- 1 名前:名前は開発中のものです。 [03/02/26 08:51 ID:weMPwnyD.net]
- 大昔は今はなきPC9801や8801でシミュレーションゲームツクール
みたいな安もんソフトがその辺にイッパイあったので、 ガンダム大戦略やら、ダンバイン大戦略、SF3D大戦略なんか楽勝で 作れたのに、これだけIT技術が発展している現在、たかがこの程度の 望みが何故かなわないのか、不思議でなりません。 何とか簡単にターン制のガンダム版大戦略なるものを作製、 または大戦略を改造して作りたいんですがどうしたら良いでしょうか?
- 427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/06/22(月) 10:48:29.39 ID:9XXrcMaV.net]
- >>425
クソ笑ったw
- 428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/04/21(木) 05:46:47.84 ID:aqU5N3+A.net]
- 3すくみの法則がないからギレンの野望だと手が付けられなくて犠牲前提ユニットで戦わせて物資切れで止め狙う作戦しかないことなってしまう
このゲームだとそれくらいしか弱みないから強キャラ強ユニットだと脅威過ぎるんだよな
- 429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/29(月) 20:23:27.65 ID:XMtpdsp9.net]
- hhhosyu
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