[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 2chのread.cgiへ]
Update time : 09/20 17:32 / Filesize : 50 KB / Number-of Response : 155
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

一人でBF3級のグラのゲームを作りたいのですが



1 名前:名前は開発中のものです。 [2013/04/02(火) 02:11:04.57 ID:NHSHE6iF]
率直に質問させてください。
自分は本気だし、ある程度万能になれる自信があります。
どんなに辛く難しくても、自己の向上のために、可能な限り他人に任せたくない大馬鹿者でいたいんです。
よって「無謀」「無理」以外の回答を所望いたします。

現在のところ、ゲーム製作に関する技術・知識は白紙の状態です。
理論上では、金・時間・才能の三拍子が十分なら可能だそうですが、
才能(自信)と時間に関しては既に確保できていますので、その前提でお願いします。

とりわけ予算面ですが、だいたいいくらくらいあれば足りるでしょうか?
・必要なPCスペック、環境、3Dソフト、一式の推定価格をお教えください。
・それとともに、理論上でこれだけ身につければ完成させられるというスキルを箇条書きで教えてください。
・最短距離で成功した場合にかかる推定期間を教えてください。

ただ音楽、SEだけに関しては、音大を卒業している海外の一流音楽家さんやその筋の人に依頼しようかなと思っております。
今はネットがありますしね。その分に必要な依頼金も想定で教えてください。

以上、よろしくお願いします。

101 名前:名前は開発中のものです。 [2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:n4V4cTpP]
>>99
マジか…どうして途中で挫折すると思ったわ
うpロダ初めて使うけど今まで打ったのがこんなんだわ
iup.2ch-library.com/i/i0955528-1373743551.png ちゃんとうpされてんかね?

102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:LZ2w3Yx4]
ほう 上手いじゃないか
そもそも絵に無理もなにもない 自由に描きゃいい

103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:Xlkyri26]
あらかわ
ドットっぽくないけどいいじゃない
おれも画力ほしいわー

104 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:pKz0cN4W]
ゲームプログラミングが一流でも世間じゃあまり尊敬されないのに
絵の腕前が一流だと大いに賞賛される理不尽さについては君たちはどう思うかね

105 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:xkFNluft]
>>104
お前は馬鹿だなー

106 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:tRKAt6Cp]
>>104
プログラマーは不変じゃないが、絵は不変だからじゃね。

>>101
スーファミ以前ではスペック的に難しくPS以降ではポリゴン化に押され出てこなかった狭間の画風かもね。
綺麗な絵だと思う。

107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:9PKBSfno]
馬鹿ばっか。プログラムなんて一般人には理解できるわけないだろw

108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:olKXWCJz]
日本だとプログラムなんてドカタの技術扱い
そのくせ些細なバグ一つでも見つかれば欠陥品の烙印押される

109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:rkoOpR+k]
どうせ業務アプリでも作ってる連中だろうw



110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:HqiAlwrs]
なに上級者面してんだ?一人でBF3を作れるようになるまでは黙ってろ

111 名前:名前は開発中のものです。 [2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:OiPT1Lrn]
ワタミ「一人でBF3級のグラのゲームを作れ。それを待ち望むお客様の事を思えばできる」

112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:vMkDH9UW]
昔はプログラミングと言えば8ビットPCのBASICから始めるのが普通だった
今は3DS持ってるならプチコンあたりから始めるのが手軽なんじゃないのか?
プチコンじゃBF3級のグラのゲームは作れないが、物足りなくなったら次のステップに進めばいい

113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:/6g+z12+]
>>112
俺の3DSがノーマルなせいか地味にイライラした思い出 LL欲しい…
クソ初心者の癖に「説明がやけに回りくどいしどうせ覚えても大したもん作れないんだろ!!」ってなって投げて今c言語の本読んでるけどプチコンの優しさが分かったわ まあcを頑張るけど
てか分からないところとかあったらお前らとかに聞いていいんだろうか?

