- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/09/16(月) 06:10:53.78 ID:bd77GT1J]
- ゲーム製作メンバーを募集したい人のスレです。
以下のテンプレ+いろいろ書くと応募者が増えるかもしれません。 ・ゲームのジャンル(ただRPGを作るとかでなく具体的に) ・募集人数・担当(現在の人数と担当も) ・仕事内容(どんなスキル必要かまで具体的に) ・製作期間・完成予定日 ・連絡用アドレス・HP ・コメント・意気込み ・現在の製作状況、進展度 5分で作ったHPでもラフ一枚でもいいから、なにかひとつ形になっているものを 持ってくると参加率は飛躍的にあがります。と言うか手ぶら募集はまず参加者こない。 【前スレ】 ゲーム製作メンバー募集スレ 13人目 toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308155404/
- 160 名前:名前は開発中のものです。 [2014/04/15(火) 15:41:38.89 ID:UxJtOPY9]
- 一月以上書き込みがない・・
何かあったら参加してみたいと思ってきたのだが 何もないのであげてみる
- 161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/15(火) 17:37:10.09 ID:dfAX4t3M]
- >>160
やる気があるならこっちのほうがいいかもよ ex14.vip2ch.com/news4gep/
- 162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/15(火) 17:47:58.16 ID:UxJtOPY9]
- >>161 教えてくれてありがとうございます
- 163 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/24(木) 01:09:59.27 ID:/b8smPD/]
- 開発者の募集です。
ゴールデンウィークの間だけ開発してみませんか? こんばんは、isoponです。 ゴールデンウィーク期間中に「人狼」を開発したいと思っています。 コミュ:com.nicovideo.jp/community/co1433641 ツイッター:isopon 人狼はWEBアプリで数回したことがありますが、今回はCGIではなく、オリジナルプロトコルを設計し、ステートフルなC/Sのアプリケーション制作を目指します。 元々自分はゲームには疎いタイプで「人狼」自体にこだわりはありません。 ゲームにもあまり興味がないのですが、オリジナルプロトコルアプリケーションを考えると「人狼」がいいかなと思いました。 ・私はサーバーを作ります。(C++) ・開発日だけ自分のサーバーのポートを開けます。 ・クライアントの製造をお願いします。 通常の人狼CGIはフリーを配布していてWEBサーバーに設置すれば遊べますが、httpのステートレスな通信では発展性が低く、オリジナルプロトコルセッションでゲームが進行していくように設計します。 ステートフルプロトコルがわからない人の為に説明しますと、 [ステートレスプロトコルの例:http] ・クライアント(ブラウザ)がURIをリクエストしてサーバーがコンテンツを返します。 ・常に「リクエスト」と「レスポンス」の対の通信のみで状態というものがありません。 ・webコンテンツでログイン状態がありますが、あれはcookieを利用して状態を作り出しています。 [ステートフルプロトコルの例:SMPT,POP] itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20071108/286779/zu02_01s.jpg この図を見るとわかるとおもいますが、クライアントがサーバーにCONNECTしてからDISCONECTするまでにCLIENTとSERVERとの間で取り決められている「コマンドほ送信」「コマンドの結果を返信」これらのセッションを進めていってアプリケーションは実行されていきます・
- 164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/24(木) 01:21:11.68 ID:/b8smPD/]
- isoponです。
最大の目標はオリジナルプロトコルでネットアプリを作ってみるということです。 人狼はチャットベースのアプリですが、派手な3DのUIに変更することも可能です。 クライアントについてですが、 今回はシンブルなものにします。 webベースのほうがいいのでjava appletでの作成でお願いします。 javaやC#でも書けるでしょうが、完成後はみんなで遊びたいので、なるべく実行障壁の低い方法をとりたいです。 自分のローカルに知らない人が作った実行ファイルを実行させるのはかなり難しいと思います、 appletであれば、ランタイムのインストールという壁はありますがセキュリティ面の不安は大夫下がると思います。 javaは詳しいけどプロトコルは作ったことはないって人でも大丈夫です。 ぜひ一緒に勉強しましょう。
- 165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/24(木) 01:24:49.50 ID:/b8smPD/]
- isoponです。
より詳しい情報を26日に自分の放送で言いますので。ぜひお越しください。
- 166 名前:名前は開発中のものです。 [2014/04/26(土) 10:23:12.92 ID:HP4rm6ng]
- isoponです。
com.nicovideo.jp/community/co1433641 作業を開始しました。 遊びにきてください。
- 167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/20(火) 21:31:35.61 ID:KzMo0Cz9]
- 絵師のかたに来ていただくにはどれくらい進んでればいいか目安教えてください。
既発表の作品がない場合です。
- 168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/20(火) 21:45:57.18 ID:e7L4wIh0]
- プログラマー募集
暇な奴音ゲー作ろ? 言語はC++で
- 169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/21(水) 05:20:34.99 ID:pNU+Tak7]
- 何がどれくらいできるかくらい書いていけよ・・・
- 170 名前:名前は開発中のものです。 [2014/05/24(土) 12:55:51.11 ID:mFAaVZNy]
- 人類滅亡後系ファンタジーのRPGぽいゲームを作りたくて
少しウディタを触ったのですが、 絵もかいて、システムを作って、音もと考えたら誰かに助けてもらいたくなりました 自分は話を書いたり、少し絵をかけたりするのはすぐにでもできそうなのですが メンバー募集のために興味をもってもらうにはどのようにするのがよいか 知恵を貸してください
- 171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/24(土) 12:58:53.28 ID:mFAaVZNy]
- ごめんなさい下げ忘れました
