- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/07(水) 23:33:42.37 ID:jeoB8IK8]
- 勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して でも荒らしは勘弁ね ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ6 toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1389441602/
- 2 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/07(水) 23:57:56.09 ID:Hq4f3Xkd]
- 2をゲットすると言うことは、
インターネットの世界でようやく一人前になれたと言うことだと思う。 もちろんパソコン自体は小学生の頃から触っていて、かれこれ20年。 プログラムも勉強したし、自作マシンも何台も作った。 それでも、一人前だと言われなかったのは、働いた経験がなかったからだ。 今こうやって初めて2ゲットするという経験を目の当たりにし、自分がここまで仕事したのだという感激と、今までの苦労を思い、涙を流さずにはいられない。 世の中には私と同じようなニートも多いと思うが、いずれ今の私と同じような感動を味わうときがくるだろう。 そのときに、本当の幸せがくるというものだ。 私は今こうやって本当の幸せをかみしめている。 いつか、この幸せを思い出すときがくるだろう。 そのときのためにも、この幸せをじっくり味わいたい。 では、そろそろやらせてもらおうと思う。 少しも緊張していないと言えば嘘になるが、この緊張もまたすがすがしいものだ。 では、 2げっと
- 3 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/08(木) 00:36:36.98 ID:kO+8BDjU]
- おつつ
- 4 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/08(木) 01:03:17.87 ID:NTaeYaW4]
- >>2
残念だったな、ちゃんと2げっとしてw
- 5 名前:名前は開発中のものです。 [2014/05/08(木) 09:59:44.95 ID:QKULf1Mu]
- toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1345029300/316
↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑
- 6 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/08(木) 17:14:19.46 ID:NAZfpEqR]
- 集中力切れた。
そういえば最近ここで進捗報告する人減ったな。
- 7 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/08(木) 17:19:16.88 ID:duL4m7u8]
- 便りがないのは良い便り
なわけないな
- 8 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/09(金) 11:42:50.08 ID:UG9t0w2Y]
- 気分転換に花を置いたら和んだわ・・・
ttp://www.rupan.net/uploader/download/1399602566.png そろそろ借り物のテクスチャを卒業したいけど、こんなの描ける気がしない。
- 9 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/09(金) 11:44:32.66 ID:Byfkjjhx]
- 写真撮ってくれば?
- 10 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/09(金) 14:11:07.61 ID:UG9t0w2Y]
- >>9
なるほど、いい手だな。 参考になったわ、ありがと。
- 11 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/09(金) 23:03:00.49 ID:HsKX6393]
- 作ろう作ろうと思って妄想だけで終わってる
一人で作り始めると孤独感があってなぁ 一人で作り始めて完成まで行ける気がしないんだよなぁ… まだ完成させたこと無くて不安というか、モチベーションが続く気がしない
- 12 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/09(金) 23:07:39.10 ID:eZepFO7k]
- 最初はね、
バカみたいに小さいものを作る。 そして、何度もつくる。
- 13 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/10(土) 00:03:12.93 ID:uGjJgD53]
- 孤独感のないニート、無職、フリーターという前提条件がまず無理。
- 14 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/10(土) 15:22:31.87 ID:gatzRi6X]
- 孤独感はあるにはあるけど、一人作業の気楽さのほうが大きい
隣の席の人が5分ごとに話しかけてきて そのたびにやってる作業が中断される という環境がお望みかと言われると
- 15 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/10(土) 15:37:10.83 ID:I4BsF1dg]
- おっと、俺の悪口はそこまでだ
- 16 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/10(土) 19:46:41.48 ID:6cWmJOOA]
- >>11
俺も1年前まで同じ感じだったが なんだかんだでちょこちょこ作って、1年間ゲーム製作に勤じんちまったよ やらない時はやらないで1ヶ月ぐらいブランクあったりしたけど 気がついたらじゃあまたそろそろやるかって感じで作ってたよ。 まあ、他人にとやかく言われても気楽にやるのが1番だと思うよ!ガンバレ! ちなみに、製作に1年費やしたゲームは未だに完成していない。
- 17 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/10(土) 20:17:32.82 ID:FVWHxL7p]
- ブランクが一ヶ月ってすげぇな。
俺一作作り上げたら年単位でブランクあくぜ……。
- 18 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/10(土) 21:10:58.38 ID:mJ7Bzea6]
- おれもブランクでは負けねぇ(ヽ´ω`)
- 19 名前:メガネートさん mailto:sage [2014/05/10(土) 21:12:02.79 ID:mJ7Bzea6]
- あ、1おつ(^^)
- 20 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/10(土) 23:15:16.47 ID:V62HuYE/]
- なんていうか、制作を思い立つところはプレイヤー的立場からのワクワク感みたいなものだけど、
一旦、プログラミングを開始したら、上の感覚を「餌」にしてモチベーションにしようとすると駄目だね。 むしろ逆効果になるというか。 プログラミング中はプログラミングの作業そのものに喜びを覚えて、その感覚を求めて(「餌」にして) 日々の作業を進めていかないと、 日々の作業に着手する気すらなかなか得られなかったりする。 もちろん、後者だけで暴走すると、作り手の自己満足みたいな作品に行き着きかねないので、 方向性自体は、前者の観点で逐次舵取りして行かなければならない。一人でプログラマーと デザイナーを兼任するということは、そういうことに他ならないだろうからね。2種の人格を 自在に使い分けられる者だけが、個人制作において成功する資質があると言えるのかもしれない。
- 21 名前:>>11だが mailto:sage [2014/05/11(日) 00:16:05.45 ID:dkWQewCD]
- >>14
いつ自分が投げ出していしまうか、自信がないから多人数で作るのは ニートになるような俺には無理で。そういう意味では気楽さは良いんだけどね >>16 1年てすごいな。俺は1ヶ月基本システムから作ろうと熱中したりはしたけど 身の丈に合わないことやったせいで続かなかったな。 もっと簡単なものから作らないといけないんだけど、何からすればいいのか… 俺はまずとやかく言われる段階にいかないとな; 俺の言う孤独感て、無人島で物作るみたいな感じというか 多人数で作りたいというより、相談相手とか感想がきける相手かなぁ
- 22 名前:メガネートさん mailto:sage [2014/05/11(日) 00:30:47.81 ID:bgOustGQ]
- ココは無人島の前を時々通りすぎる船みたいなスレだから活用しよう
- 23 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/11(日) 10:21:17.78 ID:UxI79Go2]
- ここで何をどう報告してモチベを維持すればいいのか分からん・・・
誰か俺を導いてくれ orz
- 24 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/11(日) 11:21:02.70 ID:B9TaXmZ3]
- >>17
何か勘違いさせてしまったらしいがブランクという意味は"やる気が出なくて 作らなかった期間"のことを言ったのさ! さらに言うと俺はまだ1作もゲームを自力で完成させたことはない!!!(ドンッ!)
- 25 名前:メガネートさん mailto:sage [2014/05/11(日) 13:20:58.89 ID:bgOustGQ]
- >>23
ちょっと考えたけどおれも分からん(ヽ´ω`)
- 26 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/11(日) 13:31:58.59 ID:ikd+8JSo]
- >>23
「無人島の前を時々通りすぎる船みたいなスレ」であれば、 そのたまに来る船に「作ってますよ〜」と報告して、 「次の報告でまたその同じことを報告するんだ」と思い続けていれば、 モチベが維持できる…かどうかはわからん
- 27 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/11(日) 15:17:01.50 ID:nDXtObTU]
- 継続的には続けられているが
一回の作業時間が短いので 全く進まねえ
- 28 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/11(日) 18:28:36.72 ID:UGOeKQhk]
- アイデア持ち寄って何人かで作ったほうが
責任感も生まれてモチベ上がりそうだけどな
- 29 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/11(日) 18:31:21.65 ID:04XDoyiH]
- そもそもモチベが下がって放置期間が発生する事を悪い事と考えるのが良くわからん。
マイペースで好きにやりゃいいじゃねーかよ。
- 30 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/11(日) 18:56:16.34 ID:B9TaXmZ3]
- >>29
放置期間が長くなればなるほどエターなる確率が倍増していくんだよなあ、
- 31 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/12(月) 07:09:53.07 ID:EbKfFRXb]
- >>29
趣味として割り切ってるならしたいときにのみするでいいんだろうけど、 仕事してない補償行為みたいになってるから作業してないと何にもしてないことに対して罪悪感感じてしまう
- 32 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/12(月) 10:29:55.92 ID:eBoBl5Cz]
- みんなおはよう!
今日も元気に作るぜうるああああああああ!!! という気には到底ならないな・・・
- 33 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/12(月) 13:44:43.29 ID:EbKfFRXb]
- プロでバリバリやってる人も毎日がやる気で溢れてる訳でもないだろうから、
長距離ランナーみたいに毎日のつみかさねが大事なんだろうなあ
- 34 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/12(月) 14:19:43.82 ID:eBoBl5Cz]
- 二度寝したらこんな時間に・・・
死に体・・・
- 35 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/12(月) 14:28:24.57 ID:Aie8wHqL]
- これが出来たら絶対面白いってゲームならワクワクしながら作れる
作ってるゲームがつまらないからモチベが上がらないんだろう
- 36 名前:20 mailto:sage [2014/05/12(月) 16:21:41.87 ID:N7C2iUWd]
- >>35
俺からしたらそれは実際にプログラミング作業をしたことのない人間のセリフに思えるね。
- 37 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/12(月) 16:42:20.99 ID:oMo0NPfK]
- 面白いって思って作ってるうちに面白くない事が発覚するパターンだわ、俺は…
- 38 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/12(月) 16:56:07.15 ID:EbKfFRXb]
- 面白さって作り込んでだしてくものじゃないのかな?マップとか各種データとか。
市販ゲームでもグラフィックとかいろいろすごいのにそこ失敗して作業ゲーとか単調って言われるの多い。 ベンチャーが創業時のアイディアのまま成功に突き進むのはほぼないらしくて、 いかに創業資金を減らさず失敗して成功する道を見つけるかが大事らしい。 同様にゲーム開発も金とやる気をなくさないうちに面白いものの可能性を見つけてどれだけ作り込めるかかと思う
- 39 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/12(月) 20:11:07.99 ID:L0g3KWuP]
- >>38
イイハナシダナー と思いながら読んだけど、つまりどうすればいいんだぜ?
- 40 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/12(月) 20:14:03.79 ID:oMo0NPfK]
- 出来るだけ頑張って運が良ければ売れるかもしれないしそうでないかもしれないけど頑張って出来るだけ…以降ループ。
- 41 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/12(月) 20:39:11.40 ID:EbKfFRXb]
- >>39
最初に断わっとくと俺オリジナルのもの完成させたことない、エッセイとか読むのが好きなニートなんで・・・ >37読んで、アイディア考えた段階で1から10までゲームの完成像描けるわけでもないだろうから、 ベースを決めてやってみて面白くないと感じるのはある程度当然なんじゃないかと。 面白さを左右するのは細部だったりするんだから、最初のアイディアが相当的外れでもない限り、調整次第でよくなる可能性もあるんじゃない? 最初のアイディアがどうかはペーパープロトタイプとか作ってみたらいいんじゃないかなー 実際にやった経験が少ないから皆様とはさらに前段階での感想でしょうが・・
- 42 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/12(月) 20:55:48.63 ID:P3eNRUvm]
- 「おもしろいゲームの作り方」
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5057157.lzh.html ファイルの中の目次から以下を読んで欲しい、 世界的に知られるゲームのデザインの内側です。 トゥームレイダーのデザイン、 レベル・デザイナーからのアドバイス By Philip Campbell
- 43 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/12(月) 23:23:55.16 ID:Qk7dokdu]
- >>41
「オリジナルもの」でないものは完成させたことあるの?
- 44 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/13(火) 00:29:40.97 ID:DinTGt1m]
- >>42
それ「面白いゲーム」という一般論というよりは、厳密には「面白いレベルデザイン」という話だよね。 まあ板的に「プログラム、グラフィックス、サウンド、デザイン論など」 ということだから、コンテンツの話ももちろんアリだけど、 例えばシステム(プログラム)主体で制作に臨んでいる俺のような奴には守備範囲外かな。 特に個人制作ではコンテンツで勝負しようとしてもプロが集団で制作したものには物量(人月)的に 太刀打ちできない気がするので、アイデアで勝負できるプログラミングに逃げるしか手立てがない気 がしている……。アフガンゲリラのスティンガーミサイルみたいなもんかな。
- 45 名前:メガネートさん mailto:sage [2014/05/13(火) 10:03:36.93 ID:BFXcnx++]
- ゲーム制作にはやる事いっぱいあるという話
gigazine.net/news/20140512-financial-future-game-developers/
- 46 名前:メガネートさん mailto:sage [2014/05/13(火) 10:17:18.21 ID:BFXcnx++]
- >>42
なるほど剣を値上げして達成感を増すとしよう(^^)
- 47 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/13(火) 10:54:51.55 ID:eyxoPyGN]
- おまいら、俺は今日から本気出す!
とりあえず今日はデータ周りのコードを整理するぜ! 今晩、ここで今日の進捗を報告するからよろしくな。 じゃあ ノシ
- 48 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/13(火) 11:30:22.13 ID:t758+w3b]
- 無茶しやがって・・・
- 49 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/13(火) 13:57:54.38 ID:t758+w3b]
- 素材の練習していきたいんだが、このスレに適当にうpっていい?
- 50 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/13(火) 14:02:53.02 ID:kqjNXbsS]
- いいよ
- 51 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/13(火) 15:04:06.10 ID:/5gI7nXT]
- ニート無職フリーターなら何をしても許されるスレ
- 52 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/13(火) 18:24:31.13 ID:i9HNOKt9]
- 何でも許してくれるの?ほんと?
- 53 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/13(火) 21:24:14.67 ID:SyfRsquj]
- 世間は許さないけどな
- 54 名前:47 mailto:sage [2014/05/14(水) 00:45:32.65 ID:9UUtl2fy]
- 今日は気分が乗らなかった。
やっぱ明日から本気出すわ。 でも延べ2時間ぐらいは作業したんだぜ。 頭んなかでこれから何をやるかずっと考 えてたわ。 一応結論出たような気がするから 明日は多分作業が進むと思う! おまいらも頑張れよ! じゃ、明日も来るから ノシ
- 55 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/14(水) 04:49:22.49 ID:25TxbeVl]
- 何故その日のうちに報告出来ると思ったんだw
- 56 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/14(水) 10:47:38.81 ID:9UUtl2fy]
- やべぇ、今日も本気出ねぇ・・・。
>>55 動くものを出そうって話じゃなくて、どんな作業したか だけ報告するなら出来るかなって思った。 それすら無理そうな今日この頃 orz
- 57 名前:メガネートさん mailto:sage [2014/05/14(水) 11:12:18.60 ID:yySYZrOK]
- では自分も瞑想開始します(-_-)
- 58 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/14(水) 11:27:08.33 ID:9UUtl2fy]
- https://twitter.com/kozzzo/status/466074175682011136/photo/1
俺がいた
- 59 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/14(水) 12:10:28.83 ID:zPQvHOwD]
- >>58
そういうのステキだよね なんか上手く言えないけどキラキラしてる
- 60 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/14(水) 13:09:01.92 ID:AoxA/FWk]
- ちょっと待て、このおっさんはニート、無職、フリーターでなければならない筈だ。
そこが明白でない以上、ノーコメントとさせて貰うか。
- 61 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/14(水) 18:47:40.73 ID:gOcPaMUw]
- >>58
このおっさんはうつ病じゃないのか? 俺には人生行き詰まって病気にまでなったかわいそうな人にしか見えないが この文章読んで癒しって感覚が全く理解できないんだが
- 62 名前:名前は開発中のものです。 [2014/05/14(水) 19:05:14.55 ID:ntcy/jy7]
- 読売新聞の人生相談かな
たまに読んでたけどこんな投げやりな投稿があったとは
- 63 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/14(水) 19:07:09.64 ID:Je5L/6Sa]
- 自分と似たような人間が居ると知れてるから癒やされてるのか、それとも自分はまだそこまで酷くはないと下を見て癒やされてるのか
- 64 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/14(水) 21:46:16.59 ID:9NEzmuQv]
- 同じ人間がいると癒やされる
- 65 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/14(水) 22:09:13.99 ID:ROvG3kAL]
- >>61
俺も47氏の>>54読んだ時点で、「これって典型的な鬱の思考パターンじゃね?」と思ったんだが、 想像通り>>56の結果だった。 自分(鬱病の経験はないが)の経験的にも、具体的に何も行動しないで「先に頭の中の思考がまとまってから〜」 とやってると、その日はどん詰りの鬱傾向な一日になるという経験則がある。 鬱病ってのはそれが生活習慣・慢性化したのを指すのだろうと、勝手に分析している。 >>58のおっさんは、思考様式以前の、生活習慣的に、こりゃ鬱病になるわなと分析した。 穀物ばっか(豆は特にヤヴァい)って、そりゃ、食生活から鬱直行だよ。
- 66 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/14(水) 23:07:52.09 ID:25TxbeVl]
- 豆類はミネラルを破壊するらしいな
だから豆を食べていたのは、飢餓が酷かった縄文時代〜弥生時代まで 米が食えるようになってから、主食から豆は外されて菓子という位置付けになった 古代中国では、既に豆が危険視されていたから、もやしなどの発芽豆が食われていた
- 67 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/14(水) 23:11:00.50 ID:25TxbeVl]
- 人類は何も学ばないので、食料で溢れた今の時代、豆をそのまま食いまくり・・・
先祖の教えはいつの間にか消えている
- 68 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/14(水) 23:11:21.70 ID:gOcPaMUw]
- 俺は現在進行形で鬱だが、>>54>>56は良くある「明日から本気出す」発言てだけだな
手を抜いて生きてる奴なんていない。サボろうが頑張っていようがいつだって人は本気だ。 もし他に気分が鬱でゲ製作以前の状態ってやつがいたらまず病院いけ。いや、冗談でなく。 病院で薬もらって飲めば以前のそこそこ元気な状態には戻れる。 もしかしたら「元気になりたくない」ような思考があるかもしれないが、ゲーム作るためと思って行け。 妄想だけでやる気が起きないならまずなんでもいいから手を動かしてみる。 すると不思議と集中して作業を続けられる。人間は気持ちよりも行動に引っ張られる生き物なんだ。
- 69 名前:メガネートさん mailto:sage [2014/05/14(水) 23:32:49.70 ID:yySYZrOK]
- とりあえずくそエディタ立ち上げるんや(ヽ´ω`)
- 70 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/14(水) 23:49:10.75 ID:6ABVVkUs]
- >>68
>手を抜いて生きてる奴なんていない。サボろうが頑張っていようがいつだって人は本気だ。 う…、いや確かにそれは鬱になる人ぽいセリフだね。執着気質の人が鬱になるそうだ。 世の中、皆がそこまで真面目な人ばかりじゃないんだけどね。 世界的にも、執着気質(生真面目さ)のせいで鬱病にまで至る人もいるのは、 日本人とドイツ人の特徴だそうな。 二宮尊徳って日本人的、勤勉な執着気質の鑑みたいな人らしく、アジアの途上国が日本を賞賛の目で 見る敗戦後の奇跡の復興は、ひとえに二宮尊徳的な勤勉な国民性に負うところが大きいんだって。 何が言いたいかっていうと、そのくらい日本人は人類の中での勤勉さがズバ抜けていることは客観的 に動かしがたい事実なので、これ以上勤勉をあえて内輪での社会的美徳にする必要なんてないんじ ゃないかということ。鬱病になったりという弊害の方を問題視しなきゃならないんじゃないかと。 ゲームというのは遊びなんだから、遊び心を育まないとね。 心はルンルン♪、体(作業)は勤勉にコツコツってのが理想だね。
- 71 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/15(木) 00:18:13.28 ID:8qKMA0R7]
- >>67
エネルギー→経済→飽食という一時的なものだけどな。 地球人口は相変わらず爆発中で、食料だけでなくエネルギーの争奪戦も加速してるし、 未来にその辺の科学技術にイノベーションが都合よく起こるとも限らないし、 そもそもエネルギーがいつもで持つのか誰も判らんし。 人類史で見るに、高々一世紀程度のバブル期かもしれんし。
- 72 名前:>>68 mailto:sage [2014/05/15(木) 00:31:25.14 ID:nIWURc/V]
- >>70
執着気質で鬱になったのは当たってるけど、手を抜いて〜ってくだりは 「やる気が出なくてもそれが自分にとっての全力で、頑張ってないわけじゃないから落ち込む必要はない」 って意味だったんだ。って、そういう意味として読み取れって方が無理がある書き方だよな; 無職ニートって環境は精神的に追い込まれるからな 動かなくちゃ、成功しなくちゃ、なんて考えてゲームは作れないから心に余裕は必要だ
- 73 名前:47 mailto:sage [2014/05/15(木) 00:44:53.82 ID:tdC4LQZZ]
- 俺は鬱病だったのか・・・ orz
まぁ、それならそれで生活保護もらえるってことで 何の問題もないのだけど。 とりあえず明日病院に行こうかな・・・。 ちなみに、俺が追い込まれているのは技術的理由だよ。 アイデアはどんどん沸くけど、実装が追いつかない。 少しずつやってるけど、勉強することが多すぎて拒絶反応が 出始めてるんだわ・・・orz
- 74 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/15(木) 01:00:16.22 ID:UfuPn6Q/]
- 技術的理由って何だろ
3Dゲーム?
- 75 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/15(木) 01:07:10.01 ID:nIWURc/V]
- >>73
やる気があるなら鬱とは違うのかな。分からんけど。 やりたいことが大きくて、それを習得するのが大変で手が動かないなら 単に習得難に圧倒されてしまってるだけでないか? そうだとしたら自分に出来る範囲でコツコツと小さいものから作っていくのがいいよ
- 76 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/15(木) 01:14:38.20 ID:I+BUR4aW]
- >>73
いやもしかして躁鬱症の方(の鬱状態)かもしんないので、俺も素人の聞きかじりなんでわからん。 心配なら医者に診断してもらっておけばいいと思う。 一般的に鬱ってのは心療内科の方なんで、統合失調系の精神病とは違って、精神的ストレスに蝕ま れてる状態だし、そんなに恥ずかしいことでもないと思う。 俺自身もそれは経験があるんだけど、ともかく、「思考(発想)ばかり空回り」ってのは良くない。 一つ実装が片付いてから、初めて、その実装を足場にした次の一歩についてだけ考える(発想する)。 二歩以上先(先の先)は禁止。 そんな俺はともかくスパイラル開発手法。ウォーターフォール禁止。
- 77 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/15(木) 02:09:12.70 ID:0KmgMQoD]
- >>72のとおりなんだよなぁ…
やらなかこゆらなきゃこれじゃためどあれしょだめだやらなきゃやらなきゃやらなきゃやらなきゃ なにもすすまないすすめないすすまないしにたいにしにたいしにたいってなるれ
- 78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/15(木) 02:45:23.76 ID:zMc/A5Sk]
- そんなことはどうでもいい
とにかく作れ!!
- 79 名前:メガネートさん mailto:sage [2014/05/15(木) 09:31:35.84 ID:Fkpcf6h3]
- 長文読んだり書いたりできるなら鬱じゃないと思う
うつ病の薬の副作用の方が怖いよ
- 80 名前:メガネートさん mailto:sage [2014/05/15(木) 09:33:10.59 ID:Fkpcf6h3]
- 憂うつならリラックスしにお出かけだな
- 81 名前:47 mailto:sage [2014/05/15(木) 09:52:14.75 ID:tdC4LQZZ]
- >>74
MOD(plug in)に対応したいんだけど、ユーザが定義したUIを どうやって描画しようかとか・・・いろいろ。 >>75 膨大な作業量を考えるとやる気が萎える・・・orz でも、まぁこつこつやるしかないよね。 >>76 俺も基本的にスパイラルだよ。 でも、使う技術の選定作業とか、迷いに迷ったあげく、決めた後に 不安と、時間を浪費した感だけが残る。 その選定作業で、少しはベンチマークとかやってデータを残せてれば まだ救われるんだが、もうそんな気力もなく・・・ >>78 これに尽きるな
- 82 名前:47 mailto:sage [2014/05/15(木) 12:08:34.68 ID:tdC4LQZZ]
- >>79
情報収集(本を読んでいる)してる時の方が落ち着く場合もあるけど、 微妙だな・・・。 とりあえず、落ち着いて一歩ずつがんばるよ。 ところで、うつ病の薬の副作用ってどうなるの? あと、正直に言うと、最近ニコ動で放送してた「極道の代紋」に はまってて、寝る時間が遅くなるのと興奮するので寝不足が 続いてた。 それも昨日で最終回だから、今日からは生活のリズムを戻して 寝不足を解消できると思う。
- 83 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/15(木) 12:23:46.08 ID:J/y9Xo2E]
- >>82
>ところで、うつ病の薬の副作用ってどうなるの? アーッアーッって無意識に声出すようになったりとか、 落ち着かずに一日中部屋をうろうろしたりとか、 全身から汗が出たりとか、目がトロリンチョになったりとか 何十回もトイレ行ったりとか、一日中寝たきりとかもあったな オマケに自殺願望がランクアップしてたわ それで俺の人生が7年ほど無駄になった 全部経験談だけども、薬を勧める人間は医者だろうが素人だろうがゴミクズなので信用に値しない まず"副作用"じゃなくて全て"主作用"だからね ゲーム製作できなくなるリスクと引き換えなら、冒険してもいいんじゃね
- 84 名前:メガネートさん mailto:sage [2014/05/15(木) 12:42:11.95 ID:Fkpcf6h3]
- そんな感じやね
うつじゃないけど散歩してくるとしよう
- 85 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/15(木) 12:45:54.53 ID:3YPx9KGn]
- メガネ〜とさんってstage3Dつかったことある?
