1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/13(日) 21:54:12.14 ID:W1RKjCLb] 作ったゲームで如何にしてお金にするか そんなことを語り合うスレです ※売れるゲームを作るスレではありません ■前スレ 【同人】作ったゲームを金にする その3 toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1316088256/l50 【同人】作ったゲームを金にする その2 hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1199302718/ ■前々スレ 【商品化?】作ったゲームを金にする【同人?】 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143193120/ 前スレ荒らし「アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM」 出入り・書き込み禁止 アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM その他の荒らしへのレス禁止
19 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/14(月) 21:02:02.42 ID:XDjeWdk/] そうはいっても結局はココで出たノウハウなんか何の役にも立ってないんだろ? 唯一役に立つ本当の事に対してはやりたくない、意味が無いで終わり
20 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/14(月) 21:04:20.38 ID:ARfdhxrz] >>19 だったらコテつけてくれ。邪魔。
21 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/14(月) 21:53:46.59 ID:G4riExgg] ゲーム売ってる者としては、金にすること自体はそんな難しくないけどな
22 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/14(月) 21:58:43.26 ID:G6Z89Knl] 同感だな。 その金を使い切る方が難しい。
23 名前:アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM mailto:chage [2012/05/14(月) 22:10:56.18 ID:8jRLThBs] 金を使い切るのなんて簡単だよ。 自動車でも買えばいいんだ。
24 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/14(月) 22:29:48.65 ID:fen6CryB] CG集だした方が売れるのは事実。ゲームとCG集を売ってる俺が言うのだから間違いない。 正直、趣味としてみれば最高に近いよ。だって、趣味で簡単に金入るんだから。 今期のアニメキャラのCG集で画力維持を図りつつ、好きなゲーム出すのが一番楽しい。 社会人の趣味としては最強に近い。
25 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/15(火) 01:11:22.44 ID:8FUmXvvT] それって著作権的にアウトなんじゃね?
26 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/15(火) 01:59:20.33 ID:bL/OBBfT] CG集だした方が売れるとかあさってな話してる時点で察してね
27 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/15(火) 03:04:05.07 ID:eGw8GLnK] >>21-22 具体的にノウハウや方法論を語っていただきましょうか
28 名前:アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM mailto:chage [2012/05/15(火) 06:25:55.64 ID:FBNt4/OX] いや、だから、ノウハウが知りたかったら、 こんなトコじゃなくて、会社で教えてもらえよ。 どの会社にも営業マンってのがいるんだろ?
29 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/15(火) 06:52:37.88 ID:jSD5F3TG] 金が無い俺は欲しいモノがいっぱいあるな 液タブ、Adobeセット、ビシャモン、ととりあえず欲しいモノを上げるだけでも数十万円が必要だ
30 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/15(火) 07:18:38.85 ID:jSD5F3TG] 今調べたらビシャモン、安くなってるのな
31 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/15(火) 07:22:40.86 ID:jSD5F3TG] mayaってわりと高いのな
32 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/15(火) 10:44:27.50 ID:/AN6bfUC] >>27 なんでそんな上から目線なの?
