[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 2chのread.cgiへ]
Update time : 09/19 07:17 / Filesize : 195 KB / Number-of Response : 804
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

【同人】作ったゲームを金にする その4



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/13(日) 21:54:12.14 ID:W1RKjCLb]
作ったゲームで如何にしてお金にするか
そんなことを語り合うスレです

※売れるゲームを作るスレではありません

■前スレ
【同人】作ったゲームを金にする その3
toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1316088256/l50

【同人】作ったゲームを金にする その2
hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1199302718/
■前々スレ
【商品化?】作ったゲームを金にする【同人?】 
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143193120/

前スレ荒らし「アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM」 出入り・書き込み禁止
アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM その他の荒らしへのレス禁止

618 名前:名前は開発中のものです。 [2014/02/04(火) 12:26:32.18 ID:QCt+MweZ]
>>615
前のスレッドで生活の事を考えてレスしてたら、お前は金の事ばっかりだな、とレスが付いたから

619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/04(火) 13:27:02.68 ID:J1FJfMJW]
アスペでなければ前後の文脈というものを考えたほうがいい。
「素材は全部自分ひとりで作らなければならないか?」という話題で
話しているところで、自己中心的な発言を連投するから、
やんわりと「他所でどうぞ」と言われたんでしょ。

620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/04(火) 13:31:24.48 ID:J1FJfMJW]
金儲けというか、自分の創作物に対して100円でも払ってもらえれば
それは嬉しいものだとは思う。ただ安直な一攫千金思考は引いてしまうぞ。

621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/04(火) 14:35:58.18 ID:tlHV1Q10]
だがその金を受け取った瞬間に
オキャク様という神が誕生してしまう

622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/04(火) 17:51:03.63 ID:1gSsilNN]
>>618
それはお前がC++のスレで金の話ばっかりしたから。答えでてるだろw

623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/04(火) 18:30:11.78 ID:eDgUtGk2]
自分で話題をコントロール出来ないからって八つ当たりは止めろ
アンカーはるなり何なりして、自分勝手に続ければ良いだろ?2chなんだし

624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/04(火) 18:31:34.74 ID:eDgUtGk2]
>>623>>619に対するレスな

625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/04(火) 19:40:02.41 ID:J1FJfMJW]
俺は彼を攻撃した人じゃないよ
ただ彼が逆恨みしてるみたいだから
それは筋違いだと書いたのさ

626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/04(火) 19:46:14.11 ID:uJ0GtlwQ]
んーって事は2ch初心者か。珍しい。



627 名前:名前は開発中のものです。 [2014/02/06(木) 22:07:39.10 ID:uZa/rGbI]
アプリゲーでは、体力を回復するためだけに五百円も払うバカが大勢いるわけだが、
同人ゲームにおいては、ダウンロード販売サイト見てると
その五百円の価値すら無いのかぜんぜんダウンロードされてないゲームが沢山あるよな。
悲しいよなあ、、五百円の同人ゲームくらい買ってやれよ。

628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/06(木) 22:16:38.18 ID:wgo5Jh7Q]
通販で買ってるんじゃダメなん?バックアップとるの面倒

629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/06(木) 22:27:25.05 ID:rTVSzI7d]
「アプリ」
この略称を使う奴は敵もしくはお客様

630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/06(木) 23:42:00.22 ID:vGO+P27M]
>>627
決済手段の差が大きいのでは。

それに、スマートフォンからゲームに入った層ってのは結構多くて、
「そういうものだ」と思っているというのもあると思う。

逆に、フリーゲームなんかから入った層には「無料で当たり前」という認識がある。

631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/07(金) 06:42:29.94 ID:4rQe8K9q]
500円出して糞ゲーだったらどうすんだよ

632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/07(金) 07:22:48.88 ID:VUdoyKRy]
積んどけば良いじゃん
たった500円ぐらいで文句を言う人間もいるんだな
ゲーム買うのに5,6千円出してる世代にしてみれば信じられん
ゲームセンターのゲーム、遊べないじゃん
どれだけ貧乏なんだよ

633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/07(金) 08:56:21.94 ID:vRwprHrw]
スマホ代で金の無い世代なんでね?
お前の餓鬼の頃のお小遣の5、6千円は、この連中にはスマホ代の維持費で消える
っつ〜か、スマホに支配されてる連中には、ゲームに金出す余裕はない!
金を貯めるという概念の無い連中だぞ?