- 86 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/15(木) 12:53:48.40 ID:nIWURc/V]
- 俺が飲んでる薬は全然平気なんだが、そんな恐ろしいことがあるのか
病気の程度や薬の種類、量で違いはあると思うけど まあ、今があんまりにも辛いなら選択肢として候補に残しておいて できるかぎり他の方法で改善するのが先かね たしかに、外出して散歩とかは意外なほど気分が良くなったりする
- 87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/15(木) 13:07:39.61 ID:tdC4LQZZ]
- >>83
怖すぎるw これなら何もせずにうつ状態の方がマシじゃね? 今日は天気もいいし、俺も散歩しようかな・・・
- 88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/15(木) 13:20:28.32 ID:sdJMj0I0]
- 俺は薬2種類飲んでるけど、片方は副作用の無い安定剤で
もう片方はズラッと副作用書かれてるけど、時々部屋をウロウロしたくなる効果しかないな
- 89 名前:メガネートさん mailto:sage [2014/05/15(木) 15:35:29.79 ID:Fkpcf6h3]
- >>85
チームでアドバイス受けて試したことはあります。 描画オブジェクト数か何かに制約あったんかな? 忘れたけどそれに合わせた仕様にしたら良さそうとおもた。
- 90 名前:メガネートさん mailto:sage [2014/05/15(木) 15:36:35.72 ID:Fkpcf6h3]
- あとFlashPlayer11の機能だから
5万ドル以上ゲームで売り上げると超えた分に9%のadobe税がかかるとか ・・・ま売り上げんけど(ヽ´ω`)
- 91 名前:メガネートさん mailto:sage [2014/05/15(木) 15:39:20.49 ID:Fkpcf6h3]
- >>89はstarlingでやりますた
- 92 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/15(木) 17:43:21.30 ID:PtGPDluf]
- >>66
フィチン酸か… 米もといだあと一晩水につけておいたほうがいいのかな…?
- 93 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/15(木) 17:57:51.35 ID:PtGPDluf]
- みんなうつ病などの知識なさすぎ&偏見強すぎ
うつ病は立派な精神科の病気です 身近な人や自分が病気になったとき困るで このページ kokoro.squares.net/ は実体験がたくさん載っていて、不謹慎と言われるかもしれないが ゲームのインスピレーションを得るにも役立つので重宝している ただちょっと恐怖感を感じる症例もあるのでそういうの弱い人は注意
- 94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/15(木) 22:41:53.36 ID:zMc/A5Sk]
- イマカラ
ゲーム ツクルゼ
- 95 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/16(金) 03:02:36.86 ID:2e0YgFUE]
- ワカッタ
オレハ ネルゼ
- 96 名前:メガネートさん mailto:sage [2014/05/16(金) 08:04:06.45 ID:1ckxyKF/]
- アフィの敵を晒しあげじゃい
gigazine.net/news/20140516-adblock-plus-memory-usage/
- 97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/16(金) 08:24:01.72 ID:2K8Lwj93]
- >>92
初耳だからググったが正直かなり信憑性の薄い情報に見える(健康系のネタはだいたい胡散臭いけど) 実際に含まれてるのはフィチン酸でなくフィチン(フィチン酸がミネラルと結合したもの)らしいからフィチン酸単体での摂取を前提とした話はあてにならんし フィチンを摂取するとミネラルの吸収量に影響があるというちゃんとしたデータやらがあるわけでもなさそう それはそれとして、フィチンは酸には溶けるが水にはほとんど溶けないらしいから水にどれだけつけてもほぼ意味がないんじゃないかな あまり長時間だと衛生面や味も気になるしお勧めできない
- 98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/16(金) 10:21:51.41 ID:DYJlRkRv]
- みんなって一日中パソコンの前で作業したり調べ物したりしてるの?
おれは家事してたりするから気づいたら一日すぎちゃってるなー 作業に費やす時間増やしたい
- 99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/16(金) 14:41:00.48 ID:590pKYPQ]
- ニートが家事ってどういうこと?
- 100 名前:98 mailto:sage [2014/05/16(金) 15:23:31.08 ID:p0v1sbdY]
- おれは家事手伝いだった、、のか?
- 101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/16(金) 19:29:31.20 ID:TGwBjHSg]
- >>97
ググったらグチャグチャな情報が出て来るのな まず米には三種類あって、白米、玄米、発芽米 現代人の食べているものが白米 フィチン酸という毒を持ったままのものが玄米 昔の人が食べていたものが発芽米 玄米を水につけると、発芽してその過程でフィチン酸がフィチンという無害なものに変化する 故に、玄米を発芽させると食える状態になる 白米なんか水に漬けてたら、腐ってカビ生えたりヌルヌルのグチョグチョになるでしょ 何故なら米は精米した時点で死んでるから そもそも白米にフィチン酸は無い まず米の勉強から始めよう 米=白米だと思ってるなら、農家に笑われる
- 102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/16(金) 20:16:13.92 ID:kDr156oF]
- なんや難しい話しとるな
俺なんて米=花陽だと思ってるわ
- 103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/16(金) 21:30:59.37 ID:EAkv9JUY]
- 農家に笑われても悔しくないから不思議
- 104 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/16(金) 21:33:59.34 ID:sUiTqRAy]
- 姪っ子に笑われるぞ
- 105 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/16(金) 21:38:28.52 ID:7EVYrFoi]
- >>101
よくわからんな。玄米は普通に食うだろ。 もちろん水につけてから炊くけど、そんな短時間で発芽させられるという意味じゃないよな?
- 106 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/16(金) 21:43:10.14 ID:K0CQ2sHz]
- ていうか米っていったら一般的なのは白米だしそれで通じるよね
通常会話で読み取れないならアスペだろ逆に笑われるというか相手にされないぞ
- 107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/16(金) 21:46:24.65 ID:EAkv9JUY]
- 農家とか米の云々の話はどうでもいいです
ドヤ顔は農家スレでどうぞ
- 108 名前:20 mailto:sage [2014/05/16(金) 21:51:48.79 ID:2zwc/bNk]
- 白米は糖尿になるよ
- 109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/16(金) 21:55:32.32 ID:cYUol/jA]
- なんでアホは二元論でしか語れないのか
- 110 名前:20 mailto:sage [2014/05/16(金) 21:56:06.04 ID:2zwc/bNk]
- >>101
玄米も普通は死んでるよ。現代ではドライヤー熱風乾燥だから、天日干しのものを厳選しないと、発芽させられない。
- 111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/16(金) 21:56:33.91 ID:k91/Qi6p]
- コーヒー以外で何か集中力が上がる食べ物教えてくれ
- 112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/16(金) 21:57:39.17 ID:kDr156oF]
- 米を作るスレじゃねーんだよ
とっとと田植えに戻れよ農家のおっさん
- 113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/16(金) 21:58:55.51 ID:sUiTqRAy]
- 意外と何も食べないのが頭が冴える
- 114 名前:20 mailto:sage [2014/05/16(金) 22:00:47.92 ID:2zwc/bNk]
- >>113
意外じゃないけどその通り。 古代より宗教家は事に臨んで断食するのが常識。
- 115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/16(金) 22:02:31.87 ID:p0v1sbdY]
- >>111
食べ物の話続いて申し訳ないが、チョコレートはストレスにいいとか聞く。 あとモンスターエナジーをアクエリアスの1.5Lペットボトルに混ぜてちびちび飲むと一日エネルギーが沸くらしい。 一回やったけどエネルギー必要なほど活動してなかったw
- 116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/16(金) 22:14:00.04 ID:k91/Qi6p]
- >>113-114
ゲームやパチスロしてるときは空腹忘れられるんだけどなぁ ゲーム開発となるとそこまで集中できないのは何故だ >>115 チョコレートか、甘いのは頭の回転がよくなるって聞くな モンスターエナジーもたまに飲むから今度試してみるよ、ありがとう
- 117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/16(金) 22:29:53.57 ID:sUiTqRAy]
- 未知のものを作るのはやっぱエネルギー使うのかな
脳って結局は知ってるものの組み合わせだから A4紙に思いついたことを書きなぐって それを組み合わせてみるってのは良い創作方法かもしれない
- 118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/16(金) 23:06:36.03 ID:rvScnGnP]
- >>101
ニートであって専門家じゃないからネットで見た知識でしか語れないが フィチン酸は自然に存在しない(玄米に含まれてるのもフィチン)し毒ではない 発芽で変化するのはフィターゼという酵素がイノシトールとリン酸に分解するから(それも微々たるものらしいが) 白米を水につけてたら〜ってのは単純にぬかがないからでんぷんが溶け出しやすいってだけじゃね
- 119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/16(金) 23:12:10.48 ID:yuqxhxph]
- 最近玄米茶にはまってる
- 120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/16(金) 23:23:29.35 ID:7EVYrFoi]
- >>111
普通に規則正しくバランスの良い食事を摂る事。 空腹でなくても、ちゃんと決められた時間に摂る。 食事食べない方がいいって人もいるけど、それ勘違いだから。 脳が働くには栄養が必要だし、栄養不足に陥ると、頭痛がしたり眠くなったりで集中力は失われる。 食事を摂ると、満腹感で眠くなるけどこれは一時的な事で、 食べたものが消化されて脳に回るようになる3〜4時間後には頭が冴えてくる。 (空腹感を感じてから食事を摂っても効果が現れるのが3〜4時間後だからその前に眠りに負けてしまう)
- 121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/16(金) 23:29:20.09 ID:TGwBjHSg]
- >>118
子供の頃に農家さんに教えて貰って、それからたまに育てては食べてるが、まだまだ素人だったのか・・・ 玄米そのまま炊いて全身麻痺し、学校休んだりした事もあるが、全て妄想だったか
- 122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/16(金) 23:45:32.03 ID:kDr156oF]
- どうみてもスレ違いの話題なのになんども蒸し返す馬鹿はなんなの?
- 123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/17(土) 00:07:55.92 ID:ikRXs75M]
- 久々に見に来たけど、ここの住人って何気に優しいよな。
前に、完成できなかったって書いたら、気分変わるレスもらえて嬉しかったわ 気持ち悪いけど、お礼として関係ないけど書いとくわ
- 124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/17(土) 00:36:32.54 ID:o9p3b0z7]
- >>121
玄米炊いて全身麻痺とか、聞いたこともないな。 医者にはいかなかったの?
- 125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/17(土) 00:59:44.78 ID:AsHmA1yA]
- カビの中毒症状だろ
- 126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/17(土) 01:15:32.56 ID:en+kvp6T]
- >>124
人によって症状が違うからなぁ 女の人に食わせれば、爪や唇が青くなって気絶する事もある 自然毒だから医者に行く必要無いんだわ、すぐ抜けるし
- 127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/17(土) 05:54:23.05 ID:nTud6s9c]
- スレチ多すぎて変なスレに迷い込んだのかと思った
- 128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/17(土) 08:56:52.82 ID:OMLuzwfi]
- 何故社会から爪弾きされてるからよくわかるスレ
- 129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/17(土) 10:10:29.79 ID:3AmBaQpr]
- マインクラフト 革命的ゲームの真実
www.4gamer.net/games/126/G012627/20140228078/ 俺の敬愛するマイクラが恋人駆動開発の産物だった件・・・ 結局のところ、ひたすら手を動かした人が勝つんだな。 俺もがんばろう。
- 130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/17(土) 14:00:30.26 ID:ui9kJihL]
- ゲーム界のキリストとか聞いたことないが…
海外だとそう呼ばれてるのか?
- 131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/17(土) 14:01:48.93 ID:AsHmA1yA]
- ゴシップを真にうけるなよ
ひとりでもいってたら呼ばれてますみたいな誇張がある世界だろ
- 132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/17(土) 14:24:02.98 ID:U6yhSU1g]
- ところで皆さん今どんなゲーム作ってます?
私は今育毛ゲーム作ってますぜ
- 133 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/17(土) 14:33:41.08 ID:iENl13ff]
- それゴシップというか誤訳みたいなもんでしょ
minecraftの世界では誰もが知ってる存在とかminecraft製作者=minecraftの世界の神みたいな意味
- 134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/17(土) 15:02:06.35 ID:LbUJ/DOB]
- 実は知らない、マインクラフト。
何か機会を逸して手を出せなくなったビッグタイトルってあるよね?
- 135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/17(土) 15:30:42.02 ID:3AmBaQpr]
- topicscollector.livedoor.biz/archives/8372444.html
こんなん作りたい
- 136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/17(土) 15:30:51.66 ID:YfjrI+BK]
- マインクラフトとか艦これとか触ってないなー
FFやドラクエも触ったことない
- 137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/17(土) 16:13:45.11 ID:K2A384WM]
- マップ作るのが一番楽しい気がするわ
- 138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/17(土) 16:53:00.49 ID:o9p3b0z7]
- マップとか作るのが一番苦痛な俺には羨ましいわ。
- 139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/17(土) 17:12:53.23 ID:tB9kUyiw]
- 百均で買ったコルクボードに機能の大まかな概要とそれを実装するための細かい内容書くようにしただけなのにすごいはかどるわ。
60cmx40cmだから一覧で俯瞰できるし、そのなかで優先順位も見ながら考えられる。 頭で考えてるだけだと進まないね。今日だけでいままでの一週間くらいに値するわ
- 140 名前:メガネートさん mailto:sage [2014/05/17(土) 18:50:16.09 ID:NOAhJtoq]
- メモ大事(ヽ´ω`)
- 141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/17(土) 18:52:56.86 ID:ka6pT4i0]
- 片手間で作ったゲームが思いのほか好評でやるせない
- 142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/17(土) 22:14:07.94 ID:ui9kJihL]
- >>133
なるほどね
- 143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/18(日) 00:50:14.09 ID:IZoy5JYt]
- 最近、左手の親指が時々痙攣するけどなんかの病気かな?
デバッグしてるときにピクピク、ピクピク、ってなって気が散ってしかたない。
- 144 名前:メガネートさん mailto:sage [2014/05/18(日) 02:01:04.12 ID:nx4I1Z81]
- >>143
キーボードの打ちすぎか、手を机に置いたとき圧迫されとるとかでは?
- 145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/18(日) 07:36:40.65 ID:oPyHLRvc]
- >>143
年のせいじゃない? おれも似たような経験ある。 人間は日々死に近づいている訳だからそんなもんだよ。
- 146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/18(日) 08:12:01.27 ID:CG+cHdMi]
- やっぱ左手からだよな
右手は異常ないのに
- 147 名前:メガネートさん mailto:sage [2014/05/18(日) 10:11:54.44 ID:nx4I1Z81]
- 肩こりからもなったりするな
- 148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/18(日) 10:12:30.38 ID:SoR2umJ9]
- 運動不足じゃないか?
- 149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/18(日) 12:58:20.25 ID:ye9l/2xt]
- 引きこもってるから全ての原因が運動不足で片付く気がして参るぜ
- 150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/18(日) 13:17:57.88 ID:SoR2umJ9]
- 規則正しい食生活と適度な運動で大抵の健康被害は回避できるからなw
- 151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/18(日) 15:14:08.60 ID:IZoy5JYt]
- digigame-expo.org/
去年これに参加した人いる?
- 152 名前:20 mailto:sage [2014/05/18(日) 16:58:04.94 ID:jeYPnkr8]
- >>146
それ多分脳梗塞の兆候なんじゃないかと思う。 左なら右脳に何らかの異常が
- 153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/18(日) 16:59:46.97 ID:jeYPnkr8]
- あう、何だか無意味な名前が入ってた……
- 154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/18(日) 17:33:24.64 ID:CDDekqBr]
- うわーん、俺には3Dは無理やんたんや。すなおに2Dドットゲーにしとけば3年無職ならんですんだのに
- 155 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/18(日) 17:34:35.10 ID:oPyHLRvc]
- >>152
そういう場合もあるし単に疲労や歳からくる劣化の症状とか原因は様々だよな。
- 156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/18(日) 17:48:24.30 ID:IZoy5JYt]
- >>152
俺、逝くのか?・・・ 未練しかないんだが。 >>154 死ななければ来年あたり俺もそう思ってそうw
- 157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/18(日) 18:26:04.96 ID:SoR2umJ9]
- 脳梗塞なら、左指がぴくぴくするなんてもんじゃないんじゃないかな。
左腕がしびれるとか、左半身がしびれるとかそういう話なら聞いたことあるけど。
- 158 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/18(日) 19:07:35.97 ID:CG+cHdMi]
- >>154
○○だったらできてたのにー! ...もうキミの言い訳は聞き飽きたよ......。 ホントにやる気があったのならどんなものでもそれなりのものができたはずだろ それを他の事を言い訳にしてできなかったなんて虫がよすぎだと思わないのか? 恥を知れい!
- 159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/18(日) 19:13:19.32 ID:EyPeTnBz]
- 絵がだいぶ上達してきたわぁ
でも実用レベルじゃないからもっと頑張らないとなぁ・・・
- 160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/19(月) 03:42:07.93 ID:8n0cGRtr]
- 実用(意味深
- 161 名前:名前は開発中のものです。 [2014/05/19(月) 12:57:43.93 ID:NgvD4Rtm]
- ニートだけどえろげ作って職業ゲームクリエーター()になるよ
- 162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/19(月) 15:57:09.37 ID:xUcCcHlg]
- 暑くてやる気が起きんな
- 163 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/19(月) 16:33:23.27 ID:NgvD4Rtm]
- ニートは一週間くらいの目標でえろげ作るよ
- 164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/19(月) 17:15:24.33 ID:KlAW0WmZ]
- 画面写真のUP楽しみにしてる
- 165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/19(月) 18:50:50.19 ID:NgvD4Rtm]
- >>164
ありがとう 19時から作業開始して眠くなるまで作るよ
- 166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/19(月) 21:24:25.07 ID:NgvD4Rtm]
- www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5070909.zip
一週間は無理そうだから、100時間縛りでゲーム作るよ 残り98時間だよ
- 167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/19(月) 21:29:39.16 ID:w0vuauvw]
- よーかんまーん
- 168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/19(月) 22:49:35.11 ID:KlAW0WmZ]
- グラフィックは自作? かわいい
がんばってー
- 169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/19(月) 23:03:24.48 ID:NgvD4Rtm]
- >>168
えろげだからあんなことされちゃうんだよ 残り97時間で今日はおわり 明日もがんばるよ
- 170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/19(月) 23:22:01.94 ID:8n0cGRtr]
- 作業時間で縛るのはなかなかいいアイデアだなー
- 171 名前:メガネートさん mailto:sage [2014/05/19(月) 23:41:32.10 ID:lmrwpXG4]
- なぜかDLできない
アク禁くらったようだ(ヽ´ω`)
- 172 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/19(月) 23:43:17.85 ID:NgvD4Rtm]
- www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5070909.zip.html
クッションページにリンクはらないとだめなのかな
- 173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/19(月) 23:45:37.61 ID:w0vuauvw]
- いや、166で大丈夫よ
- 174 名前:メガネートさん mailto:sage [2014/05/20(火) 00:00:16.69 ID:WgjyXDE8]
- なぜかこのファイルだけDL出来ない
日頃の行いかな(ヽ´ω`)
- 175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/20(火) 00:06:51.06 ID:/bvRVRv0]
- 「ダウンロード」の文字を左クリックするだけでは駄目で、
右クリック→名前を付けてリンク先を保存 の操作をしないとDLが始まらない場合があるみたい
- 176 名前:メガネートさん mailto:sage [2014/05/20(火) 00:15:04.39 ID:WgjyXDE8]
- >>175
でけたサンクスー >>172 2Dでも豆腐というか羊羹で来たか・・・絵うまいね
- 177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/20(火) 00:40:46.81 ID:6Mwv26Nb]
- 右クリックでも落とせない俺はやっぱ負け組なんだなとおもた
- 178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/20(火) 04:13:46.07 ID:yfGw5gmT]
- おまえら
- 179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/20(火) 04:14:30.62 ID:yfGw5gmT]
- 集中して製作してたらいつの間にかこんな時間になっちまったぜ、ふひひ
- 180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/20(火) 11:44:38.30 ID:+EPQc9Gy]
- 俺もがんばろ・・・
- 181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/20(火) 15:22:37.02 ID:QRJWKXRh]
- >>172
100時間って条件が一緒だからもしやと思ったが あのチャットに来てた人じゃねーか
- 182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/20(火) 16:11:06.23 ID:pVPEczxA]
- うん
ニートだよ
- 183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/20(火) 19:07:22.30 ID:pVPEczxA]
- 今日も開始だよ
- 184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/20(火) 19:32:05.35 ID:+EPQc9Gy]
- >>183
何が始まるんです?
- 185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/20(火) 19:50:05.27 ID:pVPEczxA]
- >>184
敵キャラを考えてるよ www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5072809.jpg @96時間
- 186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/20(火) 19:54:37.42 ID:/bvRVRv0]
- かわええのう
- 187 名前:メガネートさん mailto:sage [2014/05/20(火) 19:59:29.26 ID:WgjyXDE8]
- かわええて書こうとしたらでてた
- 188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/20(火) 20:28:01.53 ID:+EPQc9Gy]
- >>185
こんなゲームになるんですか? ,..-─‐-..、 /.: : : : : : : .ヽ R: : : :. : pq: :i} |:.i} : : : :_{: :.レ′ ノr┴-<」: :j| /:r仁ニ= ノ:.ノ|! ミ _ /:/ = /: :/ }! |〕) {;ハ__,イ: :f | /´ ミ ヒュンヒュン / }rヘ ├--r─y/ポコ ☆ポコ / r'‐-| ├-┴〆 ☆〃(‘ω‘ ) ミ☆ポコ 仁二ニ_‐-イ | | (‘ω‘ ) O(‘ω‘ ) マックノウチ〜! | l i 厂  ̄ニニ¬ Oヽ( )〃ノO " マックノウチ〜! ,ゝ、 \ \ __厂`ヽ ∪∪ / /\_i⌒ト、_ ノrr- } " "" └-' ̄. | |_二二._」」__ノ
- 189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/20(火) 20:32:12.14 ID:ogIwmtUP]
- 絵が書けるプログラマ羨ましいや
1人で何でも出来る スタッフの募集作業も 度重なる打ち合わせも 不毛なケンカ合戦も 急な音信不通も 空中分解も味あわなくてもいいんだから・・・ >>185のゲームは是非完成して欲しい 応援してる
- 190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/20(火) 21:24:14.19 ID:pVPEczxA]
- >>188
えっちなゲームだよ >>189 ありがとう www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5073039.jpg とりあえず今日はここまでだよ @95時間
- 191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/20(火) 22:09:58.63 ID:0o0/+j7r]
- これだけ描けて、エッチなアクションゲー作れたら
DLsiteとかでかなり売れそうだな、羨ましい。
- 192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/20(火) 22:14:26.51 ID:/yrAJMEU]
- いいねー
- 193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/20(火) 23:24:19.80 ID:P8uW3oF7]
- エロに走るのは勿体無いと思うの。
- 194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/21(水) 00:02:41.40 ID:yNbl7jDU]
- 線の感じからして塗りもまだ仮塗りなんだろうけど、
今の塗りの感じは個人的にこれはこれでアリ なんか水彩画ぽくて
- 195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/21(水) 00:15:18.52 ID:sAOH2LMh]
- >>193 なぜもったいないになるん?
>>191 DLはエロ方面には特に厳しいから。
- 196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/21(水) 00:19:54.79 ID:KNbJ1zbt]
- >>195
厳しいってどういうこと?
