- 1 名前:名前は開発中のものです。 [03/02/26 08:51 ID:weMPwnyD.net]
- 大昔は今はなきPC9801や8801でシミュレーションゲームツクール
みたいな安もんソフトがその辺にイッパイあったので、 ガンダム大戦略やら、ダンバイン大戦略、SF3D大戦略なんか楽勝で 作れたのに、これだけIT技術が発展している現在、たかがこの程度の 望みが何故かなわないのか、不思議でなりません。 何とか簡単にターン制のガンダム版大戦略なるものを作製、 または大戦略を改造して作りたいんですがどうしたら良いでしょうか?
- 56 名前:bloom [03/03/27 22:52 ID:L0DE4XMc.net]
- www.agemasukudasai.com/bloom/
- 57 名前:名前は開発中のものです。 [03/03/28 15:48 ID:E/vZAaKC.net]
- >>54
カプセル戦記やれ。
- 58 名前:名前は開発中のものです。 [03/03/28 16:03 ID:Vb+2NFT9.net]
- homepage3.nifty.com/digikei/sample/sample.html
- 59 名前:bloom [03/03/28 18:06 ID:T1yeZVLF.net]
- www.agemasukudasai.com/bloom/
- 60 名前:名前は開発中のものです。 [03/03/30 23:18 ID:sBBw8taO.net]
- | >>1が糞スレ立てたの
| なんでだろ〜♪ \____ _______________ V | | なんでだろ〜♪ \_____ _____ V _,ヾゝー'"'"'"ー、,; ,.:-‐―‐-.、_ ,ラ 、_ ヽ,、 / \ イ r-'ー゙ "ー‐、, ミ/ ヽ i! ,! i! ミi ,ハ i ,j i /ニ=、 ,r==、i ,,ハ ,ノヽi! ゙'レ>ヾ-、 ,!r' i V <(・)>i i!(・)>゙!,i !!イ(・)) <.(・)>゙ i /!i ゙!ji! ., j .i_ /j i 。 。, ト-' ,ィi:. ;" ー-‐' ト' .! ,.=、 / ̄ ゙̄ー-、_ __ノ !ハ : 0 ; ,/ _,.-‐''\ ゙='' ,/ / \\  ̄ ,// ゙ー-‐‐" / \.゙ー-イ ,/ _____∧_______________ / | そして立て逃げ | なんでだろ〜♪ \_______________∧_____ / | なんでだろ〜♪
- 61 名前:名前は開発中のものです。 [03/04/01 08:22 ID:eXFVmNKE.net]
- __(^^) <ペイピッポォは糞スレを応援するピー
/__ \ >>1さん迷惑かけてると思ったら削除依頼するピー | | | | (_) (__)
- 62 名前:名前は開発中のものです。 [03/04/03 16:21 ID:ZnYfUQ1F.net]
- __ __
/ age_ヽ /.. age_ヽ ( ・Д・) ( ´Д`) <ひでえな、この糞スレ立て逃げだ。 ( ヽ ;〜;;⌒⌒〜⌒ヽノ.ノ y ) でも何で誰も削除依頼出さないんだろ? .人 3━━━━━━し人 Y し'(_) し'(_)
- 63 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/04/04 13:07 ID:TX4IpBrd.net]
- 今だったらガチャポンをリアルすれば十分いけるんでない?