634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/07(金) 09:21:03.53 ID:ZEmAXlri]
貯める概念が無いというより貯めたくても貯まらない薄給なんじゃないの?
ここまで派遣が広がったら仕方ないかも、一生かけても月二十万円台をうろうろするんだから…

635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/07(金) 10:33:29.36 ID:4rQe8K9q]
貧乏とか関係ねえだろ馬鹿じゃねえの?
ホント頭涌いてるな

636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/07(金) 10:35:55.59 ID:58A3d4E3]
世の中には値札を見ないでモノを買う富裕層も居るにはいるが少数だよ。
500円だから文句を言うんじゃない。文句言うやつは1円でも言う。
厨房は無料のアプリにすら文句を言う。
カネの価値よりも自分が感じた「つまんない時間」に腹を立てているからだよ。



637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/07(金) 12:10:58.81 ID:vRwprHrw]
世間はそ〜ゆ〜連中をモンスタークレーマーと呼ぶ
モンスターだから人の言葉が通じない

638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/07(金) 12:13:44.92 ID:efDGjRWL]
ただのクレーマーだよ
モンスターはもっと無駄な行動力を持って金とかむしろうとする

639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/07(金) 13:03:17.94 ID:ZEmAXlri]
>>635
も、もしかして…モンスターさんですか?

640 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/07(金) 13:54:14.43 ID:vRwprHrw]
あれ?違うんだ
となると、モンスター=犯罪?

641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/07(金) 14:16:12.01 ID:vRwprHrw]
そういや同人ゲームでミッキーマウスのクビをはねるゲームを出したら、
ディズニー関係者のフリされて300万円請求された話があったな。
アレがモンスタークレーマーか。

642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/07(金) 15:11:49.22 ID:lEgz3s3Y]
>>641
下記のようなスレッドタイトルだったが、事実ではなく売名ネタだったという話だったような。
いきなり終息したので何だったのか良く分からないまま。

【社会】ミッキーマウスを殴り倒すゲームにディズニー激怒か…
制作者「ゲーム公開・開発中止と賠償金600万円を要求すると言ってた」

643 名前:名前は開発中のものです。 [2014/02/07(金) 16:41:14.54 ID:BB3Xxz60]
成り済ましの苦情もわからんとか
どんだけ頭悪いサークルだよ。

相手がディズニーかどうか、ディズニーの使いの弁護士かどうか
探れもせんのかいな。

644 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/07(金) 16:46:15.63 ID:Yw0l56xE]
ありゃ唯の便乗犯だぜ

大変お待たせしました。不用心な発言は控えるため連絡を途絶えていましたが、
きちんとディズニー関係者と連絡が取れましたので、報告に参りました。
向こうは、この件に関して一切ノータッチだ、と言っていました。
前々から指摘があったのですが、一連のメールは偽造メールと言う見方をしています。
kotoha_amorico 2012-01-30 02:23:02

645 名前:名前は開発中のものです。 [2014/02/07(金) 17:02:23.26 ID:BB3Xxz60]
まあさすがのディズニー様よ。
しょーもない規模でしょーもない内容の同人ゲームごとき
いちいち相手にしてられないんだろうよ。

てか、俺が作ろっか?
ディズニー様も怒髪天しちゃう内容の同人ゲームを。
しょーもない規模でもほっとけない内容のゲームを。

646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/07(金) 17:32:57.78 ID:RaH8WgHH]
スレ違い



647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/07(金) 17:59:00.89 ID:Sxr4Zq9l]
>>645
そんなのオレでも作れるよ
ミッキーが子供を陵辱しまくるようなものにすれば一発だw

648 名前:名前は開発中のものです。 [2014/02/07(金) 19:38:33.97 ID:BB3Xxz60]
それ系は画像や同人誌ですでにあるんやないの、いくらでも。