- 197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/21(水) 01:16:58.16 ID:v3lp2Wgj]
- >>195
技術面を犠牲にするからだろ といっても100時間しかないが
- 198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/21(水) 10:41:45.42 ID:OvvTwFlh]
- >>196
リビドーを刺激しない絵だと売れないってことだよ。 ぎゃくに言ったら絵はヘタでも、リビドーがビンビン感じる絵なら売れる可能性を秘めているという点。
- 199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/21(水) 11:58:58.70 ID:veWOW41K]
- ワスもエッチなゲーム作りたいので勉強しようと思ったけど
思考能力低下&逃げ癖でもう折れそう 牛歩ペースで記録してく https://dl.dropboxusercontent.com/u/6235420/neet/index.html 果たしてゲームまで辿り着くのか
- 200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/21(水) 12:02:32.05 ID:dB+kmA5x]
- >>198
その辺りはできてからのお楽しみだよ えちいシーンはここじゃ公開しないけど
- 201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/21(水) 14:20:06.17 ID:dB+kmA5x]
- >>199
おお!えっちなCG描けるんだ いいなあ 折角Starling使ってるならFPS60に!!
- 202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/21(水) 14:31:46.86 ID:T+/CCe9h]
- newbie拗らせたまま年長ワナビーになっちまった。
絵の敷居高杉だぜ
- 203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/21(水) 17:21:40.19 ID:veWOW41K]
- >>201
ありがとうございます、60fpsにしました 自分も描けないので3Dデッサン人形頼りで数枚試みたけど デキは微妙、かつ3Dトレスの強烈な違和感が残るという('A`) てか >>190 の時点であらゆる意味で既に実用レベルかと・・・
- 204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/21(水) 17:41:20.53 ID:C/abP7PG]
- 絵に関してだけど、上達したければまず1年練習を続ける必要があるよ
1年練習して、絵がどういうものかようやく理解できる 2年目から順調に上達していく だいぶ無責任な事言ってるので、人によっては上達しないかもしれんが ★デッサン ★裸体模写 ★物体模写 ★背景トレス ★デフォルメ 最初はこの5種類をローテーションさせときゃ何とかなるはず あと色塗りも忘れずにね
- 205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/21(水) 17:45:43.00 ID:dB+kmA5x]
- ボク幼女だからよくわかんないけど
好きなのかいたら描けるようになると思うよ!!!!
- 206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/21(水) 18:04:41.30 ID:T+/CCe9h]
- >>205
おお、ありがとう。静物デッサンはかじりはしたけど最初に余りのできの悪さに嫌気がさしてしまった。 がり勉だったから小学校ですら落書きさえしなかったし。 とりあえず作品作りたいからドット絵中心にやってくつもり。 デフォルメから入るのは邪道だって話聞くけど、リハビリと思ってやっていきます。 円や長方形ツール使えば形とれることに気づいた。ラフを手書きしようとしてたらあまりに下手すぎて拒否反応出てしまった。 絵のかける人まじ尊敬します!
- 207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/21(水) 18:15:36.38 ID:j644zQLz]
- 1年か〜
長いと思っててもすぐなんだよなー 気づいたらおっさんでしたよ、あい
- 208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/21(水) 18:47:52.16 ID:TylFwdJs]
- よーしエロゲンガーになってやるぞーと思ってペンタブを導入した2005年夏
もう9年も経つのか… 少しはまともなものが描けるようになってると自負しているけど、 もっとちゃんと、1日の大半を練習に充てていたら 今頃はもっともっと良くなってただろうな…と思うと後悔の念 だらだらネットサーフせずに、1分でも時間があれば線を引け、形を作れ、だね
- 209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/21(水) 18:54:38.66 ID:dB+kmA5x]
- >>208
おお!筋金入りですね エロゲンガーにはなれましたか
- 210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/21(水) 19:00:27.34 ID:dB+kmA5x]
- 今日もやるよ19:00開始だよ
基本アニメーションの下絵を描くよ
- 211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/21(水) 19:02:26.40 ID:7OtL9hf8]
- がんばれー
- 212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/21(水) 19:13:46.35 ID:MOsJZOzi]
- >>211
どこでやってますか?
- 213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/21(水) 19:14:27.55 ID:MOsJZOzi]
- 違った…
>>210 どこでやってますか?
- 214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/21(水) 19:16:41.66 ID:j644zQLz]
- ここで製作開始宣言をしてその都度今日作った進捗を書き込めば
やる気もアップして、ゲーム完成まで辿りつけるのではなかろうか!? これをみんなでやれば、みんなでモチヘも保ててみんなゲーム完成して 全員がウルトラハッピーになれるのでわ!?
- 215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/21(水) 19:22:55.95 ID:T+/CCe9h]
- いいカンフル剤になりそうだけど、数名参加するだろうから一日一回は頻繁すぎない?
新スレたてていいんちゃうん?この板の雰囲気わからないけども。それか古いスレを探すか?
- 216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/21(水) 19:23:39.20 ID:7OtL9hf8]
- >数名参加するだろうから一日一回は頻繁すぎない?
大丈夫、すぐに減る(白目
- 217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/21(水) 19:26:51.39 ID:8fQ9/yzy]
- その程度で新スレとか新参かよ
絶対失敗するから新スレはいらないよ
- 218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/21(水) 19:28:16.00 ID:T+/CCe9h]
- >>210さんは殺風景なスレに現れた優秀そうなかたで、いい刺激になってると思います。
それを参加表明した方々全員でするのは?って意味です。あまり人数が多いとここにブログのリンクはるとかでもいいかと。rss作るとか 7すれまであるすれなので話し合いたいですねぇ。
- 219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/21(水) 19:34:07.10 ID:TylFwdJs]
- >>209
DL販売向けのエロ漫画を描く依頼が来て、それをやってるところではあるけど、 ゲームじゃないからエロゲンガーにはなれてないや ちゃんと最後まで完遂できれば、絵で初めてお金を得られそう 分量多くて挫けそうになってたけど力出てきた がんばろう >>210さんもがんばってー
- 220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/21(水) 20:49:46.51 ID:j644zQLz]
- ンマーこんなスレもあったんだけどね
今じゃ誰も、、、 toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1333861472/
- 221 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/21(水) 21:14:29.32 ID:dB+kmA5x]
- www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5074930.gif
気分転換にちょっと動かしてみたよ あと一時間くらいがんばるよ
- 222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/21(水) 21:51:32.60 ID:dB+kmA5x]
- この下絵で待機、移動、ダメージまでは作る予定だよ
ダウンは新規に描かないと難しそうだよ www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5075046.jpg 服は全部脱げるけど公開できないよ、残念 @92時間
- 223 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/21(水) 22:00:00.03 ID:oQF17w7o]
- >>221
なにその技術、Live2D?
- 224 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/21(水) 22:40:43.10 ID:ma9V05Dx]
- >>219
レベル高そう、何かうpして〜。
- 225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/22(木) 00:12:24.25 ID:2lUnagv4]
- flashのモーショントゥイーン的な開発ツールが一般化するまで意外と時間が掛かったよな。
その辺はスマフォ様様なのかな。
- 226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/22(木) 17:41:42.79 ID:oZF/Vn+L]
- ゲームハウスによってはFlashで作ってゲームに組み込んでるよ
Flashすごいね 今日も17時から作るよ キッチンタイマー買ったよ 捗るよ
- 227 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/22(木) 17:49:01.19 ID:XW099uXk]
- >>225
たぶん流れは 2Dドット絵→3D→それ(2.5D) なかんじだろうと思うけど、 今は解像度上がって、ドット絵でちまちま打つにはしんどいのでパス かといって3Dも味がないとか面倒とか そのような理由で中間の2.5D的なものが注目されて、実際使われるようになったかんじがするな
- 228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/22(木) 20:41:46.10 ID:f3EGq5NS]
- >>226
flashはc++で作られていて、c++からapiを叩けるんだっけ? >>227 webが一般化してwebデザインも一般化してフォトレタッチも一般化した事で、 人材の確保とPG側との連携が容易になった下地もあるんだろうね。
- 229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/22(木) 21:23:07.40 ID:oZF/Vn+L]
- 今日は一時間だけすすめたよ
@91時間 >>228 Flashのバイナリを解析してゲームに埋め込むツールがあるんだよ プログラマとの連携は未だに課題だよ
- 230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/22(木) 21:46:03.44 ID:iWjyx5K1]
- 皆そういう知識どこで拾ってんの
- 231 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/22(木) 23:20:25.25 ID:6+nrazyH]
- ゲーム作る
→ここどうやってつくるんだろう →ぐぐる →おもしろそうな話がある →読み込む※ココ →気づいたら寝る時間になってる こんなかんじ
- 232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/23(金) 00:18:32.12 ID:zJTeOAO9]
- 少なくと元マは混じってる
- 233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/23(金) 16:37:50.76 ID:vyYdkzx/]
- 1.気分盛り上がってゲーム作る気になる。
2.基本のプログラム組む。 3.想像してたの作ろうにもやっぱ難しかった、無理 4.アルゴリズムからやり直そう。それなりにできて気分良くなる 1に戻るってのを数回繰り返してる。 これに素材用意しよう。絵は難しい。ってのも含まれるからな。 ゲーム製作の沼はそこが深いぜ
- 234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/23(金) 20:24:46.71 ID:UbcIkmsI]
- 絵は鬼門だな
"描けば描くほど上達する"という綺麗な言葉があるけど現実は全く違ってて、 描いても上手くならない事のほうが多いんだよな 絵スレで才能云々の話題が尽きない、スポーツのような世界だ
- 235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/23(金) 21:00:22.69 ID:P5xS9SxA]
- 描かないと上手くならないから描くしか無いんだよ
大変だね 今日は絵の練習してるからお休みだよ
- 236 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/24(土) 00:14:35.16 ID:j1uarLiv]
- まじで >>233 だわ ちょうどそれに当てはまる残骸データがさっき出てきた
盛り上がるうちにアレもコレも → 自重で潰れるっていうね 賽の河原や
- 237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/24(土) 00:21:33.70 ID:j1uarLiv]
- PC向け解像度はやっぱ 1280*720 が良いのだろうか
結構ぼやけるStarling https://dl.dropboxusercontent.com/u/6235420/neet/0004.html
- 238 名前:名前は開発中のものです。 [2014/05/24(土) 01:05:59.25 ID:V20ljnZo]
- >>234
絵はコツ(知識)を掴むと格段にレベルが上がるぞ。 まず、好きな方向のイラストを収集して、 拡大してどんな描き方をしているか、研究からだ。 手ぶれ補正とペジェ曲線を知ってから、見違えるようになった。 by 初心者(はぁと
- 239 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/24(土) 03:09:43.01 ID:vk6xDlIw]
- ドット絵はどうやってうまくなるんですかねえ・・・。
- 240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/24(土) 06:55:10.75 ID:qqo++zPA]
- 作る気失せるから商業なんか貼るな
- 241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/24(土) 07:03:03.74 ID:SZIR0VkN]
- ホホゥー
- 242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/24(土) 09:40:41.08 ID:TTMgs6I8]
- おはよう!!
肩ならしに落書きしてたよ www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5080089.jpg 10:00から開始するよ モーションつけるよ
- 243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/24(土) 09:53:37.38 ID:o9bVwDZy]
- あおりは人体をモデル化出来るようになってから描くほうがええで
- 244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/24(土) 12:00:28.79 ID:TTMgs6I8]
- >>243
上手くなってから始めようと思ったらいつまでだってもできないんだよ 清書したアニメも初挑戦だけどがんばってるんだよ www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5080287.gif 二時間かかったよ 100時間で終わらないきがしてきたよ
- 245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/24(土) 12:07:54.84 ID:o9bVwDZy]
- >>244
そういう意味じゃないんだけどな 誤った線を脳が勝手に覚えるから、避けたほうがいいというだけ 頑張ってると思うよ
- 246 名前:233 mailto:sage [2014/05/24(土) 12:25:04.00 ID:gNQYcba2]
- >>238
萌え絵も二次エロも苦手で、好きなのっていったら洋ゲームのコンセプトアートみたいなやつなんだが、レベル高すぎだぜ・・ 手ぶれ補正してるよな、とよく考えてみたら筆圧調整だったze >>244のかたもいってるとおりいつまでも基礎やってても仕方ないからローテーションに入れてみるわ。 サンクス
- 247 名前:名前は開発中のものです。 [2014/05/24(土) 12:42:06.43 ID:y/LWEorI]
- 何で絵を晒すと謎の上級者が沸いてくるんだろうな
お前絶対描けないだろと思ってしまう
- 248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/24(土) 12:46:02.21 ID:P4C7rCFS]
- 叩くことで自分のアイデンティティを保ってるんだろう
- 249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/24(土) 12:46:54.94 ID:XrRhSStK]
- >>244
さっさと手を動かすのが正解だと思うよ。 昨今の表現物ってのは作業パートが膨大だからイチイチ一つの事に注力してらんないし。
- 250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/24(土) 12:54:46.13 ID:j1uarLiv]
- おなかすいたー!
絵はサボりたい & つまみ食いしたくなるけど プログラミングは飯が面倒くさくなるな
- 251 名前:まぁ、公平に書いとく mailto:sage [2014/05/24(土) 13:12:19.46 ID:XrRhSStK]
- >>247-248
逆におまいらが卑屈なだけだぞ。 >>245はTIPSを書いてるだけ。内容は純粋に事実しか書いてないだろ。
- 252 名前:名前は開発中のものです。 [2014/05/24(土) 13:48:01.20 ID:y/LWEorI]
- >>251
卑屈って、このスレに居る時点で察して欲しいんだが… それにモデル化ってのがどのレベルをさしてるのかしらんが これ出来るまで次やるなって普通に意味不明じゃないか?
- 253 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/24(土) 13:49:33.17 ID:aaWUV2su]
- いかにも未完成臭ぷんぷんのものを見せられるとアラ探ししたくなるなw
それを覚悟で晒すなら有意義な意見だけ取り入れればいい
- 254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/24(土) 13:56:08.00 ID:SV7ljUkk]
- ともかく頑張ってほしい。応援してるから
- 255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/24(土) 13:56:23.71 ID:JoiF3a1/]
- あら捜ししたくなるってのは理解できん
- 256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/24(土) 14:05:23.83 ID:P4C7rCFS]
- アドバイスするなら自分の絵を晒せよ
そのほうが説得力あるだろ
- 257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/24(土) 14:51:11.35 ID:SV7ljUkk]
- 絵に関して言ってたらそれぞれの好みとかセンスが関わってくるから言い出したらキリが無い。誰の目から見てもバランスが明らかにおかしかったら指摘すればいいと思う
- 258 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/24(土) 15:19:04.61 ID:TTMgs6I8]
- よくわかんないけど
自分はバカだから、絵の指摘なのに、文字でごちゃごちゃ言われてもよくわかんないよ。 絵描いてもらったらすぐわかるのにね、おかしいね。 3:30開始するよ
- 259 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/24(土) 15:43:09.33 ID:gYZ0GEAs]
- 歩くモーションだと思うけど手の動きがちょっと違和感ある気がするよ〜
- 260 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/24(土) 16:36:49.74 ID:aRLiV4n2]
- プログラムでエディタとか基本システムとか作ってる時はわくわくして捗るのに
さてできたのでドット絵素材作らなきゃーとなるとガクンとやる気が失せるのをなんとかしたい。 毎度のことなんだけど……。
- 261 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/24(土) 17:01:28.81 ID:xEVu9iID]
- 多分、3Dのスキンメッシュのやり方がわかったと思う
- 262 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/24(土) 18:01:29.20 ID:TTMgs6I8]
- www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5080898.zip.html
くみこんでみたよ ようかんパンチで服が脱げる予定だけど公開できないよ 計測してわかったけど、意外と集中して作業できる時間すくないね ニートなのにね、おかしいね
- 263 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/24(土) 18:04:47.25 ID:JoiF3a1/]
- 動作確認した
>計測してわかったけど、意外と集中して作業できる時間すくないね しかたないね
- 264 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/24(土) 18:26:01.73 ID:j1uarLiv]
- ロリリョナゲーキター!これは売れるでえ
ワスもがんばらなんだ やっぱ時代はUnityなのか
- 265 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/24(土) 18:31:34.00 ID:ff51Az7Y]
- >>262
なんかいけないことしてる感覚になる! 集中して作業できる時間て短いよね 詰まらずにすいすい進んでるときは4時間5時間いけたりするけど、 詰まりっぱなしのときは30秒で投げ出したくなる
- 266 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/24(土) 18:35:52.55 ID:vk6xDlIw]
- ニートゆえに時間がありすぎて時間の使い方が著しく衰えた結果ではなかろうか
- 267 名前:名前は開発中のものです。 [2014/05/24(土) 19:23:39.19 ID:V20ljnZo]
- >>262
XPで動いたのを確認。 当たり判定がもう少し広めでもいいかな。 絵ももう少し大きい方が俺の好み。 お前には才能がある。どんなゲームになるのか楽しみだ。
- 268 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/24(土) 19:42:27.96 ID:YKObW2aa]
- >>260
ドッターの相棒を見つけるか、ドッターの技術を身に付ければ良いんでね?
- 269 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/24(土) 20:53:56.09 ID:aRLiV4n2]
- 今までもドット絵自分で描いてゲーム作ってきてるけどね。
まぁ頑張りに頑張って、最低レベルをなんとか維持してるって感じだ。 そりゃードット絵描いてくれる人が仲間になってくれたら楽できるけど 俺がやりたいことやってるだけなのに他人を付き合わせるのは心苦しいわ。 苦労に見合う報酬出せるほど売れるわけでもないしな。
- 270 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/24(土) 23:15:17.63 ID:TTMgs6I8]
- 寝てたよ
起きたよ @88時間 明日は今日の倍ぐらいがんばりたいよ
- 271 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/24(土) 23:23:32.41 ID:bpeQVEsO]
- 俺もがんばんなきゃ・・・。
今日は実質1時間ぐらいしか作業してない・・・orz
- 272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/25(日) 01:24:20.08 ID:PjriK6XW]
- ぼく一週間ぐらいしてないよ
- 273 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/25(日) 01:25:33.68 ID:KD3kr8HW]
- 一生懸命取組んでも全然進まないよー
- 274 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/25(日) 02:06:40.68 ID:2vmyACFs]
- 怠け者にも二種類あってな。
頑張ってる他者を見ると俺も頑張るか!ってなるタイプと、 建前は誰でも指摘できる為にもならない煽りをひたすら繰り返す(自分は何もやっていないと焦り行動するのではなく相手も同じ位置に引きずり込もうとする)タイプ
- 275 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/25(日) 04:10:50.22 ID:4uP9tNFP]
- >相手も同じ位置に引きずり込もうとする
真の怠け者はそれすらしないぜ!
- 276 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/25(日) 06:23:29.31 ID:+9dvacKL]
- おはよう!!!
ニート職人の朝は早いよ
- 277 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/25(日) 06:32:03.06 ID:PjriK6XW]
- さっきまで作ってたから今から寝る
じゃあの!
- 278 名前:メガネートさん mailto:sage [2014/05/25(日) 09:25:20.20 ID:frzYPSgT]
- (ヽ´ω`)ノシ
- 279 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/25(日) 14:59:11.73 ID:KN43quvf]
- 今日はえちいシーン作ってるよ
張ったら追い出されるからこそこそやるよ 二週間後に体験版出すのを目標にするよ
- 280 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/25(日) 16:11:57.72 ID:KD3kr8HW]
- 今日も全然進まなかった
- 281 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/25(日) 16:17:58.52 ID:nMRDMN55]
- 協力しなければ良いものは作れないと知る社会勉強の場です
- 282 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/25(日) 16:53:12.25 ID:zmY1kqdO]
- ボッチの俺はどうしたらいいんだ・・・
- 283 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/25(日) 17:07:18.47 ID:oFyBIpr9]
- 他人とやるにしても、覚悟と能力が中途半端な人が来て空中分解する可能性あるからなー
俺?他に道のないニートだから覚悟はあっても能力ないわ でも自分にどれだけの能力があったら人とやるのに十分かわからないよね。 自分で一通り作れて足りないものを補う程度に抑えるのがベストなのかな。
- 284 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/25(日) 17:57:28.76 ID:zmY1kqdO]
- そもそも出会いの場がない件・・・
- 285 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/25(日) 19:04:36.35 ID:KN43quvf]
- AI調整したよ
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5083513.zip.html
- 286 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/25(日) 19:07:06.47 ID:oFyBIpr9]
- >>284
ここのメンバー募集スレでも人は集まることは集まるんじゃないの?あまりにひどいの以外は「集まりました」って事後報告を見かける。 失敗した原因のスレはあるから失敗した原因はいろいろ書かれてるけど成功したっていう報告あんまり見ないね。成功率は超低いって話も聞くし
- 287 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/25(日) 19:15:15.88 ID:KN43quvf]
- ようかんは一撃死、それとパンチキックのスタミナを予定してるよ
敵キャラは素手、ナイフ、投げ、それとボス。 ボスの攻撃手段(猫パーカー)は悩んでるよ。 ボスだからモーション増やしてもいいかなと思ってるよ がんばるよ
- 288 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/25(日) 19:17:38.85 ID:KN43quvf]
- >>281
ぼっちでも良いものは作れると信じてるよ
- 289 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/25(日) 20:03:17.58 ID:KD3kr8HW]
- おはよう
俺も頑張ろう >287 羊羹折れたwwww がんばれー
- 290 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/25(日) 20:27:47.20 ID:J7nHyTBM]
- 売り物じゃないようなミニゲー程度ならすぐにできるけど
そこそこの規模で売り物にしようと思った場合は 手間が半端なくかかるからなあ
- 291 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/25(日) 21:02:34.38 ID:ybK/dB+B]
- 一応ゲーム関係の人員募集するサイトとかはある
- 292 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/25(日) 21:45:58.25 ID:WdtPk4gU]
- >>285
ようかん分断吹き出したw 1日1日たしかに進んでていいねー
- 293 名前:メガネートさん mailto:sage [2014/05/26(月) 09:27:51.06 ID:JRORngNm]
- >>285
ようかんマン回復はやいw ノックバックする時の向きは後ろ向きがいいかなと思ったけど 一撃死ならこのままもいいかな
- 294 名前:伝説の超スーパーニート mailto:sage [2014/05/26(月) 11:31:19.91 ID:SsIhVywm]
- 今から作るぜ!
みんな!応援してくれよな!
- 295 名前:メガネートさん mailto:sage [2014/05/26(月) 14:42:21.90 ID:JRORngNm]
- うん(ヽ´ω`)
- 296 名前:メガネートさん mailto:sage [2014/05/26(月) 14:43:11.57 ID:JRORngNm]
- ゲーム作らずにカーチャンの棚作ったわ(ヽ´ω`)
- 297 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/26(月) 14:56:56.44 ID:zqhOZ6ay]
- 俺も物干しを修理したぜ
- 298 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/26(月) 15:44:45.03 ID:AZaoeiu2]
- 僕は皿洗いだ!
