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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ7



780 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 21:04:44.35 ID:haq+2cer]
>>776
最終的にゲーム製作そのものをどの言語でやるかという話は、各人の選択というか、どちらかというとどのプラットフォームでやりたいのかということの方が重要だと思う。
まさかCでWindowsゲームとか、スマホアプリのゲームを作ろうって人はあまりいないはず。
でも勉強として言語を選ぶんなら、Cって一番原始的で、その先C#やJavaやObjective-C(Swift)に進むのにも不都合はないと思う。
教科書的本も豊富に恵まれているし。
MVCのM中心に学習すればいいと思う。GUIはC#/Java/Objective-Cでやればよろし。
DOS窓(CUI)に文字列出力する程度なら、Cでいいんじゃないの?
Cで文字列を出力できる程度のことが学習できた人なら、C#/Java/Objective-Cではその文字列をSTDIOじゃなくて、プラットフォーム固有のAPIの関数(メソッド)にぶっこめばいいわけなんだから、後は勝手に覚えていけるんじゃないかと。

かなり乱暴にザックリ言ってみました。






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