- 1 名前:1 [03/02/11 18:24 ID:QXFLCK8T.net]
- 1.<何ゲームか>
2.<言語は何を使ったか> 3.<かかった時間> ソースを含んだ圧縮ファイルでうpしてくらはい
- 150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/01(金) 00:22:01 ID:fa5MZPEN.net]
- ここってすべて材料用意してから、プログラムのみで3時間?
- 151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/01(金) 01:04:49 ID:DlggCdld.net]
- 上げてもいないのにどうやって嗅ぎ付けてくるんだ。謎。
>>150 ま、個人個人で好きに決めたらいいんじゃない さて、1時間経過。意外と出来そうな感じ。 レイアウトが決まらなくて無駄に手間取ってます。
- 152 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/01(金) 03:44:19 ID:DlggCdld.net]
- ttp://gamdev.org/up/img/7414.zip
出来たー。 約45分オーバーかね。 説明書書くのにも時間かかった。 バグ&ゲームバランスがひどいと思うので テストプレイよろしく。寝ます。
- 153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/01(金) 13:04:55 ID:GPL3C9Uc.net]
- >>152
このゲームで儲かったからって本物のに手出したらやばいんだろうなー・・・。 で、バグっぽいのでペナルティの−10万がー100万になってる気がする なかなかおもしろかったよ、乙!
- 154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/01(金) 23:44:00 ID:DlggCdld.net]
- まあ本物の場合、失敗してもリセットできないからなー。
バグ報告dクス。直しました。 あと、なんか途中で落ちるなと思ってたら クリック待ちでwaitを入れてなかったという超初歩的ミスが発覚。 急いで作ったにしてもこのミスはアホすぎる。 ということで、修正版うpしました。 ついでに株価予測も表示するようにしましたので 遊びやすくなってると思いますー。 ttp://gamdev.org/up/img/7421.zip
- 155 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/02(土) 02:17:59 ID:HVSa7OYx.net]
- >>154
修正&改造乙! 株価予測のおかげでリスクヘッジと言うものの重要性がよくわかった。 やり続けてたら資産が600万切った・・・株って怖いな・・・
- 156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/13(水) 08:21:21 ID:cP327M5R.net]
- >>155
儲かるように出来てるのにすごいな。
- 157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/18(月) 22:40:34 ID:8Dq9ORsR.net]
- ペナルティを除けば期待値は必ずプラスな上、
予測値が完全に分かってるのに これで儲けられなかったら実際のは絶対無理だな
- 158 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/01(水) 21:53:18 ID:S/IfGdje.net]
- >>149-157で株でウハウハ作った者です。
新作作ってみようかと思います。 ネタは、またパクリゲーですが、 今日のヘキサゴン2でやってた 25の数字を記憶するやつを作ってみたいなと。 とりあえず10時スタートで、 もし遅くなるようだったらいったん中断して 公開は明日になるかもしれません。あしからず。
- 159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/01(水) 23:43:49 ID:S/IfGdje.net]
- でけたー。意外にも予定より大幅に早く出来てビックリ。
gamdev.org/up/img/8000.lzh ついでにアドレスが8000のキリ番ゲット。 さて、何問正解できるか自分で挑戦してみるか。
- 160 名前:名前は開発中のものです。 [2006/11/02(木) 22:11:40 ID:35g4gtL6.net]
- 落書き機能を追加しました。
どういうゲームなのか分かりやすくなってると思います。 gamdev.org/up/img/8011.lzh コツが分かってくると15〜20ぐらい 取れるようになってくるけど なかなかパーフェクトは難しいね。 あと問題によって覚えやすいのと覚えにくいのがある。 反応ないので1回上げてみます。
- 161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/04(土) 21:56:07 ID:0VDUG9cf.net]
- 完全無視はないだろ…常識的に考えて…orz
- 162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/04(土) 22:10:05 ID:3M9WUdlg.net]
- すまねぇ。記憶するの激苦手だから評価できないorz
厳格な俺規約に従っていれば、 自分で書いたソースですら記憶する必要無い主義者なんで、 特に記憶力鍛える必要無いのだよ。
- 163 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/04(土) 22:20:35 ID:WZjl3yHn.net]
- プレイしてみた。
初プレイで10個・・・orz まあ、伸介は頭良いから負けても別にいいや('A`)
- 164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/04(土) 23:21:15 ID:0VDUG9cf.net]
- わーい。レス来た。トンクス。
やってるうちに分かってくるけど、 このゲームは記憶力というよりも、 法則を見つけるゲームなのよ。 例えば9 11 13と並んでるところを見つけたら あ、2ずつ増えてくなと思えばそれで3個覚えられるというわけ。 落書きできるようにしてあるから 線引いたり丸描いたりすると覚えやすいです。 >>163 初プレイで10個ならいい方じゃないかと。 アンガ山根が確か10個でした。
