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【同人】作ったゲームを金にする その4



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/13(日) 21:54:12.14 ID:W1RKjCLb]
作ったゲームで如何にしてお金にするか
そんなことを語り合うスレです

※売れるゲームを作るスレではありません

■前スレ
【同人】作ったゲームを金にする その3
toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1316088256/l50

【同人】作ったゲームを金にする その2
hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1199302718/
■前々スレ
【商品化?】作ったゲームを金にする【同人?】 
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143193120/

前スレ荒らし「アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM」 出入り・書き込み禁止
アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM その他の荒らしへのレス禁止

510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/16(木) 09:50:14.54 ID:j+hmJsJC]
短絡過ぎw 最初に警告は来るだろうから、そんな大事にはならんよ。

最近はどうか知らんがMMDはあれだけ物色して、知る所で通知は1件。
内容は不明だが要請ではなく、本人が自分のやったことに後悔して
自粛したとかで、削除要請でも活動停止命令でもなかったそうだ。

いきなり裁判所の呼び出し通知が来る事だけは絶対にないだろう。
ただしメールは来るかもね。

511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/16(木) 10:02:27.40 ID:dwTOGFFG]
>>510
そういう話じゃないだろw
物凄く労力使って作ったゲームが発表できなくなったり販売できなくなるって事には変わりない
しかも事前に警告するかどうかも版元の気分次第って事は事実だし
過去にもいきなり訴訟されたケースもあっただろ
二次創作やってる側は事態を小さく見積もりたいモードが働くのは解らなくもないけど
客観的には無許可販売しちゃった時点で、あなたの運命は相手の手のひらにあるわけです

512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/16(木) 10:43:03.36 ID:j+hmJsJC]
>>511
過小評価してる訳じゃなくて、現実に即した話をしてるだけな。
昨今、警告なしに裁判が始まったと言う話は聞かないが、
判例があるなら挙げてみて欲しいかな。何時の事例なのかとか。

事実の検証なら大いに結構だが、安全だと言っている訳じゃない。
事実を提供してねって話だよ。

513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/16(木) 12:02:11.38 ID:PNa0GOxB]
511じゃないけど
ディズニー系とか、かなり危ないんじゃなかったっけ?
コナミに訴えられた同人があるみたいだが
さすがに警告くらい出していそうだな。

514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/16(木) 12:07:02.26 ID:PNa0GOxB]
と思って調べたら
ねずみの首が飛ぶ同人ゲームは、結局偽メールだったらしいね
警告なしは、やはりありえんかな。
でも、他人のフンドシで相撲をとることありきの人たちは
クリエイターではなく、モノマネイターと呼ぶべきだと俺は思う。

515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/16(木) 12:16:44.90 ID:dwTOGFFG]
>>512
その議論の先に何があるんだ?
結局は販売差し止めになってしまうんだから…

516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/16(木) 16:53:22.02 ID:XV1oy1t6]
つまり目いっぱいがんばって完成させてものすごく運よく人気が出てうはうはし始めたちょうどよい頃に目をつけられて警告メール受け取ってワタシどうしたらいいの!?となるのが現実的にありうる最悪のケースだからたいしたことないさHAHAHAっていいたいんだろ

517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/16(木) 17:04:37.26 ID:1RcEPMZq]
「金にする」という事を考えると、

(AQUA STYLE 版元から苦情で4万枚廃棄処分)

> 来月予定してた販売、初回の約4万枚近いプレス済みのDVD・・・全て廃棄処分になります。
> 売る前に処分なのでダイレクトに凄まじい金額のダメージもありますが、
> 本当に完成したのに皆様の前に届けられない事が無念です。

↑ こんな風になる事を想定すると金銭的なリスクもひどい。

-----------------------------------------------
上記を調べようとしていたら何かあれこれまとめたページがあった。

CopyrightTroubles - grevグループ
grev.g.hatena.ne.jp/keyword/CopyrightTroubles
> ■ 商業ソフトのクレーム例