- 64 名前:名前は開発中のものです。 [03/04/05 20:11 ID:OupxDtEt.net]
- ☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜 ☆ チン 〃 Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・) < この糞スレいつ削除されるの〜? \_/⊂ ⊂_ ) \_____________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | age .|/
- 65 名前:名前は開発中のものです。 [03/04/08 06:04 ID:qmvRvPDq.net]
- >>1
__↓ /  ̄ ̄ー―-_ ▲ ) / /ハハハ\ |\|\|\___イ . / \ | /\ /\lllll| / _ _ \ | /・\ /・\ | . | ⊂⊃ ⊂⊃ | |  ̄/、  ̄ ̄ ) (| ∴ ∪ ∴ | |  ̄ / \ <=> / ヽ <三> / \____/ ヽ / ∧ /| \/ ,r‐‐‐‐‐‐‐‐‐'´ `゙‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐、r‐‐‐‐‐‐'´ `゙‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐、 | 立て逃げか。 | そんなに卑怯者、卑怯者と | i やっぱり君は卑怯者だな。i 言わないでくれよ〜(泣 i
- 66 名前:名前は開発中のものです。 [03/04/10 15:33 ID:PgQI0wJ0.net]
- おっと、この糞スレをage忘れるとこだった
∧_∧ ∧_∧ (´<_` ) ( ´_ゝ`) / ⌒i 削除されてないんだから / \ | | 誰かが使う予定のあるスレなんだろうよ、兄者。 / / ̄ ̄ ̄ ̄/ | __(__ニつ/ FMV / .| .|____ \/____/ (u ⊃
- 67 名前:名前は開発中のものです。 [03/04/14 15:40 ID:5GW/ZA44.net]
- ∩
|∧∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ,)∩ < クソスレ浮上!! 丿 ノ \________ 〜 .つ し~ 彡  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ||| ガリ ||| ガリ ∩ .||| |∧∧ ||| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (TД)∩ < 立てた1は反省しる!!! 丿 ノ \______________ 〜 .つ し~
- 68 名前:名前は開発中のものです。 [03/04/18 11:25 ID:DMUwCHCk.net]
- ||
|| ハニャーン!! ハニャーン!! ((∧糞 サクジョサレタクナイヨー!! ( >O<) )) (/)~~~つ )) 〜( ,(ヽ、∧_∧ (( (ノ \` ) よいしょ ヽ ○) ( ( ( (__)_) || || l∧糞:: …シゥゥゥゥゥ…… ::(#゚;;p。):: ::(/)~~(` ::〜(,;∴;l:: .∧_∧ ::U゙;ヾ):: ( ・∀・) 糞スレには削除依頼を出そう!! ゙’;。 ( ) ∬ 'i゚;、 人 Y .,,;∴;"、,. (__(__) "゙ ;` ' ゛
- 69 名前:名前は開発中のものです。 [03/04/20 22:18 ID:OAR3AfHJ.net]
- ∧_∧ あっ、糞スレだ!
(・∀・ ) ageちまえ! ⊂ ) (ヽ/ /し'ヽ 〜  ̄つ(_) 糞∧ / 。゚(>_<*)ノ ヤーン U"U _ /| ̄ ̄ ̄ /\ /| ̄ ̄ ̄ ̄|\/ |____|/ また懲りずに立て逃げか!! 糞∧`ヽ シィィィィィィィィ ∧_∧ 、;゚.;'(>0;<*), )〜 ( ・∀)/`),"';'ノ (/ (○ つ_/彡W‘(/ ∪ ) ノ彡// . (__)
- 70 名前:名前は開発中のものです。 [03/04/23 17:25 ID:CqZkFE33.net]
- ━┓・・ ..■..┃
┃ ┃ ━┛ ..┗━┛ _ \ \三 \ \三 ∧_∧ また糞スレ立てやがって!! ∧从\(・∀・ ) __(>o<*)~(⌒ ̄ ̄) |::と つ ヽ./⌒__) |::::|| | / \__⌒)  ̄U ヽ) (__/ ~~ __ | | | | シィィィィィィィィィィィィィ !!!!! |__| ∧_∧ ||(・∀・ ) _ と ) |::::| {{∧λ,,, /) }} | | | |::::| と(>0";; ⌒つ }} (_(_)  ̄ """U~ ̄ 从从
- 71 名前:名前は開発中のものです。 [03/04/26 21:10 ID:8mwTfGeX.net]
- ||
|| ハニャーン!! ハニャーン!! ((∧糞 サクジョサレタクナイヨー!! ( >O<) )) (/)~~~つ )) 〜( ,(ヽ、∧_∧ (( (ノ \` ) よいしょ ヽ ○) ( ( ( (__)_) || || l∧糞:: …シゥゥゥゥゥ…… ::(#゚;;p。):: ::(/)~~(` ::〜(,;∴;l:: .∧_∧ ::U゙;ヾ):: ( ・∀・) 糞スレには削除依頼を出そう!! ゙’;。 ( ) ∬ 'i゚;、 人 Y .,,;∴;"、,. (__(__) "゙ ;` ' ゛
- 72 名前:名前は開発中のものです。 [03/04/30 23:06 ID:oXsbWpVA.net]
- ||