- 165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/16(木) 01:05:49 ID:Wt8djSEZ.net]
- hspで遊んでたら何か出来たー
gamdev.org/up/img/8108.lzh ソースめちゃくちゃ短い(50行…)ので このスレにうpします。
- 166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/18(土) 00:53:26 ID:RLOyvlPd.net]
- gamdev.org/up/img/8113.lzh
微妙に改良。右クリックで雰囲気が変わります。
- 167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/28(火) 01:37:55 ID:QS0/TpKk.net]
- 何かお題頂戴
- 168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/07(水) 21:56:17 ID:O9Z+PTfp.net]
- 保守
いつかJAVAで作ってみる
- 169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/27(火) 20:25:36 ID:dbZ02N3w.net]
- JAVAアプレットで作ったはいいが公開がめんどい
- 170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sega [2007/06/04(月) 21:02:23 ID:CpugrdGq.net]
- 干しゅ
- 171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/24(日) 12:03:24 ID:oFVjpb+Q.net ?PLT(34681)]
- しばらくこのスレに住むか
- 172 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/24(日) 12:04:58 ID:oFVjpb+Q.net ?PLT(34681)]
- まだ画像表示もできないけど、何度も作っていくうちに3時間で一本作れるようになるはずだ。
- 173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/24(日) 12:06:52 ID:oFVjpb+Q.net ?PLT(34681)]
- ホームページできた
ttp://www.geocities.co.jp/yomogi_001/
- 174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/24(日) 15:10:56 ID:oFVjpb+Q.net ?PLT(34681)]
- 3時間むずいな
- 175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/24(日) 16:00:08 ID:oFVjpb+Q.net ?PLT(34681)]
- とりあえず、まずは3時間で作り上げるのが目標だな
よし、いまからスタート
- 176 名前:名前は開発中のものです。 [2008/02/24(日) 17:06:12 ID:+I7EGXsd.net]
- 晒しあげ
- 177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/24(日) 19:26:47 ID:oFVjpb+Q.net ?PLT(34681)]
- だめだったか
- 178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/24(日) 19:28:49 ID:oFVjpb+Q.net ?PLT(34681)]
- 3時間以内への道は遠い
- 179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/24(日) 19:49:23 ID:oFVjpb+Q.net ?PLT(34681)]
- 俺のいまのレベル
www.geocities.jp/yomogi_001/dl/20080224b.html きっと半年後には未来の俺が今の俺をバカにしているんだろう。
- 180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/24(日) 21:26:45 ID:7fOnwYDp.net ?PLT(34681)]
- 風呂入ったら次行くかな
- 181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/25(月) 07:38:32 ID:QsuVLRb8.net ?PLT(34681)]
- 学校終わったら作りはじめる
- 182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/25(月) 15:04:40 ID:QsuVLRb8.net ?PLT(34681)]
- いまから作る
- 183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/25(月) 18:10:45 ID:QsuVLRb8.net ?PLT(34681)]
- だめか
- 184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/26(火) 14:26:34 ID:2PfYPUad.net ?PLT(34681)]
- いまから作る
- 185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/26(火) 15:36:29 ID:DQfrVq4A.net]
- 今度こそがんばれw
- 186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/26(火) 17:30:39 ID:2PfYPUad.net ?PLT(34681)]
- >>185
だめだったw くそー!キャラの移動で詰んだ! でも、ウィンドウの表示までは何も見ずにプログラムを書けるようになってきた。いい傾向いい傾向 デバイスコンテキストハンドルとかいうやつ、あれを理解すれば一歩進めるはず・・・ 18時から作る
- 187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/26(火) 17:48:10 ID:2PfYPUad.net ?PLT(34681)]
- できた作品
www.geocities.jp/yomogi_001/dl/20080226a.html
