- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/09/16(月) 06:10:53.78 ID:bd77GT1J]
- ゲーム製作メンバーを募集したい人のスレです。
以下のテンプレ+いろいろ書くと応募者が増えるかもしれません。 ・ゲームのジャンル(ただRPGを作るとかでなく具体的に) ・募集人数・担当(現在の人数と担当も) ・仕事内容(どんなスキル必要かまで具体的に) ・製作期間・完成予定日 ・連絡用アドレス・HP ・コメント・意気込み ・現在の製作状況、進展度 5分で作ったHPでもラフ一枚でもいいから、なにかひとつ形になっているものを 持ってくると参加率は飛躍的にあがります。と言うか手ぶら募集はまず参加者こない。 【前スレ】 ゲーム製作メンバー募集スレ 13人目 toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308155404/
- 101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/29(水) 21:39:00.26 ID:SQMGcKQX]
- 株スレかと思ったぜ
- 102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/29(水) 21:40:27.41 ID:oIOFyWUi]
- 「株で儲けるほうが簡単」
というのは、証券会社の営業マンだけ。 個人投資家なんて99.9999%相場の養分に過ぎない。
- 103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/29(水) 22:49:11.50 ID:sulEITmY]
- ゲーム製作が安定的な収入になるってどんだけ天才なんだよ。
- 104 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/29(水) 23:09:16.12 ID:cEhx/U1n]
- 99.9パーが養分て、どんだけネガティブなん?
実際、俺は利益ばかり出てるんだけど。 てか、株歴1年目にして 8割、勝つ方法がわかっちゃったからね。 それを実践してるだけ。 間違いなく、株で利益を出すのは簡単。 ただね、大儲けするには資金と勇気が必要だから。 なんたって2割は負ける可能性あるし、天災や不祥事だけは天才も避けれない。
- 105 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/30(木) 00:21:12.09 ID:ppMCX+rQ]
- 8000万消えた奴も同じ事言ってたわ
せいぜいガンバレ
- 106 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/30(木) 03:11:26.92 ID:0dBOeP9N]
- >>ID:cEhx/U1n
いっぱい釣れたね
- 107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/30(木) 03:59:05.59 ID:wCaVun1Y]
- 今日は暴落死相デス死
- 108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/30(木) 08:53:37.97 ID:A+cceg8L]
- >>104
頭が悪いみたいだけど、今は儲かってばかりなのは市場が全体的に上昇傾向にあるからだよw 長く続けるにはそうでなくなった時にどうなるかって事だけどね、だから頑張りなさいよ。 あとゲームで数千万儲けられる人間は統計で全体の1%程です、でも自分も含め確実に存在する訳だけど。 問題は株で勝ち続けられる人間もその程度の数なんだよ だからゲームで儲けられる人間が少ないからーと騒いでいる言葉はそのまま君にも跳ね返ってくる 世の中そんなに簡単なわけないだろw 少額の掴み金を稼いだ程度でこんな場所に書き込んでw そんなに浮わついてるようだと本当に危ないからもう少ししっかりした方が良いよ
- 109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/30(木) 09:35:11.92 ID:Kjk/eE5L]
- 1年半前ならちょうど隠しモードの Very Easy が一般開放された頃だな
そろそろ運営が無断で Normal に戻すから本来の実力と相談して生き残れよ
- 110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/30(木) 17:55:00.09 ID:R5YhmpPP]
- >>108
株の話じゃなくてもっとゲーム制作の事話してくれよ。 何向けに作ってるんだ?PC?携帯?
- 111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/30(木) 19:06:49.05 ID:9O0fNxRB]
- ? 誤爆か?
- 112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/30(木) 19:08:03.46 ID:eEHJOnyQ]
- 株のゲームの話だろ?
