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親父PGがゲームを作り始めるスレッド



243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/04/21 01:50 ID:cLgAiJmm.net]
つーかネックになる場所は大概描画方面だったりするので
その辺はDirectX使ってるのなら問題になることはないでしょう
インタプリタの旧VBでもネックになることもよほどのレベルじゃない限りまずありません

むしろ中間言語系は同一バイナリでも最適化できるのもポイントです
たとえばjavaの1.4.2は従来バージョンのアプリも大幅に高速化しています
これはSSEを使っているためです

静的コンパイラの最適化はたしかにいいのですが動的に環境に適応する
コンパイラ(hotspot技術)というのも使うかどうかはともかく遊び倒す
テーマとして面白い物です

ちとふるいですが
www.geocities.jp/toshio16369/column/021108a.html
もちろん、今の最適化はこのころからくらべてかなりよくなっています







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