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☆ゲームを作りたいのですが。★



1 名前:1 ◆jeEj9fr9p6 [02/10/06 16:44 ID:PoLG1eMI.net]
簡単なのでいいんです。
まず、何言語がいいですか?
教えてください。

701 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/22(金) 22:12:27 ID:PpqzZ3/I.net]
いじめ問題がちょうどタイムリーだし、サイトもその辺狙った作りだから、
ネットニュース等に取り上げてもらうの待ってるところじゃね?

702 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/23(土) 00:52:05 ID:hJwUYj45.net]
このレベルのシナリオでそれは無いかと

703 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/23(土) 00:55:03 ID:PFu4u/ad.net]
確かに。

704 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/23(土) 03:21:51 ID:LIuWMGrM.net]
作品自体が知られてないしな。
板が変われば2chでも無名やん。

705 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/23(土) 03:26:20 ID:IPpgBV7Q.net]
ビリジアンでも紹介されてましたよ。
結構知名度上がってるのではないでようかね?

706 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/23(土) 09:56:46 ID:aOwWOYT9.net]
認めなくてはならん
今回は我々の負けだ
ttp://www.doujingame.com/news0612a.html
ttp://www.viridian.jp/nvl9.html

707 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/23(土) 11:19:23 ID:PFu4u/ad.net]
ニヤニヤ(・∀・)

708 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/23(土) 11:37:54 ID:IPpgBV7Q.net]
レビューはその二箇所?

709 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/23(土) 13:04:03 ID:qstKr9J0.net]
レビューって言うのか?



710 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/23(土) 13:06:46 ID:PFu4u/ad.net]
紹介だね。

711 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/23(土) 13:32:05 ID:IPpgBV7Q.net]
紹介か

検索した

erogamescape.dyndns.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=8584
d.hatena.ne.jp/kokogd/20061214
blog.livedoor.jp/muko650/archives/50794464.html
blog.livedoor.jp/muko650/archives/50794464.html

712 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/23(土) 14:23:19 ID:pB3rFNd6.net]
>>686
面白ければ反響があるから、心配しなくて大丈夫。

>>695
その二つのサイトでは、サイト主の判断で良作ゲームを選んでるんじゃなくて、
こっち側から「こんなゲームがありました」とか「こんなゲームを作りました」
って言えば登録してもらえるんだね。

713 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/23(土) 14:25:01 ID:LAw5IuTt.net]
ニヤニヤ(・∀・)

714 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/23(土) 14:41:38 ID:qrJX2Xa8.net]
いや、作品を憎む事も無いだろw
18を叩き足りないのかもしれないが、
それは期を逃さずシッカリ叩いてサッパリしなかった己を恨めw

それに完成させた作品が埋もれないようにするのは、
力を貸してくれたスタッフ対するリーダーの義務じゃないか?
確かに良ステフなら黙っていても宣伝されたかも知れないが、
糞ステフなんだし…せめてもの努力はすべきだと思う。

715 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/23(土) 14:43:36 ID:PFu4u/ad.net]
ニヤニヤ(・∀・)

716 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/23(土) 14:45:18 ID:PFu4u/ad.net]
>>703
いや、期にはしっかりすっぽりぶっ叩かれてたように記憶してるんだけどw
宣伝って大切よねー。

717 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/23(土) 20:55:22 ID:z9zZQjvl.net]
>>700
一番下は悪い部分はやんわりと突っ込みつつも概ね好評な感想だな。
いじめを無くしたいと願いを込めつつも、
物語や設定が現実感に乏しいってのはかなり的確な指摘だと思う。

個人的には18の思惑はどうあれ、いじめを無くしたいってのは
いかにも好印象を与えるための対外的な方便に見えるけどな。

718 名前:ステフ18 mailto:sage [2006/12/23(土) 21:00:25 ID:R2Tuc/o4.net]
>>631
この作品の次回作を作ることはありませんが、
ステフ18としての次回作は、作ろうかなとは思いつつあります。

>>686
やった分だけ成果はあると思います。
どんな作品かはわかりませんが、製作頑張ってください。
反響は他の方も触れてますが、作品次第でなんとでもなると思うので、
心配はいらないんじゃないかと思います。