- 113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/30(木) 20:53:18.44 ID:WIT1sFZx]
- >>108
なんか嫉妬にしか聞こえないんだがなw 素直に五百万もやるじゃんって言えないもんかねえw
- 114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/31(金) 00:29:12.52 ID:1wH1jcye]
- スレタイも読めないような馬鹿をどう嫉妬しろって?
単なる馬鹿じゃなくて知的障害者の可能性もあるな
- 115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/31(金) 08:47:24.72 ID:LZqzd8Fo]
- >>113
そういう自分にも嫉妬の種があるからそう見えちゃうんじゃない?
- 116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/31(金) 16:54:44.34 ID:xqo3+dze]
- 今日は空売りで12万儲けたよ
暴落は続くから簡単。 空売りは怖いからチマチマしかやらないけど。 ってか、同人ゲームで12万の利益を出そうものなら いくらで何本売らなきゃならんのかなw おまけにパッケージや手売費用を抑えるなら 搾取される販売サイトを利用しなきゃならないし。 株の方がラクだわー 同人ゲーム作る気無くなるよなあ
- 117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/31(金) 19:20:23.69 ID:LZqzd8Fo]
- >>116
どんだけ同人で儲かってなかったんだよw
- 118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/01(土) 10:55:26.96 ID:qze/BOLi]
- 上手く言ってる時はスムーズに進むもんだ。大変なのは上手く行かなくなった時。
会社が傾いた時やゲーム製作頓挫や株で失敗して金がなくなった時。 その状態になっても立て直せるなら凄いと思うぜ。一時だけ勝てても継続出来ないなら意味がない。 ずっと勝ち続けるのは不可能だし負ける時は出来るだけ軽くしたいのは誰でも思う事。 任天堂を見れば判るがアレだけ上手く行ってたのに一年で大赤字だ。
- 119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/01(土) 12:01:09.90 ID:oeAGfVmk]
- 3期連続営業赤字の任天堂の死体蹴りは俺がゆるさん
- 120 名前:名前は開発中のものです。 [2014/02/01(土) 13:05:54.90 ID:ioX+igqX]
- あれ、スレ間違ったかな
- 121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/01(土) 23:31:16.21 ID:0LqXqanG]
- そんなリスクまみれで12万で喜んでるようじゃお里(つーか資金力)が知れるな
自分がどんだけ薄氷踏んで運だけで助かってたか遠からず思い知る その時が来ても今回だけたまたま失敗したんだー俺は有能なんだーてほざいてそうだけど
- 122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/02(日) 21:36:08.50 ID:LiCqGE4h]
- はいはい、妬みや嫉妬ばっかりだな。
結果も出せない奴らが、結果を出してる奴らを 好き放題叩く場所、口先だけでな。 それがネットだもんな? 俺の株の利益に難癖つけてる君たちは 同人ゲーム製作で儲けてるわけ??違うよな? どうせ、いつかゲーム製作したいって思いながらもなーんもしないで 毎日ネットばっか見てつまらない人生送ってる人間でしょ? だから、努力したり、夢目指したり、成功したり、儲けてたりの 人生が上手くいってる人間たちの話に腹が立って仕方ないのな?w お前らがな、アーティストの作品をどんだけ叩こうが、 成功者の人間性をどんだけ叩こうが、 お前らよりも人気や稼ぎという結果を出せてるだけ、遥かに偉いんだよ? 叩いたからって、お前のが偉くなったわけではないんだよ? で、今回は俺が、簡単に稼いだのが気に入らないんだよなー?w お前らが普段汗だくなって稼いでる、いや、お前らが同じ様に稼ごうものなら 汗だくにならなきゃならないことを、俺がさらっとやって稼ぐことに お前ら認めたくないんだろ? ほんとバカだよな、お前らは。 余裕がないよな?お前らはw 株で何十万稼ぎましたって言われたら、俺ならそれだけで「やったな、やるじゃん!」って言うたるってw それを、甘いだの、調子こくなだの、お前みたいなのはいずれどうだの お前ら嫉妬心丸出しのオヤジやガキやんw バカじゃねーのかな。
- 123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/02(日) 22:26:43.78 ID:lVZW12Ft]
- これコピペじゃないよな?ググっても出てこないし。
こういう文章にリアルタイムで出会えた事に今軽く感動してるわ。
- 124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/02(日) 22:29:47.85 ID:H8EXaXMK]
- なあ、株の話したい人たちは株板に行ってくんね?