|| ハニャーン!! ハニャーン!! ((∧糞 サクジョサレタクナイヨー!! ( >O<) )) (/)~~~つ )) 〜( ,(ヽ、∧_∧ (( (ノ \` ) よいしょ ヽ ○) ( ( ( (__)_) || || l∧糞:: …シゥゥゥゥゥ…… ::(#゚;;p。):: ::(/)~~(` ::〜(,;∴;l:: .∧_∧ ::U゙;ヾ):: ( ・∀・) 糞スレには削除依頼を出そう!! ゙’;。 ( ) ∬ 'i゚;、 人 Y .,,;∴;"、,. (__(__) "゙ ;` ' ゛
- 73 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/03 12:04 ID:ev360yMB.net]
- ほう。面白げな。
誰か作らんの? っつーか虐殺厨は死ね。 死にたくなければアブ板行け。 板違いなんだよクソが。
- 74 名前:名前は開発中のものです。 [03/05/05 08:22 ID:NRCa0mH3.net]
- 削 糞 し! _ -── ‐- 、 , -─-、 -‐─_ノ
除 ス // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y , ´ ) 糞 え 依 レ L_ / / ヽ ス | 頼 に / ' ' i レ マ だ 許 / / く !? . ジ け さ l ,ィ/! / /l/!,l /厶, だ れ i ,.lrH‐|'| /‐!-Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、_iヽ よ る l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/-- 、 レ!/ / ,-- レ、⌒Y⌒ヽ ね の _ゝ|/'/⌒ヽ ヽト、|/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ ,イ ̄`ヾ,ノ! | は 「 l ′ 「1 /てヽ′| | | 「L! ' i'ひ} リ ヽ | ヽ__U, 、ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ, ヾシ _ノ _ノ -┐ ,√ !  ̄ リ l !  ̄  ̄ 7/ レ'⌒ヽ/ ! | 〈 _人__人ノ_ i く //! 人_,、ノL_,iノ! /! ヽ r─‐- 、 「 L_ヽ r─‐- 、 u ノ/ / / lト、 \ ヽ, -‐┤ ノ キ 了\ ヽ, -‐┤ // ハ キ { / ヽ,ト、ヽ/!`hノ ) モ |/! 「ヽ, `ー /) _ ‐' ハ ャ ヽ/ r-、‐' // / |-‐ く | > / / `'//-‐、 / ハ ハ > /\\// / /ヽ_ ! イ ( / / // / `ァ-‐ ' ハ ハ / /! ヽ レ'/ ノ > ' ∠ -‐  ̄ノヽ / { i l ! / フ / -‐ / ̄/〉 〈 \ /!
- 75 名前:名前は開発中のものです。 [03/05/07 21:21 ID:fgXd4Ow4.net]
- ||
|| アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!!!!!!!!!!!! ∧|λ バシッ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (:゚,:;0T:) バシッ ,=(ヽ(・∀・ ) <>>1 もう糞スレ立てんナよ! |∪';;;人 /⌒ヽ、/ 彡/ \ \_____________ ;: < > ー=(_ノ ヽノ セキニンモッテ コノスレノ サクジョイライ ダセ!! ∪'∪W / ∧ l (_ノ(__) || || ,..,,|λ,. ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (::):ρ。:; (・∀・ ) < もしもーし・・・・・ (;:),.';,.'; / \ \____________ ;:メ :;) (_ノ ヽノ ∪''' || / ∧ l ;,.,.っ∵;:) /⌒\丿(_ノ(__) o'
- 76 名前:名前は開発中のものです。 [03/05/10 23:33 ID:97KiyDZT.net]
- ☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜 ☆ チン 〃 Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・) < この糞スレいつ削除されるの〜? \_/⊂ ⊂_ ) \_____________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | age .|/
- 77 名前:名前は開発中のものです。 [03/05/12 17:23 ID:VCdZPFE3.net]
- / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ようやく糞スレへの削除依頼が出されましたわよ \_____ _______________ // ∧_∧ ∧__∧ ( ´∀`) ( ・∀・) 〉 <、 n ,> 〈 イ´γ 、ヽ ,||、 ,,ノ,_i⌒) __/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (⌒r´⌒y/ f々) (;:..(..:::;ノ / \ よくやったわ。 ハ::,;、::::ノ〈//`´ (二二ノノ | その調子で残りの糞スレも始末しなさい… |ノ:::::::〈\./ (_ミ:::〈 \_________________ ィf::::::::::;ヽ、 〈;::::::;::ヽ (ミ:::;;:::;;:::::} 〉;;;::::)::) 人;;;;;y;;;;;;ノ /^i;;:イ;;;ノ | / / / /| / `y / 〈 < | | || | ヽ `ヽ| i | ト.、 \`ヾ:| | |/^〉 ノ ^〉| ノ__.|ヘ;| しヘ;|_ 〉 ∠_ノL! ∠_ノL!