- 299 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/26(月) 16:51:54.20 ID:85kL3CMx]
- 俺はいい天気だから窓掃除したわ
- 300 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/26(月) 17:17:13.46 ID:FJasCnpE]
- 俺はさっきまで寝てたわ
- 301 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/26(月) 19:21:59.28 ID:hwuRpf3l]
- 俺はさっきまで朝食くってたわ
- 302 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/26(月) 21:04:50.23 ID:1hL1/O4t]
- なんかここまで来るとテスト前の勉強してないアピールみたいで疑わしいw
- 303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/26(月) 22:03:22.86 ID:9KJ0T+EY]
- www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5085930.zip.html
今日はここまでだよ @83.5時間
- 304 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/26(月) 22:12:09.32 ID:85kL3CMx]
- 今日はバグ潰しで一日終わって進まなかったよ
- 305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/26(月) 22:21:31.99 ID:bnLGz328]
- >>303
背景付くとそれっぽくなるねー カーテン描いてるところに細かさを感じた いいね
- 306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/27(火) 01:26:46.64 ID:RTWhP7Mi]
- スマホゲームでRPG作ろうと思うんだが1画面に収まるマップサイズって10×10が限界かねえ・・・
- 307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/27(火) 02:09:56.59 ID:mJ6etSar]
- さあこれから一仕事するかな
- 308 名前:307 mailto:sage [2014/05/27(火) 06:23:00.54 ID:mJ6etSar]
- 終了。
- 309 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/27(火) 06:47:40.55 ID:mJ6etSar]
- >>306
最近のデカスマホはそうでもないけど、一昔前のFWVGAくらいだと、8x8くらいかな。 マップチップの描き込みの細かさにもよるかもしれないけど。 あと、マップを直接タッチするような設計のものの場合は、余計に、 ひとつあたりのタイルに一定以上のサイズが必要だよね。 真ん中が自キャラでマップがスクロールするようなタイプなら、奇数×奇数も考えられる。 5x5とか、7x7とか。 逆に、ザナドゥとかゼルダみたいな、スクロールしない固定したダンジョンマップの中を自キャラが 動くようなタイプのは、広くしたくなるのかもしれないけど。
- 310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/27(火) 07:33:57.31 ID:9mdYK6cC]
- いっそタブレット向けにしてみれば?初期投資は安いし
- 311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/27(火) 08:31:17.34 ID:ra7gWErK]
- 今日は天気良いから洗濯はじめたよ。
- 312 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/27(火) 08:54:37.24 ID:Ym093U2D]
- 今日は天気良いから今から寝る
- 313 名前:メガネートさん mailto:sage [2014/05/27(火) 09:35:34.09 ID:ZphA9P5j]
- >312が>307なら止む無し(ヽ´ω`)b
- 314 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/27(火) 10:29:49.84 ID:HHYz9p79]
- >>306
タッチ操作前提なら短辺7が限界だよ。 最近のフルHD端末だと140pxくらい、あいふぉんなら90pxくらい。 この数値は思いつきじゃなくて、スマホの設計ガイドラインに基づいてるよ。 今日も夜がんばるよ
- 315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/27(火) 10:39:21.23 ID:ThRDoCmt]
- 昨日はちょっとバイトした
- 316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/27(火) 15:43:35.84 ID:ra7gWErK]
- 無職だけどオフィス借りようかな・・・
- 317 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/27(火) 15:50:52.95 ID:+67yKkN4]
- >>316
環境変えたらと思うのは意外と地雷な気がする。最初よくても長続きしなさそう 2chで有名な株してるかたは仕事用の部屋持ってるって言うが。 コワーキングスペースとか近くにないの? 今日はデッサンしてあたりがないとバランスずれるってことを身をもって理解した。
- 318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/27(火) 15:55:25.91 ID:ra7gWErK]
- >>317
経費削減(現在の家賃 >= オフィス + 新住居家賃)と 人脈づくりに活かそうかと思ったけど駄目かな・・・ あと、オフィス借りたらプレッシャーでサボりが減るかなと 近所の喫茶店で作業してもサボるからこの点は怪しいけどw
- 319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/27(火) 15:57:02.48 ID:ra7gWErK]
- >>317
借りるのはコワーキングスペースにちょっと毛が生えた程度の 事務所だよ。 (行政がやってるベンチャー支援用のスペース)
- 320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/27(火) 16:07:02.61 ID:+67yKkN4]
- 人脈とかさっぱりわからないけど、ゲーム制作板以外の方と知り合えるのはいろんな可能性広がりそうで羨ましいな。
そういう場所があるのほんとに羨ましい。都会の方なんだろうか。俺もだめもとで探してみよう
- 321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/27(火) 16:11:02.05 ID:b1oTcDzj]
- 地方はこういう時不利だよなあ
バイトも近場だと糞みたいなのしかないし
- 322 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/27(火) 16:27:00.34 ID:ra7gWErK]
- >>320,321
俺も地方在住だよ。 県庁所在地ならたぶんそういうスペースがあると思う。 国が主導してるのかもしれんが、近隣の状況を調べたら 判を押したように同じサービスを提供してたw 今情報系の支援は充実しているっぽい。 俺が検討してるのもそういうIT系企業をメインターゲット とした施設。 そこでお隣さんとかと仲良くなれるかも・・・とか目論んでる。
- 323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/27(火) 16:36:30.44 ID:+67yKkN4]
- 確かに県庁所在地にはあったけど、コワーキングスペースというよりオフィスに補助金出るってだけだったわ。
しかも入居審査あるし簡単には入れなさそう。 おれも実家で兄夫婦と同居は肩身がせまいから一人暮らしして出ていきたいが、いずれにせよなにか作って売れてからだなー オフィスに入居できればすごい社会的信用があがりそうなのがいいね。ただの無職でなくて働いてます感がすごく欲しい
- 324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/27(火) 17:02:22.31 ID:IB4lKdtd]
- >>313
別人です。いま起きて食事済ませたところ。
- 325 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/27(火) 17:08:43.10 ID:ThRDoCmt]
- >>318
喫茶店で作業って何時間でいくらぐらい?
- 326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/27(火) 17:14:57.32 ID:ra7gWErK]
- >>323
俺の検討してる所も審査がある・・・ ダメもとで申請するつもり 地元で良いサービスがないなら、思い切って隣県で探してみたら? www.rentaloffice.jp/ 俺はもともと独り暮らしだから審査が通ったら隣の県に引っ越すつもりだよ 家賃も安くなるし。
- 327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/27(火) 18:09:43.48 ID:+67yKkN4]
- >>326
良い話聞けたわ。こういう選択肢もあるんだね。 オフィスだったら人の目きになって何もしないってのができないだろうから作業的にも、近場の人と共同作業するにしてもいいだろうし。 俺も体をなしてきたら応募しよう。
- 328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/27(火) 20:12:20.08 ID:HiwRHve8]
- >>317
アタリが無いと、始点から遠くなればなるほどぎゅんぎゅん歪むよなw
- 329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/27(火) 22:02:54.33 ID:HHYz9p79]
- コワーキングスペース見てきたよ
多分明日から使うよ エロゲは家で作るよ けど遅いから、今日はお休みだよ
- 330 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/28(水) 00:01:36.56 ID:xILQNt89]
- >>309
>>314 ありがとう!7x7って小さいなぁ
- 331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/28(水) 00:12:02.88 ID:zFMkhEG5]
- >>325
2〜3時間で250円ぐらい・・・ 俺、無職だし、収入ないし、金ないし、俺悪くないし。 >>327 似たようなことをやってる人が近くにいると刺激になるし、 プレッシャーにもなるから、開発もきっと捗るよ・・・たぶん。 問題があるとすれば、コミュ症の俺がお隣さんを避けて オフィスへ出勤しなくなる可能性があることぐらいだ。 >>329 なんか順調そうで羨ましい・・・
- 332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/28(水) 03:06:09.25 ID:q2QeyHss]
- 寝ようと思ったけど寝れないから今からツクる
ついでに腹も減ってきたなあ
- 333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/28(水) 04:12:29.95 ID:LRDoCmzC]
- ま、まだ深夜28時だし・・・
- 334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/28(水) 09:18:52.54 ID:STnylYAB]
- >>331
ファミレスでドリンクバー250円で朝から晩まで粘ることは可能でしょうか? しかも毎日
- 335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/28(水) 09:38:17.15 ID:LQE8s2If]
- 毎日その調子で通いつめると注意される。そしてバックヤードで話題になる
ファミレスは昼と夜うるさいし集中できるような環境じゃないからやめておけ
- 336 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/28(水) 09:45:17.29 ID:zFMkhEG5]
- >>334
店の利用規則に利用時間の上限が書いてないなら、あとは心の問題だ。 強い心を持てばなんとかなるかもしれん・・・。 あと図書館とか穴場だよ。 俺の最寄りの図書館はノートPCを持ち込んで作業できるコーナーが 常設されてる。 ただし、席数が少ないし、夏場はホームレスの(ry
- 337 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/28(水) 12:51:02.79 ID:0klACk53]
- >>336
いいなー、電源あるの? 寝てるだけのホームレスは職員に言えば追い出せるんじゃ
- 338 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/28(水) 13:32:23.15 ID:s0mikJ2M]
- 外でする人ってネットどうしてるの?何か契約してる?スマホでテザリングがいいんだろうけど、携帯解約したしなぁ
- 339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/28(水) 14:34:54.14 ID:zFMkhEG5]
- >>337
もちろん電源あるよ PCコーナーの椅子だけキャスター付きで、若干すわり心地も良い。 >>338 図書館はどこかのホットスポットが提供されてたと思う。 喫茶店によっては無線かLANケーブル貸してくれるとこもあるよね。 マクドナルドで100円コーヒーとyahooホットスポット?って組み合わせが 一番金がかからないかもしれない。 作業し難そうだけど。
- 340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/28(水) 14:57:39.12 ID:0klACk53]
- >>339
いいなぁ、うちのところみたいな中途半端な田舎じゃ絶対に考えられないわ。、
- 341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/28(水) 17:09:38.48 ID:xy5Nsifd]
- >>338
俺は固定回線切って楽天ラクーポンのWiMAXにした。 月2100円とちょっと。回線品質は微妙だけどね。
- 342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/28(水) 17:12:01.22 ID:xy5Nsifd]
- ちなみに電話はフュージョンのSMARTalk。基本待ち受け専用。
- 343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/28(水) 18:20:34.24 ID:s0mikJ2M]
- >>341,339
安い回線があったら外でしたいなとか思って調べてたけど、メインで使ってるmacがデスクトップしかなかったわw そういえばうちの近くの田舎の図書館にもコンセントとlanコネクターあった気がする。繋がるか知らないけど。 田舎の図書館でもここ20年いないくらいにできたか改修してるとこならあるかもね。
- 344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/28(水) 21:08:36.44 ID:YNAlMEyH]
- ワークスペース行ってきたよ
ニートは肩身が狭いよ 今、小粒の別ゲーム作ってるよ 三日で終わらせて、その後ようかんの作業に戻るよ
- 345 名前:メガネートさん mailto:sage [2014/05/29(木) 00:11:31.16 ID:z17esAhB]
- おれの部屋脳内変換してワークスペースにするわ(ヽ´ω`)
- 346 名前:メガネートさん mailto:sage [2014/05/29(木) 00:20:14.77 ID:z17esAhB]
- ちなみにまだ立ちPCしてるが
じっと立ってると副作用あるから注意な(ヽ´ω`)
- 347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/29(木) 02:04:54.26 ID:nCapUKi/]
- 俺も少し前まで立ちPCしてたんだが、立ちPCだとスペースなくてデュアルディスプレイできないからやめたんだよなぁ…
- 348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/29(木) 02:56:02.43 ID:rm1qABxO]
- 今日も進まなかったよ
- 349 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/29(木) 03:09:28.73 ID:s68IvLkc]
- 立ちPCってなんやねん、小室ライブみたいに立ってキーボード弾いてるんか
- 350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/29(木) 04:39:39.30 ID:UHF//tm5]
- >>340
そっか・・・。まぁ、街は家賃とか生活費が高いから・・・。 >>343 うちの近所の図書館も最近システムを入れ替えて、ネットでの蔵書検索が ずいぶん快適になった。(というか昔のが酷過ぎた) ついでに、インターネット用のPCを設置してたよ。 最近改修したなら、たぶんなんらかのネット環境は追加されたかもね。 さて、書類かいてたら久しぶりに徹夜しちゃった・・・。 ちなみにまだ書類書き終わってない・・・orz とりあえず午前中に書き上げれば何とか間に合うが、午前中のうちに 公的な書類を取りにいかないといけないので、もう絶望的かも・・・。
- 351 名前:メガネートさん mailto:sage [2014/05/29(木) 06:56:19.90 ID:z17esAhB]
- >>347
机の上に机置けばかえって広くなるで。 モニタは角度上向きにすれば下の机に置いて問題ないし >>349 ベストはスポーツクラブの窓際でやっとるようなルームランナー
- 352 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/29(木) 08:31:44.60 ID:b+2jyLsz]
- お前らどんだけリッチなニート無職フリーターなんだ……。
- 353 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/29(木) 09:25:49.39 ID:rm1qABxO]
- ステ振りミスってる人多し
- 354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/29(木) 09:28:19.86 ID:7XxyU2PB]
- いやいやいや、俺なんて今作ってるゲームが売れなかったらホント地下労働施設行き一歩手前のギリギリニートだよ
お金に余裕ある人は羨ましいすぎる
- 355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/29(木) 10:08:16.50 ID:pMwn7bPO]
- 大卒ニートとか普通に居そうだ
俺中退だし
- 356 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/29(木) 11:09:24.97 ID:OEcEEd4H]
- ようやくピコ卒業だわ
今回800DL達成 でもこれだけ時間かけて約85万ちょいか 夢がなさすぎる
- 357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/29(木) 11:19:15.42 ID:H49SJg5M]
- ゲームと関係のない学部の院中退だZE!
RPGでいうところのクラス選択間違ったわ。
- 358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/29(木) 13:02:53.44 ID:nCapUKi/]
- >>356
85万!?1500円のが800もうれたの??
- 359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/29(木) 15:06:12.05 ID:Mohdxj28]
- >>356
おめでとうございます!! 参考までに製作期間知りたいです。
- 360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/29(木) 16:16:29.43 ID:uwpVqgKX]
- >>356
そもそもピコって何?
- 361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/29(木) 16:24:00.09 ID:rm1qABxO]
- >>356
おめでとう! 売上は出来だけじゃなくて前評判にもよる いいもの作れば自作の呼び水になるから気を落とさないで
- 362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/29(木) 16:25:08.77 ID:b+2jyLsz]
- 単位。
単位は大きい方に、キロ、メガ、ギガ、テラ……となって 小さい方に、デシ、センチ、ミリ、マイクロ、ナノ、ピコ……となる。 ここから、売上の少ない弱小同人サークル(もしくは個人)をピコと呼ぶ。
- 363 名前:メガネートさん mailto:sage [2014/05/29(木) 16:30:15.99 ID:z17esAhB]
- とうとう億万長者でたか(ヽ´ω`)
- 364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/29(木) 16:30:52.05 ID:uwpVqgKX]
- >>362
thanx! 単位というのはもちろん知ってたけど、個人を表すとは思わんかった。 なら俺なんてオングストロームだよ。
- 365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/29(木) 16:32:30.99 ID:uwpVqgKX]
- >>364
あ、違ったオングストロームはピコの100倍もあったか。
- 366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/29(木) 16:37:21.09 ID:OEcEEd4H]
- ピコは基本的に常時100DL以下を指す
>>358 うん。売値は1500で、自分のところには1000円入る 2サイトで売ってるけど合わせて800超えた 1000行くかなあ >>359 全部の期間で言うなら2年ぐらいかかってるけど、 実際の作業というなら去年12月に大まかな形決まって今年1月後半ぐらいからかな ちなみにRPG
- 367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/29(木) 17:14:01.06 ID:UrND+2FQ]
- おおーおめでとう!
俺もがんばろう
- 368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/29(木) 17:16:33.71 ID:nCapUKi/]
- >>366
すげーー!!おめでとう!! PC向け?だよね?
- 369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/29(木) 17:17:39.74 ID:h2TiPpO9]
- エロRPGかな?恥ずかしくないからいってごらん
- 370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/29(木) 17:18:21.90 ID:kk2wF6X7]
- やるじゃん エロ無しでそれならすげーわ
- 371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/29(木) 17:23:52.52 ID:rm1qABxO]
- エロ無しRPGでここ一年で売れたのなんてないだろ・・・
- 372 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/29(木) 17:27:11.86 ID:sHG1UKr/]
- めでてーな!
ちゃんと完成させて販売まで漕ぎ着けたのが凄いよ・・・ UI作ってるけど萎えてきた('A`)
- 373 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/29(木) 21:11:02.03 ID:rm1qABxO]
- はぁ・・・きょうもすすまなかったよ
- 374 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/29(木) 21:43:05.57 ID:XvzWcc/O]
- 俺も今日も何もやってないぜ!
- 375 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/29(木) 21:58:44.25 ID:eA3pMLtn]
- いつのまにか5年ぐらい過ぎてた
- 376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/29(木) 22:09:10.28 ID:z7DVePEe]
- ま、まだ深夜46時だし・・・
- 377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/29(木) 23:36:26.56 ID:m9amFpqd]
- 早く寝なさい!
- 378 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/29(木) 23:37:21.01 ID:Mohdxj28]
- 別のゲームを作ってるよ
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5090820.jpg 今日もワークスペースいったよ 横道にそれてるきがするよ
- 379 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/29(木) 23:47:02.68 ID:C/+Z1QXH]
- 漂う犯罪臭
- 380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/30(金) 00:20:15.04 ID:uI4B8EsF]
- 露骨で吹いた
- 381 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/30(金) 01:51:31.99 ID:L+/p/y7z]
- うまいなぁ
どっかの携帯サイトにこんな感じのゲームあったのを思い出した
- 382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/30(金) 02:30:09.02 ID:Z46HqLqy]
- フラッシュゲームを思い出す…
- 383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/30(金) 03:49:01.71 ID:A8RMJfyy]
- 寝れないから今からゲーム制作開始する
- 384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/30(金) 03:51:34.53 ID:Z46HqLqy]
- がんばれー、俺は何もしてないけどねる
- 385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/30(金) 06:39:47.76 ID:QVgRYnMd]
- おはよう
- 386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/30(金) 06:47:05.66 ID:qaBqvyCJ]
- おやすみ
- 387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/30(金) 08:38:44.57 ID:Qon3XnJs]
- おはよう
- 388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/30(金) 09:32:26.99 ID:B8O32MtN]
- 起きた。今からシャワーあびてくる。
- 389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/30(金) 13:07:48.59 ID:u9QIi9rk]
- ふりーむを興味本位で覗いてたけど意外とレベル高い?俺の能力が低いだけか?
仕事募集掲示板とかやっぱ有償と掲げてるのはそれなりにレベル高いな。
- 390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/30(金) 17:47:11.75 ID:AUy8vBF1]
- 気持ち、わかる。
ゲーム作っても公開するのが 恥ずかしい。
- 391 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/30(金) 18:07:26.37 ID:A8RMJfyy]
- 俺前に一度公開したら糞みたいな評価受けて、そんときかなり落ち込んで「もうゲームなんて作るかバッキャローイ!」
って思ってたんだけど、なんだかんだいって未だにチビチビ作ってしまっている。 どうしたもんかねえ
- 392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2014/05/30(金) 19:54:19.24 ID:6zEQxaCc]
- 作るのが楽しいんだろ
それでいいじゃねーか
- 393 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/30(金) 19:56:11.95 ID:Fw4JQY5J]
- 今日もワークスペースいってえっちなゲーム作りがすすまないんだよ
- 394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/30(金) 20:30:17.99 ID:V1KWz0S5]
- twitterで公開したゲームの名前を検索するのがたのしいです
- 395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/30(金) 22:39:52.87 ID:fSl9LYdG]
- ツクールが100円らしいじゃん
- 396 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/30(金) 23:18:32.83 ID:ZS7dHsnR]
- ある程度作ったらどんどん協力者が集まってくる気がするんだよなぁ
- 397 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/31(土) 01:37:47.19 ID:/ktwkITc]
- 皆が良い協力者に恵まれますように
- 398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/31(土) 01:49:45.24 ID:5lYuoWbK]
- 協力者wを期待する時点で負けてるw
チームビルディングは能動的に行うものだ。
- 399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/31(土) 02:31:29.38 ID:bdQ9QF0W]
- 今日もさっぱりすすまなかったよ
- 400 名前:名前は開発中のものです。 [2014/05/31(土) 15:51:51.95 ID:6tcyJ8T0]
- 今日は暑いな。
どっか静かで涼しくて落ち着いて作業できる無料スペースないかな・・・
- 401 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/31(土) 15:52:40.42 ID:oLaFcxeg]
- THE 昼夜反転
- 402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/31(土) 16:21:00.00 ID:6tcyJ8T0]
- 大変なことに気づいた。
無職だと市営住宅すら入れないんじゃね? 俺住む場所なくなるかも・・・orz
- 403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/31(土) 16:52:03.76 ID:PznkbZ9x]
- >>402
職は関係ないんじゃない?近所の市営住宅は無職・生保なんでもありだよ。 以前調べたけど、たぶん市営住宅と同じ市町村の住人ならいけるはず。抽選が厳しいとは聞いたけど。
- 404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/31(土) 18:56:29.89 ID:6tcyJ8T0]
- >>403
生保受けてると入れるけど、単に無収入(無職)だと駄目っぽい・・・orz ゲームもなかなか完成しないし、生きる気力がなくなってくるぜ。
- 405 名前:メガネートさん mailto:sage [2014/05/31(土) 20:19:33.08 ID:14OdxxZK]
- 今日は熱中症で死者二人だそうな
おれは家で死んでたけど(ヽ´ω`)
- 406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/31(土) 20:27:08.02 ID:oLaFcxeg]
- 汗が出そうで出ない時が一番気持ち悪い
- 407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/31(土) 21:58:30.43 ID:0lG7ViGD]
- 図書館いけ、捗るぞ
- 408 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/31(土) 23:24:33.62 ID:pIELrnR7]
- いつもゲーム機が置いてある部屋で作業してたんだが
ゲーム機のない別の部屋に行って作業した方が集中できることに気づいた
- 409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/31(土) 23:25:00.46 ID:Vcz0rsoG]
- さあこれから始動するか……
あまりモチベーションが上がらないが、ともかく手を動かすしかない
- 410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/01(日) 01:30:01.15 ID:gl8KB3Fa]
- きょうもすすまなかったよ
- 411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/01(日) 03:07:44.66 ID:iD5J68yg]
- これから夜食
- 412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/01(日) 07:21:00.69 ID:oh8hu3O0]
- マジねむ……寝るわ
- 413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/01(日) 07:40:56.11 ID:tvff5X//]
- 図書館行くとなぜかムラムラして捗らないんだよなぁ(´・ω・`)
- 414 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/01(日) 11:22:23.96 ID:StkRaaNh]
- 5月病が治る前に暑さで作業する気になれない
- 415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/01(日) 12:05:16.71 ID:XTSloUu0]
- 去年までは平気だったが今年も暑さでPCがイカレないか心配だ
PCが壊れたら新しくPC買うお金もないし ついに働くしかないのか・・・
- 416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/01(日) 12:13:16.62 ID:pXRlgLvd]
- ノートパソコンはバッテリー抜いて利用しましょう。
- 417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/01(日) 16:03:51.59 ID:gl8KB3Fa]
- 今日はあつかったのでなにもすすまなかったよ
- 418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/01(日) 16:28:44.45 ID:eOtzvOhR]
- 俺たちの今日はこれからだ!!
家の手伝いとか料理作ったりしてたらほんとにこの時間からになってしまう。 みんながんばろう。これから涼しくなる。
- 419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/01(日) 17:40:03.77 ID:wAQJQ8BG]
- >>416
ノートPCヤバイくらい熱いんだがバッテリー抜いたら変わるの?
- 420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/01(日) 19:09:50.61 ID:pXRlgLvd]
- 自宅部屋から移動せずに使ってるのなら、付けたままだとバッテリーの寿命が減る可能性があるからさ。
長時間ノートPCを使い倒してるのなら、バッテリーから先に死ぬ。 そうなったら結局バッテリーなしの生活を強いられるから、最初から抜いて必要な時に利用した方がいい。 ただし停電時にはバッテリーに充電されてないから使えないけどね。
- 421 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/01(日) 19:21:23.38 ID:eOtzvOhR]
- このスレ定期的にまめ知識披露する人が出てくるね!
ノートPCに付属してた説明書には、フル充電のときに電源にさしてると、 充電池から電気供給しながら充電もしてる状態になるのが悪いって書いてた。 フル充電になったらコンセント外せば防げるって聞いたけど。めんどくさいから買って一ヶ月くらいでやめてしまったw
- 422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/01(日) 21:54:08.86 ID:XTSloUu0]
- ヤフ知恵袋には拔かないほうがいいと書いてあるがさてどうしたものか
- 423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/01(日) 21:57:37.39 ID:mY6Aq2vK]
- 下に敷いて使う冷却ファンとか買えば?
安いやつなら2000円くらいであるはず
- 424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/01(日) 23:13:08.30 ID:YjnfmNA8]
- ゲ製作はやっぱりデスクトップ買うべき
- 425 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/01(日) 23:20:03.69 ID:DQOGAbE2]
- アツすぎて作業効率糞下がるわ 冷房いれたくねえ
- 426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/01(日) 23:38:59.72 ID:ERg66gu9]
- はだかでがんばれ
- 427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/01(日) 23:52:08.55 ID:9W5tHrbp]
- https://dl.dropboxusercontent.com/u/6235420/neet/0008.html
基本機能積んだだけなのにおおごと 疲れた
- 428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/02(月) 00:11:58.65 ID:LdNYvf6T]
- www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5099900.swf
別ゲームつくってたよ 完成したらえっちなゲームになるから公開できるのはここまでだよ
- 429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/02(月) 01:10:35.89 ID:FAygnpzT]
- 進捗ないけど、もう眠るわ・・・
- 430 名前:メガネートさん mailto:sage [2014/06/02(月) 01:14:32.57 ID:NyZedgYd]
- >>427
何だこの高機能なFlashは! >>428 せまる毒男・・・(ヽ´ω`)b
- 431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/02(月) 01:21:35.26 ID:47Hko8kL]
- >>422
その辺はPCの仕様による。 俺の安物hpノートのバッテリーは既に死んだ。
- 432 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/02(月) 02:14:21.59 ID:BSURalEb]
- >>431
バッテリー抜くと起動しなくなる仕様のものもあるよね。 ひと作業終わったんで、メシでも買いに行くかな。
- 433 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/02(月) 05:42:15.55 ID:199fdCiL]
- 今日も進まなかったので寝よう
- 434 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/02(月) 07:15:01.89 ID:Q+cooIuf]
- 今日も進まなかったので寝よう(20)
今日も進まなかったので寝よう(21) 今日も進まなかったので寝よう(22) 今日も進まなかったので寝よう(23) 今日も進まなかったので寝よう(24) 今日も進まなかったので寝よう(25) 今日も進まなかったので寝よう(26) 今日も進まなかったので寝よう(27) 今日も進まなかったので寝よう(28) 今日も進まなかったので寝よう(29) 今日も進まなかったので寝よう(30)
- 435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/02(月) 07:23:51.65 ID:9HDXvpl5]
- >>428
おさわりフラッシュか! いいなあ ワスも慣れてきたらヤりたい >>430 外人様様様でゲスね うっひっひ
- 436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/02(月) 08:52:07.05 ID:dWr52snH]
- //今日はここまで
//今日はここまで
- 437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/02(月) 09:40:28.94 ID:47Hko8kL]
- みんなは想定してる動作環境のテストどうやってる?