俺は完成することのない企画とそのメンバー募集を見てニヨニヨしたいんだからさ 頼むぜ
- 125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/03(月) 00:24:54.13 ID:0ECyo3v2]
- 株板逝くとフルボッコにされちゃうでござる
- 126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/03(月) 01:09:09.40 ID:4TPgdP2q]
- あれ、もう春か?
恥ずかしい奴がいるみたいだが
- 127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/03(月) 04:19:26.94 ID:/+Ylube7]
- ゲ製板は病人の隔離場
- 128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/03(月) 09:01:04.57 ID:QC9zGZ0o]
- お前がいくら稼ごうが知ったことでは無いけどね
ここでの皆の書き込み見ても解るだろ? 株で金をいくら稼いでもほんとそれだけなんだよ、単なる物でしかないしあればそれで比例してすごく幸せになれる物でもない お前の金が増えたことは解ったからw その小さな人間性もこれから増えればいいね…そういう話をしてるって事に気づけよ。
- 129 名前:名前は開発中のものです。 [2014/02/03(月) 12:32:09.71 ID:XDGnoa9E]
- ゲームひとつも完成させられないお前らに
株で稼いでる人間をとやかく言う資格は無い
- 130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/03(月) 13:03:38.27 ID:QC9zGZ0o]
- >>129
エスパー降臨w 科学者に見つかって人体実験されないようにね!
- 131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/03(月) 15:42:43.20 ID:b7k8wdKa]
- まさかこのスレにゲームひとつも完成させられない >>130 が潜んでいたとは思いもよらなかった
まさに超人、その眼力に敬服
- 132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/03(月) 16:45:00.57 ID:29Tmftm8]
- >>129 はゲスの勘ぐりだから
ゲスパーね
- 133 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/03(月) 19:08:46.29 ID:QC9zGZ0o]
- >>131
読解力のないやつがその手のレスすると思ってたけどそれがお前かw
- 134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2014/02/03(月) 20:22:09.67 ID:/+Ylube7]
- たたかえー!どちらかが倒れるまでたたかうのだー!!
- 135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/03(月) 20:27:37.42 ID:b7k8wdKa]
- 独身力の話だろ
- 136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/04(火) 18:30:26.48 ID:QHkV/ucE]
- 俺コピペ誕生の瞬間に立ち会ったの生まれて初めてなんだけど
第一発見者っていうのはやっぱり何とも言えない感慨があるな
- 137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/05(水) 21:31:56.86 ID:yg6fOE3P]
- FF12のオリジナル続編を作ろうと思います。当方プロディューサー健シナリオライターをします。
プログラマーとCGデザイナーとミュージックを募集します。 やる気があって最後までついてこれるひとだけ募集です。シナリオに何か言うひともダメです。
- 138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/05(水) 21:40:00.87 ID:yFqtZ5yW]
- プログラムをやります
とりあえずシナリオ全て見せてもらっていいですか poppyop@gmail.com
- 139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/05(水) 22:51:15.66 ID:HfXT1w70]
- >>138
FF12相当を作れる実力?
- 140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/05(水) 23:25:30.56 ID:W31U6hKi]
- スクウェア相当のギャラ保証?
