- 1 名前:名前は開発中のものです。 [03/02/26 08:51 ID:weMPwnyD.net]
- 大昔は今はなきPC9801や8801でシミュレーションゲームツクール
みたいな安もんソフトがその辺にイッパイあったので、 ガンダム大戦略やら、ダンバイン大戦略、SF3D大戦略なんか楽勝で 作れたのに、これだけIT技術が発展している現在、たかがこの程度の 望みが何故かなわないのか、不思議でなりません。 何とか簡単にターン制のガンダム版大戦略なるものを作製、 または大戦略を改造して作りたいんですがどうしたら良いでしょうか?
- 122 名前:111 mailto:sage [04/01/27 22:37 ID:qVYkpojO.net]
- >>112
(・∀・)人(・∀・) C言語の概要は勉強し終わったので(それまではBasicとDelphiのPascal) せっかくCなんだからDirectXのライブラリ使って簡単な駒ゲーでも作ろうと思ってたんだが どうせやるならタクティクスオウガみたいなQVのほうがいいやと思って。 けれどさすがに人間のチップグラフィック描くのは無理なので3Dソフト使えばで作るのが簡単な 兵器に変えたわけ。(縮尺上高さ概念がつくれないというデメリットはあるが) そういう経緯なので正方形へックス20×20。 野戦なんかは楽に作れるんだが市街戦を作るとなるとスケールの問題と建物のグラフィックの問題があるのであんまり力入れて作ってないです。 ユニットの選択問題の解決にマップの回転コマンドを搭載するというのも一案。 スクリーン座標とマップ座標の変換式が四種類いるので甚だマンドクサいが。 あとは非ユニットがユニットに被る時にユニットが見えやすいよう非ユニットを半透明にするとか?
- 123 名前:110 mailto:sage [04/01/27 22:43 ID:qVYkpojO.net]
- >>111じゃなくて>>110の間違いですた
ttp://giggle.cside6.com/hotate/hints2/quarter/index.htm ここのシミュレーションゲーのテクニックとかは役に立った
- 124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/02/06 23:51 ID:VEiYgm4f.net]
- やっとユニットを描画できた。
gamdev.org/up/img/223.jpg >>122 私はDelphiでやってます。
- 125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/02/08 23:10 ID:ItUYgLel.net]
- 移動可能範囲の表示をやってみた。
gamdev.org/up/img/227.jpg
- 126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/02/08 23:24 ID:HUImdgWv.net]
- >>125
再帰どうやった? Delphiは配列の値渡しできないようだけど
- 127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/02/09 23:17 ID:Sc5b3Y0q.net]
- 関数内関数で再帰しましたよ。
○でやってみましたよ。 gamdev.org/up/img/228.jpg
- 128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/02/10 05:39 ID:VL7Z4y/z.net]
- 素晴しい!完成が楽しみね
(ソースも公開してねw)
- 129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/02/11 03:23 ID:AL1SXMu1.net]
- >>128
過去ログにソース付きのがありましたよ。 移動可能範囲は太い六角形の枠でやってみましたよ。 索敵範囲外を網掛けしましたよ。 gamdev.org/up/img/231.jpg
- 130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/02/11 12:40 ID:ijG/JmGN.net]
- >>129
局地戦略の事かな? あれはデルファイじゃなかったよね?
- 131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/02/11 23:22 ID:UF+juG3D.net]
- >>130
えぇ〜 Delphiのソースが欲しいのですか? またなんで…? BCBもライブラリは同じなのに。
- 132 名前:130 mailto:sage [04/02/12 09:51 ID:sUduHK5N.net]
- ぼうやだからさ・・・・
- 133 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/02/13 01:03 ID:OGTwpSgx.net]
- >>130
局地戦略で十分だと思いますよ!
- 134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/02/13 02:26 ID:FCItIi/K.net]
- ソース公開を無理強いするのは良くないよ
- 135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/02/13 20:55 ID:7O/z4oh9.net]
- ソース要らんから現物やらして
- 136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/02/14 00:38 ID:V07ZJSQ7.net]
- まだ遊べませんよ。
仮に完成したら、投稿した方がいいのでしょうか?
- 137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/02/14 03:32 ID:Dkjq1L+S.net]
- 是非!
