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ツクールを使わずにRPGを作りたい



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/04/14 16:09 ID:wD5qL/hJ.net]
マジで。

174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/06/18(土) 15:18:49 ID:6ESgZjY9.net]
MSDNなら犯罪でも何でもないんじゃね?

175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/04(月) 08:52:30 ID:DkUT82he.net]
今日からこのスレには
ニートで無知無能な漏れがRPG作成に挑戦し、投げ出すまでの過程が記される。
開発環境:bc++5.5

176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/04(月) 14:44:50 ID:0uJ6eLrG.net]
ちみはここでやれや
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103753616/

177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/04(月) 17:07:10 ID:DkUT82he.net]
わかった逝ってくる。スマンカッタ

178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/05(火) 17:07:27 ID:QqXIiqvN.net]
ここでやってもらったほうが見やすくて良いが

179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/12(月) 23:02:41 ID:ypUgy2Vx.net]
sfglkrtrer




t.wet;wet;we:twe





gf.gsdlgstrete





twlrwlertr45y6





fglgs;s;glsdfg





180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/07(月) 19:31:22 ID:fVrofJ4N.net]
test

181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/08(火) 22:54:42 ID:SDpNZgua.net]
⊂二二(  ^ω^)二⊃  

今日からこのスレは俺の製作日記帳

182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/09(水) 15:24:01 ID:Pr2g87Pn.net]
DirectXは駄目だ。めんどくさすぎる。



183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/09(水) 15:24:53 ID:Pr2g87Pn.net]
もっと手早く作れる開発環境を探すことにする(ツクール以外)

184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/09(水) 17:10:19 ID:zg7/jSeJ.net]
DirectXめんどいんだったらなにもかもめんどい。

185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/09(水) 20:16:03 ID:wDQ5U0i+.net]
慣れた人ならそうなのかもしれんが、
生憎こちとらGUIプログラミングは初めてなんだ。
描画やサウンドの自作関数揃えるだけでひと月はかかりそうだし……。
最悪でもラッパーライブラリ使わなきゃだるくてやってられんわ。
大作目指すわけでもないんだから、もっとさくっとやりたい。

186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/09(水) 21:00:42 ID:viN1hm3g.net]
慣生描最大ってなんなんだぜ?

187 名前:名前は開発中のものです。 [2006/08/28(月) 12:22:50 ID:+Wvg0++u.net]
   /⌒\
  (;;;______,,,)  このスレに松茸が生えたようです
   丿 !
   (__,,ノ


188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/29(火) 07:43:16 ID:DNY0hOLZ.net]
>>150
たくさんあるじゃん

189 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/03(水) 13:18:46 ID:4fP/1yf2.net]
山の頂上で邪悪な気配がする
王さまに命じられて、頂上へ探索に行くことになった勇者(主人公)
城門に行くと、王さまが呼び寄せた6人のお供
戦士、僧侶、魔法使い、盗賊、狩人・・・一人足りない
次の町の宿で待っているとの事
勇者はこの中から3人選び次の町に進むことにした(あとの2人は別行動)

ここで組んだパーティによって、この後のシナリオが変わったり、
次の町で待っているもうひとりのキャラが変わる。

流れとしては
スタート→ダンジョン→町(休憩所)→ダンジョン→休憩所→ダンジョン・・・休憩所→山の頂上
休憩所でシナリオに沿ったイベントが起きたり、パーティの入れ替えができる


190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/10(水) 18:11:30 ID:o7h3y59i.net]
なにそのエロゲw

191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/02(金) 20:37:28 ID:q/Pv1qc0.net]
無謀にもJavaScriptでやってみてる
やはり重いな

192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/03(土) 04:38:02 ID:vMTRX1Nu.net]
canvas要素とか使ってるの?



