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【サクーシャ】Yuuki! Novelスレッド【ガンガレ!!】



1 名前:名前は開発中のものです。 [03/07/09 04:26 ID:5kxjKky/.net]
チャートを使って簡単にノベル形式のゲームが
作成できる「Yuuki! Novel」の専用スレでつ。
荒らしは放置してマターリと語らいましょう。
初心者歓迎ですが、質問する際は下記リンク先に
一通り目を通してからおながいします。(・∀・)

【Yuuki! Novel公式】
ttp://page.freett.com/yuukiex/
【公式掲示板の質問ログやFAQ】
ttp://www006.upp.so-net.ne.jp/gensou/www/
【初心者向け講座】
ttp://kaineyuki.fc2web.com/firstend/top.html
ttp://www.kitanet.ne.jp/~happy-crepe/
ttp://isweb40.infoseek.co.jp/play/randoku/
ttp://isweb45.infoseek.co.jp/novel/yurired/gamezo/gamezone.html
【Tipsなど】
Yuuki! Novelムービーもどき講座
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se286954.html

【関連スレ】
ノベルツール選考
pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1009199595/l50

539 名前:名前は開発中のものです。 [2007/11/07(水) 01:29:15 ID:3kUH+/v7.net]
これって、キャラ表示のエフェクト、同じファイル内で何個も使い分けることできましたっけ・・?

540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/07(水) 01:29:47 ID:3kUH+/v7.net]
すみません、上げてしまった・・

541 名前:しなりおっおっお ◆3To6gcf.EI [2007/11/07(水) 08:54:41 ID:IldpbxLA.net]
キャラ画像は登録すれば何度でも呼び出せるお( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ

542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/07(水) 18:14:39 ID:r9L1cUSE.net]
>>541
どんくらい進んだ?

543 名前:しなりおっおっお ◆3To6gcf.EI [2007/11/08(木) 09:10:48 ID:z+Intqjx.net]
>>542
(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)

544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/08(木) 09:49:28 ID:LX/9zIGa.net]
>>543
そうか…がんばれよ

545 名前:名前は開発中のものです。 [2007/11/08(木) 23:55:09 ID:KNJtzZAp.net]
>>541
エフェクトもキャラ個別にかえれる?プロパティの一発変更じゃなく。。

546 名前:しなりおっおっお ◆3To6gcf.EI [2007/11/09(金) 09:18:03 ID:BDrR0nxm.net]
>>542>>544
声をかけてくれてありがとう!忘れないでいてくれてありがとう!!
せがすぷらっしゅ!ゴルフのβは予想通りパンヤの足元にも及ばなかったおwwwwwwwwwwwwwwwww

>>545
キャラの表示はぱっと表示してぱっと消す以外ないwwwwwwwwwwww
それがYuuki!wwwwwwwwwwwwwww
特殊効果は「グラフィック読み込み」「グラフィック塗りつぶし」に対してだけ。いいね、この割り切り。

547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/12(月) 01:07:33 ID:vgj4gETL.net]
今音楽系編集してるんだが・・
みんな声入れるとき普通に効果音で出してる?

今一番悩んでるのは拾ってきたMIDIの音量が合わない・・
MIDIシーケンサさっぱりだので、
全体の音量の変え方判らずで四苦八苦。。。



548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/26(月) 02:04:13 ID:qkzztQtT.net]
ただ今、ホラーもん書いてます。
(現在、ストーリー6割程度)
立ち絵書いてくれる心優しき暇人廃人様募集中!

ひぐらしとSIRENを足してバイオで割った感じです。
(もちろんポロリもあるょ)

今更、yuuki(勇気)を使って公開(後悔)すんのもいいじゃない!?