ちゃんと感想も書きますよ ガンダム大戦略?なら旧ザクも作ってね(w
- 138 名前:名前は開発中のものです。 [04/02/14 16:09 ID:d7oACiSK.net]
- www02.so-net.ne.jp/~muraji/
www.maromaro.com/ www7.ocn.ne.jp/~zerosiki/ 軍事・戦略関係の書評ならここらへんだね
- 139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/02/14 16:39 ID:Mv5G55sd.net]
- >>138関係ないけど読み物として楽しめる
ありがとう
- 140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/02/15 01:01 ID:ApsQaMWY.net]
- 雑誌に投稿と言う意味ですよ。
だからガンダムは無理ですよ。 未公開が原則みたいだから、スクリーンショットは大丈夫なのか不明ですよ。
- 141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/02/15 07:41 ID:UF1xZTdZ.net]
- 雑誌ですか・・・(´・ω・`)
- 142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/02/16 04:27 ID:jYStRaOx.net]
- >>141
www.enterbrain.co.jp/digifami/conpark/new_youkou.html によると、掲載されてから一ヶ月経てば公開できるみたい。 ガンダムにはパワードールみたいな1ユニット=1機でアクションポイント制が いいかもしれませんね。
- 143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/02/16 12:44 ID:GRypmhnc.net]
- >>141
賞金5マソ! 良さそうだねw 版権でヤバッ なら名前変えてもいいかもね 雰囲気が伝われば十分だし
- 144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/02/19 00:17 ID:Ytchw1bO.net]
- このゲーム、見る限りガンダムはまったく関係ないんじゃないの?
戦略シミュレーション一般のスレを立ててやったほうが良い感じもする。
- 145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/02/19 02:16 ID:uxu8pHRJ.net]
- >144
最初はガンダムだったんだけど、ゲームシステムやら版権の問題やらで AD大戦略をモデルにしています。 どうせ完成しないから、スレをたてるまでもありませんよ。
- 146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/02/19 14:12 ID:o/7Hx6OW.net]
- 作ってる奴が情報を出さないからレスのしようがない
- 147 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/02/20 02:55 ID:9g9aMh+6.net]
- では最新のスクリーンショットおば。
gamdev.org/up/img/252.jpg >>146 どんな情報を知りたいの?
- 148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/02/21 03:29 ID:g6Jv0Q6w.net]
- 完成予定日
- 149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/02/21 06:13 ID:/o118tSt.net]
- (´-`)oO(完成予定日を聞いてどうするのだろう・・・?)
- 150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/02/21 14:03 ID:VigW0D5c.net]
- (´-`)oO(わくわくするのよ・・・)
- 151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/02/22 02:21 ID:QaP6u4Hd.net]
- 完成しないから無理。
- 152 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/02/22 08:03 ID:CZAJb2Oe.net]
- (´・ω・`) ・・・
- 153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/02/25 14:44 ID:3LyJMjo/.net]
- 遊びに来てね
【Hex】フリーソフトの戦略ゲーム教えて【Hex】 game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1077662437/
- 154 名前:名前は開発中のものです。 [04/02/26 06:04 ID:zJiYNzSK.net]
- サンライズって版権厳しいらしいね。
サイバーフォーミュラーの同人ゲームを作ってたところが、 警告受けて販売停止させられてとかなんとか。 大丈夫か?
- 155 名前:名前は開発中のものです。 [04/03/03 07:02 ID:vWHjD5Ey.net]
- 153にある、SPWAWってすげーじゃん!
日本のゲームメーカーはもうダメぽ。
- 156 名前:名前は開発中のものです。 [04/03/03 12:39 ID:aOn7jXpH.net]
- >>154
件のレースゲーはその後サンライズ正式認可の上、無事販売されたのをご存知か? 心配しているほど頭は硬くないのではあるまいか。
- 157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/03/03 12:44 ID:eOq2wBbN.net]
- ゲームの企画案出すスレってない?
- 158 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/03/03 13:38 ID:rJk6r2A2.net]
- >>157
アイディアがあるが技術が無いので代わりに作って2 pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1027414183/
- 159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/03/08 21:18 ID:p2qLzj3C.net]
- 漏れも作ってる。でも初心者なのでVBでつくてる。
- 160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/03/09 20:51 ID:HMHPoYCp.net]
- シミュレーション作るの練習中。激しく難しい。
- 161 名前:名前は開発中のものです。 [04/03/10 03:04 ID:uGRvt5E0.net]
- がんばって!