自分はwin, linux, macで動作する形になってるんだけど、 macのテスト環境が用意できなくて困ってる。 win, linuxで問題なく動いてるのなら、「macでも多分動く筈」という形で配布しちゃってもいいかもだけど、 ゲームって描画速度が何より重要だから、もしmacでそこがボトルネックになっちゃってると、嫌だなぁ〜と感じてる。 場合によっては基本設計部分に修正入れないとダメになる可能性出でくるしさ。 出来ればパイロット作ってリスク全てクリアしてから本番開発に進みたいのだが、何か良い方法ないかな?
- 438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/02(月) 09:41:20.39 ID:FAygnpzT]
- 今日も暑いな・・・やる気でねぇ・・・
- 439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/02(月) 09:45:40.13 ID:FAygnpzT]
- >>437
俺の経験から言うとWindows機同士でもグラボがちがったりすると 挙動が異なるよ。 内々でベータテストしてくれる人を見つけてお願いするしか ないんじゃない?
- 440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/02(月) 09:53:22.30 ID:47Hko8kL]
- >>439
thx、「内々」は無理かな…w 結局、ベータ的に反応みてコツコツ対応していくしかないか。 ある程度遊べるの作ってさっさと世間に公開した方がいいかもね。 適当に鯖スペースに描画周りの環境データを送信させて貰えば把握も容易いし。
- 441 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/02(月) 09:56:27.06 ID:47Hko8kL]
- つまりfirefoxみたいにクラッシュデータやパフォーマンスデータを送信する方法が一番確実かもね。
一言お断りのメッセージをダウソ時に提示してやれば文句もないだろうしw ありがとう、考え方が固まったよ。
- 442 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/02(月) 10:32:07.91 ID:VeHY3Oad]
- macユーザーなんて少数派なんだから無視でいいだろ
- 443 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/02(月) 10:47:19.68 ID:dWr52snH]
- プログラマ一筋の人は気にするんじゃないかね
- 444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/02(月) 11:16:08.28 ID:47Hko8kL]
- 実は今利用してる描画環境が世界的に有名ながらもニッチなもので、
せっかくだし序に情報を網羅させたいと思ってて。 高レベル言語に付属してる標準ライブラリの描画機能で、ハードウェアアクセラレーションが利用可能な言語って意外と少なくてさ。 今作ってるゲーム内容くらいなら実用に耐えられますよ、という事を世界にアピールしたいんだ。 「やれば出来る子」を実証したい。
- 445 名前:名前は開発中のものです。 [2014/06/02(月) 14:10:39.18 ID:dsWI2u0u]
- >>444
何処かにアップしてくれりゃ 見るよ 形式わかんないけど バイナリじゃないと分からない Flash?
- 446 名前:441 mailto:sage [2014/06/02(月) 17:52:27.49 ID:5pPT73o9]
- >>445
thx. javaっす。スタンドアロンのguiアプリっす。 jreインスコとか面倒だと思うけど、用意できたらココで晒してみます。
- 447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/02(月) 23:14:43.14 ID:ETVHzeZV]
- >>446
445じゃないけど期待してる。
- 448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/03(火) 06:58:51.10 ID:whxqB/ze]
- うーん。早起きしてちょっとやってみようと思ったけど、まったく手がつかなかった
- 449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/03(火) 06:59:54.55 ID:TXMsy4qp]
- Java8ならjre無しで起動できるようにパッケージングできるんだよ
ただ単にVMを一緒くたにインストールするだけだから、ファイルサイズは 凶悪になるよ。 今日もワークスペースいくよ 全然えっちなゲームが進まないよ
- 450 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/03(火) 07:41:06.98 ID:Cy34MO7Z]
- えっちな人はflashもunityも使えjavaにも詳しい
絵も描ける ハイスペック過ぎませんかね・・・
- 451 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/03(火) 09:02:14.65 ID:TXMsy4qp]
- えっちなフラッシュゲームは今朝作り終わったよ
ここで公開できないね、残念だね
- 452 名前:メガネートさん mailto:sage [2014/06/03(火) 11:01:28.53 ID:W/W2Oknr]
- 無念(ヽ´ω`)
- 453 名前:441 mailto:sage [2014/06/03(火) 11:30:54.73 ID:V/T7xWlU]
- >>447
thx. ちょっと頑張るわ。 >>449 それってjavafx8でないとダメみたいな話でなくて?
- 454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/03(火) 13:34:09.72 ID:iPk2OBK2]
- >>453
jreまるごとパッケージングするよ
- 455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/03(火) 14:31:51.56 ID:CX5VqdzZ]
- 同じ無職でも膝に矢を受けてしまった勢なのかな
俺ももっと勉強しよう…
- 456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/03(火) 15:02:29.12 ID:M3jyxdzP]
- 「膝に矢を受けてしまった」ってのは「結婚して家庭を持ったから命をかける戦いにはいかない」という意味だと誰かが言ってた。
- 457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/03(火) 16:15:23.99 ID:VU01gTZH]
- こんなスレがあったんやね
田植えも終わったしぼちぼち再開するかな
- 458 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/03(火) 16:20:13.84 ID:vaD+gVjE]
- 農家の跡取りはこのスレの住人とは違うだろ
- 459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/03(火) 16:46:27.73 ID:VU01gTZH]
- 跡取りだったら書き込んどらんわい
暇つぶしに手伝ってるだけのフリーターですらない無職じゃい
- 460 名前:名前は開発中のものです。 [2014/06/03(火) 18:35:26.07 ID:aWdzI0zr]
- >>456
開発者もそんなこと言ってなかったと思うが・・・
- 461 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/03(火) 18:57:25.41 ID:vaD+gVjE]
- >>459
よろしくw
- 462 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/03(火) 18:57:29.03 ID:n0nt9ZXB]
- >>455-460
この流れは鹿ネタを分かってる人達か?
- 463 名前:メガネートさん mailto:sage [2014/06/03(火) 19:30:44.18 ID:W/W2Oknr]
- 2個目のカーチャンの棚を完成させたわ(ヽ´ω`)
- 464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/03(火) 21:40:26.10 ID:TXMsy4qp]
- 明日からようかん再開するよ
がんばるよ
- 465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/03(火) 21:47:59.80 ID:whxqB/ze]
- サッカーみてたから今日は何も進まなかったよ
- 466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/04(水) 02:24:41.23 ID:zzBPhrba]
- ニートは言い訳が多いな
- 467 名前:441 mailto:sage [2014/06/04(水) 09:08:17.88 ID:k+0hvUww]
- おはこんばんちわ
>>454 とするとjavafxとか関係なく作れるのか。 丸ごと問題は今後Project Jigsawが本格稼動すれば解決するって感じかな。 なかなか楽しみだね。
- 468 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/04(水) 09:20:40.55 ID:MrpANPCf]
- あした雨降るみたいだから今洗濯してるよ。
午後からゲーム作るよ。
- 469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/04(水) 11:59:04.34 ID:KZ+xCJck]
- 大雨が降って庭中水たまりばかりなんだが・・・
気にせずゲーム作ってるけどリファクタとかモックで作った機能のマージめんどくさい。経験ないからか
- 470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/04(水) 16:14:54.62 ID:MrpANPCf]
- 今日、収入の無い惨めさを味わった・・・orz
ゲーム完成しないし、なんかもう逝きたい・・・
- 471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/04(水) 17:00:18.09 ID:2BPQSdnC]
- 昨日からゲーム作り始めたよ
知識0だから勉強しながらだ・・・思ったより大変だね
- 472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/04(水) 17:05:16.34 ID:qR8JrjWT]
- プログラムからやろうなんて考えないほうがいいぞ
- 473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/04(水) 17:13:45.74 ID:lbg0O1sD]
- 人生長いがなんとかなるもんよ!
だーはっはっはっ
- 474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/04(水) 17:25:07.08 ID:I4MYjRqD]
- みんなどんなゲーム作ってるの?
次作るゲームどんなのにしようか思いつかなくて一週間たった…
- 475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/04(水) 17:29:58.52 ID:KZ+xCJck]
- >>474
クッキーランを改変してもとの要素がそんなにないやつ。 俺は模倣からはいるタイプみたいだから、好きなゲームしていい点悪い点を考えてたら案が出るかな。 組み合わせるのも好きみたい
- 476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/04(水) 17:58:02.20 ID:rlJEofbd]
- 幻想
https://www.youtube.com/watch?v=RO38yoGZORE 理想 https://www.youtube.com/watch?v=r7Dy63TONiU 妥協ライン https://www.youtube.com/watch?v=VsGZjxYkk98 いろいろ無理で多分こうなる https://www.youtube.com/watch?v=96qIwmFhZa8
- 477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/04(水) 18:04:47.03 ID:I4MYjRqD]
- >>475
なるほど〜いろんなゲーム経験したほうがいいのかなぁ ありがと〜
- 478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/04(水) 18:17:55.70 ID:14IHBgiZ]
- 俺はtcgつくってるでー
- 479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/04(水) 18:36:51.59 ID:iAkbzCuI]
- >>470
何があったん 生`
- 480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/04(水) 18:52:28.25 ID:MrpANPCf]
- >>479
金は持ってたのに無職は客じゃないってお断りされた・・・orz あと進捗状況が思わしくなくて辛いよ・・・
- 481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/04(水) 20:07:44.14 ID:NfsVKNVh]
- 何故作家だと名乗らないのか
- 482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/04(水) 21:51:33.38 ID:1TyqkXYd]
- >>474
自分が遊びたいor作りたいゲームをやらんと、 すぐ挫折するぞ。 やりたいゲームでも、2年くらい作ってると、 テストプレイに飽きて、他のがやりたくなるんだよな… 俺は今、猛烈に宇宙艦隊戦争シミュレーションが作りたくなってきた
- 483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/04(水) 22:05:03.66 ID:lbg0O1sD]
- やらなくちゃいけないことリストアップしたら課題が多すぎて萎えた・・・
終わりが見えなくなるからリストアップするのはお勧めできんな。。。
- 484 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/04(水) 22:10:58.62 ID:MrpANPCf]
- >>481
せやな・・・orz 俺、起業するわ。 社長になって自分の金を循環させるわ。 ちょっとずつ税金抜かれていくけど、世間に白い目で 見られるよりマシだ。 無職は辛すぎる・・・orz
- 485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/04(水) 22:15:43.12 ID:qR8JrjWT]
- とりあえず活動家って名乗ってる
無職より白い目で見られるけど相手の攻撃性は衰えるよ 今日もあんまり進まなかったよ
- 486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/04(水) 22:37:36.82 ID:FY9LdcSO]
- どこからはじめたらいいか戸惑うね。とりあえずやりやすい魔法とか装備の入力と、顔グラをひとつ作った。
戦闘メッセージがデフォルトだとウインドウの中に入ってなくて見にくい!
- 487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/04(水) 22:46:19.04 ID:MrpANPCf]
- >>485
普通に客として扱われたいだけなんじゃ・・・そんな些細な望みを 無職と言う身分がぶち壊していく・・・ 先週、PCのスピーカーが壊れて作業中に音楽聞けなくなったんだが、 おかげで作業に集中できるようになった。 怪我の功名や・・・。
- 488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/04(水) 22:47:36.75 ID:jqJwpYQ7]
- >>480
無職だとお断りされる有料のサービスって何だ? fx?
- 489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/04(水) 22:53:35.65 ID:qR8JrjWT]
- クレジットカードとか
- 490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/04(水) 23:07:05.48 ID:I4MYjRqD]
- >>482
なるほど! 俺も戦略シミュレーション大好きだからやりたいけどAIのことを考えたら胃が痛むんだよなぁ ちょっと勉強しないとかなぁ
- 491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/05(木) 01:58:16.85 ID:4oy9qKys]
- 俺も(?)クレカ断られた事あるけど、
さすがにヨドのポイントカード→クレカはOKだったよ。
- 492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/05(木) 03:17:05.81 ID:Y3pQST5i]
- 活動家ってw
テロリスト相手に戦ってるんか
- 493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/05(木) 09:29:07.32 ID:Ejf9pU8A]
- じゃあ俺は革命家
- 494 名前:名前は開発中のものです。 [2014/06/05(木) 09:30:07.79 ID:pPHoClxb]
- 俺は仙人でいいや
- 495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/05(木) 10:03:39.67 ID:IXYLgJB9]
- じゃあ俺は賢者な
- 496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/05(木) 10:34:24.47 ID:V6aHAAhP]
- ニンジンでいいよ
- 497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/05(木) 11:22:26.20 ID:7IKier41]
- 僕はナマケモノでいいや、木にぶらさがってたい
あぁ、やるきでねーなー
- 498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/05(木) 11:31:23.58 ID:w6JdQpkW]
- そこらへんの石でいい
- 499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/05(木) 12:56:58.58 ID:X0rCLlDh]
- 足腰を
鍛え鍛えて 癌で死に
- 500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/05(木) 13:40:40.98 ID:MnD7pUGk]
- せんずりは
竿を片手に 川(皮)をあちこち
- 501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/05(木) 16:01:45.25 ID:A9GBztp2]
- >>490
シミュ作るならAIの事なんて後回しでいいと思う。 複数人でプレイするような感じに作って、完成してから考えればいいでしょ。 どうせAIなんてバカでいいんだし。
- 502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/05(木) 16:17:53.73 ID:QIaU4Etd]
- 集中力切れた
甘いモノ大量に食べたい
- 503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/05(木) 16:30:32.24 ID:7IKier41]
- >>501
なんていうか君と僕は価値観が違う感じがした
- 504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/05(木) 17:18:20.89 ID:Y3pQST5i]
- AIは単純でバカのほうがいいよな
- 505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/05(木) 18:33:13.94 ID:drRsRHt2]
- 絵と話はなんとかなるけど、音楽がまるでできねー!
ドット絵楽しい!
- 506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/05(木) 20:01:27.05 ID:A9GBztp2]
- >>503
別にAIを賢くしてやりごたえを出すのはいいと思うよ? でもそんなのあとからいくらでも改良できるんだし、まずは土台づくりだよ。
- 507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/05(木) 20:12:46.26 ID:jTiKd14O]
- AIを賢くするより純粋に敵の数値を上げたほうが効率的じゃね
- 508 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/05(木) 20:33:35.01 ID:0UVrHje9]
- >>505
そんなあなたに 「フリー 素材 BGM」 でググれ 絵と背景がどうにもならん…シナリオも自信があったが、 公開した途端に物言いが付いたお
- 509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/05(木) 21:12:13.18 ID:i0qCkC2L]
- 戦略ゲー会社でバイトしていた人間からすると
AI(の概略)から作らって必要なパラメータやオブジェクトトークンをつくらないと AIの作成が(事実上)不可能または困難なゲームができてしまうことが多いイメージ
- 510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/05(木) 21:13:56.68 ID:x+1rHhH1]
- 「イメージ」でしか語れない時点で
正式採用としてスカウトされなかった理由がチラ見えするw
- 511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/05(木) 21:33:28.67 ID:i0qCkC2L]
- 畑ちがい(絵)なもんですんません
- 512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/05(木) 23:27:35.92 ID:7IKier41]
- >>506
たしかにそうだった、ごめん ありがとう
- 513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/05(木) 23:33:38.27 ID:QIaU4Etd]
- 今日は全然進まなかったよ
とりあえず明日から本気出す
- 514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/05(木) 23:37:34.45 ID:7IKier41]
- 明日から頑張ろ
- 515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/05(木) 23:42:21.95 ID:rb7zx72e]
- 明日も天気悪いから作業しなくていいや
お日様の光がないと頑張れないよ
- 516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/06(金) 00:25:04.28 ID:UkG3I5YO]
- きのうもぜんぜんすすまなかったよ
- 517 名前:メガネートさん mailto:sage [2014/06/06(金) 01:03:00.89 ID:jz+uwfhF]
- ここまで進んだ人なし(ヽ´ω`)
- 518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/06(金) 01:13:30.77 ID:Wm5XWipG]
- >>515
キャシャーンかよ
- 519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/06(金) 01:44:46.83 ID:qTg6U3j3]
- 進んだよ進んだよ
メインキャラの顔グラとマップチップちょっとつくったよ 肩が痛いよー
- 520 名前:メガネートさん mailto:sage [2014/06/06(金) 08:49:45.21 ID:jz+uwfhF]
- おれもやるぜー・・・所用すませたら(ヽ´ω`)
- 521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/06(金) 10:42:33.09 ID:an5RRBaQ]
- 今日は本を返しに図書館行くよ。
帰ってきたら頑張る。
- 522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/06(金) 12:51:19.03 ID:FYnd5IoK]
- 今起きたわもう昼だしダメだな
- 523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/06(金) 13:22:34.00 ID:evi9DAuv]
- 最近まったく集中力続かなくて困る
おまいら集中力持続させる為になんか作業する前、作業中にしてることってなんかある? 癒やし系のBGM聴いてるとかなんでもいいから教えてくれい
- 524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/06(金) 14:34:19.01 ID:an5RRBaQ]
- >>523
作業中に音楽聞くの止めたら集中力が増したよ。 開発用PCのスピーカーを外せばゲームとか動画を見なくなるから 集中できるよ。
- 525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/06(金) 15:56:21.15 ID:jcJkxeee]
- >>523
オナニー
- 526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/06(金) 16:39:33.35 ID:sM+g3nCf]
- >>523
千擦り
- 527 名前:名前は開発中のものです。 [2014/06/06(金) 16:42:23.83 ID:NVOEJNeW]
- >>523
録画したプロフェッショナルを見る
- 528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/06(金) 19:50:39.32 ID:UkG3I5YO]
- 軽く歩いてくるとやる気起きるよね
- 529 名前:名前は開発中のものです。 [2014/06/06(金) 21:49:03.67 ID:z/smO46T]
- 椅子に座った瞬間抜けちゃうけどね
- 530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/06(金) 23:34:12.39 ID:d+MlShN1]
- 有償でドット絵描いてくれる人探しているんだけど
みつからない・・・
- 531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/07(土) 00:58:12.85 ID:akDg3kLV]
- >>529
そこで立ちpcや!
- 532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/07(土) 06:12:27.00 ID:znc/ERdC]
- >>530
ここは? pele.bbspink.com/test/read.cgi/erocg/1397980600/l50 あと、金額を明記しないと誰も食いつかない
- 533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/07(土) 06:29:21.80 ID:hbfNG4ZV]
- そこはイラストを依頼する場所なので、
CG板のドット絵スレで相談したほうが良い結果が得られると思う
- 534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/07(土) 08:12:52.85 ID:TAyHR2Hj]
- 今日もすすまなかったよ
サッカー見て寝よう
- 535 名前:メガネートさん mailto:sage [2014/06/07(土) 08:37:56.36 ID:1YsOSM7h]
- ルームランナー無しの立ちPCは
数時間じっとしてるとうっ血するから注意な(ヽ´ω`)
- 536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/07(土) 09:26:09.39 ID:5J5TEF2L]
- エコノミークラス症候群的な何かとか
- 537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/07(土) 09:55:04.00 ID:a7NnTKeu]
- 今日こそゲーム作るよ
昨日のうちに作業環境準備したし 今から本気出すよ
- 538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/07(土) 10:28:23.09 ID:TAyHR2Hj]
- 勝ったー おやすみー
- 539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/07(土) 11:01:31.27 ID:SbEQNuUS]
- うぅ〜
最近雨ばっかで体が冷えてお腹壊しちゃったよお〜 せっかく今日は真剣にゲ制作しようと思ってたのにぃ
- 540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/07(土) 11:06:29.63 ID:nCfk3pIA]
- 雨も止んでカエルの声しか聞こえない
今日はとりあえずまったりすることから始めよう
- 541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/07(土) 12:57:42.08 ID:C/kRvlWp]
- https://dl.dropboxusercontent.com/u/6235420/neet/0009.html
ライフ数とか持っておくところに動く感じのやつ書いちゃった こんがらがってきた
- 542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/07(土) 14:46:58.41 ID:a7NnTKeu]
- >>541
かっけー 午前中ほとんど進まなかったから気分転換に散歩にいくよ。 帰ったらまたがんばる。
- 543 名前:メガネートさん mailto:sage [2014/06/07(土) 15:28:48.18 ID:1YsOSM7h]
- 腸がちょうおかしい(ヽ´ω`)
>>541 細かく作りこんでるなー
- 544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/07(土) 15:54:20.24 ID:j4o3+SOP]
- 腹筋しまくって腸の筋肉を鍛えるんや
- 545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/07(土) 15:57:26.37 ID:E1S3y9cE]
- それはそうと、
外では栗の花が咲き誇る季節だな
- 546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/07(土) 16:14:30.67 ID:akDg3kLV]
- 今日も何もやってないや
- 547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/07(土) 16:17:18.54 ID:a7NnTKeu]
- 散歩から帰ってきたよ。
リア充がそこら中に沸いてたよ。 ちょっと休憩してからまた作業に戻るよ。
- 548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/07(土) 16:27:28.96 ID:SbEQNuUS]
- 雨が〜やまない〜
さむい〜〜よ〜〜〜
- 549 名前:メガネートさん mailto:sage [2014/06/07(土) 16:51:53.23 ID:1YsOSM7h]
- >>544
がんばって腹筋割るわ(ヽ´ω`)
- 550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/07(土) 18:09:23.67 ID:NnR26zzn]
- やまない雨はない
完成しない作品はある
- 551 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/07(土) 18:36:29.97 ID:FIowSH7Y]
- >>549
腹筋割るのって却って体に悪いかも。 内臓脂肪は減らすべきだけど、皮下脂肪が極端に減少するのは実は衰弱している状態だから。 ブルース・リー体型に憧れる奴とかいるが、早死にしたし。
- 552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/07(土) 18:50:42.06 ID:akDg3kLV]
- >>551
ググってみたけどほんと皮下脂肪はいいんだね、しらなかった 内臓脂肪?かわからないけど下腹がすごいたるんでるのも腹筋でどうにかなるのかなぁ
- 553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/07(土) 19:26:17.50 ID:HtHssS/Y]
- >>552
その場合の腹筋はアウターマッスル(割れる腹筋)よりもインナーマッスル(姿勢制御用)の腹筋が鈍ってるんだと思う。
- 554 名前:メガネートさん mailto:sage [2014/06/07(土) 20:06:46.37 ID:1YsOSM7h]
- たまに腕立て姿勢とかでじっとして鍛えてる
プルプルするけど(ヽ´ω`)
- 555 名前:名前は開発中のものです。 [2014/06/07(土) 20:45:36.54 ID:zlkO/Ngk]
- デブってるほうが100倍質悪いんだからさっさと運動したほうが良い
運動して困ることなんてやって困ることなんて殆ど無いんだから 俺みたいにデブって無呼吸症候群とかになると辛いぞ マジで脳細胞が死んでいくのが分かる、ちなみに今は痩せた デブは百害あって一利無し
- 556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/07(土) 20:52:04.02 ID:SbEQNuUS]
- いやいやいやw
ガリよりはデブの方がマシだろw デブ >>> ガリ ぐらいデブの方がマシだ
- 557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/07(土) 21:01:24.28 ID:dvoa9QMy]
- デブの方がマシなんてまじでいってるのかよwwwwwwwwwwwwwwwww
- 558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/07(土) 22:02:48.73 ID:Uv/C1Vo4]
- >>551
死ぬほど皮下脂肪減らすほど頑張れるやつがどれだけいるのかと。
- 559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/07(土) 22:33:38.99 ID:akDg3kLV]
- >>553
???普通の腹筋じゃアカンの?
