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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

NScripter Ver.8.00



1 名前:名前は開発中のものです。 [2006/09/08(金) 21:39:40 ID:/inm3Q++]
商業流通でなければフリーで利用可能な
ゲームエンジンNScripterについて語るスレです。
技術的な質問も可。ただし最低限のマニュアルには目を通してね。


・本家
www.nscripter.com/

・うpろだ
andolf.hp.infoseek.co.jp/

・前スレ

Ver7.00
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1149639307/
Ver6.00
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1142593513/
Ver5.00
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1126791382/
Ver4.00
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1112550571/
Ver3.00
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1100029774/
Ver2.00
pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1082131647/
初代
pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/


その他関連リンクは>>2-4あたり。

572 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/06(月) 08:22:45 ID:xkKrJ2/6]
>>568

埼玉県民にあやまれ

573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/06(月) 08:27:09 ID:D/N/fqcJ]
>>571
それは知らなかった・・・
わざわざα画像を階調反転してpng透過画像に作り替えたのにorz
そのまんまpngにしとけば良かったのね

574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/06(月) 09:05:28 ID:jZGOxQZx]
環境によってはそうじゃないかも。
どちらにせよ気にするような差じゃないと思う。

575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/06(月) 12:54:56 ID:6YxYmZtt]
>>573
readmeくらい読めよ。

576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/06(月) 13:01:47 ID:gFSo88q2]
>>575
αチャンネルを持ったpngとしか書かれてないぞ

これをαチャンネル情報を持ったpngとも取れるし、
Nスクのαチャンネル形式にしたpngとも取れる

577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/06(月) 13:06:51 ID:6YxYmZtt]
読んでて言ってたのか……。
いやまあ、そうとったならそれでいんじゃね。

578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/06(月) 13:22:17 ID:IuTGdanx]
というより>>575は何を指摘してるんだ?

速度の事か?
透過画像の事か?

579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/06(月) 22:14:47 ID:afI0+Jup]
バカ確定 →  ID:VhSU1w8L

580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/07(火) 01:06:58 ID:m8bvneQC]
捕手



581 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/07(火) 03:24:00 ID:STv1ImL1]
投手

582 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/07(火) 09:01:13 ID:MZvqdMob]
一塁

583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/07(火) 11:52:22 ID:jBjs/ICr]
二塁

584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/07(火) 15:10:42 ID:v0Zvsak4]
三塁

585 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/07(火) 16:35:06 ID:mBlRFA8a]
四塁

586 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/07(火) 17:16:54 ID:uR0gTSt2]
五累

587 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/07(火) 19:30:32 ID:u6TlwC2j]
吉里吉里で出来てNスクで出来ないことってなんじゃろ?AVGとノベル限定で。
インターフェースカスタマイズの自由度の差くらい?

588 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/07(火) 20:07:55 ID:0h/Dw48a]
>>587
スクリプト解析の可不可。

589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/07(火) 20:34:37 ID:/E2ywrsb]
>>587
Nスクは半角使えない。
それ以外にも、フォント関係は自由度低いと思う。

590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/07(火) 21:23:09 ID:DCog5ALY]
文字列を配列に格納したいときってどうしてる?



591 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/07(火) 21:49:20 ID:rVjD5dT7]
>>587
インターフェイスなら同じくらいこだわれるだろ。
flash使えるかの差はあるけど。
あと出てないのは並列動作の可不可の違いだな。

592 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/07(火) 22:01:39 ID:fg1kUBny]
flashって使えなかったっけ?

593 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/07(火) 22:12:39 ID:0zmMXGwn]
flashは使えないね
並列処理が出来ないのも結構大きい・・・
あとは文章中のフォント変更も自分で作らないとできない

吉里吉里はライブラリが充実してるから、
初心者でも高機能を実装できるってのは大きいんだけどね
Nスクでも自作すれば大抵の機能は実装できると思う

594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/07(火) 22:23:18 ID:dWsvWbwL]
>>590

質問するにしてももっと質問のしかたを考えろよw

とりあえず文字列変数の番号部分を数字変数で指定すればいいんじゃね?