うpされる日を楽しみにしているよ。
- 162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/03/11 23:17 ID:lqRQnhq3.net]
- 本当〜に地味にやてーる。
朝6時におきて30分。会社に行く前に練習中。
- 163 名前:名前は開発中のものです。 [04/03/12 01:10 ID:xQ3oldEP.net]
- 何年でも待つよ・・・
日本語のフリーSLGは貴重だからw
- 164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/03/15 05:55 ID:ywjzrDO/.net]
- 引き続き作成中。
しかしながらまだ基本。やっとで簡単な無地マップにキャラを表示させるに到る。
- 165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/03/15 20:00 ID:HVrbD7aM.net]
- ふむふむ・・・
- 166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/03/15 20:29 ID:ywjzrDO/.net]
- 現時点です。お恥ずかしいですが…
ttp://akila-matu.hp.infoseek.co.jp/Giren/Project.lzh
- 167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/03/15 20:35 ID:NJTxFT9K.net]
- VB?
次は移動範囲表示法だねー 方法はネットにたくさん転がってるからすぐに分かるよ あと些細なことだが 四角形のマスは「ヘクス」とは呼ばない……六角形のマスですよ、ヘクスってのは。 hex(・a)- ━━ comb. 「6」の意.
- 168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/03/15 21:34 ID:wuOCX6HE.net]
- 四角形のマスのやつは何て言うの?
- 169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/03/15 21:42 ID:NJTxFT9K.net]
- 「スクエア」が多い。
「3スクエア」「隣接するスクエア」など。 普通にマスって呼ぶほうが多いかも。
- 170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/03/15 23:53 ID:wrOzRbRB.net]
- 出来れば、綺麗なHex画面がいいなぁ・・・・・・贅沢な希望スマソ
- 171 名前:166 mailto:sage [04/03/16 00:10 ID:H5iPE7yQ.net]
- ちょっと聞いていいですか?
最初はヘクスではマスなので、ガチャポンみたいにガチャベースを用意して、 そこからMSを発進させようと思うのですが、その場合ガチャベースは… 地形 キャラ どっちがいいのでしょうか? 今のところ、キャラにしようかなと思ってます。地形にすると占領したときだけ、 どっちに占領されているかの変数を用意しなくてはいけないような気がします。
- 172 名前:166 mailto:sage [04/03/16 19:52 ID:H5iPE7yQ.net]
- >>167
あ、すみません…とりあえずキャラとかから作りたいと思います。
- 173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/03/16 23:21 ID:Tn7BkMrk.net]
- ガチャベースが何なのか解らないわ…。
占領があるなら建物にすれば良いかと。
- 174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/03/17 13:41 ID:Eq7HM2p4.net]
- 占領、破壊、再建、建築・・・
- 175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/03/17 14:34 ID:XNrnkKY4.net]
- 今現在ですが、キャラを3タイプに分けてそれぞれ構造体を作りました。
マップキャラ…基地、占領地など 戦艦キャラ…搭載可能なキャラ キャラ…MSなど 今現在は、マップに基地を表示させ、格納したMSをリストで表示するようにしています。
- 176 名前:166 mailto:sage [04/03/23 23:58 ID:UQf5So8u.net]
- 更新しました。
基地への格納を実装しました。 船への格納は…忘れていました(w 他にやるべきことはまだまだたくさんありますが、頑張ります。 ttp://akila-matu.hp.infoseek.co.jp/Giren/Project1.lzh
- 177 名前:名前は開発中のものです。 [04/03/30 09:48 ID:DK8L7Gwh.net]
- mage
ほかにはないのか
- 178 名前:名前は開発中のものです。 [04/03/30 12:16 ID:NcHNcc2d.net]
- 今思うとコーエーがPS2からいきなりゲーム業界の最先端に
躍り出たのにはSCEがコーエーをひいきすることに決めたから なんだろうね。コーエーなんてそれまでパッとしないシミュばっか 作ってる会社だったが、SCEは分析した。 これからはネットゲームの時代だと、しかし当分の間RPGとシミュ しか使い物にならんと。そのノウハウを持っているのはコーエーだと。 それでコーエーを「押し」て徹底的にひいきして、PS2開発の ノウハウを伝授していい作品を作れるようにしたんだろう。 某社のように「この人セカンドパーティです〜。他の人見習って〜」 なんて言わない。だまってえこひいきですよ。さすがです。 コーエーじゃなきゃならなかった。□はダメですよ。あいつはいつ 裏切るかわかりません。それにくらべコーエーは操作しやすいと 見たのでしょう。 コーエーは今利用されてるだけだけど、それに気付いているのか どうか。。。
- 179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/04/07 18:34 ID:mZy/4xCE.net]
- >177
ほかのやつです。 www80.sakura.ne.jp/~mrw/mrw_trial.zip
- 180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/04/13 22:37 ID:2AnADzSy.net]
- 作っているが、進まねぇ〜
- 181 名前:名前は開発中のものです。 [04/04/26 23:19 ID:f0jO0lbn.net]
- 進捗状況はどうなっとる〜!?
