- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2006/09/08(金) 21:39:40 ID:/inm3Q++]
- 商業流通でなければフリーで利用可能な
ゲームエンジンNScripterについて語るスレです。 技術的な質問も可。ただし最低限のマニュアルには目を通してね。 ・本家 www.nscripter.com/ ・うpろだ andolf.hp.infoseek.co.jp/ ・前スレ Ver7.00 pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1149639307/ Ver6.00 pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1142593513/ Ver5.00 pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1126791382/ Ver4.00 pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1112550571/ Ver3.00 pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1100029774/ Ver2.00 pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1082131647/ 初代 pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/ その他関連リンクは>>2-4あたり。
- 501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/02(木) 00:33:28 ID:oB2cjZBO]
- キモイヨー。・゚(ノД`)゚・。
- 502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/02(木) 02:00:13 ID:eoQHTtu2]
- 最悪だな
シナリオスレ見てもそうだが、モノ書きなどにはロクなやつがいない
- 503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/02(木) 02:18:43 ID:G7GNkAlT]
- ちょっとした疑問なんだが
monocro命令でbarの色だけは変わらないのは、仕様?
- 504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/02(木) 12:03:03 ID:pOKzl3XB]
- >>502
こいつやあのスレの連中ををモノ書きと呼ぶのは 本職のモノ書きたちに大変失礼だ。
- 505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/02(木) 16:54:48 ID:JC1NU2ex]
- >>500
死ね。氏ねじゃなくて死ね 二度とこのスレ来るな変態 お前みたいなオナニー野郎がモノ書きかよプッ=3
- 506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/02(木) 18:19:49 ID:b8Rghvqv]
- えらくスレの耐性が下がったな。
住人変わったか? >>503 たぶん仕様。
- 507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/02(木) 18:57:06 ID:uIO9lefG]
- 初歩的な質問なんですが
ボタン処理中に「SHIFT」キーや「+」「-」キーを使えるようには出来ませんか?
- 508 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/02(木) 18:58:44 ID:kxlFr35i]
- 公式とかの低年齢化がついにこのスレにも及び始めたか?
あっちもえらく耐性下がってるしな まぁ気にせず行こうぜ >>503 逆に考えるんだ monocro命令でbarの色を変えるのではなく、 barの色設定を変えてモノクロにすると考えるんだ 身もフタもないことを言ってすまん 要するにbarの色を変えて再描画したらどうかと思って
- 509 名前:503 mailto:sage [2006/11/02(木) 19:30:49 ID:PiriOZuQ]
- >>508
>barの色変えて再描画 回想時に画面をモノクロにしたかったんだけど、 どの場面で回想が呼ばれるか分からんから どのbarが表示されてるか、って情報を保持せにゃならんのがちと面倒かも。。。orz
- 510 名前:名前は開発中のものです。 [2006/11/02(木) 19:36:24 ID:i8j5LHWg]
- 見れる限りのマニュアル&講座で調べてもよく分からず……質問させてください。
正しく記述したつもりでもmidの音が鳴らず困っています。 nscr.exeの下層フォルダに入れてるmidを以下のように指定すると、 play "./sound/***.mid"→ファイルが見つかりませんダイアログ&無音 play "sound\***.mid"→無音 となります。 PCの音量は全てミュートを外してありますし、壊れているファイルではありません。 nscr.exe自体も再ダウンロードしてみましたが同じでした。 mp3に変換できるものはすればいいのですが、バイト数も増えるので 出来ればmidの再生方法を知りたく思います。 お心当たりのある方がいらっしゃれば教えていただきたいです。お願いします。
- 511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/02(木) 19:53:42 ID:HkF4SNNy]
- 流石の俺もそれはないわ
- 512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/02(木) 20:34:31 ID:pwbKtNnJ]
- >510
nscr.exeと同フォルダに音楽ファイルがある場合、 play "***.mid" 下層フォルダ(sound)にある場合、 play "sound/***.mid" でいいんじゃね? つか、その記述でmid以外は鳴ってるの?
- 513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/02(木) 20:46:44 ID:pOKzl3XB]
- >>510
WINDOWS標準のメディアプレイヤーでそれは再生できるのか? 他のファイルは? MP3やWAVもNスクで再生可能か?
