- 1 名前:1 ◆GmMNRv1.cM [2013/01/24(木) 03:25:19.07 ID:IATzxQDi]
- 絵全般は俺がやる!
まずシナリオライター募集! 出来た物はコミケとかで売ります!
- 74 名前:>>20 mailto:sage [2013/02/22(金) 20:33:32.12 ID:0GmAUSJC]
- ホームページ改修してるけどchromeで表示がおかしい。
「Ajax onCompletion」と表示されるけど内容が表示されない。 おかしいなー。IE9とFirefoxでちゃんと動作してるし、 ChromeとFirefoxは同じ系列だから問題ないはず・・・・・・。 こっちのブラウザ内にあるキャッシュが悪さしてるのだろうか。 ttp://www47.atpages.jp/braoni/rogue/index.html
- 75 名前:1 ◆GmMNRv1.cM mailto:sage [2013/02/22(金) 21:46:43.42 ID:8xkROpsY]
- Firefox使ってるけど問題ないです
- 76 名前:>>20 mailto:sage [2013/02/22(金) 22:11:14.16 ID:0GmAUSJC]
- OK。
初代トルネコのストーリーが秀逸なんだけど、 チョコボとかポケモンのダンジョンはストーリーがいまいちなんだよね。 まあローグに話は飾りなんだけど、キャラクターがあるから。。。 忍者が描きたいとか、鎧来た騎士が描きたいとか、 キャラクターのリクエストあります?
- 77 名前:>>20 mailto:sage [2013/02/22(金) 22:12:28.29 ID:0GmAUSJC]
- 0.タイトル
ガリアでツチノコ 1. ナディア姫は隣国のローマ姫にめずらしいペットを自慢され、悔しかったので自分も何か欲しいとごねていた。 ヴェネツィアの商人マルコポーロは遠いオリエントの商人から伝わったツチノコの話をする。 洞窟の奥底にいる珍しくてかわいらしいツチノコ説をもとに、さっそく捕獲するために莫大な懸賞金が懸けられた。 2. 噂を聞いて冒険者たちが続々と集まるが、一向に誰も手がかりすらつかむことができない。 痺れを切らせたナディア姫に一喝され、大臣は遂に切り札である円卓の騎士団を呼び出す。 3. 円卓の騎士団は時に協力しあい、時に出し抜こうと妨害しながら、それぞれが洞窟の深部を目指す。 4. 洞窟の深層部、ツチノコは実在した。逃げ回るツチノコを捕獲して来た道を戻るランスロット。 だが捕まえた小さなツチノコは子供であり、巨大な親ツチノコが怒り狂って追いかけてきた。 主人公は必死に逃げて見事持ち帰り、また一つ名声を高めるのであった。 5.登場人物 ・ランスロット 物語の主人公。「お姫様のためなら、なんでもやってみせよう!」なひと。 ・ナディア 元ネタはアーサー王のグィネヴィア王妃 ・ツチノコ(もっといい名前考えるとして トトロみたいな生物。姿を消したり不思議な力を用いて逃げ回る。
- 78 名前:>>20 mailto:sage [2013/02/22(金) 22:29:00.58 ID:0GmAUSJC]
- ボスを倒す代わりに捕まえる・逃げる要素を挙げてみました。
あと外部掲示板を準備中です。 ttp://jbbs.livedoor.jp/game/55704/ skypeとかも使うにしろ、メールよりこっちのほうが意見かきやすいはず。
- 79 名前:>>20 mailto:sage [2013/02/22(金) 22:40:47.18 ID:0GmAUSJC]
- 描きやすい絵・描きたい絵も多少考慮しようと思うんだけど、
その一方で描きたいと思うようなネタをこっちから挙げたいとも思ってる。 ルネサンスの芸術家たちを中心にした話とかも考えてたけど、 実際に話へと書き起こすのは難しいなぁ。。。
- 80 名前:>>20 mailto:age [2013/02/22(金) 22:51:25.34 ID:0GmAUSJC]
- もちろん白紙からの話作りからできる、上手いシナリオライターがいれば
助かるんだけど、どうやら高望みっぽいし。
