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【サクーシャ】Yuuki! Novelスレッド【ガンガレ!!】
- 1 名前:名前は開発中のものです。 [03/07/09 04:26 ID:5kxjKky/.net]
- チャートを使って簡単にノベル形式のゲームが
作成できる「Yuuki! Novel」の専用スレでつ。 荒らしは放置してマターリと語らいましょう。 初心者歓迎ですが、質問する際は下記リンク先に 一通り目を通してからおながいします。(・∀・) 【Yuuki! Novel公式】 ttp://page.freett.com/yuukiex/ 【公式掲示板の質問ログやFAQ】 ttp://www006.upp.so-net.ne.jp/gensou/www/ 【初心者向け講座】 ttp://kaineyuki.fc2web.com/firstend/top.html ttp://www.kitanet.ne.jp/~happy-crepe/ ttp://isweb40.infoseek.co.jp/play/randoku/ ttp://isweb45.infoseek.co.jp/novel/yurired/gamezo/gamezone.html 【Tipsなど】 Yuuki! Novelムービーもどき講座 ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se286954.html 【関連スレ】 ノベルツール選考 pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1009199595/l50
- 625 名前:名前は開発中のものです。 [2008/05/15(木) 17:11:28 ID:LWL2pxqa.net]
- 624氏は小説書く人?
こういう文章は嫌いじゃないけどノベルゲーでやるとちょっとくどいかなーとか感じますた でも転校先の目の見えない謎めいた美少女というのはつかみはおkだと思います でもでもこのままだとどこか古くさい青春物語で終わりそうな気配も感じられたりもするので > 我ながらキモいシナリオ この言葉を裏切らないテラアリエナスな展開を期待したいです ガンガッて下さい
- 626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/16(金) 00:21:21 ID:pkhtcDzp.net]
- 感想ありがとうございます。
小説書きです、主にこういう甘々な恋愛系を書いてます。 ちょっとくどいですか、ありがたい、自分ではなかなか気づけないので…。 展開はこの数日後に美少女は死んでしまうのです、酷いネタバレだ^^ そこから話がスタートするのですが、いかんせん時間が無くて…。 多少の改良を加えた後、一区切りついた後にしつこくうpしちゃいます^^
- 627 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/07(土) 23:27:52 ID:GmljhsWC.net]
- Yuuki!使いの救世主となるフリゲ製作者はいないのであろうか?
- 628 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/10(火) 13:07:15 ID:iCrQT5OC.net]
- ていうかさ、今ノベルゲーで遊ぶ人いんの?エロ以外で
作る人も遊ぶ人も完全に限られてあとは縮小するだけのジャンルのような気が
- 629 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/15(日) 14:09:52 ID:40L8NAo2.net]
- そう言ってくれるな・・・
- 630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/16(月) 22:08:42 ID:zRivdKOH.net]
- ノベルゲー以外で作れそうなジャンルはないかな。
RPGみたいな感じはできそうだけど
- 631 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/20(金) 04:54:37 ID:J4o9zZy1.net]
- 1 名前:新世界の神 ◆.FtHuuPlts [] 投稿日:2008/06/11(水) 00:17:17 ID:vAzU13rm
[2524] 06/05 08:48 スローイングナイフを通販してみる 殺人ドールですよ [2525] 06/05 08:48 実際投げたって刺さらないだろうけど マスゴミで東方叩きが始まるおwwww東方厨涙目wwwwww このスレをご覧になっているマスコミの皆さん、 加藤容疑者の殺人に使用したのはナイフなのは、 同人ゲーム『東方Project』に登場する美少女キャラ、「十六夜 咲夜」 が原因であると思われます。彼女は特技として大量のナイフを投げる、 「メイド秘技「殺人ドール」」という技を持っており、 加藤容疑者はこれに影響されてナイフを買い、犯行に及んだと思われます。 できるだけ多くのスレにこの事実を広めてください。それだけが私の希望です。 有害ゲームは発売中止にすべし!!
- 632 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/20(金) 09:40:36 ID:hK3O5QFz.net]
- こういうくだらないマルチするやつってなんなの?
- 633 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/18(金) 17:30:25 ID:6D81qgA7.net]
- 保守
- 634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/18(金) 22:31:44 ID:WMtO2gSN.net]
- これ開発中止なん?
