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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

ツクールを使わずにRPGを作りたい



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/04/14 16:09 ID:wD5qL/hJ.net]
マジで。

124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/06/14 18:35 ID:wh7EkBpp.net]
自分で使って感想書けよ


125 名前:名前は開発中のものです。 [04/06/14 20:39 ID:6ghpVffU.net]
>>124
なかなかいいこというね

126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/06/14 21:08 ID:Z0G9vZWP.net]
未完成っぽいから評価できんけど、
仕様が比較的綺麗みたいだし、
このスレ的には(エンジン自作派?)参考になると思うよ

127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/06/14 21:11 ID:Z0G9vZWP.net]
関係ないけどサンプルが可愛らしくて、好感触だ

128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/06/16 11:00 ID:Dc+quKoe.net]
ただ、戦闘システムが未完成ってのはちょっとなあ・・・・。
プログラムできる人ならあまり問題ないかもしれんが

129 名前:名前は開発中のものです。 [04/06/18 11:57 ID:fgcAvitr.net]
ソース弄れないと自由なゲームシステムにはならんよ。おまいら。


130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/06/18 19:53 ID:mXe/g0Iv.net]
RPG Script System サンプル動かない…っていうか、
最初のウィンドウサイズの選択画面でカーソルあ上下には動くんだけど
「決定」できないんです。
Enterキーじゃないのか…?

131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/06/18 20:16 ID:cAh4fAs7.net]
zxがABボタン代わりは常識かと思ってたorz

132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/06/18 20:37 ID:Wv4JZU5j.net]
それがデフォルトでいいだろう




133 名前:130 mailto:sage [04/06/18 21:15 ID:mXe/g0Iv.net]
ああっ。恥ずかしい…。
すみません、ありがとうございました!

134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/06/20 16:09 ID:89lZDwh2.net]
dousshiyou
mada
owaranai

                  ,..-──- 、
                /. : : : : : : : : : \
           冒  /.: : : : : : : : : : : : : : ヽ
            l l ,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :',
          ./〜ヽ{:: : : : :i '⌒'  '⌒' i: : : : :}     ________
           |__| {:: : : : | ェェ  ェェ |: : : : :}   /
.           .||ポサ.|| { : : : :|   ,.、  |:: : : :;! <  うわゎぁぁぁぁぁっ
         /|.l ン||_.ヾ: :: :i r‐-ニ-┐| : : :ノ   \
         |  ̄ -!、 ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ‐′      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         |    −!   \` ー一'´丿 \
         ノ    ,二!\   \___/   /`丶、
        /\  /    \   /~ト、   /    l \
       / 、 `ソ!      \/l::::|ハ/     l-7 _ヽ
      /\  ,へi    ⊂ニ''ー-ゝ_`ヽ、    |_厂 _゙:、
      ∧   ̄ ,ト|    >‐- ̄`    \.  | .r'´  ヽ、
     ,ヘ \_,. ' | |    丁二_     7\、|イ _/ ̄ \
     i   \   ハ       |::::|`''ー-、,_/  /\_  _/⌒ヽ
_________________________________________________
このスレを見た人は、10年以内にかならず氏にます。
でも、逃れる方法はあります、
※10日以内に20箇所のスレにこれをはるのです。

135 名前:名前は開発中のものです。 [04/07/31 18:48 ID:iD1KVMdQ.net]
RPGでRPGを作るにはどうしたらよいんですか?


136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/01 00:24 ID:7rT4YMgt.net]
ゲームプログラマーをロールプレイ汁

137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/01 15:13 ID:cAwxuJgH.net]
以前文字列の扱いで挫折。というか先が見えないのでなんとなく
やらなくなってしまった。
"今日はいい天気なので_0123は、お城を見に行きました"
で、_0123をプレイヤーの名前、「王子」「チョコロ」「佐丸トリア」
に変える、、、そもそも名前を漢字入力させるにはどうしたらいいのか。
文字列操作でつっかえて挫折した人多そう。あとマップかな。
高さのあるマップの入力ってツールある?ベクタにも無いと
思われ。


138 名前:名前は開発中のものです。 [04/08/01 16:54 ID:da3tFwKh.net]
>>137
漢字はWindowsの標準コントロールで入力させればいいんでないの?

