- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/07(水) 23:33:42.37 ID:jeoB8IK8]
- 勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して でも荒らしは勘弁ね ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ6 toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1389441602/
- 434 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/02(月) 07:15:01.89 ID:Q+cooIuf]
- 今日も進まなかったので寝よう(20)
今日も進まなかったので寝よう(21) 今日も進まなかったので寝よう(22) 今日も進まなかったので寝よう(23) 今日も進まなかったので寝よう(24) 今日も進まなかったので寝よう(25) 今日も進まなかったので寝よう(26) 今日も進まなかったので寝よう(27) 今日も進まなかったので寝よう(28) 今日も進まなかったので寝よう(29) 今日も進まなかったので寝よう(30)
- 435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/02(月) 07:23:51.65 ID:9HDXvpl5]
- >>428
おさわりフラッシュか! いいなあ ワスも慣れてきたらヤりたい >>430 外人様様様でゲスね うっひっひ
- 436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/02(月) 08:52:07.05 ID:dWr52snH]
- //今日はここまで
//今日はここまで
- 437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/02(月) 09:40:28.94 ID:47Hko8kL]
- みんなは想定してる動作環境のテストどうやってる?
自分はwin, linux, macで動作する形になってるんだけど、 macのテスト環境が用意できなくて困ってる。 win, linuxで問題なく動いてるのなら、「macでも多分動く筈」という形で配布しちゃってもいいかもだけど、 ゲームって描画速度が何より重要だから、もしmacでそこがボトルネックになっちゃってると、嫌だなぁ〜と感じてる。 場合によっては基本設計部分に修正入れないとダメになる可能性出でくるしさ。 出来ればパイロット作ってリスク全てクリアしてから本番開発に進みたいのだが、何か良い方法ないかな?
- 438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/02(月) 09:41:20.39 ID:FAygnpzT]
- 今日も暑いな・・・やる気でねぇ・・・
- 439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/02(月) 09:45:40.13 ID:FAygnpzT]
- >>437
俺の経験から言うとWindows機同士でもグラボがちがったりすると 挙動が異なるよ。 内々でベータテストしてくれる人を見つけてお願いするしか ないんじゃない?
- 440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/02(月) 09:53:22.30 ID:47Hko8kL]
- >>439
thx、「内々」は無理かな…w 結局、ベータ的に反応みてコツコツ対応していくしかないか。 ある程度遊べるの作ってさっさと世間に公開した方がいいかもね。 適当に鯖スペースに描画周りの環境データを送信させて貰えば把握も容易いし。
- 441 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/02(月) 09:56:27.06 ID:47Hko8kL]
- つまりfirefoxみたいにクラッシュデータやパフォーマンスデータを送信する方法が一番確実かもね。
一言お断りのメッセージをダウソ時に提示してやれば文句もないだろうしw ありがとう、考え方が固まったよ。
- 442 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/02(月) 10:32:07.91 ID:VeHY3Oad]
- macユーザーなんて少数派なんだから無視でいいだろ
- 443 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/02(月) 10:47:19.68 ID:dWr52snH]
- プログラマ一筋の人は気にするんじゃないかね
- 444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/02(月) 11:16:08.28 ID:47Hko8kL]
- 実は今利用してる描画環境が世界的に有名ながらもニッチなもので、
せっかくだし序に情報を網羅させたいと思ってて。 高レベル言語に付属してる標準ライブラリの描画機能で、ハードウェアアクセラレーションが利用可能な言語って意外と少なくてさ。 今作ってるゲーム内容くらいなら実用に耐えられますよ、という事を世界にアピールしたいんだ。 「やれば出来る子」を実証したい。
- 445 名前:名前は開発中のものです。 [2014/06/02(月) 14:10:39.18 ID:dsWI2u0u]
- >>444
何処かにアップしてくれりゃ 見るよ 形式わかんないけど バイナリじゃないと分からない Flash?
- 446 名前:441 mailto:sage [2014/06/02(月) 17:52:27.49 ID:5pPT73o9]
- >>445
thx. javaっす。スタンドアロンのguiアプリっす。 jreインスコとか面倒だと思うけど、用意できたらココで晒してみます。
- 447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/02(月) 23:14:43.14 ID:ETVHzeZV]
- >>446
445じゃないけど期待してる。
- 448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/03(火) 06:58:51.10 ID:whxqB/ze]
- うーん。早起きしてちょっとやってみようと思ったけど、まったく手がつかなかった
- 449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/03(火) 06:59:54.55 ID:TXMsy4qp]
- Java8ならjre無しで起動できるようにパッケージングできるんだよ
ただ単にVMを一緒くたにインストールするだけだから、ファイルサイズは 凶悪になるよ。 今日もワークスペースいくよ 全然えっちなゲームが進まないよ
- 450 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/03(火) 07:41:06.98 ID:Cy34MO7Z]
- えっちな人はflashもunityも使えjavaにも詳しい
絵も描ける ハイスペック過ぎませんかね・・・
- 451 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/03(火) 09:02:14.65 ID:TXMsy4qp]
- えっちなフラッシュゲームは今朝作り終わったよ
ここで公開できないね、残念だね
- 452 名前:メガネートさん mailto:sage [2014/06/03(火) 11:01:28.53 ID:W/W2Oknr]
- 無念(ヽ´ω`)
- 453 名前:441 mailto:sage [2014/06/03(火) 11:30:54.73 ID:V/T7xWlU]
- >>447
thx. ちょっと頑張るわ。 >>449 それってjavafx8でないとダメみたいな話でなくて?
- 454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/03(火) 13:34:09.72 ID:iPk2OBK2]
- >>453
jreまるごとパッケージングするよ
- 455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/03(火) 14:31:51.56 ID:CX5VqdzZ]
- 同じ無職でも膝に矢を受けてしまった勢なのかな
俺ももっと勉強しよう…
- 456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/03(火) 15:02:29.12 ID:M3jyxdzP]
- 「膝に矢を受けてしまった」ってのは「結婚して家庭を持ったから命をかける戦いにはいかない」という意味だと誰かが言ってた。
- 457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/03(火) 16:15:23.99 ID:VU01gTZH]
- こんなスレがあったんやね
田植えも終わったしぼちぼち再開するかな
- 458 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/03(火) 16:20:13.84 ID:vaD+gVjE]
- 農家の跡取りはこのスレの住人とは違うだろ
- 459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/03(火) 16:46:27.73 ID:VU01gTZH]
- 跡取りだったら書き込んどらんわい
暇つぶしに手伝ってるだけのフリーターですらない無職じゃい
- 460 名前:名前は開発中のものです。 [2014/06/03(火) 18:35:26.07 ID:aWdzI0zr]
- >>456
開発者もそんなこと言ってなかったと思うが・・・
- 461 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/03(火) 18:57:25.41 ID:vaD+gVjE]
- >>459
よろしくw
- 462 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/03(火) 18:57:29.03 ID:n0nt9ZXB]
- >>455-460
この流れは鹿ネタを分かってる人達か?
- 463 名前:メガネートさん mailto:sage [2014/06/03(火) 19:30:44.18 ID:W/W2Oknr]
- 2個目のカーチャンの棚を完成させたわ(ヽ´ω`)
- 464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/03(火) 21:40:26.10 ID:TXMsy4qp]
- 明日からようかん再開するよ
がんばるよ
- 465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/03(火) 21:47:59.80 ID:whxqB/ze]
- サッカーみてたから今日は何も進まなかったよ
- 466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/04(水) 02:24:41.23 ID:zzBPhrba]
- ニートは言い訳が多いな
- 467 名前:441 mailto:sage [2014/06/04(水) 09:08:17.88 ID:k+0hvUww]
- おはこんばんちわ
>>454 とするとjavafxとか関係なく作れるのか。 丸ごと問題は今後Project Jigsawが本格稼動すれば解決するって感じかな。 なかなか楽しみだね。
- 468 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/04(水) 09:20:40.55 ID:MrpANPCf]
- あした雨降るみたいだから今洗濯してるよ。
午後からゲーム作るよ。
- 469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/04(水) 11:59:04.34 ID:KZ+xCJck]
- 大雨が降って庭中水たまりばかりなんだが・・・
気にせずゲーム作ってるけどリファクタとかモックで作った機能のマージめんどくさい。経験ないからか
- 470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/04(水) 16:14:54.62 ID:MrpANPCf]
- 今日、収入の無い惨めさを味わった・・・orz
ゲーム完成しないし、なんかもう逝きたい・・・
- 471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/04(水) 17:00:18.09 ID:2BPQSdnC]
- 昨日からゲーム作り始めたよ
知識0だから勉強しながらだ・・・思ったより大変だね
- 472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/04(水) 17:05:16.34 ID:qR8JrjWT]
- プログラムからやろうなんて考えないほうがいいぞ
- 473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/04(水) 17:13:45.74 ID:lbg0O1sD]
- 人生長いがなんとかなるもんよ!
だーはっはっはっ
- 474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/04(水) 17:25:07.08 ID:I4MYjRqD]
- みんなどんなゲーム作ってるの?
次作るゲームどんなのにしようか思いつかなくて一週間たった…
- 475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/04(水) 17:29:58.52 ID:KZ+xCJck]
- >>474
クッキーランを改変してもとの要素がそんなにないやつ。 俺は模倣からはいるタイプみたいだから、好きなゲームしていい点悪い点を考えてたら案が出るかな。 組み合わせるのも好きみたい
- 476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/04(水) 17:58:02.20 ID:rlJEofbd]
- 幻想
https://www.youtube.com/watch?v=RO38yoGZORE 理想 https://www.youtube.com/watch?v=r7Dy63TONiU 妥協ライン https://www.youtube.com/watch?v=VsGZjxYkk98 いろいろ無理で多分こうなる https://www.youtube.com/watch?v=96qIwmFhZa8
- 477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/04(水) 18:04:47.03 ID:I4MYjRqD]
- >>475
なるほど〜いろんなゲーム経験したほうがいいのかなぁ ありがと〜
- 478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/04(水) 18:17:55.70 ID:14IHBgiZ]
- 俺はtcgつくってるでー
- 479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/04(水) 18:36:51.59 ID:iAkbzCuI]
- >>470
何があったん 生`
- 480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/04(水) 18:52:28.25 ID:MrpANPCf]
- >>479
金は持ってたのに無職は客じゃないってお断りされた・・・orz あと進捗状況が思わしくなくて辛いよ・・・
- 481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/04(水) 20:07:44.14 ID:NfsVKNVh]
- 何故作家だと名乗らないのか
- 482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/04(水) 21:51:33.38 ID:1TyqkXYd]
- >>474
自分が遊びたいor作りたいゲームをやらんと、 すぐ挫折するぞ。 やりたいゲームでも、2年くらい作ってると、 テストプレイに飽きて、他のがやりたくなるんだよな… 俺は今、猛烈に宇宙艦隊戦争シミュレーションが作りたくなってきた
- 483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/04(水) 22:05:03.66 ID:lbg0O1sD]
- やらなくちゃいけないことリストアップしたら課題が多すぎて萎えた・・・
終わりが見えなくなるからリストアップするのはお勧めできんな。。。
- 484 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/04(水) 22:10:58.62 ID:MrpANPCf]
- >>481
せやな・・・orz 俺、起業するわ。 社長になって自分の金を循環させるわ。 ちょっとずつ税金抜かれていくけど、世間に白い目で 見られるよりマシだ。 無職は辛すぎる・・・orz
- 485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/04(水) 22:15:43.12 ID:qR8JrjWT]
- とりあえず活動家って名乗ってる
無職より白い目で見られるけど相手の攻撃性は衰えるよ 今日もあんまり進まなかったよ
- 486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/04(水) 22:37:36.82 ID:FY9LdcSO]
- どこからはじめたらいいか戸惑うね。とりあえずやりやすい魔法とか装備の入力と、顔グラをひとつ作った。
戦闘メッセージがデフォルトだとウインドウの中に入ってなくて見にくい!
- 487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/04(水) 22:46:19.04 ID:MrpANPCf]
- >>485
普通に客として扱われたいだけなんじゃ・・・そんな些細な望みを 無職と言う身分がぶち壊していく・・・ 先週、PCのスピーカーが壊れて作業中に音楽聞けなくなったんだが、 おかげで作業に集中できるようになった。 怪我の功名や・・・。
- 488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/04(水) 22:47:36.75 ID:jqJwpYQ7]
- >>480
無職だとお断りされる有料のサービスって何だ? fx?