- 78 名前:名前は開発中のものです。 [03/05/13 23:08 ID:k15VtXoj.net]
- / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ようやく糞スレへの削除依頼が出されましたわよ \_____ _______________ // ∧_∧ ∧__∧ ( ´∀`) ( ・∀・) 〉 <、 n ,> 〈 イ´γ 、ヽ ,||、 ,,ノ,_i⌒) __/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (⌒r´⌒y/ f々) (;:..(..:::;ノ / \ よくやったわ。 ハ::,;、::::ノ〈//`´ (二二ノノ | その調子で残りの糞スレも始末しなさい… |ノ:::::::〈\./ (_ミ:::〈 \_________________ ィf::::::::::;ヽ、 〈;::::::;::ヽ (ミ:::;;:::;;:::::} 〉;;;::::)::) 人;;;;;y;;;;;;ノ /^i;;:イ;;;ノ | / / / /| / `y / 〈 < | | || | ヽ `ヽ| i | ト.、 \`ヾ:| | |/^〉 ノ ^〉| ノ__.|ヘ;| しヘ;|_ 〉 ∠_ノL! ∠_ノL!
- 79 名前:名前は開発中のものです。 [03/05/15 22:47 ID:kkfzSXTB.net]
- ☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜 ☆ チン 〃 Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・) < この糞スレいつ削除されるの〜? \_/⊂ ⊂_ ) \_____________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | age .|/
- 80 名前:名前は開発中のものです。 [03/05/19 22:18 ID:0i90WbRp.net]
- | >>1が糞スレ立てたの
| なんでだろ〜♪ \____ _______________ V | | なんでだろ〜♪ \_____ _____ V _,ヾゝー'"'"'"ー、,; ,.:-‐―‐-.、_ ,ラ 、_ ヽ,、 / \ イ r-'ー゙ "ー‐、, ミ/ ヽ i! ,! i! ミi ,ハ i ,j i /ニ=、 ,r==、i ,,ハ ,ノヽi! ゙'レ>ヾ-、 ,!r' i V <(・)>i i!(・)>゙!,i !!イ(・)) <.(・)>゙ i /!i ゙!ji! ., j .i_ /j i 。 。, ト-' ,ィi:. ;" ー-‐' ト' .! ,.=、 / ̄ ゙̄ー-、_ __ノ !ハ : 0 ; ,/ _,.-‐''\ ゙='' ,/ / \\  ̄ ,// ゙ー-‐‐" / \.゙ー-イ ,/ _____∧_______________ / | そして立て逃げ | なんでだろ〜♪ \_______________∧_____ / | なんでだろ〜♪
- 81 名前:名前は開発中のものです。 [03/05/23 20:47 ID:OksLGvDU.net]
- ∩
|∧∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ,)∩ < クソスレ浮上!! 丿 ノ \________ 〜 .つ し~ 彡  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ||| ガリ ||| ガリ ∩ .||| |∧∧ ||| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (TД)∩ < 立てた1は反省しる!!! 丿 ノ \______________ 〜 .つ し~
- 82 名前:名前は開発中のものです。 [03/05/26 21:59 ID:ln4OHoU0.net]
- 〜・ |
人 と;´;,#) __________________ |;∧糞 ・〜 │ 糞スレ削除されてマンセーだぞ、ゴルァ! │ (。;q;゙#)  ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ♪ ∪∪::: ) ∧_∧ .Å ∧∧ (::: ) ∩ ・∀・) / \ (゚Д゚,,∩ ヤッタデチ! キャッキャッ 从;;)ノ ♪ ヽ ⊂ ) ヘ(´∀` )ノ /⊃ / ∧ ∧ ∧,,∧ ((;;::;;)) ( ( ノ ( へ) ( ヽノ (,,>∀<∩ ∩>∀・,,ミ ♪ ノノi゙ヾ (_ノし' < し^ J 〜(,,_つ_ノ ヽミ⊂_,,ミ〜 ヽ_ノヽ_ノヽ_ノヽ_ノヽ_ノヽ_ノヽ_ノヽ_ノヽ_ノヽ_ノヽ_ノヽ_ノヽ_ノヽ_ノ ○ o 。 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ̄ ̄( ・∀・) ̄ ̄| < 夢オチかよ |\⌒⌒⌒⌒⌒⌒\ \_____ | \ \ \ |⌒⌒⌒⌒⌒⌒| \ |_______|
- 83 名前:名前は開発中のものです。 [03/06/01 16:11 ID:oV8uQXST.net]
- ∩
|∧∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ,)∩ < クソスレ浮上!! 丿 ノ \________ 〜 .つ し~ 彡  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ||| ガリ ||| ガリ ∩ .||| |∧∧ ||| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (TД)∩ < 立てた1は反省しる!!! 丿 ノ \______________ 〜 .つ し~
- 84 名前:名前は開発中のものです。 [03/06/05 19:17 ID:IOLw9DY8.net]
- タテニゲ ネタスレ〜♪
(アチョイサ) 糞∧ (( (ヽ∧糞 (( (ヽ゚ワ゚*)っ )) ゙l i*゚ー゚) ヽ ,へ ノ ヽ (( と) ((( 〜(__人) . ((( (^) ノ c_ノ (ノ ミコミノナイ プロジェクト〜♪ (アソーレ) (( ∩糞∧ /) )) ∧糞「「/`,、 )) ヽ(゚ー゚*)/ (*゚ワ゚)/)-ー" ヽ ノ (( ⊂ ノ ) と_)〜 `y )つ )) ヽ) ))) ヽ) ))) 糞スレには削除依頼!! ∧_∧ シィィィィーーーーーーーッ ( ・∀≡ミ ──= ___── _ 、;λ糞,;'.糞∧,。;. rー-ノ _彡"´゙ヽ、) 三 ≡ 二 ≡ ≡三 三 ~~━;゚Q゚ξ━;>q<;、━> し-、__,イ ノ ===  ̄ __ ====´;'(/`∵';つとノ‘'`; (__) ブンッ と_O〜;`O、 ノ~; ’ (ノ
- 85 名前:名前は開発中のものです。 [03/12/03 05:36 ID:5iAzJ+i7.net]
- マップエディタはできたけど、この先どうしよう?
