- 1 名前:1 ◆GmMNRv1.cM [2013/01/24(木) 03:25:19.07 ID:IATzxQDi]
- 絵全般は俺がやる!
まずシナリオライター募集! 出来た物はコミケとかで売ります!
- 413 名前:カセミミズ ◆ipPRjujoSA mailto:sage [2014/09/17(水) 18:54:50.85 ID:1Doefsgj]
- ※再び酒場
ポーリーヌ「うーん脅したみてえで後味が悪いな ジイちゃんも食いなよ 迷惑料だと思ってとっときな 爺さん「あ…ああ…蛹か… むそり「まぁ、脅迫に聴こえまさぁな それでも蚕の水煮を存分に食えるなンて… 美味ぇ…美味ぇ… まったく美味いはジャスティスですぜ ポーリーヌ「ああ美味ぇ…ヤギの乳も、コオロギの唐揚げも 謎肉のつみれ汁も美味い 爺さん「謎肉…不穏な むそり「? 不穏? 爺さん「いや謎の肉ということは 何の肉かわからんってことだろう… ポーリーヌ「あージイちゃん、ホントはどっかの偉い先生かなんかだったんだろ? 金持ちはトムラウシで育てた肉食ってるって話は聞いたことあるぜ 爺さん「……あーまぁ…その… ポーリーヌ「何があったか言いたかねえんなら言わなくていいんだよ むそり「ま、別にあッしら没落した富裕層をなぶる趣味はねえ まァ…人になンか頼むンなら その辺は知りてえってトコだけど まぁいいや、お嬢がそういうンなら、ね 爺さん「すまない、いつかは話す
- 414 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/09/17(水) 20:21:50.24 ID:1Doefsgj]
- 普通にテキストファイルをアップすれば済む話だったと
連投稿規制されて気づいた… というわけで、モブの台詞とかもしっかり作ってから アップするわ とりあえず、感想を貰いつつ微調整してゆきたい >>1だけじゃなくて見てる人の意見は貰いたい 説明不足とか、逆に台詞が説明すぎるとか キャラが立ってないとかその辺結構心配
- 415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/09/18(木) 00:37:17.90 ID:tDi8XZzE]
- 乙です。
プロローグどこかわからんから >>409-413 だけ。ちなみに発言者の名前は台詞に含まれるのかな。 個人的好みを多分に含むので参考程度でおながいします。 わからんカタカナ語は他で説明があるものと想像してスルー >>409 台詞にカタカナ混ざるの好きだけど多すぎると見難いので個人的には「エクセレントだッて」の小さいツはひらがながいいかも。 「現実ってのは常に非常」→「常に非情」の誤字か。 ゴロツキが二人以上いるのはわかるけど何人いるかわからんので説明をお願いしたい。 最後の行(ゴロツキの台詞)は「、」を「。」にして文を切った方がわかりやすくないか。そこでクリック待ちでもいいかもだけど。 >>410-411 むそりの「あっし」と「あッし」は統一するか明確な使い分けした方がいいかも。それとも、あっし「ら」の時だけカタカナ? 話の流れ的にバーバヤガーってゴロツキのことかと思った ゴロツキの人形遣いについての台詞はちょっと説明的に見えるかも。でもここは微調整で違和感なくなりそう。 >>413 爺さんの育ちの違いとか主人公たちの性格とかわかっていい感じ。 最後の行(爺さん台詞)だけなんか違和感。多分まだ何か頼む前に「いつかは」って言葉が出てくるのが違和感。 以上っす。 どういう感想はいらねえとかどこの感想がいるとかいれば言ってくれれば多少は応えられるはず。
- 416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/09/18(木) 07:46:08.85 ID:xLObNXce]
- ありがとう、こういう意見は非常にありがたい
プロローグはこれ…誘導し忘れてた >>398 ちなみに、むそりの「っ」は「ッ」で「ん」は「ン」という小池スタイル ひらがなだった場合は誤字だ…非常も他にも誤字はあるかも ごろつきはABCとつけといたほうがいいね 爺さんの「いつかは話すは確かにいらないね
- 417 名前:カセミミズ ◆ipPRjujoSA mailto:sage [2014/09/18(木) 07:51:43.34 ID:xLObNXce]
- 暫定修正案
ゴロツキC「あ? ゴロツキA「やんのかてめェ!? ゴロツキB「エレクチオンしてきた… ポーリーヌ「あー…店に迷惑がかかるからな… 遊ぶんならおんもだな! ポーリーヌ「ジイちゃん、話はあたしらが後で聞くわ ポーリーヌ「来な、バーバヤガー キリキリキリキリキリキリ…(バーバヤガーが立てる音) ゴロツキC「何お前、人形遣いなの? ※テロップ 第一話 始まりの日 ※場所…店の外 ゴロツキA「今時珍しいなぁオイ、人形遣いだぜ? しかもガキ ゴロツキC「そんなおもちゃで何してえの? 人間ぶったたけば終わりじゃん それとも俺ら異能者だって知らなかった? ゴロツキC「あ、もしかして異能者自体知らないとか? とっても強いのよん? ポーリーヌ「うわーそりゃ怖い、参ったね いきなりぴんちだぜ! ゴロツキB「骨董品とガキ…このシチュエーションはなかなか… ゴロツキA「ボブ…あとで好きにしていいぞ ゴロツキC「ついでにお小遣いも貰っちゃうよん? ポーリーヌ「なぁバーバヤガー おっかねーからさぁ… さっさと黙らせて安心しようぜ!