> ■ 同人ソフト頒布中止例

518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/16(木) 20:10:53.74 ID:j+hmJsJC]
>>517
こういう情報が欲しかったんだよ。ありがとう。

思いつきでgdgd言ってる小並感なんて役に立たないだろ。



519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/16(木) 20:40:49.52 ID:XDuPAo9X]
>>517
ぜんぜん少ないな。
しかも規模のデカさが問題だろ、これ。

520 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/16(木) 21:23:27.07 ID:j+hmJsJC]
年2回のべ6万サークル参加するコミケの規模を考えれば当選確率は宝くじやな。
警告と明示してあるものは少ないが、2000年から民事/刑事事件に発展した例が
ゼロというだけでも予想通りの顛末。ま、こんなもんでしょうな。

521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/16(木) 21:43:25.14 ID:2oNsRrBk]
訴訟リスクを考える前に、そもそも完成すんのかと問いたい。
完成しないリスクの方が高いでしょ。この板的に考えて。

522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/16(木) 21:45:32.03 ID:dwTOGFFG]
ネットにアップされている情報が全てと思っている段階でw

523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/16(木) 21:53:42.10 ID:j+hmJsJC]
ワナビの夢見るコーナーだからなw
ドロ舟が8割ほど浸水してる気がするが、Unityを窓から投げ捨てたのは
不味かったでござる。

524 名前:名前は開発中のものです。 [2014/01/17(金) 12:55:37.90 ID:33sRYh+I]
海外のユーザー向けに販売した方が
金になるよね、絶対。

海外の人向けにダウンロード販売する
ことが可能なサイトって最大大手のあっこ以外である?
無いよね?

525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/17(金) 13:03:18.14 ID:BHA4XkcM]
海外は不正利用の率が凄いから、ネット認証とかシステムがしっかりしてないとね

526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/17(金) 13:39:38.55 ID:JoiAVzNK]
>>524
インディーズ販売は結構あるような気がする。
洞窟物語も Steam よりか The Humble Indie の過剰支払特典(?)になったのが先だったと思う。
そんな感じで、同人ゲームを抱き合わせにして売る所が妙に多くて、これがやたらと安いから重宝してる。
しかしながら、単品売りするとなると Steam 以外にはないのか。

527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/17(金) 13:39:40.83 ID:ycrkFxB2]
先に考えるべきことと後で考えればいいことの区別をつけるべき

528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/17(金) 14:42:59.83 ID:+K5mY6Np]
こいつら地に足が付いてないんだよなw



529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/17(金) 17:58:53.63 ID:H8zFpvrj]
去年のCD/DVDなどの音楽ソフトの販売額が、
一昨年より1割減って、3千億円となり、
過去最低を更新

もう単純なソフトの販売だけじゃ、無理だよ
輸出するとか、ライブ、イベント、
広告などをからめないと

サザエボン(サザエさん+バカボン)は、
違法だったんでしょ
一方、Greeの釣りゲームは、合法でしょ

だから、完コピーはダメだけど、
似ているぐらいなら大丈夫

530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/17(金) 19:21:15.31 ID:BHA4XkcM]
まぁやってみて捕まらなけれいいじゃん、脱税と同じと考えれば解りやすい
俺はオリジナルで行くけどw

531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/17(金) 19:42:36.26 ID:pZK7qkeE]
みんな大作志向に流れてるという話はあるし、
大作志向は売れれば儲かるという話もあるから、
大作志向が同人ゲームジャンルを縮小化させたという話は筋違いでないかい?

532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/17(金) 19:57:06.95 ID:vdNXuJz/]
売れてないよ
月姫やひぐらし、東方に比べればまだまだ全っ然駄目
同人ゲームを広めるのはこうした巨星が生まれてこそ広まる

533 名前:名前は開発中のものです。 [2014/01/17(金) 22:27:39.96 ID:33sRYh+I]
まあ同人のオリジナルでブランド化させた奴らはほんと凄いと思うよ。
タイムリーじゃ無いからいまいち経緯がわからん。
誰かヒットを目の当たりにした人いない?