549 名前:名前は開発中のものです。 [2007/11/26(月) 02:07:37 ID:qkzztQtT.net]
ageとくぅ(><)

550 名前:しなりおっおっお ◆3To6gcf.EI [2007/11/26(月) 08:30:08 ID:vQKP7U0N.net]
(確かここにはデサ狂いという絵師がおったがシナリオ書きがあひゃひゃだったので
 エナジーをもてあましてるはず…元気してるかお?(^ω^)ノ )

551 名前:548 [2007/11/26(月) 10:43:52 ID:qkzztQtT.net]
>>550
あひゃひゃの割には顔出してますね。
するとシナリオの方も書ける状況になったのでしょうか?
デザ狂いさんは現れませんね…。

552 名前:名前は開発中のものです。 [2007/11/29(木) 00:13:46 ID:Awqs3cZT.net]
あっ!はい!はい!
流れぶったぎるようで悪いが、一枚絵でなくてたち絵ならば…とかってユーキで別ゲーム製作中のオレガイル

553 名前:548 [2007/11/29(木) 11:28:07 ID:aTqOkJX7.net]
>>552
もの好き発見w
ぜひサンプル画像なんかをどこかにうpしていただければ嬉しいです。

製作がんばってください!

554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/21(金) 20:05:45 ID:lPbc6BEC.net]
保守

最近作り始めたけど、分岐とか変数が分かりやすくていいな。
やっと簡単な分岐の出し方を覚えたよ。シナリオも同時進行でシコシコやってる。
名前変換したかったので夕霧でちょっと吉里吉里に手出ししたりもしてみたが、難しすぎて涙目になって帰ってきました。

555 名前:名前は開発中のものです。 [2007/12/28(金) 07:57:34 ID:PAn0K7xl.net]
保守あげ

吉里吉里は高かろう旨かろう。
yuukiは安かろうそこそこ食えるだろう。って感じかな。

とにかく作り手にはyuukiの方が手軽なのは確か。
動画ブーム?でサウンドノベルは逆に新鮮なような気がします。
作者さんはがんばってください。



556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/28(金) 21:17:34 ID:OQjO+jWj.net]
プレイヤー的に目に見える結果は同一線の延長上にあるように感じるけど
使い手としては吉里吉里とYuukiは同列に並べて考えない方が良いんじゃないだろうか?
使い勝手の延長線上になるのはYuuki!Novel→LiveMaker、
Nscripter→吉里吉里ではないかと思うんだ。

557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/28(金) 21:53:57 ID:5WkAqqFz.net]
無理して吉里吉里使ってバグゲー作るよりは、yuukiやlive使ってくれたほうが良いんだよね。
やる側としては。



558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/28(金) 23:50:09 ID:OQjO+jWj.net]
作る方もスクリプト習得とか苦手なら吉里吉里とかNスクはスッパリ諦めて
YuukiやLMで作ってシナリオや素材作りなど得意方面に力を注ぐ方が良いだろうね。
スクリプトは簡単だとか小中学生でも習得できると言う人もいるけれど、
絵や音楽にも出来る人から見れば同じ事が言えるからな、
出来ない人は何年やってもナカナカ良い感じに身に付かない場合も多いんだよな。

559 名前:名前は開発中のものです。 [2007/12/29(土) 02:57:26 ID:Er5rIpgr.net]
それにはまずyuuki作者のHP更新しないとねw

560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/29(土) 04:21:20 ID:l1yMxPn3.net]
>>558
yuukiから吉里吉里へと移行した自分からするとそんなことはありえないよ。
絵や音楽とスクリプトは全然別物。。スクリプトは数時間で習得可能
そこそこ出来る人が絵や音楽を一枚・一曲仕上げる時間以内でね。

ゲーム作ろうっていう人はたいていHP持ってることが多いよね?
吉里吉里のKAGってHTMLと記述が酷似してるから理解しやすかった。
ある意味yuukiよりとっつきやすくて簡単かも。

561 名前:名前は開発中のものです。 [2007/12/29(土) 06:57:20 ID:Er5rIpgr.net]
どっちがとっつきやすいかなんて人それぞれ。
好きな方で楽しめばいいんだよ。

で、ここはyuukiスレなわけで、ツール比較は他でどうぞ。

562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/29(土) 16:24:26 ID:N8PAyFDt.net]
>>560
だから必ずそう言うことを言い出す人がいるけど、
それが本当ならGUIの製作ツールなんて価値が無いし、
専門のスクリプターなんて居なくても良いことになる。

それはたまたまキミがスクリプトには向いていて、絵や音楽には
向いていなかっただけの話。

563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/29(土) 19:37:45 ID:1+K0MxBJ.net]
公開方法についてなのですが
ブログなどネットで公開するには、
Exeファイルをアップローダでやればいいのですか?