- 418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/09/19(金) 00:53:00.20 ID:6M1q8YWo]
- >>416-417
あとはまあ、画面と相談じゃないですかね。 絵と合わさると文のよしあしもかわったりするし。 プロローグはちょっと設定の羅列っぽいので、語り口調っぽいのを生かして誰かが詠んでることにするとか、工夫があるといいかもです。 むそりの口調はつまりこういうこと? >>409) むそり「あッ、お嬢! ドサクサにまぎれて多く食ッてませンかい? 蚕の水煮はあッしのエクセレントだッてことを 知ッていながら!
- 419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/09/20(土) 00:10:38.88 ID:y9pAYtrd]
- やっぱプロローグもナレーションじゃなくて
誰かの語りがいいかな… そうそう、むそりの口調はそんな感じ ちなみにむそりは見た目に似合わず ツッコミ役やそれとなく疑いの眼差しで見る役 目の焦点が合ってないんじゃなくて、あれは常に周囲を警戒しているから 爺さん(エド・ムラサキ)は胡散臭い解説役 そもそも隠し事をしてるし、ちょいちょいボロも出す ちなみに解説が大好きでボス戦は実況を始めて 白熱しているときは「っ」が「ッ」になる。 一話のほうは概ね出来上がった ただ誤字が多そう…
- 420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/09/20(土) 00:51:11.57 ID:1YaER1+4]
- プロローグ、ナレーションもありだと思う。
が、これはやっぱり動かしてみないと何ともいえないかも。 背景(画面)はどんななのか、クリック待ちあるのか、ページ送りあるのか、文字の位置は普通の会話と同じか違うか、などでも大分印象かわると思う。 誤字チェックは任せろといいたいところだが売る予定なら全公開は無理か。 ところで現メンバー二人のようだけど、全工程の役割分担は決まってるのでしょうか。 ゲーム部分(スクリプト?)作るのは>>1でいいのかな?
- 421 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/09/20(土) 01:02:14.59 ID:y9pAYtrd]
- >>420
自分は話とかテキスト関連と、キャラ原案みたいな設定関連のみかな、多分 しかし、売るよりもまずフリーで公開して知名度を上げたほうがいい気も
- 422 名前:カセミミズ ◆ipPRjujoSA [2014/09/20(土) 19:37:33.71 ID:y9pAYtrd]
- プロローグ〜街
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5323907.txt 塔の中 www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5323911.txt 勿論暫定的なものだ 違和感は出来る限り修正したいので見てもらえると嬉しい ちなみに、エド(爺さん)の実況はわざと そういうキャラだと思って欲しい
- 423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/09/20(土) 20:14:19.98 ID:y9pAYtrd]
- おまけ
ポーリーヌとむそり www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5323980.jpg
- 424 名前:1 ◆TATPkqL79Y mailto:sage [2014/09/22(月) 09:37:05.57 ID:qTDQtn7M]
- 酒場、ドット絵、鋭意製作中…
- 425 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/09/22(月) 22:58:13.72 ID:vsaZXFSw]
- 応援するで
- 426 名前:カセミミズ ◆ipPRjujoSA mailto:sage [2014/09/22(月) 23:30:09.28 ID:5hwqoQZM]
- >>425
よかったらこの辺おかしいとか言ってね まぁ、自分でもちくちく修正したり 必要な情報を加筆したりはしてるけど…
- 427 名前:カセミミズ ◆ipPRjujoSA mailto:sage [2014/09/23(火) 00:09:15.35 ID:7jz9xgH4]
- ちなみに、伝わりやすさとかは自信がない…
そもそもこの手の作業は初めてだったり 話は結末まで概ね決まってるけど… 細かい辻褄あわせとか、単調にならないように なんか色々もりこまにゃならんだろうし
- 428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/09/23(火) 00:56:12.49 ID:fOwTw7La]
- テキスト読んだです。なんか面白そう。サガ系列のにおいがちょっとした。
思想というか「考え方」?を語るあたりがいちいち説明的でくどく感じるのでなにか工夫があるといいかもしれない。 具体的には、ポーリーヌちゃん独りよがり気を付けようねとか、サーチライトケイコについてメンソレが語ってるところとか。 あとなんかジイサンかむそりの台詞にあった気がするけど時間たったら忘れたごめん。 ていうかポーリーヌちゃんもむそりもえらく見た目可愛らしいのな。 戦闘がどんな感じなのかちょっと気になるます。
- 429 名前:カセミミズ ◆ipPRjujoSA mailto:sage [2014/09/23(火) 20:44:06.13 ID:7jz9xgH4]
- あんまり変ってないけど修正…フロア制圧後の動きとか追加…なんだけど
うpろだが込み合っているのでまたあとで… もう少し自分のストーリーティーリングが上手ければ 説明に台詞にしないで済みそうなんだよなぁ… SaGaの影響は濃い、あのぶっきらぼうな口調が好きなんだ ポーリーヌの口の悪さは完全にそれの影響。 あと、ガラの悪い連中の多いところで生きてゆくにはポーズでもそれが出来なければ ナメられるところはありそうってのもある、むそりが疑り深いところがあるのも ポーリーヌみたいに無防備だったら共倒れするしかないだろうし こんなふうに、妙に理屈っぽい作りなのはガンダムの富野監督の影響 設定面でも暗黙の了解として存在しているRPGの回復ポイントやショートカットにも ちゃんと理由が欲しいとかそういうのね。 あと、ストーリーの進行から道具の性能が上がったりとか 物語が進むごとに敵が強くなってゆくのは何故かとかあの辺も 暗黙の了解ではあるんだけど、出来る範囲で暗黙の了解に それは何故なのかという理屈をつけたい。
- 430 名前:カセミミズ ◆ipPRjujoSA mailto:sage [2014/09/25(木) 08:06:48.31 ID:OJITO7S2]
- まぁあんまり変わってない気もするけど…
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