- 1 名前:名前は開発中のものです。 [03/07/09 04:26 ID:5kxjKky/.net]
- チャートを使って簡単にノベル形式のゲームが
作成できる「Yuuki! Novel」の専用スレでつ。 荒らしは放置してマターリと語らいましょう。 初心者歓迎ですが、質問する際は下記リンク先に 一通り目を通してからおながいします。(・∀・) 【Yuuki! Novel公式】 ttp://page.freett.com/yuukiex/ 【公式掲示板の質問ログやFAQ】 ttp://www006.upp.so-net.ne.jp/gensou/www/ 【初心者向け講座】 ttp://kaineyuki.fc2web.com/firstend/top.html ttp://www.kitanet.ne.jp/~happy-crepe/ ttp://isweb40.infoseek.co.jp/play/randoku/ ttp://isweb45.infoseek.co.jp/novel/yurired/gamezo/gamezone.html 【Tipsなど】 Yuuki! Novelムービーもどき講座 ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se286954.html 【関連スレ】 ノベルツール選考 pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1009199595/l50
- 438 名前:名前は開発中のものです。 [2006/06/11(日) 14:57:20 ID:4TGyLBrf.net]
- kamihosyu
- 439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/13(火) 03:25:22 ID:HyFbQh3s.net]
- なんでこんなに人が居ないのか
聞いてもいいですか? かなり使いやすいのに‥‥‥ それはさておき質問です。 CDの曲をCD無しで再生させるには 曲を取り込む→使用可能ファイルに変換 ですかね?
- 440 名前:名前は開発中のものです。 [2006/06/13(火) 08:25:36 ID:VQgEAYE7.net]
- >>使用可能ファイルに…
何のソフトじゃ?ちなみに使用可能ファイルはマイナーなogg形式のみじゃぞ?
- 441 名前:名前は開発中のものです。 [2006/06/15(木) 23:04:44 ID:NPkZ8Z6W.net]
- ほしゅ
- 442 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/16(金) 02:20:19 ID:iKKsdTwV.net]
- とりあえず画面揺らしとか欲しいね〜
- 443 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/16(金) 14:53:02 ID:R0ZJdK7H.net]
- そろそろ更新されねーかな
- 444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/17(土) 17:06:44 ID:U8yJktll.net]
- >>439
著作権とか大丈夫なヤツなのかが気になる・・・ oggは確かにマイナーだけど、MP3よりもかなりデータが軽くなるよ
- 445 名前:名前は開発中のものです。 [2006/07/07(金) 05:51:24 ID:oHG8GRfB.net]
- 保守保守
- 446 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/14(金) 02:37:35 ID:B1jehPXo.net]
- あsd
- 447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/22(土) 19:04:25 ID:esATNYda.net]
- あsd
- 448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/23(日) 15:21:55 ID:BlhSTog4.net]
- これ使って作るつもりだけどシナリオが全然進まないから
まだなんもいじれてない…。早くぐわーって使ってみたいなぁ。がんばるぞっと
- 449 名前:名前は開発中のものです。 [2006/07/29(土) 08:54:21 ID:nYSR+oMX.net]
- このソフトの大きな更新はもうないだろうな。
使いかってがほとんど同じなLiveMakerに移った方がいい。
- 450 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/29(土) 14:57:45 ID:tFlWYEEX.net]
- それでも…それでも俺たちはYuukiを使うんだ!!
- 451 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/30(日) 08:03:20 ID:QbHTBwmQ.net]
- 非アクティブ時に動くって言うメリットがあるんだな。
- 452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/31(月) 12:27:36 ID:ndUmtHfD.net]
- 何気にかなりありがたいんだよな
- 453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/02(水) 00:56:54 ID:2SWBCPqs.net]
- ううむうむ
- 454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/02(水) 11:03:01 ID:fxQcRqID.net]
- フォントのアンチエイリアスや、サイズ指定とか細かにできればいいんだけどな。
- 455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/06(日) 21:24:43 ID:mDTYSpoS.net]
- ほっしゅほしゅ
- 456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/20(日) 13:38:44 ID:DQkoPdup.net]
- あsd
- 457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/20(日) 23:42:12 ID:YsIxqE5h.net]
- 更新マダー?チンチン
- 458 名前:名前は開発中のものです。 mailto:質問age [2006/08/26(土) 21:27:38 ID:tJn1m45U.net]
- キャラクター画像が勝手に透過される('A`)
どうしたら改善できますか? ググったらそれらしいのが出て来たけどサッパリ分からなかったので相談しに来ましたorz
- 459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/27(日) 22:33:36 ID:5yKigVHb.net]
- キャラに使ってる色と透過色が被ってるんじゃない?
