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そろそろ本格的にMMORPGつくってみようぜ!



320 名前:,700円


必要な回線速度が人数に比例するとして

  通信量 * 通信人数 = 必要な回線速度

ADSL8Mで100人接続の場合、どの程度の通信量が使えるか計算してみる

  ADSL8M(上り速度500Kbps)

500Kbpsの回線で100人収容するなら

 500Kbps / 100人 = 5Kbps = 0.625KByte/S = 625Byte/S

クライアント1人に1秒あたり625Byteを使える計算
60FPSだとしても1FPSあたり10Byte使える

大雑把な計算だけど、回線速度意外と余裕じゃね?
オーバヘッド等あるだろうから、実際にサンプル作って計測しないとわからないけど


ついでにサーバ系の話題が出てるリンク
MMOのサーバ(ハード)の構成ってどうなってるの?
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1030001678/
MMOG (Massively multiplayer online game) : 第 1 回 インフラの規模をパフォーマンスに基づいて見積もる
http://www.ibm.com/developerworks/jp/web/library/wa-mmogame1/index.html
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