719 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/23(土) 22:17:32 ID:pB3rFNd6.net]
>>707
でも、「やれることはやった」と言ってる人が、「やった分だけ成果は
あると思います」と言いつつも実際には反響が無かったことを考えると、
これってちょっと切ない言葉だよね……。





720 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/23(土) 22:21:25 ID:PFu4u/ad.net]
>>708
そっとしておいてやれ。
わざわざ心の傷に触れることもなかろ。

721 名前:ステフ18 mailto:sage [2006/12/23(土) 23:59:19 ID:R2Tuc/o4.net]
>>708
そんなことはないと思います。
こうして作品を公開して、ユーザーの方に遊んでいただいたということは、
それだけで十分に成果だと思いますし、素晴らしいことだと思います。
それに限られた時間の中から当作品を選んでいただき、嬉しい限りですし、本当にありがたい限りです。

722 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/24(日) 02:22:46 ID:uoO5lil4.net]
ステフ18はこの作品を発表して、プレイヤーから数件の良い反響を得た。
今回の成果が十分だったか不十分だったかは各個人の判断で構わないが、
少なくとも686は「こんなんじゃ報われない」と判断したのだろう。

ステフ18が「1件でも反響が得られれば十分」と考えるなら、自分の
作品に対して優しい人(=自分のスタッフや別の作品の製作者)がいるから、
反響の多寡や厳しい評価を下したプレイヤーに視線を向けなくても
自分の成果を十分達成できる。

しかし、それ以上のこと……例えば「多くの人に遊んでもらいたい」
「周りから良作と言われるようなゲームを作りたい」「次回作製作の
ために自分の能力を示したい」など……を考えていたならば、
今回の反響の少なさ(他者の評価の絶対数)はやはり不十分だった
と言えるのではなかろうか。

しかし全ては考え方次第だ。「次回作も1件の評価で十分」(大多数の
プレイヤーの評価は全く気にしない)なら、自分も「今回の反響は
ステフ18にとって十分だった」と信じたい。

723 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/24(日) 07:05:43 ID:aOBHbNS1.net]
SOPeqOad さんの言ってることわかるなぁ
自分もシナリオ書いてるけど、やっぱり>>651>>648とかに書いてあるのもわかるよ。
ただ完成を急いじゃったのかな?


724 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/24(日) 11:39:14 ID:gwEpm8W5.net]
言ってることはよく分かるし、全くその通りだと思う。口悪いけどw
ただ自尊心が強いと、実行するのが本当に難しいっていうか…
自分の場合だと、客観視できるようになるのに三年くらいかかった('A`)

725 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/24(日) 13:54:00 ID:0VsSNVEQ.net]
スタッフには完成報告したん?
報告ついでに自分のやり方はどうでしたかって本音を聞いとくといいよ


726 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/24(日) 14:22:21 ID:uoO5lil4.net]
>>714
このスレに来た絵師の様子を見る限りだと「ステフ18と組んでは
いるがステフ18の行動やシナリオには全く興味が無い」雰囲気
なので、相手にとって興味が無いことをわざわざ質問しても無意味
ではないか?

それよりも次回作を作るかもしれないとのことなので、本人に
とって今回の反省点が何であって、それを次にどう活かしたい
と思っているかを聞きたい。


727 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/24(日) 14:57:04 ID:gwEpm8W5.net]
こゆき茜氏なんて
「『作品完成』と言う名の『達成感』。それにつきるかと」
とまで言い切っちゃってるしなあ。

728 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/24(日) 15:28:08 ID:Q9C1NBnh.net]
お互い上手く利用できてよかったということだろうか

729 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/24(日) 16:06:35 ID:HTACJkwi.net]
なんっつうか、虚しい関係だな。



730 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/24(日) 16:14:01 ID:BT30attU.net]
でも馴れ合いだけで、完成させないよりかいいんでない?