- 141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/06(木) 00:10:35.77 ID:ung/aRi8]
- >>139
FF12程度なら余裕です
- 142 名前:137 mailto:sage [2014/02/06(木) 01:24:38.65 ID:R5+RhBPa]
- ギャラは0ですがゲームを作る喜びが報酬なので問題ありません
完成したのを売る権利はプロディューサーの私だけが持ちます著作権も全部わたしのものになります シナリオは誰かに頼むことにしました募集です。私は原案者としてシナリオにアドバイスする立場になります
- 143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/06(木) 07:13:03.76 ID:S9lFwjkV]
- >>142
FF12相当の釣針でどうする 「デュ」はDHUで打てるよ
- 144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/06(木) 12:08:44.62 ID:z9/Ak3Sl]
- すっげー釣堀
- 145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/06(木) 12:55:35.32 ID:0t3pbkL0]
- ビチビチ
- 146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/06(木) 18:22:54.16 ID:ZlT0L6dw]
- コピペ失敗して尻尾が出てる
- 147 名前:名前は開発中のものです。 [2014/02/06(木) 21:07:37.27 ID:uZa/rGbI]
- なあ、このスレで募集して集まったチームで
無事に完成までこぎ着けたゲームってあんの? 無いだろ、絶対。
- 148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/06(木) 21:11:37.05 ID:Tb4dWdq8]
- あるわけないし皆それをわかってるからネタ募集しかない。
メアドとかskypeのID晒させて m9(^Д^)プギャー するのが このスレの趣旨
- 149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/06(木) 22:19:01.64 ID:bidloVg5]
- このスレは知らんが
他の2chの募集スレではあるな 百合のビジュアルノベルのやつとか
- 150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/08(土) 02:37:44.77 ID:7pO5yycE]
- だからここは釣り堀だっての
ちなみに募集の大半は俺の自演
- 151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/10(月) 03:43:11.65 ID:N7JMVw3P]
- お前ら何がしたいの?
- 152 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/10(月) 13:10:18.43 ID:PUMB8kXO]
- 募集する側はスレにくるけど、募集される側はスレにこないよな。常識的に考えて。
- 153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/10(月) 13:13:30.93 ID:TrTi7jkr]
- こんな場所で募集とか西成でトラックにいきなり乗せられる日雇いじゃあるまいし…
- 154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/05(水) 12:47:02.88 ID:AjZWbROl]
- シナリオ完成してて絵師募集してるとこないますか?
- 155 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/05(水) 13:34:20.40 ID:ugQBPR6T]
- なにをどれぐらいやりたいのかをそちらが教えてくれないことには
- 156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/05(水) 13:37:03.71 ID:AjZWbROl]
- 先方が製作しようとしてるジャンルによって描くものが変わると思ったので。
描きたいなーと思ったのは立ち絵5枚ぐらいとかそのくらいの量
- 157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/05(水) 13:38:28.49 ID:WpfMaqsv]
- シナリオを読み込んでそのイメージを壊さずに要求通りの絵を描けますと
スゴ腕と見た
- 158 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/08(土) 04:28:39.58 ID:rraZoTQT]
- 絵の一枚でもうpすれば反応あるかもよ