- 635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/24(木) 18:58:06 ID:l6s0pJT5.net]
- >>634
ぽいな
- 636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/24(木) 19:00:07 ID:Hab01vXA.net]
- なんかこの流れでループしてるなw
- 637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/14(日) 12:51:22 ID:yr9zKUpG.net]
- フォントの大きさを20にして、
十数行分改行して 下のメッセージウインドーに表示されるようにしたいんですが なぜかテストプレイだと文字が画面の中ごろに表示されるんですが 原因は何でしょうか?
- 638 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/14(日) 12:53:33 ID:yr9zKUpG.net]
-
質問につき 上げ
- 639 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/14(日) 16:42:25 ID:yr9zKUpG.net]
- 漢字とひらがなと数字って全角でも幅ちがうから
どうやってちょうせいすれば上下の文字と列がそろうのかわからない
- 640 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/14(日) 18:26:30 ID:VxwksNUJ.net]
- たすけてー
- 641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/16(火) 17:29:06 ID:KBopgzEj.net]
- 俺もわからない
- 642 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/17(水) 08:14:23 ID:dkrEukqd.net]
- Yuukiでなにを迷う?
文字の扱いなんて大きさを変える・色を変える・フォントを変えるぐらいしか 出来ない。字幅だの行間だのいじくれないので考える必要はなし まーがんがれ
- 643 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/18(木) 14:18:54 ID:ookdrqTy.net]
- だんだんできた部分が増えて、テストプレイで確認するのめんどいんですが
効率のいい作業方法を教えてください。 セーブして、確認したい部分すぎたらロードしかないんでしょうか
- 644 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/18(木) 20:15:43 ID:eyFL0skw.net]
- テスト用のバックドア作るのが一番じゃないかなぁ
- 645 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/19(金) 08:16:21 ID:xNAEoiXa.net]
- デバッグしやすいように作るしかないよね
基本的にジャンプしかできないし >デバッグモード フラグいっぱいたてるようなゲームはその時点でYuukiには向いてないと 判断するしか
- 646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/19(金) 18:16:45 ID:CXNkX27K.net]
- >>642
このスレの存在意義を奪うなw
- 647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/30(火) 01:01:24 ID:3jgAHoi5.net]
- BGMはMIDIだけなのか・・・?
- 648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/30(火) 01:48:19 ID:SikuC5u9.net]
- oggが使えるだろ?
- 649 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/30(火) 08:17:40 ID:ZQH49v4v.net]
- ogg形式は結局メジャーになれなかったなぁ
- 650 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/30(火) 11:02:07 ID:VDKiMwnZ.net]
- オジジ
ミヂ
- 651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/01(水) 11:15:22 ID:rYZQ7mYH.net]
- なんでmp3じゃなくてoggのみにしたのかがわからん
mp3のほうが実装が難しいとかならともかく、mp3ってそんなに怖い形式じゃないだろうに
- 652 名前:名前は開発中のものです。 [2008/10/01(水) 11:50:25 ID:9rWPSYUs.net]
- P2Pとかの使って
裁判沙汰になったりしたらいやとか
- 653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/01(水) 17:24:39 ID:scc0a3Gp.net]
- 9.4までなら外部DLLでmp3可能じゃん
機能的には9.4も最新のも変わりないから使い分ければいいかと
- 654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/10(金) 04:00:59 ID:DZ4OtDDO.net]
- 作者が常用しているのがvorbisなんじゃねの
- 655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/24(金) 09:04:45 ID:YTFz0anu.net]
- これ使い易いし、手軽に作れるんだけどなぁ……
ソフトの作者はもう開発・更新を投げたんだろうか
- 656 名前:名前は開発中のものです。 [2008/10/24(金) 09:17:35 ID:TCZXkPqS.net]
- HPの最終更新が2007年、ソフトの最終が2005年とくればこいつぁもう終了でしょう
おつかれさまでした…
- 657 名前:名前は開発中のものです。 [2008/10/27(月) 17:21:36 ID:B+RfanNR.net]
