- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/18(水) 21:43:03.01 ID:UL60pmj0]
- 勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して でも荒らしは勘弁ね ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ7 peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399473222/
- 2 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/18(水) 21:53:02.71 ID:Uebc0SNl]
- >>1
乙姫様です
- 3 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/18(水) 23:09:25.91 ID:rTjk8Rjn]
- >>1乙
2をゲットすると言うことは、 インターネットの世界でようやく一人前になれたと言うことだと思う。 もちろんパソコン自体は小学生の頃から触っていて、かれこれ20年。 プログラムも勉強したし、自作マシンも何台も作った。 それでも、一人前だと言われなかったのは、働いた経験がなかったからだ。 今こうやって初めて2ゲットするという経験を目の当たりにし、自分がここまで仕事したのだという感激と、今までの苦労を思い、涙を流さずにはいられない。 世の中には私と同じようなニートも多いと思うが、いずれ今の私と同じような感動を味わうときがくるだろう。 そのときに、本当の幸せがくるというものだ。 私は今こうやって本当の幸せをかみしめている。 いつか、この幸せを思い出すときがくるだろう。 そのときのためにも、この幸せをじっくり味わいたい。 では、そろそろやらせてもらおうと思う。 少しも緊張していないと言えば嘘になるが、この緊張もまたすがすがしいものだ。 では、 2げっと
- 4 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/18(水) 23:49:18.26 ID:ZIaOIxBB]
- 2時間おせーよ
- 5 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/18(水) 23:49:55.43 ID:ZIaOIxBB]
- 1時間だな…
- 6 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/18(水) 23:54:21.47 ID:cfB1l6TH]
- うるせえ三ツ矢雄二
- 7 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/18(水) 23:56:30.01 ID:Uebc0SNl]
- >>6
それ2ちゃんmateユーザーにしか通用しなくね? 2chMate 0.8.6/asus/Nexus 7/4.4.3/LR
- 8 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/19(木) 00:16:41.72 ID:YFVpLeX+]
- うるせえよ朴
- 9 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/19(木) 00:38:32.98 ID:tWT6PHp5]
- 5get
2chMate 0.8.6/Sony/SOL23/4.2.2/LT
- 10 名前:名前は開発中のものです。 [2014/06/19(木) 01:59:54.97 ID:HPd/GxOG]
- 今月末で仕事が無くなるんだけど新しい仕事探しながら
ゲーム作ってみようおもう。 とりあえず無職期間はたまにここにカキコしにくる。
- 11 名前:名前は開発中のものです。 [2014/06/19(木) 02:30:27.96 ID:u5dftWHh]
- 道化役以外の役割を、誰からも必要とされない人生を送るのも、そいつの自由か。
みじめだって自覚が無いのなら、それはそれで大層幸せなことだな。
- 12 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/19(木) 07:03:37.40 ID:7iMMPkHk]
- 前スレうめろ
- 13 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/19(木) 13:30:26.46 ID:D4iYKrUj]
- 自宅で仕事始めてもう3年目だわ
- 14 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/19(木) 13:32:23.20 ID:YFVpLeX+]
- ここは君の来るスレじゃないんよ
- 15 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/19(木) 19:58:20.74 ID:kf0HMljA]
- 明日はサッカー見るの?
- 16 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/19(木) 20:28:41.54 ID:xItiHikd]
- 朝7時か・・・起きてたら(ヽ´ω`)
- 17 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/19(木) 23:08:14.41 ID:OLl71DgB]
- そういやAIR製Androidアプリってあんま見ないなー
ググってもやはり国内でAndroidが流行りだした頃の記事ばかり こういう不幸キャラ好きだからAIRでゲームでも作ろうかと思ったけどそもそもActionScriptろくに扱ったことがないことに気づいた
- 18 名前:名前は開発中のものです。 [2014/06/19(木) 23:12:15.00 ID:uMpulIu8]
- airええ感じよ
ローディング画面が作れないのが難点だけど
- 19 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/19(木) 23:25:37.62 ID:OLl71DgB]
- パッと見た感じMXMLもActionScriptもかなりとっつきやすそう
デザインとコードの分離も綺麗にできそうだしちょっくら手を出してみようかな ただでやるならIDEはFlashDevelop一択?