確か東方は遅咲きだよね?
PC98時代はそんな人気無かったんだろ?
なぜ火がついたの。

ひぐらしは未だにあんなのなにが
面白いんかわからんわ。
第一、ゲームじゃねえし。
ボタン押してるだけのノベルゲームでしょ。

月姫は、未プレイ。
ひぐらし系の匂いがするが、面白いの?

534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/18(土) 01:29:55.95 ID:yFb0UK/v]
東方は音楽と真似しやすいキャラと二次創作公認で受けた
ひぐらしは推理(妄想)で補完するもの
月姫は知らない。少なくともまっとうな「面白さ」では一番なんじゃないの

535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/18(土) 02:08:14.24 ID:byszDwpb]
ひぐらしは徐々に章が販売される事によって作品間のブランクが生じ、
その間に購入者同士が推理し合う事によるコミュニティーで盛り上がったんだわな。
もしもあれがいきなり全話公開という形であれば、一過性のブームで終わった可能性が高い。

月姫はそれなりには面白かったが、あれもやっぱりゲームというよりは小説だな。
選択肢が多少あるだけで、とてもアドベンチャーゲームとして分類できるようなものじゃない。

536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/18(土) 02:57:27.90 ID:PB7LDQX8]
月姫は丁度葉鍵とかのエロゲブームで、皆が次を欲しがってた時期だったしね。

537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/18(土) 03:07:28.06 ID:5gOZnt+h]
月姫は18禁のエロゲ

538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/18(土) 10:11:13.44 ID:x9Y+dIx/]
え、月姫ってエロゲーなんだ?



539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/18(土) 16:24:49.30 ID:OyWFAYfm]
>>538
勃起するのは止めてください、見たくないです!

540 名前:名前は開発中のものです。 [2014/01/19(日) 08:44:23.29 ID:SWdjiyAY]
ダウンロード販売してくれるサイトが
どこも手数料がぼったすぎます、、。
みんな我慢してるんすかね、、。

541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/19(日) 10:10:38.61 ID:179VDA7h]
AmeRoad とか GumRoad とかじゃだめなん??

542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/19(日) 12:16:16.31 ID:kYNusi0J]
>>540
あなたがダウンロード販売するサイトをが作ればええんよ。
手数料等全て0円のをよろしく!

543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/19(日) 13:47:34.74 ID:0p9xKZwn]
オリジナルのゲームを即売会で出す場合
東京ならコミケ一択だけど
大阪だと、こみトレと関西コミティアどっちが良いと思う?
上でシティが挙がってたけど男女比1:9位らしいから
女性向けじゃないと浮くよね

544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/19(日) 16:00:18.85 ID:zArRV3lb]
出せるとこ全部出せばいい

545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/19(日) 17:33:47.73 ID:Jv81zTK4]
>>540
今ならbooth.pmが良いよ
物販もDL販売も手数料無しで出来る

546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/19(日) 17:45:50.25 ID:zArRV3lb]
軌道に乗ったら規約改定でショバ代を取られるパターンだな

まあうまく行ってから心配すればいいけど

547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/19(日) 20:21:33.13 ID:VLcJBHTg]
>>540
DLmarketは?
paypalならもっと安いけど必要以上のトラブル対応もしなきゃならん。
一割二割くらいなら我慢しようず。

>>543
福岡以外なら浮く。現に俺は浮いたorz
男性向けと思っても女性に売れるケースもなくはないが。

548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/19(日) 20:26:59.35 ID:VLcJBHTg]
こみトレの方が出る。印象としては関西コミティアの倍。
関西コミティアは壁に配置してくれるので気分が良い。



549 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/19(日) 20:34:23.60 ID:u9v+eug0]
BOOTH は神

