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【SRPG】理想的なダメージ計算



1 名前:名前は開発中のものです。 [02/12/31 10:22 ID:WNMKk/sT]
戦闘力、士気、兵力、地形効果などおまえらの考える理想的なダメージ
計算式を教えてください。

120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/06/19(水) 22:30:52.51 ID:s0ICYwCa]
いま計算してみたが、>>116すばらしいなー
4^(1 - DEF/POW)には何か理論的根拠があるのかな?
式はシンプルだし、欲しい分布の形をしらみつぶしに探しただけ、ではないように見えるけど
部隊戦じゃないのでHP割合でのダメージ変化は入れないけど、採用しようかな
しかし、回答が帰ってくることはあるのだろうか……w






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