193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/03(土) 06:17:02 ID:UAgQ6EJ/.net]
んにゃ、innerHTMLで吐いた要素のポジションシフトとGIFアニメの組み合わせです。
CANVASも考えた方がいいのかもわからんですな。WinIE向けには代替実装になるけど……

こんなん。激重注意(WinIEでエラー出るかもです)
www.nonchang.net/_test/RPG/rpgMain.html

今はDOM操作でDIVのpositionフロートしたimgタグ制御で軽くできないかテストしてたりします。

194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/17(木) 20:58:39 ID:QslptYDj.net]
パーティー人数・戦闘参加人数に制限のない制作ツールってあります?

195 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/17(木) 21:00:44 ID:SRf6VBZ+.net]


196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/17(木) 23:51:10 ID:HV6zSCvK.net]
>>1
ツクールアンチは消えろ

197 名前:194 mailto:sage [2007/05/18(金) 00:18:43 ID:nVTKcJdu.net]
8人パーティーで作りたいんですよね…
種族物がやりたくてメインの人間が他より多目で3人、5つの異種族から1人ずつで8人
途中の戦闘はイベントでメンバーを変えたり
分かれ道とかで二手にわけて双方の戦闘に時間差でスポットあてたりもしたいけど
でも少なくともラスボス戦くらいは全員参加にしたいんですけど…

198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/19(土) 13:05:39 ID:BHd0YyV9.net]
>>194
JRPGなんかどう?

199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/28(月) 22:12:41 ID:DcrLcvN6.net]
>>194
お好きなのをどうぞ
いずれも無料、人数どころか、何でもありで思い通りのシステムを作れますよ。

JDK1.5(Java2SE)
Visual C++2005Express
Visual C#2005Express


200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/05(火) 09:22:40 ID:zKo1rda0.net]
>>196
ツクールが消えろ

201 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/29(日) 07:24:21 ID:vR325hp3.net]
【ゲーム】「RPGツクール」最新作はXBOX360に対応 XNA Game Studio用のプロジェクトに変換可
news24.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1214595952/

202 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/29(日) 15:45:33 ID:Y8I0E3TI.net]
うでぃた使えよ



203 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/24(水) 10:10:43 ID:WyKeTPtH.net]
mRPG
blogs.yahoo.co.jp/nekomesifish
ソフトはベクターで検索すれば出る

204 名前:名前は開発中のものです。 [2009/04/15(水) 18:09:55 ID:epLn0rNs.net]
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の10
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1238600493/

205 名前: 忍法帖【Lv=7,xxxP】 mailto:sage [2011/11/07(月) 02:34:43.13 ID:6VsV2rDh.net]
ふう

206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/26(日) 20:03:08.92 ID:UYiZi6kX.net]
うん

207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/21(土) 19:19:34.89 ID:gWLI+j33.net]
がんばれ

208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/24(火) 08:26:29.72 ID:MC1/XdKG.net]
test

209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/22(火) 00:01:56.51 ID:qk7/Bv8m.net]
てs

210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/19(火) 00:28:05.17 ID:PcIgw+HY.net]
なんか妙にモチべが湧いてきた

211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/28(木) 05:57:38.30 ID:nvUttFsZ.net]
>>1
頑張れ

212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/30(土) 17:18:09.55 ID:zq3+qAbl.net]
RPGというジャンルがもう過疎ジャンル



213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/07/05(木) 20:47:32.92 ID:88LJIxYp.net]
おいカスども、今すぐ俺にRPGの作り方教えろ

214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/10/22(月) 03:26:00.90 ID:DB/Lw49B.net]
い や だ

215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/18(月) 21:41:30.18 ID:rAgXtqha.net]
>>213
ツクールを買う。主人公を設定する。マップとイベントと敵を設定する。
完成。

216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/22(金) 16:11:36.03 ID:U+qEl064.net]
やろうと思えばいくらでも出来るさ

217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/09/18(水) 00:52:32.91 ID:FlMkfVcc.net]
やろうと思えばな

218 名前:名前は開発中のものです。 [2014/05/09(金) 19:36:42.23 ID:UC2ZLfNb.net]
やろうと思った!

219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/10(土) 14:50:02.66 ID:adqEPqsO.net]
×やろうと思った
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>>219
×やろうと思った
×できたらいいなと思った
○やろうと思った=できたらいいなと思った

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