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【サクーシャ】Yuuki! Novelスレッド【ガンガレ!!】



1 名前:名前は開発中のものです。 [03/07/09 04:26 ID:5kxjKky/.net]
チャートを使って簡単にノベル形式のゲームが
作成できる「Yuuki! Novel」の専用スレでつ。
荒らしは放置してマターリと語らいましょう。
初心者歓迎ですが、質問する際は下記リンク先に
一通り目を通してからおながいします。(・∀・)

【Yuuki! Novel公式】
ttp://page.freett.com/yuukiex/
【公式掲示板の質問ログやFAQ】
ttp://www006.upp.so-net.ne.jp/gensou/www/
【初心者向け講座】
ttp://kaineyuki.fc2web.com/firstend/top.html
ttp://www.kitanet.ne.jp/~happy-crepe/
ttp://isweb40.infoseek.co.jp/play/randoku/
ttp://isweb45.infoseek.co.jp/novel/yurired/gamezo/gamezone.html
【Tipsなど】
Yuuki! Novelムービーもどき講座
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se286954.html

【関連スレ】
ノベルツール選考
pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1009199595/l50

601 名前:名前は開発中のものです。 [2008/03/02(日) 15:20:26 ID:VvCg8Rov.net]
ノベルツール選考スレでもflashのノベルエンジンはバックログ積んでないのが多くて
ダメ出しされてたから、あった方がいいというのがメジャーだと思われ

でもツール習得の学習時間が短くてすむからYuukiはいいと思うけどね
シナリオや絵に時間かけられるし制作期間が空いてもチャートで見通しいいから
全体を把握し直しやすいしね

単純なノベルゲーは最近飽きられ気味だからノベルに特化したYuukiは
選択から外れてしまうというのもあるかも知れない

602 名前:名前は開発中のものです。 [2008/03/02(日) 21:51:18 ID:q94HdeDy.net]
地味につくってるよ^^

603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/04(火) 15:25:12 ID:rJqGFbh7.net]
GUI系上位互換にライブメーカーがあるからなぁ。
こっちの方が知らなきゃいけないことは少ないけど、逆に言えばできることも少ないわけで。

604 名前:名前は開発中のものです。 [2008/03/05(水) 01:31:59 ID:/rJdv7Z6.net]
わかってるよ^^

605 名前:名前は開発中のものです。 [2008/03/06(木) 08:29:33 ID:mvSpmhNo.net]
作ってる人いないんですか?

606 名前:名前は開発中のものです。 [2008/03/10(月) 16:27:04 ID:SZqmeu97.net]
やっぱ、「しおり」んとこだけでもいいから改良してほしいわ。

607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/10(月) 20:12:56 ID:v1N+gZPB.net]
後、解像度の変更も欲しい


608 名前:名前は開発中のものです。 [2008/03/12(水) 10:47:23 ID:UAcVWzaS.net]
マジでこのツール使い易い。
スクリプト下手にはありがたいよ。
でも、しおりは嫌なの・・・。

609 名前:名前は開発中のものです。 [2008/03/16(日) 04:24:24 ID:YzWbTOpp.net]
もうyuukiには期待しないでLiveMaker使ったほうがいいな
商用として使わなければいいみたいだし



610 名前:名前は開発中のものです。 [2008/03/16(日) 07:19:06 ID:4y8rH/Fo.net]
3000円以下ならいいんじゃないの?

611 名前:名前は開発中のものです。 [2008/03/27(木) 23:24:58 ID:a2zu/O8N.net]
すまん!質問させてくれ
久々にいじってみたら、しおりをはさんでもいないのに
新しく始めても一番下のチャートからはじまってしまうようになっていた・・
関数とかはずして、純粋に自動リンクだけでつないでみたが、
どうにも一番上のチャートから始まってくれない・・・何故だ・・

612 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/28(金) 00:24:39 ID:40I8vRhJ.net]
駄目だ……やっぱりSFミステリ作品には向いてない……しおりの部分が嫌すぎる

613 名前:名前は開発中のものです。 [2008/03/28(金) 08:00:04 ID:PvzDmmG1.net]
チャート?プロパティ→開始アイテム指定してないんじゃない?

