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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ8



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/18(水) 21:43:03.01 ID:UL60pmj0]
勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して
でも荒らしは勘弁ね

ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ7
peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399473222/

50 名前:48 mailto:sage [2014/06/21(土) 10:03:52.51 ID:oHfmEG6A]
>>49
追い出せるもんなの?ちょっと近寄ったら飛んできたり、タンスの裏に逃げたりで、殺虫剤しか手がないんだが・・・

51 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/21(土) 10:38:37.39 ID:6dHUYAHI]
飛んできたら泣く

52 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/21(土) 10:46:59.43 ID:y+Ob+X7q]
>>50
俺、Gが飛んでるの見たことない・・・

ほうきで押さえつけながら玄関から掃き出したよ。

53 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/21(土) 10:56:28.45 ID:isSHctk4]
わしゃ、作業中後ろからダイブしてきたことがあるぞ
あのときは心臓が止まるかと思ったわい
ほっほっほっ

54 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/21(土) 10:59:32.83 ID:50kObKOl]
絵を頼める人を見つけてやっと大きなハードル超えたかと思ったけど、
一段落してモチベーションがやばい

55 名前:名前は開発中のものです。 [2014/06/21(土) 11:03:48.75 ID:qtQQdh9n]
どこで捕まえた?

56 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/21(土) 11:25:45.80 ID:GuzyBiSk]
草むらでゲットしたよ!

57 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/21(土) 11:45:07.33 ID:enkPz94A]
ポケモンかよ

58 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/21(土) 12:16:53.69 ID://gi1OFQ]
そのリアルなモンスターボールを売れば解決じゃねーか



59 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/21(土) 12:53:09.96 ID:oHfmEG6A]
>>52
寝てたら「ぶぃ〜〜〜ん、がさっ」という羽音でカナブンかと思って電気つけたらGがいたんだよ。
クモとかムカデはオレもほうきで押さえて捨てるけどGはすばやすぎて・・・・
あとほうきで押さえつけるぐらいならそのまま叩き殺すわ

60 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/21(土) 12:56:30.50 ID:6vE5v42r]
リアルなモンスターボールっていうのは山吹色をしていてだな

61 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/21(土) 13:21:55.67 ID:TIsLRywk]
モンスターボール(ハイ○ース)

62 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/21(土) 14:24:50.19 ID:isSHctk4]
5月中にコンバット仕掛けとけば夏場G減るよ
てかゲーム制作の話今日まだしてねえw

63 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/21(土) 14:45:54.40 ID:50kObKOl]
特定されると発言的にあれだから詳しくは書かないけど、有償だよ。

64 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/21(土) 16:24:51.92 ID:OgCPLqUt]
昨日はGがひっくり返って起き上がれないでいたから
空のカップで閉じ込めることに成功。1日放置して
それをうまく便器の中に入れて流してあげた。

65 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/21(土) 17:01:43.44 ID:y+Ob+X7q]
>>59
1.Gがちょろちょろしてる時は落ち着くまで待つ
  (こちらに有利な位置にでてくるまでのんびり構える)

2.ベストポジションで動きが止まった瞬間、フルスイングで移動させたい方向へ
 吹き飛ばす

3.壁とかに当たると高確率でひっくり返るか、死んだふり(気絶?)するので、
 慌てずに第二打を繰り出し屋外まで誘導。

これを繰り返すと段々大人しくなるよ。

家の外に掃き出した後、放置してても暫くじっとしてる。

あと、奴らは殺気を感じるみたいだから上手く使うと誘導が捗るかも。

66 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/21(土) 18:00:22.18 ID:5Lq/392i]
>>65
>奴らは殺気を感じるみたいだから

俺がG君を殺さない主義なのはそういう理由もある。
幼児とか動物とか虫ほどそういうのに敏感。
こっちが殺気立つと、向こうもますます殺気立って暴れる。
普段から虫も殺さない主義だと、無意識レベルで殺気が出なくなるから、おとなしくビニール袋につかまってくれやすい。

67 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/21(土) 18:04:53.35 ID:TIsLRywk]
殺気っていうか、風(というか振動)と目の反射光感知してるだけじゃね

68 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/21(土) 18:18:29.24 ID:ac5S1Y9V]
つまり目を閉じて体を動かさず、極力呼吸もせずに殺ればいいんだな



69 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/21(土) 18:20:52.70 ID:TIsLRywk]
追い出すだけなら一定でない強い光と風あてときゃいいって話だ

70 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/21(土) 18:23:46.07 ID:5Lq/392i]
フェロモンもあると思うよ

71 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/21(土) 18:57:58.48 ID:GuzyBiSk]
クン・・この匂いは・・・殺気!!

72 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/21(土) 19:46:59.51 ID:moX/xq0G]
(仲間だと思って油断してるだけなんじゃ……)

73 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/21(土) 20:13:42.47 ID:ac5S1Y9V]
誰が社会のゴキブリだって?

74 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/21(土) 21:13:39.67 ID:8nN+wy7n]
>>48>>73
ゲームを作るスレなので雑談はスレ違い
よそでやってくださいね

75 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/21(土) 21:25:23.82 ID:VSUf/HCN]
ゴキが電灯の周りをくるくる飛んで
なかなか降りてこないことあったな

・・・ゴキネタに惹かれついついレス(ヽ´ω`)

76 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/21(土) 22:42:47.74 ID:y+Ob+X7q]
今作ってるゲームめちゃくちゃ重いんだが。

試しにマップ(表示範囲)広げたら、初回起動に20分かかったわw
次回以降は5秒以内になるけど初回が致命的すぐるw

77 名前:名前は開発中のものです。 [2014/06/21(土) 22:46:44.25 ID:qtQQdh9n]
20分ワロタ

78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/21(土) 22:49:00.12 ID:7fh2jDV1]
>>76 kwsk



79 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/21(土) 23:04:35.95 ID:y+Ob+X7q]
>>78
初回起動時にマップデータを生成してDBに書き込むんだけど、
そのサイズが120MBぐらいあって、俺のPCだと20分ぐらいかかる。

下手にDB使ったせいでこんなことになってもうた・・・(´・ω・`)

80 名前:名前は開発中のものです。 [2014/06/21(土) 23:08:44.25 ID:qtQQdh9n]
120MBってやばすぎwwwwwwwwwwwwwwwwww

81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/21(土) 23:12:51.74 ID:tuXXF6Tj]
>>79
120MBすごいなw
俺も負けてられんわ
ちなみにどんなゲームなの?

82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/21(土) 23:14:56.83 ID:FHhcRARJ]
ゲームに見せかけたベンチマークソフトやろ

83 名前:名前は開発中のものです。 [2014/06/21(土) 23:16:31.01 ID:qtQQdh9n]
その20分を潰すためのミニゲームもつくろうぜ

84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/21(土) 23:18:53.58 ID:enkPz94A]
gigazine.net/news/20140620-tobias-and-the-dark-sceptres/

85 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/21(土) 23:34:22.86 ID:y+Ob+X7q]
>>81
3Dオープンワールドのチェスみたいなゲーム
(マルチプレイ対応予定)

これ以上の詳細は勘弁w

とりあえずミニゲームつくろうかな・・・

86 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/22(日) 00:42:32.93 ID:LaA3R5lf]
>>85
面白そう

87 名前:名前は開発中のものです。 [2014/06/22(日) 00:43:15.51 ID:VI5iabbu]
チェスでロード時間20分は泣ける

88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/22(日) 00:54:40.24 ID:qIxEPWv0]
初回だけでも20分はつらいな








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