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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド24 [転載禁止]©2ch.net



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/13(木) 06:48:12.72 ID:ghP4LuuE]
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

Windows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3他

次スレは >>970 を踏んだ方が建てること。ダメなら >>980 か >>990 が建てて下さい。
●公式
unity3d.com/unity/
●Unity 2ch Wiki
www24.atwiki.jp/unity2ch/
■質問スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド13 [転載禁止]©2ch.net
peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1414819294/
※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド23
peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1404212872/

48 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/21(金) 20:49:18.72 ID:33nnHHNJ]
xcode64bit対応1月中ごろか・・・
2週間前じゃねえか。。

49 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/21(金) 23:05:49.41 ID:s+2uHxQ2]
>>47
1人で作る気ならもっと相当ミクロなゲームシステムを考えた方が良いよ
ゲームが面白いかどうかではなく、基本ロジックに将来性があるかどうか、それが傑作に繋がる
最初から市販の傑作ゲームを目標にすると間違いなく途中で挫折するよ

具体的な正解例を言ってるわけじゃないから、こういう横槍はただのお節介かねぇ
何より挫折する若い芽を何度も見てて黙ってられなくなるんすわ

50 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/21(金) 23:43:53.96 ID:4Pz2ETLF]
お前よりジジィだから安心しろ

51 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/22(土) 00:26:10.29 ID:D0Mqnycx]
こじんまりしたもん作っても、しょうがないと思うけどね
外人の後頭部に蹴り入れるぐらいのもん作ろうよ

やっぱり日本人にはゲームでは勝てねぇって思わせないで
やる意味なんて無い

何年かかってもやれば良いんだ

52 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/22(土) 01:02:08.85 ID:ZPrSUzJR]
>>51
日本人って本当美辞麗句が好きだよね

53 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/22(土) 04:01:24.74 ID:Mtbr2xws]
あと何年待てば>>51のアメージングな作品が拝めますか?

54 名前:9 mailto:sage [2014/11/22(土) 04:26:10.05 ID:ocnYBmFe]
>>51
こいつはいつになっても何一つリリースできないわ。間違いない。

55 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/22(土) 08:47:55.20 ID:5IgdoW9I]
いつになったら4.6正式版になるの…(´・ω・`)<5.0もはやくぅぅ

56 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/22(土) 13:50:03.76 ID:jCZLXtIy]
ほんといつだろう、夏ごろとか言ってなかったっけw



57 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/22(土) 13:59:30.87 ID:sxM9zz+I]
開発とはえてして遅れがちなものなのだよ

58 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/22(土) 18:21:24.44 ID:b3dP4cla]
4.6よりさきに5が来るよかん

59 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/22(土) 18:45:54.08 ID:T8xWa0I0]
>>53
おっと Duke Nukem Foreverの悪口はそこまでだ

60 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/22(土) 23:33:47.40 ID:TNXqfaxJ]
>>59
やめてさしあげろ

61 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/24(月) 01:22:14.65 ID:+d6tmL3j]
粗製濫造するぐらいならゆっくり勉強しながらでも良いモノ作ってほしい

62 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/24(月) 02:20:45.04 ID:XGhwIvS5]
ゆっくり勉強しながら作ったからといって良いものができる訳ではない
クソみたいなものでもいいから取り敢えず数を作って知識と技術を蓄積すべき
暫くすればその中から発展させたりもできるし
蓄積させた物で新たな作品を作ることもできる
いきなり大作やヒット作なんて作れる人はまずいないんだから
他人の評価は気にせずガンガン作るべき

63 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/24(月) 02:57:48.37 ID:JO9sTV32]
雑魚が語っとるw

64 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/24(月) 03:16:37.74 ID:L84w7x9a]
小規模でいいからガンガン作って練習しろという意見は賛成
でもそれをリリースしまくってゴミを量産するのはやめてくれ
2週間でつくったったとかよくみるけどバグ取りすらやってなさそうだからな

65 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/24(月) 04:25:41.67 ID:+d6tmL3j]
細かい奴に肉付けして満足いくまでデカくしていく手法はアリだと思う
オブジェクト指向なUnityなら

66 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/24(月) 16:53:28.54 ID:wCX4iMD/]
更新が4.5.5のまま何ヶ月も止まってる気がするが、
あと何十年たてば5とやらが来るんだ?

4.6とか4.7とかほざいてた気もするがそっちも半年近く放置されてるし



67 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/24(月) 20:36:23.33 ID:BZmSzFm0]
4.6rc3なら出てるよ

68 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/24(月) 23:18:25.14 ID:s8H7bKRp]
おぉ!横からだけど知らなかった、サンキュー

69 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/25(火) 01:09:00.74 ID:i6p3fpah]
12月4日に4.6正式リリースされるっぽいぞ

70 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/25(火) 10:33:23.31 ID:BmNfAGxW]
「Unity5は春」→「Unity5は夏」→Unity5は来年1月?
「Oculusフリー対応版は数日以内」→1ヶ月くらい?待たされる
「4.6正式版は12/4」→来年じゃね?