564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/29(土) 22:18:19 ID:N8PAyFDt.net]
>>563
フリーのアカウント取ってサポート込みで配布用のサイトを作った方がいいと思うよ。

またはVectorに登録するのもいいよ、トラフィックがきつくなり難いし
ゲームを見つけてもらいやすくなる。

565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/29(土) 23:40:10 ID:1+K0MxBJ.net]
>>564
ありがとうございます。
アップローダは試してみたけど出来なかったようです。

フリーの素材で使うのに、リンクを必ず貼らないいけないのがあったため
ブログはたちまち作ったのでそこでも公開しようかと
作ったノベルのファイルダグがあればブログでも公開出来そうなので。
やった事がないためこの辺りの事が全然解りません。

Vectorは先ほど登録してきました。
数日掛かるみたいですがorz
公開とかした事がないため、てんてこ舞いです(笑


566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/30(日) 00:16:00 ID:4kN4rGxE.net]
ゲームの公開をきちっとやるならブログだけじゃなくサイトは作ったほうが良いと思うよ。
Vectorは数日かかるからパッチなどを素早くアップできる自分のWebスペースを
確保しておいた方が良いよ。

普通ゲームを公開するのに他人のアップローダーにアップしたって
すぐにファイルが流れちゃうし、まず非常識だし。

567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/30(日) 00:34:09 ID:BAQhtKtq.net]
>>566
わざわざありがとうございます。
アップローダってそういう物なのですね。

Webスペースはどうやって確保すればいいのですか?
ブログ(無料のですが)は作れましたけど、
ホームページなどは作ったことがなくて。




568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/30(日) 00:39:34 ID:4kN4rGxE.net]
自分でまず調べるなりしてくださいな。あとはここら辺で聞くなり。
Webサイト制作初心者用質問スレ Part 192
pc11.2ch.net/test/read.cgi/hp/1198919561/

569 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/30(日) 00:45:52 ID:BAQhtKtq.net]
>>568
誘導ありがとうございます。
他にも回って見てもいるんですが、
どこで調べればいいかも解らなかったです。
グーグルグルグルしてました(笑
便利そうなとこがあったんですね。

570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/30(日) 14:19:35 ID:a6uPAzzY.net]
グーグルグルグルに微笑んだじゃないか…不覚にも和んだ

571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/30(日) 17:29:05 ID:00a/yTNO.net]
打点低いね

572 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/30(日) 17:56:47 ID:b4D1ve4K.net]
打点の使い方間違ってるだろ

573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/30(日) 19:47:52 ID:BAQhtKtq.net]
>>568
ありがとうございました。
HP制作とか全くやったことがなかったのですが、
取りあえずHPの形だけは出来ました。
メモ帳の使い方も知らなかった・・・ozr
 
あとは作ったノベルをダウンロード出来るようにするぐらいかな?


574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/30(日) 23:46:26 ID:4kN4rGxE.net]
>>573
まだあそこには初心者にメモ帳使えとかいう無駄な労力の浪費を進める奴がいるのか、
本当はHPビルダーあたりを買ったほうが楽なんだけど、
「wysiwyg html 」で検索してみるとワープロ感覚で編集できる無料のエディタが
いくつか見つかるはずだよ。
www.vector.co.jp/soft/win95/net/se272154.html
www.vector.co.jp/soft/win95/net/se106069.html
www.vector.co.jp/soft/win95/net/se248903.html
www.vector.co.jp/soft/winnt/net/se332219.html
このあたりの中から好きなのを使ってみては如何か?