- Yuuki!の最新版を待ってるうちに
Nスクの使い方を粗方覚えてしまったよ・・・・・・・・・
- 658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/03(月) 11:30:31 ID:TGw4tMIR.net]
- 最新版出たよ。
- 659 名前:名前は開発中のものです。 [2008/11/03(月) 11:31:24 ID:TGw4tMIR.net]
- あげます。
テキストボックス対応。 これでもうYuuki!でいいや。
- 660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/03(月) 14:31:49 ID:zzjBqC7h.net]
- >>658
ネタだと思ってHP見た、DLして新バージョンも見て見た テキストウィンドウ表示と文章を消す事ができるのは 結構ありがたいけれど、やっぱりこっちとしては バックログ機能とクリックセーブ&ロードとタイトル画面を作る事が出来る様にして欲しかったなー 特にバックログ機能、ノベルゲーツールでこれが無いと激しく不便だし タイトル画面でロードするかおまけを見るとかが選択できればもっと便利だし もう少しの間、他のツールに浮気させてもらおう。
- 661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/03(月) 19:10:18 ID:1xrHxFYK.net]
- うわああああああ
- 662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/03(月) 20:59:31 ID:iNfxuJVJ.net]
- ネタとしか思えなかったが本当じゃねーかw
- 663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/04(火) 11:15:14 ID:vxNETymS.net]
- >>660に付け加えて
画面が揺れたり、主人公とかのキャラの名前を変える機能も欲しいな
- 664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/04(火) 13:22:11 ID:sS6Pj/ni.net]
- バックログ機能
クリックセーブ&ロード タイトル画面を作る事 これが無くてはいつまでも始まらない
- 665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/04(火) 13:32:29 ID:vxNETymS.net]
- >>664
Qセーブ&ロードは1000歩譲って無くても良いとして やっぱり残りの2つはどうしても必要だよね 後、画面揺れとかのエフェクトもさ できれば名前入力機能も欲しい エロゲ慣れした奴は本名プレイじゃないと絶対だめっつー奴もいるからな
- 666 名前:名前は開発中のものです。 [2008/11/04(火) 13:38:17 ID:jsdH8nLQ.net]
- > エロゲ慣れした奴は本名プレイじゃないと絶対だめっつー奴もいるからな
そんなコアな奴がYuukiNovel製の作品をやるとは思えんのだがwww
- 667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/04(火) 14:05:49 ID:vxNETymS.net]
- >>666
コアだからこそ手を出してるかもよ?w しかしさっきちょっと考えて見たが エロゲ慣れした奴より、乙女ゲーをやり込んでる腐女子には多いかも>本名プレイ PCなどの機械に弱い腐女子が、製作ツールとしてはかなり簡単なこのYuuki!を使って 乙女ゲーを作ってるっつーケースは良くある事だし
- 668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/05(水) 01:39:04 ID:Ers8Ur2o.net]
- (゜Д゜)ポカーン
- 669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/13(木) 18:19:45 ID:UCfSrJ+E.net]
- ネタだとおもたらマジでつか!
テキストボックスはかなり有り難い。
- 670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/15(土) 00:53:54 ID:IevcS/it.net]
- ぶっちゃけyuukiのユーザーはLiveMakerフリー版に流れてるだろ?
多機能で使用制限もないわけだし 同じ作者が関わってるのかもしれないがこっちは長期間放置されすぎだし
- 671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/15(土) 09:36:22 ID:RT5vUEQH.net]
- ところがどっこい、YuukiのほうがGUIから命令を直に打てるし、
機能が絞られているおかげで逆に軽いゲームは作りやすいじゃないか
- 672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/16(日) 15:18:25 ID:y/ISy/dk.net]
- クリックセーブに誰もつっこまないのはなぜだ。
バックログだけは欲しいなー。ノベルでこれがないのは辛すぎる。
- 673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/30(日) 02:04:32 ID:n+3Ysyii.net]
- 最必須項目だな
- 674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/16(火) 22:27:35 ID:UGbNnITZ.net]
- そして時は止まる
- 675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/26(金) 13:53:19 ID:JN6xRP6H.net]
- 初心者の俺が今ゲーム作ってるけど・・・
何コレwwwこんなに分かりやすいツール あったのかよwww今まで散々ネットを巡回していた 時間がもったいないwwwワロタwww バックログ欲しいです。
- 676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/28(日) 15:33:34 ID:WhBn3o0P.net]
- ザ・ワールド!!