- 560 名前:名前は開発中のものです。 [2014/06/07(土) 23:38:05.49 ID:zlkO/Ngk]
- >>556
「痩せろ」が何でガリに繋がるんだよ、極端すぎるだろw ガリもデブも病気や怪我の時追加ダメージくらうような状態 標準体型はそれだけで保険かけてるようなもんだ 肥満は合併症が死に直結しやすいからマシとは到底思えん
- 561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/08(日) 01:20:57.87 ID:Xe0cUMGA]
- 雑談すんなニートども、はよゲーム作れや
- 562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/08(日) 03:16:42.28 ID:qBFdsOmk]
- 君もニートやろも
- 563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/08(日) 05:34:59.86 ID:+hnU2LEX]
- 【政治】「素晴らしい制度なら公務員にも残業代ゼロ制度を導入すべき」民主党議員の提案に厚労省官僚「とんでもないと」拒否★4
peace.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1402117238/ お前ら良かったな しゃちくの残業代ゼロ円になるぞ
- 564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/08(日) 05:49:26.95 ID:AwtnEc7p]
- ブラック企業を根絶やしにすれば
国内市場における商品の価格が是正されるから それだけでまともな企業の財政は回復する そうすりゃ残業代だって福利厚生費だって十分にでせるようになるなんて バカでもわかりそうなのに なんで普通の政策をとらないんだろ
- 565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/08(日) 08:15:38.88 ID:GOVTjN+C]
- そもそも増税してバラマキすれば景気が回復するとか言ってる連中だぞ。
- 566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/08(日) 08:29:24.54 ID:JR3qk04p]
- 消費税あげて配偶者控除なくして1万配る中世国家だからなw
- 567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/08(日) 08:47:01.45 ID:mAuAW6VH]
- 今日も洗濯したあとにゲームをつくるよ。
残業代どうこうよりも、残業そのものを禁止にした方がいいよ。 生活残業してる人が雇用と利益を奪ってる。 ブラック企業が消えたら、そのブラックを搾取することでホワイトに なってた企業が潰れるかグレー化するね。 もしくは消費者に全て転嫁されて、消費者全体が少し貧しくなるかな。 日本は弱者を使い潰すことで、中間層以上が豊かに暮らすシステム だから、社会を変えない限りブラックは永遠に無くならないよ。 消費税も例外品目をつくるより、単に低所得者へ給付金を配った方が 合理的だよ。利権も出来ないしね。 なんでシステムを複雑化して負担すべき中間層以上の消費税まで免除 する必要があるのか理解不能だよ。 自分の社会的負担を減らしたいだけの人が弱者救済を大義名分にして いるのがみえみえだよ。
- 568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/08(日) 08:53:16.95 ID:JlD2LqHz]
- ニートの政治論とかどうでもいいから
そんな暇あるならゲーム作れよ
- 569 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/08(日) 09:41:37.74 ID:Adjy7WIQ]
- なんでポエム書いてるんだ
- 570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/08(日) 10:26:00.48 ID:+hnU2LEX]
- >>567
みえみえーって言ってるけど、それ全然見えてないぞ 政治問題では、どうすればバレずに効率良く国民を殺せるのかが重要なのだから 今回の場合、国民から窃取した膨大な金を何の為に使うのか、どんな時代を築く為に使うのか 政府が社会を良くする~とか、そんなシナリオ元から無いから
- 571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/08(日) 10:56:36.44 ID:oLUR1ipC]
- おいおいおい
こんなスレで政治社会のこと語るなよ どうせだったらゲ制作について語ろうぜ ところでゲーム作ってて思ったけど、もうすぐ完成するな って思って作ってても、あー、まだここの部分作ってなかったか とか、ここもう少し作りこむか、とか考えだしちゃって開発終盤になってもなかなか完成まで辿りつけないね。 うまく落としどころ考えながら作っていかないと泥沼にハマる。
- 572 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/08(日) 11:40:48.27 ID:E/o8C9TF]
- 「80%〜90%までは割とあっさり行く、(大事なのは)詰めですよ、詰め」
by ASKA
- 573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/08(日) 11:54:18.63 ID:GOVTjN+C]
- 「百里を行く者は九十里を半ばとせよ」
昔から言わてれること。
- 574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/08(日) 13:20:36.18 ID:EKGipm5Y]
- >>573
ど、どういう意味? ジャブとアッパーを使ってもう一度詳しく頼む!
- 575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/08(日) 13:32:08.70 ID:+ujeuCRb]
- シャブとアッパーに見えた
- 576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/08(日) 13:35:51.29 ID:X0emYxsb]
- >>574
ジャブ太郎「5000マイル走るなら、4500マイルでようやく半分だと考えとけ 最後まで何があるか分からんのだから、決して油断するな」 アッパー次郎「なるほど」
- 577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/08(日) 15:10:50.47 ID:mAuAW6VH]
- 家に帰るまでが遠足ってことやね・・・
俺もそろそろお家に帰りたい・・・ さて、昼寝した後にまた永遠の旅路に出るよ。
- 578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/08(日) 19:30:56.64 ID:47nVKwef]
- 気づいたんだけど、いろいろやり始めても完成しない、最後まで続かないってのがスキル上昇の大敵だな。
絵をやろうとしたけど結局すぐやめたし、最後まで努力できない。これ改善できればもっといい感じになりそう。
- 579 名前:名前は開発中のものです。 [2014/06/08(日) 19:35:44.32 ID:hsYeLYru]
- 規模を小さくすればいいんだよ
- 580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/08(日) 20:11:32.45 ID:47nVKwef]
- >>579
毎回失敗するたびに規模縮小していまスマホのミニゲームしてるけど規模小さいと言えどもやること多いと実感してる 持ってないスキルは人様の力借りるつもりでいるけど、それでも本気出さねばできそうにない。
- 581 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/08(日) 20:43:17.76 ID:DzBPKCUF]
- >>580
だしなよw
- 582 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/08(日) 20:54:22.28 ID:cBfU7q7f]
- 明日から本気出す
- 583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/08(日) 21:46:10.53 ID:oLUR1ipC]
- 人間にとって最大の危険は、高い目標を設定して達成できないことではなく、低い目標を設定して達成し、満足してしまうことである。
ミケランジェロ・ブオナローティの名言
- 584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/08(日) 21:59:27.15 ID:b1iIO4wc]
- 主婦ニートやってるからゲーム作ってみた
暇だったらヨロ pr.ssniper.app-c.net/
- 585 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/08(日) 22:06:55.99 ID:X0emYxsb]
- 私達は忙しいんです
- 586 名前:名前は開発中のものです。 [2014/06/08(日) 22:18:35.95 ID:hsYeLYru]
- つまり、
エロゲを作ろうと一念発起したが その前に勃起して抜いちゃって 満足しちゃうってことでオケ?
- 587 名前:名前は開発中のものです。 [2014/06/08(日) 22:25:49.59 ID:0iGmjGd9]
- >>583
だから俺はあえて目標を設定しないことにしている
- 588 名前:名前は開発中のものです。 [2014/06/08(日) 23:06:33.16 ID:hsYeLYru]
- 来週デジゲー博やるけど
行く人いるの?
- 589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/09(月) 00:10:03.54 ID:/dJ+7sGn]
- >>588
これのこと? digigame-expo.org/retro/ レトロはパスかな・・・ デジゲー博は初出展目指して頑張ってる
- 590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/09(月) 00:28:48.62 ID:U6fmt61F]
- みんなフォトショップ使ってる?
Photoshop 写真家向けプログラム月額1000円契約しようか迷っている
- 591 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/09(月) 00:32:13.45 ID:Sx1aM/M9]
- 月額嫌だったから
4月末にCS6買っちまったよ… おかげで金ない
- 592 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/09(月) 00:33:55.82 ID:U6fmt61F]
- ああパッケージ版のほうがお得感あるよねえ
- 593 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/09(月) 00:36:33.48 ID:Sx1aM/M9]
- うちはイラレとFLASHも必要だっからパケにしたけど、フォトショだけだったらCCにしたと思う
- 594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/09(月) 00:37:10.49 ID:IACghOAm]
- GIMP+InkScape
- 595 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/09(月) 00:38:33.76 ID:Sx1aM/M9]
- 正直、必要みたせれば
>>594で十分
- 596 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/09(月) 01:49:48.39 ID:1i17k3R2]
- フォトショ、EDGE、SAI
- 597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/09(月) 02:27:46.29 ID:UAj5yDHc]
- みんなお金持ちだなぁ
- 598 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/09(月) 02:40:38.13 ID:fY5rUb8r]
- SAI, GIMP, CLIP STUDIO PAINT PRO, GraphicsGaleだなー
- 599 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/09(月) 03:15:05.80 ID:p54vMs2V]
- ペイントドットネットで足りてるわ
- 600 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/09(月) 03:42:21.22 ID:5syYTCvf]
- 高いお金だしても使えないのわかってるからさ
お金ないしね。
- 601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/09(月) 05:14:06.33 ID:+nwKV0HJ]
- ベイビーステップのOPが心臓に悪い
- 602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/09(月) 06:04:41.89 ID:zsgZSy4n]
- やっぱりみんな自分で素材作れるのか
プログラミングだけじゃなくて絵も勉強しなきゃなあ…
- 603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/09(月) 07:07:12.30 ID:k5viTnri]
- Inkscapeとpixia
絵は描けなくてもロゴやらボタンやら枠やらは自作せざるを得ない フリー素材なんてどんなに質が良くてもそれだけで完結できるのはノベルゲーだけ
- 604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/09(月) 07:16:08.57 ID:jxYIH7P7]
- た、ためになるなあ〜(うんこしながら)
- 605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/09(月) 07:28:32.30 ID:+nwKV0HJ]
- UIのデザインも絵だからね
色や形の比率に慣れとかないとスパゲッティデザインになるし、かといってどうすんだべと
- 606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/09(月) 07:44:57.75 ID:RJYKD/Fs]
- >>602
写真撮って切り抜いて使えばええねん!
- 607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/09(月) 09:07:40.74 ID:IzukDfHB]
- AzPainter2(永久無料 & インストールもいらない but 大きい絵が描けん…)
>>602 素材が作れるのではない。 絵師が来ねーから、自分で素材を作るしかなかったんだよ! 絵師は即金ばっか言ってて自分でサークルを一から大きくしようとか 自分をPRしようとか、そう言う考えがなさそう。 一方、サイトでフリー素材をばらまいてる音楽家は 本当に偉い。
- 608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/09(月) 10:27:22.27 ID:Swzl8P8t]
- >絵師は即金ばっか言ってて自分でサークルを一から大きくしようとか
>自分をPRしようとか、そう言う考えがなさそう。 そりゃそうだろう。 絵師は自分ひとりでやっていけるのに、なぜわざわざ無名の しかも完成するかどうかもわからないゲームのために 頑張らなければいけないのだ。
- 609 名前:メガネートさん mailto:sage [2014/06/09(月) 10:50:59.20 ID:9HhKKx5l]
- >>607
おんなじや(ヽ´ω`) あとプリンタに付いてたやつ
- 610 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/09(月) 10:55:10.23 ID:14abpqjC]
- 先に作品を作って後は絵を挿げ替えるだけっという状態でテストプレイさせれば絵師も協力してくれるよ
これからRPG作るって言うやつはだいたい途中で頓挫するから前金を求めるんだよ
- 611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/09(月) 11:08:30.96 ID:KCRZfHjt]
- 絵師とグラフィッカーがごちゃになってないか?
立ち絵や背景は絵師が出来ても、それ以外は勉強しないと無理 絵師はグラフィックなんて作れませんよ
- 612 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/09(月) 11:25:19.72 ID:jxYIH7P7]
- みんななんだかんだいってこういう知識はあるんだね
凄いなあ〜、やだなあ、こわいなあ
- 613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/09(月) 11:31:54.57 ID:UAj5yDHc]
- いっしゅうかんくらいなにもしてない…
- 614 名前:名前は開発中のものです。 [2014/06/09(月) 12:06:03.33 ID:3CAA8oNS]
- 大丈夫だよ、何かしてたらこんなスレ居ないって
というか向上心ある奴はまずこんな卑屈スレ来ない
- 615 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/09(月) 13:31:08.79 ID:8XCNiiRQ]
- WoTしかしてない気がする。
- 616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/09(月) 15:57:05.02 ID:QjsdmGWQ]
- 中毒性なんかあったっけそれ・・・。
- 617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/09(月) 16:27:01.20 ID:rJu8ZmYW]
- うちもやってる。面白い。
でも、製作も進めてるよ。
- 618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/09(月) 17:35:24.17 ID:QjsdmGWQ]
- ニート連隊を結成するのも悪くないかも名
- 619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/09(月) 18:10:31.77 ID:jxYIH7P7]
- いいなそれw
みんなで造ろうぜw オレたちのSAIKOUのGameをよ?
- 620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/09(月) 18:15:57.67 ID:cEK3X3EJ]
- 今日はもう遅いし来週から本格的に話し合おう
- 621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/09(月) 18:24:40.17 ID:8XCNiiRQ]
- プレイヤーの腕前に見せかけて実は装備の性能とか組み合わせ次第ってゲームバランス良いと思った。課金させるには。
たまに大勝できるけど、何回かは負けるって程度にすればプレイヤーは大勝したときの快感求めて繰り返すし。 タイタンフォール(やったことないけど)の敵の一部をNPCにするってのも腕前が悪くても勝てるようになるからいい調整だと思う。 ところで絵があまりに描けないから美術予備校の一般人コースに入ろうかと思ってるんだけど、効果あるかな?デッサンとイラストのコースがあるみたい。
- 622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/09(月) 18:43:12.31 ID:KfuYe7lA]
- よしアプリで一山当てようぜ
- 623 名前:まだあわてるような時間じゃない mailto:sage [2014/06/09(月) 18:55:21.03 ID:zh6kUVNS]
- 差別は良くないのでAndroidとiPhoneほぼ同時配信にするべきだと思う
となるとSwift関連の情報が出揃うまで様子見をするべきだな
- 624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/09(月) 19:19:39.24 ID:QjsdmGWQ]
- >>621
あまり効果が無いかな 絵は教えてもらえば伸びるというわけじゃないから 2chでよくある赤が良い例だけど、あれって描いてる側だけが上達するんだよね 加えて卒業した後、自力で絵を描き続けられるか?という問題が出てくる 上達する人は一人でも練習出来るし、時間のあるニートならなおさら行く理由が無い いくら描いても上達法がわからんという場合なら、行く価値はあるのかもしれないが それこそ経験者の話に耳を傾けるだけで解決するしな
- 625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/09(月) 19:42:57.77 ID:UAj5yDHc]
- >>623
Macでしか開発できないってAppleが差別してるからなんとも…
- 626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/09(月) 20:16:25.59 ID:8XCNiiRQ]
- >>621は>615です。WoTした感想書いてみました。
>>624レスありがとうございます。確かにプログラミングで実感しましたが絵もきっと能動的にどれくらいできるかなんでしょうね。 ほんとに絵心がないのですが、多分練習時間をまともに取ってないってのが大きい気がします。 自力で練習してみてどうかみてみていくか決めます。ありがとうございました。
- 627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/09(月) 20:59:23.07 ID:7hO4sJ+e]
- 絵なんて紙とペンさえあればかけるよ
絵に作法なんてないよ好きなものを好きなようにかこう 今すぐペンを走らせよう、たのしいよ!
- 628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/09(月) 23:44:38.45 ID:UAj5yDHc]
- まずはトレスでいいの?
- 629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/10(火) 00:00:07.97 ID:5M1AXlLl]
- トレースしても上手くならない
- 630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/10(火) 00:21:55.63 ID:jjfNhVfi]
- じゃなにからやればええんや…
- 631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/10(火) 01:00:07.79 ID:G9Br8KVK]
- そうさなあ…描き始めの時は
「どんなにうまく行かなくても全身を一日一枚描く」と決めて 夜な夜なコピー紙に鉛筆で描いてた なんも参考もなしで書き溜めてただけだから 大して上達はしなかったし小学生みたいな絵ばかりだったけど 「描く」ことへの抵抗感だけは無くなったね 半年ぐらいしてようやく「人書くnet」とか参考にしだして そこからかなあ とにかく最初は「描く」ことへの抵抗感が大きいと思うから 学校いくなり模写するなりで描き続ける工夫が必要かもしれん でもトレースはお勧めしない あれ、似てるようで全く違う「作業」だから
- 632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/10(火) 01:22:55.01 ID:fNBHiDPl]
- トレースはいらないけど、見ながら描くは効果あるよ
- 633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/10(火) 01:24:12.80 ID:jjfNhVfi]
- なるほどありがと、見て書いてみるね
- 634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/10(火) 02:21:53.45 ID:6OP1CHGg]
- 気に入らなくても
一応最後までやるの大事 途中でやめると結果がでないが 終わらせると次の課題が見えてくる
- 635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/10(火) 03:30:56.75 ID:gyUKRH98]
- どうでもいい話だが
readmeに見なくてもいいような どうでもいい情報はのせる必要ないだろ
- 636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/10(火) 08:18:12.26 ID:5G31MOzs]
- みんなモックアップって作る?
- 637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/10(火) 08:23:05.93 ID:tIMn8s2Y]
- 一人で作る分にはいらないんじゃね
- 638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/10(火) 14:25:44.13 ID:fNBHiDPl]
- 俺は作るけど 作らない人いるのか
- 639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/10(火) 15:03:36.46 ID:sgFDoN03]
- 漢は黙ってぶっつけ本番、だろ?
- 640 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/10(火) 18:28:34.11 ID:T88jl/u6]
- 具体的にどのていどのもののことを言ってるのかわからんが。
1STAGEのみのプロトタイプを作って公開するってことはある。 イメージ画だけを描いてイメージを固める、ってレベルならやらない。
- 641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/10(火) 18:59:09.20 ID:X0v7LWU/]
- https://dl.dropboxusercontent.com/u/6235420/neet/0010.html
サムスピみたいなドヒュシュって感じの効果音探したけど少ないねえ 有料でも良いからドヒュシュ音色々欲しい
- 642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/10(火) 19:07:57.03 ID:bCxaeCIl]
- ドヒュシュじゃちょっとわかんね
ttp://commons.nicovideo.jp/search/%E6%96%AC%E3%82%8B
- 643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/10(火) 19:28:55.70 ID:X0v7LWU/]
- >>642
ありがとー!!これだー! commons.nicovideo.jp/material/nc74032 しかし利用範囲外・・・ ニコニ・コモンズのインターネット全般ってDL販売もおkなのだろうかね
- 644 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/10(火) 19:31:38.97 ID:X0v7LWU/]
- あと
soundeffect-lab.info/sound/battle/ にいっぱいあるけどアダルト不可なのよね
- 645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/10(火) 19:52:39.68 ID:jjfNhVfi]
- とりあえずシステム作ってからデザインにかかるからモックアップはあとかなぁ
優先はしないで暇なときにやる感じ
- 646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/10(火) 20:30:36.02 ID:KigFGuWq]
- pixivみてると萌え・エロ系おおいよねえ
俺みたいな全年齢対象のゲーム作りたいのは少数派なのかねえ
- 647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/10(火) 20:31:19.16 ID:sgFDoN03]
- ドヒュシュワロタ
- 648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/10(火) 21:01:56.46 ID:j/cx2LLr]
- pixivは萌え・エロ描けば見る人が多いから、そうなってるんじゃなかったっけ
全年齢対象のようなものなら、CGHUBのほうが多かったはず コンシューマゲームのイラストレーターも投稿してたし でももう閉鎖しちゃったんだよね
- 649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/10(火) 21:02:17.50 ID:6OP1CHGg]
- >>646
多分 萌えエロ系の人たちが使うのが pixivなんじゃね?
- 650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/10(火) 21:50:40.17 ID:KigFGuWq]
- >>648
ああ言われてみればそうかもしれない・・・ >>649 ソーシャルゲームで採用された人多いって聞くじゃん?
- 651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/10(火) 22:05:26.14 ID:T88jl/u6]
- >>644
ちょうどそういうの必要になりそうなとこだったんだ。ありがとw
- 652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/11(水) 06:52:57.15 ID:fSHqh2Jl]
- おまいらおはよう!
さっそく作るぜ!
- 653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/11(水) 07:07:51.02 ID:wihuAJpr]
- 今日も何も進まなかった
寝ようおやすみ
- 654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/11(水) 08:06:10.40 ID:v/ez9h4s]
- 今日こそは進めるよ!
ちょっと休憩してから本気出す!
- 655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/11(水) 08:10:53.71 ID:WUIMYV5Y]
- マジ眠い!!!
作業がどんどん湧いてきて物凄い量をこなせているのはいいのだが、 それでもキリの良いところまで終わらん。 本当は6時くらいには寝たかったのに!! で、もっと進めておきたいのだが、限界だから寝る。 プログラミングって途中でやめられないのが大変だよ。
- 656 名前:メガネートさん mailto:sage [2014/06/11(水) 10:17:36.96 ID:8DwHFIfU]
- 忘れるからね(ヽ´ω`)
- 657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/11(水) 10:27:25.83 ID:v/ez9h4s]
- 消費税の特別給付金の振込用紙が届いたよ。
ゲーム制作そっちのけで手続きしたよ。 これで1万ゲットだよ。
- 658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/11(水) 11:06:24.20 ID:x1jN8fQv]
- ふう、やっとC言語の基礎の基礎学んだぜ
大したことできないけど楽しいわ
- 659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/11(水) 11:11:56.12 ID:0hwy8fbw]
- 次はC++でいくえふめいだな!
- 660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/11(水) 12:33:28.78 ID:6+Naos5x]
- またCのようなゴミ言語から勉強しちゃう被害者出ちゃったか・・・
おとなしくHSPやDelphiから始めれば、 「C、C++以外のゲームは糞www」→「ライブラリ探し」→「DirectXで自作するおw」→「DirectXとWindwsAPIの勉強」→「何も作れない(´・ω・`)」 の、どツボにはまらないというのに・・・
- 661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/11(水) 12:37:22.91 ID:qvRgGSkh]
- DXライブラリ使えば解決。
- 662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/11(水) 12:45:21.79 ID:x1jN8fQv]
- いや、目指してるのはObjectiveCなんで…
- 663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/11(水) 13:08:27.05 ID:404ongBr]
- ライブラリを自作するってところでダウト
死ぬ程ライブラリ公開されてるのに頼らないのは ゲームを作りたいんじゃなくてただプログラミングしたいだけだろう
- 664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/11(水) 13:10:32.22 ID:6+Naos5x]
- swiftの登場でもはや風前の灯火のobjctiveC・・・(´・ω・`)
俺は触ってないけど周りのMac屋はobjectveCからやっと脱却出来るってめっさ喜んでるよ 今のうちにswift勉強しとこ。な?
- 665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/11(水) 13:14:08.84 ID:wihuAJpr]
- おはよう
きょうもがんばろう
- 666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/11(水) 13:28:49.90 ID:x1jN8fQv]
- (´・ω・`)
この顔文字使う奴ってどのスレでもめんどくさいな
- 667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/11(水) 13:30:17.35 ID:ZDRNw9zu]
- せやな(´・ω・`)
- 668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/11(水) 13:31:05.40 ID:wihuAJpr]
- (´・ω・`)せやろか
- 669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/11(水) 13:54:56.06 ID:v/ez9h4s]
- 俺めんどくさい自覚あるから今後は(´・ω・`)を使うわ
- 670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/11(水) 14:26:29.25 ID:50DdAEXu]
- もう水曜日か…(´・ω・`)
- 671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/11(水) 17:30:45.23 ID:fSHqh2Jl]
- ついに明日WC開幕だな、緊張してきた(´・ω・`)
- 672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/11(水) 17:33:56.46 ID:wihuAJpr]
- (´・ω・`)楽しみ
- 673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/11(水) 17:38:52.24 ID:xzkJkM5d]
- >>656
その通り
- 674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/11(水) 17:47:19.27 ID:xzkJkM5d]
- >>664
まあ落ち着け。 Objective-Cからレガシーなめんどくさい部分を除いてオーバーホールしたのがSwiftなんだから、学習の進行状況に合わせてC→Objective-C→Swiftと後追いするのも悪くない。
- 675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/11(水) 17:58:11.23 ID:4GazUQ9l]
- WCとか全く興味なくてワロタ〜〜よ〜ワロタ
- 676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/11(水) 18:29:54.06 ID:P36AC1XA]
- >>674
662じゃないけど、自分もobjective-c やるつもりでcの勉強してたから焦ったわ 君の意見で安心したよ。
- 677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/11(水) 18:38:14.71 ID:x1jN8fQv]
- >>674
知らない身としては その道しか無いんだが…
- 678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/11(水) 19:30:07.82 ID:7WXZfC9n]
- 俺はC++もろくに使えないヘボプログラマだからObjective-CもSwiftもわからんが
Objective-Cはあまりいい話は聞いた覚え無いな。 覚えてたほうが良さそうだと(いろいろな状況から)思えるのはJAVAとかC#じゃないかと……。
- 679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/11(水) 19:44:35.42 ID:+72LhTvI]
- javascriptとas3しか知らないで
qiita.com/nori0620/items/cf956fea84e82ec2aee5 の文字列操作の項見たら ヒッ... ってなったわ
- 680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/11(水) 19:49:59.64 ID:3OhUfgX4]
- あっという間に2年たった(´・ω・`)
- 681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/11(水) 20:17:15.13 ID:ihAtqSxl]
- せやな(´・ω・`)
- 682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/11(水) 20:37:20.26 ID:TsfJWUy4]
- >>679
うん…これはボロクソに言うのもわかる気がするよ…
- 683 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/12(木) 00:41:09.69 ID:936u10i9]
- やっと今朝の続きにケリを付けることができた。
これでゲームの方の作業に戻れる。 あと、インターステーシャル広告貼れば、リリース可能なところまで来てる。 問題はGoogle Playのアカウントを新規に作成するのにチト費用が……。
- 684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/12(木) 00:45:44.70 ID:Iqgmh4Y9]
- なんか最初の方だけ読んでると、BASICの時代に戻っただけじゃ?と思ってしまった……。
- 685 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/12(木) 01:35:14.49 ID:Y81rbdvR]
- ブリリアントサービス、終了したソーシャルゲームの素材を無償で二次利用可能に
「星宝転生ジュエルセイバー」の一部素材、商用利用も可能なほか事前承諾も不要 www.forest.impress.co.jp/docs/news/20140117_631232.html これどうよ?