33 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/15(火) 14:00:05.69 ID:+WaqIP5o] モノを教わる態度じゃないな
34 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/15(火) 14:13:35.54 ID:Upfr/oP/] 簡単に使い切れないほど儲かるとか胡散臭い口だけ野郎だって遠まわしに言われてる事くらい察しろよ
35 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/15(火) 14:16:25.93 ID:2W6eBocK] ですよねー
36 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/15(火) 15:41:08.28 ID:+WaqIP5o] 脳内変換すごいですね
37 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/15(火) 15:52:27.76 ID:4koLjsFf] このスレってDLサイトやコミケ売るみたいな手段の話する所? よく判らん
38 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/15(火) 16:24:19.67 ID:KsCbZ4/i] とりあえず、自分もいつかゲーム作りたいなぁって人向けのスレではないと思うよ。 あと自分の得する情報をNPCがぞくぞく提供してくれる便利スレでもない。
39 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/15(火) 16:32:16.45 ID:Upfr/oP/] それも範疇だし、それ以外でも方法があればいいんだけどさ アフィみたいにゲームそのものやDL時に広告が出るようなシステムで金が入るものがアメリカにはあるんだよな コレは出来栄えや審査がほとんどなくPV比例だけみたいなのも多く おかげでただ数だけ増やしてどうしようもないゲームが向こうでも増えてるし、そんなものあるのはアメリカくらいの物なんだが まるで日本にだけ無いような言い草でそういうの日本にはないからマズイだの日本は遅れているだの言って 今の日本で出来る方法、英語学んで海外に打って出るとか一切考えず 他力本願で自分が嫌な事面倒な事は避けてるだけの奴が多いんだよ
40 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/15(火) 16:35:45.76 ID:Upfr/oP/] 金が欲しい癖に売れるものを作る努力はしない、作りたいものだけ作って金が入ったらいいなって発想 共産主義じゃなく資本主義なんだから内容に関係なく均等に金が入るシステムとか求めるのはどうかしてる
41 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/15(火) 18:16:44.65 ID:/AN6bfUC] >>37 いかにしてお金にするか、を語るすれ。 まぁ普通はそういう話になってくると思うが。 >>39 もうちょっと句読点入れてくれ。
42 名前:アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM mailto:chage [2012/05/15(火) 19:25:29.58 ID:FBNt4/OX] 無職なんだからしょうがない。 どうせ職がねーなら、好きなことやっていたいわな。
43 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/15(火) 20:36:09.79 ID:erZ/FbfT] 無職じゃなくて個人事業主な。 お前より能力あって無職なわけねーし。
44 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/15(火) 20:41:18.07 ID:RZHksP1w] そういえば、4スレ目なのにテンプレ無いんだな。 それこそ即売会毎の売れる売れない情報と、 DLサイトのリンクくらいしか張る物無さそうだけども。
45 名前:アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM mailto:chage [2012/05/15(火) 20:41:55.87 ID:FBNt4/OX] ああ、金を借りる仕事ね。
46 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/15(火) 20:47:59.22 ID:eg2CPyCN] この糞コテは劣等感と嫉妬のカタマリだね 正社員で働きながら副業に同人ゲー売ってる奴がそんなに羨ましいのか?自分の持ってないもの持ってる奴が憎くてしょうがないのか? ゲーム作る頭も忍耐も無く、愚痴って他人の足を引っ張るだけ お前さんは永久に負け犬だな
47 名前:アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM mailto:chage [2012/05/15(火) 20:51:50.32 ID:FBNt4/OX] >>46 通貨、お前ら売ってんの? それに正社員じゃねーんだろ?
48 名前:アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM mailto:chage [2012/05/15(火) 20:58:07.93 ID:FBNt4/OX] シロウトとダーツァーは、その投げ方で一目でわかるわけだが、 お前らが無職なのは、正社員と比べりゃ、それぐらいハッキリわかるんだぞ。 おれと同じようなのも、ドンドン現れてるんだから、 あからさま過ぎるほどバレバレなことぐらい認識しとけよ。 正社員はそんなこと考えもしねーんだからさ。 そもそも採用されねーもん、このご時勢で。
49 名前:名前は開発中のものです。 [2012/05/15(火) 21:01:04.80 ID:eg2CPyCN] 正社員だし同人ゲーも売ってる 満足したら無職板に逃げて優越感に浸るかやりたいこと目指して努力するかどっちかにしろ。邪魔
50 名前:アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM mailto:chage [2012/05/15(火) 21:05:02.91 ID:FBNt4/OX] やりたいことってったら、ここでお前らをからかうことさ。 それを目指して努力してるというわけだ。 通貨、お前が正社員なわけねーじゃん。
51 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/15(火) 21:14:21.99 ID:erZ/FbfT] どうせその根拠は「ゲームなんかで儲けようとしてるから」だろ。 俺もIT派遣で正社員だったけど正社員て何がいいんだ? 厚生年金か?有給休暇か?どっちも言うほどじゃないだろ。 税引き後年収も正社員時代より8割近く上がったし言うことないんだが。
52 名前:アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM mailto:chage [2012/05/15(火) 21:23:47.96 ID:FBNt4/OX] おれがいつ正社員がいいなんて言った? おれは、どうせ職がねーなら、好きなことやっていたいわな って言ったんだぞ?