- 20 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/19(木) 23:53:16.68 ID:xItiHikd]
- FlashDevelopしか知らない(ヽ´ω`)
- 21 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/20(金) 03:33:50.05 ID:Qm+JtZYz]
- FlashDevelopは、コードはお手軽に書けるけれども、
GUIはお手軽に作れないでーす。 GUIもプログラム上でcreateしながら生成していた、VC++4.0より前の時代の開発ツールに似ていると、高齢ニートなおじさんは思ったでーす。
- 22 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/20(金) 06:25:39.36 ID:0j+mud2m]
- 1対1で引き分けてGL敗退かなあ
- 23 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/20(金) 08:18:01.09 ID:PnrkGMi0]
- GUIをマウスで作れなくても多少効率に差が出るくらいで大した問題はないけど
それでも微妙に敷居を高く感じちゃう人は多いだろうね フリーの開発環境の質も言語の使用率に影響するし2011年頃に実装してたらもっとシェアあったのかな
- 24 名前:名前は開発中のものです。 [2014/06/20(金) 09:14:05.73 ID:0j+mud2m]
- 結局引き分けか〜、あぁ〜あ
- 25 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/20(金) 09:51:12.39 ID:9PRMNSPc]
- アプリ一本で広告収入ってどんくらいなもんなんだろう
- 26 名前:名前は開発中のものです。 [2014/06/20(金) 09:52:58.54 ID:IPXs2sWN]
- 2000円くらいじゃない?
- 27 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/20(金) 10:19:59.38 ID:DBfMFgGd]
- どのくらいのDL数でどの程度のアプリ利用継続率で1ヶ月2000円分のクリック稼げるんだろう
- 28 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/20(金) 10:35:42.32 ID:w3vEMuOy]
- みなさん大学で情報学科だった方々?
それとも全くの初心者?
- 29 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/20(金) 10:39:01.30 ID:/GI5FAjQ]
- 馬鹿どもが大学で遊んでる間に正社員として社会経験をつんで人間として成長しました
今では立派なニートです
- 30 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/20(金) 10:41:42.79 ID:/69GuCWj]
- そういう哀れな自虐レスやめよう
- 31 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/20(金) 15:23:07.24 ID:Co57UNFH]
- とりあえずゲーム(ほんとに基礎だけ)を数本作ってみてわかったこと
・絵や素材がマジで足りない ・レベルデザインって重要なんだな ・すごいアイデアって思ったことってあとから考えると無理だったりつまんなかったりばっかりだな いつかは販売できるレベルのもの作りたいと思ってたけど挫折しそう どうしたら最低ラインのものでも作れるようになるんだよ
- 32 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/20(金) 15:52:19.78 ID:0j+mud2m]
- 個人だとゲームボリュームを出すのも大変だよなあ
ステージを1、2ステージだけにするとか グラを水増しや色変えで流用とかしないとほんと足りない
- 33 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/20(金) 19:29:12.57 ID:e+547aEB]
- 今日はCDを整理して庭の草木に朝晩水をやった
- 34 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/20(金) 19:35:18.07 ID:0j+mud2m]
- いやゲームつくれよw
- 35 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/20(金) 20:06:05.47 ID:6ezTDHWw]
- 今日は不動産屋に行ってきた。
生きる希望を無くした。 住所不定・無職の肩書がみえてきたぜ。
- 36 名前:名前は開発中のものです。 [2014/06/20(金) 20:28:15.02 ID:IPXs2sWN]
- 職業欄に無職って書くのが辛くて仕方ない
- 37 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/20(金) 20:29:54.75 ID:AgAYyHmr]
- 前に出てたが、無資格で名乗れる作家活動家etcがあるぞ
- 38 名前:名前は開発中のものです。 [2014/06/20(金) 20:31:48.92 ID:IPXs2sWN]
- じゃあビューティフル・ドリーマーでいいや
- 39 名前:名前は開発中のものです。 [2014/06/20(金) 21:11:46.46 ID:9d1t9dMa]
- 普通に「警備員です」って言えば問題ないだろ?