- 460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/28(月) 00:18:30 ID:2UTOIB0t.net]
- 256色に減色したりすると透過色が使われてしまう場合があるよ
- 461 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/01(金) 14:56:36 ID:VSHq/vaO.net]
- セーブロードのしおりの絵って変更できないんですか
- 462 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/07(木) 14:24:38 ID:XzvwADDq.net]
- むりだおむりだお
- 463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/08(金) 19:17:18 ID:k496bCFM.net]
- そうだおそうだお
- 464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/09(土) 10:52:39 ID:4Et2slVt.net]
- いやだおいやだお
- 465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/13(水) 19:11:31 ID:fpYvh8SZ.net]
- おっおっおっお
- 466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/17(日) 13:56:13 ID:YCQvR/rr.net]
- vgh
- 467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/18(月) 16:07:53 ID:X+RHABDz.net]
- ここはいつvipになったんだ
- 468 名前:名前は開発中のものです。 [2006/09/29(金) 21:03:07 ID:WYIExllm.net]
- 保守
話題が全く無いな
- 469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/01(日) 13:42:38 ID:A2Aocy7R.net]
- 作者ガンガレ
- 470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/09(月) 22:29:25 ID:G+ExAibi.net]
- ;;
- 471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/10(火) 19:42:44 ID:I4+hJ3VP.net]
- 保守しとこう
- 472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/03(金) 15:30:42 ID:gyo3xing.net]
- sdf
- 473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/14(火) 08:35:07 ID:jXdFyQuf.net]
- hosyu
- 474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/10(日) 18:31:41 ID:ToCbQmMN.net]
- ちんぽほいやさぁ!ちんぽほいやさぁ!
∧_∧ (゚ー゚*)__♪ ((⊂⊂ ) age (_ノ ̄彡 age
- 475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/08(月) 16:53:03 ID:5gtyrxZ/.net]
- 人いないな…
おれがなんか使うか…
- 476 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/10(水) 16:24:18 ID:8RM4mtR9.net]
- 今作ってるので保守あげ
- 477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/10(水) 17:05:35 ID:0NykEVPc.net]
- LMユーザーのオイラからの、素敵なアドバイス。
フラッシュ組み込み機能追加したら、LMに勝てるかもよ。
- 478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/20(土) 11:40:36 ID:aDlH02CS.net]
- 目標立てて…100%かIPかネトランに掲載される…あたり狙いで…
なんか作り…たい…みたいな…
- 479 名前:名前は開発中のものです。 [2007/02/06(火) 16:01:29 ID:kd1uMKCI.net]
- 久々の更新じゃ。
- 480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/16(金) 15:41:55 ID:sXk1/N1i.net]
- やったー
- 481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/16(金) 20:07:52 ID:JZNYhvT9.net]
- 最近、ノベルゲーム作成の楽しさを覚えた自分にとって書き込みが少ないのは寂しい限り。
このツール使いやすくていいね。
- 482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/16(金) 21:49:31 ID:Z2GB1/Zv.net]
- たぶん、簡単すぎてスクリプターが必要ないのが原因。
スクリプトは書いてみたいけど絵はかけない話は作れないって人を取り込めない。 でもそれが強みなんだけどな。 シナリオと絵描きだけいればゲームが作れるのに。 もっと大勢でゲーム作りたいっていう人が多いのか。
- 483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/16(金) 23:00:28 ID:yYu2bH5l.net]
- 別に他人と語らう必要もなく、漫画が描いたことがれば話もつくれる絵も描けるからこれなら1人でも作れる。
2chで群れる必要も無いじゃないか? だから書き込むことも少ないんだよ。
- 484 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/20(火) 16:24:34 ID:zx5NJI0k.net]
- えーーー群れてーよーーー
誰かYuukiで一緒に作らないーーーー? アイデアならあるよ (シナリオではない)
- 485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/21(水) 20:23:33 ID:XejgGL/e.net]