139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/01 17:59 ID:yDW4xG4R.net]
エディットボックスで
やればスマートじゃないかもしれんが
簡単ではないのか

140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/01 18:04 ID:859SJdkx.net]
>>137
初めて作る人は名前固定、高さ無しで作ってプログラム覚えるべき。
覚えたらツールくらい作れるようにもなってるはず。
はじめから大規模なゲームを想像(妄想)しすぎ。

141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/01 19:45 ID:3wypeFp5.net]
HSPでRPG作りたいんですが、正直難しいと思います。
でもやりたいんです!!僕はHSPでブロック崩し(アルカノイド)
ぐらいなら作ったことあります。
今のところ、オープニングまで作ったのですが、どなたか僕に
HSPの基礎からすべてを叩き込んでくれませんか??
お願いします。


142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/01 20:11 ID:AcgE1J+f.net]
夏ですかね



143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/02 07:40 ID:swlmg2C3.net]
natudesune

144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/03 00:15 ID:t6au78Sd.net]
ナツデスカネ

145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/12 03:58 ID:agjq1Jm/.net]
hosyu

146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [04/08/30 08:33 ID:kOirwKNH.net]
age

147 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/31 01:30 ID:b9Yr2Vk0.net]
>>141って前いたスレにもいたな。
つい最近、夏ダッタナ・・・

148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/02 02:34 ID:O2C24b6R.net]
そして、夏が終わり・・・・


秋が始まる。

149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/29 09:46:34 ID:7z+RX4Kr.net]
もう冬ですね。

150 名前:名前は開発中のものです。 [04/12/16 05:46:12 ID:8X7815dN.net]
>>1
マジレスします。次のうちから自分と相性が良いのを選んで下さい。

『Like A Quest Hyper』
r-troops.com/awpage/aw/gg/4.shtml
『J-RPG Creator』
hp.vector.co.jp/authors/VA020046/creator.htm
『Rmake』
www.rmake.net/
『3DダンジョンRPGコンストラクションセット』
www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se080148.html
『Queek』
www.biwako.ne.jp/~hiroharu/queek.html

↓個人的にオススメ♪
『CardWirth』
www.ask.sakura.ne.jp/

151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/16 08:15:15 ID:nYcbMoQ4.net]
ERPG
hp.vector.co.jp/authors/VA016505/erpg.html

これも追加

152 名前:よ〜でる君 [04/12/27 18:08:22 ID:S8ahIIRM.net]
VBAしかさわれない、プログラム超ド素人がVB.NETでRPGらしきものを作成してます。
開発にはVB.NET2003(20,000円ほど)が必要ですが、それなりのことは出来ます。
ソースも同梱してますので、ぜひ見てみてください!

xeon2200.hp.infoseek.co.jp/



153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/28 00:48:36 ID:T7ZsiI8k.net]
>>152
馬鹿。何が悲しく2万も出して開発環境を買わなければならんのだ。
それだけの金があれば俺は……Flashを買うね!!

154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/28 00:59:48 ID:RVP/lIMm.net]
Visual Studio 2005 Expressなら無料だし、
ベータ版がいやなら、学生は学割買えば5000円ですむぞ。

155 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/28 04:15:42 ID:eZh/IZfo.net]
>>152
クオリティ高けぇwwwwwwwww

>>153
エディケーション版安いな

156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/28 14:26:45 ID:2RGa4Zd8.net]
Javaに挫折したというのがわかった気も(ry

157 名前:名前は開発中のものです。 [04/12/28 21:22:58 ID:ovQeO5JL.net]
>>153
金の使い方を知らないんだね。

158 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/28 23:15:31 ID:T/yIjxhS.net]
変化球でAoEのエディタも短編ストーリーつくれておもしろいよ
経験値とかそういうのはないからRPGじゃないけどね

159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/28 23:21:47 ID:m8Thf3wf.net]
2万もあれば1ヶ月を素敵に暮らせる。

160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/28 23:40:23 ID:T/yIjxhS.net]
2万あれば10万に増やせる

161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/29 00:08:42 ID:Lb0+aKbu.net]
2万あれば近所のビデオ屋でAV40本は買える。

162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/29 00:43:56 ID:jXO0X6Ra.net]
>>159
お前ら学生はアカデミーパックだから予算は5千円だ。



163 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/29 02:02:41 ID:Lb0+aKbu.net]
ほんとに学生だったら嬉しいんだがな、にーとだからな('A`)

164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/29 12:40:45 ID:oOouAku+.net]
どうでもいいけど、1の作りたいものって
まんまCardWirthだな。

165 名前:152 mailto:sage [04/12/29 15:35:13 ID:NNohTYEX.net]
実はVisualStudioを会社のCDからコ(ry
あの微妙なRPG、構想から1週間で出来ますた。
流れ的にはライヂングスターをパクったつもりです。
今度はストーリー性を重視してみようと思います。

>>156
VB、しかもVisualEditorに慣れすぎた人間に
Javaは難しすぎました _| ̄|○
Eclipseで原因不明のバグ→手動→意味わからない→鬱

166 名前:152 mailto:sage [04/12/29 15:44:40 ID:NNohTYEX.net]
>>121
不可思議ダンジョンを知らないのか?
ttp://www_kina.at.infoseek.co.jp/
まんまシレンで普通に遊べるぞ。
マジでVB6.0で作ってるのがビビる。神。

167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/29 19:01:24 ID:lwrsozmK.net]
つか rogue 系の日本語といったら Zangbang じゃない?