731 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/24(日) 17:38:04 ID:gwEpm8W5.net]
絵師にとっては、シナリオとの対比効果もあって万々歳だろうね。

732 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/24(日) 20:21:13 ID:HTACJkwi.net]
>>719
この言葉だけを心の拠り所にしてたんだろうなあ・・・。
結局完成したしないしか特出して上げられるところがなくて、やっぱり作品自体は虚ろだなあ。

733 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/24(日) 23:00:19 ID:YPmHPwAn.net]
ttp://d.hatena.ne.jp/Erlkonig/20061127/1164554658
批評家目指す奴はこれ読んでみ。

734 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/24(日) 23:09:59 ID:ZMh4temw.net]
その理屈でいうとちゃんと皆の批評を受け止めるべきだな

作品は最後は人格がものを言う
別に完成させるために何やってもかまわないが
作者の人格が悪いとその作品はたいていつまらない、何故か

皆も言ってるがやる気は評価するから次は人格磨けってことだろ?

735 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/24(日) 23:21:05 ID:gwEpm8W5.net]
>作者の人格が悪いとその作品はたいていつまらない、何故か
作品がひとりよがりになるから。
特に一人称のギャルゲーなんかだと、主人公に作者の中身が出ちゃうのよね。
ズルズルっと。

736 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/24(日) 23:57:00 ID:ifsAtUII.net]
>>723
> 別に完成させるために何やってもかまわないが
ミヤ○キという例外もあるにはあるが

737 名前:725 mailto:sage [2006/12/24(日) 23:58:17 ID:ifsAtUII.net]
引用まちがいたorz

> 作者の人格が悪いとその作品はたいていつまらない、何故か
ミヤ○キという例外もあるにはあるが

gdgd
もういい氏ぬ

738 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/25(月) 00:27:44 ID:+yXnfczr.net]
人格なんてどうでもいいから、自分の作品がどの程度のものなのか
冷静に認識できるようになってほしい。で、どうすれば自分の作品が
良くなるかを冷静に考えられるようになってほしい。

※ステフ18の場合「上達のためには書くしかない」とすぐ言うが、
 上手くない奴が上達する方法を語ったところで全然意味が無い事を
 まず知ってほしい。

739 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/25(月) 00:29:56 ID:fmPodZiX.net]
上達のためには書かなきゃいけないけど、
書いたからって上達するとは限らないんだな、これが。



740 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/25(月) 01:06:45 ID:+yXnfczr.net]
ステフ18の場合は、書くんだけど、できたものの検証と
フィードバックを全然しないのが難点。

741 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/25(月) 01:18:15 ID:4yior1zp.net]
あのゲーム何がよいかと2ちゃんで 名無し同士がステフの悪口

○元ネタ

あの芸の何がよいかと居酒屋で 売れぬ同士が友の悪口

春風亭柳昇


742 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/25(月) 01:27:54 ID:fmPodZiX.net]
ニヤニヤ(・∀・)

743 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/25(月) 23:11:47 ID:v7cp/dQV.net]
ステフ18はブログを消したみたいだね。
本スレの67は、やっぱり18本人なのかな。

744 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/26(火) 09:27:15 ID:0DTVmTz7.net]
18は逃走したのか?

745 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/27(水) 07:50:18 ID:XBxjdwlV.net]
つくりたいのですが・・・

746 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/27(水) 12:58:26 ID:haFKxESf.net]
次回作なしかよ
気が変わるのが早いな

747 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/27(水) 16:09:22 ID:dwtVgxHL.net]
じゃあ、そろそろオレが

748 名前:ステフ18 mailto:sage [2006/12/27(水) 23:37:40 ID:OvjelmIV.net]
>>715
反省点も多々ありますが今回の製作では、
色々と得るものが多かったので個人的には、ありがたい限りです。
ただ次回作はないです。

>>732
別人ですよー。ブログは終わったのに残しておくのもあれだと思うので。

>>734 >>736
製作楽しみにしてますね。頑張ってください。

>>735
やっぱり無しでいこうと思ってます。

749 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/28(木) 01:31:29 ID:ywHorLI0.net]
じゃあ俺が魔法少女になる



750 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/28(木) 08:51:12 ID:kZA8yvYA.net]
>>737
もうゲームは作らないのですか?

751 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/29(金) 04:08:54 ID:nE32KUNv.net]
ゲームってうんこの事でしょ
そんなの毎日作ってる

752 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/30(土) 23:21:15 ID:q3l/aZ67.net]
ゲームが完成したってのに、あまりに静か杉じゃないか?