114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:Cfvq6j3l]
>>113
何年もプログラミングから離れてたけど最近また始めた俺だが
なんでも分かる訳では無いが、分かる範囲でなら答える

115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:euOtXhVs]
>>114
サンスク めちゃくちゃありがたい
初心者だからどこまで書けばいいのかいいのか分からんけどさっきc言語の本の西暦からうるう年かどうか判断するみたいなサンプルプログラムうったんだけど(最初らへんのif文のところ)
実行は出来るんだけどいざ文字入力(西暦何年かみたいな)してみると実行が止まると言う
コンパイラは苦Cのところの奴です うるう年は4で割り切れ かつ 100で割り切れない数 400で割り切れる数って書いてある

ところで質問する時ってソースコード写した方がいいんかな?空行入れても20行だけど

116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:euOtXhVs]
すまん 書き直したら普通に出来たわ
if文をprintfみたく("");してたわ なんだこのアホ

117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:/7BuY7tE]
20行くらいなら1レスに収まりそうだし答えるほうも分かりやすいな
コンパイラは何インストールしたんだろと思ってたんだが、学習用C言語開発環境というのが有るのか

118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:hoiDj6mj]
プログラミングってアスペとか気違いじみてるやつのほうが向いてる気がする
そういう意味では >>1 みたいなのは見込みが有る。逆に >>113 は普通っぽくてあんまり向いてなさそう
今迄C言語覚えたいから教えてくれとか、いっしょに勉強するの付き合ってくれとか言うの何人かいたけどモノになったやつは居ない

119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:jiHD8bWL]
自分で正解へ辿り着くための道筋を考えようとしない奴にプログラミングは無理だよ
アスペだの気違いだの以前に>>1にはこの点で全く見込みが無い
むしろ>>113の方がまだ向いてる可能性がある



120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:Y00dMP0P]
>>118
俺も自閉症スペクトラム障害(アスペ)って医者に言われたけどいきなり何かに覚醒して何かにものすんごい集中出来るとかは全くないぞ
その医者が「仕事出来る職人には多いんですよ〜」とかアスペベタ褒めするから俺もそんなイメージあってワクワクしたけどやっぱ普通に頭悪いだけだったぞ
まあ凄い奴って変なの多いよな

121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:yn1/xvWn]
独学でゲームプログラミング学んでる奴って疑問とか浮かばないの?
1つのゲーム作るのに俺平均20回ぐらい質問してて、多分これまでで60回ぐらいネットで質問してるんだけど
向いてないのかね、やっぱり・・・
一応一作づつ進歩してる気がするんだけど
C→C++→3Dって感じで

122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:TxZhOTcp]
どんなの作ってるの

123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:v/qlwbqX]
>>121
3Dのプログラム組めるなら向いてないことはないでしょ
俺のしってるプログラマーはめんどくさい性格のやつばかりだから、質問するより自分で調べた方が早かったりする

124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:20cN1XWT]
>>121
自分の理解してる範囲内でゲームシステム組んでるからあまり関係ないかな。
「○○の作り方が判らない」なんて疑問は日常茶飯事だから気にしない。
どうしてもやりたい事があれば調べるけど、基本は「出来る事だけでやる」
そうしないとサウンドやグラフィック、バランス調整が間に合わんし。
純粋なプログラマー視点じゃないから異論はあるだろうけど。

後実装した機能が実際のプレイで微妙だった場合、他人に質問しながら実装したモノだと
性格的にその機能を切り捨てるかどうかの判断を誤る事が多いので…

125 名前:名前は開発中のものです。 [2014/01/24(金) 17:18:51.41 ID:mTpZ2wg6]
ゲーム実況収益化と著作権情報
webblogsakusei.main.jp/youtube-game-jiltsukyou-twitch-niconico-douga.html

126 名前:名前は開発中のものです。 [2014/01/27(月) 01:54:24.95 ID:lZEDPlAx]
保守

127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/30(木) 10:24:40.15 ID:Uz4kgs6U]
才能と時間があるのなら
そろそろ帰ってきても良い頃合
はよこい

128 名前:名前は開発中のものです。 [2014/01/31(金) 00:46:00.66 ID:MryUImAG]
保守

129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/31(金) 08:32:44.67 ID:ZCHHq6Gz]
ある程度万能になれると言っておきながら日本語しか出来んとかどういうことなの



130 名前:名前は開発中のものです。 [2014/02/12(水) 03:33:26.35 ID:3ZRVIxX8]
保守

131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/13(木) 13:37:25.89 ID:cOXpci8K]
万能だが全能ではない
そして他国語能力は10001番目の能力なのだ

132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/16(日) 03:47:48.26 ID:SDtMa7MI]
単純に万能に「なれる自信がある」と言ってるだけで、つまり現在は万能じゃないってことだろ
そしてこいつの言い分によれば「最短距離で行きたいので英語を学んで英語で情報収集できるようになるのは効率が悪いから不可、日本語で情報を寄越せ」

133 名前:名前は開発中のものです。 [2014/02/17(月) 01:59:09.32 ID:PSXM6/FY]
もう許してやれ

134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/28(金) 00:29:24.61 ID:0EKi+x3o]
BF3級なんだから、最低10年はみないとな

135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/28(金) 07:21:36.33 ID:oXROwC9A]
結局どうなったの?

