き込みないとかいってこっちに書き込まないのは少し無責任だよな。

124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2006/07/04(火) 01:08:09 ID:rFnnfZ1F.net]
>>123
アホ言うな!!人が少ないってことはそれだけ一人の負担が大きいって
ことだ。そりゃ楽じゃないよ。
というわけでなるべく職人の負担を減らすために俺たちで出来る限りの
ことは協力しましょうよ!!

例えば背景を書いてみるとか。123氏は何が出来ます?

125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/04(火) 01:31:44 ID:iLQ0g5gm.net]
>>124
楽してゲームなんか作れない。
楽しようものならロクなもんできないよ。
一人で作る覚悟なければ
格闘ゲームなんか作れないからな。
一人だけで黙々作業すれば自然に
協力者集まるだろうし集まらなくても覚悟があれば一でも作れるはず。
俺も同じように人に協力ばかり頼んで失敗したことがある。
自分ではがんばってるつもりでも全然足りなかった。
俺ができるこというか220氏がどういうことになってるかわからんからな。
格ツク2ndのスレを参考に読むのはいいかもしれないな。

126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2006/07/04(火) 01:40:34 ID:rFnnfZ1F.net]
>>125
じゃ、今回こそなんとしても成功させようぜ!!

127 名前:111 mailto:sage [2006/07/04(火) 06:58:00 ID:frrvWMn8.net]
>>119
考えてみましたが、未だにレゲー板等でゲーム製作の話をしようとする辺り、
わざとやってる様にしか見えませんので、現時点では信用できません。
とても参加する気は起きませんので断らせていただきます。

今大事なのは、宣伝なんかじゃなくって、ここで待つ事なんですよ。
似た様な事はすでに述べてますので、これ以上は申しませんが。

128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/04(火) 11:08:33 ID:AdCe7ees.net]
逃げたな。

129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/04(火) 11:15:46 ID:lzbpCGSI.net]
>>考えてみましたが、未だにレゲー板等でゲーム製作の
話をしようとする辺り、 わざとやってる様にしか見えませんので

これと119と220に何の関係があるのか?
でも、ラッキーだったな。本スレで断る良い口実が出来て。
それと俺も色々考え直したが、やっぱり待っていてもなにも
起きないよ。
ましてや、ここはゲ製作のスレッドだから、正直ダベってるだけで、
何もしない人間なんて必要無い。ここに来た以上何らかの
興味があるわけだし、協力できないのなら回りくどい言い訳しない
で出来ないってしっかりといったほうが良いのでは?

で、俺も触発されて、ドットの猛勉強です。
皆さんおすすめのドット絵サイトあります?

130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/04(火) 11:21:45 ID:CBoh4Fd9.net]
>>129
ベタだがとりあえず。もう見たかな?
www.enterbrain.co.jp/digifami/digiweb/dot_teck/

>>127

>>今大事なのは、宣伝なんかじゃなくって、ここで待つ事なんですよ。
ってあるけど、君がなんらかのゲーム開発の協力を少しでもしている
なら説得力はあるけど、前後の流れからして特に職人というわけでは
無さそう。何もしてない人間がこの言葉を使うとただの他力本願でしか
ない。
もちっと言葉考えて使えば言いと思うよ。
それに協力したくないのなら、しっかりノーサンキューって言っていいか
ら。俺のときも興味持ってる素振りして悦に浸るヲタクな友人がいたが、
そういうの迷惑だから。


131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/04(火) 11:25:31 ID:M7Z/sR+N.net]
>>127
それほどまでに勿体ぶる技術なら技術の端でも見せて
もらいたいもんだ。
一枚でいいから、ドット絵を挙げてよ。
場所はここね↓
www.tkb-soft.hmcbest.com/cgi-bin/edgebbs_/edgebbs.cgi
それと他の職人に成りすましもこまるから、XXXって名前で宜しく。

132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/04(火) 11:29:25 ID:6cOw0hEt.net]
どうもみんな、おはよう。しかし偉い別の意味で盛り上がってるな。
みんな、協力するのがそんなに嫌か?
何も出来ないってんならわからんでもないが、なんか言い訳が多
すぎるような。
>>127
俺も131の言うように127の素晴らしい技術の一端が見てみたい。
うpされるのを期待してワクテカしておこう。



133 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/04(火) 12:41:49 ID:HuD9W+6J.net]
昼休みついでに書きこんどく。
暇はないがなんか協力させてもらいます
>>127
俺も期待してます。とりあえず絵を見てみたい。

134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/04(火) 15:54:34 ID:HuD9W+6J.net]
募集です。お願いします。
ゲームのジャンル:  対戦格闘
募集人数・担当: 3人以上、キャラクターグラフィック作成
現在のメンバー: キャラクター作成 4人、フォント、一人
仕事内容:格闘ゲームのキャラクター作成、背景作成
要求するスキル:絵を書く技術(ドットでなくてもOK)、
ソフト:2D格闘ツクール2nd(←任意で あったほうが便利かも)
募集期間:随時募集
製作期間・完成予定日:2006年内
報酬の有無:フリーソフトなのでありません。ゴメリ
連絡用アドレス:↓
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1083663929/

コメント
人手が不足しています。報酬は出ませんが、趣味で付き合える
人が居ればどなたでもご協力お願いします。
進行状況は↑の114

135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/04(火) 15:56:23 ID:HuD9W+6J.net]
ミスった すまん。一応人集めの宣伝はしておいた。
これで、人がくれば少しは職人たちの負担は減るだろうな。

やっぱ待ってたらダメだわ。俺も待ってる間に背景の作業続けておこう。

136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2006/07/04(火) 18:34:32 ID:8bsNstnI.net]
>>220
GJ!!というより凄く言い技術の職人さんですね。
こういっては失礼ですが、非協力的な住人の多いここに
埋もれさすには大変惜しい逸材だと思います。
よろしければ、こちらで存分に力を発揮して頂けませんか?