753 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/31(日) 11:37:59 ID:U/jduqdU.net]
誰か燃料を投下してくれよ

754 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/31(日) 11:57:47 ID:sv3e5Ygx.net]
このスレはもう終わったんだよ

755 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/31(日) 12:06:53 ID:XuId3qLH.net]
完成してたった半月でスレ終了っていくらなんでも早すぎだろ

756 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/03(水) 04:29:33 ID:V0lxTFA/.net]
あれから4年3ヶ月の月日が流れた

>>1はどれくらいレベルアップしたのやら
どっこいしょーーっと、、やれやれ、、、

757 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/05(金) 21:28:08 ID:VYgfnKKw.net]
掲示板にいい意見来てるな。
レスしてやれ

758 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/06(土) 01:14:20 ID:C9ivx6At.net]
イジメ撲滅ノベルというキャッチコピーを掲げる重さを知ろう

759 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/06(土) 08:56:18 ID:Ea ]
[ここ壊れてます]



760 名前:I6wnx0.net mailto: ノリの軽いギャルゲーのストーリー中にいじめの描写があるだけの作品に、
いじめ撲滅ノベルなんて大それた肩書きつけたら、そりゃああなるわな。
かと言っていまさら取り下げるわけにもいかんだろうし、
せめて掲示板の意見に対してはきちんとコメントしてやろうな。
間違っても突然掲示板を削除したりしちゃいかんよ。
[]
[ここ壊れてます]

761 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/06(土) 15:12:17 ID:Zsgm8mUE.net]
「いじめ撲滅ノベル」てのは完全に後付だったからなー。
流行ってたから話題性欲しくて付け足しただけだったし。
アレ見たときはさすがにもにょったわ。結局、宣伝とかそういう風に道具的にしか人間を
捕らえられてないよね、ステフ18は。スタッフに対する扱いもそうだったし。

762 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/06(土) 16:56:23 ID:9yPS7XF9.net]
実態と乖離した大仰な宣伝文句なのは確かだが、
糞ゲではよくあること。

763 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/06(土) 18:12:18 ID:cnJipY2O.net]
全てのノベルゲームを過去にする

764 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/06(土) 23:08:21 ID:Vs8zAW5m.net]
>>750
モラルからいって、してはならないことはあるだろうに。

765 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/07(日) 00:23:56 ID:tSvQyyFL.net]
やっぱり寄せ集めサークルだと
作ったら即解散で情緒も何もなにもないんだよ
あまりに虚しすぎる

766 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/07(日) 00:33:48 ID:G3PYPpW1.net]
作る前に解散したのから見るとうらやましいかぎりだw

767 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/07(日) 21:03:53 ID:Y1ekeL81.net]
あ、俺のとこも最初だけ盛り上がってすぐ沈黙したw

768 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/08(月) 00:19:11 ID:jL2pN6U/.net]
作る前に解散したのはおれのせいなのか?おれのせいなのか!?o(゚д゚o≡o゚д゚)o
だれか違うといってくれ

769 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/08(月) 04:15:11 ID:UHf6CsDG.net]
みんな共同作業が初めてだと普通そうなると思う
ましてゲーム製作そのものが初めての場合、
成功する可能性はほとんどゼロだろ……



770 名前: mailto:sage [2007/01/11(木) 16:56:26 ID:NAphT0J1.net]
誰か敵が波のような動きをするプログラムを紹介している
サイトを教えてくださいませ。作成中です。敵は1種類だけの予定
自機から弾はだせた

771 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/11(木) 17:10:35 ID:bS2v4rRR.net]
>>758
まずは日本語から勉強しろ。リア厨か?


