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親父PGがゲームを作り始めるスレッド



1 名前:親父PG [04/03/30 02:40 ID:phIrC7nN.net]

C++やC、アセンブラは昔こなしたし、プログラムの事なら自信はあるけど
ゲームは作った事が無い方。現場からも引退したし(w。
ここは一つ趣味でDirectXでも勉強して、ゲームでも作ってみようかなぁと思った、
オジサンPGのスレッドです。

一緒にマターリライブラリから作りませんか?

633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/06(日) 12:53:54 ID:6A6IhNhh.net]
>>630です。(一ヶ月が早すぎる)
自分はほとんどプログラムを書いた経験が無いに等しく、やっぱりごりごり出来るレベルに達していないようです。orz
結局、>595(7)を413/P449まで読んでまだ頭の整理中。
内容が無いし、また挫折して恥を晒すかもしれないけど、やる気の維持目的でその過程をうp。

ttp://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/upup.html のNo.300




634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/06(日) 13:16:30 ID:oDsLOn7A.net]
ルールなんて後で良いからまず動くものを作るべきだと思う。

635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/06(日) 14:11:07 ID:6A6IhNhh.net]
>>633です。
確かにそうだな〜とも思います。
やっぱり独りでこもって作業すると無駄(?)な方向に考えが進んでいたとしても
それに自分で気が付かない事もあるけど、こういう場所でなら軌道修正が出来たりする。
という事で次は2,3ヶ月後でもいや6ヵ月〜1年後になってもいいから、動くものをうpするようにします。
最終設計図は胸にしまっておいて求められればうpしますよw



636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/06(日) 14:36:39 ID:oDsLOn7A.net]
ん〜、俺も親父ヘタレPGだから解るんだけど、頭ん中でこねこねまとめてるよりも、
とりあえず作った方がいいのよね。初心者なら特に。
2〜3ヶ月もかけてまともに動くものを作る、じゃなくて
2〜3日で、まともじゃなくてもいいから動くものを作る。

サッカーなら例えば、画面上をボールが跳ね回るだけのプログラムでもいい。
それができたら、次はボタンを押したらボールが別の方向に跳ねるようにするとかして
動きを少しずつ増やしていく。

そうやって実際に動かしてみれば自分に出来る事と出来ない事が判ってくるし、モチベーションも上がる。

そしてある程度できるようになったら、設計とか考えればいい。

637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/06(日) 22:24:44 ID:FtLrtqtu.net]
同意だ。大工でもない素人がいきなり一軒家作ろうたって無理。
まずは犬小屋とか机程度の小物から完成させるべきだ。

638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/06(日) 23:09:11 ID:rojNtmXY.net]
むしろまな板で

639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/07(月) 09:34:01 ID:xHBf+NpG.net]
DirectXで作ろうとしているが、ライブラリ作成がなかなか終わらない

640 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/08(火) 03:26:16 ID:mY9IvFlh.net]
作る前にじっくり設計を練るべきだ。

641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/08(火) 13:14:16 ID:7GRO8K6D.net]
DirectXの自作ライブラリについて語るスレあってもいいと思うんだ
物好き大石



642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/10(日) 10:56:59 ID:C3bjzuz7.net]
>>635です。
>>636-638
コピペ率を下げて自分でプログラム入力してみると、確かに色々見えてくるものがあるようです。
やる気が続き、自分でバグ取りが出来る限りはこの制作を続けようかな〜と思っています。
>>640
自分はまだクラス図もどきしか出来ませんが、いずれは設計も視野に入れておこうと思います。
>>639-641
個人的にはこのスレで語ってOKだと思います。
ここは元々は「ライブラリから作り始めてゲームを作り始めるスレ」ですから・・・。

一応動くのが出来ましたので、うpしてみました。
ttp://www.dotup.org/ の1138番のファイルでパスはP003、ノートン解除しないと落とせないので、気になる場合は
見るのをやめた方がいいかもしれません。ゲーム板用UPロダには何故かうp出来ませんでした。
ファイル容量が大きすぎるのかもしれません。

内容的には、4月8日にうpしたのと変わらず、キャラが4方向に動くだけですが、
今はまだ必要ないと思う部分を削除して書いたものです。
スタート画面、その他の画面への遷移はなくして、あの時は大半がコピペだったので、
使われていない記述もありましたが、それらも全部削除しました。


643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/10(日) 12:28:11 ID:Zub/23cQ.net]
>>642です。
親父だからとこのスレに誘導されて約半年が過ぎた。
この板でゲーム作りの勉強を始めた頃から数えればほぼ1年。
その結果がキャラ1人の4方向移動だけ・・・orz
ここで色々レスしてもらっていながら申し訳ない話ですが、
ちょっと訳があり、スレを引っ越す事を考えています。

644 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/10(日) 12:39:28 ID:SzbrqgAP.net]
どこに引っ越すんですか?