53 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/15(火) 21:29:56.69 ID:erZ/FbfT] だってお前の世界には正社員か無職しかいなさそうじゃん。 やたら就職しろ就職しろと連呼するし。 ゴリ押しするからには利点をちゃんと書けよ。
54 名前:アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM mailto:chage [2012/05/15(火) 21:32:59.65 ID:FBNt4/OX] 利点? かつて都知事にまでなった人の言葉がある。 二日酔いでも寝ぼけていても タイムレコーダ ガチャンと押せば どうにか格好がつくものさ あ、ちょっくらちょいとパーにはなりゃしねー サラリーマンは、気楽な家業ときたもんだ、と。
55 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/15(火) 21:36:55.70 ID:erZ/FbfT] ああ昔はな。 ゆとりなんて言葉もなく終身雇用が当たり前だった昔の話だな。 あとくそ懐かしいがそれ歌な。
56 名前:アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM mailto:chage [2012/05/15(火) 21:38:56.67 ID:FBNt4/OX] それをくそ懐かしい歌だと 知ってるお歳になったというのに無職・・・ それをくそ懐かしい歌だと 知ってるお歳になったというのに 正社員の利点を知らんとは・・・
57 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/15(火) 21:40:27.51 ID:erZ/FbfT] だから個人事業主な。 ショック受けてないでさっさと利点語れ。
58 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/15(火) 21:42:54.23 ID:erZ/FbfT] やべえスレチじゃないか。 レスはしないがちゃんと読んどくから書いとけよ。
59 名前:アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM mailto:chage [2012/05/15(火) 21:44:01.01 ID:FBNt4/OX] >>57 簡単、簡単。 金を借りずに済むことだよ。
60 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/15(火) 22:09:11.43 ID:bL/OBBfT] え?
61 名前:名前は開発中ものです。 mailto:sage [2012/05/15(火) 22:13:03.12 ID:ytUZ2cId] 俺も、作ろうとしたがすぐ諦めた。
62 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/16(水) 00:11:16.67 ID:QxMltRfz] 語れるわけない ブラックの出向社員でしょ?コイツ
63 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/16(水) 00:59:11.19 ID:9pzxv0ZX] 戦う気がいくせに、粋がる。 主張の根拠を追及されても、無恥なはぐらかし。 関心の対象外。
64 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/16(水) 01:00:01.03 ID:9pzxv0ZX] 戦う気が無いくせに、粋がる。 主張の根拠を追及されても、無恥なはぐらかし。 関心の対象外。
65 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/16(水) 02:40:37.85 ID:KGhBwe/J] んでスレ違いのアホにいつまでレスしてんの
66 名前:アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM mailto:chage [2012/05/16(水) 06:59:10.36 ID:PDEVz1RF] そもそも、正社員の利点なんて、仕事してりゃわかることだもん。 それがわからん時点で無職であることの証拠、と。 一度は就職したようだが、勝手にその会社をブラックと思い込んで スグに辞めたわけだな。
67 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/16(水) 08:54:24.45 ID:k1Wo/A+7] 派遣工員の僻みスレはここですか?
68 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/16(水) 16:05:37.49 ID:qM4Z5Y2q] GA文庫編集部サト氏、『ニャル子さん』が「ステマ」ではないかとの指摘を否定「話題は全て『ステマ』として思考停止するのは良くない」 anago.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1336900226/
69 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/16(水) 17:08:48.27 ID:5IfLujxS] ステマ乙
70 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/16(水) 17:55:12.52 ID:FM47p5Zr] 仕事してりゃ分かる。で>>59 か。 結局何も分かってない = 本人が無職を肯定
71 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/16(水) 20:16:04.92 ID:eb+gJzTK] ・コミケで売る ・gumroad、ameroadで売る ・DLsite、DMMで売る ・ベクターで売る えーと他には…
72 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/16(水) 20:20:28.03 ID:YPBIRni1] そんなもん列挙されても今更だし 売って儲けるにはより質の高いものを、より早く、より少人数で作るより無いんだよな
73 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/16(水) 22:58:20.13 ID:vXiMaXO2] 追加コンテンツみたいな形で売ってる人いる?