- 81 名前:1 ◆GmMNRv1.cM mailto:sage [2013/02/22(金) 23:07:42.31 ID:8xkROpsY]
- 正直、鎧騎士を描いたことがない…
萌えも描けない… ノーマルヒューマンしか描けません><
- 82 名前:>>20 mailto:sage [2013/02/22(金) 23:23:15.78 ID:0GmAUSJC]
- 例えば顔が苦手ならドラクエでいうところの「さまようよろい」にするとか、
「みんな帽子被ってたりして影になってる」とか、童話タッチにするとか、 白黒の下書きデッサンを描いて練習してみたら良い知恵浮かぶかもよ。
- 83 名前:>>20 mailto:sage [2013/02/22(金) 23:34:17.19 ID:0GmAUSJC]
- あとは風刺画みたいにパーツを記号化するというか、極端に特徴を強調して、
わざと古代の神話壁画みたいな気味の悪い抽象画っぽいボカシたような絵にするのも そこから普通の絵にアレンジしたいと思わせるような。 こっちは意欲的過ぎる発想かもしれんw
- 84 名前:1 ◆GmMNRv1.cM mailto:sage [2013/02/22(金) 23:35:01.39 ID:8xkROpsY]
- 顔はなんとか描けるんだが、
他の絵と比べると、線画がじゃ無い所に違和感が…
- 85 名前:>>20 mailto:sage [2013/02/22(金) 23:35:37.51 ID:0GmAUSJC]
- 俺も何か描いてみたいがペンタブがないんだよな。
- 86 名前:1 ◆GmMNRv1.cM mailto:sage [2013/02/23(土) 00:22:17.54 ID:U6iF8adB]
- 真田さん絵うまいっすね
- 87 名前:名前は開発中のものです。 [2013/02/23(土) 12:47:17.51 ID:eEhNGxim]
- 春だなあ
- 88 名前:>>20 mailto:sage [2013/02/23(土) 16:22:30.36 ID:2rO7Bq9b]
- ローグ関係のスレッドで遠まわしに聞いてみたら
「話なんて飾りです」、「絵なんて飾りです」みたいな返事しかなかったよ。 たしかに俺一人で勝手に作っていって、一部の描きたいイラストは 手伝ってくれる人が勝手に描いて差し替えるぐらいのほうがやりやすいんだけど、 話し合いして指示を出さなきゃまずいわけだろ? でも話し合い→無言なのがこれまでの経緯から推測できるわけで、 skypeで集まっても結局同じようなもんだろう。 そうなると前者のやりかたで行きたいわけで、そう聞いてみるかな。
- 89 名前:1 ◆GmMNRv1.cM mailto:sage [2013/02/23(土) 18:27:53.68 ID:U6iF8adB]
- 急にどうした
勝手に描いていいなら描くぞ、下手絵だけど…
- 90 名前:>>20 mailto:sage [2013/02/23(土) 20:13:58.59 ID:2rO7Bq9b]
- いや、みんな参加したときどんな形式を想定していたのかよくわからなくて。
とりあえず外部掲示板に移行しようと思うんだけど、 シナリオのスレッドだけ立ててメーリングリストで知らせておくか。
- 91 名前:>>20 mailto:sage [2013/02/23(土) 21:47:55.81 ID:2rO7Bq9b]
- ホームページのJavaScript改善、やっとChromeでみれるようになった。
- 92 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/23(土) 23:36:05.05 ID:Ib/jtcBu]
- ローグライクのビジュアルを強化すれば最強じゃんwwwみたいな発想の元
テンポ悪くなってクソゲー化したゲームが星の数ほど生み出され星になって消えていった歴史があるから ローグ関係で聞くのが間違いだろう
- 93 名前:>>20 mailto:sage [2013/02/23(土) 23:58:39.12 ID:2rO7Bq9b]
- 今日はメールでシナリオ案渡してくれた人がいました。
>>92 そうなのかー。やっぱり自力で考えることになりそうだな。