614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/04(金) 21:41:38 ID:fS+/L3dc.net]
>>612
おまえはまだ我慢強い方だ。
いままでよく頑張った。

615 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2008/04/10(木) 21:52:18 ID:2VTr2Ozz.net]
age

616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2008/05/03(土) 00:49:51 ID:AG1YOROA.net]
GW中に誰か作らぬのか?

617 名前:新世界の神 ◆.FtHuuPlts mailto:sage [2008/05/08(木) 01:12:43 ID:SCyKWX1B.net]
僕はこのツールで作ることにしました。
LMと迷いましたがw
操作が楽でノベル向きでしたので(ウインドウ的な意味で)
完成次第、どこかの場で発表したいと思います。予定では数か月後w
定期的に書きこみます^^では☆

618 名前:名前は開発中のものです。 [2008/05/08(木) 12:28:42 ID:GkirSZQx.net]
がんがれお 待ってるお(  ^ω^)

619 名前:新世界の神 ◆.FtHuuPlts mailto:sage [2008/05/09(金) 23:26:19 ID:gC6wMo0q.net]
コレってバックログ機能ないんだね…orz
シナリオを書くのも初体験ですが、破綻しない程度にキーボード叩いてます。
プロローグ3分の1ぐらい終了。全体を100とすると、1ぐらい終了w
ウザかったら消えます…当方大学生で暇を持て余しているので。



620 名前:しなりおっおっお ◆3To6gcf.EI [2008/05/10(土) 06:51:19 ID:nGrsaTfS.net]
大丈夫だおwwwwwwwWWWWWWwWWW⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン
ぽくたんですらウザイ氏ねといわれないくらいの過疎スレだおWWWWWW
過疎厨ですらあまりにレスの希薄なスレでは死んでしまうおwwwwwwwwwwwwwwwwww
っていうかYuukiのライフが限りなくゼロだおwwwWWWwWWWW

621 名前:名前は開発中のものです。 [2008/05/10(土) 18:40:57 ID:/zoX+xuC.net]
>>620
うざい。氏ね

622 名前:616 mailto:sage [2008/05/11(日) 01:30:20 ID:IOiYQfMb.net]
ガンガレよ。
作り方は知らんが、シナリオは多少なら補助するぞw


623 名前:名前は開発中のものです。 [2008/05/11(日) 17:38:17 ID:5nmjnWKW.net]
けっこうです

624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/14(水) 23:26:15 ID:ydNazrg7.net]
www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?file_id=0000031266.txt
冒頭の一部をうpります。
我ながらキモいシナリオで。感想待ってます。

625 名前:名前は開発中のものです。 [2008/05/15(木) 17:11:28 ID:LWL2pxqa.net]
624氏は小説書く人?
こういう文章は嫌いじゃないけどノベルゲーでやるとちょっとくどいかなーとか感じますた

でも転校先の目の見えない謎めいた美少女というのはつかみはおkだと思います
でもでもこのままだとどこか古くさい青春物語で終わりそうな気配も感じられたりもするので
> 我ながらキモいシナリオ
この言葉を裏切らないテラアリエナスな展開を期待したいです

ガンガッて下さい



626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/16(金) 00:21:21 ID:pkhtcDzp.net]
感想ありがとうございます。
小説書きです、主にこういう甘々な恋愛系を書いてます。
ちょっとくどいですか、ありがたい、自分ではなかなか気づけないので…。
展開はこの数日後に美少女は死んでしまうのです、酷いネタバレだ^^
そこから話がスタートするのですが、いかんせん時間が無くて…。

多少の改良を加えた後、一区切りついた後にしつこくうpしちゃいます^^

627 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/07(土) 23:27:52 ID:GmljhsWC.net]
Yuuki!使いの救世主となるフリゲ製作者はいないのであろうか?

