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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド13 [転載禁止]©2ch.net



169 名前:名前は開発中のものです。 転載ダメ©2ch.net mailto:sageteyon [2014/11/08(土) 00:43:47.95 ID:qZ7K1tQP]
>>168
ゲームオブジェクト自体をリストにしたものとスクリプトをリストにしたものと両方使っていて
今回のケース以外ではどちらもデータを引き出せるのですが、これも死んでいる状態なのです?

Awakeでメソッドを呼んでその中でゲームオブジェクトを宣言してリストに加える事が多いので、消えているんじゃないかと言われればそうなのですが
普段呼べる理由がよくわからなくなります
仮にメソッドが終わる場合に自動でDestroyされていて、Destroyされてもデータが呼べることが一般的なら、
スクリプト上でDestroyせずに宣言するにはメソッド以外で呼ぶしかないのでしょうか






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