- 489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/04(水) 22:53:35.65 ID:qR8JrjWT]
- クレジットカードとか
- 490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/04(水) 23:07:05.48 ID:I4MYjRqD]
- >>482
なるほど! 俺も戦略シミュレーション大好きだからやりたいけどAIのことを考えたら胃が痛むんだよなぁ ちょっと勉強しないとかなぁ
- 491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/05(木) 01:58:16.85 ID:4oy9qKys]
- 俺も(?)クレカ断られた事あるけど、
さすがにヨドのポイントカード→クレカはOKだったよ。
- 492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/05(木) 03:17:05.81 ID:Y3pQST5i]
- 活動家ってw
テロリスト相手に戦ってるんか
- 493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/05(木) 09:29:07.32 ID:Ejf9pU8A]
- じゃあ俺は革命家
- 494 名前:名前は開発中のものです。 [2014/06/05(木) 09:30:07.79 ID:pPHoClxb]
- 俺は仙人でいいや
- 495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/05(木) 10:03:39.67 ID:IXYLgJB9]
- じゃあ俺は賢者な
- 496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/05(木) 10:34:24.47 ID:V6aHAAhP]
- ニンジンでいいよ
- 497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/05(木) 11:22:26.20 ID:7IKier41]
- 僕はナマケモノでいいや、木にぶらさがってたい
あぁ、やるきでねーなー
- 498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/05(木) 11:31:23.58 ID:w6JdQpkW]
- そこらへんの石でいい
- 499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/05(木) 12:56:58.58 ID:X0rCLlDh]
- 足腰を
鍛え鍛えて 癌で死に
- 500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/05(木) 13:40:40.98 ID:MnD7pUGk]
- せんずりは
竿を片手に 川(皮)をあちこち
- 501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/05(木) 16:01:45.25 ID:A9GBztp2]
- >>490
シミュ作るならAIの事なんて後回しでいいと思う。 複数人でプレイするような感じに作って、完成してから考えればいいでしょ。 どうせAIなんてバカでいいんだし。
- 502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/05(木) 16:17:53.73 ID:QIaU4Etd]
- 集中力切れた
甘いモノ大量に食べたい
- 503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/05(木) 16:30:32.24 ID:7IKier41]
- >>501
なんていうか君と僕は価値観が違う感じがした
- 504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/05(木) 17:18:20.89 ID:Y3pQST5i]
- AIは単純でバカのほうがいいよな
- 505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/05(木) 18:33:13.94 ID:drRsRHt2]
- 絵と話はなんとかなるけど、音楽がまるでできねー!
ドット絵楽しい!
- 506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/05(木) 20:01:27.05 ID:A9GBztp2]
- >>503
別にAIを賢くしてやりごたえを出すのはいいと思うよ? でもそんなのあとからいくらでも改良できるんだし、まずは土台づくりだよ。
- 507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/05(木) 20:12:46.26 ID:jTiKd14O]
- AIを賢くするより純粋に敵の数値を上げたほうが効率的じゃね
- 508 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/05(木) 20:33:35.01 ID:0UVrHje9]
- >>505
そんなあなたに 「フリー 素材 BGM」 でググれ 絵と背景がどうにもならん…シナリオも自信があったが、 公開した途端に物言いが付いたお
- 509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/05(木) 21:12:13.18 ID:i0qCkC2L]
- 戦略ゲー会社でバイトしていた人間からすると
AI(の概略)から作らって必要なパラメータやオブジェクトトークンをつくらないと AIの作成が(事実上)不可能または困難なゲームができてしまうことが多いイメージ
- 510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/05(木) 21:13:56.68 ID:x+1rHhH1]
- 「イメージ」でしか語れない時点で
正式採用としてスカウトされなかった理由がチラ見えするw
- 511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/05(木) 21:33:28.67 ID:i0qCkC2L]
- 畑ちがい(絵)なもんですんません
- 512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/05(木) 23:27:35.92 ID:7IKier41]
- >>506
たしかにそうだった、ごめん ありがとう
- 513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/05(木) 23:33:38.27 ID:QIaU4Etd]
- 今日は全然進まなかったよ
とりあえず明日から本気出す
- 514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/05(木) 23:37:34.45 ID:7IKier41]
- 明日から頑張ろ
- 515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/05(木) 23:42:21.95 ID:rb7zx72e]
- 明日も天気悪いから作業しなくていいや
お日様の光がないと頑張れないよ
- 516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/06(金) 00:25:04.28 ID:UkG3I5YO]
- きのうもぜんぜんすすまなかったよ
- 517 名前:メガネートさん mailto:sage [2014/06/06(金) 01:03:00.89 ID:jz+uwfhF]
- ここまで進んだ人なし(ヽ´ω`)
- 518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/06(金) 01:13:30.77 ID:Wm5XWipG]
- >>515
キャシャーンかよ
- 519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/06(金) 01:44:46.83 ID:qTg6U3j3]
- 進んだよ進んだよ
メインキャラの顔グラとマップチップちょっとつくったよ 肩が痛いよー
- 520 名前:メガネートさん mailto:sage [2014/06/06(金) 08:49:45.21 ID:jz+uwfhF]
- おれもやるぜー・・・所用すませたら(ヽ´ω`)
- 521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/06(金) 10:42:33.09 ID:an5RRBaQ]
- 今日は本を返しに図書館行くよ。
帰ってきたら頑張る。
- 522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/06(金) 12:51:19.03 ID:FYnd5IoK]
- 今起きたわもう昼だしダメだな
- 523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/06(金) 13:22:34.00 ID:evi9DAuv]
- 最近まったく集中力続かなくて困る
おまいら集中力持続させる為になんか作業する前、作業中にしてることってなんかある? 癒やし系のBGM聴いてるとかなんでもいいから教えてくれい
- 524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/06(金) 14:34:19.01 ID:an5RRBaQ]
- >>523
作業中に音楽聞くの止めたら集中力が増したよ。 開発用PCのスピーカーを外せばゲームとか動画を見なくなるから 集中できるよ。
- 525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/06(金) 15:56:21.15 ID:jcJkxeee]
- >>523
オナニー
- 526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/06(金) 16:39:33.35 ID:sM+g3nCf]
- >>523
千擦り
- 527 名前:名前は開発中のものです。 [2014/06/06(金) 16:42:23.83 ID:NVOEJNeW]
- >>523
録画したプロフェッショナルを見る
- 528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/06(金) 19:50:39.32 ID:UkG3I5YO]
- 軽く歩いてくるとやる気起きるよね
- 529 名前:名前は開発中のものです。 [2014/06/06(金) 21:49:03.67 ID:z/smO46T]
- 椅子に座った瞬間抜けちゃうけどね
- 530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/06(金) 23:34:12.39 ID:d+MlShN1]
- 有償でドット絵描いてくれる人探しているんだけど
みつからない・・・
- 531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/07(土) 00:58:12.85 ID:akDg3kLV]
- >>529
そこで立ちpcや!
- 532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/07(土) 06:12:27.00 ID:znc/ERdC]
- >>530
ここは? pele.bbspink.com/test/read.cgi/erocg/1397980600/l50 あと、金額を明記しないと誰も食いつかない
- 533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/07(土) 06:29:21.80 ID:hbfNG4ZV]
- そこはイラストを依頼する場所なので、
CG板のドット絵スレで相談したほうが良い結果が得られると思う
- 534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/07(土) 08:12:52.85 ID:TAyHR2Hj]
- 今日もすすまなかったよ
サッカー見て寝よう
- 535 名前:メガネートさん mailto:sage [2014/06/07(土) 08:37:56.36 ID:1YsOSM7h]
- ルームランナー無しの立ちPCは
数時間じっとしてるとうっ血するから注意な(ヽ´ω`)
- 536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/07(土) 09:26:09.39 ID:5J5TEF2L]
- エコノミークラス症候群的な何かとか
- 537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/07(土) 09:55:04.00 ID:a7NnTKeu]
- 今日こそゲーム作るよ
昨日のうちに作業環境準備したし 今から本気出すよ
- 538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/07(土) 10:28:23.09 ID:TAyHR2Hj]
- 勝ったー おやすみー
- 539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/07(土) 11:01:31.27 ID:SbEQNuUS]
- うぅ〜
最近雨ばっかで体が冷えてお腹壊しちゃったよお〜 せっかく今日は真剣にゲ制作しようと思ってたのにぃ
- 540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/07(土) 11:06:29.63 ID:nCfk3pIA]
- 雨も止んでカエルの声しか聞こえない
今日はとりあえずまったりすることから始めよう
- 541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/07(土) 12:57:42.08 ID:C/kRvlWp]
- https://dl.dropboxusercontent.com/u/6235420/neet/0009.html
ライフ数とか持っておくところに動く感じのやつ書いちゃった こんがらがってきた
- 542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/07(土) 14:46:58.41 ID:a7NnTKeu]
- >>541
かっけー 午前中ほとんど進まなかったから気分転換に散歩にいくよ。 帰ったらまたがんばる。
- 543 名前:メガネートさん mailto:sage [2014/06/07(土) 15:28:48.18 ID:1YsOSM7h]
- 腸がちょうおかしい(ヽ´ω`)
>>541 細かく作りこんでるなー
- 544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/07(土) 15:54:20.24 ID:j4o3+SOP]
- 腹筋しまくって腸の筋肉を鍛えるんや
- 545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/07(土) 15:57:26.37 ID:E1S3y9cE]
- それはそうと、
外では栗の花が咲き誇る季節だな
- 546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/07(土) 16:14:30.67 ID:akDg3kLV]
- 今日も何もやってないや
- 547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/07(土) 16:17:18.54 ID:a7NnTKeu]
- 散歩から帰ってきたよ。
リア充がそこら中に沸いてたよ。 ちょっと休憩してからまた作業に戻るよ。
- 548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/07(土) 16:27:28.96 ID:SbEQNuUS]
- 雨が〜やまない〜
さむい〜〜よ〜〜〜
- 549 名前:メガネートさん mailto:sage [2014/06/07(土) 16:51:53.23 ID:1YsOSM7h]
- >>544
がんばって腹筋割るわ(ヽ´ω`)
- 550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/07(土) 18:09:23.67 ID:NnR26zzn]
- やまない雨はない
完成しない作品はある
- 551 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/07(土) 18:36:29.97 ID:FIowSH7Y]
- >>549
腹筋割るのって却って体に悪いかも。 内臓脂肪は減らすべきだけど、皮下脂肪が極端に減少するのは実は衰弱している状態だから。 ブルース・リー体型に憧れる奴とかいるが、早死にしたし。
- 552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/07(土) 18:50:42.06 ID:akDg3kLV]
- >>551
ググってみたけどほんと皮下脂肪はいいんだね、しらなかった 内臓脂肪?かわからないけど下腹がすごいたるんでるのも腹筋でどうにかなるのかなぁ
- 553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/07(土) 19:26:17.50 ID:HtHssS/Y]
- >>552
その場合の腹筋はアウターマッスル(割れる腹筋)よりもインナーマッスル(姿勢制御用)の腹筋が鈍ってるんだと思う。
- 554 名前:メガネートさん mailto:sage [2014/06/07(土) 20:06:46.37 ID:1YsOSM7h]
- たまに腕立て姿勢とかでじっとして鍛えてる
プルプルするけど(ヽ´ω`)
- 555 名前:名前は開発中のものです。 [2014/06/07(土) 20:45:36.54 ID:zlkO/Ngk]
- デブってるほうが100倍質悪いんだからさっさと運動したほうが良い
運動して困ることなんてやって困ることなんて殆ど無いんだから 俺みたいにデブって無呼吸症候群とかになると辛いぞ マジで脳細胞が死んでいくのが分かる、ちなみに今は痩せた デブは百害あって一利無し
- 556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/07(土) 20:52:04.02 ID:SbEQNuUS]
- いやいやいやw
ガリよりはデブの方がマシだろw デブ >>> ガリ ぐらいデブの方がマシだ
- 557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/07(土) 21:01:24.28 ID:dvoa9QMy]
- デブの方がマシなんてまじでいってるのかよwwwwwwwwwwwwwwwww
- 558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/07(土) 22:02:48.73 ID:Uv/C1Vo4]
- >>551
死ぬほど皮下脂肪減らすほど頑張れるやつがどれだけいるのかと。
- 559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/07(土) 22:33:38.99 ID:akDg3kLV]
- >>553
???普通の腹筋じゃアカンの?
