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1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/04 18:45 ID:RClYyDj4.net]
スレ立てマスタ。皆さんで作りましょう

189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/07(金) 12:32:44 ID:WyoZBR1O.net]
減色処理に任せると、ほとんどのドットが希望のパレットじゃない色で潰される。
そしてほとんど違いの判らない256色がパレット上、絵上で入り乱れることになる。
手作業でパレット調べる事も不可能じゃないけど、そんな手間かけるぐらいなら
ドット落としした方が数倍楽で効果的。
実質、パレット変更による色変えは無理と思って間違いない。

けどフルカラー画像を描いてからゲーム用サイズに落とすって手法取ってて、
しかも色変えを前提にしないというのなら、減色処理は(応用は効かないけど)
手早いというメリットがある。
結局輪郭の処理とかはしなきゃいけないけど。

190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/07(金) 12:37:07 ID:WyoZBR1O.net]
あ、あとデータが重くなる(笑)
ドット処理してパレット抑えれば、画像データの圧縮効率も格段に向上するし、
2Pカラー(いるのなら)を別データで用意する必要もない。






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