- 吉里吉里やNスクなら質問書き込みも出てくるがYUUKIは簡単すぎて質問がない
他と違ってYUUKIスレに書き込みがないってのはみんな使えてるってことだ
- 486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/22(木) 00:02:29 ID:Af32b4Pz.net]
- それなら、ってわけじゃないけど質問。
文字表示速度とかウェイトの長さって 同じ設定にしてても、PCのスペックによって変わっちゃうかな。
- 487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/23(金) 09:36:30 ID:2NfYy3dW.net]
- 変わんないでしょ。はかったワケじゃないけど以前の環境と今の環境で変わった感じしないし。
それに処理速度を一定にってプログラムの基本だから。 マシン変わったら速度激変でゲーム崩壊なんてオレのようななんちゃってグラマーしかやらんよorz
- 488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/24(土) 09:47:17 ID:HYAIU+L9.net]
- >>487
ありがとう。さすがにそれは大丈夫か。 大分変わってくるようだと、ゲームの難易度にかなり影響が出るところだったのでよかった。
- 489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/05(月) 19:04:30 ID:r+McvDj7.net]
- ttp://page.freett.com/ahaaaan/images/game/
こつこつ作ってようやく形になりました
- 490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/06(火) 10:41:25 ID:kBLngebk.net]
- こんなところで告知するよりもうちょいいい場所があるじゃ炉。
- 491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/06(火) 20:03:23 ID:UqCnRS3V.net]
- 少なくともここでsage書き込みしても、
たまたま過去に専ブラでクリックしたことがあって、 新着を検出した俺くらいしか見ないんじゃモッタイナイ!! クドイようだが、たまたま検出しただけなので、 どこに誘導すればいいか俺にはわからんorz
- 492 名前:名前は開発中のものです。 [2007/03/24(土) 17:39:54 ID:An9oO+h9.net]
- 過疎
保守age
- 493 名前:カルロス [2007/04/29(日) 20:51:29 ID:U2kjAEnB.net]
- このYuuki!で使う立ち絵を描くソフトがわかりません
おしえてください!
- 494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/02(水) 17:38:13 ID:t89A3vCF.net]
- >>493
オススメのフリーグラフィックソフトpart7 pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1149343644/ 多分sai, pixia, pictbear, この辺りに落ち着くと思うけど。 ところでよけいなお節介かもだけど、もし>>493がファイルの形式(jpgとかpngとか)が 分からないってばあいはググって勉強した方がいい。
- 495 名前:名前は開発中のものです。 [2007/07/10(火) 23:08:11 ID:X5v1g6rV.net]
- 今更だが、またゲーム作ってるよ。
いずれどこかにうpするね。
- 496 名前:名前は開発中のものです。 [2007/07/12(木) 16:08:05 ID:ifBJMhCi.net]
- >>495
期待してるぜ、マターリ頑張ってくれ!
- 497 名前:名前は開発中のものです。 [2007/07/25(水) 00:35:28 ID:56Sj9u03.net]
- すげえ懐かしいスレ
未だにバージョンアップ待ってるやついたのかwwww
- 498 名前:名前は開発中のものです。 [2007/07/25(水) 13:13:35 ID:4IDPbD8G.net]
- >>497
Yuuki! Novel 10 が出たらおれの本気の最高の渾身作を作ってゲームと名の付くものとは 未来永久に縁を切るつもりで待ってるのさ
- 499 名前:名前は開発中のものです。 [2007/08/02(木) 00:07:49 ID:freVc7Vt.net]
- >>496
495だが、久しぶりに素直に喜べるレスをもらった気がする。 やる気出た。
- 500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/04(火) 19:41:37 ID:ZinPVozL.net]
- エロゲ作るお
- 501 名前:名前は開発中のものです。 [2007/09/06(木) 10:27:53 ID:WY8TOA9w.net]
- ティッシュ用意して待ってるお(*´Д`)
- 502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/23(日) 17:11:39 ID:HEEpV9gr.net]
- 誰もいないのか…
顔しかろくに描けない俺と誰か一緒につくってくれんかね
- 503 名前:名前は開発中のものです。 [2007/09/24(月) 07:54:21 ID:Bfl7f+nc.net]
- >>502
ティッシュもって惨状! ちょっとえっちっぽいの作ろうぜ!初恋の幼なじみがどーのみたいな
- 504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/24(月) 09:57:02 ID:AUe3chsh.net]
- >>503
よしシナリオ頼む 俺はネタだしとデッサン狂いまくりの絵しかかけんぞ
- 505 名前:しなりおっおっお ◆3To6gcf.EI [2007/09/24(月) 12:38:22 ID:Bfl7f+nc.net]
- >>504
うはwwwwwおkwwwwww さっそく鳥つけてみたw 絵師自らが声を上げたこの企画はすでに刈ったも同然 脳内コミケで行列5時間待ち!脳内vectorで1,000万DL決定! とりあえず使用するYuukiのバージョンは最新の Yuuki! Novel R.9.62 (2005/2/20 UP)でおk? うはwwwww初恋の彼女が斧振り回す純愛ノベルつくるおwwwwww
- 506 名前:しなりおっおっお ◆3To6gcf.EI mailto:sage [2007/09/24(月) 12:42:56 ID:Bfl7f+nc.net]
- ごめwwww鳥メモし忘れてテストwwwあってる?