136 名前:名前は開発中のものです。 [2014/03/26(水) 01:08:21.00 ID:JKGNOvcy]
死んだ

137 名前:名前は開発中のものです。 [2014/03/26(水) 01:34:12.06 ID:1HshY/E8]
著作権フリーミュージック
ユーチューブなどで使える
https://www.youtube.com/watch?v=zVNa73VABso

138 名前:名前は開発中のものです。 [2014/04/14(月) 02:27:43.55 ID:Qnff529Q]
てす

139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/19(土) 09:23:20.05 ID:pwx7j+mD]
多分マジでやるとなると、
ホントに10年くらいかかるんじゃないだろうか?



140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/19(土) 13:16:12.40 ID:H2qmVip+]
10なんて甘いと思うよ。あれ何人で作ってんの?
一人で作るならあとは掛け算だよ。
すべてのスキルを持ってる前提だけどな。

141 名前:名前は開発中のものです。 [2014/04/19(土) 14:08:12.58 ID:Xm24OWdJ]
まだ生きてる?

142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/19(土) 19:34:06.66 ID:XcoZPrVC]
なんで1人で作るの?人集めて作りゃいいじゃん

143 名前:名前は開発中のものです。 [2014/04/19(土) 20:27:46.06 ID:Te/K7vR3]
音楽、SEだけに関しては、音大を卒業している海外の一流音楽家さんやその筋の人に依頼しようかなと思っております

144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/19(土) 23:08:12.12 ID:pwx7j+mD]
Unityだっけ?
3Dゲーム作るための開発環境があるらしいね
よく知らないけど・・

145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/20(日) 01:55:33.53 ID:tgLb1tKI]
BF3ってやつ見てきたけど、作るのめっちゃ難しそう
てかアマチュアの人が作ったFPSってのがあんまり無いイメージ
今ではそうでもないのかな

146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/21(月) 17:09:44.86 ID:Y9hjVz7v]
オブジェクトが壊れるプログラムだけで挫折しそうだけど
あれってどうやってるのかな?
DX11限定じゃなかったとおもうからジオメトリシェーダじゃないとおもうんだけど。

147 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/21(月) 20:54:57.50 ID:wy9aG8F8]
一人でFPS製作ならとりあえずxoperationsあたりがいい目標になるだろう
あの程度でも十分遊べるし

148 名前:名前は開発中のものです。 [2014/04/29(火) 10:49:21.94 ID:aKSe4ACs]
>>144
>>1
Unityって確か無料だよね?
公式サイト japan.unity3d.com/unity/
ただしC♯か、JavaScrip、BOO言語ができないと無理かも・・・
がんばればこんなゲームもできるかもね・・・www.nplay.com/BeGone/

149 名前:名前は開発中のものです。 [2014/05/22(木) 20:35:25.08 ID:3uMfVY4z]
>>1
Unityで作ればいいよ。
入門書も出てるよ。
『Unity4入門 最新開発環境による簡単3Dゲーム製作』



150 名前:名前は開発中のものです。 [2014/06/28(土) 12:30:56.83 ID:k0WAslfs]
そろそろ完成したか?

151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/29(日) 23:28:17.21 ID:fKO2nnOr]
イラストレーターで収入が少ないからと30代後半で漫画家になろうとする、ひきこもりのバカ発見。
足立区に住んでいるそうだ
inumenken.blog.jp/archives/6609090.html

152 名前:名前は開発中のものです。 [2014/07/28(月) 23:50:09.37 ID:icgatycB]
俺も作りたい

153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/29(火) 12:42:56.02 ID:TN5zVV+E]
FPS Creatorオススメ
BF3級とまでは行かないが、それなりに見栄えのするグラのFPSを一人でも余裕で作れる
最低限「ゲームを完成させる」だけならプログラミングスキルもモデリングスキルも必要無し

154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/29(火) 19:17:35.60 ID:14beL3MB]
EDF Creator ならほしい






[ 新着レスの取得/表示 (agate) ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧](*・∀・)<50KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef