- 71 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/03(月) 23:17:25.59 ID:WKfpui6o]
- >>68
マウスホイールドラッグが平行移動だよ。 それは違うんだと主張したいならどうしようもないが。 一般的にそういうカメラ操作は タンブル(回転)、ズーム(前後)、ドラッグ(上下左右)と呼ぶ。 Unityのそれは基本Alt+3ボタンの各ドラッグに設定されていて これはMayaと同じになるように作られている。 Blederでも基本的に同じことだが違うように見えるといわれると キミの目が節穴なだけだ以外には答えようがない。 マウスホイールドラッグが平行移動だということは XYZのギズモの下のPersp/IsoをIsoにしてみればわかる。 この二つはカメラでの投影の仕方を変えているだけで 仮想的に作られているシーンビュー用のカメラの動かし方は同じだ。
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