628 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/10(火) 13:07:15 ID:iCrQT5OC.net]
ていうかさ、今ノベルゲーで遊ぶ人いんの?エロ以外で
作る人も遊ぶ人も完全に限られてあとは縮小するだけのジャンルのような気が

629 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/15(日) 14:09:52 ID:40L8NAo2.net]
そう言ってくれるな・・・



630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/16(月) 22:08:42 ID:zRivdKOH.net]
ノベルゲー以外で作れそうなジャンルはないかな。
RPGみたいな感じはできそうだけど

631 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/20(金) 04:54:37 ID:J4o9zZy1.net]
1 名前:新世界の神 ◆.FtHuuPlts [] 投稿日:2008/06/11(水) 00:17:17 ID:vAzU13rm
[2524]
06/05 08:48
スローイングナイフを通販してみる
殺人ドールですよ

[2525]
06/05 08:48
実際投げたって刺さらないだろうけど

マスゴミで東方叩きが始まるおwwww東方厨涙目wwwwww
このスレをご覧になっているマスコミの皆さん、
加藤容疑者の殺人に使用したのはナイフなのは、
同人ゲーム『東方Project』に登場する美少女キャラ、「十六夜 咲夜」
が原因であると思われます。彼女は特技として大量のナイフを投げる、
「メイド秘技「殺人ドール」」という技を持っており、
加藤容疑者はこれに影響されてナイフを買い、犯行に及んだと思われます。
できるだけ多くのスレにこの事実を広めてください。それだけが私の希望です。
有害ゲームは発売中止にすべし!!

632 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/20(金) 09:40:36 ID:hK3O5QFz.net]
こういうくだらないマルチするやつってなんなの?

633 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/18(金) 17:30:25 ID:6D81qgA7.net]
保守

634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/18(金) 22:31:44 ID:WMtO2gSN.net]
これ開発中止なん?

635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/24(木) 18:58:06 ID:l6s0pJT5.net]
>>634
ぽいな

636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/24(木) 19:00:07 ID:Hab01vXA.net]
なんかこの流れでループしてるなw

637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/14(日) 12:51:22 ID:yr9zKUpG.net]
フォントの大きさを20にして、
十数行分改行して
下のメッセージウインドーに表示されるようにしたいんですが
なぜかテストプレイだと文字が画面の中ごろに表示されるんですが
原因は何でしょうか?

638 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/14(日) 12:53:33 ID:yr9zKUpG.net]

質問につき 上げ

639 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/14(日) 16:42:25 ID:yr9zKUpG.net]
漢字とひらがなと数字って全角でも幅ちがうから
どうやってちょうせいすれば上下の文字と列がそろうのかわからない



640 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/14(日) 18:26:30 ID:VxwksNUJ.net]
たすけてー

641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/16(火) 17:29:06 ID:KBopgzEj.net]
俺もわからない

642 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/17(水) 08:14:23 ID:dkrEukqd.net]
Yuukiでなにを迷う?
文字の扱いなんて大きさを変える・色を変える・フォントを変えるぐらいしか
出来ない。字幅だの行間だのいじくれないので考える必要はなし

まーがんがれ

643 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/18(木) 14:18:54 ID:ookdrqTy.net]
だんだんできた部分が増えて、テストプレイで確認するのめんどいんですが
効率のいい作業方法を教えてください。
セーブして、確認したい部分すぎたらロードしかないんでしょうか

644 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/18(木) 20:15:43 ID:eyFL0skw.net]
テスト用のバックドア作るのが一番じゃないかなぁ

645 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/19(金) 08:16:21 ID:xNAEoiXa.net]
デバッグしやすいように作るしかないよね
基本的にジャンプしかできないし >デバッグモード
フラグいっぱいたてるようなゲームはその時点でYuukiには向いてないと
判断するしか

646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/19(金) 18:16:45 ID:CXNkX27K.net]
>>642
このスレの存在意義を奪うなw

647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/30(火) 01:01:24 ID:3jgAHoi5.net]
BGMはMIDIだけなのか・・・?