- 159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/09(日) 11:16:58.05 ID:LHzx02pP]
- ないよ。
どうせぱくったとか言われるだけ。
- 160 名前:名前は開発中のものです。 [2014/04/15(火) 15:41:38.89 ID:UxJtOPY9]
- 一月以上書き込みがない・・
何かあったら参加してみたいと思ってきたのだが 何もないのであげてみる
- 161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/15(火) 17:37:10.09 ID:dfAX4t3M]
- >>160
やる気があるならこっちのほうがいいかもよ ex14.vip2ch.com/news4gep/
- 162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/15(火) 17:47:58.16 ID:UxJtOPY9]
- >>161 教えてくれてありがとうございます
- 163 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/24(木) 01:09:59.27 ID:/b8smPD/]
- 開発者の募集です。
ゴールデンウィークの間だけ開発してみませんか? こんばんは、isoponです。 ゴールデンウィーク期間中に「人狼」を開発したいと思っています。 コミュ:com.nicovideo.jp/community/co1433641 ツイッター:isopon 人狼はWEBアプリで数回したことがありますが、今回はCGIではなく、オリジナルプロトコルを設計し、ステートフルなC/Sのアプリケーション制作を目指します。 元々自分はゲームには疎いタイプで「人狼」自体にこだわりはありません。 ゲームにもあまり興味がないのですが、オリジナルプロトコルアプリケーションを考えると「人狼」がいいかなと思いました。 ・私はサーバーを作ります。(C++) ・開発日だけ自分のサーバーのポートを開けます。 ・クライアントの製造をお願いします。 通常の人狼CGIはフリーを配布していてWEBサーバーに設置すれば遊べますが、httpのステートレスな通信では発展性が低く、オリジナルプロトコルセッションでゲームが進行していくように設計します。 ステートフルプロトコルがわからない人の為に説明しますと、 [ステートレスプロトコルの例:http] ・クライアント(ブラウザ)がURIをリクエストしてサーバーがコンテンツを返します。 ・常に「リクエスト」と「レスポンス」の対の通信のみで状態というものがありません。 ・webコンテンツでログイン状態がありますが、あれはcookieを利用して状態を作り出しています。 [ステートフルプロトコルの例:SMPT,POP] itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20071108/286779/zu02_01s.jpg この図を見るとわかるとおもいますが、クライアントがサーバーにCONNECTしてからDISCONECTするまでにCLIENTとSERVERとの間で取り決められている「コマンドほ送信」「コマンドの結果を返信」これらのセッションを進めていってアプリケーションは実行されていきます・
- 164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/24(木) 01:21:11.68 ID:/b8smPD/]
- isoponです。
最大の目標はオリジナルプロトコルでネットアプリを作ってみるということです。 人狼はチャットベースのアプリですが、派手な3DのUIに変更することも可能です。 クライアントについてですが、 今回はシンブルなものにします。 webベースのほうがいいのでjava appletでの作成でお願いします。 javaやC#でも書けるでしょうが、完成後はみんなで遊びたいので、なるべく実行障壁の低い方法をとりたいです。 自分のローカルに知らない人が作った実行ファイルを実行させるのはかなり難しいと思います、 appletであれば、ランタイムのインストールという壁はありますがセキュリティ面の不安は大夫下がると思います。 javaは詳しいけどプロトコルは作ったことはないって人でも大丈夫です。 ぜひ一緒に勉強しましょう。
- 165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/24(木) 01:24:49.50 ID:/b8smPD/]
- isoponです。
より詳しい情報を26日に自分の放送で言いますので。ぜひお越しください。
- 166 名前:名前は開発中のものです。 [2014/04/26(土) 10:23:12.92 ID:HP4rm6ng]
- isoponです。
com.nicovideo.jp/community/co1433641 作業を開始しました。 遊びにきてください。
- 167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/20(火) 21:31:35.61 ID:KzMo0Cz9]
- 絵師のかたに来ていただくにはどれくらい進んでればいいか目安教えてください。
既発表の作品がない場合です。