- 686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/12(木) 02:06:35.78 ID:mDN9qr4M]
- そもそも何に使えというのだろうか
- 687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/12(木) 05:33:15.61 ID:DFI8JX6X]
- ダウンロードしたけど、制約多くて
使い勝手悪いからたぶん使わない。
- 688 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/12(木) 05:42:08.60 ID:936u10i9]
- 今日はあかんかったなあ。インターステーシャル広告の扱いにてこずって目ぼしい進展はなかった。orz
- 689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/12(木) 07:30:23.92 ID:ps6eQhvJ]
- 言語叩きはほかスレでやってくれとしか…
今日はすすめたいなぁ
- 690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/12(木) 07:31:40.34 ID:ps6eQhvJ]
- >>688
Google Playのディベロッパーアカウントって同じ名義で複数持ってても大丈夫なのかな? 僕も考えてたから気になる…
- 691 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/12(木) 08:52:34.83 ID:npnaBE/6]
- 特別、言語を叩いてるわけじゃないと思うよ
馬鹿にできる対象探してるだけのやつって どのスレにもいるし
- 692 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/12(木) 09:19:01.68 ID:7yG8gWuY]
- ただの情報共有なだけでね
- 693 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/12(木) 09:36:43.07 ID:s9mc/SwW]
- 昔同僚と議論してたら喧嘩しないでくださいって泣きだした新人がいたのを思い出した
メンタル弱い子は、自分が叩かれること感じる以外にも 他人(または他の事象)が叩かれると感じることでも強いストレスを感じるらしい このタイプが厄介なのは、(前提として相手が悪いことをしているという認識ゆえに) 自分の感性に異常性を感じないというところ
- 694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/12(木) 09:55:54.85 ID:DdUEnlla]
- そんなことよりゲーム作ろうぜ!
俺が今作ってるゲームは今月中には完成予定だぜヒャッホーゥ!
- 695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/12(木) 11:40:55.21 ID:Iqgmh4Y9]
- 俺はやっと当たり判定処理が作れたところだ。
仮にいま考えてるゲームを最後まで作るとしたら、完成は何年後だよって感じ。
- 696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/12(木) 13:28:56.74 ID:ps6eQhvJ]
- スレチなのに正当化するタイプかよ
- 697 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/12(木) 14:14:30.85 ID:Km6/+V1O]
- >>601
これなー。胸にグサグサ来るよなー やれるだけやり切ったかなんて 自分しか分からない だから自分に嘘つくな 自分にはズルするな 誰かと自分を比べるよりも 己を誇れる人になりたい 自分を投げ出さず生きた今日を 褒め続けられる日々を送ろう 君にしか分からなくたって 楽な道は選ぶな 最後に報われるのは 逃げずに居た君自身だから
- 698 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/12(木) 14:17:49.78 ID:U+gUMEDC]
- 今日中にマップ生成できたらいいな(´・ω・`)
- 699 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/12(木) 15:22:34.88 ID:U+gUMEDC]
- ドラクエの新作作ってるらしい。
anago.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1402549202/ もう楽になってもいいと思う (´・ω・`)
- 700 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/12(木) 16:08:12.92 ID:npnaBE/6]
- しかし齢とってくると
うまく楽することにも長けてくる なぜなら 時間は有限だということに段々気がついてくるから
- 701 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/12(木) 17:01:58.97 ID:gXCe0mxD]
- >>693
小さい頃に両親の仲が悪かったりすると些細な口論でもトラウマスイッチ入る感じ 自分がそんな感じだわ
- 702 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/12(木) 17:35:32.67 ID:1eEa5fYo]
- >>693
議論が云々の前にスレ違いだからだろw
- 703 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/12(木) 18:58:11.79 ID:tNyv0aqp]
- >>693
最後の一文はお前自身の事だろ
- 704 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/12(木) 19:02:07.61 ID:Jrty7xG1]
- 2つやってるソシャゲのうち1つやめてきた
少し気分がすっきりした
- 705 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/12(木) 19:18:57.60 ID:BFj46Up8]
- >>704
わかる なんだろうねこの開放感
- 706 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/12(木) 21:56:05.57 ID:cRgPgTjQ]
- >>704
触発されてWoTの戦車売ってきたぜ。自力で蹴りつけられてよかった。
- 707 名前:名前は開発中のものです。 [2014/06/12(木) 22:14:45.56 ID:4mVDQbqD]
- BOOMBEACH
おもしれー
- 708 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/12(木) 23:33:59.03 ID:EoLNu6Ju]
- あうー、やっとインターステーシャル広告実装の問題にブレークスルーがあった。
明後日の方向で努力していると何も報われないのが、この世界。 >>690 特に規約上の制限はなかった気がするけど。 既に持ってるアカウントのアプリが実用系なので、趣味色の強いゲーム系とは分けたいんだよね。 アプリの宣伝という意味ではアカウントを分散させるとその分不利だけど……。
- 709 名前:メガネートさん mailto:sage [2014/06/13(金) 00:14:31.62 ID:Z7oQA1SC]
- wiz捨てれないわ(ヽ´ω`)
- 710 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/13(金) 00:59:22.21 ID:0pzM+0zT]
- >>708
そうなんだ、僕も分けようかな AdSenseが複垢ダメってだけなのかな
- 711 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/13(金) 02:12:17.15 ID:Y6nxUEAM]
- このご時勢に、失業した・・・。
動く気力が出てくるのに20日ぐらい掛かったけど、まだダメだ。 気分を変えるためにも、なにかチマチマと作っていこうって、さっき思った。
- 712 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/13(金) 02:53:44.38 ID:/Uv726C2]
- >>710
Googleアカウント毎に作れるから、特に制限するつもりはないらしい。 >AdSenseが複垢ダメ これ知らなかったので、今改めて調べてみたけど、そうなんだ……。 気にするほどAdsenseもAdmobも収入がないので、気付く機会もなかったぽい。 Adsenseなんて1回しか支払いしたことがない(支払い基準額を上回ったことがない)。 Admobも未だ初回の支払い基準額に達してない。 AdsenseはAdsense(Web広告)、AdmobはAdmob(アプリ広告)別々のつもりだったので、Admobをアカウントを作ったときに、勝手にAdsenseが作られても、使わないからいいやー、と無視してた。 でもよく規約読んだら、支払い先名義1つに対してAdsenseアカウント1つってなってるから、基準額に到達して支払い手続するときに、バッティングする可能性がある。 片方を畳むか、家族の別名義に支払ってもらうか……。 ま、先のことなので、今は保留しておこう。
- 713 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/13(金) 03:21:56.39 ID:0pzM+0zT]
- >>712
どちらにせよ、はやめに対処しといたほうがいいかもよ〜 振り込み前にもう一度審査あるみたいだし よく考えたらYouTubeも複数のアカウントをAdSenseに紐付けできるしDeveloperだけだめとかないにきまってたかぁ。 でもGoogleってほんといきなり消しに来るから問い合わせてからのほうが確実かなぁ悩む
- 714 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/13(金) 03:57:49.07 ID:/Uv726C2]
- >>713
助言どうも。でも、最悪アカウント取消食らっても、基準額程度のしょぼい金額なんであまり気にしてない。 Admobの方は1年くらい前に開設して以来、未だ支払い口座とか未入力のまま放置しているのね。 ちゃんと稼げるのか半信半疑な状態でスタートした感じなので。 多分、実際の口座情報を設定入力する段階でブロックされてエラーになるだけじゃないかと予想してる。 名前住所電話番号は入力済みで、Adsenseのと同一内容でダブってるわけだけど、これまで規定そのものに気付かなかったように、特にエラーにはなっていないから、チェック対象ではないみたい。 要するに、入金先で同一性を判断しているんじゃないかと。
- 715 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/13(金) 04:05:58.26 ID:0pzM+0zT]
- 僕前にアボセンスされた時は名前と住所同じで再登録したら弾かれたんだよなぁ
それを数ヶ月間に数回繰り返したけど全部ダメだった。 貼ってるサイトもアプリも違うのに住所確認くらいでアホられるんだよね。 それからいっとき放置してから登録したらすんなりいけてる Googleはよくわからんなぁ
- 716 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/13(金) 04:57:21.19 ID:OaI4q68K]
- おはよう
W杯だー 見終わったらつくろう
- 717 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/13(金) 05:46:51.71 ID:U/PbYC5N]
- なんか、随分有能なニート無職フリーターがいるようだなぁ。
というか定職につかなくてもやっていけるだけの実力者という事か。
- 718 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/13(金) 05:54:23.81 ID:ZgfFUnui]
- 結果が出せないのに実力者とな?
- 719 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/13(金) 07:05:07.57 ID:OaI4q68K]
- みおわったー
つくるよー
- 720 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/13(金) 07:13:36.78 ID:5c8HVovo]
- ていうかお前らホントにゲーム作ってたんだな
俺みたいに口だけで何もやらないksばかりだと思ってたのに 失望した
- 721 名前:名前は開発中のものです。 [2014/06/13(金) 09:40:22.75 ID:WbyRTRBk]
- 今からでも作り始めたらいいんじゃないかな(´・ω・`)
- 722 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/13(金) 10:20:23.01 ID:ZgfFUnui]
- 作ってる奴がここに居る
2chの無職スレは他にも沢山あるわけで
- 723 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/13(金) 10:35:53.62 ID:fnCB1bGu]
- 作る前の技術勉強だけでいつまでたっても作れない
- 724 名前:名前は開発中のものです。 [2014/06/13(金) 11:17:28.88 ID:WbyRTRBk]
- 勉強が先行すると挫折するよ(´・ω・`)
つくりたいものに必要なものだけ勉強していった方が良いよ(´・ω・`)
- 725 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/13(金) 11:20:38.30 ID:fnCB1bGu]
- 作りたいのに必要な技術の習得ですw
3Dだヵらne・・・・
- 726 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/13(金) 11:59:48.49 ID:vULP3Pxl]
- 作りたいもの無いんだけど
覚えるのが楽しい
- 727 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/13(金) 16:22:17.26 ID:m4N5oRnb]
- 絵師を捕獲した!
ひょっとしたらぼっちサークルを抜け出せるかも 有料だけどな… >>720 無料プログラムソフト HSP 無料お絵かきソフト Azpainter2 音楽はフリー素材でググれ 面倒だが、素人でもこつこつやれば行ける
- 728 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/13(金) 18:13:07.37 ID:0pzM+0zT]
- >>720
口だけだよ僕は
- 729 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/13(金) 20:57:35.45 ID:ioQNz53w]
- Androidアプリ作ってるよ
月数十円の収入…
- 730 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/13(金) 21:17:21.53 ID:ryJ6CEXJ]
- 俺の収入の10000000000000000000000000億万倍超えてるじゃん
- 731 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/13(金) 22:05:29.51 ID:AcvQ6y1L]
- つ〃DividedByZeroException
- 732 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/13(金) 23:22:33.41 ID:q5U62fIi]
- >>729
そんなもんやなー。数百円くらいはいくこともあるけど。 新宿ダンジョンのゲーム作った人みたくなるのが目標。 10000インストール単位じゃないと、小遣いレベルの収入にすらカウントできないよね。 むしろ経費とか、その作業時間でアルバイトをしたとした場合との比較で、家計全体としてみたら一種の赤字垂れ流し状態。
- 733 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 00:10:21.92 ID:7nEYxGoK]
- むしろアルバイトとかってなんであんなに稼げるのか不思議になる。
- 734 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 03:52:20.91 ID:JhCEm5RH]
- 他人がやらせたいと思ってることを
こちらが我慢してお金をもらって実行するのが労働 自分がやりたいと思っていることを 金を払って実行するのが遊び さらに需要曲線と供給曲線の関係で価格が決まる。 自分が素人作品を欲しているか、を考えると、稼ぐならバイトになる。
- 735 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 05:09:52.59 ID:aD1lchQ5]
- アプリ限定の話にはなるけど、10000インストールを達成できる可能性を感じるのなら挑戦の価値はあると思ってる。
そしたら何もしなくても収入が続く。 ここんところがある種刹那主義的な賃金労働と違うとこ。
- 736 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 11:22:01.68 ID:X4mFLPaL]
- >>727
HSPとは賢い選択。ゲーム作り目的なのにCから勉強しようとする効率悪いお馬鹿さんとは違うね
- 737 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 11:25:41.74 ID:AQDglpEb]
- 2Dならシューターでもなんでもウルフエディタとかつかったほうがいいけどな
- 738 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 11:32:23.71 ID:hUg4CQGh]
- それは無いわー
- 739 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 11:38:36.43 ID:wnfpV1NM]
- >>736
好い加減うざい
- 740 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 11:42:52.97 ID:Fz6nXhXw]
- 千秋は芸能界入りする前に一般企業を受けていたという。
千秋のテレビでのキャラクターを知っている今となっては少々意外なようだが、 「おもちゃが好きだから」という理由でバンダイを、 「お菓子が好きだから」という理由でカルビーを、 そして「海外旅行が好きだから」という理由でノースウエスト航空を受けたという、 その理由は実に千秋らしい。 お前らもこんななの?
- 741 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 11:57:15.30 ID:0+ifXzWN]
- Cが難度の高い言語のように扱われる時代が来るとは
- 742 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 12:23:22.39 ID:37JUYTf3]
- cは結局構造体に関数ポインタって流れになるから、c++をc的に使えばいいって事に気付く。
実際にそれで作ってるゲームを知ってる。
- 743 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 12:42:16.22 ID:ZM4QQLlp]
- >>736 から読み取れるのは「無駄が多い」であって「難度」に関しては何ら言及されていない
- 744 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 12:48:24.99 ID:ZldFdRkL]
- >>739が何でキレてるのか分からないんだけど、心の病気の人?
ゲーム作るのにHSPがCより簡単って、当たり前のことだよね?w
- 745 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 12:54:37.76 ID:+WqkkAmU]
- 無職はキレやすい はっきりわかんだねw
- 746 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 12:55:29.83 ID:+BDejlv1]
- ニート舐めんな
- 747 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 13:05:39.52 ID:bfNEGBoA]
- 件の彼は別にHSPが好きでもなくCが嫌いでもなく
荒らすための言い訳としてCをDisってるからな 真面目に取り合うだけ無駄だよ 本当に批評したいならばわざわざ煽り口調で書かない
- 748 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 13:10:10.55 ID:wnfpV1NM]
- >>747
だな NGしとくわ
- 749 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 13:10:44.53 ID:ZldFdRkL]
- ごめん。図星つかれて一方的に苛立ってるようにしか見えないw
- 750 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 13:13:38.36 ID:AQDglpEb]
- 俺は虚をつかれたよ
皆創造力豊かだなー 前も似たようなことあったけど、このスレの住人面白い
- 751 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 13:14:09.76 ID:X4mFLPaL]
- C信者怖いね・・・(´・ω・`)
- 752 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 13:21:05.25 ID:0+ifXzWN]
- 言語なんて何でもいい
上手く行かない理由は常に言語じゃないから
- 753 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 13:21:07.03 ID:wyq7Z3+b]
- こんなんで顔赤くして怒るってことは図星付かれた以外ないだろw
そしてCでゲーム作れる人なら怒ることでもない
- 754 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 13:22:53.57 ID:wnfpV1NM]
- 正直、自分が作りたいものは
NScripterで十分だわ
- 755 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 13:24:55.78 ID:X4mFLPaL]
- >>753
怒るってことはそうなんだろうねw 馬鹿にしてくるならCでバリバリ作れる人なんだろうけど(´・ω・`)
- 756 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 13:32:26.19 ID:tm1XMbpw]
- こんなんでイライラして、職就けたことあるの?
- 757 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 13:37:21.15 ID:+BDejlv1]
- 職歴ならある
5年間働いた経験を踏まえ熟考した結果今の生活に落ち着いた
- 758 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 13:40:01.10 ID:bfNEGBoA]
- 折角なのでゲーム制作におけるCを真面目にDisろう
まずポインタという概念が厄い 初学者には理解に時間がかかる上に理解してても 難解なバグを埋め込みかねない C++ならばスマートポインタという抜け道があるが Cではそれも叶わない 次にゲーム専用言語では無い ただウィンドウ出すだけでも長ったらしくて要領の得ないAPIを 適切に読み解いて利用する必要がある 「俺が作りたいのはウィンドウじゃなくてゲームなんだ」と キーボードクラッシャーになりたくもなる ライブラリを利用すれば多少は軽減されるが 凝ったことをしようとすると結局魔窟であるMSDNを開くことになる あとはコンパイルとかいう魔術を通す必要があるとかかねえ
- 759 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 13:41:23.97 ID:tm1XMbpw]
- >>757
ゲーム作って生活できてるの?すげーな
- 760 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 13:43:11.25 ID:37JUYTf3]
- cは移植性を最大限確保したい人が使う言語だよ。
- 761 名前:名前は開発中のものです。 [2014/06/14(土) 13:49:26.82 ID:AqkE/qeR]
- 移植性を問題にするならHaxeでも書いたほうがいいんじゃないですかね…
- 762 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 13:51:51.84 ID:AQDglpEb]
- もうちょっとでアルファってとこだけど、進捗がここにきて牛歩じみてきた
各機能の実装してると1クラスあたりのソースコードが肥大して 可読性さがるってやる気もさがる。これなんとかならんかねぇ 可能な限り圧縮整頓してるけど素人だとこういうノウハウが手にはいらん
- 763 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 13:52:11.79 ID:tm1XMbpw]
- >>760
せやね。DirectXベースにしててもPCゲー→PS系に割と簡単に移植出来るのは大きい 64ビット対応くらいかな糞めんどくさいのは
- 764 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 14:47:40.03 ID:cTouXD6S]
- androidアプリ作ってる人って何使ってるん?
- 765 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 14:49:37.31 ID:SXd7JfrO]
- やっぱTENGAかな
それしかしらんし
- 766 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 15:11:38.40 ID:ZQonc6P2]
- ゲームはUnity(C#)それ以外はADT(Java)やな
前提条件としてパソコン及び周辺機器、それらを置く机と椅子(座る用)もほぼ必須 イマジネーションを得るためにゲーム性のあるエロゲもできれば用意したい カーチャンのイカリを吸うために求人広告と履歴書なんかを目立つ位置に置いとくといい
- 767 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 15:14:36.55 ID:yEJfQbte]
- 腹に座布団巻いておくのも忘れずにな・・・
- 768 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 15:18:22.28 ID:AQDglpEb]
- >椅子(座る用)
がジワジワ来る
- 769 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 20:01:18.32 ID:ExTO2AoX]
- 言語の難易度とかどうでもいいわ
そんなんじゃなくて、いきなり煽りまくって相手が反応したらいきなり切れる云々ーとか頭おかしすぎだろ
- 770 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 20:04:07.13 ID:yzt5leqG]
- しつこいw
どんだけ悔しかったのよ流れ変えようと皆頑張ってるのわからん?w
- 771 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 20:07:12.93 ID:X4mFLPaL]
- 全く空気嫁よせっかく流れ変わったのに(他人事)
- 772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 20:13:40.13 ID:wyq7Z3+b]
- >>769
お前みたいなぶり返し煽りがダントツでうぜぇよ?消えろ
- 773 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 20:33:47.43 ID:JhCEm5RH]
- >>762
完成を第一に考えたら、ソースコードの圧縮は優先度が低い。 エラーさえ起きなきゃそれでいいんだ。
- 774 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 20:34:42.15 ID:ZQonc6P2]
- ニートってはいつまで経っても成長しない年を取った子供ばっかだし
ニート生活はストレス溜まるしこういうガキみたいな喧嘩しちゃうのもしゃーないやね 考えてみりゃあ元々暗い人の多い日本人にニート属性って鬼に金棒持たせるより危険な組み合わせや
- 775 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 20:38:56.37 ID:dOij9wXW]
- もう話題出した人にすら小馬鹿にされてるの気づけよと。
Cから始めてCでゲーム作れてるならキレるようなレスでもねーだろ。沸点低すぎ。
- 776 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 20:42:47.01 ID:X4mFLPaL]
- 誰かこの負の流れを変える素敵なゲーム製作質問レスをオナシャス!
怖い人のせいでまた空気が張り詰めてきました・・・
- 777 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 21:01:53.64 ID:AQDglpEb]
- >>773
さんきゅー ダックタイピングでいいとこはそうしてるんだけど、 ゲーム内自動生成部分はどうしてもトライアンドエラーな面が大きくて修正必死。 それゆえ可読性はある程度保たれないとやばいのですよ 三作目ということでちょっとまともなゲームをつくろうとした結果がこれだよ ちょっと早まったかなー
- 778 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 21:02:20.31 ID:wyq7Z3+b]
- ポインタのコツをわかりやすく教えて(適当
- 779 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 21:02:58.66 ID:Y8/6Ohpx]
- アドレスを格納する変数。
- 780 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 21:04:44.35 ID:haq+2cer]
- >>776
最終的にゲーム製作そのものをどの言語でやるかという話は、各人の選択というか、どちらかというとどのプラットフォームでやりたいのかということの方が重要だと思う。 まさかCでWindowsゲームとか、スマホアプリのゲームを作ろうって人はあまりいないはず。 でも勉強として言語を選ぶんなら、Cって一番原始的で、その先C#やJavaやObjective-C(Swift)に進むのにも不都合はないと思う。 教科書的本も豊富に恵まれているし。 MVCのM中心に学習すればいいと思う。GUIはC#/Java/Objective-Cでやればよろし。 DOS窓(CUI)に文字列出力する程度なら、Cでいいんじゃないの? Cで文字列を出力できる程度のことが学習できた人なら、C#/Java/Objective-Cではその文字列をSTDIOじゃなくて、プラットフォーム固有のAPIの関数(メソッド)にぶっこめばいいわけなんだから、後は勝手に覚えていけるんじゃないかと。 かなり乱暴にザックリ言ってみました。
- 781 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 21:06:23.61 ID:AQDglpEb]
- ポインタを使わない高級言語(C#とか)つかってみれば
どういうふうに使いたいのか、どういう便利さがあるのかわかるよ とくに参照変数とかポインタとか参照型ってやつの利便性を終えばいい それを再現できるようにするにはポインタが必要だってわかれば自ずとわかるよ
- 782 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 21:18:28.23 ID:X4mFLPaL]
- >>780
ライブラリや自作のエフェクトエディタ、マップエディタを使ってゲームを作りたいって人には Cは必須だと思うんね。 だけど、ただ「ゲームを作る」って目的で、Cは遠回りだよってことさね。DXライブラリ使ったって 結局ポインタだらけのソースになるわけで、参考に他人のソース読むにも苦労するはず。 ゲーム作りたいって初心者にはきっついよ。ライブラリ作りたいって初心者には「あまえんな」って言えるけどね。 画像表示させて、画像動かせて、音が出せれば後はポンポン先に進む。Cはそこに至るまでに 難しい知識が外から入って来すぎるんだよね。
- 783 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 21:18:41.69 ID:ExTO2AoX]
- わけがわからん
急に短気な人増えてきたけど季節的なものなのかどっかから流れてきたのかどっちなんだ
- 784 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 21:19:25.55 ID:SjFUzcuB]
- ポインタ=URL
誰かにHPを紹介する時に、 HPを印刷して渡す or ダウンロードしたHTMLファイルを渡す = 値渡し HPのURLを渡す = 参照(ポインタ)渡し
- 785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 21:21:01.06 ID:ExTO2AoX]
- 昔はCからやってポインタ理解しないと効率が云々って言ってたけど今は動かすハードのスペックが高くなってきたからあんまり気にしなくてもいいよって言われてるような気がする
いろいろやって自分に合うのをやるのがベストなんだろうなぁ
- 786 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 21:23:05.40 ID:SXd7JfrO]
- スレ違いだからCスレでやってくれよ
- 787 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 21:26:04.41 ID:wxWZLI71]
- 初めてのスマホゲームのベースができたが、プロビジョニング?とか広告しこんだりブラッシュアップしたりやることまだまだ多いなー
一本完成させられて出せたら、次はもっと楽にいきそうでうれしい。今年三本くらいだせたらいいなー
- 788 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 21:28:27.27 ID:hAX9Qmfa]
- >>782
最初からそう書いてれば怖い基地外沸かなかったんじゃなかろうかw
- 789 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 21:35:07.37 ID:X4mFLPaL]
- >>788
俺が言いたいのは徹頭徹尾これなんだが、言い方の問題だったのか?w ニホンゴムズカシイデース(´・ω・`)
- 790 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 21:48:11.02 ID:0+ifXzWN]
- なんだそりゃ
妄想癖でもあるのか? 頭の中で喋った事が、相手に伝わっているのではないかという幻聴?