74 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/17(木) 22:22:36.91 ID:HuyDdw0X] そのときどきで、旬のプラットフォームに移植し続ければ よっぽど酷い作品以外なら、そこそこ売れるんだな、これが
75 名前:アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM mailto:chage [2012/05/18(金) 22:23:49.37 ID:nvqSy1HN] おれがちょっと黙ると、タチマチ過疎るんだな、このスレ。 おれがいないとスレが盛り上がらねーんだから、素直に就職しとけ。
76 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/18(金) 22:31:11.07 ID:0P/BW8+0] 今だとスマホ用か
77 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/19(土) 01:47:44.71 ID:aIMhivPJ] >>72 一応、アイデアで売るという案を忘れてないかい? 実は一番の茨の道かもしれないが。
78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/19(土) 02:27:43.21 ID:6qafnNiy] アイデアで売るなんてそれが売れるかどうかなんて売ってみて始めてわかる結果論だし 思いつかなきゃそれまでだし、思いついたら実現可能範囲で何とかやろうとするだろ アイデアで売るなんて言うのは前提条件であって、あるのに使わないのはバカでしかないだろ
79 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/19(土) 02:35:21.87 ID:aIMhivPJ] 同人ゲームでアイデアで売ってるゲームはそれほど多いとは思わないが? むしろ商業ゲームのパクリゲーの方が主流では?
80 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/19(土) 02:42:03.42 ID:RHEb4CsD] マインクラフトなんかはアイデアで売るの最たる物だろう。 最近よく見るエロドラクエなんかは、パクリではあるが エロとツクール系RPGを融合させることで、 ヘボい画面をレトロと割り切ることとエロで補い、 薄いゲーム性をわかりやすいRPGで補い合っている。 開発費ほどほどで需要が高い、ある意味アイデア商品だ
81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/19(土) 03:05:34.24 ID:6qafnNiy] >>79 日本で大いに売れてる同人や、商業移植のオファーが来て結果的に大きな金になったアマチュア製作ゲームを見て 商業ゲームのパクリゲーが主流だと思うかね? もしそう見えてるなら一生アイデアで売るなんて考えない方がいいと思うぞ
82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/19(土) 03:08:48.32 ID:RHEb4CsD] 否定ばっかりしてりゃ、上手くいくものも上手くいかんわな
83 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/19(土) 03:32:39.16 ID:6qafnNiy] 以前IGDA日本 同人・インディーゲーム部会で上がった大きな問題の一つに 無料配布でさえ作った作品を広告する(有効な)場所がないっていうのがあった 同人・インディーズゲーム系のニュースサイト多くは個人の趣味で行われているところが多く 縮小や更新の緩慢化が起こっている場所が多いとか 紹介サイトを運営する側もエロゲに絞ったり企業が無料で提供するオンラインゲームなどに 大きくスポットを当てた方がPVが多く得られることとか 既に大手の製作者と差がつき埋もれやすいとか色々 内容以前として作ってもそこにゲームが存在している事が広く知れ渡らないというのが大きな問題なんだそうで あとは運と偶然に広報を頼らざるを得ない部分が大きいとか
84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/19(土) 06:01:03.55 ID:I41lsgWg] もしかしたら定期ものでは国内最大メジャーかもしれない4亀のインディーズ連載ですら、 紹介するのは誰でも知ってる海外ものか、国内大手萌え系みたいのばっかりで、つまんねーもんな。 海外の大手ブログメディアなんかはインディーズ・フリーウェアまで含め 結構紹介してたりするが、日本の大手ブログメディアはあの調子で一切期待できないしw
85 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/19(土) 08:14:56.33 ID:aIMhivPJ] 4亀って4Gamersの事か? 国内大手萌え系みたいのばっかりと言ってるけれども、 東方を紹介せずに大手萌え系みたいのばっかりって、 一体、何処の事を指してるの?