649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/08(土) 12:41:33.28 ID:Qk4dnZC5]
>>627
ソシャゲってゲームみたいな見た目のサービスだけど、実体は集金システムづくり。
1作品当たり、全ユーザのたった2〜3%の課金ユーザーが「お客様」であり
売り上げの8〜9割を支える。
課金ユーザが買っているのはアイテムに見えるけど、実体は違って
非課金ユーザに対する「優越感」を買っている。
非課金ユーザは、課金ユーザたる「お客様」が気持よく売り上げに貢献させるための
養分でしかない。

650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/08(土) 13:00:49.45 ID:7T4kaMgy]
デジタルデータによくそこまで金出すなーって思うわw
サービス終われば無になるのに
作ってる人間からしたらまさに驚きの世界です

651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/08(土) 13:48:43.13 ID:dP9h84xx]
貧乏人の僻み

652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/08(土) 15:20:00.30 ID:3kGZfkpS]
デジタルコンテンツに金を出せない人っているけど
決まって理由が意味不明なんだよな。
サービス終わったら無になるのがいや、とかいいながら
年会費サービスとか平気で使ってたりするし(電話、ネット、レンタルビデオ屋の会員など)
そういうのに金出せない人を貧乏っていう人もいるが、実態のあるも(壺とか絵画)に金を出す人って
むしろ金持ちが多い気もする。

653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/08(土) 16:14:31.04 ID:aK5oDcea]
「デジタルコンテンツに金を出せない」ってのが、非課金ってレベルの話ならいいんだが、
違法DLとかの正当化に使われたりするんだよな。もちろん意味不明なんだが。

654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/08(土) 17:30:59.89 ID:KgAYNdPT]
意味不明

655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/08(土) 19:18:09.67 ID:7T4kaMgy]
違法ダウンロードまで出てくるとはw
でもCGやゲーム製作を生業にしてる人はこういう感覚多いと思うよ、自分の周りも似たような事を言ってる人は多いけど
ゲームの仕組みを知ってるほどに…
単なる数値の違いなだけで後はグラフィックで箔をつけてるだけだしねぇ
普通のゲームならシステムに金を払うのは理解できるけど、アイテムやら小物にいちいち金を払うなって凄いなと思う
夢を売ってる商売だけど作ってるがわは知りすぎてて流石に手はだせんよ

656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/08(土) 20:44:58.10 ID:3kGZfkpS]
サービスを提供している側が、ハナから客を馬鹿にしているのがソシャゲ。
ラーメン屋の店主が客に向かって「こんな毒みたいなもんに、よく金出せるな?」って言ってるレベル。
そんなラーメン屋はつぶれてしまえ。



657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/08(土) 20:56:58.06 ID:PC0yfiQb]
一般的なパッケージやDLしてPCにインスコするゲームはゲームで遊ぶ権利しか売ってないわけだが、
ソシャゲと何か違うのか。何を与えたつもりになっているのか。

658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/08(土) 21:55:15.57 ID:Qk4dnZC5]
>>657
パッケージ

659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/08(土) 22:00:19.54 ID:Qk4dnZC5]
本を買うのもCDを買うのも同じ
DLはよーわからん

660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/08(土) 22:05:46.24 ID:fzbH6aot]
価値のある情報を売っているつもりだが?
ゲームに価値が無いというのなら、遊ぶ時間にも価値はない

661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/08(土) 22:24:23.65 ID:Qk4dnZC5]
買って遊んでみなけりゃクソゲーかどうかも分からない
そんな情報が本当に価値のある情報なの?
ロシアンルーレットでも楽しみたいわけ?
ユーザーは面白いゲームを安定供給して欲しいわけ
クソゲーには価値はないし、用もない
あんたの作ってるゲームは本当に面白いゲームなの?

662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/08(土) 22:45:01.42 ID:PC0yfiQb]
ソシャゲのキモは所有してるものを人に見せびらかすこと。
通常のコンテンツは再頒布禁止、複製禁止といった、所有を制限する側面が強いが、
ソシャゲならばゲーム内アイテムを所有していることを堂々と全世界にアピールできる。

663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/08(土) 22:57:23.36 ID:zhvAD0OK]
日本人限定なのに全世界?