- 677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/31(水) 20:53:23 ID:DK01le8c.net]
- わざわざ自ら止めんでもw
- 678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/18(日) 21:26:37 ID:v+AhV+7o.net]
- Yuuki!は今の時点の性能だと
シナリオ作成編集ツールとしては結構優秀だけど ゲーム製作ツールとしてはちょっとまだまだだと思う。
- 679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/19(月) 10:59:51 ID:8kQk/TJD.net]
- いやもうほとんど完成でしょ
小規模にはちょうどいいと思うよ 中、大規模なのは他のツールを使うと
- 680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/05(木) 20:30:11 ID:K6/waxse.net]
- >>679に同意しよう。後はマメな機能付ければもっと良いツールになるな。
- 681 名前:名前は開発中のものです。 [2009/02/14(土) 22:52:19 ID:b/hy2Sjj.net]
- midiがならない。ゲームと同じフォルダーに入れてもならない。
どうしたらいい?頼みます。
- 682 名前:名前は開発中のものです。 [2009/02/14(土) 23:32:01 ID:b/hy2Sjj.net]
- 詳しく書くと、プロパティのロゴとタイトルでは再生されて、
同じフォルダにあるのに、アイテムでは再生できないんだ。 ちなみに「VISTA。
- 683 名前:名前は開発中のものです。 [2009/02/15(日) 01:51:32 ID:ZHe85qBd.net]
- 手軽さに惚れて、半年近く作ってるが……。
キャラクター表示、背景表示で、文章が.Nextpageと同じように 消えちまうのは、本当にどうしようもない? 色々と手は考えたが、出来ることに越したことはないし……。 知ってる人、お願いします
- 684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/17(火) 18:35:56 ID:tjpyhfP9.net]
- 今までwaveで音ならしてたんだけど、oggできるっていうから
それにかえてみたんだ。 でも、デバッグでみると、ファイルがないってエラーでるんだけどなんでだろ。 OS XP
- 685 名前:(・ω・)? [2009/02/24(火) 08:34:44 ID:bzqfUcC6.net]
- しおりってどうやって作るの?
- 686 名前:名前は開発中のものです。 [2009/02/25(水) 21:33:10 ID:HulLhqUP.net]
- ゲーム中に右クリックからセーブで自動的に作られるのがしおり、だと思ったけど
あまりないとは思うけど、最初からしおりのある状態のゲームを作ろうと思ったら 自分で遊んでセーブデータを作った状態のものを配布する
- 687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/02(木) 13:33:31 ID:jX8bwVJq.net]
- 早くバックログを実装してほしい
- 688 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/18(土) 15:19:32 ID:aCUq/vco.net]
- yuukiでノベルゲーム作っているんだが、サンプルに付いている
テキストウィンドウを使ってもいいんだろうか? どこにも説明が書いてないから困ってる。
- 689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/19(日) 13:40:45 ID:ogfSXXfS.net]
- いーんでね?
本体付属のウィンド枠使ったら文句言ってくる作者がいたら見てみたいw
- 690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2009/04/19(日) 19:19:08 ID:RQ3QrHcB.net]
- yuukinovelを使い始めたんだが、ニコニコへUPしようとしてもエンコで失敗するんだ。
ちゃんとエンコ出来るようにするにはどうすりゃいい?
- 691 名前:688 mailto:sage [2009/04/19(日) 22:04:57 ID:Cx+gFy8C.net]
- >>689
ありがとう、気持ちがスッキリした。 気にしないで使うことにする。
- 692 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2009/04/19(日) 22:54:19 ID:RQ3QrHcB.net]
- もう少し新機能つけてくれないものだろうか。
- 693 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/20(月) 13:01:17 ID:E1AFKxEb.net]
- 他の製作ツールもいいけど、yuukiはチャートが魅力的なんだよな。
これであと回想機能をつけてくれりゃあ…。
- 694 名前:名前は開発中のものです。 [2009/05/03(日) 06:48:54 ID:50rokjGZ.net]
- バックログやらしおりやら、贅沢は言わないが……。
せめて、キャラクターの表示方法だけは常時変えられるように してほしいなぁ……。一度設定した奴だけだと、どうにも……。
- 695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/03(日) 20:16:41 ID:0K8uFJNn.net]
- GUIのフロチャート式はLiveMakerもいっしょであちらの方が遥かに高機能だから
シンプルにいきたいならYuukiNovel、仕様に広がりが欲しいならLiveMakerて 使い分ければいい話でしょ? ゲームを作るためにYuukiNovelを使うのであって、 YuukiNovelを使うためにゲームを作るわけじゃないからツールに固執することも無い
- 696 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/04(木) 05:30:02 ID:jVXHoUHM.net]
- てかLiveMakerって同じ作者が関わってるんじゃないのか
yuukiがそのまま多機能になったって感じだし
- 697 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/04(木) 11:21:24 ID:i8EREyac.net]
- あちらは、基本多機能だが、デフォはノベル形式ではなく
窓型のメッセージ表示のADV 作者が同じと言う噂もあるが、GUIでこの手のツールを考えると 行き着く形だとも言える、今度物のところから発売される「らのべえ」も SSを見る限り作業のインターフェイスは似ているよ
- 698 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/05(金) 08:40:36 ID:9cA/6OF9.net]
- 今時金出してノベル製作ツール買う奴なんていないだろ
って思ったらイーフロンティアか。なんか納得した
- 699 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/09(日) 08:44:20 ID:K14r3Ksi.net]
- 他スレに投下したのの焼き直しだけど、育成システムの骨組みだけ作ってみた
こういうの需要あるかな toku.xdisc.net/Sn2/up3/ggg/re6079.zip.html pass:yuuki
- 700 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/09(日) 13:57:12 ID:/HVDcZ1r.net]
- あげ
- 701 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/14(金) 19:18:09 ID:ou95bSX6.net]
- >>699
すごいが何故あえてYuuki!で作ったw
- 702 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/17(月) 13:51:03 ID:hT/0aWRK.net]
- あれ、しなりおっおっお氏は氏んじまったのか?
