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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド23



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/01(火) 20:07:52.80 ID:bxT2PLmH]
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

Windows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。ダメなら>>980>>990が建てて下さい。
●公式
unity3d.com/unity/
●Unity 2ch Wiki
www24.atwiki.jp/unity2ch/
■質問スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド10
peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1403791323/
※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド22
peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1395140574/

16 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/02(水) 21:06:00.19 ID:y1w16+vp]
Unity側に操作変更機能がほしいよな
Unity上じゃモデルの位置を移動させるくらいしかしないし

17 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/02(水) 21:08:23.15 ID:YKjJMfs4]
Unityに要望出してみたら?

18 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/02(水) 22:48:05.50 ID:y1w16+vp]
俺は平気

でもBlenderの方を変えるのは大変だろー
Blenderって色々考えられて洗練された上であの操作体系になってると思ってる

19 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/02(水) 23:06:43.42 ID:QlXU2+TL]
Blender側のマウスの選択ボタンは早々に左に変えたけど
ウェイトペイント中のボーン選択ぐらいしか不具合でなかった(これもボーンの選択を右ダブルクリックに変更したら問題なし)

あとお決まりのモデルの移動、回転、拡縮はキーの頭文字に意味があるから
Unity側のEdit->PreferencesでBlenderのG,R,Sキーに合わせた(Unityの申し訳程度のコンフィグ機能)

20 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/02(水) 23:09:50.64 ID:uZr6i5PP]
二刀流はキツイっすね

21 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/02(水) 23:13:47.88 ID:QlXU2+TL]
? モデリングは基本外部ソフト頼みだろ

22 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/03(木) 08:22:26.70 ID:lUL+olqD]
シェイプキーの使い方やっとわかった
1.シェイプ用animationファイル作る
2.animator windowで新しいステート作って1のシェイプ用animationを設定
3.animation windowのAdd CurveでSkinned Mesh RendererのBlendShapes追加していじる

23 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/03(木) 12:56:31.12 ID:huMF3ltt]
Unityから知名度の高いゲームがでてない、オワコン

24 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/03(木) 13:03:13.55 ID:xhtfxhOi]
宝の持ち腐れ
猫に小判
豚に真珠
馬の耳に念仏
犬に論語
兎に祭文
お前らにUnity



25 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/03(木) 13:04:34.87 ID:wlt3xY7j]
↑使いこなせなかった人達の末路

26 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/03(木) 13:14:26.65 ID:7LHb0g8r]
↑使いこなせた気になってる人の末路

27 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/03(木) 13:14:56.59 ID:qe3bwjSp]
また日系アメリカ人が暴れてるのか
treeboa=日系アメリカ人
日系アメリカ人 Unityでググれば過去の書き込みが大量に出てくる

Unityスレに粘着してるキチガイ

「Unityはオワコン」
「Unityはクソゲーしか作れない」
「Unityで有名なゲームが何一つ出てない」

等とUnityを馬鹿にする書き込みをするのが特徴

過去に「自分なら凄いゲームを作れる!」と豪語し
2ch民「だったらUnity作れば?」と言われ
「使い方がわからない」とほざきUnityすら使えなかった無能

>>2でUnity代表を勝手に名乗り、削除された模様

頭がおかしい、あれな人なのでNGに入れましょう

28 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/03(木) 13:16:05.28 ID:qe3bwjSp]
日系必死だな

ここで暴れてるのは日系アメリカ人=TreeBoa

・ゲーム系スレで「俺が作ればもっと面白いのが出来る」と豪語

・「じゃあUnityで作ってみれば?」と薦められる

・使い方が理解できない

・「俺が悪いんじゃなくてUnityが悪いんだ」とファビョる



荒らしにかまう人も荒らしです
スルーしましょう

29 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/03(木) 13:17:48.56 ID:qe3bwjSp]
ID:huMF3ltt
ID:7LHb0g8r

NG

30 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/03(木) 14:00:29.20 ID:3v3saXln]
unityvsはmsが買収したのか

31 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/03(木) 16:33:16.52 ID:BXVgkkU+]
>>27
Unity作るってどゆこと?

32 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/03(木) 18:25:27.83 ID:SgATjdgc]
>>31
文意から「で」が抜けた事くらい察してしかるべきじゃね?

33 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/03(木) 18:37:49.16 ID:7LHb0g8r]
で?

34 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/03(木) 20:04:39.93 ID:SgATjdgc]
>>33
そういう煽りやめたほうが良いと思うよ。



35 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/03(木) 20:51:07.18 ID:BXVgkkU+]
で?

36 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/03(木) 21:09:08.76 ID:wlt3xY7j]
>>34
根性がネジ曲がってる奴にはなに言っても無駄だって。
本人が一番損してるんだからほっておけば良い。

37 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/03(木) 21:36:39.76 ID:LAA4tDt5]
誰かUnityでゲームつくってる人いないの?

38 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/03(木) 23:43:25.92 ID:MoZSFW5j]
Unityはマが要らなくなるツールであって
マ知識に乏しい人がゲーム作りたいときに選ぶ物

39 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/03(木) 23:51:48.52 ID:LAA4tDt5]
ツクールシリーズとどっちが使い易いですか?