664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/08(土) 22:57:46.33 ID:I5DBpDEG]
実際、同人ゲーでも違法DLってかなり多いのかね
そりゃ覚悟して販売はしているが
ただでさえ収獲が厳しい世界だし少しでも減って欲しいのは正直なところ

665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/08(土) 23:03:24.95 ID:VuhQkYx1]
>>662

>ソシャゲのキモは所有してるものを人に見せびらかすこと。

なるほどな、と思った。
前々からソーシャルゲームは何が違うのか。何かが違うはずだが何が違うのかと思っていたが、分かった気がする。
一般のゲームは面白い。いや、くそゲーもあるが基本的には面白いからやるだろう。この面白さというのは、世界でそのゲームを遊んでるのただ自分だけだったとしても変わらない。多少の増減はあるかもしれないが。
しかし、ソーシャルゲームは本質的にそれはありえない。そのゲームをプレイするほかの人々がいて、「いいなー」って思ってくれる他人がいないと成立しない。
つまり、デイトレードでの株や、バブルにおけるチューリップみたいなものだ。それ自体に価値があるのではなく、そこに価値を見出してくれる人たちによって価値が生成される。
だからこそ人を集めるし人をたくさん集めないといけないんだろうなぁ。

ゲーム業界まで孤独な群集状態だったとはなぁ。
それって結局、「楽しみたい」んじゃなくて「楽しんでると思われたい」んだろうね。
「幸せになりたい」んじゃなくて「幸せそうに思われたい」見たいなもので。

666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/08(土) 23:14:55.20 ID:zhvAD0OK]
>>664
このスレがオススメ

デジ同人海賊対策★11
kohada.2ch.net/test/read.cgi/doujin/1384862666/



667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/09(日) 09:36:32.49 ID:7bO0r9pv]
害人の小遣い稼ぎにされてるらしいな
プロテクトはキッチリ掛けておいた方がいいと思うぜ

脅しとも取れる妙な事を言われた事もあるしな

668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/09(日) 09:50:56.95 ID:dfQZxuhn]
>>667
脅されたなら通報すれば良いんじゃないの?

669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/09(日) 11:01:58.18 ID:7bO0r9pv]
>>668
いや他所スレでの戯言だからw

プロテクトを相当嫌がってる事だけは確かかと

670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/09(日) 12:39:21.29 ID:e7bdbRSS]
どんなこと言われたの?

671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/09(日) 14:37:18.04 ID:7bO0r9pv]
後で吠え面掻くなよみたいな内容だっけか?
忘れちまったよw

672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/11(火) 14:33:25.62 ID:B1yWKNLr]
吠え面をかく のかくとは
なきべそをかく、恥をかく の「かく」と同じ言葉らしい

ちなみにいびきをかく、汗をかくも同じらしい(本当かよ)
またひとつ最強への階段を上ってしまった・・・
gogen-allguide.com/na/nakibesowokaku.html

673 名前: ◆UxQ8uxJMok [2014/03/17(月) 01:42:15.96 ID:kdQ7tXJG]
 


>>625 :名前は開発中のものです。:2014/02/04(火) 19:40:02.41 ID:J1FJfMJW
> 俺は彼を攻撃した人じゃないよ
> ただ彼が逆恨みしてるみたいだから
> それは筋違いだと書いたのさ



おぃ、>>625ID:J1FJfMJW


手前ェは、一族根絶やし肉だるま処刑uni.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1369909044/119リスト入りだ。

 

674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/20(木) 09:43:53.92 ID:1Zgv3/tk]
作った金をゲームにする

675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/22(土) 11:14:03.74 ID:0DPKIWmX]
そもそも同人ゲーなんて趣味で作る物だからな、無料で当然という風潮がある
無料コンテンツでも「プレイ時間」を支払うことになる
ユーザーからすればゲームなんて星の数ほど有る中でそれを手に取るのは難しい

違法ダウンロード云々言ってる人がいるけど、音楽と同じくダウンロードする人はダウンロード出来なくしたって他のゲームをするだけで金を払わないだろうし
そもそも違法UPされるのは相応に知名度がありあらかじめ需要のあるものばかりだから無名な人は
売ることよりまずフリーゲームでも作ってみて作者あるいはサークルの知名度を上げることに専念した方がいい

