- 1 名前:名前は開発中のものです。 [02/12/31 10:22 ID:WNMKk/sT]
- 戦闘力、士気、兵力、地形効果などおまえらの考える理想的なダメージ
計算式を教えてください。
- 119 名前:117 mailto:sage [2013/01/26(土) 16:26:09.41 ID:rJ8w3h6k]
- >>118 読んでるよー サンクス!
やっぱダメージ計算式によるってことか レスを参考にして考えてみる DkSは、レベルアップで防御力が上がるのがいけなかったのかもなー どっちにしても死にステかも知れないけど・・・
- 120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/06/19(水) 22:30:52.51 ID:s0ICYwCa]
- いま計算してみたが、>>116すばらしいなー
4^(1 - DEF/POW)には何か理論的根拠があるのかな? 式はシンプルだし、欲しい分布の形をしらみつぶしに探しただけ、ではないように見えるけど 部隊戦じゃないのでHP割合でのダメージ変化は入れないけど、採用しようかな しかし、回答が帰ってくることはあるのだろうか……w
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