- 86 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/12/14 04:53 ID:xpIg72mI.net]
- はい! スクリーンショット。
gamdev.org/up/img/164.jpg
- 87 名前:名前は開発中のものです。 [03/12/14 12:50 ID:K7+2/RBP.net]
- >>85-86
何、 ほんとに作ってるの? ガンガッテほしいねw
- 88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/12/17 05:04 ID:P/hOCQ6R.net]
- 汎用的なものは難しかったデス。
- 89 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/12/17 14:28 ID:USu6w+V3.net]
- >>85
やっぱりユニットエディタでは?
- 90 名前:名前は開発中のものです。 [03/12/17 15:16 ID:M3k1ZtG/.net]
- 思考ルーチン
- 91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/12/18 07:19 ID:GVXwWZpF.net]
- >>89
ユニットに関するデータはTXTファイルとBMPファイルで構成されているので、 ユニットエディタは考えていません。 フォーマットがきちんと決まればエディタの作成も可能ですけど。 >>90 まだ思考ルーチンまでいってません。 今はデータ構造を考えている段階です。 マップチップは0〜255の256種類。 地形タイプ、地形防御タイプ、移動タイプの三種類があればいいのかな。 「森」にもいくつかのグラフィックを用意できるようにする。 首都と都市では必要移動力は同じだけど防御力は異なる。
- 92 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/12/20 08:12 ID:r+EdE0CG.net]
- ユニットの名前は変えられるようにしといたほうが無難かも
- 93 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/12/21 07:43 ID:UrMxwZ6q.net]
- >>92
それどころかユニットは増やす事ができますよ! 地形×移動方法(徒歩、車輪、キャタピラ…)でその地形へ移動するのに必要な移動力、 地形×ユニットタイプ(歩兵、車両、ロボット…)で防御力 を表すテーブルがあればよさそう。 後はマップチップのインデックスと地形の関連付け。
- 94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/12/21 11:42 ID:LvOzp3g/.net]
- ふぅぅん・・・・面白そうだねw
ベクターにうpされる日を 楽しみにするよん
- 95 名前:名前は開発中のものです。 [03/12/25 01:45 ID:LS5GIPw1.net]
- www02.so-net.ne.jp/~muraji/
www.maromaro.com/ www7.ocn.ne.jp/~zerosiki/ 戦略関係の書評ならここらへんだね
- 96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/12/26 15:40 ID:W0iauglS.net]
- 著作権に要注意だが
「ガンダム アイコン」でググればマップ用のユニットグラフィックは集まる 期待してるぞ
- 97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/12/27 01:14 ID:tIF5RC99.net]
- 難しいです。
Advanced大戦略だと、 戦車や航空機は10機単位、 艦船は1隻単位で耐久力を持つ となっていますけど、 ガンダムなら1体単位で耐久力を持たせないと駄目ですよね。 両手にバズーカ砲を持っているときにビームサーベルで攻撃するのも変だし。
- 98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/12/27 08:16 ID:qUQXm7fD.net]
- 編成の概念は要らんかと思う
艦船や航空機、戦車みたいなマイナー? な兵器も入れてホスイ・・・・・
- 99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:Sage [03/12/30 21:42 ID:mdmPXodD.net]
- とりあえず、ギレンの局地戦みれ
- 100 名前:名前は開発中のものです。 [03/12/30 23:02 ID:CdrSp2mh.net]
- ttp://homepage3.nifty.com/akaho/soft/ks/index.html
↑とか参考になるかな。 応援してるんで頑張ってください。
- 101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/12/31 00:48 ID:WRtBXdX9.net]
- ありゃ。
>>100 のはソースもあるし、もう作らなくてもいいのでわ?