- 40 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/20(金) 22:06:11.57 ID:364xTdQ9]
- >>38
毎日同じことの繰り返しだしな
- 41 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/20(金) 22:07:46.64 ID:364xTdQ9]
- >>38
毎日同じことの繰り返しだしな
- 42 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/20(金) 22:10:42.03 ID:DBfMFgGd]
- 同じレスの繰り返しだな・・・
- 43 名前:名前は開発中のものです。 [2014/06/20(金) 22:11:46.27 ID:IPXs2sWN]
- IDが惜しくてワロタ
- 44 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/21(土) 00:13:29.84 ID:ac5S1Y9V]
- ActionScriptの配列って型の宣言がないのね
別に害はないんだけどものすごく違和感
- 45 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/21(土) 00:26:50.58 ID:enkPz94A]
- >>43
1日くらい休みは必要だろ
- 46 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/21(土) 03:39:25.11 ID:Cw+IxUfs]
- >>44
型の厳しい言語からASに来ると、ゆるすぎて違和感がすごいでーす。 Arrayは遅いから、Vecter<>を使おう。 って、古い本には書いてあるけど、確かめたこと無いわ
- 47 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/21(土) 07:14:52.11 ID:N9r3RLaY]
- >>44
それってAS2.0の時代だろ?古いの使ってるなー
- 48 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/21(土) 09:02:40.31 ID:oHfmEG6A]
- 昨夜はゴキブリが出て寝不足・・・・
- 49 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/21(土) 09:56:32.81 ID:y+Ob+X7q]
- 奇遇だな。
家も昨日出たから外に追い出したよ。
- 50 名前:48 mailto:sage [2014/06/21(土) 10:03:52.51 ID:oHfmEG6A]
- >>49
追い出せるもんなの?ちょっと近寄ったら飛んできたり、タンスの裏に逃げたりで、殺虫剤しか手がないんだが・・・
- 51 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/21(土) 10:38:37.39 ID:6dHUYAHI]
- 飛んできたら泣く
- 52 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/21(土) 10:46:59.43 ID:y+Ob+X7q]
- >>50
俺、Gが飛んでるの見たことない・・・ ほうきで押さえつけながら玄関から掃き出したよ。
- 53 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/21(土) 10:56:28.45 ID:isSHctk4]
- わしゃ、作業中後ろからダイブしてきたことがあるぞ
あのときは心臓が止まるかと思ったわい ほっほっほっ
- 54 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/21(土) 10:59:32.83 ID:50kObKOl]
- 絵を頼める人を見つけてやっと大きなハードル超えたかと思ったけど、
一段落してモチベーションがやばい
- 55 名前:名前は開発中のものです。 [2014/06/21(土) 11:03:48.75 ID:qtQQdh9n]
- どこで捕まえた?
- 56 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/21(土) 11:25:45.80 ID:GuzyBiSk]
- 草むらでゲットしたよ!
- 57 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/21(土) 11:45:07.33 ID:enkPz94A]
- ポケモンかよ
- 58 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/21(土) 12:16:53.69 ID://gi1OFQ]
- そのリアルなモンスターボールを売れば解決じゃねーか
- 59 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/21(土) 12:53:09.96 ID:oHfmEG6A]
- >>52
寝てたら「ぶぃ〜〜〜ん、がさっ」という羽音でカナブンかと思って電気つけたらGがいたんだよ。 クモとかムカデはオレもほうきで押さえて捨てるけどGはすばやすぎて・・・・ あとほうきで押さえつけるぐらいならそのまま叩き殺すわ
- 60 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/21(土) 12:56:30.50 ID:6vE5v42r]
- リアルなモンスターボールっていうのは山吹色をしていてだな
- 61 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/21(土) 13:21:55.67 ID:TIsLRywk]
- モンスターボール(ハイ○ース)
- 62 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/21(土) 14:24:50.19 ID:isSHctk4]
- 5月中にコンバット仕掛けとけば夏場G減るよ
てかゲーム制作の話今日まだしてねえw
- 63 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/21(土) 14:45:54.40 ID:50kObKOl]
- 特定されると発言的にあれだから詳しくは書かないけど、有償だよ。
- 64 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/21(土) 16:24:51.92 ID:OgCPLqUt]
- 昨日はGがひっくり返って起き上がれないでいたから
空のカップで閉じ込めることに成功。1日放置して それをうまく便器の中に入れて流してあげた。
- 65 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/21(土) 17:01:43.44 ID:y+Ob+X7q]
- >>59
1.Gがちょろちょろしてる時は落ち着くまで待つ (こちらに有利な位置にでてくるまでのんびり構える) 2.ベストポジションで動きが止まった瞬間、フルスイングで移動させたい方向へ 吹き飛ばす 3.壁とかに当たると高確率でひっくり返るか、死んだふり(気絶?)するので、 慌てずに第二打を繰り出し屋外まで誘導。 これを繰り返すと段々大人しくなるよ。 家の外に掃き出した後、放置してても暫くじっとしてる。 あと、奴らは殺気を感じるみたいだから上手く使うと誘導が捗るかも。
- 66 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/21(土) 18:00:22.18 ID:5Lq/392i]
- >>65
>奴らは殺気を感じるみたいだから 俺がG君を殺さない主義なのはそういう理由もある。 幼児とか動物とか虫ほどそういうのに敏感。 こっちが殺気立つと、向こうもますます殺気立って暴れる。 普段から虫も殺さない主義だと、無意識レベルで殺気が出なくなるから、おとなしくビニール袋につかまってくれやすい。
- 67 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/21(土) 18:04:53.35 ID:TIsLRywk]
- 殺気っていうか、風(というか振動)と目の反射光感知してるだけじゃね
- 68 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/21(土) 18:18:29.24 ID:ac5S1Y9V]
- つまり目を閉じて体を動かさず、極力呼吸もせずに殺ればいいんだな
- 69 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/21(土) 18:20:52.70 ID:TIsLRywk]
- 追い出すだけなら一定でない強い光と風あてときゃいいって話だ
- 70 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/21(土) 18:23:46.07 ID:5Lq/392i]
- フェロモンもあると思うよ
- 71 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/21(土) 18:57:58.48 ID:GuzyBiSk]
- クン・・この匂いは・・・殺気!!
- 72 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/21(土) 19:46:59.51 ID:moX/xq0G]
- (仲間だと思って油断してるだけなんじゃ……)
- 73 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/21(土) 20:13:42.47 ID:ac5S1Y9V]
- 誰が社会のゴキブリだって?
- 74 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/21(土) 21:13:39.67 ID:8nN+wy7n]
- >>48〜>>73
ゲームを作るスレなので雑談はスレ違い よそでやってくださいね
- 75 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/21(土) 21:25:23.82 ID:VSUf/HCN]
- ゴキが電灯の周りをくるくる飛んで
なかなか降りてこないことあったな ・・・ゴキネタに惹かれついついレス(ヽ´ω`)
- 76 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/21(土) 22:42:47.74 ID:y+Ob+X7q]
- 今作ってるゲームめちゃくちゃ重いんだが。
試しにマップ(表示範囲)広げたら、初回起動に20分かかったわw 次回以降は5秒以内になるけど初回が致命的すぐるw
- 77 名前:名前は開発中のものです。 [2014/06/21(土) 22:46:44.25 ID:qtQQdh9n]
- 20分ワロタ
- 78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/21(土) 22:49:00.12 ID:7fh2jDV1]
- >>76 kwsk
- 79 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/21(土) 23:04:35.95 ID:y+Ob+X7q]
- >>78
初回起動時にマップデータを生成してDBに書き込むんだけど、 そのサイズが120MBぐらいあって、俺のPCだと20分ぐらいかかる。 下手にDB使ったせいでこんなことになってもうた・・・(´・ω・`)
- 80 名前:名前は開発中のものです。 [2014/06/21(土) 23:08:44.25 ID:qtQQdh9n]
- 120MBってやばすぎwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/21(土) 23:12:51.74 ID:tuXXF6Tj]
- >>79
120MBすごいなw 俺も負けてられんわ ちなみにどんなゲームなの?
- 82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/21(土) 23:14:56.83 ID:FHhcRARJ]
- ゲームに見せかけたベンチマークソフトやろ
- 83 名前:名前は開発中のものです。 [2014/06/21(土) 23:16:31.01 ID:qtQQdh9n]
- その20分を潰すためのミニゲームもつくろうぜ
- 84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/21(土) 23:18:53.58 ID:enkPz94A]
- gigazine.net/news/20140620-tobias-and-the-dark-sceptres/
- 85 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/21(土) 23:34:22.86 ID:y+Ob+X7q]
- >>81
3Dオープンワールドのチェスみたいなゲーム (マルチプレイ対応予定) これ以上の詳細は勘弁w とりあえずミニゲームつくろうかな・・・
- 86 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/22(日) 00:42:32.93 ID:LaA3R5lf]
- >>85
面白そう
- 87 名前:名前は開発中のものです。 [2014/06/22(日) 00:43:15.51 ID:VI5iabbu]
- チェスでロード時間20分は泣ける
- 88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/22(日) 00:54:40.24 ID:qIxEPWv0]
- 初回だけでも20分はつらいな
|

|