オリジナル格ゲー作ろうぜ!!!
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1141890532/


137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/04(火) 20:11:20 ID:8giBzdrY.net]
俺、ゲ製作メンバー募集スレから来たんですけど、
今どれくらい開発者がいるんですか?
それによって俺がやる作業の分量が把握できるんですが。

138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/04(火) 20:13:31 ID:8giBzdrY.net]
あと、お近づきの印にリンクのテンプレを
2D格闘ツクール2nd part4
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1138360447/
【ツクール系】M.U.G.E.Nつくろうぜ【格ゲー】
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1015244223/



139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/04(火) 21:34:08 ID:8giBzdrY.net]
127さんはここに長いこといたようですが、色々と詳細
お願いします。
それとお互い職人としては新参者となりそうですが、ど
うぞ宜しくお願いします。
アップロード期待してます。

140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/04(火) 23:58:52 ID:ATlkDYWd.net]
>>114
部外者だけど、データリンクを大量に並べるくらいなら紹介サイトの一つも作っといて欲しいな。
いちいちDLするの面倒だからパス、と思わせてしまう紹介法はもったいないよ。

141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/05(水) 03:02:46 ID:YkI8qWJB.net]
多分144=127で間違いないでしょう。
144
>>やる気があれば人がいなくてもゆっくりでもゲームは作れるよ
127
>>やる気があれば人がいなくても進めるから大丈夫だと思うよ。
言ってることがほとんど同じでしょ?

だから、どーしたってことだが、ここで問題なのはもし127=144で
あれば、夜中の1時前後によくカキコミする人がこの時間になって
も何一つとして音沙汰がないということから、絵をあげることに躊躇
してる、もしくは丸で絵をあげる気が無いのどちらかだと推理できます。

また同じく127=144であった場合127自身が

>>考えてみましたが、未だにレゲー板等でゲーム製作の話をしようとする辺り、
わざとやってる様にしか見えませんので、現時点では信用できません。

とゲ製作板で返事していますが、144はそれまであたりまえのようにゲーム製作
の話をレゲー板で話していたことが大きな矛盾となります。
かといって122=144説を否定しようにも上に上げた文面二つの相似性が偶然にし
てはあまりにも似すぎていることが大きな問題です。

この点から127はゲ製作のこのレスを上げた時点から既に逃げの一手を挙げて
いたと考えて間違いないのではないでしょうか?

長文すまん。あまりにも横柄な奴だったんでおもわず分析してしまいますた。

142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/05(水) 03:04:09 ID:YkI8qWJB.net]
ケーブルだとPC落としてもID変わらないのか?ビックリ。
>>140
無料でいいサーバとかありますかね?
俺かねないもんで。



143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2006/07/05(水) 08:49:18 ID:DiptgNsN.net]
127画像UPマダー?

144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/05(水) 13:44:22 ID:whuHcfce.net]
>>142
無料なだけならいくらでもあるがな。infoseekとかgeoとかfc2とか。

145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/05(水) 21:48:49 ID:YkI8qWJB.net]
>>144
じゃ、おまい作ってくれ。
それよか127はまだか?

146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/05(水) 21:52:58 ID:YkI8qWJB.net]
>>144
ついでといっちゃなんだが、HPを作る前に対してしっかりしたコンセプト
もあがってないんだが、どうやって纏めるべきか?
俺にはどうにも思いつかん。
一応当方ビルダー所有者です。
Deepの管理人にでもお願いしますか?

147 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/05(水) 22:36:35 ID:0m2OiumL.net]
>>145,146
部外者に頼ってどうする気だよ…
内容紹介どころか作りたいものすら定まってないのに製作スタッフ募集って正気か!?

148 名前:220 mailto:sage [2006/07/06(木) 00:21:25 ID:ipP0XChi.net]
仕事が立て籠もっていて暫く覗く暇がありませんでした。
すいません。
一応今日は進行報告ついでのUPロードです。
ジャンプのモーションです。とりあえず色を塗っています。
kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi42835.zip.html

>>144-147
ご迷惑斯けてどうもすいません。HPに付いてですが、当方は
そちらまで手を付ける余裕はありそうに無いです。
以前から住人全員でしっかりとゲームの企画の定義を述べ
てみようか、思っていたのですが、いかんせん人がいないので
進められない状況でいました。
いい機会ですので今回、厳密に画像企画などについて議論
してみませんか?


149 名前:訂正 mailto:sage [2006/07/06(木) 01:02:35 ID:ipP0XChi.net]
画像企画→画像規格

150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2006/07/06(木) 03:27:38 ID:CBbpAN/5.net]
》GJ!かなり本格的になってきましたね。
ゲームに関しての議論についてですが、明日また人が出揃った時にゆっくり
話し合いましょう。

151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/06(木) 03:45:08 ID:gW0r2GvG.net]
GJ!220氏相変わらず良いお仕事です。
何か手伝えることがあるといいのですが、絵は書ですが、間接的にでも
支援できることがあればいいのですが。

152 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/06(木) 03:49:17 ID:t3amUSpi.net]
色がついただけで凄いクオリティですな。
これはもしや、市販のゲームのクオリティを超えるのではないか。

ところで127画像マダー。



153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/06(木) 03:59:01 ID:df2eX3WW.net]
220GJ!

154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/06(木) 11:20:30 ID:xVJ4gD8B.net]
悪くないお仕事だけど、これから更に色落とすこと考えたらかなり手間になるね。
先にドット直ししてから色置いた方が良くない?






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