- 94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/25(月) 19:33:44.01 ID:OXALDj8+]
- たぶん魔法使いとか魔物使いのほうが絵的に映えるだろうし
何より絵を描く人が描きやすいはず
- 95 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/25(月) 20:53:54.22 ID:OXALDj8+]
- 「ターミネーターが主人公だったら面白いんじゃない」なんて意見をもらって、
そんな無茶なと思ったけど、大量の武器やレーダー装備の主人公も機能的に面白いね。 システム的にかなり考えることになるから今回はやめておくけど。 やっぱりもっと早くスカイプで話をしてみるべきだった。 全員集まらなくていいから1−1で話すだけでも結構面白かったりする。
- 96 名前:>>20 mailto:sage [2013/02/26(火) 18:08:29.60 ID:y58Fh5Qk]
- 人物とか動きのある絵は基本的に真田さんにがんばってもらって、
>>1にはドラクエモンスターのアレンジ(そのままだとまずいから) とか考えてもらおうかな。元があればなんとかなりそう?
- 97 名前:1 ◆GmMNRv1.cM mailto:sage [2013/02/26(火) 23:52:46.90 ID:4PI2zpq1]
- なんでもござれ
- 98 名前:>>20 mailto:sage [2013/02/28(木) 23:06:50.56 ID:f7Fw9bI9]
- >>1
晩の時間帯にスカイプいるよ。 「ログイン状態を隠す」とかでも過去ログが同期されると思うぞ。
- 99 名前:>>20 mailto:sage [2013/03/13(水) 00:10:47.63 ID:NdWAfqh4]
- >>1もスカイプROMってるっぽいね。
こっちでなんか書いてもいいぞ。
- 100 名前:>>20 mailto:sage [2013/03/13(水) 00:12:44.25 ID:NdWAfqh4]
- ASKさんもここ見てたりするのだろうか。
とりあえず、そろそろBGM担当の方にも知らせることがあるな。
- 101 名前:1 ◆GmMNRv1.cM mailto:sage [2013/03/13(水) 06:49:50.89 ID:qZczYBUp]
- 魔女描いてみたYO
- 102 名前:1 ◆GmMNRv1.cM mailto:sage [2013/03/13(水) 06:54:53.13 ID:qZczYBUp]
- 真田さんのより下手かもしれん
- 103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/03/15(金) 20:08:10.87 ID:a9KHSLXE]
- なんらかの手段で披露しないのか?
- 104 名前:1 ◆GmMNRv1.cM mailto:sage [2013/03/28(木) 23:33:45.87 ID:Gq0shnXZ]
- なんかキャラデザして欲しい人求む
- 105 名前:1 ◆GmMNRv1.cM mailto:sage [2013/03/28(木) 23:34:57.00 ID:Gq0shnXZ]
- 自分のこの企画手伝って欲しい人等…
- 106 名前:1 ◆GmMNRv1.cM mailto:sage [2013/03/28(木) 23:36:51.60 ID:Gq0shnXZ]
- でも制服は無理です…
- 107 名前:1 ◆GmMNRv1.cM mailto:sage [2013/03/28(木) 23:43:38.73 ID:Gq0shnXZ]
- 旅人の服を着ている冒険者
gmdev.xrea.jp/st/up/908.jpg
- 108 名前:1 ◆GmMNRv1.cM mailto:きゅーじょーしょー [2013/03/28(木) 23:49:25.85 ID:Gq0shnXZ]
- 休みになったら何か描きたくなる…