- 560 名前:名前は開発中のものです。 [2014/06/07(土) 23:38:05.49 ID:zlkO/Ngk]
- >>556
「痩せろ」が何でガリに繋がるんだよ、極端すぎるだろw ガリもデブも病気や怪我の時追加ダメージくらうような状態 標準体型はそれだけで保険かけてるようなもんだ 肥満は合併症が死に直結しやすいからマシとは到底思えん
- 561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/08(日) 01:20:57.87 ID:Xe0cUMGA]
- 雑談すんなニートども、はよゲーム作れや
- 562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/08(日) 03:16:42.28 ID:qBFdsOmk]
- 君もニートやろも
- 563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/08(日) 05:34:59.86 ID:+hnU2LEX]
- 【政治】「素晴らしい制度なら公務員にも残業代ゼロ制度を導入すべき」民主党議員の提案に厚労省官僚「とんでもないと」拒否★4
peace.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1402117238/ お前ら良かったな しゃちくの残業代ゼロ円になるぞ
- 564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/08(日) 05:49:26.95 ID:AwtnEc7p]
- ブラック企業を根絶やしにすれば
国内市場における商品の価格が是正されるから それだけでまともな企業の財政は回復する そうすりゃ残業代だって福利厚生費だって十分にでせるようになるなんて バカでもわかりそうなのに なんで普通の政策をとらないんだろ
- 565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/08(日) 08:15:38.88 ID:GOVTjN+C]
- そもそも増税してバラマキすれば景気が回復するとか言ってる連中だぞ。
- 566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/08(日) 08:29:24.54 ID:JR3qk04p]
- 消費税あげて配偶者控除なくして1万配る中世国家だからなw
- 567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/08(日) 08:47:01.45 ID:mAuAW6VH]
- 今日も洗濯したあとにゲームをつくるよ。
残業代どうこうよりも、残業そのものを禁止にした方がいいよ。 生活残業してる人が雇用と利益を奪ってる。 ブラック企業が消えたら、そのブラックを搾取することでホワイトに なってた企業が潰れるかグレー化するね。 もしくは消費者に全て転嫁されて、消費者全体が少し貧しくなるかな。 日本は弱者を使い潰すことで、中間層以上が豊かに暮らすシステム だから、社会を変えない限りブラックは永遠に無くならないよ。 消費税も例外品目をつくるより、単に低所得者へ給付金を配った方が 合理的だよ。利権も出来ないしね。 なんでシステムを複雑化して負担すべき中間層以上の消費税まで免除 する必要があるのか理解不能だよ。 自分の社会的負担を減らしたいだけの人が弱者救済を大義名分にして いるのがみえみえだよ。
- 568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/08(日) 08:53:16.95 ID:JlD2LqHz]
- ニートの政治論とかどうでもいいから
そんな暇あるならゲーム作れよ
- 569 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/08(日) 09:41:37.74 ID:Adjy7WIQ]
- なんでポエム書いてるんだ
- 570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/08(日) 10:26:00.48 ID:+hnU2LEX]
- >>567
みえみえーって言ってるけど、それ全然見えてないぞ 政治問題では、どうすればバレずに効率良く国民を殺せるのかが重要なのだから 今回の場合、国民から窃取した膨大な金を何の為に使うのか、どんな時代を築く為に使うのか 政府が社会を良くする~とか、そんなシナリオ元から無いから
- 571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/08(日) 10:56:36.44 ID:oLUR1ipC]
- おいおいおい
こんなスレで政治社会のこと語るなよ どうせだったらゲ制作について語ろうぜ ところでゲーム作ってて思ったけど、もうすぐ完成するな って思って作ってても、あー、まだここの部分作ってなかったか とか、ここもう少し作りこむか、とか考えだしちゃって開発終盤になってもなかなか完成まで辿りつけないね。 うまく落としどころ考えながら作っていかないと泥沼にハマる。
- 572 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/08(日) 11:40:48.27 ID:E/o8C9TF]
- 「80%〜90%までは割とあっさり行く、(大事なのは)詰めですよ、詰め」
by ASKA
- 573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/08(日) 11:54:18.63 ID:GOVTjN+C]
- 「百里を行く者は九十里を半ばとせよ」
昔から言わてれること。
- 574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/08(日) 13:20:36.18 ID:EKGipm5Y]
- >>573
ど、どういう意味? ジャブとアッパーを使ってもう一度詳しく頼む!
- 575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/08(日) 13:32:08.70 ID:+ujeuCRb]
- シャブとアッパーに見えた
- 576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/08(日) 13:35:51.29 ID:X0emYxsb]
- >>574
ジャブ太郎「5000マイル走るなら、4500マイルでようやく半分だと考えとけ 最後まで何があるか分からんのだから、決して油断するな」 アッパー次郎「なるほど」
- 577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/08(日) 15:10:50.47 ID:mAuAW6VH]
- 家に帰るまでが遠足ってことやね・・・
俺もそろそろお家に帰りたい・・・ さて、昼寝した後にまた永遠の旅路に出るよ。
- 578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/08(日) 19:30:56.64 ID:47nVKwef]
- 気づいたんだけど、いろいろやり始めても完成しない、最後まで続かないってのがスキル上昇の大敵だな。
絵をやろうとしたけど結局すぐやめたし、最後まで努力できない。これ改善できればもっといい感じになりそう。
- 579 名前:名前は開発中のものです。 [2014/06/08(日) 19:35:44.32 ID:hsYeLYru]
- 規模を小さくすればいいんだよ
- 580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/08(日) 20:11:32.45 ID:47nVKwef]
- >>579
毎回失敗するたびに規模縮小していまスマホのミニゲームしてるけど規模小さいと言えどもやること多いと実感してる 持ってないスキルは人様の力借りるつもりでいるけど、それでも本気出さねばできそうにない。
- 581 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/08(日) 20:43:17.76 ID:DzBPKCUF]
- >>580
だしなよw
- 582 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/08(日) 20:54:22.28 ID:cBfU7q7f]
- 明日から本気出す
- 583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/08(日) 21:46:10.53 ID:oLUR1ipC]
- 人間にとって最大の危険は、高い目標を設定して達成できないことではなく、低い目標を設定して達成し、満足してしまうことである。
ミケランジェロ・ブオナローティの名言
- 584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/08(日) 21:59:27.15 ID:b1iIO4wc]
- 主婦ニートやってるからゲーム作ってみた
暇だったらヨロ pr.ssniper.app-c.net/
- 585 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/08(日) 22:06:55.99 ID:X0emYxsb]
- 私達は忙しいんです
- 586 名前:名前は開発中のものです。 [2014/06/08(日) 22:18:35.95 ID:hsYeLYru]
- つまり、
エロゲを作ろうと一念発起したが その前に勃起して抜いちゃって 満足しちゃうってことでオケ?
- 587 名前:名前は開発中のものです。 [2014/06/08(日) 22:25:49.59 ID:0iGmjGd9]
- >>583
だから俺はあえて目標を設定しないことにしている
- 588 名前:名前は開発中のものです。 [2014/06/08(日) 23:06:33.16 ID:hsYeLYru]
- 来週デジゲー博やるけど
行く人いるの?
- 589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/09(月) 00:10:03.54 ID:/dJ+7sGn]
- >>588
これのこと? digigame-expo.org/retro/ レトロはパスかな・・・ デジゲー博は初出展目指して頑張ってる
- 590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/09(月) 00:28:48.62 ID:U6fmt61F]
- みんなフォトショップ使ってる?
Photoshop 写真家向けプログラム月額1000円契約しようか迷っている
- 591 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/09(月) 00:32:13.45 ID:Sx1aM/M9]
- 月額嫌だったから
4月末にCS6買っちまったよ… おかげで金ない
- 592 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/09(月) 00:33:55.82 ID:U6fmt61F]
- ああパッケージ版のほうがお得感あるよねえ
- 593 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/09(月) 00:36:33.48 ID:Sx1aM/M9]
- うちはイラレとFLASHも必要だっからパケにしたけど、フォトショだけだったらCCにしたと思う
- 594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/09(月) 00:37:10.49 ID:IACghOAm]
- GIMP+InkScape
- 595 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/09(月) 00:38:33.76 ID:Sx1aM/M9]
- 正直、必要みたせれば
>>594で十分
- 596 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/09(月) 01:49:48.39 ID:1i17k3R2]
- フォトショ、EDGE、SAI
- 597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/09(月) 02:27:46.29 ID:UAj5yDHc]
- みんなお金持ちだなぁ
- 598 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/09(月) 02:40:38.13 ID:fY5rUb8r]
- SAI, GIMP, CLIP STUDIO PAINT PRO, GraphicsGaleだなー
- 599 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/09(月) 03:15:05.80 ID:p54vMs2V]
- ペイントドットネットで足りてるわ
- 600 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/09(月) 03:42:21.22 ID:5syYTCvf]
- 高いお金だしても使えないのわかってるからさ
お金ないしね。
- 601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/09(月) 05:14:06.33 ID:+nwKV0HJ]
- ベイビーステップのOPが心臓に悪い
- 602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/09(月) 06:04:41.89 ID:zsgZSy4n]
- やっぱりみんな自分で素材作れるのか
プログラミングだけじゃなくて絵も勉強しなきゃなあ…
- 603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/09(月) 07:07:12.30 ID:k5viTnri]
- Inkscapeとpixia
絵は描けなくてもロゴやらボタンやら枠やらは自作せざるを得ない フリー素材なんてどんなに質が良くてもそれだけで完結できるのはノベルゲーだけ
- 604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/09(月) 07:16:08.57 ID:jxYIH7P7]
- た、ためになるなあ〜(うんこしながら)
- 605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/09(月) 07:28:32.30 ID:+nwKV0HJ]
- UIのデザインも絵だからね
色や形の比率に慣れとかないとスパゲッティデザインになるし、かといってどうすんだべと
- 606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/09(月) 07:44:57.75 ID:RJYKD/Fs]
- >>602
写真撮って切り抜いて使えばええねん!
- 607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/09(月) 09:07:40.74 ID:IzukDfHB]
- AzPainter2(永久無料 & インストールもいらない but 大きい絵が描けん…)
>>602 素材が作れるのではない。 絵師が来ねーから、自分で素材を作るしかなかったんだよ! 絵師は即金ばっか言ってて自分でサークルを一から大きくしようとか 自分をPRしようとか、そう言う考えがなさそう。 一方、サイトでフリー素材をばらまいてる音楽家は 本当に偉い。
- 608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/09(月) 10:27:22.27 ID:Swzl8P8t]
- >絵師は即金ばっか言ってて自分でサークルを一から大きくしようとか
>自分をPRしようとか、そう言う考えがなさそう。 そりゃそうだろう。 絵師は自分ひとりでやっていけるのに、なぜわざわざ無名の しかも完成するかどうかもわからないゲームのために 頑張らなければいけないのだ。
- 609 名前:メガネートさん mailto:sage [2014/06/09(月) 10:50:59.20 ID:9HhKKx5l]
- >>607
おんなじや(ヽ´ω`) あとプリンタに付いてたやつ
- 610 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/09(月) 10:55:10.23 ID:14abpqjC]
- 先に作品を作って後は絵を挿げ替えるだけっという状態でテストプレイさせれば絵師も協力してくれるよ
これからRPG作るって言うやつはだいたい途中で頓挫するから前金を求めるんだよ
- 611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/09(月) 11:08:30.96 ID:KCRZfHjt]
- 絵師とグラフィッカーがごちゃになってないか?
立ち絵や背景は絵師が出来ても、それ以外は勉強しないと無理 絵師はグラフィックなんて作れませんよ
- 612 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/09(月) 11:25:19.72 ID:jxYIH7P7]
- みんななんだかんだいってこういう知識はあるんだね
凄いなあ〜、やだなあ、こわいなあ
- 613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/09(月) 11:31:54.57 ID:UAj5yDHc]
- いっしゅうかんくらいなにもしてない…
- 614 名前:名前は開発中のものです。 [2014/06/09(月) 12:06:03.33 ID:3CAA8oNS]
- 大丈夫だよ、何かしてたらこんなスレ居ないって
というか向上心ある奴はまずこんな卑屈スレ来ない
- 615 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/09(月) 13:31:08.79 ID:8XCNiiRQ]
- WoTしかしてない気がする。
- 616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/09(月) 15:57:05.02 ID:QjsdmGWQ]
- 中毒性なんかあったっけそれ・・・。
- 617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/09(月) 16:27:01.20 ID:rJu8ZmYW]
- うちもやってる。面白い。
でも、製作も進めてるよ。
- 618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/09(月) 17:35:24.17 ID:QjsdmGWQ]
- ニート連隊を結成するのも悪くないかも名
- 619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/09(月) 18:10:31.77 ID:jxYIH7P7]
- いいなそれw
みんなで造ろうぜw オレたちのSAIKOUのGameをよ?
- 620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/09(月) 18:15:57.67 ID:cEK3X3EJ]
- 今日はもう遅いし来週から本格的に話し合おう
- 621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/09(月) 18:24:40.17 ID:8XCNiiRQ]
- プレイヤーの腕前に見せかけて実は装備の性能とか組み合わせ次第ってゲームバランス良いと思った。課金させるには。
たまに大勝できるけど、何回かは負けるって程度にすればプレイヤーは大勝したときの快感求めて繰り返すし。 タイタンフォール(やったことないけど)の敵の一部をNPCにするってのも腕前が悪くても勝てるようになるからいい調整だと思う。 ところで絵があまりに描けないから美術予備校の一般人コースに入ろうかと思ってるんだけど、効果あるかな?デッサンとイラストのコースがあるみたい。
- 622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/09(月) 18:43:12.31 ID:KfuYe7lA]
- よしアプリで一山当てようぜ
- 623 名前:まだあわてるような時間じゃない mailto:sage [2014/06/09(月) 18:55:21.03 ID:zh6kUVNS]
- 差別は良くないのでAndroidとiPhoneほぼ同時配信にするべきだと思う
となるとSwift関連の情報が出揃うまで様子見をするべきだな
- 624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/09(月) 19:19:39.24 ID:QjsdmGWQ]
- >>621
あまり効果が無いかな 絵は教えてもらえば伸びるというわけじゃないから 2chでよくある赤が良い例だけど、あれって描いてる側だけが上達するんだよね 加えて卒業した後、自力で絵を描き続けられるか?という問題が出てくる 上達する人は一人でも練習出来るし、時間のあるニートならなおさら行く理由が無い いくら描いても上達法がわからんという場合なら、行く価値はあるのかもしれないが それこそ経験者の話に耳を傾けるだけで解決するしな
- 625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/09(月) 19:42:57.77 ID:UAj5yDHc]
- >>623
Macでしか開発できないってAppleが差別してるからなんとも…
- 626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/09(月) 20:16:25.59 ID:8XCNiiRQ]
- >>621は>615です。WoTした感想書いてみました。
>>624レスありがとうございます。確かにプログラミングで実感しましたが絵もきっと能動的にどれくらいできるかなんでしょうね。 ほんとに絵心がないのですが、多分練習時間をまともに取ってないってのが大きい気がします。 自力で練習してみてどうかみてみていくか決めます。ありがとうございました。
- 627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/09(月) 20:59:23.07 ID:7hO4sJ+e]
- 絵なんて紙とペンさえあればかけるよ
絵に作法なんてないよ好きなものを好きなようにかこう 今すぐペンを走らせよう、たのしいよ!
- 628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/09(月) 23:44:38.45 ID:UAj5yDHc]
- まずはトレスでいいの?
- 629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/10(火) 00:00:07.97 ID:5M1AXlLl]
- トレースしても上手くならない
- 630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/10(火) 00:21:55.63 ID:jjfNhVfi]
- じゃなにからやればええんや…
- 631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/10(火) 01:00:07.79 ID:G9Br8KVK]
- そうさなあ…描き始めの時は
「どんなにうまく行かなくても全身を一日一枚描く」と決めて 夜な夜なコピー紙に鉛筆で描いてた なんも参考もなしで書き溜めてただけだから 大して上達はしなかったし小学生みたいな絵ばかりだったけど 「描く」ことへの抵抗感だけは無くなったね 半年ぐらいしてようやく「人書くnet」とか参考にしだして そこからかなあ とにかく最初は「描く」ことへの抵抗感が大きいと思うから 学校いくなり模写するなりで描き続ける工夫が必要かもしれん でもトレースはお勧めしない あれ、似てるようで全く違う「作業」だから
- 632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/10(火) 01:22:55.01 ID:fNBHiDPl]
- トレースはいらないけど、見ながら描くは効果あるよ
- 633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/10(火) 01:24:12.80 ID:jjfNhVfi]
- なるほどありがと、見て書いてみるね
- 634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/10(火) 02:21:53.45 ID:6OP1CHGg]
- 気に入らなくても
一応最後までやるの大事 途中でやめると結果がでないが 終わらせると次の課題が見えてくる
- 635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/10(火) 03:30:56.75 ID:gyUKRH98]
- どうでもいい話だが
readmeに見なくてもいいような どうでもいい情報はのせる必要ないだろ
- 636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/10(火) 08:18:12.26 ID:5G31MOzs]
- みんなモックアップって作る?
- 637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/10(火) 08:23:05.93 ID:tIMn8s2Y]
- 一人で作る分にはいらないんじゃね
- 638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/10(火) 14:25:44.13 ID:fNBHiDPl]
- 俺は作るけど 作らない人いるのか
- 639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/10(火) 15:03:36.46 ID:sgFDoN03]
- 漢は黙ってぶっつけ本番、だろ?
- 640 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/10(火) 18:28:34.11 ID:T88jl/u6]
- 具体的にどのていどのもののことを言ってるのかわからんが。
1STAGEのみのプロトタイプを作って公開するってことはある。 イメージ画だけを描いてイメージを固める、ってレベルならやらない。
- 641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/10(火) 18:59:09.20 ID:X0v7LWU/]
- https://dl.dropboxusercontent.com/u/6235420/neet/0010.html
サムスピみたいなドヒュシュって感じの効果音探したけど少ないねえ 有料でも良いからドヒュシュ音色々欲しい
- 642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/10(火) 19:07:57.03 ID:bCxaeCIl]
- ドヒュシュじゃちょっとわかんね
ttp://commons.nicovideo.jp/search/%E6%96%AC%E3%82%8B
- 643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/10(火) 19:28:55.70 ID:X0v7LWU/]
- >>642
ありがとー!!これだー! commons.nicovideo.jp/material/nc74032 しかし利用範囲外・・・ ニコニ・コモンズのインターネット全般ってDL販売もおkなのだろうかね
- 644 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/10(火) 19:31:38.97 ID:X0v7LWU/]
- あと
soundeffect-lab.info/sound/battle/ にいっぱいあるけどアダルト不可なのよね
- 645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/10(火) 19:52:39.68 ID:jjfNhVfi]
- とりあえずシステム作ってからデザインにかかるからモックアップはあとかなぁ
優先はしないで暇なときにやる感じ
- 646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/10(火) 20:30:36.02 ID:KigFGuWq]
- pixivみてると萌え・エロ系おおいよねえ
俺みたいな全年齢対象のゲーム作りたいのは少数派なのかねえ
- 647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/10(火) 20:31:19.16 ID:sgFDoN03]
- ドヒュシュワロタ
- 648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/10(火) 21:01:56.46 ID:j/cx2LLr]
- pixivは萌え・エロ描けば見る人が多いから、そうなってるんじゃなかったっけ
全年齢対象のようなものなら、CGHUBのほうが多かったはず コンシューマゲームのイラストレーターも投稿してたし でももう閉鎖しちゃったんだよね
- 649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/10(火) 21:02:17.50 ID:6OP1CHGg]
- >>646
多分 萌えエロ系の人たちが使うのが pixivなんじゃね?
- 650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/10(火) 21:50:40.17 ID:KigFGuWq]
- >>648
ああ言われてみればそうかもしれない・・・ >>649 ソーシャルゲームで採用された人多いって聞くじゃん?
- 651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/10(火) 22:05:26.14 ID:T88jl/u6]
- >>644
ちょうどそういうの必要になりそうなとこだったんだ。ありがとw
- 652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/11(水) 06:52:57.15 ID:fSHqh2Jl]
- おまいらおはよう!
さっそく作るぜ!
- 653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/11(水) 07:07:51.02 ID:wihuAJpr]
- 今日も何も進まなかった
寝ようおやすみ
- 654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/11(水) 08:06:10.40 ID:v/ez9h4s]
- 今日こそは進めるよ!
ちょっと休憩してから本気出す!
- 655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/11(水) 08:10:53.71 ID:WUIMYV5Y]
- マジ眠い!!!
作業がどんどん湧いてきて物凄い量をこなせているのはいいのだが、 それでもキリの良いところまで終わらん。 本当は6時くらいには寝たかったのに!! で、もっと進めておきたいのだが、限界だから寝る。 プログラミングって途中でやめられないのが大変だよ。
- 656 名前:メガネートさん mailto:sage [2014/06/11(水) 10:17:36.96 ID:8DwHFIfU]
- 忘れるからね(ヽ´ω`)
- 657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/11(水) 10:27:25.83 ID:v/ez9h4s]
- 消費税の特別給付金の振込用紙が届いたよ。
ゲーム制作そっちのけで手続きしたよ。 これで1万ゲットだよ。
- 658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/11(水) 11:06:24.20 ID:x1jN8fQv]
- ふう、やっとC言語の基礎の基礎学んだぜ
大したことできないけど楽しいわ
- 659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/11(水) 11:11:56.12 ID:0hwy8fbw]
- 次はC++でいくえふめいだな!
- 660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/11(水) 12:33:28.78 ID:6+Naos5x]
- またCのようなゴミ言語から勉強しちゃう被害者出ちゃったか・・・
おとなしくHSPやDelphiから始めれば、 「C、C++以外のゲームは糞www」→「ライブラリ探し」→「DirectXで自作するおw」→「DirectXとWindwsAPIの勉強」→「何も作れない(´・ω・`)」 の、どツボにはまらないというのに・・・
- 661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/11(水) 12:37:22.91 ID:qvRgGSkh]
- DXライブラリ使えば解決。
- 662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/11(水) 12:45:21.79 ID:x1jN8fQv]
- いや、目指してるのはObjectiveCなんで…
- 663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/11(水) 13:08:27.05 ID:404ongBr]
- ライブラリを自作するってところでダウト
死ぬ程ライブラリ公開されてるのに頼らないのは ゲームを作りたいんじゃなくてただプログラミングしたいだけだろう
- 664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/11(水) 13:10:32.22 ID:6+Naos5x]
- swiftの登場でもはや風前の灯火のobjctiveC・・・(´・ω・`)
俺は触ってないけど周りのMac屋はobjectveCからやっと脱却出来るってめっさ喜んでるよ 今のうちにswift勉強しとこ。な?
- 665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/11(水) 13:14:08.84 ID:wihuAJpr]
- おはよう
きょうもがんばろう
- 666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/11(水) 13:28:49.90 ID:x1jN8fQv]
- (´・ω・`)
この顔文字使う奴ってどのスレでもめんどくさいな
- 667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/11(水) 13:30:17.35 ID:ZDRNw9zu]
- せやな(´・ω・`)
- 668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/11(水) 13:31:05.40 ID:wihuAJpr]
- (´・ω・`)せやろか
- 669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/11(水) 13:54:56.06 ID:v/ez9h4s]
- 俺めんどくさい自覚あるから今後は(´・ω・`)を使うわ
- 670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/11(水) 14:26:29.25 ID:50DdAEXu]
- もう水曜日か…(´・ω・`)
- 671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/11(水) 17:30:45.23 ID:fSHqh2Jl]
- ついに明日WC開幕だな、緊張してきた(´・ω・`)
- 672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/11(水) 17:33:56.46 ID:wihuAJpr]
- (´・ω・`)楽しみ
- 673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/11(水) 17:38:52.24 ID:xzkJkM5d]
- >>656
その通り
- 674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/11(水) 17:47:19.27 ID:xzkJkM5d]
- >>664
まあ落ち着け。 Objective-Cからレガシーなめんどくさい部分を除いてオーバーホールしたのがSwiftなんだから、学習の進行状況に合わせてC→Objective-C→Swiftと後追いするのも悪くない。
- 675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/11(水) 17:58:11.23 ID:4GazUQ9l]
- WCとか全く興味なくてワロタ〜〜よ〜ワロタ
- 676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/11(水) 18:29:54.06 ID:P36AC1XA]
- >>674
662じゃないけど、自分もobjective-c やるつもりでcの勉強してたから焦ったわ 君の意見で安心したよ。
- 677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/11(水) 18:38:14.71 ID:x1jN8fQv]
- >>674
知らない身としては その道しか無いんだが…
- 678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/11(水) 19:30:07.82 ID:7WXZfC9n]
- 俺はC++もろくに使えないヘボプログラマだからObjective-CもSwiftもわからんが
Objective-Cはあまりいい話は聞いた覚え無いな。 覚えてたほうが良さそうだと(いろいろな状況から)思えるのはJAVAとかC#じゃないかと……。
- 679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/11(水) 19:44:35.42 ID:+72LhTvI]
- javascriptとas3しか知らないで
qiita.com/nori0620/items/cf956fea84e82ec2aee5 の文字列操作の項見たら ヒッ... ってなったわ
- 680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/11(水) 19:49:59.64 ID:3OhUfgX4]
- あっという間に2年たった(´・ω・`)
- 681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/11(水) 20:17:15.13 ID:ihAtqSxl]
- せやな(´・ω・`)
- 682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/11(水) 20:37:20.26 ID:TsfJWUy4]
- >>679
うん…これはボロクソに言うのもわかる気がするよ…
- 683 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/12(木) 00:41:09.69 ID:936u10i9]
- やっと今朝の続きにケリを付けることができた。
これでゲームの方の作業に戻れる。 あと、インターステーシャル広告貼れば、リリース可能なところまで来てる。 問題はGoogle Playのアカウントを新規に作成するのにチト費用が……。
- 684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/12(木) 00:45:44.70 ID:Iqgmh4Y9]
- なんか最初の方だけ読んでると、BASICの時代に戻っただけじゃ?と思ってしまった……。
- 685 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/12(木) 01:35:14.49 ID:Y81rbdvR]
- ブリリアントサービス、終了したソーシャルゲームの素材を無償で二次利用可能に
「星宝転生ジュエルセイバー」の一部素材、商用利用も可能なほか事前承諾も不要 www.forest.impress.co.jp/docs/news/20140117_631232.html これどうよ?
- 686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/12(木) 02:06:35.78 ID:mDN9qr4M]
- そもそも何に使えというのだろうか
- 687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/12(木) 05:33:15.61 ID:DFI8JX6X]
- ダウンロードしたけど、制約多くて
使い勝手悪いからたぶん使わない。
- 688 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/12(木) 05:42:08.60 ID:936u10i9]
- 今日はあかんかったなあ。インターステーシャル広告の扱いにてこずって目ぼしい進展はなかった。orz
- 689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/12(木) 07:30:23.92 ID:ps6eQhvJ]
- 言語叩きはほかスレでやってくれとしか…
今日はすすめたいなぁ
- 690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/12(木) 07:31:40.34 ID:ps6eQhvJ]
- >>688
Google Playのディベロッパーアカウントって同じ名義で複数持ってても大丈夫なのかな? 僕も考えてたから気になる…
- 691 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/12(木) 08:52:34.83 ID:npnaBE/6]
- 特別、言語を叩いてるわけじゃないと思うよ
馬鹿にできる対象探してるだけのやつって どのスレにもいるし
- 692 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/12(木) 09:19:01.68 ID:7yG8gWuY]
- ただの情報共有なだけでね
- 693 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/12(木) 09:36:43.07 ID:s9mc/SwW]
- 昔同僚と議論してたら喧嘩しないでくださいって泣きだした新人がいたのを思い出した
メンタル弱い子は、自分が叩かれること感じる以外にも 他人(または他の事象)が叩かれると感じることでも強いストレスを感じるらしい このタイプが厄介なのは、(前提として相手が悪いことをしているという認識ゆえに) 自分の感性に異常性を感じないというところ
- 694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/12(木) 09:55:54.85 ID:DdUEnlla]
- そんなことよりゲーム作ろうぜ!
俺が今作ってるゲームは今月中には完成予定だぜヒャッホーゥ!
- 695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/12(木) 11:40:55.21 ID:Iqgmh4Y9]
- 俺はやっと当たり判定処理が作れたところだ。
仮にいま考えてるゲームを最後まで作るとしたら、完成は何年後だよって感じ。
- 696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/12(木) 13:28:56.74 ID:ps6eQhvJ]
- スレチなのに正当化するタイプかよ
- 697 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/12(木) 14:14:30.85 ID:Km6/+V1O]
- >>601
これなー。胸にグサグサ来るよなー やれるだけやり切ったかなんて 自分しか分からない だから自分に嘘つくな 自分にはズルするな 誰かと自分を比べるよりも 己を誇れる人になりたい 自分を投げ出さず生きた今日を 褒め続けられる日々を送ろう 君にしか分からなくたって 楽な道は選ぶな 最後に報われるのは 逃げずに居た君自身だから
- 698 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/12(木) 14:17:49.78 ID:U+gUMEDC]
- 今日中にマップ生成できたらいいな(´・ω・`)
- 699 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/12(木) 15:22:34.88 ID:U+gUMEDC]
- ドラクエの新作作ってるらしい。
anago.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1402549202/ もう楽になってもいいと思う (´・ω・`)
- 700 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/12(木) 16:08:12.92 ID:npnaBE/6]
- しかし齢とってくると
うまく楽することにも長けてくる なぜなら 時間は有限だということに段々気がついてくるから
- 701 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/12(木) 17:01:58.97 ID:gXCe0mxD]
- >>693
小さい頃に両親の仲が悪かったりすると些細な口論でもトラウマスイッチ入る感じ 自分がそんな感じだわ
- 702 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/12(木) 17:35:32.67 ID:1eEa5fYo]
- >>693
議論が云々の前にスレ違いだからだろw
- 703 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/12(木) 18:58:11.79 ID:tNyv0aqp]
- >>693
最後の一文はお前自身の事だろ
- 704 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/12(木) 19:02:07.61 ID:Jrty7xG1]
- 2つやってるソシャゲのうち1つやめてきた
少し気分がすっきりした
- 705 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/12(木) 19:18:57.60 ID:BFj46Up8]
- >>704
わかる なんだろうねこの開放感
- 706 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/12(木) 21:56:05.57 ID:cRgPgTjQ]
- >>704
触発されてWoTの戦車売ってきたぜ。自力で蹴りつけられてよかった。
- 707 名前:名前は開発中のものです。 [2014/06/12(木) 22:14:45.56 ID:4mVDQbqD]
- BOOMBEACH
おもしれー
- 708 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/12(木) 23:33:59.03 ID:EoLNu6Ju]
- あうー、やっとインターステーシャル広告実装の問題にブレークスルーがあった。
明後日の方向で努力していると何も報われないのが、この世界。 >>690 特に規約上の制限はなかった気がするけど。 既に持ってるアカウントのアプリが実用系なので、趣味色の強いゲーム系とは分けたいんだよね。 アプリの宣伝という意味ではアカウントを分散させるとその分不利だけど……。
- 709 名前:メガネートさん mailto:sage [2014/06/13(金) 00:14:31.62 ID:Z7oQA1SC]
- wiz捨てれないわ(ヽ´ω`)
- 710 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/13(金) 00:59:22.21 ID:0pzM+0zT]
- >>708
そうなんだ、僕も分けようかな AdSenseが複垢ダメってだけなのかな
- 711 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/13(金) 02:12:17.15 ID:Y6nxUEAM]
- このご時勢に、失業した・・・。
動く気力が出てくるのに20日ぐらい掛かったけど、まだダメだ。 気分を変えるためにも、なにかチマチマと作っていこうって、さっき思った。
- 712 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/13(金) 02:53:44.38 ID:/Uv726C2]
- >>710
Googleアカウント毎に作れるから、特に制限するつもりはないらしい。 >AdSenseが複垢ダメ これ知らなかったので、今改めて調べてみたけど、そうなんだ……。 気にするほどAdsenseもAdmobも収入がないので、気付く機会もなかったぽい。 Adsenseなんて1回しか支払いしたことがない(支払い基準額を上回ったことがない)。 Admobも未だ初回の支払い基準額に達してない。 AdsenseはAdsense(Web広告)、AdmobはAdmob(アプリ広告)別々のつもりだったので、Admobをアカウントを作ったときに、勝手にAdsenseが作られても、使わないからいいやー、と無視してた。 でもよく規約読んだら、支払い先名義1つに対してAdsenseアカウント1つってなってるから、基準額に到達して支払い手続するときに、バッティングする可能性がある。 片方を畳むか、家族の別名義に支払ってもらうか……。 ま、先のことなので、今は保留しておこう。
- 713 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/13(金) 03:21:56.39 ID:0pzM+0zT]
- >>712
どちらにせよ、はやめに対処しといたほうがいいかもよ〜 振り込み前にもう一度審査あるみたいだし よく考えたらYouTubeも複数のアカウントをAdSenseに紐付けできるしDeveloperだけだめとかないにきまってたかぁ。 でもGoogleってほんといきなり消しに来るから問い合わせてからのほうが確実かなぁ悩む
- 714 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/13(金) 03:57:49.07 ID:/Uv726C2]
- >>713
助言どうも。でも、最悪アカウント取消食らっても、基準額程度のしょぼい金額なんであまり気にしてない。 Admobの方は1年くらい前に開設して以来、未だ支払い口座とか未入力のまま放置しているのね。 ちゃんと稼げるのか半信半疑な状態でスタートした感じなので。 多分、実際の口座情報を設定入力する段階でブロックされてエラーになるだけじゃないかと予想してる。 名前住所電話番号は入力済みで、Adsenseのと同一内容でダブってるわけだけど、これまで規定そのものに気付かなかったように、特にエラーにはなっていないから、チェック対象ではないみたい。 要するに、入金先で同一性を判断しているんじゃないかと。
- 715 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/13(金) 04:05:58.26 ID:0pzM+0zT]
- 僕前にアボセンスされた時は名前と住所同じで再登録したら弾かれたんだよなぁ
それを数ヶ月間に数回繰り返したけど全部ダメだった。 貼ってるサイトもアプリも違うのに住所確認くらいでアホられるんだよね。 それからいっとき放置してから登録したらすんなりいけてる Googleはよくわからんなぁ
- 716 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/13(金) 04:57:21.19 ID:OaI4q68K]
- おはよう
W杯だー 見終わったらつくろう
- 717 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/13(金) 05:46:51.71 ID:U/PbYC5N]
- なんか、随分有能なニート無職フリーターがいるようだなぁ。
というか定職につかなくてもやっていけるだけの実力者という事か。
- 718 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/13(金) 05:54:23.81 ID:ZgfFUnui]
- 結果が出せないのに実力者とな?
- 719 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/13(金) 07:05:07.57 ID:OaI4q68K]
- みおわったー
つくるよー
- 720 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/13(金) 07:13:36.78 ID:5c8HVovo]
- ていうかお前らホントにゲーム作ってたんだな
俺みたいに口だけで何もやらないksばかりだと思ってたのに 失望した
- 721 名前:名前は開発中のものです。 [2014/06/13(金) 09:40:22.75 ID:WbyRTRBk]
- 今からでも作り始めたらいいんじゃないかな(´・ω・`)
- 722 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/13(金) 10:20:23.01 ID:ZgfFUnui]
- 作ってる奴がここに居る
2chの無職スレは他にも沢山あるわけで
- 723 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/13(金) 10:35:53.62 ID:fnCB1bGu]
- 作る前の技術勉強だけでいつまでたっても作れない
- 724 名前:名前は開発中のものです。 [2014/06/13(金) 11:17:28.88 ID:WbyRTRBk]
- 勉強が先行すると挫折するよ(´・ω・`)
つくりたいものに必要なものだけ勉強していった方が良いよ(´・ω・`)
- 725 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/13(金) 11:20:38.30 ID:fnCB1bGu]
- 作りたいのに必要な技術の習得ですw
3Dだヵらne・・・・
- 726 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/13(金) 11:59:48.49 ID:vULP3Pxl]
- 作りたいもの無いんだけど
覚えるのが楽しい
- 727 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/13(金) 16:22:17.26 ID:m4N5oRnb]
- 絵師を捕獲した!