550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/20(月) 06:06:31.43 ID:pHzoGGRJ]
>>547-548
倍も違うんだ。昨日のこみトレは成年向け含めて10サークル以上出展してたみたいだけど
年々増えていってる感じなのかな。ADVが多めでうちはRPGだからちょっと不安だけど
出す時はこみトレにしようと思う。ありがとう。

シティはやっぱ怖いね、女性だと特にノベルが主流だろうし
あとはそうさく畑があるけど多分関西コミティアと同じくらいかな

551 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/20(月) 08:20:22.17 ID:EcputnzV]
>>550
おれには宇宙人の会話に聞こえるんだが…

552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/20(月) 09:47:54.87 ID:PyLHhOmL]
>>550
むしろ回を追うごとに微減という感じ。
基本、同人「誌」即売会の付随という感じだからねぇ。
運営にとっても来場者にとっても。これはコミトレに限った事じゃないけど。
価格設定やジャンル、成年向けか否かにもよるけど、
出展料の元くらいは取れるんじゃないかな?

553 名前:名前は開発中のものです。 [2014/01/20(月) 11:32:50.23 ID:OhQvJeeK]
英語版販売サイトまで用意してくれてるのは
今のとこ、dlだけなのかな?

554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/20(月) 12:26:19.77 ID:pHzoGGRJ]
>>552
そうなんだ。
2年前の関西コミティアでゲームが1サークルだったらしいから
こみトレはまだ多い方なのかな。
コミケ常連の大手が参加してくれれば変わって来るんだろうけどなぁ
初参加でオリジナルの全年齢物なら多くても20部あれば良さそうだね。

555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/20(月) 14:49:20.67 ID:n6S5pFpO]
booth.pm、過疎ってるじゃん

556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/20(月) 19:22:21.76 ID:N+qgzZ4y]
こ〜ゆ〜金儲けはこのスレ的にはどうなの?

674:スペースNo.な-74 :2014/01/20(月) 14:42:35.30
フリーゲーム作者が騙されて、無断で金儲けに利用される被害が深刻
anago.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1388849929/

557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/20(月) 20:01:30.09 ID:pHzoGGRJ]
あらかじめReadmeで営利禁止と書いておくしかないよな
それかクリエイター奨励プログラムに登録しておいて
動画を投稿する場合は子作品としてしか投稿できないと
書いておけば小銭も入るか。

動画や放送での著作権侵害は商業ゲーも一緒だからなぁ
企業ですら後手の対応しか出来てない状況だし

自作ゲームフェスに投稿した場合はどうしようもないな
まぁ宣伝としての旨味はあるけど

558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/20(月) 20:33:35.60 ID:PyLHhOmL]
宣伝になるから良い感じでやってくれって感じ。
作者側は金銭的には何も損しないし。
いってみれば雑誌掲載も営利目的なわけだし、それと同じ。
動画投稿も大部分は大して銭にはならんだろう。
動画編集の電気代くらい元取らせてもなんとも思わんよ。



559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/20(月) 21:13:28.59 ID:PC6LfqO6]
掲載依頼ごときでギャラなんて出ないしな。
校了ないと見本誌なんてくれやしない。

560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/20(月) 22:23:11.03 ID:E9cpMV4p]
フリゲで人気が出ると勘違いクレーマーの相手をするという手間が増えるだけだがな

561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/20(月) 23:31:33.00 ID:PyLHhOmL]
まぁフリーも同人も9割は実況動画に縁がない。
雲の上の話ではあるな。

562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/21(火) 02:21:07.78 ID:gt5sm7m0]
>>556
見た所、作者には何の「被害」も生じていないようだが。
そこの >>1 は「被害」の意味を分かっているのか?

被害が生じたというなら訴訟でも起こしてみたらいい。
一体何によって告訴するつもりなんだか。
「勝手に使われてお金儲けされているのが悔しい」 ← こんな小学生みたいのは通らんよ。

563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/21(火) 04:35:48.69 ID:X8iew9Qm]
>>562
無償利用を前提に公開されているものを営利目的で使用した

564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/21(火) 07:55:30.25 ID:EfmrbmUo]
>>562
どうするの?どうするの!?