- 168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/20(火) 21:45:57.18 ID:e7L4wIh0]
- プログラマー募集
暇な奴音ゲー作ろ? 言語はC++で
- 169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/21(水) 05:20:34.99 ID:pNU+Tak7]
- 何がどれくらいできるかくらい書いていけよ・・・
- 170 名前:名前は開発中のものです。 [2014/05/24(土) 12:55:51.11 ID:mFAaVZNy]
- 人類滅亡後系ファンタジーのRPGぽいゲームを作りたくて
少しウディタを触ったのですが、 絵もかいて、システムを作って、音もと考えたら誰かに助けてもらいたくなりました 自分は話を書いたり、少し絵をかけたりするのはすぐにでもできそうなのですが メンバー募集のために興味をもってもらうにはどのようにするのがよいか 知恵を貸してください
- 171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/24(土) 12:58:53.28 ID:mFAaVZNy]
- ごめんなさい下げ忘れました
- 172 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/24(土) 13:08:58.45 ID:P4C7rCFS]
- 絵を晒せ話はそれからだ
- 173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/24(土) 13:17:36.23 ID:SZIR0VkN]
- 完成しないのが一番皆が恐れてりる事なのでそれを念頭に考える。
募集前に最低限は破綻の無いシステムを設計して、ストーリーもしっかり考えておく。 募集は限定的に絵だけとかにしておくと良いかもね。
- 174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/24(土) 14:40:06.21 ID:mFAaVZNy]
- 返答ありがとうございます
絵や筋をまとめてみたいと思います 2chの人に見せるのはホームページを作るなりするのがいいんでしょうね
- 175 名前:名前は開発中のものです。 [2014/06/05(木) 20:52:15.09 ID:YJz9doJ8]
- ジャンル :仮想歴史シミュレーションゲーム(光栄さんがよく作るジャンル)
ゲーム概要:光栄さんの大航海時代シリーズ(1〜4)と維新の嵐を足して何かで割った 募集 :シナリオライターさん 当方プログラマ 作業内容 :専用のシナリオエディターを使って、シナリオデータを作って頂きます 完成予定日:来年冬中 配布方式 :スタンドアローン版を無償 ネットワーク対応Steam版を有償 (利益を分配) HP :lona.ue-aa.com/ja SkypeID :triagion 意気込み :HPに全て書きました 製作状況 :シナリオエディターが3割ほど 全体としては多分5%ちょいぐらい
- 176 名前:175 [2014/06/08(日) 01:26:16.51 ID:3S/KwuZK]
- ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1402158223/
にスレ立てて移動しました あちらで活動します
- 177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/23(月) 17:36:56.66 ID:Sk77Aa96]
- 拾ってくれる方募集。絵希望です。
茶飲み仲間感覚でまったりゲームを作ってくれる方(´・ω・`)。 30、40代大歓迎です。 エロゲギャルゲはなしでお願いします。 uproda.2ch-library.com/800064tzU/lib800064.jpg 参考画像です。よろしくお願いします。
- 178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/23(月) 18:11:42.57 ID:on3YRqwS]
- >>177
上手ですね! 同じく拾ってくれる方募集。プログラマ希望です。 まったりゲームを作ってくれる方。30、40代大歓迎です。 >>175のゲームも面白そうですが、 もう少し小さなヤツから始めたいです。
- 179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/23(月) 18:32:44.02 ID:Sk77Aa96]
- >>178さん!お褒め下さるならひろってください(´・ω・`)。
茶のみ仲間ほしいです。 >>175さんの素敵すぎ。レベル高いですよね。。 ちと飯作ってきます。AFK。
- 180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/23(月) 19:05:29.88 ID:HMv5S90N]
- >>177
モンスターはかける?
- 181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/23(月) 19:49:13.94 ID:on3YRqwS]
- 早速スカウトがっ!