- 507 名前:デサ狂い絵 ◆87RlhPRNuY mailto:sage [2007/09/24(月) 12:51:31 ID:AUe3chsh.net]
- ちょwww斧www
バージョンはそれでいいお 絵に期待はしないでくれお
- 508 名前:しなりおっおっお ◆3To6gcf.EI [2007/09/26(水) 20:20:16 ID:QBGr7Ch+.net]
- やっほー逃げてないですよー安心しるー
でもシナリオはでけてませんので脳内に浮かんだのをつづる 朝、目が覚めるとオカシイ、いつもセーラー服姿で馬乗りになって俺を起す妹が今日はいない。 どうしたんだ?モーニングフルボッキを隠すのに必死になるのが俺の朝の恒例行事なのに。 時計を見るとやべー学校遅刻だyo! 学校に着くと校庭で体育の授業中の妹がいた。俺は他人にばれないように接近すると声をかけた。 だが。妹から帰ってきたのは汚物を見るような視線。オイオイ俺は親父じゃネーヨおにいたまDAYO。 しかし妹は嫌悪感全快で俺から離れてゆく。こうなったらそのあるかないか分からない胸にわからせてやるぜ! 「きゃー痴漢!!!!」 地獄の校庭一万周の罰を終えた俺は体育館の裏であの世からの迎えを待っていた。ああ、いいにおいが してきた。そして顔に冷たい感触。ああ俺死んだんだ。死ぬと顔に布かぶせるもんな。でもこれタオルだな。 木綿じゃねーの?あの白い布って。それとも普通の人は木綿でエロイ人はタオルでとかあるのか… 「大丈夫ですか?」 少女の声。 その日から今まで超甘えんぼだった妹が俺を強烈に避け始め、クラスの一人の子が俺に超優しくしてくれる。 どうなっちまったんだ?妹の変わりよう、それに、俺にやたら優しくしてくれるクラスの子…でもおれ…彼女、 全然知らないんだよな。っていうか、こんな子、俺のクラスにいったけ?
- 509 名前:しなりおっおっお ◆3To6gcf.EI [2007/09/26(水) 20:29:27 ID:QBGr7Ch+.net]
- んでプレイ時間は15〜20分くらいのさっくりとしたボリウムでエンディングはハッピーとバッドじゃ
つまんないんでSエンドとMエンド。 Mエンドは主人公のチンコに首輪つけられてへへ、ぼくしあわせダヨみたいな。 Sエンドはもちろんサドなんだけど純愛、なぜか純愛。どうにかして純愛。 デサ狂いネタだしヨロ〜^^ あとデサ狂いの描きたい女の子・おとこのこ・おやじのちんこがあったらドンドン追加するお! ロダはここを利用させてもらうなりー ゲムデヴあぷろだ ttp://gamdev.org/up/upload.php
- 510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/26(水) 21:54:23 ID:2CAqfiv5.net]
- 妹やヒロインはそれぞれ何か強烈なキャラ付けあったほうが良い
- 511 名前:デサ狂い ◆87RlhPRNuY mailto:sage [2007/09/26(水) 21:57:36 ID:spOsSk4s.net]
- 一瞬釣られたかと思ったwww
妹とクラスメイトが急に豹変するネタはかなり気に入ったww そのロダに妹立ち絵の初期案うpしてみた。 セーラー服の色とか指示くれると嬉しい。 立ち絵と簡単なイベント絵だけでいいかな? アンチエイリアスうまい具合に表示出来るか期待はしないで欲しい エロ絵はあんまり得意じゃないんでそういうシーンはギャグ色濃くいく
- 512 名前:しなりおっおっお ◆3To6gcf.EI [2007/09/26(水) 23:09:05 ID:QBGr7Ch+.net]
-
