- 178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/02(月) 00:03:37.11 ID:WStqUBYk]
- とりあえず「登録料が無料か否か」はものすご〜〜〜〜く重要。
開発コスト自腹はしかたないとして、「売れた場合だけ取られる」のと 「売れなくても取られる」のは天地の開きがあるよ。ゼロとマイナスの違い。 だって売れなかった場合、日本の販売代行会社は手間賃丸損してるんだぜ。 逆にGやAはそのリスクを回避してるどころか「1本も売れなくてもカネだけは 取れるようにしてある(確実に儲かる)」。消費税も真っ青の逆進課税。 もっと言えば、登録されたゲームが売れる努力なんてしなくてもいいということ。 登録されただけで儲かるんだから。なんでその辺のデータを殆ど公開しないんだと思う。 あと言っとくけど、商用ゲームで基本無料モデルが横行しているのに、 有料の同人アプリがそうそう3桁届くとは思わないほうがいい。
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