648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/30(火) 01:48:19 ID:SikuC5u9.net]
oggが使えるだろ?

649 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/30(火) 08:17:40 ID:ZQH49v4v.net]
ogg形式は結局メジャーになれなかったなぁ



650 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/30(火) 11:02:07 ID:VDKiMwnZ.net]
オジジ
ミヂ

651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/01(水) 11:15:22 ID:rYZQ7mYH.net]
なんでmp3じゃなくてoggのみにしたのかがわからん
mp3のほうが実装が難しいとかならともかく、mp3ってそんなに怖い形式じゃないだろうに

652 名前:名前は開発中のものです。 [2008/10/01(水) 11:50:25 ID:9rWPSYUs.net]
P2Pとかの使って
裁判沙汰になったりしたらいやとか

653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/01(水) 17:24:39 ID:scc0a3Gp.net]
9.4までなら外部DLLでmp3可能じゃん
機能的には9.4も最新のも変わりないから使い分ければいいかと

654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/10(金) 04:00:59 ID:DZ4OtDDO.net]
作者が常用しているのがvorbisなんじゃねの

655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/24(金) 09:04:45 ID:YTFz0anu.net]
これ使い易いし、手軽に作れるんだけどなぁ……
ソフトの作者はもう開発・更新を投げたんだろうか

656 名前:名前は開発中のものです。 [2008/10/24(金) 09:17:35 ID:TCZXkPqS.net]
HPの最終更新が2007年、ソフトの最終が2005年とくればこいつぁもう終了でしょう
おつかれさまでした…

657 名前:名前は開発中のものです。 [2008/10/27(月) 17:21:36 ID:B+RfanNR.net]
Yuuki!の最新版を待ってるうちに
Nスクの使い方を粗方覚えてしまったよ・・・・・・・・・

658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/03(月) 11:30:31 ID:TGw4tMIR.net]
最新版出たよ。

659 名前:名前は開発中のものです。 [2008/11/03(月) 11:31:24 ID:TGw4tMIR.net]
あげます。

テキストボックス対応。
これでもうYuuki!でいいや。



660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/03(月) 14:31:49 ID:zzjBqC7h.net]
>>658
ネタだと思ってHP見た、DLして新バージョンも見て見た
テキストウィンドウ表示と文章を消す事ができるのは
結構ありがたいけれど、やっぱりこっちとしては
バックログ機能とクリックセーブ&ロードとタイトル画面を作る事が出来る様にして欲しかったなー
特にバックログ機能、ノベルゲーツールでこれが無いと激しく不便だし
タイトル画面でロードするかおまけを見るとかが選択できればもっと便利だし
もう少しの間、他のツールに浮気させてもらおう。

661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/03(月) 19:10:18 ID:1xrHxFYK.net]
うわああああああ

662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/03(月) 20:59:31 ID:iNfxuJVJ.net]
ネタとしか思えなかったが本当じゃねーかw

663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/04(火) 11:15:14 ID:vxNETymS.net]
>>660に付け加えて
画面が揺れたり、主人公とかのキャラの名前を変える機能も欲しいな

664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/04(火) 13:22:11 ID:sS6Pj/ni.net]
バックログ機能
クリックセーブ&ロード
タイトル画面を作る事

これが無くてはいつまでも始まらない

665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/04(火) 13:32:29 ID:vxNETymS.net]
>>664
Qセーブ&ロードは1000歩譲って無くても良いとして
やっぱり残りの2つはどうしても必要だよね
後、画面揺れとかのエフェクトもさ
できれば名前入力機能も欲しい
エロゲ慣れした奴は本名プレイじゃないと絶対だめっつー奴もいるからな