- 182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/04/28 12:05 ID:TWkFQNIw.net]
- >>181
し、仕事が〜・゚・(つД`)・゚・
- 183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/04/29 16:11 ID:iz0pYYs5.net]
- >>182
GWは進められますか〜?
- 184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/04/30 23:06 ID:BbW9czgI.net]
- >>183
なんかやる気が…。
- 185 名前:名前は開発中のものです。 [04/04/30 23:26 ID:c5+uMdlH.net]
- つまり終了か。
- 186 名前:名前は開発中のものです。 [04/05/09 10:14 ID:2CYe3qjr.net]
- シュミレーションロープレ作るなら!!
☆★ S R C ☆★ ・簡単なスクリプトでシナリオが書ける。 ・Windows基礎知識程度で十分 ・スパロボ好きの方にオススメ! 興味を持った方は! コチラ⇒ www.src.jpn.org/
- 187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/15 23:09 ID:SC49iP+U.net]
- これってCPUと対戦できる?
- 188 名前:名前は開発中のものです。 [04/05/16 06:29 ID:mf4tE+KA.net]
- シナリオ(スクリプト)を書けばできます
- 189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/16 13:30 ID:fkYq/XNC.net]
- へぼい
- 190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/16 16:44 ID:CGn+Rhjz.net]
- >>186
「シュミ」レーションって・・・ いい加減コピペの文句変えれ
- 191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/16 17:37 ID:1/W14oXh.net]
- 趣味ですから
- 192 名前:名前は開発中のものです。 [04/09/13 04:03:37 ID:2DMbdOiU.net]
- で
まだ出来ないの?
- 193 名前:名前は開発中のものです。 [04/10/03 02:26:20 ID:7/I/U9bS.net]
- ガンダム版大戦略といえば、大昔にPC9801用でファミリーソフトから
"ガンダムADVANCED OPERATION"と"ガンダムRETURN OF ZION"などが出ていた のを思い出します。 Windowsが主流になり始めた頃に、これがWindows版で復刻されないかな・・・ と思ってたのは、私だけですかね・・・・・・。思い入れが強くて、まだ ソフト捨てずに持ってますよ。
- 194 名前:名前は開発中のものです。 [04/10/19 21:30:59 ID:TL5KyocG.net]
- ADVANCED OPERATION、RETURN OF ZION。懐かしいな。自分もはまったよ。
そういえば、大戦略パーフェクト2.0にある兵器エディタを使ったら、 できるのかな?
- 195 名前:名前は開発中のものです。 [04/11/09 05:19:46 ID:OkeMDs8G.net]
- ガノタの同士達よ!!!
お前ら、喜べ、そして買え。 syobon.zive.net:85/src/syobon12757.mpg あと、アドレス長いが、F91のOPかなり良い。 「web.archive.org/web/20030812041253/http://www.geocities.co.jp/Technopolis/5469/f91tv.swf」 ZガンダムOP ED a-one.web.infoseek.co.jp/Z_Handum.htm a-one.web.infoseek.co.jp/Z_Handum_ending.htm ZZop a-one.web.infoseek.co.jp/HandumZZ.htm
- 196 名前:名前は開発中のものです。 [04/12/13 07:43:47 ID:AoVM9h9u.net]
- >>1
ttp://www.frgm.org/cgi-bin/slg/270.php お前が作りたかったのはこういうのか?