168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/29 23:06:21 ID:jXO0X6Ra.net]
>>167
rogue系と不思議のダンジョン系は違う。
rogue系は「哺乳類」くらいの枠組みで、不思議のダンジョンは「犬」とかそういう枠組み。

169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/30 07:49:19 ID:Bm75nlqL.net]
> Zangbang
Zangband


170 名前:167 mailto:sage [04/12/30 11:27:08 ID:pdjhMCcj.net]
>>168
な、なんだってー(ry

>>169
しまったスペルミスか

171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/06 13:13:12 ID:w3sxdkqM.net]
>>165
犯罪者だったか


172 名前:152 mailto:sage [05/02/21 16:18:01 ID:EgyM6FDM.net]
自作ゲーム、ひそかにVersionUpしてます(w
興味のある方はまた来てね。



173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/15(日) 02:07:01 ID:XDSpPMze.net]
>>172
ちったあ罪の意識もったほうがいいぜ…

174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/06/18(土) 15:18:49 ID:6ESgZjY9.net]
MSDNなら犯罪でも何でもないんじゃね?

175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/04(月) 08:52:30 ID:DkUT82he.net]
今日からこのスレには
ニートで無知無能な漏れがRPG作成に挑戦し、投げ出すまでの過程が記される。
開発環境:bc++5.5

176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/04(月) 14:44:50 ID:0uJ6eLrG.net]
ちみはここでやれや
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103753616/

177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/04(月) 17:07:10 ID:DkUT82he.net]
わかった逝ってくる。スマンカッタ

178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/05(火) 17:07:27 ID:QqXIiqvN.net]
ここでやってもらったほうが見やすくて良いが

179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/12(月) 23:02:41 ID:ypUgy2Vx.net]
sfglkrtrer




t.wet;wet;we:twe





gf.gsdlgstrete





twlrwlertr45y6





fglgs;s;glsdfg





180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/07(月) 19:31:22 ID:fVrofJ4N.net]
test

181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/08(火) 22:54:42 ID:SDpNZgua.net]
⊂二二(  ^ω^)二⊃  

今日からこのスレは俺の製作日記帳

182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/09(水) 15:24:01 ID:Pr2g87Pn.net]
DirectXは駄目だ。めんどくさすぎる。



183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/09(水) 15:24:53 ID:Pr2g87Pn.net]
もっと手早く作れる開発環境を探すことにする(ツクール以外)

184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/09(水) 17:10:19 ID:zg7/jSeJ.net]
DirectXめんどいんだったらなにもかもめんどい。

185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/09(水) 20:16:03 ID:wDQ5U0i+.net]
慣れた人ならそうなのかもしれんが、
生憎こちとらGUIプログラミングは初めてなんだ。
描画やサウンドの自作関数揃えるだけでひと月はかかりそうだし……。
最悪でもラッパーライブラリ使わなきゃだるくてやってられんわ。
大作目指すわけでもないんだから、もっとさくっとやりたい。

186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/09(水) 21:00:42 ID:viN1hm3g.net]
慣生描最大ってなんなんだぜ?

187 名前:名前は開発中のものです。 [2006/08/28(月) 12:22:50 ID:+Wvg0++u.net]
   /⌒\
  (;;;______,,,)  このスレに松茸が生えたようです
   丿 !
   (__,,ノ


188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/29(火) 07:43:16 ID:DNY0hOLZ.net]
>>150
たくさんあるじゃん

189 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/03(水) 13:18:46 ID:4fP/1yf2.net]
山の頂上で邪悪な気配がする
王さまに命じられて、頂上へ探索に行くことになった勇者(主人公)
城門に行くと、王さまが呼び寄せた6人のお供
戦士、僧侶、魔法使い、盗賊、狩人・・・一人足りない
次の町の宿で待っているとの事
勇者はこの中から3人選び次の町に進むことにした(あとの2人は別行動)

ここで組んだパーティによって、この後のシナリオが変わったり、
次の町で待っているもうひとりのキャラが変わる。

流れとしては
スタート→ダンジョン→町(休憩所)→ダンジョン→休憩所→ダンジョン・・・休憩所→山の頂上
休憩所でシナリオに沿ったイベントが起きたり、パーティの入れ替えができる


190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/10(水) 18:11:30 ID:o7h3y59i.net]
なにそのエロゲw

191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/02(金) 20:37:28 ID:q/Pv1qc0.net]
無謀にもJavaScriptでやってみてる
やはり重いな

192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/03(土) 04:38:02 ID:vMTRX1Nu.net]
canvas要素とか使ってるの?