ひょっとしたらぼっちサークルを抜け出せるかも 有料だけどな… >>720 無料プログラムソフト HSP 無料お絵かきソフト Azpainter2 音楽はフリー素材でググれ 面倒だが、素人でもこつこつやれば行ける
- 728 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/13(金) 18:13:07.37 ID:0pzM+0zT]
- >>720
口だけだよ僕は
- 729 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/13(金) 20:57:35.45 ID:ioQNz53w]
- Androidアプリ作ってるよ
月数十円の収入…
- 730 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/13(金) 21:17:21.53 ID:ryJ6CEXJ]
- 俺の収入の10000000000000000000000000億万倍超えてるじゃん
- 731 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/13(金) 22:05:29.51 ID:AcvQ6y1L]
- つ〃DividedByZeroException
- 732 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/13(金) 23:22:33.41 ID:q5U62fIi]
- >>729
そんなもんやなー。数百円くらいはいくこともあるけど。 新宿ダンジョンのゲーム作った人みたくなるのが目標。 10000インストール単位じゃないと、小遣いレベルの収入にすらカウントできないよね。 むしろ経費とか、その作業時間でアルバイトをしたとした場合との比較で、家計全体としてみたら一種の赤字垂れ流し状態。
- 733 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 00:10:21.92 ID:7nEYxGoK]
- むしろアルバイトとかってなんであんなに稼げるのか不思議になる。
- 734 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 03:52:20.91 ID:JhCEm5RH]
- 他人がやらせたいと思ってることを
こちらが我慢してお金をもらって実行するのが労働 自分がやりたいと思っていることを 金を払って実行するのが遊び さらに需要曲線と供給曲線の関係で価格が決まる。 自分が素人作品を欲しているか、を考えると、稼ぐならバイトになる。
- 735 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 05:09:52.59 ID:aD1lchQ5]
- アプリ限定の話にはなるけど、10000インストールを達成できる可能性を感じるのなら挑戦の価値はあると思ってる。
そしたら何もしなくても収入が続く。 ここんところがある種刹那主義的な賃金労働と違うとこ。
- 736 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 11:22:01.68 ID:X4mFLPaL]
- >>727
HSPとは賢い選択。ゲーム作り目的なのにCから勉強しようとする効率悪いお馬鹿さんとは違うね
- 737 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 11:25:41.74 ID:AQDglpEb]
- 2Dならシューターでもなんでもウルフエディタとかつかったほうがいいけどな
- 738 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 11:32:23.71 ID:hUg4CQGh]
- それは無いわー
- 739 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 11:38:36.43 ID:wnfpV1NM]
- >>736
好い加減うざい
- 740 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 11:42:52.97 ID:Fz6nXhXw]
- 千秋は芸能界入りする前に一般企業を受けていたという。
千秋のテレビでのキャラクターを知っている今となっては少々意外なようだが、 「おもちゃが好きだから」という理由でバンダイを、 「お菓子が好きだから」という理由でカルビーを、 そして「海外旅行が好きだから」という理由でノースウエスト航空を受けたという、 その理由は実に千秋らしい。 お前らもこんななの?
- 741 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 11:57:15.30 ID:0+ifXzWN]
- Cが難度の高い言語のように扱われる時代が来るとは
- 742 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 12:23:22.39 ID:37JUYTf3]
- cは結局構造体に関数ポインタって流れになるから、c++をc的に使えばいいって事に気付く。
実際にそれで作ってるゲームを知ってる。
- 743 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 12:42:16.22 ID:ZM4QQLlp]
- >>736 から読み取れるのは「無駄が多い」であって「難度」に関しては何ら言及されていない
- 744 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 12:48:24.99 ID:ZldFdRkL]
- >>739が何でキレてるのか分からないんだけど、心の病気の人?
ゲーム作るのにHSPがCより簡単って、当たり前のことだよね?w
- 745 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 12:54:37.76 ID:+WqkkAmU]
- 無職はキレやすい はっきりわかんだねw
- 746 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 12:55:29.83 ID:+BDejlv1]
- ニート舐めんな
- 747 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 13:05:39.52 ID:bfNEGBoA]
- 件の彼は別にHSPが好きでもなくCが嫌いでもなく
荒らすための言い訳としてCをDisってるからな 真面目に取り合うだけ無駄だよ 本当に批評したいならばわざわざ煽り口調で書かない
- 748 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 13:10:10.55 ID:wnfpV1NM]
- >>747
だな NGしとくわ
- 749 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 13:10:44.53 ID:ZldFdRkL]
- ごめん。図星つかれて一方的に苛立ってるようにしか見えないw
- 750 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 13:13:38.36 ID:AQDglpEb]
- 俺は虚をつかれたよ
皆創造力豊かだなー 前も似たようなことあったけど、このスレの住人面白い
- 751 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 13:14:09.76 ID:X4mFLPaL]
- C信者怖いね・・・(´・ω・`)
- 752 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 13:21:05.25 ID:0+ifXzWN]
- 言語なんて何でもいい
上手く行かない理由は常に言語じゃないから
- 753 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 13:21:07.03 ID:wyq7Z3+b]
- こんなんで顔赤くして怒るってことは図星付かれた以外ないだろw
そしてCでゲーム作れる人なら怒ることでもない
- 754 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 13:22:53.57 ID:wnfpV1NM]
- 正直、自分が作りたいものは
NScripterで十分だわ
- 755 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 13:24:55.78 ID:X4mFLPaL]
- >>753
怒るってことはそうなんだろうねw 馬鹿にしてくるならCでバリバリ作れる人なんだろうけど(´・ω・`)
- 756 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 13:32:26.19 ID:tm1XMbpw]
- こんなんでイライラして、職就けたことあるの?
- 757 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 13:37:21.15 ID:+BDejlv1]
- 職歴ならある
5年間働いた経験を踏まえ熟考した結果今の生活に落ち着いた
- 758 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 13:40:01.10 ID:bfNEGBoA]
- 折角なのでゲーム制作におけるCを真面目にDisろう
まずポインタという概念が厄い 初学者には理解に時間がかかる上に理解してても 難解なバグを埋め込みかねない C++ならばスマートポインタという抜け道があるが Cではそれも叶わない 次にゲーム専用言語では無い ただウィンドウ出すだけでも長ったらしくて要領の得ないAPIを 適切に読み解いて利用する必要がある 「俺が作りたいのはウィンドウじゃなくてゲームなんだ」と キーボードクラッシャーになりたくもなる ライブラリを利用すれば多少は軽減されるが 凝ったことをしようとすると結局魔窟であるMSDNを開くことになる あとはコンパイルとかいう魔術を通す必要があるとかかねえ
- 759 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 13:41:23.97 ID:tm1XMbpw]
- >>757
ゲーム作って生活できてるの?すげーな
- 760 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 13:43:11.25 ID:37JUYTf3]
- cは移植性を最大限確保したい人が使う言語だよ。
- 761 名前:名前は開発中のものです。 [2014/06/14(土) 13:49:26.82 ID:AqkE/qeR]
- 移植性を問題にするならHaxeでも書いたほうがいいんじゃないですかね…
- 762 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 13:51:51.84 ID:AQDglpEb]
- もうちょっとでアルファってとこだけど、進捗がここにきて牛歩じみてきた
各機能の実装してると1クラスあたりのソースコードが肥大して 可読性さがるってやる気もさがる。これなんとかならんかねぇ 可能な限り圧縮整頓してるけど素人だとこういうノウハウが手にはいらん
- 763 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 13:52:11.79 ID:tm1XMbpw]
- >>760
せやね。DirectXベースにしててもPCゲー→PS系に割と簡単に移植出来るのは大きい 64ビット対応くらいかな糞めんどくさいのは
- 764 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 14:47:40.03 ID:cTouXD6S]
- androidアプリ作ってる人って何使ってるん?
- 765 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 14:49:37.31 ID:SXd7JfrO]
- やっぱTENGAかな
それしかしらんし
- 766 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 15:11:38.40 ID:ZQonc6P2]
- ゲームはUnity(C#)それ以外はADT(Java)やな
前提条件としてパソコン及び周辺機器、それらを置く机と椅子(座る用)もほぼ必須 イマジネーションを得るためにゲーム性のあるエロゲもできれば用意したい カーチャンのイカリを吸うために求人広告と履歴書なんかを目立つ位置に置いとくといい
- 767 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 15:14:36.55 ID:yEJfQbte]
- 腹に座布団巻いておくのも忘れずにな・・・
- 768 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 15:18:22.28 ID:AQDglpEb]
- >椅子(座る用)
がジワジワ来る
- 769 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 20:01:18.32 ID:ExTO2AoX]
- 言語の難易度とかどうでもいいわ
そんなんじゃなくて、いきなり煽りまくって相手が反応したらいきなり切れる云々ーとか頭おかしすぎだろ
- 770 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 20:04:07.13 ID:yzt5leqG]
- しつこいw
どんだけ悔しかったのよ流れ変えようと皆頑張ってるのわからん?w
- 771 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 20:07:12.93 ID:X4mFLPaL]
- 全く空気嫁よせっかく流れ変わったのに(他人事)
- 772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 20:13:40.13 ID:wyq7Z3+b]
- >>769
お前みたいなぶり返し煽りがダントツでうぜぇよ?消えろ
- 773 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 20:33:47.43 ID:JhCEm5RH]
- >>762
完成を第一に考えたら、ソースコードの圧縮は優先度が低い。 エラーさえ起きなきゃそれでいいんだ。
- 774 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 20:34:42.15 ID:ZQonc6P2]
- ニートってはいつまで経っても成長しない年を取った子供ばっかだし
ニート生活はストレス溜まるしこういうガキみたいな喧嘩しちゃうのもしゃーないやね 考えてみりゃあ元々暗い人の多い日本人にニート属性って鬼に金棒持たせるより危険な組み合わせや
- 775 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 20:38:56.37 ID:dOij9wXW]
- もう話題出した人にすら小馬鹿にされてるの気づけよと。
Cから始めてCでゲーム作れてるならキレるようなレスでもねーだろ。沸点低すぎ。
- 776 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 20:42:47.01 ID:X4mFLPaL]
- 誰かこの負の流れを変える素敵なゲーム製作質問レスをオナシャス!
怖い人のせいでまた空気が張り詰めてきました・・・
- 777 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 21:01:53.64 ID:AQDglpEb]
- >>773
さんきゅー ダックタイピングでいいとこはそうしてるんだけど、 ゲーム内自動生成部分はどうしてもトライアンドエラーな面が大きくて修正必死。 それゆえ可読性はある程度保たれないとやばいのですよ 三作目ということでちょっとまともなゲームをつくろうとした結果がこれだよ ちょっと早まったかなー
- 778 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 21:02:20.31 ID:wyq7Z3+b]
- ポインタのコツをわかりやすく教えて(適当
- 779 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 21:02:58.66 ID:Y8/6Ohpx]
- アドレスを格納する変数。
- 780 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 21:04:44.35 ID:haq+2cer]
- >>776
最終的にゲーム製作そのものをどの言語でやるかという話は、各人の選択というか、どちらかというとどのプラットフォームでやりたいのかということの方が重要だと思う。 まさかCでWindowsゲームとか、スマホアプリのゲームを作ろうって人はあまりいないはず。 でも勉強として言語を選ぶんなら、Cって一番原始的で、その先C#やJavaやObjective-C(Swift)に進むのにも不都合はないと思う。 教科書的本も豊富に恵まれているし。 MVCのM中心に学習すればいいと思う。GUIはC#/Java/Objective-Cでやればよろし。 DOS窓(CUI)に文字列出力する程度なら、Cでいいんじゃないの? Cで文字列を出力できる程度のことが学習できた人なら、C#/Java/Objective-Cではその文字列をSTDIOじゃなくて、プラットフォーム固有のAPIの関数(メソッド)にぶっこめばいいわけなんだから、後は勝手に覚えていけるんじゃないかと。 かなり乱暴にザックリ言ってみました。
- 781 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 21:06:23.61 ID:AQDglpEb]
- ポインタを使わない高級言語(C#とか)つかってみれば
どういうふうに使いたいのか、どういう便利さがあるのかわかるよ とくに参照変数とかポインタとか参照型ってやつの利便性を終えばいい それを再現できるようにするにはポインタが必要だってわかれば自ずとわかるよ
- 782 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 21:18:28.23 ID:X4mFLPaL]
- >>780
ライブラリや自作のエフェクトエディタ、マップエディタを使ってゲームを作りたいって人には Cは必須だと思うんね。 だけど、ただ「ゲームを作る」って目的で、Cは遠回りだよってことさね。DXライブラリ使ったって 結局ポインタだらけのソースになるわけで、参考に他人のソース読むにも苦労するはず。 ゲーム作りたいって初心者にはきっついよ。ライブラリ作りたいって初心者には「あまえんな」って言えるけどね。 画像表示させて、画像動かせて、音が出せれば後はポンポン先に進む。Cはそこに至るまでに 難しい知識が外から入って来すぎるんだよね。
- 783 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 21:18:41.69 ID:ExTO2AoX]
- わけがわからん
急に短気な人増えてきたけど季節的なものなのかどっかから流れてきたのかどっちなんだ
- 784 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 21:19:25.55 ID:SjFUzcuB]
- ポインタ=URL
誰かにHPを紹介する時に、 HPを印刷して渡す or ダウンロードしたHTMLファイルを渡す = 値渡し HPのURLを渡す = 参照(ポインタ)渡し
- 785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 21:21:01.06 ID:ExTO2AoX]
- 昔はCからやってポインタ理解しないと効率が云々って言ってたけど今は動かすハードのスペックが高くなってきたからあんまり気にしなくてもいいよって言われてるような気がする
いろいろやって自分に合うのをやるのがベストなんだろうなぁ
- 786 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 21:23:05.40 ID:SXd7JfrO]
- スレ違いだからCスレでやってくれよ
- 787 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 21:26:04.41 ID:wxWZLI71]
- 初めてのスマホゲームのベースができたが、プロビジョニング?とか広告しこんだりブラッシュアップしたりやることまだまだ多いなー
一本完成させられて出せたら、次はもっと楽にいきそうでうれしい。今年三本くらいだせたらいいなー
- 788 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 21:28:27.27 ID:hAX9Qmfa]
- >>782
最初からそう書いてれば怖い基地外沸かなかったんじゃなかろうかw
- 789 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 21:35:07.37 ID:X4mFLPaL]
- >>788
俺が言いたいのは徹頭徹尾これなんだが、言い方の問題だったのか?w ニホンゴムズカシイデース(´・ω・`)
- 790 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 21:48:11.02 ID:0+ifXzWN]
- なんだそりゃ
妄想癖でもあるのか? 頭の中で喋った事が、相手に伝わっているのではないかという幻聴?