- 197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [皇紀2665/04/01(金) 10:33:39 ID:zw4xTN63.net]
- 結局ガンダム版大戦略はどうなったんだ?
- 198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/10(水) 20:53:46 ID:L7OnKy8q.net]
- 期待してる
- 199 名前:とみぃ [2006/02/01(水) 22:20:21 ID:YIZj2i06.net]
- 局地戦略のユニットエディタを使ってならつくりました。
ガンダムSEEDヴァージョンですが。
- 200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/01(水) 22:54:21 ID:KP0kdaro.net]
- なんだ種が嫌われてんのわかってんだ。
- 201 名前:名前は開発中のものです。 [2006/06/24(土) 20:42:44 ID:dPJiFiuS.net]
- ガンタンク並べたいよ
- 202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/26(月) 20:47:02 ID:9jX0GMhq.net]
- >>193
あのゲームは良かったなー。ああいう名作の復刻版が出てくれれば
- 203 名前:名前は開発中のものです。 [2006/07/18(火) 04:47:18 ID:pKLPRGby.net]
- 既存ソフトのユニットエディタで画像取り込んでみたら?
↓この程度なら誰だった出来るんじゃね www-2ch.net:8080/up/download/1153165406151614.43vUYb
- 204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/18(火) 04:54:30 ID:pKLPRGby.net]
- 誰だった・・・って orz
- 205 名前:名前は開発中のものです。 [2006/10/10(火) 21:19:56 ID:o7RfVP8A.net]
- warota
- 206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/12(木) 19:23:59 ID:eVZEcPOI.net]
- ガンダムの大戦略っていったら
ギレンの野望じゃない?
- 207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/29(月) 22:03:53 ID:tseZZmMC.net]
- あれやるのが一番だよね…
- 208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/19(木) 10:12:58 ID:iUhoXXWM.net]
- 系譜はヤル気なくすぞ SRPGかよってくらいの一騎当千ぶり
独戦のほうが戦争自体は面白い
- 209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/05(水) 17:27:03 ID:lI3iJI0j.net]
- Z戦略やろーぜ
- 210 名前:名前は開発中のものです。 [2007/09/08(土) 15:54:26 ID:kGfThcqj.net]
- ネタないの?
- 211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/06(日) 22:59:09 ID:tQlEq+ed.net]
- 誰かなにか作っている人はもういませんか?
久しぶりに来てみたら誰もいなす・・・
- 212 名前:名前は開発中のものです。 [2008/05/14(水) 08:44:27 ID:FaZ9bZYL.net]
- あげ
- 213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/01(火) 14:54:59 ID:AZ2mHitm.net]
- >>211
gihrendaisenryaku.blog118.fc2.com/
- 214 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/08(火) 12:26:42 ID:Vc02vZ/p.net]
- すげー(゚∀゚)
やっぱりまずは、ギレンを再現するためのゲームが必要だね。
- 215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/08(火) 23:46:08 ID:gy2iNnCl.net]
- ゲームセンターのガンダム凄いねぇ
- 216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/09(水) 08:11:15 ID:hKF9F/lX.net]
- >>215
アクションの?
- 217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/09(水) 22:16:08 ID:SF8ehHxO.net]
- >>216
カードの
- 218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/09(水) 23:57:02 ID:hKF9F/lX.net]
- やったことないけど、のんびりまったりできるのだろうか?
ギレンが対戦できたら嬉しい
- 219 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/28(月) 22:57:42 ID:JUr42Rq9.net]
- 出てないキャラが多い。
どこまで出せばいいんだろうか。 個人的にはセンチネル連中は出したい。
- 220 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/09(土) 22:46:50 ID:B9jUWoH/.net]
- 個人的にはバンプレストオリジナルで大戦略をやってみたいから
ガンダムに限らず製作環境にある程度自由度を持たせてくれると嬉しい
- 221 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/12(火) 19:54:16 ID:2fFhc/8j.net]
- 大戦略シリーズのことはよく知らないんだが、大戦略シリーズでもギレンの野望シリーズみたいに
新兵器の開発とかできるの?できるのなら大戦略パーフェクトに手を出してみようと思うんだが
- 222 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/16(土) 16:47:22 ID:PEdua842.net]
- 著作権大丈夫なん?
サイライズですぞ
|

|