- 514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/02(木) 21:00:59 ID:d4Zl5XCu]
- >>510
公式にほぼ同じ質問あるけど、MIDIの再生にplayはあまりオススメできないそうだぞ。 bgmでやればいいんじゃね?
- 515 名前:510 mailto:sage [2006/11/02(木) 21:11:43 ID:i8j5LHWg]
- >>512
/の書き方を推奨するサイトと\を薦めるサイトがあったので、両方で試してみた次第です。 ./をつけるのはただの癖です。 >>513 wav、ogg、mp3はNスクで鳴ります。 が、midファイルをメディアプレイヤーで試したところ、鳴りませんでしたorz 普段使っているwinampでは普通に鳴るのですが、何故……。 >>514 bgmで試してもいるんですが同様に鳴りません。 メディアプレイヤーで鳴らないのが最悪に駄目ですね。初歩的ミスですみませんorz winampでは聞けてWMPで駄目というのは、どういうことなんでしょうか?
- 516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/02(木) 21:16:42 ID:tlZJrUgf]
- フォーマット違いだろ
- 517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/02(木) 21:27:50 ID:pwbKtNnJ]
- >515
漏れが愛用している某楽譜ソフトはmidで保存すると頭に謎の空白が付いて しかもそれが結構長いんだが、そういうことはない?
- 518 名前:510 mailto:sage [2006/11/02(木) 21:35:42 ID:i8j5LHWg]
- >>516
フォーマット0、1というやつですよね? DLしたファイルはどちらか分かりませんが、 自作midはどれも1にしていたので、今0ファイルで試してみたのですが 0でも1でも、曲が流れているようにゲージは進むものの、無音です。 >>517 某フリー作曲ソフトですが、空白はついたことがないですね…。
- 519 名前:510 mailto:sage [2006/11/02(木) 22:01:11 ID:i8j5LHWg]
- 大変お騒がせしました、自己解決しましたorz
MIDIデバイスが他のに変わっていたせいみたいです。 以前一度変えて、戻したつもりでいたのですが……。 レスしてくださった方、本当にありがとうございました。 下らない結末で申し訳ありませんorz
- 520 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/02(木) 22:15:22 ID:blAVxsWU]
- >>509
Nスク本体の修正がない限り難しい気がする・・・ おそらくmonocroで色調変更にbarを想定してないんだと思うけど、 公式に投げてみるのが一番手っ取り早いかもな 現状のままで何とかするなら、 必要な数値を変数に格納して、復帰時に戻すようのが確実じゃないかな ちなみに俺、似たような方法で 文字スプライト使ってフォントサイズを一部だけ変更する荒技をやっている・・・ まぁ、こっちはbarと違ってvspで出来るから楽なんだが
- 521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/03(金) 01:03:31 ID:exrxvIiE]
- なんのバーなのかはしりませぬが
回想シーンなら回想だと明確にするべくバーを表示しなくてもいいんじゃないか、 さやモードだかなんだかを使って非表示にすれば、 なんて思ったりしちゃったり。
- 522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/03(金) 01:33:59 ID:aZ/sB8D3]
- さやモードとかwindowchipは不安定というか、
テキストウィンドウと重なってる部分の表示がおかしくなる不具合がある 安心して使えない命令なんだよな
- 523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/03(金) 08:52:42 ID:+kHCe+RE]
- ハァ?お前のスクリプトがヘボいだけだろw
- 524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/03(金) 09:00:46 ID:rVBxwhsI]
- 釣りか?