- 109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/03/29(金) 10:43:49.91 ID:gc/L8yIj]
- おしいな
キャラクターデザインだったら 暇な時に手伝ってみようかな。とか思っていたんだが 絵は足りてるのね ttp://livedoor.blogimg.jp/diosoul0/imgs/0/f/0f767d5d.png 今、ドラクエの二次創作RPGを制作中で ようやく、ここまで主人公とモンスターを書き終えたところです ttp://livedoor.blogimg.jp/diosoul0/imgs/c/4/c48b2271.png 必殺技も描いてみました livedoor.blogimg.jp/diosoul0/imgs/4/d/4dd110fe.png こっちは別作品のキャラデザになります RPGツクールAce部 dd0.doorblog.jp/ こっちのサイトでゲーム映像を動画にして公開しています お互い、ゲーム制作を頑張りましょう
- 110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/03/29(金) 16:50:33.55 ID:hJ0f/K6+]
- 細かい話だけど、ケイトって女性名だと思う
- 111 名前:1 ◆GmMNRv1.cM mailto:sage [2013/03/29(金) 21:17:07.04 ID:jKnSo+mW]
- ドット絵うまいっすね
- 112 名前:1 ◆GmMNRv1.cM mailto:sage [2013/03/29(金) 21:20:31.19 ID:jKnSo+mW]
- 貴重な休みが終わってしまった…
ダブルワーク頑張るじょー
- 113 名前:>>20 mailto:sage [2013/03/30(土) 22:53:47.91 ID:ecRAb5Av]
- あい、お互いがんばりましょー。
俺もそろそろ気を取り直して始めるかな。 >>1はなんか妙に立体で3次元ぽいんだよな。 そんなツール使ってる?
- 114 名前:1 ◆GmMNRv1.cM mailto:sage [2013/03/30(土) 23:52:30.46 ID:pEZmKbtJ]
- (*´σー`)エヘヘ
- 115 名前:1 ◆GmMNRv1.cM mailto:sage [2013/04/14(日) 11:40:06.38 ID:LH/3+KZi]
- 暇だ…
- 116 名前:1 ◆GmMNRv1.cM [2013/04/14(日) 11:41:27.97 ID:LH/3+KZi]
- どこか協力出来るとこはないか…
- 117 名前:名前は開発中のものです。 [2013/04/14(日) 12:01:03.47 ID:trbz+IVe]
- なら俺の協力してくれ。
- 118 名前:1 ◆GmMNRv1.cM mailto:sage [2013/04/14(日) 12:10:44.59 ID:LH/3+KZi]
- 俺の絵でよければ喜んで
- 119 名前:名前は開発中のものです。 [2013/04/14(日) 13:26:50.17 ID:P8HjO6sJ]
- 内容は今、歴史シミュレーション。信長や三国志みたいなやつ作ってて
時事イベントの際のイメージイラストをお願いします 表示された状態 i.grupo.jp/dynamic/5e/65/7006c0148c9cf8f59feffa854a7f7c7f52ec5e65_4360752.png この素材の中にイラストをお願いします nicotan.grupo.jp/photo/dc16cf7ec5a5f96c6c8cf38f37c07008/4360753 投稿場所はこちらをご利用ください nicotan.grupo.jp/bbs/ 必要内容 疫病、寒波、祭り、学士到来、獣害、無法者の往来、台風 豊作、凶作、農民反乱、裏組織の暗躍、抗議団体の到来 以上です。 報酬は楽しむ心 尚、イラストに関してはこちらでも手直しを入れますので適当でも大丈夫ですので自由にしてください あと著作に関しては一切の口出しはお互いなしでいければと思います。 一言:こまけぇことは気にせず楽しもうぜ! こんな感じ?