565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/21(火) 08:31:09.38 ID:uAHkweSN]
素材の利用規約にしても破っているのは、2次配布者じゃないから、
当事者間の問題じゃないの? それに託けて規約云々はちょっとズレてる。

ただ、ゲームは映画の著作物と同じ知財だから、金銭の授受がNGなら
別途意思表示は必要かと。CC BY-NCとか意思表示しててやられたってなら、
ニコ厨が可笑しいし、そうでないなら不備があったんじゃね?

メールで意思確認ってのがどうも臭いよな。その辺曖昧だから言質取られた
んじゃないの?って勘ぐりたくもなるよな。

566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/21(火) 14:17:21.65 ID:dr8YxDm/]
プロの漫画家や声優なんかでもその辺の契約が曖昧でよくもめてるしな

事前準備の無い素人なら泣き寝入りというより
勉強代兼次回作の宣伝代と思って前向きに生きるのがよい

567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/21(火) 18:42:41.68 ID:uAHkweSN]
まぁ他人を食い物にしようって輩は、結構ゴロゴロいるだろw

選考にかこつけて、デザインだけパクられたこともあるし。
実害がないと他人事だとは考えないから、いい機会だったんじゃね?

568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/21(火) 19:07:16.23 ID:uAHkweSN]
日本語が妙だなw 何語だこれ?w
他人事としか考えないから ←○かな?



569 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/22(水) 01:04:31.87 ID:cKXS7yTG]
>>567
そりゃもう、そこら中にな → >>397-

570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/22(水) 08:01:03.97 ID:cj9PvkEh]
>>569
少し前にあったPixivの青田刈りとか、買い叩きとかそれ系の話だよw
昔から肩書きを餌に、騙してコキ使おうって輩は沢山いる。

粉掛けられるのは悪い気はしないが、コスト削減ならアマチュア
使えばいい、俺って天才とか言ってたアホ社長に、執拗に追い回される
俺の身にもなれやw 冗談じゃないわw

571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/23(木) 17:31:53.11 ID:4/M4RAlq]
コンサルタントでもよくあるよ
アイデアを話すと、それをパクられたが、
仕事はもらえず

ゲーム会社の面接でも同じ
入社希望者にアイデアを出させて、
それをパクったのに、採用しない

572 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/23(木) 19:49:43.55 ID:zOo9wA5H]
>>571
面接でパクるとか被害妄想じゃないの?

573 名前:名前は開発中のものです。 [2014/01/24(金) 00:59:09.70 ID:UL05ammG]
いや、ゲームのデザイン、脚本などを
アマから募集し、ストックとして保存
自社が困ったらそのストックから良いのをうまく改変して利用する。

んなもん、どこのメーカーもやってる。

俺はスクエアとハドソンにやられた。
昔の話。

でも、ここで言ったところで被害妄想扱いされるだけ。
だから、二度とそういう募集には乗らないと決めた。

まあ、にわかが通る道だわな。
今でもまたにストック集めが行われてる。
ちと前にスクエ二のドラクエのクエスト募集あったろ
あんなのまさにそれだから。

574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/24(金) 03:44:52.63 ID:8J1beOoV]
そういうのを守る為の特許権・商標権なんだわな。

特許も保持に金がかかる上、アイデアだけじゃ金にならんのよな。
悲しいけれど、実際に動いて金に転化した者が勝ちっていうね。

よく著作権、著作権と騒いでいるのは見るが、
実際に勝訴する為には相当マイナス面での金が動いていないと無理。
精神的苦痛なんて理由じゃまず勝てないのが現実。特に個人じゃな。

575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/24(金) 08:16:32.26 ID:5SfhuZPf]
考え方を変えれば構想だけだと意味はない方が健全というか、形になっていないアイディアだけでそこまで効力を発揮してしまうと世の中逆におかしくなるんじゃないかな?
中国で日本のブランドの商標権が無意味に取りまくられて困ってるのに似てる感じで