最近は企業ですら無料で配布してDLCや課金で稼ぐ手法を取っているしな
ウェブ漫画ならまずネットに無料で掲載してコミックスを販売する手法だ
これは現代社会ではコンテンツが飽和しているのが原因
だから飽和してるネットで発表しても一つも売れなかったが、即売会に出品したら結構売れたみたいな現象が発生する

676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/22(土) 13:23:44.74 ID:nP7Tpzq6]
スレタイも読めない屑は書き込まなくていい



677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/22(土) 14:29:06.20 ID:sEkhvNfe]
趣味で作るものと言ってるアホってまだいんのか
趣味で作ってる奴はフリーで出してるよ。

金が欲しいから有料で売ってるんだよ

678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/22(土) 15:21:02.45 ID:6UVLUJQ2]
金を稼ぐこと自体が趣味かもしれんぞ

679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/22(土) 15:58:52.62 ID:lw2w/fcS]
個人で作った物は全部同人という枠に押し込めようとするのは無理があるw

680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/23(日) 16:42:54.54 ID:ufoHkkrt]
問題は消費者からして無料でクオリティ高いゲームが無数にあるのにわざわざ有料のゲーム買う必要アルのかってことだよ
それに対して企業は基本料無料で提供し課金やDLCで利益を得るという商法に転換した
最終的な目的が利益を得るためとしてその手段としてまずは無料で提供している

681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/23(日) 17:40:49.32 ID:rhyNV5yP]
遊びたいゲームがあって、それが有料なら買うだけだろ
そのゲームが遊びたいんだから

682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/23(日) 18:47:44.52 ID:D3+/8wY+]
うまく心をつかめば喜んで献金をささげてくれるぞ

683 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/23(日) 20:13:25.34 ID:icCtBiGM]
わざわざ個人で作ったゲームをプレイしたいかと言えばハズレが多いから商業の無料ゲームの方を
選ぶ事が多くなった。それと☆評価を参考にしてダウンロードしてる。アンドロイドの話。

あと面白ければ当ると考える人は多いが昔と違いゲーム製作の敷居が低くなって競争率が高くなった。
必然的にクオリティやシナリオの内容などが付加価値になって来てる。

684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/23(日) 20:18:35.90 ID:d76uuKPh]
そもそも個人製作のゲームで企業と同じ土俵で渡り合おうと考えてる時点でアウトだと思う。
だからそんな物に金を払うやついないだろうというネガティブな思考になるんだろうね。
企業が決して作らない物を作ればユーザーは価値を見出だし購入してくれるw

685 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/23(日) 20:52:19.37 ID:uGCXmdeo]
個人の場合は企業と取っ組み合いで競争する必要ないだろ、必要とする売り上げがあまりに違いすぎる。

686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/23(日) 22:53:02.75 ID:GM+Mk4QJ]
個人ができて企業ができないゲームって何だ?
俺には思いつかない



687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/23(日) 22:57:38.43 ID:xJ8xi1wY]
ニッチすぎて投資を回収できるかわからないようなもの?
papers, pleaseとかはインディーズでないと作れないだろうなとは思う。
あとレトロ系は大手はなかなかつくらないだろう

688 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/23(日) 23:10:24.51 ID:GM+Mk4QJ]
なるほどレトロ風な作品って大手あまり手を出さないね・・・

でもこのスレの意味合いからすると
投資を回収しなければならないのは個人もいっしょだと思うんだよな

689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/23(日) 23:36:31.54 ID:dg4QkO32]
えっと、任天堂はFAMICON LIMIXを出しましたが?

690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/24(月) 00:01:02.98 ID:yD/Eia7H]
けどプレイする側は企業が作ったか個人が作ったかってあまり関係ない問題だよね?
ショボくても個人だからこんなものかって思いながらプレイしてくれるの?