- 120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/14(日) 17:44:34.89 ID:3dDWlOyx]
- ∧__∧
( ・ω・) いやどす ハ∨/^ヽ ノ::[三ノ :.、 i)、_;|*く; ノ |!: ::.".T~ ハ、___| """~""""""~"""~"""~"
- 121 名前:1 ◆GmMNRv1.cM mailto:sage [2013/04/14(日) 20:31:07.91 ID:LH/3+KZi]
- このお題難し杉だろ…
信長の野望やら無いし… なのですまんがパスでお願いします
- 122 名前:1 ◆GmMNRv1.cM mailto:sage [2013/04/14(日) 20:32:59.99 ID:LH/3+KZi]
- 制服系じゃない、キャラデザ系でお願いします
- 123 名前:1 ◆GmMNRv1.cM mailto:sage [2013/04/15(月) 07:49:19.65 ID:zFnBfJcT]
- レゴスターウォーズ 4980円だから買って来た
1-1クリアして積んだ…
- 124 名前:1 ◆GmMNRv1.cM mailto:sage [2013/04/15(月) 07:53:31.64 ID:zFnBfJcT]
- ディズニーランドの何がそんなに楽しいの
お土産のおかしとかもボッタクリ値段なんでしょ
- 125 名前:1 ◆GmMNRv1.cM mailto:sage [2013/04/15(月) 08:23:16.70 ID:zFnBfJcT]
- 真央ちゃんの顎の長さだと、猪木の物まねが出来るはず
- 126 名前:1 ◆GmMNRv1.cM mailto:sage [2013/04/15(月) 11:58:17.10 ID:zFnBfJcT]
- 募集スレたてたった…
- 127 名前:名前は開発中のものです。 [2013/04/15(月) 22:14:55.99 ID:sOFwHWNf]
- ∧__∧
( ・ω・) いやどすどやい ハ∨/^ヽ ノ::[三ノ :.、 i)、_;|*く; ノ |!: ::.".T~ ハ、___| """~""""""~"""~"""~"
- 128 名前:1 ◆GmMNRv1.cM mailto:sage [2013/04/16(火) 02:05:59.40 ID:V5cvikPU]
- 外部にたてたんだどやい
- 129 名前:1 ◆GmMNRv1.cM mailto:sage [2013/04/19(金) 11:44:25.85 ID:HwTJtI7R]
- 誰かの企画手伝いたいどす
standerd0509.blog.fc2.com/page-1.html
- 130 名前:1 ◆GmMNRv1.cM [2013/04/19(金) 11:58:48.49 ID:HwTJtI7R]
- バイトのシフト減らされたしブチアゲだお!!
- 131 名前:1 ◆GmMNRv1.cM mailto:sage [2013/04/19(金) 12:07:11.17 ID:HwTJtI7R]
- ちなみに2ページあります。
- 132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/19(金) 21:47:20.97 ID:Jp689Pno]
- 水彩なんすかね。
- 133 名前:名前は開発中のものです。 [2013/04/20(土) 00:51:08.94 ID:MkVlobjU]
- ぶっちゃけキャラ絵は下手な部類だろ。
努力もせず人に認められたいとか無理なのをもっと理解しないといけない。
- 134 名前:1 ◆GmMNRv1.cM mailto:sage [2013/04/20(土) 07:17:06.67 ID:HQRS63eB]
- じゃあお前が作ったキャラ見せろやっ(定例分)
- 135 名前:1 ◆GmMNRv1.cM mailto:sage [2013/04/20(土) 07:26:45.37 ID:HQRS63eB]
- うわー寒っwww
36 :名前は開発中のものです。[]:2013/04/20(土) 03:00:58.79 ID:MkVlobjU ちょいと、今ノッてきてるのでどんどん投稿させてもらうよん エセ中国人 『アイヤー、今日も儒商拾弐舎を利用してくれてアリガトアルネ 今日はどんな御用アルカ?』 眼鏡出っ歯の関西人 『毎度おおきにー!儒商拾弐舎でございますぅ 本日はどないなご用件でっしゃろか?』 何となくなんで修正できる部分は一言ヨロシクー
- 136 名前:名前は開発中のものです。 [2013/04/20(土) 10:09:06.64 ID:eGhL06m1]
- なんだ、わざわざ粘着するなら向こうのスレにのっとってセリフ書き込むなりすればいいじゃん?
それが誰かを手伝うってことでしょ。ちがう?