うまいじゃん!!!ちょwwwww ヘタレxヘタレでうはwwwテキトーおkwwwww【真面目】【禁止】ですyoNEEEEEEEEE 思ってたのにwwwwwwwwwwwwwww キャラもセーラー服の色もおれにはまるっとおkにしか思えないwww指示とか無理w ニーハイ?名前わかんないけどちらっと見える長いソックスもいいしー >>510はどーおもうにゃ? >立ち絵と簡単なイベント絵だけでいいかな? >アンチエイリアスうまい具合に表示出来るか期待はしないで欲しい >エロ絵はあんまり得意じゃないんでそういうシーンはギャグ色濃くいく おk 絵はデサ狂いが描けるだけ、描きたいだけでいいお。でも100枚くらい描いてくれてもいいお^^ お互い無茶はしないってスタンスでいいと思います。お願いします。シナリオがついてけません。 でわマッタリいくお〜 あ、クラスメートは巨乳で^^;
- 513 名前:コテ付けて良い? mailto:sage [2007/09/27(木) 00:28:35 ID:l7EEkowi.net]
- 技術的な小細工をyuukiでやろうとするだけ無駄だからAAとか気にしなくてOKでしょ
んでセーラーのデザインなんだけど、制服のデザインって絵師の趣味が少なからず入ってるわけで、他人が口出しできるレベルじゃないとは思うんだけど <B>半袖にしないか?</B> タグ要脳内変換 とりあえずもう少し詳細のシナリオを早急に仕上げて、立ち絵・イベント絵の総枚数をある程度見当を付けるべき 本シナリオをすぐ上げろとは言わないけど、ちょっと詳しいあらすじレベル(レスにして5レス分くらい?)を上げてくれると助かる 分岐とか作るなら俺もシナリオやりたい。 妹とヒロインの詳しいキャラ設定も頼みたい。いっそ既存キャラでは誰や誰に似てるとかそういうのでもいいんで いやいや、クラスメイトは巨乳同意ッス 妹がわりと少なめですからその分補充?でもあんまり胸を強調して媚るのはヤダ\(^o^)/
- 514 名前:しなりおっおっお ◆3To6gcf.EI [2007/09/27(木) 07:41:41 ID:Dx3gz2Q5.net]
- 人増えたwwwプロジェクトXの予感wwwwww最後に中島みゆきが加わるぞー^^
参加ドゾー俺は歓迎w シナリオは分岐します。 確実なのはそれだけwwwwwwwwwwwもwwwwwwシナリオったらwwwwwwwwww ちょっと待ってwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>513も自分の好みをドンドン出すおーwwwwwwwwwwwwwww とりあえず決定事項 ・妹はひんぬー ・クラスメートはきょにゅー
- 515 名前:デサ狂い ◆87RlhPRNuY mailto:sage [2007/09/27(木) 09:49:48 ID:qqgEHzo5.net]
- 15分くらいのボリュームなら50↑↓枚はなんとかやってみる。
>>513 長袖にしたのは描いてた時俺が寒かったからなんだ… 色をもう少しギャルゲっぽくっていうか明るくしてみるよー 半袖おk、けどなお更デサ狂いが目立つ/(^o^)\タワオ 妹貧乳とクラスメイト巨乳把握 俺のイメージまとめてみる
- 516 名前:要タグ脳内変換 ◆DUEQD0jrJ2 mailto:sage [2007/09/27(木) 18:01:07 ID:l7EEkowi.net]
- つか、そもそも態度が豹変した原因ってなんなのよ?
1:入れ替わり …ベタ。さすがにねーか 2:妹が神様(?)に兄とくっつけますよーにとお祈りしたら、1週間兄にそっけなくしろという試練を言い渡された ヒロインも同じく主人公にくっつけますよーにとお祈りしたら、妹とは逆に積極的にアタれという試練を言い渡されたとかで …絡めて嫉妬ネタとかできるよね。神様ってのは流行のおまじないみたいなやつで 3:ヒロインが重病で命があと一週間、妹はヒロインが主人公にゾッコン・LOVEなのを知ってたから1週間だけの約束で兄を明け渡した …バッドエンドはヒロイン死亡\(^o^)/ 4:妹本人がなんか封印とかされて、1週間主人公が浮気しなかったら復活できる。ヒロインは封印した奴が放った刺客 …ゲームとして面白いかどうか微妙かも? >>515 ヒロインもひんぬーがいいお\(^o^)/
- 517 名前:デサ狂い ◆87RlhPRNuY mailto:sage [2007/09/27(木) 19:39:51 ID:0NzM3xtq.net]
- このスレ俺らしかいない予感?