691 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/24(月) 00:10:39.26 ID:FjAgn626]
してくれるよ
してくれないのは同人とかインディーズを知らない層がプレイするアプリぐらいじゃないの

692 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/24(月) 00:22:18.00 ID:dd0+yBtE]
>>689
そのゲーム知らないんで調べたんだけど
もともとあるレトロゲーをアレンジしたものなのかな?
もしそうなら、レトロ風の新作というより、単に過去の産物を利用した復刻版と同じような位置づけじゃない?
復刻系ならパックマンからドラクエまでさまざまなものが出ているから知ってるけど
新作をあえてレトロに仕上げた作品ってのは、あっても数は少ないと思うよ。

693 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/24(月) 00:41:24.27 ID:rjucYND9]
>>688
AAAタイトルとミニマムタイトルでは必要な回収額が3-4桁違うので戦略も違うのでは
たとえばSTGとかLA-MULANAとかデモンズソウルとか超高い難易度のゲームは一定の需要があるから
TVCMあたりの予算削って予定数だけ捌くってやり方もあるだろうし

694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/24(月) 01:02:48.79 ID:+bavR0SA]
>>689
そんなタイトルは存在しません

695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/24(月) 02:51:04.39 ID:qetoTMVI]
ファミコンリミックスね

696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/24(月) 07:47:30.41 ID:A652Htuy]
>>688
どれくらい稼ぎたいか知らないけど、大手は低い利益率のものには投資しなくね?
Eric on softwareの事例だと、photoshopは作っても歯科医向けスケジュール管理ソフトは作らないみたいな。
ニッチな分野なら大手はてをださないはず。
多くて一千万しか稼げない分野は企業は見向きもしないが、個人には十分(一千万が適切な例えか知らないが



697 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/24(月) 08:29:27.29 ID:K2c3OaPl]
企業が作らないと言えばモラル的に微妙な物も含まれるよね。
例えばスカートめくりを題材にしたゲームとか、それこそ竹島奪還ゲームとかw

ジャンルで言えばシューティングなんてもう採算が取れなくなって久しい訳だけど同人では人気のジャンルだし。
例えば一人で作っていたら2000本程度でも結構な儲けになるわけで、ニッチだけど楽しめる物を作るのが成功の秘訣なんじゃないのかな?

あと同人買う人は企業の商品に飽きているパターンが多いから、企業なみに無難な完成度の良すぎる物は逆に見向きもされないという変な現象もあったりするし、おかしな業界だなと思うw

698 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/24(月) 15:34:38.62 ID:UXwvivxW]
>企業なみに無難な完成度の良すぎる物は逆に見向きもされないという変な現象もあったりするし

個人的にはそんな感じもなきにしもあらずだが、全体を見るとやっぱ普通にそういうのが話題になってるし売れてるでしょ。

699 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/24(月) 19:31:05.65 ID:K2c3OaPl]
美しくて豪華な方が無難だけどそれだけでは語れないのが同人ゲームの不思議なところだと思う。
同人ゲームとしての正解と商業ゲームの正解は微妙に違っている。
同じに考えてる作るとそのうちに行き詰まる気がするよ。

700 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/25(火) 17:01:37.15 ID:M4sME1TO]
美しくて豪華だと無名時の宣伝広報に少し役立つ
それが労力に見合うかどうかは人による

701 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/26(水) 00:32:22.64 ID:xBbwJ41D]
人気なのは東方だけでシューティングではない

702 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/26(水) 07:37:34.56 ID:tXrGYZUB]
金にしたいならその東方を作れば良いじゃん。
このスレならあえてそう言える!

703 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/27(木) 13:55:40.36 ID:aApfuNqq]
>>686
昔は会社でも変なゲームをリリースしまくっていたが、
今はもうスタンダードでないもの全般がそうだろう。

古くはテトリスも個人製作 (アイデアのみ) だった訳だが…
ヒットの度合いは別にすれば flOw なんかもそうだろうな。
最近だとマインクラフトやパズドラもその手合いだと思うが。

パズドラなんかは似たような個人製作のゲームが前々から存在していたが、
それを大々的に売りだそうと判断した所が異例。

一度スタンダードになってしまったものに対して、
個人製作のクオリティーで企業に対抗できる筈もなく、
そう考えると個人製作のアドバンテージは自由なアイデアで勝負できる所しかない。

しかしながら、今後は特に奇抜なゲームは企業からではなく個人から出てくる事になるだろう。
もしもアイデアを買われたりすれば、一山当てられるチャンスはまだまだある筈だ。