- 137 名前:1 ◆GmMNRv1.cM mailto:sage [2013/04/20(土) 10:39:17.85 ID:HQRS63eB]
- なんか良くわからんが正直すまんかった…
下手なりに自粛しとく
- 138 名前:名前は開発中のものです。 [2013/04/20(土) 11:24:32.57 ID:eGhL06m1]
- いえいえー、本音をいわなければならない時ってあると思うのですよ
でも、その本音に悪意で返すか謙虚に受け止めるかでその人の価値が決まるといえますから そういう点では素晴らしいと思います。 興味があれば向こうの話につきあってくださいな。
- 139 名前:1 ◆GmMNRv1.cM mailto:sage [2013/04/28(日) 07:58:23.42 ID:RBTU1/D7]
- 企画って星の数程ないもんだ…
- 140 名前:1 ◆GmMNRv1.cM mailto:sage [2013/05/04(土) 08:41:21.99 ID:jElzZeAf]
- mmf2の体験版でゲームを作り始めた…
- 141 名前:1 ◆GmMNRv1.cM mailto:sage [2013/05/04(土) 08:47:22.44 ID:jElzZeAf]
- 体験版のわりに制約が少なくていい
- 142 名前:1 ◆GmMNRv1.cM mailto:sage [2013/05/05(日) 08:31:22.70 ID:soHkg4t2]
- いつに間にかmmf2の使用期限が過ぎてた…
悲しい 悲しい ファックっ!
- 143 名前:1 ◆GmMNRv1.cM mailto:sage [2013/05/06(月) 21:25:17.32 ID:2587EJ4o]
- 素材を地道に作っていく…
- 144 名前:1 ◆GmMNRv1.cM mailto:sage [2013/05/07(火) 18:57:30.05 ID:iEglO6/H]
- 2面のボス描けた、雑魚を描こうか
- 145 名前:1 ◆GmMNRv1.cM mailto:sage [2013/05/13(月) 20:31:18.26 ID:8Q+iSoJk]
- mmf買おうと思ったら、違うもん買っちゃった…
- 146 名前:1 ◆GmMNRv1.cM mailto:sage [2013/05/22(水) 23:50:38.29 ID:Xkpo9VqJ]
- どかか手伝えるとこないかの〜
- 147 名前:1 ◆GmMNRv1.cM [2013/05/22(水) 23:59:01.52 ID:Xkpo9VqJ]
- どかかになっちゃった…
毎日が退屈だ… 爆age
- 148 名前:1 ◆GmMNRv1.cM mailto:sage [2013/09/18(水) 23:40:01.16 ID:S2ZPCkGR]
- どこか手伝えるとこないかのぉ…婆さん
- 149 名前:1 ◆GmMNRv1.cM mailto:sage [2013/09/18(水) 23:42:23.13 ID:S2ZPCkGR]
- DVD買いすぎて、まだMMF2買えんのう…婆さん…
- 150 名前:1 ◆GmMNRv1.cM mailto:sage [2013/09/18(水) 23:48:12.67 ID:S2ZPCkGR]
- 誰かRPGのシナリオ書いてくれんかのぉ…婆さん…
- 151 名前:1 ◆GmMNRv1.cM mailto:sage [2013/09/18(水) 23:49:31.83 ID:S2ZPCkGR]
- いや…ノベルゲーもいいんじゃ…無理はいわないぞ…婆さん…
- 152 名前:1 ◆GmMNRv1.cM [2013/09/18(水) 23:52:44.24 ID:S2ZPCkGR]
- よっこらせぇ…ちょっとageてくるぞ…婆さん…
- 153 名前:名前は開発中のものです。 [2013/09/19(木) 03:51:08.83 ID:/lvKRjI1]
- 今北産業
- 154 名前:名前は開発中のものです。 [2013/09/19(木) 04:05:19.08 ID:/lvKRjI1]
- よし。とりあえず、俺の手伝え。
- 155 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/09/19(木) 12:44:16.89 ID:H/3s6tee]
- 初見
RPG作ってんの? 暇だし協力しようか まずは何が必要?今は何が足りない? プロットでも一緒に考えようか?