86 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/19(土) 08:31:18.79 ID:aIMhivPJ] 日本の大手同人ゲーム作成サークルって、エロ同人を入れなければ、 ZUN、竜騎士07、フランスパンぐらいだろ?
87 名前:アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM mailto:chage [2012/05/19(土) 08:35:07.15 ID:p9aNZ/ag] 大手がドーノコーノ言うぐらいなんだから、素直に その「大手」に就職しろっつってるのが、まだわからんか? 大手では、こういうことも起こるけどな。 anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1337330774/l50
88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/19(土) 10:51:28.52 ID:6qafnNiy] >>84 >>国内大手萌え系みたいのばっかりで、つまんねー 萌え要素も無いマイナー国内作品なんか紹介しても喜ぶ人が少なくPVが稼げない結果とも言えるけどな 大手でさえキャッチーな萌え系二次創作やってるのにそれ以下の開発力で手前勝手なモノ以外作らないんじゃ 注目されなくて当然な部分はあるけどね また海外モノの方が注目されるなら英語版も作ってアメリカの大手ポータルサイトにアピールするのも手 内容は別に洋テイストなんかにしなくていいから英訳するだけでいい、テイストの違いは逆にマニアックな武器になる >>86 それは誰でも知ってる最大手だよマンガやゲームに例えればミリオン出せないメーカーや作者は知らない人の意見 洞窟物語のStudio Pixel、コープスパーティのチームグリグリ、EFZやひぐらしデイブレイクの黄昏フロンティアなんかも充分メジャーな大手だろ 金にしたい、売り込みたいって考えてるのに、奇跡的な大成功くらいしか知識がないんじゃな 成功した同人サークルがでTYPE-MOON、上海アリス幻樂団、07th Expansion、フランスパン以外に10出てこないようなら データとして素人以下、作り手としてデータやノウハウの恩恵を期待するならあまりに勉強不足
89 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/19(土) 10:53:02.74 ID:6qafnNiy] >>87 同人大手の話してるんだけどな 商業作品や商業メーカーへの就職語りたいなら業界板いきなさいよ
90 名前:アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM mailto:chage [2012/05/19(土) 11:18:44.68 ID:p9aNZ/ag] 同人だろうと商業だろうと、大手を言い訳にするぐらいなら、 その大手の軍門に下ることを考えろや。 イソップのこうもりが一番賢いってことだよ。
91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/19(土) 12:07:18.16 ID:RHEb4CsD] >>88 海外向けにするために 英語の忍者ゲーつくって知名度上げまくったサークルもあるもんな。 そもそもエロじゃない同人ゲームじゃなくても 萌え絵で客を吊るゲームが大多数なのが現状で(ZUN・竜騎士・フランスパンだって該当する) ほとんどのユーザー側もそれを望んでいるって現状で、 エロなり萌えなりに拒否反応出してるんじゃ、この業界向いてないって
92 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/19(土) 12:46:57.66 ID:6qafnNiy] >>90 別に大手を言い訳にしてないだろ?何要ってんだ? あとな大手サークルへの参加と就職は全く事情が違うぞ それにスレタイ読め、他人の売れるゲームに参加する方法じゃなく 自ら作ったゲームを売る方法だ だがね「大手の軍門に下ることを考えろ」はアンタにしてはまぁまぁいい線いってるぞ 大手のサークルとコネクションを造る努力は結構有効だ 仲良くなってその広報や販売のルートを借りる事で個人製作のツクールのフリゲ作家から 販売店で平積みされてアキバブログの記事になるほどに同人作家になった人もいる そのあたりを叩く人もいるが利用できるならしない方がマヌケなのは確かだ どっちかといえば信用されることが大事だから イソップのコウモリみたいなことをやって成功したもののその後人が離れて何も立ち行かなくなった奴もいるからな 今じゃアイツが寄って来たら無視しろ、突っぱねろ的な同人界隈では有名人、童話どおりの末路だ
93 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/19(土) 12:54:42.13 ID:JpqeYW60] >>90 >板違いの話題 >PCの使い方に関する質問、業界・進学・就職・人生相談の話題、市販ゲームの質問や感想、違法性を含む話題 ローカルルールぐらい嫁や