576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/24(金) 17:13:18.23 ID:KcOmEgrk]
パクりは良い事だと思うけどな。良い物だからパクられた訳で、パクり作品がパクラレ元より良い作品なら更にそれをパクり返して改良し続ければ良い
自分はアイデアだけ出して形にしてないのであれば、他人がそのアイデアを元に何作ったって文句は言えないだろ。むしろ行動起こさずにアイデアを形に出来たんだから喜ぶべき
自分でアイデアを形にするつもりだったとしても先に他人がサンプル作ってくれて大助かりだろう。パクり非難は向上心の欠如だ

577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/24(金) 17:35:29.91 ID:S2ngzp4h]
遊びにパテントはない(ドヤァ)

578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/24(金) 18:01:29.11 ID:g8o1cGhU]
そうやね パクリさえしてればええやん中国みたいに



579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/24(金) 18:19:32.34 ID:+UjcPNzi]
パクリとコピーは別ものかね?
中国人に全く同じものを出されたことあるよ
マーケットに速攻削除要求出して事なきをえたけど
パクられる=認められている、と思う以前に
単純に腹が立ったな

580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/24(金) 18:21:52.96 ID:k6Yk5Lqy]
オーケストラがクラシック(他人の曲)を演奏するのはどうよっていう。

581 名前:名前は開発中のものです。 [2014/01/25(土) 01:33:52.87 ID:D80JuAjH]
東方の二次創作で
まるっきり不思議のダンジョンのパクりがあるもんな
大手メーカーも同人でパクればいいやん

582 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/25(土) 03:28:51.17 ID:CZSP5gs+]
不思議のダンジョンもローグのパクリなんだけどね・・・アレンジはしてるけど

東方のアレは画面構成とかキャラの大きさとか、その辺も不思議のダンジョンに近い感じにしてるのがなぁ
キャラを東方に変えただけに見えてしまって仕方ない

583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/25(土) 04:06:14.70 ID:XHV7UWKw]
それを言ったら、テキストベースのローグライクなんか見た目まで全部同じにみえるぞw

584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/25(土) 04:39:01.12 ID:D80JuAjH]
ローグライクの名が出るとはなあ、、ここはオッサンたちの集まりだったのか
しかし、チュンソフトはアレンジというか
進化させたものといっていい変わり方だろ?
誰も文句言わんよ。

逆に東方のアレは、不思議のダンジョンのキャラクターをすげ替えただけの酷いパクりだ
盗作だろ、あんなの。

あれが許されてんだから、もうパクりなんてなんでもあり、
おとがめなしだよ。

585 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/25(土) 04:47:14.03 ID:CZSP5gs+]
いやいやチュンソフトのパクリもすげーぞ

初代トルネコは、アイテムの効果や敵がやってくる特殊技はほとんどローグと同じだし、
敵の配置や最後のアイテムが落ちてるフロア数までも同じなんだぞ
ガワだけいじって、中身は完全にローグなんだよ、あれ

586 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/25(土) 04:52:48.81 ID:NXdc+nUG]
3Dのドアドアでも作ればいいのに
3Dチュン君かわいいだろうな。。

587 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/25(土) 14:03:42.81 ID:lJQjMCIg]
パクリでもなんでもいいからさっさとゲームつくりゃいいのに。

588 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/25(土) 14:12:12.67 ID:3klhB6Kd]
パクリでもなんでもいいわけがない



589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/25(土) 15:17:19.26 ID:XHV7UWKw]
金にする事を考えたら、特許で保護されてないシステムはどんどんパクった方が楽だろうな。
特に流行り物はそうだろう。

590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/25(土) 16:06:04.57 ID:r6VQVVGL]
バランス感覚だわな、一線を越えないように華麗にパクる

591 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/25(土) 16:19:29.17 ID:QaWItuUz]
パクリは普通劣化コピーにしかならんよ。
クローンゲームでオリジナルを超えたものは殆どない。
金を稼ぐならエロ一択。

592 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/25(土) 16:57:31.83 ID:NXdc+nUG]
エロは絵だけで決まるからな。ゲーム関係無い

593 名前:名前は開発中のものです。 [2014/01/25(土) 17:12:03.74 ID:D80JuAjH]
ブランド化まではいってないが
物凄く売れてる同人ゲーム教えてよ

594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/25(土) 17:24:09.20 ID:NXdc+nUG]
オマエがこれから作るゲームだよ!