772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/12(金) 00:03:08 ID:atgbzITx.net]
もう誰もいないかな?
冒頭でくじけてプレイしてないんだが、誰かこの作品を横目にもうちょっとはっきりした
ギャルゲなりいじめ撲滅?ゲなり作るやつは…いないよねぇ。
どっちかに寄るか、ストーリーの一部としてなら割と使えるネタだと思ったんだけど。

773 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/13(土) 14:17:56 ID:kRiFYtN/.net]
だったら、今日か明日にでも頑張って少し書いてみる。
760の意図通りになるか分からないけど…。

774 名前:760 mailto:sage [2007/01/13(土) 21:19:50 ID:D5595tIl.net]
いや、漏れもチンケな設定と流れだけは考えたんだが、物書きじゃないんで
ぜんぜん進まんのよw あと以前に沸いた「二次創作」っぽいんで抵抗感もあるし。
でも、期待してますwww>>761

775 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/14(日) 19:14:31 ID:bFJx9SjA.net]
どうでもいいけど、18ってマイナス意見に対する返事が半端なく遅いね。

本当にどうでもいいことだけど。

776 名前:761 mailto:sage [2007/01/15(月) 23:03:35 ID:0SH7/YXl.net]
イントロとして10KB位書いてみたけど、全体的に
なんだか重い感じになってしまった。760ごめん。
gamdev.org/up/img/8634.lzh

777 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/16(火) 23:12:05 ID:bE57d7N2.net]
これじゃイントロすぎて評価できん
続きキボンヌ

778 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/16(火) 23:17:07 ID:OuPlyEci.net]
乞食なら、
ここでお世辞でも褒め称えていい気分にさせて次を作らせるところだが、
大変潔くてよろしいw

779 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/17(水) 23:43:22 ID:mxQLHLWe.net]
いきなり転校ネタから始まってるが、本家では最後の伏線だっけ?



780 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/18(木) 00:09:55 ID:gzT5ybPl.net]
1行目で閉じた俺カッコヨスwwww

781 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/18(木) 00:51:14 ID:GVqQOS6o.net]
金髪の性格が多少ありえる方向に修正されていることには好感が持てる。しかし
このストーリーの雰囲気からだとこの先本当に恋愛に発展するのか心配になるなw

それと主人公の名前が間違ってないか?www

782 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/20(土) 19:06:53 ID:x/fTdqXe.net]
主人公の名前違うから別物かとオモタ

783 名前:761 mailto:sage [2007/01/23(火) 21:25:43 ID:4CgP7taj.net]
名前を間違えてしまってごめん。あと、確かにこれはイントロすぎる。
この後少しずつ、ちゃんと恋愛な展開に持っていきます。
数日中に続きをアップする予定。

784 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/18(金) 01:01:29 ID:oMU9erw2.net]
やっと一回目をプレイし終えた。
印象は「中途半端」だなと。
やっぱりいじめならいじめを、恋愛なら恋愛を主題にしないと。最後の方は
なんじゃこりゃ!?って連発してしまいましたですよ。

ところでこれってEDはいくつあるんかな?

785 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/20(日) 13:19:40 ID:QHFzZo5Y.net]
∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴ヽ
∵∴∵∴∵∴∵∴/ ̄∵∴∵∴∵∴∴∴∵ヽ
∵∴∵∴∵∴∵∴| ● |∴∵∴∵∴∵∵∵∴ヽ
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∵∴∵/ ̄ ̄ ̄ ̄   ,-‐-、 ∴ / ̄∴∵∵∴∵)
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     \   /     \   |∴∵∴∵∴ノ
      \/     \ \ |∴∵∴∵ノ
     \ \    \ \  |∴∵∴ノ
     \\ \    \  /∴∵ノ
                  //   
サイト消えてるじゃん

786 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/20(日) 21:48:49 ID:X9BzlyEk.net]
おお、ホントだ。予告も無かったのかな。

787 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2007/07/25(水) 18:11:13 ID:LjTXsTy0.net]
ステフ

788 名前:名前は開発中のものです。 [2007/07/26(木) 11:28:17 ID:i/qMLPuo.net]
このコンソールゲームすげえええええ
www.nicovideo.jp/watch/sm600768

789 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/25(木) 18:01:59 ID:UcTvIsDj.net]
777かも



790 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/09(火) 23:24:46 ID:UfcW4PcI.net]
ツクールXPならCが使える

791 名前:名前は開発中のものです。 [2009/04/22(水) 13:01:49 ID:kJhcxhMu.net]
【課題1】まずはゲームを作りたいという意思を明確にしましょう!
    