71 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/25(火) 18:55:06.19 ID:lQhNb21M]
ちょっと変なこと質問するけど・・・

たとえばiOSなりandroidでゲームを作ったとして価格って誰が決めるのでしょうか?

たとえば開発した人が4000円でこのソフトを売りたいって言えばストアでその値段で販売できるのでしょうか
あとゲームコントローラー完全対応でタッチ操作は、あくまで補助みたいな作りにした場合、そのゲームアプリはリジェクトされるのでしょうか?

72 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/25(火) 19:19:55.38 ID:+GFYOW/x]
多分中学生

73 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/25(火) 20:08:44.96 ID:IKORa+LX]
5.0が2015/1にでるとよ

74 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/25(火) 21:37:16.78 ID:72YdEWAB]
それで?

75 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/25(火) 21:59:27.98 ID:i6p3fpah]
使い始めた頃はUnityスゲーって思ったけど
使い込むとかゆいところに手が届かずUnityウゼェってなる

76 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/26(水) 00:57:23.96 ID:KvIO5ntY]
× 使い込むとかゆいところに手が届かず
○ UNITYのお陰で錯覚してた自分の無力さに気付き



77 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/26(水) 01:07:59.64 ID:EHDzeoPa]
もうちょい拡張性あってもいいと思うんだがな
特にショートカットキーなんかのコンフィグはPreferencesのアレで十分だと思ってるんだろうか

>>76
無理して噛みついちゃってなんか嫌なことでもあったの?
自分の無力さ()にでも気が付いたの?

78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/26(水) 01:23:47.03 ID:KvIO5ntY]
>>77 返信:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2014/11/26(水) 01:07:59.64 ID:EHDzeoPa
>>もうちょい拡張性あってもいいと思うんだがな

79 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/26(水) 01:26:44.80 ID:MWxJVc6P]
ん?アナルか?

80 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/26(水) 01:45:20.80 ID:GycrYiHY]
>>77
エディタスクリプト書けばいいじゃん
慣れないとしんどいんだけどショートカットとかも定義できるよ(他のアセットとコンフリクトすると泣くから多用しないけど)
つかエディタ拡張もゲーム本体も同じ環境の同一言語でできるのがUnityの魅力の一つなんだぜ。

81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/26(水) 02:01:25.77 ID:KvIO5ntY]
 
無能 「UNITYは拡張性がない!(キリッ!」
 

82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/26(水) 02:14:58.89 ID:hgCkVf6W]
>>81
拡張しなきゃ使い物にならないのがUnityのダメなところだよな

83 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/26(水) 02:19:57.96 ID:GycrYiHY]
おまえは何を言っているんだ(AA略

84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/26(水) 10:17:28.64 ID:+wuUlJeU]
アセット作ってる奴らが死んだら
俺のゲーム開発も終わる

85 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/26(水) 10:42:21.09 ID:3JMRaXbh]
>>84
アセットをかえばいつまでもゲーム開発が続けられますよ。

86 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/26(水) 13:10:00.15 ID:1/Z9QhVk]
無能無能言ってる奴の思考停止っぷり
製作進んでんのかよ
板に張り付いちゃってそもそも製作してんのかすら怪しい



87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/26(水) 13:27:43.09 ID:Rr0qoGby]
ぐさっっ!!!

88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/26(水) 13:31:03.98 ID:+wuUlJeU]
今日もフラッピーバードのパクリゲー作ってるYO

89 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/26(水) 14:32:26.86 ID:9Y8Td3DB]
またそれ作ってんのかよ

90 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/26(水) 23:18:56.75 ID:sGcFR25P]
>1
日本法人だかまで出来たのに、肝心の本体が全く日本語化されない不思議

91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/27(木) 00:28:43.71 ID:We1dHXe3]
「だか」って会社名?

92 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/27(木) 09:42:53.30 ID:5nxw6+z4]
4.6の正式版出たっぽいね

93 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/27(木) 09:57:53.24 ID:neFIlHfj]
>>90
日本でまともな教育受けていれば
英語での読み書きくらい出来るようになってるでしょ

94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/27(木) 10:45:10.12 ID:uS16Gryy]
>>93
残念ながら論点はそこじゃねえんだ

「漢字は一文字から意味をなすが、アルファベットは数文字必要」
って書けば日本語化の価値に気づけるか?

95 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/27(木) 11:22:10.23 ID:neFIlHfj]
日本語化したからって
あの日本法人がGUIをそこまでいじるワケないじゃん
やっぱり阿呆なのか

96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/27(木) 15:36:45.33 ID:jIWUGS+Z]
コラ、やめんか



97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/27(木) 19:59:06.71 ID:KlBiWhTE]
guiですらまともに作れない俺って…






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