- 791 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 21:51:08.89 ID:X4mFLPaL]
- 秒速でNGID行きですごめんね(´・ω・`)
- 792 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 21:52:31.87 ID:3y/0YuFd]
- >>789
仮にもゲームっていう一種の自己表現を制作しようとするスレなわけだし中身もだけど表現の仕方は更に重要じゃね?
- 793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 21:55:38.63 ID:exhs0tni]
- 豚の思考回路やべぇな。こんな奴居たっけ?
俺は豚顔をNGだわ。
- 794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 21:56:14.70 ID:2AoUWCvg]
- 今回790みたいに病的に固執してるやついるけどどうした?
個人攻撃でもあるまいし。勝手にカッカしてるだけにしか見えない。
- 795 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 21:59:25.05 ID:7nEYxGoK]
- >>778
間接変数 使う変数を変更できる変数。 普通の変数 a とか b とかを使うとき、普通なら a とか b とかで使わないといけないけど ポインタにその a とか b とかのアドレスを入れることで、 a になったり b になったりと自在に切り替える事ができるようになる。
- 796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 22:05:41.67 ID:X4mFLPaL]
- >>792
んー確かにCスタートでゲーム今も作れない人には厳しいレスかもしれない。 効率悪いお馬鹿さんと書いたのは、別に誰かを狙い撃ちして言った訳ではないんだけど、 自分への個人攻撃だと勘違いしてしまったのか・・・そもそも匿名掲示板で誰を攻撃するんだ >>794 同上
- 797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 22:13:06.46 ID:wyq7Z3+b]
- 結局、自分が煽られてると勘違いした奴の一人相撲なんだよなw
「Cでゲーム作れない」って白状してるようなもんだ
- 798 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 22:15:58.87 ID:t++8F0h9]
- タイピングゲームとかなら敷居は低そうだな
- 799 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 22:18:32.39 ID:WDym/sXN]
- 一瞬マ板かと思った
あそこも誰かが煽りだしてこういう流れになるしな
- 800 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 22:23:02.81 ID:X4mFLPaL]
- >>797
せっかく唐突なポインタトークで話題変えようとしてくれてたのに、ごめんなw(´・ω・`) いい流れだったのに、また絡み屋が来てしまった。>>780さんや>>792さんのことじゃないからね勿論。 これ数日は「例の顔文字野郎が〜」的な流れで、煽り続けるんだろうな(´・ω・`)
- 801 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 22:27:39.53 ID:uXD65Pxz]
- 俺も今度から顔文字使っていくわ(´・ω・`)
- 802 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 22:35:14.19 ID:1x3ZbIIx]
- 邪魔なのは煽る奴より煽られて延々と愚痴愚痴言う奴。煽りは無視されるのが一番傷付くんだよ。ソースは俺(´・ω・`)
- 803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 22:37:22.58 ID:Dw1LvKjK]
- ID:X4mFLPaLをNGにしとけばいつも通り平和だった
- 804 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 22:41:01.25 ID:wyq7Z3+b]
- >>803みたいにID変え変え煽る馬鹿のせいでいつまでも話が終わらない。死ねよマジで
>>800気にすんな
- 805 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 22:56:51.02 ID:OskoaosN]
- >>803
ID:wyq7Z3+bもセットでNGするのがいいようだ W馬鹿が消える
- 806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 23:00:59.80 ID:X4mFLPaL]
- >>804
2chやっててこんな流れになったのは初めてだよ テニス板でも地理お国自慢板でも市況2でもスマホ板でもこんな状況になったことはない ゲ板は恐ろしい(´・ω・`) あ、また新規ID君ようこそ(´・ω・`) 最初の頃のID集団はあんだけ腹立ててたのにどこに消えていったんだ(すっとぼけ
- 807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 23:05:10.88 ID:lTJAA+DD]
- >>806
嘘つけ絶対手慣れてるだろw 争い好きな臭いすんぞw
- 808 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 23:21:27.84 ID:ExTO2AoX]
- うわぁこんな人たち今までいなかっただろ
どうなってんだよここ
- 809 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 23:26:54.10 ID:3Nwvg8Px]
- CとHSPは荒れるけん超速開発ツールVisualC#について語りましょうね〜
- 810 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 23:28:53.72 ID:X4mFLPaL]
- >>807
いやいやマジマジw ここまでボロクソな事も擁護された事もない。初めての体験。 あえて言わずに楽しんでたが、安い煽りは単発IDばっかで察してたし、 擁護されまくったという点では楽しかったわw ほんとこんな流れ初めてw こんな汚い流れの中で、>>780さんや>>792さんみたいにちゃんと言葉で反論してくれる人は素晴らしいと思った。
- 811 名前:メガネートさん mailto:sage [2014/06/14(土) 23:30:58.12 ID:wPqqHSXq]
- Cの速さにあこがれたものの
Flashの手軽さに憑りつかれてもた(ヽ´ω`)
- 812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 23:34:51.03 ID:lTJAA+DD]
- ID:X4mFLPaL
ちなみにスペックは? 見てるスレから察すると若いの?
- 813 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 23:40:29.03 ID:haq+2cer]
- >>809
ええ〜そんな〜Javaというか非Windowsは蚊帳の外? それに、ゲーム開発のスレなんだか、必ずしもプログラマーじゃなくてもいいし。 >>810 あんまり物事を一般化して論じない方がいいじゃない? 例えば >>806>ゲ板は恐ろしい って言っちゃったら、ゲ板の住人で他の人まで巻き込んじゃう余地がある。 言語環境の話にしても、「こういう人の場合は、これがベターかもね〜」くらいの話にしておくと無難。 「これが唯一ベスト」の話になると、どうやっても相容れない人が出きてきて、もめる。 ケースをある程度しぼった場合の話し方にした方が、無闇とぶつからなくて済む。
- 814 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 23:44:15.74 ID:haq+2cer]
- あくまでも話し方(コミュニケーション)だけの話ね。
自分自身の中ではこれがオンリーベストサイコーでok.
- 815 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 23:46:56.64 ID:d79ARFWK]
- 珍しくスレが加速してると思って読んだけど何言ってるのかぜんぜんわからなかった
- 816 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 23:49:12.65 ID:X4mFLPaL]
- >>812
22歳ニート前職COBOLプログラマだが膝に矢を受けて(ryテニスしかしてない生活(´・ω・`) >>813 最初はほんとに煽ってるつもりなかったけど、後半は擁護してくれる人に乗っかって& 分かりやすい単発IDが面白くなってきて 調子乗って軽く煽ってた部分はありますごめんなさいw こういう押される流れに慣れてなかった。
- 817 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 23:52:48.03 ID:SjFUzcuB]
- もうすぐメカクシティアクターズ始まるよ。
喧嘩してる場合じゃないよ。
- 818 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 23:54:50.00 ID:3Nwvg8Px]
- のたり松太郎はじまるまで寝るよ
- 819 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 23:56:48.81 ID:OskoaosN]
- >>816
馬鹿はだまっとけ、それで平和だ
- 820 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 23:57:39.75 ID:lTJAA+DD]
- 喧嘩というより一方的に遊ばれてた感じだけどねw
そのスペックなら未来ある。 こんな肥溜めで人生無駄にせずに、再就職して頑張れ。 31歳無職からのアドヴァイスだ。
- 821 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 00:00:10.03 ID:Neii2goi]
- >>816
間違ってないものを叩く理由もなかったしな。煽り返しこそ悪行
- 822 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 00:00:43.23 ID:SjFUzcuB]
- 31才ならまだニートを名乗る資格があるよ。
職安でも”若者”枠に入れるから手当も厚いよ。 再就職したいならまだ間に合うから早く活動した方が良いよ。
- 823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 00:01:07.99 ID:Neii2goi]
- あ、日付変わったか。ちなみにID:wyq7Z3+b俺な。
- 824 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 00:14:10.47 ID:IsR1SBXm]
- 誰かがこのスレを晒したか偶然変な奴らがなだれ込んできたのか…どっちだ
- 825 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 00:16:28.78 ID:D5eLT+81]
- Cで作ったゲームでも、面白くなければ買わないからね
音楽製作や他の商売でも同じなんだが、 もうかる仕組みというのが大事。プロデュース力。 企業で働くと、そのことばかり会議する 結局、MBAや中小企業診断士、秋元康の話になる 大前研一が言うには、ネットでは無料のもので、 広告・課金などで、もうかる仕組みを作ることが大事だと >>816 COBOLなら求人も多く、引っ張りだこじゃないの?
- 826 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 00:26:16.10 ID:KxPyY9AA]
- >>823
ありがとうございました。後押しされる経験なかったので良い経験になりました。 >>825 ぶっちゃけ求人はめっちゃありますし、前職の某携帯会社の案件も やらせてやるから会社作れとは言われてるんですが、コボルが嫌すぎて(´・ω・`)
- 827 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 00:37:55.64 ID:KIazaCS7]
- エリートじゃねぇかwww
こんな死海で遊んでる場合じゃねえだろwww 今夜のどの煽りより精神ダメージあるわ(´・ω・`)
- 828 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 00:47:48.93 ID:+/BlIIv3]
- マジで仕事は貰えてる間は断るな。
求められてるのに若いうちから断ってると、本気で仕事無くなってここの常連だぞ。 COBOL嫌だぁ?甘えんな! お前にこのスレはまだ早い(ヒソカ風)
- 829 名前:名前は開発中のものです。 [2014/06/15(日) 04:40:26.13 ID:Wf7758rx]
- なんか荒れてる?
面倒だから見ないけど やるならせめて平日にやれよ お前らが働いてると思っちゃうじゃん 俺を不安にするな
- 830 名前:658 mailto:sage [2014/06/15(日) 05:34:51.52 ID:iWgO0vUO]
- お薬飲み忘れか?
- 831 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 09:04:43.45 ID:JpdInuz0]
- この変な流れ終わるまでROMるわ
じゃあの
- 832 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 11:45:25.79 ID:GOvHpQGk]
- 黙って消えなよ
よほど悔しかったんだな…
- 833 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 11:47:29.73 ID:JpdInuz0]
- >>832
うるせーよゴミカス、テメーが消えろゴミ
- 834 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 11:51:05.56 ID:934Dgkb2]
- 収まらないニートwww
- 835 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 11:57:49.36 ID:KxPyY9AA]
- まだ続くのか(驚愕
サッカー残念だったね(´・ω・`)
- 836 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 12:05:17.69 ID:1327IfwF]
- 職に就いてない人ってキレやすいよね
- 837 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 12:10:32.32 ID:tsL3FW3a]
- ID:JpdInuz0
こういう引きずるタイプが一番対処に困る。他の人はもうどうでもいいのに、一人で盛り上がってるからいつまでもレスが流れない。 ツイッターでやって
- 838 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 12:13:30.75 ID:934Dgkb2]
- 高確率で>>837に噛み付いてくるゾ〜
- 839 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 12:29:46.41 ID:gQPwTUQn]
- 「かかってこい。相手になってやる」
名作。
- 840 名前:658 mailto:sage [2014/06/15(日) 13:02:26.35 ID:iWgO0vUO]
- >>837
オマエモナー
- 841 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 13:03:21.68 ID:JpdInuz0]
- >>838
お前ニートのくせに何様だよw
- 842 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 13:13:27.60 ID:KxPyY9AA]
- 負の連鎖が止まらないとうとう他の人にまで噛み付きだしたよ…
誰か止めてこの流れ(´・ω・`)
- 843 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 13:18:40.03 ID:JpdInuz0]
- >>842
なんで顔文字ばっか使ってるの?病気やん
- 844 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 13:19:47.26 ID:934Dgkb2]
- >>841
俺のレスを見て>>837に噛み付けなくなったのでしょう? 私にはわかりますよ。
- 845 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 13:23:50.19 ID:tsL3FW3a]
- 無職(有能コボラー)vs無職(cマニアだがゲーム作れない)
あと2スレは続くな
- 846 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 13:28:22.34 ID:JpdInuz0]
- ほんと誰かこの流れ断ち切れよ誰か
- 847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 13:32:10.31 ID:zdGwkD8v]
- >>842-843
そこは「俺のIDがそうしろとささやくから」だろう もっとテンポよく行こうぜ
- 848 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 13:35:41.77 ID:Gf39kpla]
- 独り言を垂れ流すスレからみんなでひとつの話題を共有するスレに、いい傾向だ
- 849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 13:53:59.75 ID:TCnkPlM1]
- もうやめてください!