- 172 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/24(土) 13:08:58.45 ID:P4C7rCFS]
- 絵を晒せ話はそれからだ
- 173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/24(土) 13:17:36.23 ID:SZIR0VkN]
- 完成しないのが一番皆が恐れてりる事なのでそれを念頭に考える。
募集前に最低限は破綻の無いシステムを設計して、ストーリーもしっかり考えておく。 募集は限定的に絵だけとかにしておくと良いかもね。
- 174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/24(土) 14:40:06.21 ID:mFAaVZNy]
- 返答ありがとうございます
絵や筋をまとめてみたいと思います 2chの人に見せるのはホームページを作るなりするのがいいんでしょうね
- 175 名前:名前は開発中のものです。 [2014/06/05(木) 20:52:15.09 ID:YJz9doJ8]
- ジャンル :仮想歴史シミュレーションゲーム(光栄さんがよく作るジャンル)
ゲーム概要:光栄さんの大航海時代シリーズ(1〜4)と維新の嵐を足して何かで割った 募集 :シナリオライターさん 当方プログラマ 作業内容 :専用のシナリオエディターを使って、シナリオデータを作って頂きます 完成予定日:来年冬中 配布方式 :スタンドアローン版を無償 ネットワーク対応Steam版を有償 (利益を分配) HP :lona.ue-aa.com/ja SkypeID :triagion 意気込み :HPに全て書きました 製作状況 :シナリオエディターが3割ほど 全体としては多分5%ちょいぐらい
- 176 名前:175 [2014/06/08(日) 01:26:16.51 ID:3S/KwuZK]
- ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1402158223/
にスレ立てて移動しました あちらで活動します
- 177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/23(月) 17:36:56.66 ID:Sk77Aa96]
- 拾ってくれる方募集。絵希望です。
茶飲み仲間感覚でまったりゲームを作ってくれる方(´・ω・`)。 30、40代大歓迎です。 エロゲギャルゲはなしでお願いします。 uproda.2ch-library.com/800064tzU/lib800064.jpg 参考画像です。よろしくお願いします。
- 178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/23(月) 18:11:42.57 ID:on3YRqwS]
- >>177
上手ですね! 同じく拾ってくれる方募集。プログラマ希望です。 まったりゲームを作ってくれる方。30、40代大歓迎です。 >>175のゲームも面白そうですが、 もう少し小さなヤツから始めたいです。
- 179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/23(月) 18:32:44.02 ID:Sk77Aa96]
- >>178さん!お褒め下さるならひろってください(´・ω・`)。
茶のみ仲間ほしいです。 >>175さんの素敵すぎ。レベル高いですよね。。 ちと飯作ってきます。AFK。
- 180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/23(月) 19:05:29.88 ID:HMv5S90N]
- >>177
モンスターはかける?
- 181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/23(月) 19:49:13.94 ID:on3YRqwS]
- 早速スカウトがっ!
( ´・ω・)⊃旦 >>177
- 182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/23(月) 21:20:36.26 ID:XDA7T6ul]
- 誰か拾ってくれる人募集 絵希望
standerd0509.blog.fc2.com/
- 183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/24(火) 01:51:25.55 ID:rNxPv9IB]
- >>180さん
こんばんは。モンスターを描くのは好きです(*´ω`)。 ですが、すみません。 on3YRqwSさんをスカウトしたいです。 >>178 拾ってもらえないので私が拾います。 on3YRqwSさんとなら茶のみつつマッタリとゲーム作れそうなので。 お返事おまちしております。よろしくお願いします。
- 184 名前:178 mailto:sage [2014/06/24(火) 10:21:59.46 ID:6I+CVN3a]
- ありがとうございます。光栄です。
でも、良いオファーは無駄になさいませぬよう… (・´д`・;) (企画&プログラマが グラフィッカさん募集中!とか) 指示いただければサンプルモックアップ作りますよー
- 185 名前:177 mailto:sage [2014/06/24(火) 10:32:31.51 ID:rNxPv9IB]
- >>178さん
@Sk77Aa96 ツイッター垢準備しました。 心決まり次第、捨て垢でフォローお願いします。 ダイレクトメッセージしますー(っ*´ω`)っ旦~。
- 186 名前:177 mailto:sage [2014/06/24(火) 10:44:50.81 ID:rNxPv9IB]
- >>184
万歳。ありがとうございますヽ(*´ω`*)ノ 更新するの忘れてました。178さんからのお返事うれしいです。 私、ゲーム製作初心者でして・・・。 グラフィッカさんて、絵描く以外にもいろいろできないと駄目ですよね。 自分には実力不足です。 ドットもつくれませんし、3Dとかもできないですし(ヽ´ω`)。 いろいろとご相談したいです。
- 187 名前:178 mailto:sage [2014/06/24(火) 11:26:23.82 ID:6I+CVN3a]
- @on3YRqwS で ツイッター垢 作ってみました。
でも @Sk77Aa96を検索で見つけられません (´・ω・`) ツイッター初心者です! 僕で お役に立てる何かがあれば幸せです。
- 188 名前:177 mailto:sage [2014/06/24(火) 11:44:50.65 ID:rNxPv9IB]
- フォローしましたー(っ*´ω`)っ旦~。わーい
- 189 名前:177 mailto:sage [2014/06/24(火) 12:17:00.93 ID:rNxPv9IB]
- Σあ、私をフォローしていただかないとダイレクトメッセージ送れません。
相互フォローでないとできませんですー。 私もツイッター初心者なのですが、なんとかなります(ヽ´ω`)。ウス。
- 190 名前:182 mailto:sage [2014/06/24(火) 14:32:41.82 ID:NRIX9DWC]
- どこか拾う神いませんか
- 191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/25(水) 01:59:51.48 ID:1jLdNfql]
- スマホ向けの小さめの絵を描いてくれる人居ませんか?