- 156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/09/19(木) 13:03:00.28 ID:H/3s6tee]
- ツクールで作るなら無理に現代モノにすると素材的に苦しいので
既存のツクール素材で作れるように、王道RPGの世界観で行くことにする その世界では、その昔、伝説の勇者様の活躍で魔物が存在しなくなった平和な世界である 人々は魔物の存在を忘れ、もはや架空(想像上)の生き物になってしまっている 主人公はと、ある道具屋でバイトに明け暮れる青年であった その日は残業ですっかり遅くなり 主人公は暗い夜道を一人で帰宅していた そんな時だった!主人公の目の前に突如として魔物が出現し強制負けバトルに突入する! 戦うすべを知らない主人公は、魔物に倒されて戦闘は終了する そんな時だった! 突如、青年の前に赤髪の少女が現れる 彼女の正体は魔法少女であり、もう一回、強制バトルに突入し そのバトルでは、彼女の魔法で魔物を倒してバトルを終了させる必要がある
- 157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/09/19(木) 13:14:37.35 ID:H/3s6tee]
- バトルが終わると魔法少女は主人公に回復魔法を掛けてから
自己紹介を始める なんと、彼女は魔法の国の王女様とのこと なのだが、今、魔法の国では魔王が地獄の底から復活を遂げようとし、 彼女の王国は、魔王の部下に占領されてしまったとのこと、 彼女は、青年に対し、あなたは伝説の勇者の生まれ変わり(転生)だと告げる だから、魔物に襲われそうになり、彼女は青年を助けたのだという そして、世界を守るには、青年の力が必要であることを告げられる 突然のことに、にわかに信じられない様子の青年 そして、その日から彼女は主人公を守りつつの共同生活が始まり 彼女は半ば、強制的に主人公を立派な勇者に鍛えることにするのであった・・・ 最初は勇者の自覚がなかった主人公だが、 少しずつ力をつけていき、少しずつ勇者へと覚醒していくのであった
- 158 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/09/19(木) 13:27:30.57 ID:H/3s6tee]
- 前半ストーリーは主人公がいる人間界が舞台であり、
人間界に存在する3つの魔法の宝玉を探す旅に出て、 後半ストーリーは3つの魔法の宝玉の力で、魔界に突入することになり まずは、魔物に囚われている魔法少女の仲間を救い出すところから始まる さらに魔界でも3つの魔法の宝玉を集める旅を続け、 その末に、人間界と魔界で手に入れた6つの魔法の宝玉を賢者様の力で1つの宝玉に変えてもらい それと共に主人公は、真の勇者へと覚醒し、思いっきりパワーアップ! そして、当初の目的は魔王を復活させる前に 魔王の部下をやっつけることだったのだが、 時すでに遅し! 魔王の部下を倒した後に、魔王が復活してしまいラストバトルに途中する その魔王を倒すことが出来ればエンディングになり、主人公は魔法の国の英雄になる 彼女の王国で、式典が開かれ勇者の証を国王様から頂く主人公 だが、最後に魔法少女との悲しい別れの日がやってきて 彼女との悲しい感動のフィナーレを飾る めでたしめでたし・・・
- 159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/09/19(木) 13:39:31.88 ID:H/3s6tee]
- GAME START直後に性別と名前を登録できるようにして、
主人公が女の子バージョンのストーリーを用意すれば、 1つで二度楽しめるRPGになるでしょう 主人公女の子バージョンでスタートした世界でも 青年主人公も登場させるが、 そっちの世界では枠役として青年主人公が登場することになる 逆もしかり、主人公青年バージョンで始めると 主人公女の子は脇役として登場する こんな感じでどうでしょう?