- 188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/26(火) 18:01:52 ID:2PfYPUad.net ?PLT(34681)]
- いまから作る
- 189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/26(火) 21:57:39 ID:2PfYPUad.net ?PLT(34681)]
- 終了
- 190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/26(火) 22:04:09 ID:2PfYPUad.net ?PLT(34681)]
- 線を引くゲームができた
www.geocities.jp/yomogi_001/dl/20080226b.html
- 191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/26(火) 22:37:02 ID:DQfrVq4A.net]
- 盾が残ってるのかw
スネークゲームみたいなのはできそうだね
- 192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/27(水) 00:54:26 ID:pl9SXZIj.net]
- 四時間乙
- 193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/27(水) 06:40:00 ID:aVdT2dIQ.net ?PLT(34681)]
- ご飯の時間
- 194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/27(水) 07:34:51 ID:aVdT2dIQ.net ?PLT(34681)]
- 画面の塗りつぶしできた
- 195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/27(水) 18:59:35 ID:aVdT2dIQ.net ?PLT(34681)]
- いまからつくる
- 196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/27(水) 22:01:05 ID:aVdT2dIQ.net ?PLT(34681)]
- 終了
- 197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/27(水) 22:14:49 ID:aVdT2dIQ.net ?PLT(34681)]
- 今回の作品
www.geocities.jp/yomogi_001/dl/20080227a.html 昨日までの作品を学校で動くかどうか試したけど、動かなかった Debugのまま上げてたからそれ用のdllが読み込めなくてエラーになったみたい 今回はReleaseに変えてみたよ エラーがわんさかでたけど、ファイルサイズも5KBになったしめでたしめでたし 次はゲームになるかなー
- 198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/28(木) 04:38:47 ID:Y8YuSWuv.net ?PLT(34681)]
- いまから作る
- 199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/28(木) 07:44:48 ID:Y8YuSWuv.net ?PLT(34681)]
- 終了
- 200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/28(木) 07:50:50 ID:Y8YuSWuv.net ?PLT(34681)]
- 今回の作品
www.geocities.jp/yomogi_001/dl/20080228a.html 敵が動かせなかった
- 201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/28(木) 18:35:36 ID:Y8YuSWuv.net ?PLT(34681)]
- いまから作る
- 202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/29(金) 07:36:32 ID:QI7XgaOP.net ?PLT(34681)]
- 寝ちまった
- 203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/29(金) 19:15:38 ID:pvitgebl.net ?PLT(34681)]
- 今日はホームページ作るか
3年生の卒業式のおかげで3連休だ なんで卒業式に出ないおれらまで代休を貰えるんだろう 授業でいいのに
- 204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/29(金) 21:00:26 ID:PrBfDz5F.net]
- www.geocities.jp/becky_orz/karuta.html
18時から色々やって完成したー (*´∀`)
- 205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/29(金) 21:28:02 ID:+8hrnqN5.net ?PLT(34681)]
- コンピュータに勝てねぇw
でもすげぇ
- 206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/01(土) 00:51:46 ID:K0QmgXor.net]
- >>203
その代休はおまいさんたちが休むためじゃなくて 教職員が休むために設定されてるんだよ
- 207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/01(土) 02:39:00 ID:LV/lTJyQ.net]
- >>204
とてつもないアイス だけ聞き取れたw
- 208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/01(土) 17:15:20 ID:eQgdYX2u.net ?PLT(35181)]
- >>206
あぁそうなのか
- 209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/01(土) 17:15:51 ID:eQgdYX2u.net ?PLT(35181)]
- いまから作る
- 210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/01(土) 17:17:56 ID:eQgdYX2u.net ?PLT(35181)]