お礼に1万ぐらい出します(少ないですが
- 192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/26(木) 13:31:20.82 ID:bD8D9VnS]
- >>191
ここで募集ってことはスマホゲームなのかな? どういう絵柄をお求めなんでしょうか
- 193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/26(木) 15:00:20.81 ID:AgncWfl8]
- よし!私がやろう…いちまんいちまちんいちまん
- 194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/26(木) 20:14:32.30 ID:IJv8cf7p]
- 俺も1万ドルもらえるなら頑張るよ
- 195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/17(木) 01:11:47.65 ID:N+73rDrV]
- www.freem.ne.jp/cgi-bin/bbs/party/osiete.cgi
絵師、シナリオライター、作曲家はURLみたいなサイトでいくらでも見つかるけど プログラマーってぜんぜん見かけない。みんなどこで探してんの?
- 196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/17(木) 02:25:09.61 ID:/g8HF25U]
- 俺が思うに、そういったプログラマーは自分でゲームを作りたいから
勉強してプログラマーになって、プログラムある程度作って 絵師とか募集する側になるんじゃね? 多分、そういった場合はすぐ人があつまっちゃうんだよ。 だから結果的に暇なプログラマーは少ない。絶対数も少ないと思うけどね。
- 197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/20(日) 18:26:16.57 ID:hUiQ9/Gb]
- >>195
逆だと思うなあ 絵師不足
- 198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/21(月) 01:37:36.17 ID:RpgzADOW]
- 絵師はソシャゲバブルで天狗になってる奴多いね…
- 199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/24(木) 20:12:46.68 ID:9W2b/HVJ]
- >>197
俺もそう思う 職業ってなると デザイナとかグラフィッカより プログラマが多そうだけど 同人ってプログラマがそもそもあんまりいない&要らない
- 200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/24(木) 20:13:58.30 ID:9W2b/HVJ]
- あれ?何言ってんだ俺。
× そもそもあんまりいない&要らない ○ そもそもいないというより 要らない
- 201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/26(土) 18:32:49.95 ID:lyb1sfab]
- >>198
"絵師"という肩書きもおかしいな 絵で食っていけるのは一握りなのにな >>199 同人じゃなくても同じ デザイナーとグラフィッカー不足 プログラマは設計力が無いから要らない&余ってる
- 202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/26(土) 22:43:42.02 ID:cXC4bbHn]
- そりゃ何でもかんでもカードゲームにしてりゃデザも足りなくなる。
そっち系はプログラマの要求スキルもゲームと違うしね。
- 203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/27(日) 13:37:29.27 ID:IHOhK8MV]
- デザイナーは設計者の事を指すよ。
ゲームだとプログラム、グラフィック、サウンドを一通り勉強してあり、 一人でゲームが作れるような人ね。ジャンル問わず、数が少ない。
- 204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/27(日) 14:09:40.91 ID:hUv+q9vf]
- 同人界隈だとたまになんでも一人でできちゃうスーパーマンがいるよな
- 205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/27(日) 16:35:00.85 ID:DnBnJ1DQ]
- 何でも出来ないと同人では生き残れない気が…
- 206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/27(日) 21:48:08.46 ID:iEkDeMi9]
- 全部出来るなら絵を描いた方がゲーム作るよりもきっと楽しく生きられる。
ゲームはかかる労力の割に受けない。
- 207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/27(日) 22:46:43.03 ID:lgzHt/NZ]
- 絵は楽しい、という認識は間違い
線が1mmズレたら下手になる世界 誤魔化しやすいグラフィックのほうが楽しいと思う 労力は絵より多いけどね
- 208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/27(日) 23:36:32.74 ID:iEkDeMi9]
- 絵は上手い下手の話よりも、仲間が作りやすいのがゲームと違う。
- 209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/27(日) 23:43:23.42 ID:oNwPWB/9]
- いい加減スレ違いだから消えたら?
|

|