- 102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/01/01 20:43 ID:6v2WBQEN.net]
- ネクタリスみたいに包囲や援護の補正も入れて欲しい
- 103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/01/03 20:19 ID:h4tGlDY9.net]
- >>100
いいねぇ それを参考にして他言語で作って欲しいね 特にグラフィックや戦闘シーンに凝れればGoo
- 104 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/01/04 19:19 ID:dfamkG8b.net]
- >>103
描くの大変だと思うよ……. チョサクケンもあるし >>96が紹介した、アイコン系で十分じゃないかな
- 105 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/01/05 03:41 ID:dF9Oq3nN.net]
- 期待保守
- 106 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/01/06 06:33 ID:N74r5C1J.net]
- 敵味方の画像はどうやって区別するのですか?
ネクタリスは確か青が味方で緑が敵でしたっけね。 向きもあったかな。
- 107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/01/06 07:29 ID:g9dAoRva.net]
- SFCのガンダム大戦略?のマップ上アイコンは正面だったね
青が連邦、赤が敵陣営、緑と黄は適当・・・・ 戦闘シーンではMSや戦艦の姿で区別してたね
- 108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/01/08 23:14 ID:3IPk22cm.net]
- そう言えばネクタリスはマップエディタが付いていましたね。
しかもフリーですよね。
- 109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/01/10 16:11 ID:zoihiact.net]
- レゲー板あたりのネクタリススレで良い感じのエディタが出てた
- 110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/01/12 17:33 ID:0SPfEZqi.net]
- ガンダムにはぜんぜん関係ないんだが
今クオータービュー視点の戦術版大戦略みたいなの作ってる。 関係スレって、無いよなあ・・・
- 111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/01/13 01:05 ID:YEHI5PHK.net]
- >>110
是非うpしてね
- 112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/01/13 23:13 ID:uI8hDgV3.net]
- お仲間発見。
ヘックスのクォータービュー? ユニットの選択がし辛いのと、見にくいのが欠点だけど、 見た目がカッコイイし、マップは広く表示できるんだよね。
- 113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:Sage [04/01/17 20:39 ID:n6M+OoVf.net]
- 10人くらいで戦えるリアルタイム版大戦略ってないかなー
- 114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/01/17 20:46 ID:PLYN6MzX.net]
- これじゃダメなの?
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/dsperfectrt.html
- 115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/01/18 02:43 ID:zbG0zARY.net]
- 最近の大戦略だと、高度が
高空 航空機 低空 ヘリコプター 陸上 歩兵、車輌 海上 艦船 海中 潜水艦 と区別され、全てのユニットはいずれかの高度に属し、 すべての高度に対して武器の攻撃力が決まっていると思うのですけど、 歩兵と車輌を同じように扱っていますが、 対戦車ミサイルで歩兵も攻撃可能なのでしょうか? Advancedでは 兵、車、空、海、都市 と分かれていたかな。
- 116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/01/19 20:39 ID:uin9/AeQ.net]
- ガンダムで考えるなら基準はMSだろうなので
こんな感じはどうだろう、 地上、宇宙の考えはなしで分けてみました MS A(20m以下) MS B(21m以上) MA 車両 (戦車、輸送車など) 戦闘機 戦艦 潜水艦
- 117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/01/20 06:50 ID:3VZ6sgLq.net]
- 出てくるパラメータと攻撃時のダメージ算出方法を教えて下さい。
あと、スクリーンショットが沢山あるサイトってないですか? 試しに高度とユニットの寸法別毛てみました。 高度 宇宙5 航空機、ロボット、艦船 高空4 航空機 低空3 ヘリコプター 地上2 歩兵、車輌、ロボット 海上1 艦船 海中0 潜水艦、ロボット 寸法 小 S歩兵 中 M車輌、ヘリコプター、航空機、ロボット 大 L艦船、巨大ロボット 例えば20mmバルカン砲は 高度 2345 へ攻撃可能。 各寸法への攻撃力がSMLで 4-2-0
- 118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/01/20 07:46 ID:f/M1Rxzx.net]
- アドバンスドはここ。
全ての武器に命中率が無いようだけど、どうやってるのかな。 www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020604/adv09.jpg www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020604/adv04.jpg www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020604/adv05.jpg www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011122/adv13.jpg
- 119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/01/21 02:12 ID:ESELOgSS.net]
- ボードゲームに詳しい人ならダメージ算出方法が分かるはず!