ちょっぴり期待してたんだぞ。
- 703 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/08(火) 20:08:53 ID:7lSIG5bb.net]
- >>699 あああああおとしそこねたあああorz
- 704 名前:名前は開発中のものです。 [2009/09/09(水) 08:02:07 ID:9hi7LfHw.net]
- 自分も落とし損ねた
再投下期待あげ
- 705 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 17:51:08 ID:oPkXcMEH.net]
- 育成もどき
gmdev.xrea.jp/st/up/58.zip イベント回想 gmdev.xrea.jp/st/up/59.zip すごろくもどき gmdev.xrea.jp/st/up/60.zip
- 706 名前:名前は開発中のものです。 [2009/09/13(日) 12:54:57 ID:8vIy9A6V.net]
- >>705
乙!
- 707 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/10(土) 02:02:24 ID:QdC6Rn6J.net]
- >>705 遅くなったけど再うp超ありがとう!!
- 708 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/31(土) 07:17:17 ID:kdiTK0S0.net]
- age
- 709 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/05(土) 01:32:19 ID:e3sgoxj+.net]
- いきなりなんですが友人の結婚式の余興にサウンドノベルを作ってほしいと強くお願いされ
いろいろ調べてたのですがこのソフトが初心者にも分かりやすいと宣伝されていたためDL して製作に取り掛かろうと思ったのですが当方まったくのPC音痴でして右も左も分かりま せん。。 ニコニコ動画で「汝は人狼」と検索するとでてくる「うみねこの鳴く頃に」というゲームを モチーフにした動画のような感じで作りたいのですがこのソフトであの様な感じに作れるの でしょうか? 画像と音源を挿入するあたりですでにつまってしまったのと式も後3ヶ月後と迫ってきたの とで不眠症にまでなってしまいもうどうして良いのか分かりません・・・ どうかお力をお貸しください。お願いします
- 710 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/05(土) 03:27:00 ID:1Zzdtqxk.net]
- このソフトで仕様の範囲で何が出来るか把握できないで詰まるほどの初心者には
あと3ヶ月でゲームとか無理じゃないかと思う なんで作ったことも無いのに人に頼まれて安請け合いするかな?
- 711 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/05(土) 03:29:08 ID:1Zzdtqxk.net]
- だいたいニコニコ動画で「汝は人狼」と検索するとでてくる「うみねこの鳴く頃に」というゲームを
モチーフにした動画なんていも判らない、なんでそのURLを貼らないんだ?