575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/31(月) 01:09:28 ID:tG1FTzgt.net]
>>574
毎回ありがとうございます。

メモ帳で作るのより簡単だったんですね。
ソフトがあることは知ってましたが、
それすらよう使えるかあやしいぐらい、何も解らないんですが(笑
だいぶ前に、PCに入ってるソフトのを使って断念したぐらいですよ。

1日かかってhtmlとか一所懸命打ち込んでましたよorz
かなり強引な方法で作りましたが(笑


576 名前:名前は開発中のものです。 [2007/12/31(月) 08:54:32 ID:9FF7kscE.net]
<html><body>
ノベルですよーあそべー^^<br>
<a href="filename.lzh">Download</a>
</body></html>

これだけでおk。迷うのはFFFTPの使い方とかかな
さて、もれも来年は作るおwwwwwwwwwwWWWwwwWWWうぇwwww

577 名前:名前は開発中のものです。 [2007/12/31(月) 11:52:38 ID:p12Ie72t.net]
click.j-a-net.jp/1006827/223686/



578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/31(月) 15:19:41 ID:tG1FTzgt.net]
>>576
ありがとうございます。
DRタグが解らなくて困っていたんだけど
調べまわって見つけました。
HPでDRは出来るようにしました。

遅かった
先にここに来ればよかったorz
htmiタグ乗ってるサイト回りまくってたましたよ。

FFFTPも覚えました。(脳内で)
最低限必要なとこは使えるかな?


579 名前:名前は開発中のものです。 [2007/12/31(月) 16:06:48 ID:9FF7kscE.net]
理解が微妙な気がするけどwwwWWwWうぇwWwガンガレwwww
無料HPサービスやってるトコはだいたい「HP作成の手順とアップロード」でFFFTPの使い方
教えてるおwwwwwwでもfc2はファイル上限が500kとかそんなwwwwwマジカスwWwうぇっwwwWw

確かTOK2は無制限だったはずとかオモって放置してた自サイト見に行ったらwwwwちょwwww
なんかウザイのいっぱい出てくるんですけどwwwwWw死ねwwwwww

580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/31(月) 17:28:20 ID:tG1FTzgt.net]
>>579
ありゃfc2でやってます(笑
今は1MGまで大丈夫になってますね。
今のところ、空き容量たーぷりとスカスカです≧∀≦


581 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/31(月) 17:30:37 ID:mUWiKUfB.net]
スカスカってレベルじゃ・・・。

582 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/31(月) 17:34:06 ID:K8WL7pln.net]
Vectorのブログなら1ファイル60MBまでおk
maglog.jp/start/service.html


583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/31(月) 17:40:34 ID:tG1FTzgt.net]
1MGじゃなくて1GBだった・・・


584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/31(月) 17:42:03 ID:mUWiKUfB.net]
多いな。
100MBかと思って心配してしまった。

585 名前:名前は開発中のものです。 [2007/12/31(月) 20:28:56 ID:9FF7kscE.net]
うぇwww総容量じゃないのぜwwwwWw
アップロードする際の1ファイルのサイズ上限www
Yuukiだと本体だけで1Mbyte弱あるからヘボイ無料HPサービスだとうp出来ないwwwWw

586 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/31(月) 20:51:36 ID:tG1FTzgt.net]
アップロードの上限は500kbになってるね。
txtは2kbまでって・・・

あれ?今UPしてるファイルサイズ確認したら
10MG以上でもUP出来てる・・・



587 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/31(月) 20:53:18 ID:tG1FTzgt.net]
↑Yuukiの作品のファイル1つだけでのことね



588 名前:名前は開発中のものです。 [2007/12/31(月) 21:03:35 ID:9FF7kscE.net]
うpは出来るwwwでも定期的に掃除されるwwww掃除前にメール来て「上限以上のあったら消すかんね」って
たぶん書いてあるwwwwてかメール読んでるのかよおれwwwWwwWWWWうぇwwwwそれそれそれそれ

589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/31(月) 21:07:01 ID:Wj40EaHh.net]
MGって何の単位だ?