- 120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/01/21 06:55 ID:3G+iIPPy.net]
- ボードゲームは戦闘結果表(CRT)を使うらしい。
- 121 名前:名前は開発中のものです。 [04/01/23 15:44 ID:BkerUN06.net]
- 俺は今までウルトラマンは存在するものと思っていた。
周りや親もそう言っていた。しかし、この考えは間違いだったことを思い知らされた。 あれはちょうど高校2年の冬。いつものように夕食を食べながら何気なく観ていたウルトラマンエース。 そこで俺は驚異的な事実を発見をした。OPのウルトラマンエースの名の隣にも名前があるじゃないか! 始めのうちは戸惑った。なにかの悪い夢だとも思った。とりあえずはウルトラマンエースの人間時の姿としておいた。 しかし、これでは北斗星司と南夕子の説明がつかなくなる。そこで俺は夕子+星司=その人。としておいた。 しかし、翌年のウルトラマンタロウでこの考えは裏切られる。 ちょうど近くに円谷プロがあると聞き一目でいいいからウルトラマンに合いたい。 そう思い円谷プロに出かけていったが・・・出迎えが強烈だった。ウルトラマンの中から人が出ておりそれがスタジオの外で団扇を仰いでた。 泣きそうになった。大好きなウルトラマンが、超人であるウルトラマンが・・・ スタジオの外で団扇を仰いでる。それ以来ウルトラマンは見ていない。
- 122 名前:111 mailto:sage [04/01/27 22:37 ID:qVYkpojO.net]
- >>112
(・∀・)人(・∀・) C言語の概要は勉強し終わったので(それまではBasicとDelphiのPascal) せっかくCなんだからDirectXのライブラリ使って簡単な駒ゲーでも作ろうと思ってたんだが どうせやるならタクティクスオウガみたいなQVのほうがいいやと思って。 けれどさすがに人間のチップグラフィック描くのは無理なので3Dソフト使えばで作るのが簡単な 兵器に変えたわけ。(縮尺上高さ概念がつくれないというデメリットはあるが) そういう経緯なので正方形へックス20×20。 野戦なんかは楽に作れるんだが市街戦を作るとなるとスケールの問題と建物のグラフィックの問題があるのであんまり力入れて作ってないです。 ユニットの選択問題の解決にマップの回転コマンドを搭載するというのも一案。 スクリーン座標とマップ座標の変換式が四種類いるので甚だマンドクサいが。 あとは非ユニットがユニットに被る時にユニットが見えやすいよう非ユニットを半透明にするとか?
- 123 名前:110 mailto:sage [04/01/27 22:43 ID:qVYkpojO.net]
- >>111じゃなくて>>110の間違いですた
ttp://giggle.cside6.com/hotate/hints2/quarter/index.htm ここのシミュレーションゲーのテクニックとかは役に立った
- 124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/02/06 23:51 ID:VEiYgm4f.net]
- やっとユニットを描画できた。
gamdev.org/up/img/223.jpg >>122 私はDelphiでやってます。
- 125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/02/08 23:10 ID:ItUYgLel.net]
- 移動可能範囲の表示をやってみた。
gamdev.org/up/img/227.jpg
- 126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/02/08 23:24 ID:HUImdgWv.net]
- >>125
再帰どうやった? Delphiは配列の値渡しできないようだけど
- 127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/02/09 23:17 ID:Sc5b3Y0q.net]
- 関数内関数で再帰しましたよ。
○でやってみましたよ。 gamdev.org/up/img/228.jpg
- 128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/02/10 05:39 ID:VL7Z4y/z.net]
- 素晴しい!完成が楽しみね
(ソースも公開してねw)
- 129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/02/11 03:23 ID:AL1SXMu1.net]
- >>128
過去ログにソース付きのがありましたよ。 移動可能範囲は太い六角形の枠でやってみましたよ。 索敵範囲外を網掛けしましたよ。 gamdev.org/up/img/231.jpg
- 130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/02/11 12:40 ID:ijG/JmGN.net]
- >>129
局地戦略の事かな? あれはデルファイじゃなかったよね?
