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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド11



12 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/06(水) 05:09:02.98 ID:45XD03Tj]
>>10
prefab以外にTextureやらなにやらを読み込もうとすると解ることだけど
Resources.Loadの第一引数は拡張子を含まない、そのかわり第二引数で読みたい物の型を指定して表す必要がある。
読み込むデータが単一のものしか無い場合はas句で済むけど、同名のデータがある場合に困るってだけ。






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