うpしたの貼ってみる つttp://gamdev.org/up/img/10199.jpg 妹がどの程度豹変するのかわからん。 クラスメイトの髪型を考える行動に入る。 >>516 5:妹の2重人格覚醒 ないなw 妹豹変の原因によってはプレイする側に 「楽しんでもらう」から「考えてもらう」かになるから分岐増えるんじゃね?
- 518 名前:しなりおっおっお ◆3To6gcf.EI [2007/09/27(木) 21:31:43 ID:Dx3gz2Q5.net]
- >>515
50枚宣言ktkr >>516 シナリオ案ktkr フヒヒ、じゃーおいらも脳内垂れ流しちゃうぞー^^ とつじょ俺に超優しくなったクラスメート。優しいっていうか、なんかこれ、俺、 ベタ惚れされてないっすか?うわー腕に巨乳が超押しつけられるんですけどw ってそれよりも妹の変貌ぶりが気になるぜ… ↓ いろいろ調べてたら昨日の放課後、妹の様子が少し変だったって話を聞いた。 それは体育館の裏にある小さな祠にいったあとからだって。そういやあるんだよな、 由来不明の祠が。恋愛の神様がいるとか昔学校で自殺した少女の霊を鎮めてるとか いろいろ好き勝手な説を立てられてるけど、よし、一応調べてみるか ↓ と思ったらクラスメートが来て色仕掛け的ななにかを仕掛けてくる 一応分岐候補 ・巨乳クラスメートとまふまふする(エロゲ板じゃないからおっぱいムハーくらい?) ・ごめん、俺大事な用事があるから、とおっぱいに未練たらたらで祠に向かう ↓ いろいろ (家で妹に邪険にされる主人公とか (クラスメートの子にやたらベタベタされて冷やかされる主人公とか (それにしてもこんなにかわいい子がうちのクラスにいたのになんで今まで (気づかなかったんだろうとか ↓ あれ?ふと感じる違和感。俺は入学式の写真を調べた。…おかしい。クラスメートの 女の子の姿がない。そうだ、今まで彼女に気づかなかったんじゃない、彼女は い な か っ た ん だ !
- 519 名前:しなりおっおっお ◆3To6gcf.EI [2007/09/27(木) 21:32:39 ID:Dx3gz2Q5.net]
- ↓
でもって真実が明らかに!なんと妹は悪霊に、ココロをとられていた!! (悪霊、つーか自殺した少女の霊でもいいしとりあえず悪霊的なのものね) 悪霊は人を好きになることが出来ない。 悪霊は人を憎むことしかできない。 しかし妹に取り憑いた悪霊は昔人間だったとき人を好きになったことがあって、 人を好きになったときの感覚、人を好きになる快感、心地よさ、あたたかい気持ちを 覚えていて、常にそれに飢えてた。人を好きになりたい!愛したい! 飢えが頂点に達したとき、そこへ妹がやってきた。 で、「お兄ちゃん好きだよ」という気持ちは奪い取ることが出来たと。 「○○君が好き><!」ってのはダメなんだけどこっちは奪い取れたと。霊界の理屈でw でもって妹から奪い取った心を使って実体化したと。 だからつまりは妹のお兄ちゃん好きな心の具現化とかなんかそんな? ↓ でで、悪霊に心をとられた妹は「うるせークソ兄貴たった今すぐ死ね」になっちゃったん だけどそれだけでなく、これから一生人を愛せなくなってしまった。やばいぜ悪霊を退治して 妹のココロを取り戻さなければ ↓ しかし。(分岐予定地) 悪霊はイコール妹の心なのでまるっと消滅させてしまうと妹の心も永久に失われてしまう。 悪霊は俺のことが好きなのでこのままでも俺自体に害はない。それどころか巨乳ちゃんゲトのチャンス。どうなる…どうする…俺…
- 520 名前:しなりおっおっお ◆3To6gcf.EI [2007/09/27(木) 21:33:40 ID:Dx3gz2Q5.net]
- エンディング候補
・ハッピーエンド ストーリー中に「俺の妹が好きなココロレベル」をあげていれば(そういう選択を していれば)、悪霊退散&成仏、妹元通り、再び元の日々 ・Sエンド おっぱいおっぱい、な選択ばかりだとこれ。フヒヒ ・Mエンド 悪霊との戦いに敗れた俺は妹を救ってやれなかった絶望感から生きる気力を失い、悪霊に 自分の心をゆだねてしまう。悪霊はそんな主人公を少し哀れに思い、妹に罵倒されることに 悦びを感じる人間へと精神を作り替えてしまう。そして主人公のチンコに首輪をつける。フヒヒヒ ヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒ
- 521 名前:しなりおっおっお ◆3To6gcf.EI [2007/09/27(木) 21:56:15 ID:Dx3gz2Q5.net]
- >>517
デサ狂いは絵うまいなーいろいろポーズとか描けんじゃん この絵見ると妹はグロく豹変した方がいい感じ?うん、グロい方がいい >>516 ヒロインて誰だよwwww キャラの名前とか全然決めてないから誰がヒロインかばらばらだぜwwwww とりあえず俺のシナリオ案はこんな感じー
- 522 名前:デサ狂い ◆87RlhPRNuY mailto:sage [2007/09/27(木) 22:11:55 ID:s1gGocsC.net]
- おおおなんかいい感じじゃね?