- 712 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/05(土) 11:43:19 ID:e3sgoxj+.net]
- >>710
安請け合いではなく非常に強くお願いされ断るに断れなかったんです・・ >>711 その通りですねttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4355059 こういったところに書き込みするのには慣れてないもので
- 713 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/05(土) 12:20:11 ID:1Zzdtqxk.net]
- >>712
どんなに頭を地面に髪が抜けるほど擦り付けて土下座して100回頼まれようと 自分の能力で出来るか判らないことを引き受けてしまうことは安請け合いというんだよ 画像と音声とシナリオの3つが完全に揃っていればその程度の長さなら 3日もかからないで出来る人も大勢いるでしょうな
- 714 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/06(日) 04:12:33 ID:gk8Px56w.net]
- >>713
おっしゃる通りですが、仮に貴方がもしPC音痴と仮定して自分の能力は分かっているが ヤクザ20人くらいに囲まれ脅されていたとしても「安請け合いはできないので」と断れますか? もちろん仮の話ですが ttp://kaineyuki.fc2web.com/main.html こちらのサイトを見ながら製作しているのですが第三講座の画像・MIDIというところで グラフィック読み込みというコマンドを選択したときものすごい量の画像がでてきてしまいます 画像をSampleのフォルダに入れたのですが他の大量の画像が邪魔をし探すことができません こうした場合どうしたら良いでしょうか? MIDIも同じ状態で・・・どうしたら良いでしょうか?
- 715 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/06(日) 06:32:25 ID:sw0cI+Vm.net]
- >>ヤクザ20人くらいに囲まれ脅されていたとしても「安請け合いはできないので」と断れますか?
友人はヤクザ20人を嗾けて余興にサウンドノベルを作れと言ったならそれこそ作らないだろうな ヤクザ20人に囲まれても出来ない物は出来ない ヤクザ相手に出来ないことを引き受け出来なかった場合を考えたら正直に不可能と打ち明けた方が マシだろうな 自分でインポートした画像を選択もできないなら無理だろう 自分で把握できなくなるほど多量の画像や音声ファイルを利用するゲームは その人の管理能力では無理な
- 716 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/06(日) 10:27:24 ID:E0QrBjws.net]
- 友人と呼べる程度の間柄ならスキルレベル知ってて無茶言わないだろ
釣りにしても設定に無理があるのは白ける もし本気ならここは2ちゃん初心者お断りだ、教えてgooとか他のサービス頼れ
- 717 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/06(日) 14:36:20 ID:gk8Px56w.net]
- >>716
釣りなんかじゃないんです・・どうか力を貸してください。お願いします グラフィック読み込みはなんとか自己解決できました しかしmidi再生というところがどうしても分かりませんでした midiに変換する方法を検索しても「wavからmidiに変換しても聞くに堪えない状態になる。無理です」 といったような返答が大半で、じゃあどうすれば?となってしまいました どうかよろしくお願いします
- 718 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/06(日) 14:56:06 ID:sw0cI+Vm.net]
- midiはPC内のソフトシンセ(電子的な楽器)が演奏するための楽譜データ
Wavは音声を普通に録音したファイル 聞くに堪えないのではなくどころか実際は変換は出来ない それはおそらく変換してるんのではなくWavの波形からソフトウェア的には似せた音 (しかし似ても似つかない)を発する為のMIDIファイルを生成するソフト もう、根本的なところから判っていない MIDIとWavを検索してその正体を理解するところからはじめてみようか
- 719 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/06(日) 16:22:07 ID:SKUMiYTc.net]
- 理解しようとしてたら絶対間に合わないだろw
「 フリー midi 」でググってフリーの曲を用法容量法律を守って 使わしてもらうのが一番いい このmp3やwaveやaacを使いたいんだけどお、という場合はogg形式に 変換する必要があるけど多分無理だから諦める
- 720 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/06(日) 16:54:03 ID:90cVsW3L.net]
- とりあえずWindowsを使えるようになるところから始めませんか
- 721 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/07(月) 11:31:18 ID:ezSEBsQ2.net]
- ずぶの素人ならフリーソフトや2chなんぞ頼らずにらのべえとかで十分だろ
同人ソフト作る訳じゃなし
- 722 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/07(月) 13:25:56 ID:W065UMfU.net]
- いやらのべえ使えるならYuuki使えるってば
WavをMIDIに変換とか言ってるあたり根本的に知識が足りない 素材の加工に関してはどんな易しいツールでも別問題だから
- 723 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/07(月) 16:03:53 ID:tteiLp/w.net]
- 知識が無いからワンパッケージで完結できるらのべえで十分って事
あとから余計なものを足さなくてもいいから悩むところも少ない
- 724 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/07(月) 21:08:09 ID:dUTINfyb.net]
- >>718以降のみなさま
なんとかmidiというものを多少ですが理解することができました 製作のほうも希望が見え初めてきました。現在は素材集めに奔走しております いろいろお力添えありがとうございました
- 725 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/08(火) 19:27:06 ID:g4VaV6DY.net]
- >>723
そもそも特定の素材を使いたいんだから無意味だろ
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