666 名前:名前は開発中のものです。 [2008/11/04(火) 13:38:17 ID:jsdH8nLQ.net]
> エロゲ慣れした奴は本名プレイじゃないと絶対だめっつー奴もいるからな

そんなコアな奴がYuukiNovel製の作品をやるとは思えんのだがwww

667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/04(火) 14:05:49 ID:vxNETymS.net]
>>666
コアだからこそ手を出してるかもよ?w

しかしさっきちょっと考えて見たが
エロゲ慣れした奴より、乙女ゲーをやり込んでる腐女子には多いかも>本名プレイ
PCなどの機械に弱い腐女子が、製作ツールとしてはかなり簡単なこのYuuki!を使って
乙女ゲーを作ってるっつーケースは良くある事だし

668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/05(水) 01:39:04 ID:Ers8Ur2o.net]
(゜Д゜)ポカーン

669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/13(木) 18:19:45 ID:UCfSrJ+E.net]
ネタだとおもたらマジでつか!
テキストボックスはかなり有り難い。



670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/15(土) 00:53:54 ID:IevcS/it.net]
ぶっちゃけyuukiのユーザーはLiveMakerフリー版に流れてるだろ?
多機能で使用制限もないわけだし
同じ作者が関わってるのかもしれないがこっちは長期間放置されすぎだし

671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/15(土) 09:36:22 ID:RT5vUEQH.net]
ところがどっこい、YuukiのほうがGUIから命令を直に打てるし、
機能が絞られているおかげで逆に軽いゲームは作りやすいじゃないか

672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/16(日) 15:18:25 ID:y/ISy/dk.net]
クリックセーブに誰もつっこまないのはなぜだ。

バックログだけは欲しいなー。ノベルでこれがないのは辛すぎる。

673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/30(日) 02:04:32 ID:n+3Ysyii.net]
最必須項目だな

674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/16(火) 22:27:35 ID:UGbNnITZ.net]
そして時は止まる

675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/26(金) 13:53:19 ID:JN6xRP6H.net]
初心者の俺が今ゲーム作ってるけど・・・
何コレwwwこんなに分かりやすいツール
あったのかよwww今まで散々ネットを巡回していた
時間がもったいないwwwワロタwww

バックログ欲しいです。

676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/28(日) 15:33:34 ID:WhBn3o0P.net]
ザ・ワールド!!

677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/31(水) 20:53:23 ID:DK01le8c.net]
わざわざ自ら止めんでもw

678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/18(日) 21:26:37 ID:v+AhV+7o.net]
Yuuki!は今の時点の性能だと
シナリオ作成編集ツールとしては結構優秀だけど
ゲーム製作ツールとしてはちょっとまだまだだと思う。

679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/19(月) 10:59:51 ID:8kQk/TJD.net]
いやもうほとんど完成でしょ
小規模にはちょうどいいと思うよ
中、大規模なのは他のツールを使うと



680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/05(木) 20:30:11 ID:K6/waxse.net]
>>679に同意しよう。後はマメな機能付ければもっと良いツールになるな。

681 名前:名前は開発中のものです。 [2009/02/14(土) 22:52:19 ID:b/hy2Sjj.net]
midiがならない。ゲームと同じフォルダーに入れてもならない。
どうしたらいい?頼みます。

682 名前:名前は開発中のものです。 [2009/02/14(土) 23:32:01 ID:b/hy2Sjj.net]
詳しく書くと、プロパティのロゴとタイトルでは再生されて、
同じフォルダにあるのに、アイテムでは再生できないんだ。
ちなみに「VISTA。

683 名前:名前は開発中のものです。 [2009/02/15(日) 01:51:32 ID:ZHe85qBd.net]
手軽さに惚れて、半年近く作ってるが……。

キャラクター表示、背景表示で、文章が.Nextpageと同じように
消えちまうのは、本当にどうしようもない?
色々と手は考えたが、出来ることに越したことはないし……。

知ってる人、お願いします

684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/17(火) 18:35:56 ID:tjpyhfP9.net]
今までwaveで音ならしてたんだけど、oggできるっていうから
それにかえてみたんだ。

でも、デバッグでみると、ファイルがないってエラーでるんだけどなんでだろ。

OS XP


685 名前:(・ω・)? [2009/02/24(火) 08:34:44 ID:bzqfUcC6.net]
しおりってどうやって作るの?