590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/31(月) 21:18:26 ID:tG1FTzgt.net]
メガでMGって打ってたorz
MBです・・・orz

FFFTPでUPしてたけど、
fc2のファイルUP機能でUPじゃなくてもおkだよね?
もしかしてそっちだとアウトかな?
FFFTPのが楽っぽいから別にいいけど。

591 名前:しなりおっおっお ◆3To6gcf.EI [2008/01/01(火) 08:11:53 ID:TSysVXKm.net]
新年あけおめだおwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwうぇw
今年はつくるおwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

592 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/01(火) 12:22:01 ID:q5GpTWlp.net]
皆さん、新年明けましておめでとうございます。
本年もよろしくお願いいたします。

しなりおっおっおっさん頑張ってください。


593 名前:名前は開発中のものです。 [2008/01/04(金) 01:49:35 ID:8hQNlIt4.net]
これで創ったゲームって音量調節とかできない?

594 名前:名前は開発中のものです。 [2008/01/04(金) 08:42:50 ID:BPHs6GSf.net]
できないおwwwwwwwwwwwwwwwww
音量のことは考えなくてもいいから楽だおwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwWwW

595 名前:名前は開発中のものです。 [2008/01/06(日) 02:36:18 ID:Kl3vP2TA.net]
yuuki!はメニュー画面が可愛いらしすぎてホラーには使えない

596 名前:しばたき ◆9oFXlIS0Do mailto:sage [2008/01/09(水) 21:54:40 ID:5lHJwouN.net]
なんかオラワクワクしてきたから作品でも作ろうかな

597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/10(木) 21:42:58 ID:9TFsiVrj.net]
いらねえよ



598 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/21(月) 23:54:57 ID:dqkr6+0f.net]
 

599 名前:名前は開発中のものです。 [2008/02/25(月) 21:53:03 ID:b90Nrjl7.net]
まわらないからあげげ

600 名前:名前は開発中のものです。 [2008/03/02(日) 01:57:34 ID:2rtSrDEA.net]
いいツールなのに何故か不評が多いみたいだけど……バックログないとダメですか?(´・ω・`)

601 名前:名前は開発中のものです。 [2008/03/02(日) 15:20:26 ID:VvCg8Rov.net]
ノベルツール選考スレでもflashのノベルエンジンはバックログ積んでないのが多くて
ダメ出しされてたから、あった方がいいというのがメジャーだと思われ

でもツール習得の学習時間が短くてすむからYuukiはいいと思うけどね
シナリオや絵に時間かけられるし制作期間が空いてもチャートで見通しいいから
全体を把握し直しやすいしね

単純なノベルゲーは最近飽きられ気味だからノベルに特化したYuukiは
選択から外れてしまうというのもあるかも知れない

602 名前:名前は開発中のものです。 [2008/03/02(日) 21:51:18 ID:q94HdeDy.net]
地味につくってるよ^^

603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/04(火) 15:25:12 ID:rJqGFbh7.net]
GUI系上位互換にライブメーカーがあるからなぁ。
こっちの方が知らなきゃいけないことは少ないけど、逆に言えばできることも少ないわけで。

604 名前:名前は開発中のものです。 [2008/03/05(水) 01:31:59 ID:/rJdv7Z6.net]
わかってるよ^^

605 名前:名前は開発中のものです。 [2008/03/06(木) 08:29:33 ID:mvSpmhNo.net]
作ってる人いないんですか?