スレが荒れたせいで>>829ちゃんは 不安でおねしょまでしちゃったんですよ!
- 850 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 13:55:35.66 ID:LBsst7S7]
- さすが、暇そうで羨ましい
- 851 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 13:56:09.01 ID:gQPwTUQn]
- 後もうちょっとで骨子ができるよおおおおおおおおおおおおおおおおお
- 852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 14:01:31.22 ID:JpdInuz0]
- >>851
お、マジか頑張れ
- 853 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 14:03:52.74 ID:gQPwTUQn]
- 応援ありがとー。ご飯食べたら続き頑張るわー
来月までにべーたを完成させて、来年までに初版をだせたらいいなぁ ラノベ作家先生にシナリオ頼んでるから、絶対完成させるぞー
- 854 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 14:08:11.69 ID:TCnkPlM1]
- >ラノベ作家先生にシナリオ頼んでるから
いくらだった?
- 855 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 14:10:45.29 ID:gQPwTUQn]
- 友人価格&宣伝もしてくれるってことで最低保証3万売れ行きの10%
次回作もお願いする約束だからかなり安い
- 856 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 14:14:34.40 ID:JpdInuz0]
- いいな〜、完成したらここで宣伝してくれよ
- 857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 14:18:56.78 ID:6tC1u/g2]
- よくシナリオなんて外注する気になるな
- 858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 14:30:09.98 ID:A86FXNLs]
- >>851
マジかよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお 俺も負けてらんね! 今日明日で今取り組んでる難関をクリアする! で、PV作って投稿する! 無職でもやれば出来ること世に示してやんよ!
- 859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 14:41:29.03 ID:JpdInuz0]
- ていうかなんでこんなここ最近単発が増えたん?
正直ウザいんだが
- 860 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 14:48:44.65 ID:zL83hOBQ]
- 単発はいつも通り。
むしろID真っ赤にはするやつの方がいなかった。
- 861 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 15:23:45.99 ID:xSYXR80A]
- 勉強多すぎて疲れた・・・・
彼女もいないからリアルな人間が癒してくれることはない
- 862 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 15:31:35.40 ID:Gf39kpla]
- 彼女なんていなくてもここに来れば俺たちニート軍団がいるじゃないか
- 863 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 15:39:46.43 ID:IsR1SBXm]
- 今までいなかったのに顔文字くんの登場とともに出てきたから自作自演を疑ってる
- 864 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 15:43:33.97 ID:QV38Rzcx]
- このスレ結構人が居たんだなw
- 865 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 16:25:08.20 ID:U8BZGAr0]
- 明らかに子機使って自演してたよな
いつも外野が一人で荒らすだけなのに、今回は顔文字+αって・・・いきなり団体かよと
- 866 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 17:03:21.51 ID:d4PyGPsR]
- 普段人少ないスレだから
お客さんが来たらすぐに分かるのよね
- 867 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 17:47:23.72 ID:RKZeCQ+F]
- このスレこの板では人多い
- 868 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 17:52:01.52 ID:y3eGEUDA]
- 3Dに深入りすると面倒そうだから2Dでそれっぽくしようと
四苦八苦したのに3Dライブラリ入れたらあらキレイ でもフルスクリーン周りがぶっ壊れて結局めんどかった 負荷が高そうなんで閲覧は自己責任でオナシャス https://dl.dropboxusercontent.com/u/6235420/neet/0013.html
- 869 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 17:55:30.10 ID:U8BZGAr0]
- おー、キレイだな
- 870 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 17:58:45.72 ID:IsR1SBXm]
- ここ数日メガネくんいないな
- 871 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 18:04:05.45 ID:G2FsXlUb]
- メガネート氏はまったり空気に棲息する人と見た
- 872 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 18:08:13.48 ID:BNuqat6r]
- めがねくーんでておいでー
- 873 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 18:29:06.87 ID:tslL7I5a]
- >>867
人が多くなったのはここ2スレくらいじゃね?勢いトップクラスになってるからびびったわ。 前は1000いくのに半年とかかかってたんじゃない?
- 874 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 18:51:50.43 ID:934Dgkb2]
- ニートスレ>Unityスレ
- 875 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 20:37:02.44 ID:VECvlL1H]
- 君はなんJかなんかにかえってくれ
そんなのりはいらないから
- 876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 21:11:52.13 ID:ZWWf8Orr]
- >>870
昨日いたよ
- 877 名前:メガネートさん mailto:sage [2014/06/15(日) 21:18:58.91 ID:b2dirjZ/]
- いても気づかれん(ヽ´ω`)
- 878 名前:メガネートさん mailto:sage [2014/06/15(日) 21:24:18.76 ID:b2dirjZ/]
- >>868
グリグリ3Dしとるな。 右クリで出てくるAway3Dていうの使ってるのか ・・・いろいろあるなぁ(ヽ´ω`)
- 879 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 23:22:04.80 ID:IsR1SBXm]
- メガネくんおったんか…すまん…
- 880 名前:名前は開発中のものです。 [2014/06/16(月) 00:51:27.97 ID:pryPgHHx]
- ゲーム制作にとりかかる→CGが先に出来る→CGだけ売る、この繰り返し
でも初めからCG集だけ作ろうとすると 何故かラフすら完成しない、自分がよくわからん・・・
- 881 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/16(月) 01:15:00.34 ID:d0t/iwbd]
- CGかけるのかすげえ…
- 882 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/16(月) 03:05:07.96 ID:+/SQqeyR]
- 売れるCGが描けるのがすげぇわ。
それだけの腕があるならゲームは確実に売れるだろうな。 ただ労力と売上を考えるとCG集のほうが断然いいんだろうけどw
- 883 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/16(月) 05:21:18.28 ID:lEKbgZf0]
- >>880
プログラマを募集して、手伝ってもらえばいいじゃない。
- 884 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/16(月) 06:23:02.50 ID:YMEcDEBY]
- やっとインタースティシャル広告まわりを飼い馴らせた。
あとはアプリアイコンだとかPR画像だとかのパッケージングのところ。 メッチャ眠いので、そろそろ寝る。 平日はスレに平穏が戻るだろうか?
- 885 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/16(月) 06:40:46.39 ID:uxSn7D+7]
- もう平穏に戻ってる
- 886 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/16(月) 07:36:46.65 ID:oecG0z/G]
- 売れるCGというとやっぱりエロ系なのだろうか?
一度甘い汁吸うと抜け出せなくなるから注意が必要だな
- 887 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/16(月) 07:46:34.90 ID:Od9nVzXj]
- 作家に頼むってことはある程度作った実績があるのかね?
そして売るのかね?
- 888 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/16(月) 11:02:38.19 ID:UGj8uR5M]
- 実績なんかなくても金さえもらえれば作るだろ普通
- 889 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/16(月) 11:31:35.87 ID:Od9nVzXj]
- >>851
はお金もらって作ってるの?もらったのは作家でしょ
- 890 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/16(月) 12:39:14.61 ID:+/SQqeyR]
- だからその作家さんの事だろ?
まぁ853の場合は友人価格ってことで格安なのかもしれんが。
- 891 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/16(月) 12:48:02.89 ID:Od9nVzXj]
- ファミレスでPC持ち込みで作業するためのコツを教えてください
- 892 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/16(月) 13:13:48.38 ID:oecG0z/G]
- ファミレスで作業してたときウンコ死に行って、戻ったらPCが無くてPCパクられた時あったなあ
バックアップも取ってなかったし、あの時は絶望したよ 俺はその時からファミレス含め外では作業しないようにした
- 893 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/16(月) 13:15:18.96 ID:d0t/iwbd]
- それが怖いんだよねえ、トイレに行く時とかみんなどうしてるんだろ
- 894 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/16(月) 13:17:38.91 ID:uxSn7D+7]
- すげぇな、海外かよ
日本も外国人だらけか
- 895 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/16(月) 13:17:56.48 ID:oY14VdH1]
- 「位置情報を送信しました」って書いたスクリーンセーバーをセットしとけ
- 896 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/16(月) 13:19:51.18 ID:Od9nVzXj]
- >>892
ファミレスなんて店内カメラでとってるから店に聞けば犯人の顔わかるんじゃないの? 対応してくれないかも知れんが。 トイレ行くときはPCはカバンに入れて持って行くべき
- 897 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/16(月) 14:22:34.38 ID:PnMBJre2]
- >>892
逆に考えるんだ。 次からはPCをウンコに行かせて自分が席で周囲を監視するんだ(`・ω・´)!!
- 898 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/16(月) 14:32:14.62 ID:5vepreZ3]
- 閃いた、トイレで作業すれば解決するぞ!
- 899 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/16(月) 14:53:49.96 ID:S99jBKiH]
- こんなスレにも天才が舞い降りるんだな・・・
- 900 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/16(月) 14:56:15.76 ID:uxSn7D+7]
- トイレ飯か・・・w
- 901 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/16(月) 15:03:55.11 ID:uy3ejv4f]
- いや、作れよ
- 902 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/16(月) 15:15:03.60 ID:u5Wob2I3]
- アイディアがあっても作れる技術がないもどかしさ
- 903 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/16(月) 15:21:06.36 ID:qUau2Nh3]
- メガネ〜とに作ってもらえよ 彼暇だろ
- 904 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/16(月) 16:38:30.33 ID:uy3ejv4f]
- あーもーあついーやるきうせたー
きょう6hくらいしかやってないけどおしまいでいいや おーしーまい
- 905 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/16(月) 18:09:56.90 ID:vLpoDEDg]
- >>897
それで自分を盗まれてしまったらどうするんだ PCはまた買うこともできるけど自分は1つしかないんだぞ
- 906 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/16(月) 18:37:45.25 ID:oY14VdH1]
- 奴はとんでもないものを盗んで行きました
- 907 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/16(月) 19:18:49.31 ID:d0t/iwbd]
- 今度から注文したものをトイレの個室に運んでもらおう
- 908 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/16(月) 19:28:13.76 ID:TdUD5oOU]
- ワイヤーロック使えばいいやん
- 909 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/16(月) 19:30:56.61 ID:Od9nVzXj]
- ファミレスに入って、注文はドリンクだけで、あとは座ってカタカタやってても大丈夫なのかね?
嫌がらせで冷房めっちゃキツクされたりしない?
- 910 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/16(月) 19:42:40.74 ID:TdUD5oOU]
- ちゃんと冬用の上着持参で
- 911 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/16(月) 19:48:22.98 ID:uy3ejv4f]
- おしまいって言ってからがなぜか集中できてしまった
最終的に9h頑張った よしよし というわけでおやすみ
- 912 名前:メガネートさん mailto:sage [2014/06/16(月) 20:39:50.46 ID:Ah3S0Gnt]
- 海見に行くだろ?疲れているから一休みするだろ?
PCに向かってRSS見たらすごい数になってるだろ? やっとチェック終わってスレ見たらレス数が10越えてるだろ? スレ閉じてwizチェックするだろ? 立ちPC時間長すぎるから横になるだろ? これじゃゲーム作る時間がないのも当たり前だ。
- 913 名前:メガネートさん mailto:sage [2014/06/16(月) 20:56:31.82 ID:Ah3S0Gnt]
- といいつつシンコのゲーム作るとしよう。
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