595 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/25(土) 19:48:05.39 ID:r6VQVVGL]
そうだ!お前が同人王だっ!!

596 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/27(月) 00:15:06.26 ID:Cbk9BIvV]
天谷さんレベルのゲームクリエーターならなれるかもね☆

597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/29(水) 20:31:49.63 ID:PniT4/cg]
金は稼ぎたい。けど世間体があるからエロは嫌。
原作のイメージを抑える必要があるから二次創作も嫌。
しかしアイデアをつぎ込んで作ったゲームはすべて糞ゲー。
模倣に走ってもクローン以上のものにはならないし。
なかなか難しいね。もどかしいね。
バイトがあるから土日以外は作れないから時間もない。
しかし、今の段階でバイトを辞めたら完全に人生つむよな。

598 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/29(水) 20:43:43.44 ID:NPN6IqIB]
>>597
それって何処かで販売してるんかい?



599 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/29(水) 20:53:21.35 ID:PniT4/cg]
世間に出す前にHDDの肥やし行き
クローンにエフェクト付けてみたものを現在は作成中
いままでとはだいぶ違うね

けど、なんかまだ足りないんだよな

600 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/29(水) 21:04:18.75 ID:NPN6IqIB]
>>599
それって勘違いしてるんじゃないかな?
自分で判断せずによに出すべきだよ!
そのままだとぐるぐる回り続けるだけだ

601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/29(水) 21:53:51.40 ID:PniT4/cg]
今回のは出すつもり
というかマトモにシナリオ組み始めたのも今回が始めて
自分でもちょっとは期待してるんかな?今まではシナリオ
すらロクに作らなかったし

602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/30(木) 04:34:39.96 ID:7H9y/Mn+]
連続規制に引っ掛かった、これ以上は書き込めないかも

https://twitter.com/curtain_call1/status/310989394465132544
震災から二年かー。地元の友達が二人亡くなったのが最も衝撃的だった。

sendan.info/2011/03/post-99.html

不謹慎だが地震の津波被害を受けた地域出身
これが一致するのは結構なレアケースだと思う

603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/30(木) 04:44:39.18 ID:p05ECGZg]
連投規制に引っかかってまで、唐突に一体何の話をしているのか…?
同人関係の何者からしいのは分かったが、このスレッドに関係あるのだろうか。

604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/30(木) 04:50:23.81 ID:7H9y/Mn+]
すみません誤爆です
削除依頼だします

605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/30(木) 08:56:19.74 ID:A+cceg8L]
完成させたら次々と出すべきだ、そして叩かれそれを改良し大きくなる

606 名前:名前は開発中のものです。 [2014/01/31(金) 15:17:38.11 ID:A6nxfNQw]
チャイニーズワールドレストラン

チャイニーズワールドレストラン

チャイニーズワールドレストラン

チャイニーズワールドレストラン

607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/01(土) 11:59:41.61 ID:lcav+suk]
同人サイトのDL販売で爆死して2000円ほどしか利益出なかったんだが
これぐらいでも役所に申告しないといけないんかな?

608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/01(土) 12:34:05.20 ID:MtrM8v/c]
20万円未満なら必要ない



609 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/01(土) 12:58:34.41 ID:lcav+suk]
>>608
ありがとう

610 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/04(火) 00:58:11.33 ID:uJ0GtlwQ]
C/C++ゲーム製作総合スレッド Part5
toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1389798031/160-180

金持ちに成りたいと考える事は悪い事だと思う?






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