595 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/07(火) 22:46:45 ID:DCog5ALY]
>>594
申し訳ない_no<質問のしかた
文字列の数がかなり多いケースだと$%varのパターンは個人的に気が進まなくて。
自分なりに「各バイト長を合わせ、順に連結したものを1個の文字列変数に入れ、あとでmidで切り出す」ようなルーチンを作ったのだけど、
もっとうまい方法あるかな? と訊いてみたかったのです。
(最初からそう書けよ俺…_no)

考えてみれば変数番号は4000くらい使えるし、難しく考えないほうがいいのだろうか…

596 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/07(火) 23:36:05 ID:eQwTb5AB]
文字列ってそんなに保存したい時ってどんなときなの?

597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/07(火) 23:37:15 ID:dWsvWbwL]
バックログの自作とか……?

598 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/07(火) 23:41:47 ID:0zmMXGwn]
長い文字列って言うとそれぐらいかな

599 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/07(火) 23:43:57 ID:5p+S41K/]
>>595
midじゃなくてsplitじゃ駄目なの?

600 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/07(火) 23:44:00 ID:EtxxLyWA]
>>593
flashはプラグイン使えば動くよ



601 名前:590,595 mailto:sage [2006/11/08(水) 00:07:03 ID:Gr+sQ4sE]
長い文字列でなくて、16バイト以下の単語が数ある状況。
用途はRPGやAVGのナビゲーションね。
場合によって表示形式が変わるし量も多いんで、画像なんか使ってられるか!という経緯がございます。

>>599
20個程度だったらやるんだけど、
100近くあって、1個だけ引き出す使い方ばかりなんですよ_no

やっぱり$%varでグローバル変数使うのが安全かな…

602 名前:599 mailto:sage [2006/11/08(水) 00:17:03 ID:CZDLAzFG]
>>601
ああ、なるほど。
なら$?0[0]とかって使い方はどうだろう

603 名前:599 mailto:sage [2006/11/08(水) 00:19:01 ID:CZDLAzFG]
って、結局は$%0と同じか。忘れてくれ。

604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/08(水) 00:26:30 ID:ZHo2zZXV]
>>587
その二つを比べて吉里吉里にしかできないことっていうと
ループチューナによる複雑なループとかムービーを背景として使ったりとか
並列処理とかゲームパッド対応とかFlash対応とかいろいろある

605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/08(水) 00:53:16 ID:Gr+sQ4sE]
>>603
いや、考えてくれた気持ちがうれしかった。

みんなありがとう。ちょっと勇気が出たよ。がんがってくる。

606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/08(水) 01:08:17 ID:E5pFcscv]
ていうか、配列変数はグローバルに対応してないよな?

607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/08(水) 01:32:53 ID:S1iWUfJA]
してないがresetでは値が消えない設定だった気がする

608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/08(水) 03:09:53 ID:G5b46OQ3]
NScripterでスタッフロールのようなものは製作できますか?
文字が上に流れていくタイプで。

もしやり方があるならよかったら教えてください。
あと皆さんはエンディング時はwaitとresetde終わらせますか?

609 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/08(水) 06:44:45 ID:E5pFcscv]
>>608

スプライトの動かし方は知ってます?

610 名前:608 mailto:sage [2006/11/08(水) 08:13:31 ID:G5b46OQ3]
自分の場合背景と文字だけで作っていたのでスプライトは使ったことがありません。
自分の認識ではスプライトはキャラクタの目や口の処理だけだと思っていました。
少し勉強をしてみてそれでもわからなかったらもう一度着ます。



611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/08(水) 11:09:28 ID:ZCxfDYbL]
>>608
ガンガレ
公式本の1冊目にも載ってることだし、分かれば簡単だから

>エンディング時はwaitとresetde終わらせますか?
これが意味ワカラナス

612 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/08(水) 11:17:54 ID:ihoA9qeT]
「de=で」だと思われ

613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/08(水) 11:20:59 ID:1GtFnIX0]
要するにスタッフロールなんてしないのか、って事だろ。
あまり気にする事ではない。

614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/08(水) 11:34:41 ID:ZCxfDYbL]
>>612
あー、なるwww

>>613おk

615 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/08(水) 13:24:02 ID:mYog5d2s]
スタッフロール?テンプレの講座サイトにも載ってるテクじゃないか。

616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/08(水) 14:00:08 ID:CWwImQ9n]
公式で書き込んだヤツだろ。スルーしとけ

617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/08(水) 19:53:00 ID:B7stmskZ]
>>608
ちゃんとできたら報告してほしいぞ。公式でもここでも回答もらってんだからな。
そこんとこは礼儀だ。

618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/08(水) 23:31:40 ID:1MwCpV1E]
同一人物っていう前提ww

619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/08(水) 23:32:58 ID:IC/q98+E]
公式投下

実践

ムリポ

2ch ←今ここ

620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/09(木) 01:26:11 ID:AZQdYPt9]
質問者よりも回答者のが頭悪そうに見えるのが不思議だ



621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/09(木) 02:46:34 ID:hwYqhyLF]
よし、じゃ俺は質問側に回るぜ!

622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/09(木) 15:16:29 ID:agolwg50]
頭良さそうな回答例を頼む
お前に学びたい >>620

623 名前:608 mailto:sage [2006/11/09(木) 18:10:42 ID:2vNkgE41]
なんか俺のせいで荒れてすみません。
ロールには文字列スプライトというやつを使えばいいんですね?
時間がなくてまだ実践していないのでできたら報告をするつもりです。

>>613さんの言うとおりロールなどは流さないで

bg black,1
locate ?,?
BAD END
wait 300
reset

を使って黒画面→END表示→数秒入力不能→でタイトルへ戻る
の様にするのが主流なんですかね?って意味でした。
はしょりまくりですみません。

ちなみに公式では質問してないですよ?

624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/09(木) 18:14:19 ID:lV69s0VL]
素朴な疑問なんですがこの矢印カーソルって
クリック待ちや改ページ待ちのカーソルみたいに自分の用意した画像に
変更できないのでしょうか?

625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/09(木) 18:15:37 ID:ifd1rdPL]
>624
出来ます。

626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/09(木) 18:31:19 ID:7YTUiU2J]
テンプレの解説サイト回って、
それで分からなかったから公式ガイド買って嫁

627 名前:624 mailto:sage [2006/11/09(木) 18:35:37 ID:lV69s0VL]
自家製のゲーム起動中の時だけ自家製の任意の画像にできればいいのですが・・・
mousecursorは非推奨ですし、定義ブロックでクリック待ちや改ページ待ちのカーソル
みたいにパス指定で設定できればと思ったのですが・・・

>>626のは試しました。

628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/09(木) 18:49:54 ID:rUBIDP3Z]
>>623
ロールはわざわざ画像作ってもでも文字スプライトでも関係ない。
mspなりamspなりbltやdrawspやdrawsp2で連続表示なりエフェクト番号13と14なり、
いっそムービー作って流すなり好きにすればいいと思うよ。

629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/09(木) 20:59:20 ID:L8rAjPK2]
>>627
ならそれでFA。

630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/09(木) 21:18:51 ID:D3ZhabEP]
エロゲ作ってる漏れとしてはカーソルが無粋な矢印でなくおっぱいとかなら
それっぽくていいなあと思った
そんなエロゲを昔プレイした記憶があるがあれはNスク製ではなかったんだろうな



631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/09(木) 21:21:45 ID:BGe1VoNS]
矢印カーソルってマウスポインタの事?
変更できたっけ?

632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/09(木) 21:56:32 ID:Lja8hpMd]
>>627
確かに非推奨だった
きついこと言ってすまん・・・
今のところ、他に命令はないと思う

プラグインとかはないんだろうか

633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/09(木) 22:22:20 ID:oeKHxQcL]
>>632
ちゃんと調べてからきついこといえバカが。死んでしまえよ。

634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/09(木) 22:38:16 ID:agolwg50]
マウスカーソル変えたい、という奴も必ず出てくるなぁ

635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/09(木) 23:28:43 ID:0ZVyMuhd]
いい加減このマウスカーソルは見飽きてるしな。
高橋氏程の人なら何とかできそうな機能の気もするし。
いろいろカスタマイズしてる奴ならマウスカーソル変えたくなるのは
素朴な願望。


636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/09(木) 23:31:44 ID:ysAz7Kf5]
むしろ俺、強引にカーソル変えられると腹が立つんだが
ポインタがわかりづらかったりすると特に

標準でいいじゃんよぅ

637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/10(金) 00:42:55 ID:8NAAiGWL]
>>636
激しく同意。もしポインタ変えるなら、せめて見た目と機能性を兼ね備えた画像にしてほしい。

638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/10(金) 02:02:06 ID:5pMPrQWe]
アニメーションするカーソルとかカラフルなカーソルとかはうざいな
標準のが慣れてるから一番気にならず邪魔にならないと感じる俺

639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/10(金) 15:16:44 ID:ax9vmrgP]
独自矢印って倍近く大きくなったりしてウザいから標準で良いよ。
それより、キーボード操作時にカーソル消えるようにしてくれ。

640 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/10(金) 15:18:56 ID:+VMmE3CS]
>>639
あと一定時間操作しないときに消えてくれるといいよな
オートモードとかスキップしてるとき、なにげに消えてくれると嬉しい

まぁ、スクリプトで作るのは難しいだろうし、
標準機能で実装してもらうしかないのか



641 名前:名前は開発中のものです。 [2006/11/10(金) 15:33:20 ID:BvU9FWwa]
*define
karsol(STAYTIME:milisecond, IMAGETYPE)
IMAGETPYE OPTION
 NORMAL
 HEART
 "" (freeimage)
とか? 思いつきません><

642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/10(金) 15:48:55 ID:i66RR0kd]
>>640
オートモードやスキップの時にはmovemousecursorで画面外に出すとか。

643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/10(金) 15:55:27 ID:EvgQokkR]
>>642
似たようなことはやってるんだけどね
ウィンドウにボタン付けてるんだけど、
キーボードで操作してると、カーソルがボタンの上に乗ってないときは邪魔だから
800,600の位置にスプライト作ってそこに置くようにしてる

644 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/11(土) 03:29:32 ID:R1AOpKmf]
killmenuってresetmenuしてinsertmenuしてたら効果は無いってことですか?
killmenuの有用性がいまいちわかりませんので…。

645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/11(土) 04:19:36 ID:K1js5Ar4]
>>644
resetmenuしてinsertmenuをせずにメニューバーを変更したいときに有効。
例えば基本的に不満はないけど「CD-DA」だけ削りたいだけの時など。

646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/11(土) 04:53:25 ID:fZkI1ts1]
一部のプラグインはresetmenu使うとフリーズするからkillmenuしか使えないってのもあったな。

647 名前:644 mailto:sage [2006/11/11(土) 05:11:55 ID:R1AOpKmf]
>>645
参考になりました。
ありがとうございます。

>>646
今のところ自分の環境ではresetmenuでフリーズは起こってないです。
安定を求めるならkillmenuのがいいんですかね。

648 名前:名前は開発中のものです。 [2006/11/11(土) 11:01:32 ID:coJkUROT]
Nスクの更新まだ?

649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/11(土) 14:23:20 ID:pTZZZzeY]
自分の目で確認してごらん。

650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/11(土) 17:14:45 ID:xpn7x6uM]
ちょっと前までマターリ進行だったスレなのに
最近は毎日のように誰か来てるな

それだけNスク触ってる人が増えてるんだろうか



651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/11(土) 19:15:05 ID:YORqAKz2]
うーん、それはどうなんだろ…。
同人ゲームなんかを見てると吉里吉里の方が増えてきてるけど。
商業物なんて全く見かけなくなったし。

652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/11(土) 19:33:14 ID:2qof0776]
>650
公式のBBSにURL貼られてからじゃね?

653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/11(土) 20:14:33 ID:xpn7x6uM]
>>651
そうなんだよね・・・Nスク使った作品自体が減ってるのに
なぜか初心者が増えてるように見える

それとも同一人物が連投してるだけなのかね

>>652
2chで質問しろってレスか・・・

654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/11(土) 20:25:18 ID:3/WmszJF]
吉里吉里挫折でNスクなんじゃね?

655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/11(土) 20:51:19 ID:7xjYraWr]
>>654
めんどくさそうなことやる時ってNスクの方が面倒くさいんだけどね。

656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/11(土) 20:52:36 ID:chN+F6Ir]
>>655
それはあるな
標準機能でノベル作るだけならNスクの方が遥かに楽なんだけど、
カスタマイズとか複雑なシステムを作り始めるとNスクの方がめんどい

657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/12(日) 00:00:10 ID:n9+FPDF7]
えー

658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/12(日) 00:56:07 ID:Opa0nJ44]
ぶっちゃけnscr覚えちゃったから今からきりきり覚える方がめんどいだけだったり

659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/12(日) 01:00:20 ID:3Y8hmxum]
俺はNスクの不便さがなぜか好きだった
Nスクでそこまでやるのか、というのを目標にカスタマイズで作り込んでいった


・・・で、そこまでやると勿体なくなってそのままNスク使い続けている

660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/12(日) 01:39:57 ID:4tQJ7n8q]
>>659
おまえは俺か



661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/12(日) 02:23:27 ID:08iACbiw]
>>659-660
あれ、俺が二人も

662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/12(日) 02:55:32 ID:BWSCDFCU]
きりきりでシューティングゲームを作った奴がいたな。
Nスクだと重くなりそうだが

663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/12(日) 08:33:17 ID:4bwC6Yq7]
ONScripterでの需要も割とあるんじゃないかな
吉里吉里はまず動かないし

664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/12(日) 12:25:07 ID:m/9/Jv0w]
nsc用とonsc用を両方作ってる。

665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/12(日) 13:48:04 ID:Y9bPiZrs]
次期吉里吉里はマルチプラットフォームらしいぞ

現行吉里吉里でもLinux移植しようとしてる人いるし

666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/12(日) 17:33:58 ID:jQL6oQJs]
俺もONSと平行して作ってたりする。
よくNSとの差違やらバグやら未対応命令で苦しむけどな。

667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/12(日) 18:27:07 ID:m/9/Jv0w]
あるあるww

668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/12(日) 18:30:56 ID:TScp5SV8]
標準システムでノベル作るだけなら
なんとかなるんだけどね・・・
システムカスタマイズでもしようものなら、まず無理だよな

とりあえず動作保証しませんってことで切り抜けている

669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/13(月) 19:21:03 ID:DjrnpbH0]
散々報告して大分マシにはなってきてるんだけどね。
今の所一番痛いのはGETTAGLOGが未実装な事かな…。
他の人はどこで困ってる?

ってここでONSの話題は大丈夫なのかな?
スクリプト的にはNSに近いんだけど。

670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/13(月) 20:03:22 ID:eia7EVse]
話題に挙がるだけならともかく、質問されても答えられんがな。



671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/13(月) 20:37:09 ID:5JVDGMbq]
命令が実装未実装とは別に、nsc通りに動かないことがあるから困る。

672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/13(月) 21:40:32 ID:yz86C4A6]
ダメなら止めろと誰かいうだろ。







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