    ※どんなゲームを作れるようになりたいのか自分の中で整理しておくのが大切です
     「ゲームを作るぞ」「俺は○○なゲームを作れるようになる」と紙に書いて部屋に張って
     最大の敵『(゚听)ツマンネアキタ』を撃退する準備をしておきましょう

【課題2】プログラミングについて知識を手に入れよう!

    ※これからあなたが踏み込む世界はなかなかに大変なものです。必然的にコンピュータの知識も必要と
     なるでしょう。最初は流し読み、わからないところは飛ばす、ざっと、で構わないので用語や全体像を
     把握しましょう
     ここなんかがお勧めです vipprog.net/wiki/

【課題3】これから学習する言語を決めよう!

    ※「これが決定版」「これしか駄目」なんて言語はありません
     どれかひとつを決めてしまいましょう。なに、合わないと思えばその時点で変えればいいだけです 

【課題4】自分のパソコンに導入しよう!

    ※コンパイラなどの必要な環境をそろえましょう。プログラミングを無理やり絵になぞらえるなら
     筆や絵の具、パレットや画板などの用意です
     なに、これも気に入らなければ変えてしまうだけです

【課題5】本を一冊買っておこう!

    ※大抵の知識はネットから無料で手に入れることが可能です。しかし紙媒体の本もまた便利なもの
     自分の始めた言語の本を一冊買っておきましょう。また、パソコンの横に常駐させておけばやる気も
     継続するものです。ぜひ自分のお金で出費しておこう    

792 名前:名前は開発中のものです。 [2009/04/29(水) 21:58:11 ID:u3t2jmP/.net]
こんな感じ?

int a;
printf("数当てゲーム");

while(1){
printf(">");
scanf("%d",&a);

if(a==5)
break;

if(a>5)
printf("答えより大きい\n");

if(a<5)
printf("答えより小さい\n");

}

printf("正解\n");


793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/30(木) 20:34:10 ID:QAaf0WGA.net]
本なんて当てにならんわ
俺が買った奴なんてMFCを使いましょう、他を使ったら使えないコードを書きますって感じ
色んな本買って必要な知識を取り出すって使い方にならざるを得ない


794 名前:ニートン ◆9ydUXgSCGI [2009/05/31(日) 01:50:17 ID:3Q49xRdt.net]
このスレ乗っとったぜ

で、作りたいゲームは最終的に悪魔城ドラキュラみたいなゲーム作りたい、でも最初から作るのは頭悪い俺には無理だとわかった。
言語はHSP。理由は一番簡単に作れそうだからな。

当面(10月まで)の目標は「小さなゲームを作れるようにする」

つうか誰か先生やってください。お願いします。今日は寝ます。

795 名前:せんせい ◆P9oRbHa1S. mailto:sage [2009/05/31(日) 02:35:50 ID:UEXRc+Or.net]
>>782
オレがせんせいやるぞ!
HSPだな。ちょっとダウンロードしてくる

Cをちょっとかじったことがあるくらいで
今までゲームも何も作ったこと無いんだけどなw

796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/31(日) 09:12:59 ID:7HCQxJBy.net]
似合いの師弟だw

797 名前:せんせい ◆P9oRbHa1S. mailto:sage [2009/05/31(日) 10:02:59 ID:UEXRc+Or.net]
公式の入門編を修めてきた

だが、全然ゲームを作れない気がするのは何故だwww

798 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/31(日) 11:53:11 ID:R5ZkIob7.net]
きのせいだ、さあ頑張れ

799 名前:名前は開発中のものです。 [2009/05/31(日) 13:09:43 ID:mSa3CFPi.net]
>>公式の入門編を修めてきた

ここが気のせい



800 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/31(日) 13:47:09 ID:2LHeSdZg.net]
気のせいじゃないかもよ
HSPの公式の入門編(beginnerフォルダのやつ)は情報量が少なすぎるから
あれだけでまともなソフトを作れるようになったらむしろすごい

801 名前:せんせい ◆P9oRbHa1S. mailto:sage [2009/06/01(月) 01:58:48 ID:WzSxP9rA.net]
なんだかニートンに教える立場になるまでが果てしなく遠い…






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