686 名前:名前は開発中のものです。 [2009/02/25(水) 21:33:10 ID:HulLhqUP.net]
ゲーム中に右クリックからセーブで自動的に作られるのがしおり、だと思ったけど
あまりないとは思うけど、最初からしおりのある状態のゲームを作ろうと思ったら
自分で遊んでセーブデータを作った状態のものを配布する

687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/02(木) 13:33:31 ID:jX8bwVJq.net]
早くバックログを実装してほしい

688 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/18(土) 15:19:32 ID:aCUq/vco.net]
yuukiでノベルゲーム作っているんだが、サンプルに付いている
テキストウィンドウを使ってもいいんだろうか?
どこにも説明が書いてないから困ってる。


689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/19(日) 13:40:45 ID:ogfSXXfS.net]
いーんでね?
本体付属のウィンド枠使ったら文句言ってくる作者がいたら見てみたいw



690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2009/04/19(日) 19:19:08 ID:RQ3QrHcB.net]
yuukinovelを使い始めたんだが、ニコニコへUPしようとしてもエンコで失敗するんだ。
ちゃんとエンコ出来るようにするにはどうすりゃいい?

691 名前:688 mailto:sage [2009/04/19(日) 22:04:57 ID:Cx+gFy8C.net]
>>689
ありがとう、気持ちがスッキリした。
気にしないで使うことにする。


692 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2009/04/19(日) 22:54:19 ID:RQ3QrHcB.net]
もう少し新機能つけてくれないものだろうか。

693 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/20(月) 13:01:17 ID:E1AFKxEb.net]
他の製作ツールもいいけど、yuukiはチャートが魅力的なんだよな。
これであと回想機能をつけてくれりゃあ…。

694 名前:名前は開発中のものです。 [2009/05/03(日) 06:48:54 ID:50rokjGZ.net]
バックログやらしおりやら、贅沢は言わないが……。
せめて、キャラクターの表示方法だけは常時変えられるように
してほしいなぁ……。一度設定した奴だけだと、どうにも……。

695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/03(日) 20:16:41 ID:0K8uFJNn.net]
GUIのフロチャート式はLiveMakerもいっしょであちらの方が遥かに高機能だから
シンプルにいきたいならYuukiNovel、仕様に広がりが欲しいならLiveMakerて
使い分ければいい話でしょ?

ゲームを作るためにYuukiNovelを使うのであって、
YuukiNovelを使うためにゲームを作るわけじゃないからツールに固執することも無い

696 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/04(木) 05:30:02 ID:jVXHoUHM.net]
てかLiveMakerって同じ作者が関わってるんじゃないのか
yuukiがそのまま多機能になったって感じだし

697 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/04(木) 11:21:24 ID:i8EREyac.net]
あちらは、基本多機能だが、デフォはノベル形式ではなく
窓型のメッセージ表示のADV

作者が同じと言う噂もあるが、GUIでこの手のツールを考えると
行き着く形だとも言える、今度物のところから発売される「らのべえ」も
SSを見る限り作業のインターフェイスは似ているよ

698 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/05(金) 08:40:36 ID:9cA/6OF9.net]
今時金出してノベル製作ツール買う奴なんていないだろ
って思ったらイーフロンティアか。なんか納得した

699 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/09(日) 08:44:20 ID:K14r3Ksi.net]
他スレに投下したのの焼き直しだけど、育成システムの骨組みだけ作ってみた
こういうの需要あるかな

toku.xdisc.net/Sn2/up3/ggg/re6079.zip.html
pass:yuuki



700 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/09(日) 13:57:12 ID:/HVDcZ1r.net]
あげ






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