645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/10(日) 14:09:48 ID:S87kQ+2N.net]
>その結果がキャラ1人の4方向移動だけ・・・orz

ここまでできれば、後はめきめきと伸びるはず。

646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/10(日) 22:10:56 ID:TI8/YXhL.net]
>>643です。
引っ越しを考えたのは、自分はライブラリから作れる程のレベルにはなれないし、
このままの超スローペースでしかも入門レベル的な制作報告ではスレ違いになるかもしれないと思ったから・・・。
でも、色々レスしてもらって続けてこれた経緯もあるので、ここに出入りしないという意味ではないし、感謝してます。
>>644
一応「ゲーム製作って実際どのくらいまでできんの??」が空いてる様なので、ここを考えてます。
書き込むのは、いつもと同じでしばらく先の話になるかもしれません。
>>645
励ましの言葉ありがとうございます。(やる気アップw)
自分のプログラムは本、ネット、スレ等から力を借りてつぎはぎして作ったようなモノなので、
それに1年掛かったとなると適性的に実際どうなんだ?という気持ちが沸いて「>その結果が・・・」のセリフが出てしまったのかもしれません。
まぁ、時々どこかで書いてたかもしれませんが、ダメになったらその時はその時でいいやぐらいの気持ちでもいいんだろうなぁ〜と思ってます。

647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/11(月) 03:42:34 ID:toQIPHfi.net]
>>646
お引っ越しをするなら、

1人でゲームが作れるように修行します。
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006284805/l50

がおすすめです。

648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/11(月) 22:07:01 ID:ZFM16c4b.net]
>>646です。
>>647
とりあえずおすすめの方で続けてみる事にします。

メインの書き込み先が移っても同じ板の中での話しなので、
これからも宜しくお願いします。


649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/11(木) 23:23:20 ID:0vEIFY1d.net]
こんばんはMS-DOSのCで引退した厄年親父です。いいスレがあったんですね!
ゲームはすなわち作り続ける根性のみ必要と実感し、RPGツクール2000まで敷居を落としています。
もちろんRTPのみでの大いなる出発です。
装備品はフォトショ、shade10、poser8、ASID、flstudio8、flash6、各データ集もろもろ作れないものはございません!
が、これらを使って作品を仕上げる(仕上げたとか言わないかもしれない)だけで3ヶ月とかたちます。
ゲームを作ろう!そうおもって24年。完成品はスーファミのRPGツクール2のゲームだけですw
ここの皆さんはすごいです。やる気をみしてくれますね。
脳内では軽く50作品は出来ているのですが、とりあえずWindowsで動くものをw
では、完成まで深く潜ります。ごきげにょう。

650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/12(金) 21:44:47 ID:xRQEs7Xf.net]
知識無いのにいきなりお城とか作ろうとすんなよー。
まずは犬小屋、いや、本棚からはじめるんだ。

651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/12(金) 21:49:51 ID:7JaM6cPg.net]
本立てじゃね?



652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/19(金) 01:47:42 ID:oNQY3VeL.net]
いい年ぶっこいた中年がRPGツクールって・・・・・

653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/21(日) 02:00:12 ID:lu/Rto8Q.net]
いや、別に悪いことはないだろーよ

654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/24(水) 23:23:48 ID:JnCoPki5.net]
おれも久しぶりになんか作るかな

655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/24(水) 23:41:04 ID:KvsTRBr5.net]
そう言うと彼は奥さんの布団に入っていった

656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/24(水) 23:51:24 ID:JnCoPki5.net]
お?
ここ見てるやつ居るんだなw


657 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/19(金) 18:32:30 ID:akKp4rW7.net]
そろそろ出来た?

658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/20(土) 10:00:58 ID:WYRBGPTn.net]
>>649
> 装備品はフォトショ、shade10、poser8、ASID、flstudio8、flash6、各データ集もろもろ作れないものはございません!
このうち、実際に金出して買ったのって、どれ?


659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/26(金) 18:09:25 ID:/s26PYbc.net]
できたぞ

660 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2009/08/30(日) 18:46:25 ID:jGffUGda.net]
何という死んだスレ

661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/20(火) 15:26:05 ID:N0f5xyWG.net]
www1.axfc.net/uploader/He/so/249215
別の作ったぞ



662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/08(火) 15:24:35 ID:YfDIR4v8.net]
www1.axfc.net/uploader/Li/so/52347
またつくったさ

663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/14(土) 17:22:55.21 ID:uYsJpe+R.net]
あれから7年か
月日が流れるのは早いな・・・

664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/15(日) 21:16:20.89 ID:jtNAR/EH.net]
冨樫かよw

665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/09/18(水) 20:25:24.25 ID:n5ls8/QX.net]
次に書き込む奴は >>666 を踏むという呪いをかけた

666 名前:名前は開発中のものです。 [2014/09/08(月) 17:00:16.20 ID:67y2qr+m.net]
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668 名前:名前は開発中のものです。 [2017/12/31(日) 22:29:56.52 ID:/rN76OKL.net]
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