606 名前:名前は開発中のものです。 [2008/03/10(月) 16:27:04 ID:SZqmeu97.net]
やっぱ、「しおり」んとこだけでもいいから改良してほしいわ。

607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/10(月) 20:12:56 ID:v1N+gZPB.net]
後、解像度の変更も欲しい




608 名前:名前は開発中のものです。 [2008/03/12(水) 10:47:23 ID:UAcVWzaS.net]
マジでこのツール使い易い。
スクリプト下手にはありがたいよ。
でも、しおりは嫌なの・・・。

609 名前:名前は開発中のものです。 [2008/03/16(日) 04:24:24 ID:YzWbTOpp.net]
もうyuukiには期待しないでLiveMaker使ったほうがいいな
商用として使わなければいいみたいだし

610 名前:名前は開発中のものです。 [2008/03/16(日) 07:19:06 ID:4y8rH/Fo.net]
3000円以下ならいいんじゃないの?

611 名前:名前は開発中のものです。 [2008/03/27(木) 23:24:58 ID:a2zu/O8N.net]
すまん!質問させてくれ
久々にいじってみたら、しおりをはさんでもいないのに
新しく始めても一番下のチャートからはじまってしまうようになっていた・・
関数とかはずして、純粋に自動リンクだけでつないでみたが、
どうにも一番上のチャートから始まってくれない・・・何故だ・・

612 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/28(金) 00:24:39 ID:40I8vRhJ.net]
駄目だ……やっぱりSFミステリ作品には向いてない……しおりの部分が嫌すぎる

613 名前:名前は開発中のものです。 [2008/03/28(金) 08:00:04 ID:PvzDmmG1.net]
チャート?プロパティ→開始アイテム指定してないんじゃない?

614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/04(金) 21:41:38 ID:fS+/L3dc.net]
>>612
おまえはまだ我慢強い方だ。
いままでよく頑張った。

615 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2008/04/10(木) 21:52:18 ID:2VTr2Ozz.net]
age

616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2008/05/03(土) 00:49:51 ID:AG1YOROA.net]
GW中に誰か作らぬのか?

617 名前:新世界の神 ◆.FtHuuPlts mailto:sage [2008/05/08(木) 01:12:43 ID:SCyKWX1B.net]
僕はこのツールで作ることにしました。
LMと迷いましたがw
操作が楽でノベル向きでしたので(ウインドウ的な意味で)
完成次第、どこかの場で発表したいと思います。予定では数か月後w
定期的に書きこみます^^では☆



618 名前:名前は開発中のものです。 [2008/05/08(木) 12:28:42 ID:GkirSZQx.net]
がんがれお 待ってるお(  ^ω^)

619 名前:新世界の神 ◆.FtHuuPlts mailto:sage [2008/05/09(金) 23:26:19 ID:gC6wMo0q.net]
コレってバックログ機能ないんだね…orz
シナリオを書くのも初体験ですが、破綻しない程度にキーボード叩いてます。
プロローグ3分の1ぐらい終了。全体を100とすると、1ぐらい終了w
ウザかったら消えます…当方大学生で暇を持て余しているので。

620 名前:しなりおっおっお ◆3To6gcf.EI [2008/05/10(土) 06:51:19 ID:nGrsaTfS.net]
大丈夫だおwwwwwwwWWWWWWwWWW⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン
ぽくたんですらウザイ氏ねといわれないくらいの過疎スレだおWWWWWW
過疎厨ですらあまりにレスの希薄なスレでは死んでしまうおwwwwwwwwwwwwwwwwww
っていうかYuukiのライフが限りなくゼロだおwwwWWWwWWWW

621 名前:名前は開発中のものです。 [2008/05/10(土) 18:40:57 ID:/zoX+xuC.net]
>>620
うざい。氏ね

622 名前:616 mailto:sage [2008/05/11(日) 01:30:20 ID:IOiYQfMb.net]
ガンガレよ。
作り方は知らんが、シナリオは多少なら補助するぞw


623 名前:名前は開発中のものです。 [2008/05/11(日) 17:38:17 ID:5nmjnWKW.net]
けっこうです

624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/14(水) 23:26:15 ID:ydNazrg7.net]
www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?file_id=0000031266.txt
冒頭の一部をうpります。
我ながらキモいシナリオで。感想待ってます。