けど最初から最後までココロ奪われて「糞兄貴氏ねwww」な妹だけじゃアレなんで、 ほんとはこんなに兄想いでいい子だったんですよ、な 主人公の回想分岐入れてほしいとこ。 今のところ登場人物は 主人公 妹 霊 あと攻略できない妹の同級生とか追加したいww >>512 最初のほうに斧振り回すとか描いてたからつい豹変させてみた。
- 523 名前:デサ狂い ◆87RlhPRNuY mailto:sage [2007/09/27(木) 23:43:06 ID:s1gGocsC.net]
- 仮デザインだけど霊の子うp
つttp://gamdev.org/up/img/10200.jpg 頭リボンはないほうがいいかも。 制服の紐色は各自好みのものを選んでるって具合です。
- 524 名前:しなりおっおっお ◆3To6gcf.EI [2007/09/28(金) 08:06:18 ID:HJg61i8L.net]
- >>523
仕事はえーw リボンはあるの見ちゃうとなくすと寂しいんだよな。だから髪をもちょっと黒髪っぽくして白いリボンとか でも今のままでもかわいいぜ。俺なんて脳内イメージ貞子だったしwきょにゅーの貞子wwwwwwwww 妹の同級生は、主人公が妹の変わった原因を探すときに大事な情報をくれるキャラに決定。 つかキャラ増やすのはシナリオ的に問題ないんだが絵師=デサ狂いが死ぬかもw 回想は入れるよ。斧も振りますよ。ポロリもあるよ(^o^) ボリューム増やすのは簡単なんだよなー。でも増やしすぎると間違いなく\(^o^)/オワタだしな 真面目に考えだすと自分の力不足がツライwwwwwwwwwwwwwwww ・登場人物まとめ 主人公 妹 霊(クラスメート) 妹の同級生
- 525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/28(金) 16:17:36 ID:5K9Ho53n.net]
- 久々に来たらなんか始動しててワロタ
不謹慎ネタかよwww
- 526 名前:要タグ脳内変換 ◆DUEQD0jrJ2 mailto:sage [2007/09/28(金) 17:48:42 ID:aROWEp0Y.net]
- 縦に増やすのはともかく分岐多いほうが面白いよね
短編だというならそれこそ主人公のセリフ全部分岐(某RPGみたいにどっちえらんでも同じ結果とか混ぜれば分量的には微妙のはず)とか
- 527 名前:デサ狂い ◆87RlhPRNuY mailto:sage [2007/09/28(金) 18:03:37 ID:rhy6jml9.net]
- >>525
そこまで不謹慎じゃないと思う…ハートフル斧? 霊の子なんだけど最初であった瞬間は 貞子みたいな髪で顔見えなくて、ちら見えでも(<●><●>)こんなの。 主人公に「その髪どうにかすればwwwwこえーよww」と言われ次会った時に >>523のようにかわるようなのも追加してほしす 後640×480の画面いっぱいに文字を あああああ あああああ と流すのか 下にメッセージウィンドウ出す? 前者のほうが楽だが >>526 選択肢によって一瞬で奈落行きもいいね
- 528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/29(土) 02:50:38 ID:GHFA7uxA.net]
- LiveMakerで作ったほうがいいだろう
- 529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/29(土) 14:38:36 ID:Iq4lKJM1.net]
- 「他所でやれ」と思う反面、このスレ開くたびに楽しそうな話をしていてなんだかニヤニヤするw
- 530 名前:しなりおっおっお ◆3To6gcf.EI [2007/09/29(土) 15:40:45 ID:nfk1OURX.net]
- >>529
フヒヒ、YOUも参加しちゃいなよ なんつってメンバー無限増殖wwwwww 解散直前の大所帯バンド状態まっすぐらwwwwwwwwwww とりあえず近況報告: マウス買いに行ったらマイクロソフトのワイヤレス、 4ボタンモデルnotebook optical4000 →\3,300 3ボタンモデルnotebook optical3000 →\3,200 \100しかちがわねーしwwでもっておれoptical3000買うしwwwww ワイヤレスマウス買ったらエネループも買いましょうwwwwwww