94 名前:アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM mailto:chage [2012/05/19(土) 12:55:57.62 ID:p9aNZ/ag] 自ら作ったゲームなんて、どうせクソゲーなんだから 勝手にウプして捨てちまえよ。
95 名前:アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM mailto:chage [2012/05/19(土) 13:19:38.14 ID:p9aNZ/ag] 通貨、作ったソフトがあるんなら、 なに作ったのか見せてみろよ。 内容どころか、作ってるかどうかもわからんのに 金なんて出せるわけねーだろうが。
96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/19(土) 13:43:16.94 ID:HEbkm3Ei] 相変わらず話が通じてないな。 いつの間に出資を募る話になってんだ? あれか?多少コーディングはできるけど話が聞けなくて要件とか仕様を理解できないタイプか? 珍しくはないが。
97 名前:アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM mailto:chage [2012/05/19(土) 13:55:20.95 ID:p9aNZ/ag] 出資以前に、モノがなきゃ買うこともできねーだろ?
98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/19(土) 14:36:02.69 ID:GJD7KefA] また構ってる馬鹿がいるのか。スレが読みづらくなるからやめれ
99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/19(土) 14:40:38.16 ID:RHEb4CsD] こいつって嬉しそうにレス返してくれるから、構うの楽しいんだろうな
100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/19(土) 14:41:02.68 ID:6qafnNiy] >>98 あんたもバカだなわざわざトリまでつけてるんだから NGにして、それに安価張ってる奴も連鎖で消えるようにしとけよ だいたい荒らしに構う奴が荒らしって考えなら その構ってる奴にそうやって文句言ってる時点で同類だぞ
101 名前:アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM mailto:chage [2012/05/19(土) 15:00:47.52 ID:p9aNZ/ag] 別にいいじゃねーか、だれが嵐でも。 おれがいなきゃ過疎る一方なんだからよ。
102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/19(土) 20:02:28.86 ID:oQPWMkDd] >>100 まだ構うほうは話を聞く耳は持ってるようだしな。 すぐ忘れるみたいだけど。話聞かなくなったら無視するよ。 ってかそのときはスレが機能不全に陥って来なくなると思うけど。
103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/19(土) 21:14:01.67 ID:6qafnNiy] もう今更語るような方法論なんて特に無いって言うのも正直なとこだよな ポータルサイトもDL販売サイトも減る事は有っても増える傾向には無いし スマホに取って代わるプラットフォームが現れでもしないかぎり 突然変化は無く今ソコソコ盛況なスマホのコンテンツがゆっくり減退していくだけだろうし 今の状況の中で大きく利潤を左右できる隠れた錬金術のような方法論なんてあったら 誰も他人には教えないだろ
104 名前:アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM mailto:chage [2012/05/19(土) 21:22:23.60 ID:p9aNZ/ag] 技術は教わるもんじゃない、盗むもんだ。 ソフト技術者は常々、そのように教え、教わっている。 就職して一流のビジネスマンから 大きく利潤を左右できる隠れた錬金術のような方法論を 盗んでこいっつってんだよ。
105 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/19(土) 21:27:30.32 ID:RHEb4CsD] 意外に手はいろいろあるんだけどな。魔法ではないけど
106 名前:アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM mailto:chage [2012/05/19(土) 21:31:59.43 ID:p9aNZ/ag] >>105 と、このように、>>103 が言うとおり。 そういう方法論を知ってる者は、勿体つけて こんなところで公開などしない。 だから就職しろって言ってるわけよ。
107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/19(土) 22:17:33.64 ID:oQPWMkDd] >>103 まぁな。新しいところと言えばガムとかアメとかそのくらいか。 別に売る方法だけじゃなくても、 ユーザーさんとのやり取りとかも話題にしても良いとは思う。