704 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/27(木) 19:40:06.58 ID:gheUOw04]
お、おぅ…。

705 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/27(木) 20:34:07.96 ID:IuzSRty/]
現在の状態、アンドロイドのゲームは凄く多いレトロ風から豪華なものまで、そしてアイデアも
かなり練られた物も沢山出てる。あとDL数が大体だが判る所も参考になる。それと無料が多い。

Dungeon Raidの作者はパズドラを作った側の人が天才って読んでるくらいだから。
そんな簡単には出来ないと思うよ。テラリアにしてもマインクラフトを作った人が絶賛してたはずだから
才能が凄い訳だから。それと同レベルとなると無理に近くないか。

あとDungeon Raidとテラリアはプレイ済み。

706 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/27(木) 21:32:12.36 ID:gheUOw04]
何でもそうだけどあまり上を見すぎると何も出来なくなるぞ。



707 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/28(金) 15:02:23.21 ID:ksfU4DNA]
AKBとか嵐とかニコニコ系でもそうだが
等身大で人気を集めるのはそう難しくないはずなんだ

708 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/29(土) 01:30:31.04 ID:IFTd9rj7]
アンドロイドはウイルス入りだから知らん人のゲームなんて無料でもダウンロードしない

709 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/29(土) 08:51:39.16 ID:7e4KvghK]
ウイルス対策ソフト入れてる。後は評価が書かれるからウイルス入れれば叩かれる。
商業の場合はリスクが高い。個人は避けられる傾向があるかも。

ウインドウズもアプリやフリーゲームなどをダウンロードすると同じ事なんだが。

710 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/29(土) 14:18:51.04 ID:IFTd9rj7]
アンドロイドのウイルスは携帯に入ってる番号等ばらまかれるから、
友達が居ない人には同じなんだろうな

711 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/29(土) 15:12:17.31 ID:3ORVAKSx]
タブレットで電話じゃないからね

712 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/29(土) 16:51:35.21 ID:7e4KvghK]
自分の体験からかな。友達が少ないと思ったのは。
俺は携帯とは言ってない。後、実際に触ってないのも良く判る。

713 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/29(土) 16:52:48.34 ID:RHJiKEoG]
馬鹿丸出しでワロタ

714 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/29(土) 17:10:07.47 ID:gt0scS8r]
どうでも良い話だな…

715 名前:名前は開発中のものです。 [2014/04/02(水) 19:38:57.53 ID:i3yqSHu8]
>>681
だからどうやってそのゲームに辿り着くんだよ
個人は広告力がない、どんなゲームを作ってもその存在を知らなければ買いようがない

例えばニコ動でもランキングに上がるのは有名な実況者やMAD動画製作者、ボカロP、紙芝居系動画製作者のものばかりで
無名がどんな動画作っても検索に引っかからないから再生されないんだよ
同人誌の委託販売でも有名サークルの本ばかり並んで、無名サークルは存在自体知られることがない
だから地道にネット上で無料コンテンツで知名度を上げて、有料コンテンツを発売するパターンは多い
エロ同人(漫画をCG集化したソフト)をDLサイトで売ってる人がニコニコ静画でちょいエロの漫画の連載始めたら
急にその人のエロ同人売れ始めて少し昔の作品がDMMの同人の人気ランキング上位に上がったりとかな

716 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/02(水) 20:01:00.56 ID:OhjGmmJR]
そんなに一足飛びに売れよう有名になろうとばかり考えるから逆に止まっちゃうんだよ。
良いものを地道に作ってればジワジワ浸透するからやってみなよ。
ただし本当に良いものを作れないといけないけど。
今の大手サークルも最初は無名の小さな存在だった訳で。

もしも作っても作っても受け入れてもらえないならそれはベクトルが間違っているか正直向いていないかのどちらかだけど。



717 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/02(水) 23:29:13.68 ID:uZhmuA60]
売れなかったら「本当に良いもの」ではなかったですね、で終わりなんですこの人。
会話にならない

718 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/02(水) 23:59:44.16 ID:nNc6lUw6]
中小企業が大手の真似しても潰れるだけだし
ごく当たり前に規模に見合ったマーケティングをやればいいだけだな






[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<195KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef