- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2006/09/08(金) 21:39:40 ID:/inm3Q++]
- 商業流通でなければフリーで利用可能な
ゲームエンジンNScripterについて語るスレです。 技術的な質問も可。ただし最低限のマニュアルには目を通してね。 ・本家 www.nscripter.com/ ・うpろだ andolf.hp.infoseek.co.jp/ ・前スレ Ver7.00 pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1149639307/ Ver6.00 pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1142593513/ Ver5.00 pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1126791382/ Ver4.00 pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1112550571/ Ver3.00 pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1100029774/ Ver2.00 pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1082131647/ 初代 pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/ その他関連リンクは>>2-4あたり。
- 976 名前:牛 ◆JFxYj/S602 mailto:sage [2006/12/23(土) 15:56:43 ID:nED9BLXE]
- ホントもう、他の覚えるのがめんどくさいだけで居座り続ける俺
- 977 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/23(土) 16:00:16 ID:oBwwKpf3]
- >>976
牛さんならぬ主さんになる日も遠くはなさそうですね
- 978 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/23(土) 16:06:42 ID:xJUB6oiK]
- nscのいいところは軽さと拡張性ととっつきやすさだな。
デフォのまま作るもよし、カスタムするもよし。 ところでスターターキットどうなりましたか? ・メニューバーにテキストスピードの選択はあるのに、 スピードの設定がされていないから文字表示速度を変えられない とか初心者でなくともありがちなミスとかまとめて表記しておいてくれると わかりやすいと思うのですよ。 プレイヤーとしては瞬時表示必須なのでね…
- 979 名前:970 mailto:sage [2006/12/23(土) 17:08:24 ID:LKKDL66G]
- >>973
それは正しい ただgetzxcのたぐいの野暮ったい命令が追加されてきたのも事実 反感買うからGetKeyを例にあげたけど 吉里吉里のソースからだって学べる事が沢山ある (パクれとは言ってない) プログラマとしてのサーベイが足りない気がするんだよね 実際、演出やシナリオに関心があるようだし プログラマのつもりじゃないんだろうけど 愚痴言ってすまん しばらく黙ってる
- 980 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/23(土) 17:23:53 ID:xJUB6oiK]
- >>979
主語をはっきりしてくれ。
- 981 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/23(土) 17:32:43 ID:DzrgPKNl]
- 高橋さんが、って言いたいのでは?
- 982 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/23(土) 17:45:51 ID:cJG3tWuN]
- >>979
普通に公式に要望出せば? 要望出てないから付けてないだけという気がするが。
- 983 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/23(土) 18:15:22 ID:rEdFrH0Q]
- いや、getkey云々じゃなくて、愚痴りたいだけらしい。ほっといてやれ。
- 984 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/23(土) 18:24:51 ID:RCHX1EXn]
- >>979
プログラマのって…… 高橋氏の本職はライターじゃん。
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