108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/19(土) 22:31:00.36 ID:2a4Cvc3A] 販売場所じゃなくて、決済方法の革新が今後起こると思うよ 現金なみの気軽さでネット上で決済できるようになれば色々変わる ソフトバンクがpaypalに手を出したしな
109 名前:アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM mailto:chage [2012/05/19(土) 22:38:12.95 ID:p9aNZ/ag] そもそも、既に作られたゲームを売って 金にする方法があるんなら、ゲハで出てくる サード会社が黙っちゃいねーよ。 タチマチ真似されて以下略。
110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/19(土) 23:11:14.52 ID:6qafnNiy] 決済方法は革命って程の急激な変化は無いと思うな 昔のQ2ダイヤル接続、携帯のパケット料上乗せみたいな 払った感が無いのに取るって方式は急激に浸透しても、問題が起こって規制がかかるの繰り返しだろうし それ以外は手軽だろうと便利だろうとpaypalなんか見ても革命的な感じはしない 電子マネーや決済サービスの標準化、またはそれ同士の手数料無し、または低額での融通くらいだろうか 現金と違って結局新しいサービスって導入しちゃえば便利でも導入自体面倒くさい 既に使っているサービスから買えるのが面倒くさい、標準化されてどのサービスでどこでも均等に同じように使えて 初めて現金並って言える訳だからな 結局革命じゃなくジワジワと淘汰されて何本かに絞られていくような形になると思う、一本に標準化されるのは難しそう
111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/19(土) 23:42:42.68 ID:oQPWMkDd] 携帯は別にしてだいたいの方法はクレジットカードがいるんだよな。 これが一つのハードル。特に学生にとっては。
112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/19(土) 23:50:10.69 ID:6qafnNiy] 純粋ユーザー数も含めてしばらくはスマホ向けが優位だと思うけどね コンビにで買えるウェブマネーも実際のところ二度手間感が大きいからよっぽど吸引力がないと わざわざ買ってまであそんでくれないし
113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/20(日) 00:46:15.93 ID:XqFjA3+K] まぁiOS端末の成功で決済革命=価値観の転換自体は既に済んだと言えるかと。 fastcardみたいな決済補助システムも広がるだろうし。 あとは変わった価値基準がどれだけ広く深く浸透していくかの問題で。 次に欲しいのは受け手と送り手、どちらにとっても「こういうのが欲しかった」と言えるような 欲しい情報や届けたい情報が完璧にマッチングする情報伝達システムの革命かな。
114 名前:名前は開発中のものです。 [2012/05/20(日) 07:24:49.48 ID:CYxbs4gV] 『朝鮮総連』は色々な企業のホームページからホストコンピューターに進入し、自分達が隠したプログラミングを引き出す…他人の会社のサーバーに『挺陝馗操作』や『改竄red-hat』のクラッカープログラム保管場所にしている。 配られたCD-R等のメモリ(記録メディア)のゲームは『ハッキング』だけでは無い『リアル銀行襲撃、窃盗、破壊と殺人プログラミング』も含まれる。 札幌市立啓北商業高校の野島(横濱)えり Microsoft USA co.tp. 弖十=TEN10(teto)=優多野手頭=野慈蚕=帝跿(徒)=衛鴉朧 笑狸乃雉匯
115 名前:名前は開発中のものです。 [2012/05/20(日) 15:41:36.61 ID:e9Ooz+Dv] steamで販売するにはどうすればいいんだろ? 審査とかあるんかな?
116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/20(日) 18:48:47.14 ID:NXdBGUvI] で おまえら金稼いで何に使うの?
117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/20(日) 20:50:42.38 ID:fRE8HAbv] 今はVプリカがある
118 名前:アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM mailto:chage [2012/05/20(日) 22:15:04.28 ID:eNuWPkMd] >>116 タバコ代だろ?
119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/21(月) 00:32:22.09 ID:HrfyYUV4] >>116 次のゲーム作り