- 160 名前:1 ◆GmMNRv1.cM mailto:sage [2013/09/19(木) 18:59:52.54 ID:SGX1JDoM]
- 作るにしても、ソフト何にする。
ちなみに自分はスクリプターに向いて無い…(プログラムを書けない) 絵は自分がやります。 シナリオ、スクリプター求む!
- 161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/09/19(木) 19:02:51.06 ID:/lvKRjI1]
- だから俺のホラーノベルの立ち絵描いてよ
- 162 名前:1 ◆GmMNRv1.cM mailto:sage [2013/09/19(木) 19:05:34.45 ID:SGX1JDoM]
- ホラーノベルのキャラのラフスケッチとかないですか。
ラクガキでもいいので…。 そうすると書きやすいです。
- 163 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/09/19(木) 19:09:14.33 ID:/lvKRjI1]
- すまん。絵心皆無だからラフとか無理だ。
てか、RPGの方がいいのかな。それなら諦める。
- 164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/09/19(木) 20:58:05.82 ID:fdqpOIhz]
- プログラム書けないとか単なる甘えじゃねーか
- 165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/09/19(木) 21:58:48.66 ID:H/3s6tee]
- ツクールでやるんじゃなかったのか?
- 166 名前:1 ◆GmMNRv1.cM mailto:sage [2013/09/19(木) 22:08:03.22 ID:SGX1JDoM]
- ツクールだよ
スクリプターさんの作りやすいツールで作って欲しい 近頃WOLF RPGエディターとかあるし…
- 167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/09/19(木) 22:28:26.45 ID:H/3s6tee]
- Aceがいいんじゃない?
すでに多くのスクリプターたちがスクリプト素材を作ってくれてるし それを使わせもらえれば イチからスクリプトを作成する必要もないし
- 168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/09/19(木) 22:34:38.76 ID:H/3s6tee]
- >>1が考える冒頭からラストまでの全体のプロットを5レス以内にまとめて教えてほしい
主人公の性別は男なのか女なのか 年齢はいくつのか?どんな世界なのか?冒頭の物語導入部分はどう考えてるのか? ラストはどうなってエンディングで締めくくるのか?
- 169 名前:1 ◆GmMNRv1.cM mailto:sage [2013/09/19(木) 22:39:20.20 ID:SGX1JDoM]
- Aceか。
誰かスクリプターやってくれかのぉ… スクリプターさんはホント見つからん…
- 170 名前:1 ◆GmMNRv1.cM mailto:sage [2013/09/19(木) 22:46:14.91 ID:SGX1JDoM]
- 主人公 男 18
ドラクエみたいな世界がいいな ラスボス倒して終わりですよ 冒頭の導入部分…それは難しい、是非シナリオライターさんにまとめて欲しい
- 171 名前:1 ◆GmMNRv1.cM mailto:sage [2013/09/19(木) 22:47:40.61 ID:SGX1JDoM]
- 勧善懲悪っすかね
- 172 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/09/19(木) 22:56:50.00 ID:chI8K9BX]
- >>1が絵全般をやって、RPGをつくるんだよね?
立ち絵だけじゃなくて、マップ移動用の時のキャラ(ちびキャラ) とかあげてくれるとイメージしやすいかな。 上下左右の4方向or斜めありの8方向。歩きアニメーションパターンとか。
- 173 名前:1 ◆GmMNRv1.cM mailto:sage [2013/09/19(木) 23:02:12.57 ID:SGX1JDoM]
- 立ち絵、汚いドットキャラ(なんか汚いんだよなぁ)、
8方向は全員分作ると時間がかかるので4方向にします 敵も描かないといけないので、背景チップはデフォルトのでいいかな
- 174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/09/19(木) 23:13:21.80 ID:H/3s6tee]
- www.famitsu.com/freegame/tool/chibi/index1.html
このサイトで好きなパーツを組み合わせて >>1好みの主人公のドット絵を仕上げて アップローダに上げて見せてくれればいいよ kie.nu/ アップローダ
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