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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 11



34 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/09/26(金) 04:20:44.41 ID:hliSe5M2]
久し振り(2週間ぶりくらい)にブレイクスルーした。
片っ端から、試行錯誤して「360度全方向1周」してやっとだ。
毎日ひたむきに走り続けても、考えられる策全部を試すというのは、つらいわー。
試行錯誤でできるだけ早く「当たりを引く」ってのは、
天才的インスピレーションの領域だから、どうしようもないわ。
人生、時間は限られてるから結局1%の部分が重要なんよねー。
でも「人知を尽くして天命を待つ」奴にしか、インスピレーションは降ってこないものだろうし。






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