- だめだいまから作れねえ
急にモチベーションが下がった やっぱりDirectXの勉強してからにしよう
- 211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/01(土) 22:16:10 ID:5Oah2lSo.net]
- また遠回りをw
- 212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/01(土) 23:14:15 ID:eQgdYX2u.net ?PLT(35181)]
- msdnのドキュメント模写したらスッキリした
- 213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/01(土) 23:15:23 ID:eQgdYX2u.net ?PLT(35181)]
- 3時間で3Dゲーム作れるようになったらいいなぁ
まぁいいや、今日はもう少し模写して寝よう
- 214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/02(日) 01:05:03 ID:9ULsYTVM.net]
- 1時間に1Dずつ作っていけばちょうど終わるな
- 215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/02(日) 06:21:17 ID:wzV+TP5J.net ?PLT(35181)]
- そんな単純な計算でいいんだw
- 216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/02(日) 14:54:40 ID:wzV+TP5J.net ?PLT(35181)]
- DirectXGraphics終わった
DirectInput使えるようになればゲームっぽいの作れるのかな
- 217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/02(日) 19:02:38 ID:D87i6yt5.net ?PLT(35181)]
- DirectXを使った作品を作ったぞー
www.geocities.jp/yomogi_001/dl/20080302.html キー入力にDirectInput使いたかったけど 時間が足りなくなりそうだったからWindowsAPIで我慢した
- 218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/02(日) 19:10:06 ID:D87i6yt5.net ?PLT(35181)]
- あと3回くらい作らないと初期化の処理覚えれそうにない
- 219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/02(日) 20:16:50 ID:D87i6yt5.net ?PLT(35181)]
- いまから作る
- 220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/03(月) 07:38:49 ID:sQOuJaX6.net ?PLT(35181)]
- また寝ちまったじゃねーか
- 221 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/03(月) 13:57:17 ID:sQOuJaX6.net ?PLT(35181)]
- DirectInputの使い方が分かったら次行く
- 222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/03(月) 16:14:09 ID:sQOuJaX6.net ?PLT(35181)]
- よっしゃDirectInputからキーの取得できた
17時から作り始める やっとVisualStudioの使い方とかカスタマイズの仕方が分かってきた
- 223 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/03(月) 17:04:52 ID:sQOuJaX6.net ?PLT(35181)]
- いまから作る
- 224 名前:名前は開発中のものです。 [2008/03/03(月) 20:08:15 ID:sQOuJaX6.net]
- 終了
- 225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/03(月) 20:18:45 ID:sQOuJaX6.net ?PLT(35181)]
- 今回の作品
www.geocities.jp/yomogi_001/dl/20080303a.html もっとががーっと動かしたかったけどできなかった。 回転マトリックスがまだよく分かってない。
- 226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/04(火) 21:04:47 ID:SMTI+Kp2.net ?PLT(35181)]
- いまから作る
- 227 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/04(火) 23:38:59 ID:SMTI+Kp2.net ?PLT(35181)]
- 眠いから終了
- 228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/04(火) 23:43:18 ID:SMTI+Kp2.net ?PLT(35181)]
- 今回の作品
www.geocities.jp/yomogi_001/dl/20080304.html 背景が青だと動いてる気がしないなぁ 早く背景表示まで書けるようになりてぇ
- 229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/06(木) 20:58:13 ID:XO0UJE1k.net ?PLT(35181)]
- いまから作る
- 230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/06(木) 21:06:56 ID:0W3qmmfJ.net]
- ガンガレ
- 231 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/06(木) 22:42:02 ID:XO0UJE1k.net ?PLT(35181)]
- 寝る
- 232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/07(金) 07:49:07 ID:F3SSEFms.net ?PLT(35181)]