- 791 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 21:51:08.89 ID:X4mFLPaL]
- 秒速でNGID行きですごめんね(´・ω・`)
- 792 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 21:52:31.87 ID:3y/0YuFd]
- >>789
仮にもゲームっていう一種の自己表現を制作しようとするスレなわけだし中身もだけど表現の仕方は更に重要じゃね?
- 793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 21:55:38.63 ID:exhs0tni]
- 豚の思考回路やべぇな。こんな奴居たっけ?
俺は豚顔をNGだわ。
- 794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 21:56:14.70 ID:2AoUWCvg]
- 今回790みたいに病的に固執してるやついるけどどうした?
個人攻撃でもあるまいし。勝手にカッカしてるだけにしか見えない。
- 795 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 21:59:25.05 ID:7nEYxGoK]
- >>778
間接変数 使う変数を変更できる変数。 普通の変数 a とか b とかを使うとき、普通なら a とか b とかで使わないといけないけど ポインタにその a とか b とかのアドレスを入れることで、 a になったり b になったりと自在に切り替える事ができるようになる。
- 796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 22:05:41.67 ID:X4mFLPaL]
- >>792
んー確かにCスタートでゲーム今も作れない人には厳しいレスかもしれない。 効率悪いお馬鹿さんと書いたのは、別に誰かを狙い撃ちして言った訳ではないんだけど、 自分への個人攻撃だと勘違いしてしまったのか・・・そもそも匿名掲示板で誰を攻撃するんだ >>794 同上
- 797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 22:13:06.46 ID:wyq7Z3+b]
- 結局、自分が煽られてると勘違いした奴の一人相撲なんだよなw
「Cでゲーム作れない」って白状してるようなもんだ
- 798 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 22:15:58.87 ID:t++8F0h9]
- タイピングゲームとかなら敷居は低そうだな
- 799 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 22:18:32.39 ID:WDym/sXN]
- 一瞬マ板かと思った
あそこも誰かが煽りだしてこういう流れになるしな
- 800 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 22:23:02.81 ID:X4mFLPaL]
- >>797
せっかく唐突なポインタトークで話題変えようとしてくれてたのに、ごめんなw(´・ω・`) いい流れだったのに、また絡み屋が来てしまった。>>780さんや>>792さんのことじゃないからね勿論。 これ数日は「例の顔文字野郎が〜」的な流れで、煽り続けるんだろうな(´・ω・`)
- 801 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 22:27:39.53 ID:uXD65Pxz]
- 俺も今度から顔文字使っていくわ(´・ω・`)
- 802 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 22:35:14.19 ID:1x3ZbIIx]
- 邪魔なのは煽る奴より煽られて延々と愚痴愚痴言う奴。煽りは無視されるのが一番傷付くんだよ。ソースは俺(´・ω・`)
- 803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 22:37:22.58 ID:Dw1LvKjK]
- ID:X4mFLPaLをNGにしとけばいつも通り平和だった
- 804 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 22:41:01.25 ID:wyq7Z3+b]
- >>803みたいにID変え変え煽る馬鹿のせいでいつまでも話が終わらない。死ねよマジで
>>800気にすんな
- 805 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 22:56:51.02 ID:OskoaosN]
- >>803
ID:wyq7Z3+bもセットでNGするのがいいようだ W馬鹿が消える
- 806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 23:00:59.80 ID:X4mFLPaL]
- >>804
2chやっててこんな流れになったのは初めてだよ テニス板でも地理お国自慢板でも市況2でもスマホ板でもこんな状況になったことはない ゲ板は恐ろしい(´・ω・`) あ、また新規ID君ようこそ(´・ω・`) 最初の頃のID集団はあんだけ腹立ててたのにどこに消えていったんだ(すっとぼけ
- 807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 23:05:10.88 ID:lTJAA+DD]
- >>806
嘘つけ絶対手慣れてるだろw 争い好きな臭いすんぞw
- 808 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 23:21:27.84 ID:ExTO2AoX]
- うわぁこんな人たち今までいなかっただろ
どうなってんだよここ
- 809 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 23:26:54.10 ID:3Nwvg8Px]
- CとHSPは荒れるけん超速開発ツールVisualC#について語りましょうね〜
- 810 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 23:28:53.72 ID:X4mFLPaL]
- >>807
いやいやマジマジw ここまでボロクソな事も擁護された事もない。初めての体験。 あえて言わずに楽しんでたが、安い煽りは単発IDばっかで察してたし、 擁護されまくったという点では楽しかったわw ほんとこんな流れ初めてw こんな汚い流れの中で、>>780さんや>>792さんみたいにちゃんと言葉で反論してくれる人は素晴らしいと思った。
- 811 名前:メガネートさん mailto:sage [2014/06/14(土) 23:30:58.12 ID:wPqqHSXq]
- Cの速さにあこがれたものの
Flashの手軽さに憑りつかれてもた(ヽ´ω`)
- 812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 23:34:51.03 ID:lTJAA+DD]
- ID:X4mFLPaL
ちなみにスペックは? 見てるスレから察すると若いの?
- 813 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 23:40:29.03 ID:haq+2cer]
- >>809
ええ〜そんな〜Javaというか非Windowsは蚊帳の外? それに、ゲーム開発のスレなんだか、必ずしもプログラマーじゃなくてもいいし。 >>810 あんまり物事を一般化して論じない方がいいじゃない? 例えば >>806>ゲ板は恐ろしい って言っちゃったら、ゲ板の住人で他の人まで巻き込んじゃう余地がある。 言語環境の話にしても、「こういう人の場合は、これがベターかもね〜」くらいの話にしておくと無難。 「これが唯一ベスト」の話になると、どうやっても相容れない人が出きてきて、もめる。 ケースをある程度しぼった場合の話し方にした方が、無闇とぶつからなくて済む。
- 814 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 23:44:15.74 ID:haq+2cer]
- あくまでも話し方(コミュニケーション)だけの話ね。
自分自身の中ではこれがオンリーベストサイコーでok.
- 815 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 23:46:56.64 ID:d79ARFWK]
- 珍しくスレが加速してると思って読んだけど何言ってるのかぜんぜんわからなかった
- 816 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 23:49:12.65 ID:X4mFLPaL]
- >>812
22歳ニート前職COBOLプログラマだが膝に矢を受けて(ryテニスしかしてない生活(´・ω・`) >>813 最初はほんとに煽ってるつもりなかったけど、後半は擁護してくれる人に乗っかって& 分かりやすい単発IDが面白くなってきて 調子乗って軽く煽ってた部分はありますごめんなさいw こういう押される流れに慣れてなかった。
- 817 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 23:52:48.03 ID:SjFUzcuB]
- もうすぐメカクシティアクターズ始まるよ。
喧嘩してる場合じゃないよ。
- 818 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 23:54:50.00 ID:3Nwvg8Px]
- のたり松太郎はじまるまで寝るよ
- 819 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 23:56:48.81 ID:OskoaosN]
- >>816
馬鹿はだまっとけ、それで平和だ
- 820 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/14(土) 23:57:39.75 ID:lTJAA+DD]
- 喧嘩というより一方的に遊ばれてた感じだけどねw
そのスペックなら未来ある。 こんな肥溜めで人生無駄にせずに、再就職して頑張れ。 31歳無職からのアドヴァイスだ。
- 821 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 00:00:10.03 ID:Neii2goi]
- >>816
間違ってないものを叩く理由もなかったしな。煽り返しこそ悪行
- 822 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 00:00:43.23 ID:SjFUzcuB]
- 31才ならまだニートを名乗る資格があるよ。
職安でも”若者”枠に入れるから手当も厚いよ。 再就職したいならまだ間に合うから早く活動した方が良いよ。
- 823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 00:01:07.99 ID:Neii2goi]
- あ、日付変わったか。ちなみにID:wyq7Z3+b俺な。
- 824 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 00:14:10.47 ID:IsR1SBXm]
- 誰かがこのスレを晒したか偶然変な奴らがなだれ込んできたのか…どっちだ
- 825 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 00:16:28.78 ID:D5eLT+81]
- Cで作ったゲームでも、面白くなければ買わないからね
音楽製作や他の商売でも同じなんだが、 もうかる仕組みというのが大事。プロデュース力。 企業で働くと、そのことばかり会議する 結局、MBAや中小企業診断士、秋元康の話になる 大前研一が言うには、ネットでは無料のもので、 広告・課金などで、もうかる仕組みを作ることが大事だと >>816 COBOLなら求人も多く、引っ張りだこじゃないの?
- 826 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 00:26:16.10 ID:KxPyY9AA]
- >>823
ありがとうございました。後押しされる経験なかったので良い経験になりました。 >>825 ぶっちゃけ求人はめっちゃありますし、前職の某携帯会社の案件も やらせてやるから会社作れとは言われてるんですが、コボルが嫌すぎて(´・ω・`)
- 827 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 00:37:55.64 ID:KIazaCS7]
- エリートじゃねぇかwww
こんな死海で遊んでる場合じゃねえだろwww 今夜のどの煽りより精神ダメージあるわ(´・ω・`)
- 828 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 00:47:48.93 ID:+/BlIIv3]
- マジで仕事は貰えてる間は断るな。
求められてるのに若いうちから断ってると、本気で仕事無くなってここの常連だぞ。 COBOL嫌だぁ?甘えんな! お前にこのスレはまだ早い(ヒソカ風)
- 829 名前:名前は開発中のものです。 [2014/06/15(日) 04:40:26.13 ID:Wf7758rx]
- なんか荒れてる?
面倒だから見ないけど やるならせめて平日にやれよ お前らが働いてると思っちゃうじゃん 俺を不安にするな
- 830 名前:658 mailto:sage [2014/06/15(日) 05:34:51.52 ID:iWgO0vUO]
- お薬飲み忘れか?
- 831 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 09:04:43.45 ID:JpdInuz0]
- この変な流れ終わるまでROMるわ
じゃあの
- 832 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 11:45:25.79 ID:GOvHpQGk]
- 黙って消えなよ
よほど悔しかったんだな…
- 833 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 11:47:29.73 ID:JpdInuz0]
- >>832
うるせーよゴミカス、テメーが消えろゴミ
- 834 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 11:51:05.56 ID:934Dgkb2]
- 収まらないニートwww
- 835 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 11:57:49.36 ID:KxPyY9AA]
- まだ続くのか(驚愕
サッカー残念だったね(´・ω・`)
- 836 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 12:05:17.69 ID:1327IfwF]
- 職に就いてない人ってキレやすいよね
- 837 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 12:10:32.32 ID:tsL3FW3a]
- ID:JpdInuz0
こういう引きずるタイプが一番対処に困る。他の人はもうどうでもいいのに、一人で盛り上がってるからいつまでもレスが流れない。 ツイッターでやって
- 838 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 12:13:30.75 ID:934Dgkb2]
- 高確率で>>837に噛み付いてくるゾ〜
- 839 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 12:29:46.41 ID:gQPwTUQn]
- 「かかってこい。相手になってやる」
名作。
- 840 名前:658 mailto:sage [2014/06/15(日) 13:02:26.35 ID:iWgO0vUO]
- >>837
オマエモナー
- 841 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 13:03:21.68 ID:JpdInuz0]
- >>838
お前ニートのくせに何様だよw
- 842 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 13:13:27.60 ID:KxPyY9AA]
- 負の連鎖が止まらないとうとう他の人にまで噛み付きだしたよ…
誰か止めてこの流れ(´・ω・`)
- 843 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 13:18:40.03 ID:JpdInuz0]
- >>842
なんで顔文字ばっか使ってるの?病気やん
- 844 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 13:19:47.26 ID:934Dgkb2]
- >>841
俺のレスを見て>>837に噛み付けなくなったのでしょう? 私にはわかりますよ。
- 845 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 13:23:50.19 ID:tsL3FW3a]
- 無職(有能コボラー)vs無職(cマニアだがゲーム作れない)
あと2スレは続くな
- 846 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 13:28:22.34 ID:JpdInuz0]
- ほんと誰かこの流れ断ち切れよ誰か
- 847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 13:32:10.31 ID:zdGwkD8v]
- >>842-843
そこは「俺のIDがそうしろとささやくから」だろう もっとテンポよく行こうぜ
- 848 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 13:35:41.77 ID:Gf39kpla]
- 独り言を垂れ流すスレからみんなでひとつの話題を共有するスレに、いい傾向だ
- 849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 13:53:59.75 ID:TCnkPlM1]
- もうやめてください!
スレが荒れたせいで>>829ちゃんは 不安でおねしょまでしちゃったんですよ!
- 850 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 13:55:35.66 ID:LBsst7S7]
- さすが、暇そうで羨ましい
- 851 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 13:56:09.01 ID:gQPwTUQn]
- 後もうちょっとで骨子ができるよおおおおおおおおおおおおおおおおお
- 852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 14:01:31.22 ID:JpdInuz0]
- >>851
お、マジか頑張れ
- 853 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 14:03:52.74 ID:gQPwTUQn]
- 応援ありがとー。ご飯食べたら続き頑張るわー
来月までにべーたを完成させて、来年までに初版をだせたらいいなぁ ラノベ作家先生にシナリオ頼んでるから、絶対完成させるぞー
- 854 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 14:08:11.69 ID:TCnkPlM1]
- >ラノベ作家先生にシナリオ頼んでるから
いくらだった?
- 855 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 14:10:45.29 ID:gQPwTUQn]
- 友人価格&宣伝もしてくれるってことで最低保証3万売れ行きの10%
次回作もお願いする約束だからかなり安い
- 856 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 14:14:34.40 ID:JpdInuz0]
- いいな〜、完成したらここで宣伝してくれよ
- 857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 14:18:56.78 ID:6tC1u/g2]
- よくシナリオなんて外注する気になるな
- 858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 14:30:09.98 ID:A86FXNLs]
- >>851
マジかよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお 俺も負けてらんね! 今日明日で今取り組んでる難関をクリアする! で、PV作って投稿する! 無職でもやれば出来ること世に示してやんよ!
- 859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 14:41:29.03 ID:JpdInuz0]
- ていうかなんでこんなここ最近単発が増えたん?
正直ウザいんだが
- 860 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 14:48:44.65 ID:zL83hOBQ]
- 単発はいつも通り。
むしろID真っ赤にはするやつの方がいなかった。
- 861 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 15:23:45.99 ID:xSYXR80A]
- 勉強多すぎて疲れた・・・・
彼女もいないからリアルな人間が癒してくれることはない
- 862 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 15:31:35.40 ID:Gf39kpla]
- 彼女なんていなくてもここに来れば俺たちニート軍団がいるじゃないか
- 863 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 15:39:46.43 ID:IsR1SBXm]
- 今までいなかったのに顔文字くんの登場とともに出てきたから自作自演を疑ってる
- 864 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 15:43:33.97 ID:QV38Rzcx]
- このスレ結構人が居たんだなw
- 865 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 16:25:08.20 ID:U8BZGAr0]
- 明らかに子機使って自演してたよな
いつも外野が一人で荒らすだけなのに、今回は顔文字+αって・・・いきなり団体かよと
- 866 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 17:03:21.51 ID:d4PyGPsR]
- 普段人少ないスレだから
お客さんが来たらすぐに分かるのよね
- 867 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 17:47:23.72 ID:RKZeCQ+F]
- このスレこの板では人多い
- 868 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 17:52:01.52 ID:y3eGEUDA]
- 3Dに深入りすると面倒そうだから2Dでそれっぽくしようと
四苦八苦したのに3Dライブラリ入れたらあらキレイ でもフルスクリーン周りがぶっ壊れて結局めんどかった 負荷が高そうなんで閲覧は自己責任でオナシャス https://dl.dropboxusercontent.com/u/6235420/neet/0013.html
- 869 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 17:55:30.10 ID:U8BZGAr0]
- おー、キレイだな
- 870 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 17:58:45.72 ID:IsR1SBXm]
- ここ数日メガネくんいないな
- 871 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 18:04:05.45 ID:G2FsXlUb]
- メガネート氏はまったり空気に棲息する人と見た
- 872 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 18:08:13.48 ID:BNuqat6r]
- めがねくーんでておいでー
- 873 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 18:29:06.87 ID:tslL7I5a]
- >>867
人が多くなったのはここ2スレくらいじゃね?勢いトップクラスになってるからびびったわ。 前は1000いくのに半年とかかかってたんじゃない?
- 874 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 18:51:50.43 ID:934Dgkb2]
- ニートスレ>Unityスレ
- 875 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 20:37:02.44 ID:VECvlL1H]
- 君はなんJかなんかにかえってくれ
そんなのりはいらないから
- 876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 21:11:52.13 ID:ZWWf8Orr]
- >>870
昨日いたよ
- 877 名前:メガネートさん mailto:sage [2014/06/15(日) 21:18:58.91 ID:b2dirjZ/]
- いても気づかれん(ヽ´ω`)
- 878 名前:メガネートさん mailto:sage [2014/06/15(日) 21:24:18.76 ID:b2dirjZ/]
- >>868
グリグリ3Dしとるな。 右クリで出てくるAway3Dていうの使ってるのか ・・・いろいろあるなぁ(ヽ´ω`)
- 879 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 23:22:04.80 ID:IsR1SBXm]
- メガネくんおったんか…すまん…
- 880 名前:名前は開発中のものです。 [2014/06/16(月) 00:51:27.97 ID:pryPgHHx]
- ゲーム制作にとりかかる→CGが先に出来る→CGだけ売る、この繰り返し
でも初めからCG集だけ作ろうとすると 何故かラフすら完成しない、自分がよくわからん・・・
- 881 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/16(月) 01:15:00.34 ID:d0t/iwbd]
- CGかけるのかすげえ…
- 882 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/16(月) 03:05:07.96 ID:+/SQqeyR]
- 売れるCGが描けるのがすげぇわ。
それだけの腕があるならゲームは確実に売れるだろうな。 ただ労力と売上を考えるとCG集のほうが断然いいんだろうけどw
- 883 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/16(月) 05:21:18.28 ID:lEKbgZf0]
- >>880
プログラマを募集して、手伝ってもらえばいいじゃない。
- 884 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/16(月) 06:23:02.50 ID:YMEcDEBY]
- やっとインタースティシャル広告まわりを飼い馴らせた。
あとはアプリアイコンだとかPR画像だとかのパッケージングのところ。 メッチャ眠いので、そろそろ寝る。 平日はスレに平穏が戻るだろうか?
- 885 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/16(月) 06:40:46.39 ID:uxSn7D+7]
- もう平穏に戻ってる
- 886 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/16(月) 07:36:46.65 ID:oecG0z/G]
- 売れるCGというとやっぱりエロ系なのだろうか?
一度甘い汁吸うと抜け出せなくなるから注意が必要だな
- 887 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/16(月) 07:46:34.90 ID:Od9nVzXj]
- 作家に頼むってことはある程度作った実績があるのかね?
そして売るのかね?
- 888 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/16(月) 11:02:38.19 ID:UGj8uR5M]
- 実績なんかなくても金さえもらえれば作るだろ普通
- 889 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/16(月) 11:31:35.87 ID:Od9nVzXj]
- >>851
はお金もらって作ってるの?もらったのは作家でしょ
- 890 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/16(月) 12:39:14.61 ID:+/SQqeyR]
- だからその作家さんの事だろ?
まぁ853の場合は友人価格ってことで格安なのかもしれんが。
- 891 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/16(月) 12:48:02.89 ID:Od9nVzXj]
- ファミレスでPC持ち込みで作業するためのコツを教えてください
- 892 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/16(月) 13:13:48.38 ID:oecG0z/G]
- ファミレスで作業してたときウンコ死に行って、戻ったらPCが無くてPCパクられた時あったなあ
バックアップも取ってなかったし、あの時は絶望したよ 俺はその時からファミレス含め外では作業しないようにした
- 893 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/16(月) 13:15:18.96 ID:d0t/iwbd]
- それが怖いんだよねえ、トイレに行く時とかみんなどうしてるんだろ
- 894 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/16(月) 13:17:38.91 ID:uxSn7D+7]
- すげぇな、海外かよ
日本も外国人だらけか
- 895 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/16(月) 13:17:56.48 ID:oY14VdH1]
- 「位置情報を送信しました」って書いたスクリーンセーバーをセットしとけ
- 896 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/16(月) 13:19:51.18 ID:Od9nVzXj]
- >>892
ファミレスなんて店内カメラでとってるから店に聞けば犯人の顔わかるんじゃないの? 対応してくれないかも知れんが。 トイレ行くときはPCはカバンに入れて持って行くべき
- 897 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/16(月) 14:22:34.38 ID:PnMBJre2]
- >>892
逆に考えるんだ。 次からはPCをウンコに行かせて自分が席で周囲を監視するんだ(`・ω・´)!!
- 898 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/16(月) 14:32:14.62 ID:5vepreZ3]
- 閃いた、トイレで作業すれば解決するぞ!
- 899 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/16(月) 14:53:49.96 ID:S99jBKiH]
- こんなスレにも天才が舞い降りるんだな・・・
- 900 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/16(月) 14:56:15.76 ID:uxSn7D+7]
- トイレ飯か・・・w
- 901 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/16(月) 15:03:55.11 ID:uy3ejv4f]
- いや、作れよ
- 902 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/16(月) 15:15:03.60 ID:u5Wob2I3]
- アイディアがあっても作れる技術がないもどかしさ
- 903 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/16(月) 15:21:06.36 ID:qUau2Nh3]
- メガネ〜とに作ってもらえよ 彼暇だろ
- 904 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/16(月) 16:38:30.33 ID:uy3ejv4f]
- あーもーあついーやるきうせたー
きょう6hくらいしかやってないけどおしまいでいいや おーしーまい
- 905 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/16(月) 18:09:56.90 ID:vLpoDEDg]
- >>897
それで自分を盗まれてしまったらどうするんだ PCはまた買うこともできるけど自分は1つしかないんだぞ
- 906 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/16(月) 18:37:45.25 ID:oY14VdH1]
- 奴はとんでもないものを盗んで行きました
- 907 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/16(月) 19:18:49.31 ID:d0t/iwbd]
- 今度から注文したものをトイレの個室に運んでもらおう
- 908 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/16(月) 19:28:13.76 ID:TdUD5oOU]
- ワイヤーロック使えばいいやん
- 909 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/16(月) 19:30:56.61 ID:Od9nVzXj]
- ファミレスに入って、注文はドリンクだけで、あとは座ってカタカタやってても大丈夫なのかね?
嫌がらせで冷房めっちゃキツクされたりしない?
- 910 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/16(月) 19:42:40.74 ID:TdUD5oOU]
- ちゃんと冬用の上着持参で
- 911 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/16(月) 19:48:22.98 ID:uy3ejv4f]
- おしまいって言ってからがなぜか集中できてしまった
最終的に9h頑張った よしよし というわけでおやすみ
- 912 名前:メガネートさん mailto:sage [2014/06/16(月) 20:39:50.46 ID:Ah3S0Gnt]
- 海見に行くだろ?疲れているから一休みするだろ?
PCに向かってRSS見たらすごい数になってるだろ? やっとチェック終わってスレ見たらレス数が10越えてるだろ? スレ閉じてwizチェックするだろ? 立ちPC時間長すぎるから横になるだろ? これじゃゲーム作る時間がないのも当たり前だ。
- 913 名前:メガネートさん mailto:sage [2014/06/16(月) 20:56:31.82 ID:Ah3S0Gnt]
- といいつつシンコのゲーム作るとしよう。
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