40 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/04(金) 00:04:42.67 ID:c2MTBNH7]
>>38
スクリプト必須な段階でプログラムは必修なのがUnityだぞ
一部のアセットでプログラムをかなり排除できるけど、プログラミングの知識ないといざと言うときにメチャ困る事になるよ

>>39
ツクールとは作れる物の範囲が異なる
自由度が高い分敷居も高いが、他のエンジンよりは楽に作れるようにできては居る。

41 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/04(金) 00:13:56.10 ID:ceWVjCAj]
まーた敷居が高いの誤用か

42 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/04(金) 00:45:02.47 ID:DoynbdMW]
敷居が高いって日常でもニュースでも聞かないし
ネットで誤用するとき専用の言葉じゃなかろうか

43 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/04(金) 00:45:33.81 ID:MkJFoEp2]
え?いや、俺らUnityに面目ないことがあるから正しいんだけど

44 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/04(金) 01:07:38.72 ID:6v7QXxVm]
すき家は高い



45 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/04(金) 02:06:43.39 ID:ceWVjCAj]
モデリングできる無料アセット見つけたんだけど使ったことある人いる?
使い心地とか教えて

46 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/04(金) 02:14:29.98 ID:c2MTBNH7]
>>41
誤用じゃねえから
誤用だというなら実例しめせやチョン

47 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/04(金) 02:21:01.04 ID:c2MTBNH7]
>>41
まぁ本義からは誤用なんだけど、言葉ってのは時代とともに流れちゃうものだって知って欲しいね。
ここでの文意だと「跨ぐのにちょいと苦労を要する」って意図で使ってるよ。

#松本零士の漫画の影響でかいかもな(敷居タカシってキャラが居る)

48 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/04(金) 02:23:02.40 ID:wR5yBZ5m]
く、くだらねえ・・・

49 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/04(金) 02:31:56.73 ID:DoynbdMW]
単なる無知からの誤用をそうと認め学ぶというのは
賢しらな恥知らずにとってハードルが高いことである

50 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/04(金) 02:31:58.10 ID:wR5yBZ5m]
>>22
いじってればすぐ気づくかもだけど小ネタをば

Animation windowが録画状態のときにキャラのInspectorから直接
追加したいパラメータの値をいじる(シェイプならブレンド率の値を操作)と
いちいちAdd Curveしなくても勝手にそのパラメータのキーフレームを追加してくれる

マテリアルやスクリプトのパラメータにも応用できる

51 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/04(金) 02:49:35.86 ID:ceWVjCAj]
言い訳か見苦しいぞ

52 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/04(金) 07:48:34.81 ID:sOdd+Xzg]
>>50
なるほどサンクス

53 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/04(金) 16:53:08.59 ID:ZhTjdZpM]
今日の生

開場 18:57 開演 19:00
lv184731645

54 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/04(金) 17:02:06.80 ID:c2MTBNH7]
なんでliveだけなんだろう
プレミアム買えって事か?
そんなんだったらアセットでモデル買う方が有意義なんだが



55 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/04(金) 17:50:29.32 ID:vj4+XCaf]
予約すればいいじゃん

56 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/06(日) 13:57:29.73 ID:635L1z2H]
Unityで作ったゲームのテストを手伝ってくれる人いませんか?
hrpbk2.wix.com/phyvogue

57 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/06(日) 14:13:32.13 ID:N5QQMiFF]
>>56
カルネージ好きだったのでこれ凄いたのしそう、作るのも遊ぶのも。
でもこれテストするだけでも結構時間食いそうで自分が手伝える余裕ないわ、ごめん
こういうの好きそうな人が居るG+のゲ製サークルとか行ってみるのが吉かも。

58 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/06(日) 14:18:27.71 ID:635L1z2H]
>>57
Google+ってFacebookみたいなのですよね
調べてみます

59 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/06(日) 16:49:48.83 ID:gsgrTqUu]
まさかここでG+の名前を見かけるとはね…

60 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/07(月) 19:51:33.58 ID:8fLH090/]
これ結構最近のブラゲに使われてるよね

61 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/07(月) 22:53:00.11 ID:wMnK6nTL]
そんなことより4.6いつくんの?
5は再来年くらいまで来ないだろうからGUI使える4.6をさっさとだせ

62 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/07(月) 22:57:51.40 ID:WzLbsFo2]
5ってそこまで遅くないだろ、プレオーダー始まってるし。

63 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/09(水) 01:04:21.29 ID:Ae208h7C]
今日は大根が65%セールですた
自分は半年前くらいのセールでもう買ってたけど

現実問題、NGUIかDF-GUIどちらかが無いとやっとれん
今ならuGUIを待つかが悩ましいところだが

64 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/09(水) 03:19:56.13 ID:waqeFJ7J]
配列バインドできるGUIがほしい



65 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/09(水) 11:35:28.99 ID:UDQJ3nnM]
おれは次期標準GUIを待つ予定。






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