- 131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/02/11 23:22 ID:UF+juG3D.net]
- >>130
えぇ〜 Delphiのソースが欲しいのですか? またなんで…? BCBもライブラリは同じなのに。
- 132 名前:130 mailto:sage [04/02/12 09:51 ID:sUduHK5N.net]
- ぼうやだからさ・・・・
- 133 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/02/13 01:03 ID:OGTwpSgx.net]
- >>130
局地戦略で十分だと思いますよ!
- 134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/02/13 02:26 ID:FCItIi/K.net]
- ソース公開を無理強いするのは良くないよ
- 135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/02/13 20:55 ID:7O/z4oh9.net]
- ソース要らんから現物やらして
- 136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/02/14 00:38 ID:V07ZJSQ7.net]
- まだ遊べませんよ。
仮に完成したら、投稿した方がいいのでしょうか?
- 137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/02/14 03:32 ID:Dkjq1L+S.net]
- 是非!
ちゃんと感想も書きますよ ガンダム大戦略?なら旧ザクも作ってね(w
- 138 名前:名前は開発中のものです。 [04/02/14 16:09 ID:d7oACiSK.net]
- www02.so-net.ne.jp/~muraji/
www.maromaro.com/ www7.ocn.ne.jp/~zerosiki/ 軍事・戦略関係の書評ならここらへんだね
- 139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/02/14 16:39 ID:Mv5G55sd.net]
- >>138関係ないけど読み物として楽しめる
ありがとう
- 140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/02/15 01:01 ID:ApsQaMWY.net]
- 雑誌に投稿と言う意味ですよ。
だからガンダムは無理ですよ。 未公開が原則みたいだから、スクリーンショットは大丈夫なのか不明ですよ。
- 141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/02/15 07:41 ID:UF1xZTdZ.net]
- 雑誌ですか・・・(´・ω・`)
- 142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/02/16 04:27 ID:jYStRaOx.net]
- >>141
www.enterbrain.co.jp/digifami/conpark/new_youkou.html によると、掲載されてから一ヶ月経てば公開できるみたい。 ガンダムにはパワードールみたいな1ユニット=1機でアクションポイント制が いいかもしれませんね。
- 143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/02/16 12:44 ID:GRypmhnc.net]
- >>141
賞金5マソ! 良さそうだねw 版権でヤバッ なら名前変えてもいいかもね 雰囲気が伝われば十分だし
- 144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/02/19 00:17 ID:Ytchw1bO.net]
- このゲーム、見る限りガンダムはまったく関係ないんじゃないの?
戦略シミュレーション一般のスレを立ててやったほうが良い感じもする。
- 145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/02/19 02:16 ID:uxu8pHRJ.net]
- >144
最初はガンダムだったんだけど、ゲームシステムやら版権の問題やらで AD大戦略をモデルにしています。 どうせ完成しないから、スレをたてるまでもありませんよ。
- 146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/02/19 14:12 ID:o/7Hx6OW.net]
- 作ってる奴が情報を出さないからレスのしようがない
- 147 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/02/20 02:55 ID:9g9aMh+6.net]
- では最新のスクリーンショットおば。
gamdev.org/up/img/252.jpg >>146 どんな情報を知りたいの?
- 148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/02/21 03:29 ID:g6Jv0Q6w.net]
- 完成予定日
- 149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/02/21 06:13 ID:/o118tSt.net]
- (´-`)oO(完成予定日を聞いてどうするのだろう・・・?)
- 150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/02/21 14:03 ID:VigW0D5c.net]
- (´-`)oO(わくわくするのよ・・・)
- 151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/02/22 02:21 ID:QaP6u4Hd.net]
- 完成しないから無理。
- 152 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/02/22 08:03 ID:CZAJb2Oe.net]
- (´・ω・`) ・・・
- 153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/02/25 14:44 ID:3LyJMjo/.net]
- 遊びに来てね
【Hex】フリーソフトの戦略ゲーム教えて【Hex】 game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1077662437/
- 154 名前:名前は開発中のものです。 [04/02/26 06:04 ID:zJiYNzSK.net]
- サンライズって版権厳しいらしいね。
サイバーフォーミュラーの同人ゲームを作ってたところが、 警告受けて販売停止させられてとかなんとか。 大丈夫か?
- 155 名前:名前は開発中のものです。 [04/03/03 07:02 ID:vWHjD5Ey.net]
- 153にある、SPWAWってすげーじゃん!
日本のゲームメーカーはもうダメぽ。
- 156 名前:名前は開発中のものです。 [04/03/03 12:39 ID:aOn7jXpH.net]
- >>154
件のレースゲーはその後サンライズ正式認可の上、無事販売されたのをご存知か? 心配しているほど頭は硬くないのではあるまいか。
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