- 531 名前:しなりおっおっお ◆3To6gcf.EI [2007/09/29(土) 21:30:58 ID:nfk1OURX.net]
- テストショットつくってみたおー
ttp://gamdev.org/up/img/10207.jpg デサ狂いの一番最初の妹案を加工 こんな感じじゃね?ってことで > 主人公に「その髪どうにかすればwwwwこえーよww」と言われ次会った時に > >>523のようにかわるようなのも追加してほしす 俺はクラスートは霊が実体化した存在だってことにしてたけど、これだと違うNEEEEEEEEEEE 設定ドンドン変えテクYOwwwwwwwwwwwwwwwwwww 要望or妄想plzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzwwwwwwwwwwwwwwww Yuukiでホイールのスクロールがオカシイヨーw たぶん霊障。俺いま真顔。みんなもキヲツケロ
- 532 名前:デサ狂い ◆87RlhPRNuY mailto:sage [2007/09/29(土) 21:40:45 ID:U7BX5HW3.net]
- うはwwwww
そのイラスト背景どっからもってきた?いいな。 そんな程度の立ち絵でよかったらどんどん作っておくよ いやなんつーか 最初霊が実体化した状態が貞子で初対面して 主人公に引かれて主人公好みの顔になったよ!という乙女心なかんじDA
- 533 名前:要タグ脳内変換 ◆DUEQD0jrJ2 mailto:sage [2007/09/29(土) 23:42:08 ID:bA75YtY/.net]
- >>531
既に何か具体的に書き始めた?それともまだ?
- 534 名前:しなりおっおっお ◆3To6gcf.EI [2007/09/30(日) 08:25:39 ID:BeNNZjWy.net]
- >>533
いんやまだ 話煮詰めてないってのもあるけど、どーやるべきかなーって悩んでる Yuukiってyneファイルの結合って出来ないじゃん?だからおれと要タグが別々に 作業して最後に合体〜ってのが出来ないし。 Yuukiでとりあえず骨組みだけ作ってスレでやりとりして、ある程度固まってきたら おれがYuukiで要タグがテキストファイルにシナリオ書いておれがYuukiに入れるって 形になんのかなー。ほかにやり方なさそうだしなー >>532 いいよな、ぱっと見て違和感ないし、キャラと背景の分離具合がちょうどいいって思う。 つっても同じ一人の人の背景だけじゃ絶対たリネwwwwwww この板の無料素材だけでゲームを作るスレのまとめサイトに載ってたところを一通り回って 使えそうなのを集めてみた。でもたリネーwwwwwwwww素材集め難しいwwwwwwwwwww 音楽とSEはまださっぱりだから、自分のイメージにあった音楽見つけたら紹介ヨロ
- 535 名前:しなりおっおっお ◆3To6gcf.EI [2007/09/30(日) 08:59:56 ID:BeNNZjWy.net]
- んで文字の表示方法だけど
ttp://gamdev.org/up/img/10214.jpg みたく、基本は画面全体なんだけど場面によって読みにくくならん程度に 散らしてみるとかしようかと思うけどいま書いてて面倒そうだよなと思ったので未定w ちょっと下にウィンドウ出すの作ってみるわ
- 536 名前:しなりおっおっお ◆3To6gcf.EI [2007/09/30(日) 11:02:11 ID:BeNNZjWy.net]
- メッセージウィンドウ
4行版 ttp://gamdev.org/up/img/10216.jpg 3行版 ttp://gamdev.org/up/img/10217.jpg 3行が一番バランスいいか
- 537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/30(日) 14:08:35 ID:JUMk8IxL.net]
- >>530
自分のゲームでいっぱいいっぱいどころか開発停止中なんで ありがたいが遠慮しとくよw とりあえず3行が一番見やすいと思います。
- 538 名前:名前は開発中のものです。 [2007/11/05(月) 20:55:49 ID:iQSWfz2h.net]
- 早くもスレストwwwwwwwwwwww
|

|