625 名前:名前は開発中のものです。 [2008/05/15(木) 17:11:28 ID:LWL2pxqa.net]
624氏は小説書く人?
こういう文章は嫌いじゃないけどノベルゲーでやるとちょっとくどいかなーとか感じますた

でも転校先の目の見えない謎めいた美少女というのはつかみはおkだと思います
でもでもこのままだとどこか古くさい青春物語で終わりそうな気配も感じられたりもするので
> 我ながらキモいシナリオ
この言葉を裏切らないテラアリエナスな展開を期待したいです

ガンガッて下さい



626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/16(金) 00:21:21 ID:pkhtcDzp.net]
感想ありがとうございます。
小説書きです、主にこういう甘々な恋愛系を書いてます。
ちょっとくどいですか、ありがたい、自分ではなかなか気づけないので…。
展開はこの数日後に美少女は死んでしまうのです、酷いネタバレだ^^
そこから話がスタートするのですが、いかんせん時間が無くて…。

多少の改良を加えた後、一区切りついた後にしつこくうpしちゃいます^^

627 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/07(土) 23:27:52 ID:GmljhsWC.net]
Yuuki!使いの救世主となるフリゲ製作者はいないのであろうか?



628 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/10(火) 13:07:15 ID:iCrQT5OC.net]
ていうかさ、今ノベルゲーで遊ぶ人いんの?エロ以外で
作る人も遊ぶ人も完全に限られてあとは縮小するだけのジャンルのような気が

629 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/15(日) 14:09:52 ID:40L8NAo2.net]
そう言ってくれるな・・・

630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/16(月) 22:08:42 ID:zRivdKOH.net]
ノベルゲー以外で作れそうなジャンルはないかな。
RPGみたいな感じはできそうだけど

631 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/20(金) 04:54:37 ID:J4o9zZy1.net]
1 名前:新世界の神 ◆.FtHuuPlts [] 投稿日:2008/06/11(水) 00:17:17 ID:vAzU13rm
[2524]
06/05 08:48
スローイングナイフを通販してみる
殺人ドールですよ

[2525]
06/05 08:48
実際投げたって刺さらないだろうけど

マスゴミで東方叩きが始まるおwwww東方厨涙目wwwwww
このスレをご覧になっているマスコミの皆さん、
加藤容疑者の殺人に使用したのはナイフなのは、
同人ゲーム『東方Project』に登場する美少女キャラ、「十六夜 咲夜」
が原因であると思われます。彼女は特技として大量のナイフを投げる、
「メイド秘技「殺人ドール」」という技を持っており、
加藤容疑者はこれに影響されてナイフを買い、犯行に及んだと思われます。
できるだけ多くのスレにこの事実を広めてください。それだけが私の希望です。
有害ゲームは発売中止にすべし!!

632 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/20(金) 09:40:36 ID:hK3O5QFz.net]
こういうくだらないマルチするやつってなんなの?

633 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/18(金) 17:30:25 ID:6D81qgA7.net]
保守

634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/18(金) 22:31:44 ID:WMtO2gSN.net]
これ開発中止なん?

635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/24(木) 18:58:06 ID:l6s0pJT5.net]
>>634
ぽいな

636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/24(木) 19:00:07 ID:Hab01vXA.net]
なんかこの流れでループしてるなw

637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/14(日) 12:51:22 ID:yr9zKUpG.net]
フォントの大きさを20にして、
十数行分改行して
下のメッセージウインドーに表示されるようにしたいんですが
なぜかテストプレイだと文字が画面の中ごろに表示されるんですが
原因は何でしょうか?



638 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/14(日) 12:53:33 ID:yr9zKUpG.net]

質問につき 上げ

639 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/14(日) 16:42:25 ID:yr9zKUpG.net]
漢字とひらがなと数字って全角でも幅ちがうから
どうやってちょうせいすれば上下の文字と列がそろうのかわからない






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