- 今回の作品
www.geocities.jp/yomogi_001/dl/20080306.html テクスチャとXファイルの表示に挑戦した 今回はいろんなキーを使って動かすことができる
- 233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/07(金) 08:03:29 ID:F3SSEFms.net ?PLT(35181)]
- おにぎりにお米と海苔の画像のテクスチャ貼ってもっとリアルにしたかったけど時間がなくてできなかった
- 234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/08(土) 19:09:25 ID:2uVvu3Gb.net ?PLT(35181)]
- DirectXの3Dグラフィックスの扱い方は少しずつほんのりと分かってきたけど
2Dグラフィックスとか文字を表示したりする方法が全然だから本を買った
- 235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/08(土) 19:26:33 ID:2uVvu3Gb.net ?PLT(35181)]
- DirectX9だと思って安心してたのに、スプライトの仕様が違うじゃん
コンパイルできねぇw まぁいいや。自分で調べよう。
- 236 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/08(土) 19:31:18 ID:2uVvu3Gb.net ?PLT(35181)]
- なんとかコンパイルできた
スプライトのBeginメソッドとDrawメソッドの仕様が変わったらしい これで文字表示もできるかな
- 237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:33:10 ID:HWkAMpo4.net ?PLT(36000)]
- 文字列描画が少し分かった
これで狭いタイトルバーを使わなくて済むぞ まだ完璧じゃないけど
- 238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/12(水) 10:10:50 ID:QvEjwoQB.net ?PLT(36500)]
- いまから作る
- 239 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/12(水) 13:14:40 ID:QvEjwoQB.net ?PLT(36500)]
- 終了
- 240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/12(水) 13:20:20 ID:QvEjwoQB.net ?PLT(36500)]
- 今回の作品
www.geocities.jp/yomogi_001/dl/20080312.html ESCで終了するだけのゲームになってしまった。 オニギリを表示させたかったんだけど、なんかうまくいかなかった。
- 241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/12(水) 15:09:44 ID:QvEjwoQB.net ?PLT(36500)]
- 1日が48時間くらいあればいいのに。
ゲーム作るかWebサイト作るか数学勉強するか出かけるか やりたいことがありすぎて1つのことに集中できねぇ
- 242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/15(火) 22:24:15 ID:8zteqnC/.net ?PLT(40072)]
- 今月の21日から作る
- 243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/15(火) 22:30:16 ID:qTt4TZlP.net]
- 情報処理試験か
- 244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/16(水) 19:32:34 ID:jx4iPRpg.net ?PLT(40072)]
- おぉ、よく分かったねー
去年の秋シスアド受けたんだけど試験前にホームページ作りに気を取られてしまったせいか 午後の試験の点数が6点足らずで不合格だったからね 今回はそういうことにならないようにしっかりやろう ……と思ってたんだけど、かのHPのサーバーマシンML115のせいで時間を潰してしまった
- 245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/17(木) 01:01:31 ID:MB2G04/q.net]
- 俺もデータベースの勉強をがんばるわ
- 246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/04(水) 07:16:53 ID:nfDIYa6N.net ?PLT(40073)]
- 今回の作品
www.geocities.jp/yomogi_001/dl/20080604.html おにぎりのゲームです。
- 247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/05(日) 20:42:23 ID:T9vX04xe.net ?PLT(41444)]
- sssp://img.2ch.net/ico/8k.gif
やる
- 248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/05(日) 20:53:37 ID:T9vX04xe.net ?PLT(41444)]
- sssp://img.2ch.net/ico/8k.gif
風呂
- 249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/05(日) 21:19:54 ID:T9vX04xe.net ?PLT(41444)]
- sssp://img.2ch.net/ico/8k.gif
風呂30分
- 250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/05(日) 23:16:00 ID:T9vX04xe.net ?PLT(41444)]
- sssp://img.2ch.net/ico/8k.gif
hierarchy hi er ar chy はいあーあーきー 時間内に完成できなさそう
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