193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/03(土) 06:17:02 ID:UAgQ6EJ/.net]
んにゃ、innerHTMLで吐いた要素のポジションシフトとGIFアニメの組み合わせです。
CANVASも考えた方がいいのかもわからんですな。WinIE向けには代替実装になるけど……

こんなん。激重注意(WinIEでエラー出るかもです)
www.nonchang.net/_test/RPG/rpgMain.html

今はDOM操作でDIVのpositionフロートしたimgタグ制御で軽くできないかテストしてたりします。

194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/17(木) 20:58:39 ID:QslptYDj.net]
パーティー人数・戦闘参加人数に制限のない制作ツールってあります?

195 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/17(木) 21:00:44 ID:SRf6VBZ+.net]


196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/17(木) 23:51:10 ID:HV6zSCvK.net]
>>1
ツクールアンチは消えろ

197 名前:194 mailto:sage [2007/05/18(金) 00:18:43 ID:nVTKcJdu.net]
8人パーティーで作りたいんですよね…
種族物がやりたくてメインの人間が他より多目で3人、5つの異種族から1人ずつで8人
途中の戦闘はイベントでメンバーを変えたり
分かれ道とかで二手にわけて双方の戦闘に時間差でスポットあてたりもしたいけど
でも少なくともラスボス戦くらいは全員参加にしたいんですけど…

198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/19(土) 13:05:39 ID:BHd0YyV9.net]
>>194
JRPGなんかどう?

199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/28(月) 22:12:41 ID:DcrLcvN6.net]
>>194
お好きなのをどうぞ
いずれも無料、人数どころか、何でもありで思い通りのシステムを作れますよ。

JDK1.5(Java2SE)
Visual C++2005Express
Visual C#2005Express


200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/05(火) 09:22:40 ID:zKo1rda0.net]
>>196
ツクールが消えろ

201 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/29(日) 07:24:21 ID:vR325hp3.net]
【ゲーム】「RPGツクール」最新作はXBOX360に対応 XNA Game Studio用のプロジェクトに変換可
news24.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1214595952/

202 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/29(日) 15:45:33 ID:Y8I0E3TI.net]
うでぃた使えよ



203 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/24(水) 10:10:43 ID:WyKeTPtH.net]
mRPG
blogs.yahoo.co.jp/nekomesifish
ソフトはベクターで検索すれば出る

204 名前:名前は開発中のものです。 [2009/04/15(水) 18:09:55 ID:epLn0rNs.net]
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の10
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1238600493/

205 名前: 忍法帖【Lv=7,xxxP】 mailto:sage [2011/11/07(月) 02:34:43.13 ID:6VsV2rDh.net]
ふう

206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/26(日) 20:03:08.92 ID:UYiZi6kX.net]
うん

207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/21(土) 19:19:34.89 ID:gWLI+j33.net]
がんばれ

208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/24(火) 08:26:29.72 ID:MC1/XdKG.net]
test

209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/22(火) 00:01:56.51 ID:qk7/Bv8m.net]
てs

210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/19(火) 00:28:05.17 ID:PcIgw+HY.net]
なんか妙にモチべが湧いてきた

211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/28(木) 05:57:38.30 ID:nvUttFsZ.net]
>>1
頑張れ

212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/30(土) 17:18:09.55 ID:zq3+qAbl.net]
RPGというジャンルがもう過疎ジャンル



213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/07/05(木) 20:47:32.92 ID:88LJIxYp.net]
おいカスども、今すぐ俺にRPGの作り方教えろ

214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/10/22(月) 03:26:00.90 ID:DB/Lw49B.net]
い や だ

215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/18(月) 21:41:30.18 ID:rAgXtqha.net]
>>213
ツクールを買う。主人公を設定する。マップとイベントと敵を設定する。
完成。

216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/22(金) 16:11:36.03 ID:U+qEl064.net]
やろうと思えばいくらでも出来るさ

217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/09/18(水) 00:52:32.91 ID:FlMkfVcc.net]
やろうと思えばな

218 名前:名前は開発中のものです。 [2014/05/09(金) 19:36:42.23 ID:UC2ZLfNb.net]
やろうと思った!

219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/10(土) 14:50:02.66 ID:adqEPqsO.net]
×やろうと思った
○できたらいいなと思った

220 名前:名前は開発中のものです。 [2014/07/28(月) 11:16:49.62 ID:+Oyh7+nr.net]
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221 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/12(日) 14:44:57.14 ID:4iYGQxNQ.net]
>>219
×やろうと思った
×できたらいいなと思った
○やろうと思った=できたらいいなと思った

222 名前:名前は開発中のものです。 [2017/02/03(金) 02:10:43.24 ID:JOTeiRg3.net]
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223 名前:名前は開発中のものです。 [2017/12/31(日) 22:31:54.38 ID:/rN76OKL.net]
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