- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/09/24(水) 21:00:24.58 ID:QcZLUCMz]
- 勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して でも荒らしは勘弁してね 前スレ ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 10 peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408426053
- 34 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/09/26(金) 04:20:44.41 ID:hliSe5M2]
- 久し振り(2週間ぶりくらい)にブレイクスルーした。
片っ端から、試行錯誤して「360度全方向1周」してやっとだ。 毎日ひたむきに走り続けても、考えられる策全部を試すというのは、つらいわー。 試行錯誤でできるだけ早く「当たりを引く」ってのは、 天才的インスピレーションの領域だから、どうしようもないわ。 人生、時間は限られてるから結局1%の部分が重要なんよねー。 でも「人知を尽くして天命を待つ」奴にしか、インスピレーションは降ってこないものだろうし。
- 35 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/09/26(金) 04:52:29.34 ID:A6QBMIYE]
- マインドマップはXMLのように、
データに親子関係を作って、構造化できる GraphVizとかでグラフ化できる 一方、ブレストはひらめきや頭の回転の速さが重要だから、 PCではなく、紙に書きなぐる ポンポン出るアイデアを、質問や批判などで止めてはいけない 連想がふくらむままに、書きなぐる 確か「考具」という本に書いてあったと思ったが、 縦横3*3の9マスの真ん中に、お題を書いて、 周りのマスに、連想できることをドンドン書いていく これをすごい速さで、何枚も繰り返す
- 36 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/09/26(金) 05:18:13.25 ID:6SvctLJs]
- いやー
意識高いネー
- 37 名前:名前は開発中のものです。 [2014/09/26(金) 06:02:44.33 ID:MTlsaJwY]
- そこまでやって面白いゲーム出来たの?
- 38 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/09/26(金) 07:41:40.32 ID:zpPM/1OB]
- そこまでって、ただ単にツールを使ってるだけでそこまで呼ばわりされてちゃ、CGとか描けない
- 39 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/09/26(金) 07:47:05.51 ID:bdfKHc4O]
- >>34
エジソンの電球のフィラメントの話ですよな ブレイクスルーおめ
- 40 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/09/26(金) 08:36:21.19 ID:4i+955jY]
- まぁ俺の場合、珍しいツールなんか使うと、使った時点で満足しちゃって思考停止するな。
どんなツールだって紙と鉛筆の劣化コピーなんだし、メモ用紙最強よ。
- 41 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/09/26(金) 09:18:19.73 ID:7/PfbZyw]
- 紙はゴミになるから電子化してる
- 42 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/09/26(金) 15:56:17.03 ID:aKRIqqLT]
- メモがゴミ?
財産だろ
- 43 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/09/26(金) 16:06:00.92 ID:Xe2GqYVB]
- メモの価値はソフト部分だから
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