( ´・ω・)⊃旦 >>177
- 182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/23(月) 21:20:36.26 ID:XDA7T6ul]
- 誰か拾ってくれる人募集 絵希望
standerd0509.blog.fc2.com/
- 183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/24(火) 01:51:25.55 ID:rNxPv9IB]
- >>180さん
こんばんは。モンスターを描くのは好きです(*´ω`)。 ですが、すみません。 on3YRqwSさんをスカウトしたいです。 >>178 拾ってもらえないので私が拾います。 on3YRqwSさんとなら茶のみつつマッタリとゲーム作れそうなので。 お返事おまちしております。よろしくお願いします。
- 184 名前:178 mailto:sage [2014/06/24(火) 10:21:59.46 ID:6I+CVN3a]
- ありがとうございます。光栄です。
でも、良いオファーは無駄になさいませぬよう… (・´д`・;) (企画&プログラマが グラフィッカさん募集中!とか) 指示いただければサンプルモックアップ作りますよー
- 185 名前:177 mailto:sage [2014/06/24(火) 10:32:31.51 ID:rNxPv9IB]
- >>178さん
@Sk77Aa96 ツイッター垢準備しました。 心決まり次第、捨て垢でフォローお願いします。 ダイレクトメッセージしますー(っ*´ω`)っ旦~。
- 186 名前:177 mailto:sage [2014/06/24(火) 10:44:50.81 ID:rNxPv9IB]
- >>184
万歳。ありがとうございますヽ(*´ω`*)ノ 更新するの忘れてました。178さんからのお返事うれしいです。 私、ゲーム製作初心者でして・・・。 グラフィッカさんて、絵描く以外にもいろいろできないと駄目ですよね。 自分には実力不足です。 ドットもつくれませんし、3Dとかもできないですし(ヽ´ω`)。 いろいろとご相談したいです。
- 187 名前:178 mailto:sage [2014/06/24(火) 11:26:23.82 ID:6I+CVN3a]
- @on3YRqwS で ツイッター垢 作ってみました。
でも @Sk77Aa96を検索で見つけられません (´・ω・`) ツイッター初心者です! 僕で お役に立てる何かがあれば幸せです。
- 188 名前:177 mailto:sage [2014/06/24(火) 11:44:50.65 ID:rNxPv9IB]
- フォローしましたー(っ*´ω`)っ旦~。わーい
- 189 名前:177 mailto:sage [2014/06/24(火) 12:17:00.93 ID:rNxPv9IB]
- Σあ、私をフォローしていただかないとダイレクトメッセージ送れません。
相互フォローでないとできませんですー。 私もツイッター初心者なのですが、なんとかなります(ヽ´ω`)。ウス。
- 190 名前:182 mailto:sage [2014/06/24(火) 14:32:41.82 ID:NRIX9DWC]
- どこか拾う神いませんか
- 191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/25(水) 01:59:51.48 ID:1jLdNfql]
- スマホ向けの小さめの絵を描いてくれる人居ませんか?
お礼に1万ぐらい出します(少ないですが
- 192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/26(木) 13:31:20.82 ID:bD8D9VnS]
- >>191
ここで募集ってことはスマホゲームなのかな? どういう絵柄をお求めなんでしょうか
- 193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/26(木) 15:00:20.81 ID:AgncWfl8]
- よし!私がやろう…いちまんいちまちんいちまん
- 194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/26(木) 20:14:32.30 ID:IJv8cf7p]
- 俺も1万ドルもらえるなら頑張るよ
- 195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/17(木) 01:11:47.65 ID:N+73rDrV]
- www.freem.ne.jp/cgi-bin/bbs/party/osiete.cgi
絵師、シナリオライター、作曲家はURLみたいなサイトでいくらでも見つかるけど プログラマーってぜんぜん見かけない。みんなどこで探してんの?
- 196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/17(木) 02:25:09.61 ID:/g8HF25U]
- 俺が思うに、そういったプログラマーは自分でゲームを作りたいから
勉強してプログラマーになって、プログラムある程度作って 絵師とか募集する側になるんじゃね? 多分、そういった場合はすぐ人があつまっちゃうんだよ。 だから結果的に暇なプログラマーは少ない。絶対数も少ないと思うけどね。
- 197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/20(日) 18:26:16.57 ID:hUiQ9/Gb]
- >>195
逆だと思うなあ 絵師不足
- 198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/21(月) 01:37:36.17 ID:RpgzADOW]
- 絵師はソシャゲバブルで天狗になってる奴多いね…
- 199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/24(木) 20:12:46.68 ID:9W2b/HVJ]
- >>197
俺もそう思う 職業ってなると デザイナとかグラフィッカより プログラマが多そうだけど 同人ってプログラマがそもそもあんまりいない&要らない
- 200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/24(木) 20:13:58.30 ID:9W2b/HVJ]
- あれ?何言ってんだ俺。
× そもそもあんまりいない&要らない ○ そもそもいないというより 要らない
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