莢モードは知らんが、windowchipの描画関係に不具合があるのは事実だが・・・
- 525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/03(金) 13:43:35 ID:PrUENH0W]
- windowchip命令使うぐらいならspで自作した方が安全だお
- 526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/03(金) 13:49:48 ID:PZGVT89Y]
- スプライトが存在するかどうか取得できれば
vspで消去後、復帰させるのが楽になるんだけどね 現状では変数で管理するしかないし まぁ次回バージョンアップの追加命令に含まれているっぽいけどw
- 527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/03(金) 23:29:21 ID:LErpqGYA]
- 【スクリプトをちょっと紹介させてください】
アドベンチャーゲーム用スクリプトシステム「MICoスクリプト」を開発しました。 軽いこと&商用ゲームでの使用可能な高性能を目指して設計しており 複雑な演出も簡単に作れるシステムです。 詳しい紹介は公開サイトにありますので、よろしければ使ってみてください。 公開サイト ttp://mico.x0.com
- 528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/03(金) 23:37:33 ID:GcA86h8b]
- ノベルスレ全部にマルチしてやがる
- 529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/03(金) 23:51:39 ID:EeTwiM7t]
- 使用許諾がフリーソフトのみの時点で
はい 全然ダメー☆
- 530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/04(土) 00:03:34 ID:gKRQhDxs]
- 使用許諾見る限り、NScripterと同じとしか読みとれないけど
- 531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/04(土) 00:08:37 ID:/1kRXq4V]
- 律儀に仕様許諾読んでるお前らに驚きだw
- 532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/04(土) 01:31:25 ID:wG6yMpoL]
- まあ、一番重要な所だからな
- 533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/04(土) 01:42:04 ID:/1kRXq4V]
- いや、そういう意味じゃなくてな……こんな宣伝活動につきあってやる人間がいたんだと。
- 534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/04(土) 01:48:51 ID:mXRxhYqA]
- どうせ、みんな移る気なしでの物見遊山だろ。
動作実績の差が大きすぎて、作り手としてはサポート環境が不安すぎだからな。
- 535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/04(土) 02:54:13 ID:r6vcum0j]
- 宣伝活動をすることと使えるツールなのかどうかは別問題。
で、結局は、あまり使えそうにない感じだが。
- 536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/04(土) 02:57:55 ID:Tw/7iDnh]
- EFAllAlphaMskCMove(値, 値, 値, 値, 値, 値, 値, 値, 値, 値, 値, 値, 値, 値, 値, 値, 値, 値)
引数1=マスク番号 引数2=エフェクト時間 引数3=マスク表示のX開始座標 引数4=マスク表示のY開始座標 引数5=マスク表示のX終了座標 引数6=マスク表示のY終了座標 引数7=α境界最大値(0〜255) 引数8=α境界最小値(0〜255) 引数9=マスクの移動設定「0」等速「1」加速「2」減速 引数10=明度R 引数11=明度G 引数12=明度B 引数13=輝度R 引数14=輝度G 引数15=輝度B 引数16=彩度R 引数17=彩度G 引数18=彩度B ふざけてんのか?
- 537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/04(土) 03:03:50 ID:sJ5pLRXj]
- ワラタ
作ってるうちに足していって、足しすぎた感がアルニェ。
- 538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/04(土) 03:06:00 ID:uYrjJgI9]
- 複雑な命令で引数が多くなるのはしょうがないと思うが・・・
Nスクだってsetwindowで16コとかあるし まぁあんまり叩かずにNスクで盛り上がろうぜ
- 539 名前:名前は開発中のものです。 [2006/11/04(土) 03:14:44 ID:Tw/7iDnh]
- すまん。ついネタになるような事を探してしまって。
やっぱり描画エンジンとインタプリタを新たに作るよりは、Nスクとか吉里吉里用にYuuki!novelのようなインターフェースを作ったほうが人のためになるのかなぁとか思った。 寝よ寝よ。
- 540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/04(土) 04:46:43 ID:3X14xRe1]
- つか、むしろ536の命令は褒めるべきポイントじゃまいか?Nスクに欲しいぞ。
- 541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/04(土) 04:49:01 ID:mXRxhYqA]
- うーん、確かにいい機能だと思うけど、
画像を別途用意すればそれで済むからなあ。
- 542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/04(土) 07:29:16 ID:fSwABz32]
- 最近の公式BBSを見ていると、モグラ叩きを思い出す
質問の内容がくだらなすぎて、「マニュアル嫁」「スクリプト晒せ」が速攻で付く。 あまりのクオリティの低さに、真面目にレスしてる人たちが可哀相に見えてくるな・・・
- 543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/04(土) 12:27:57 ID:nZYFdH/5]
- >>526
vspでの表示・非表示状態はgetspmodeで取得できるけど もしcspで消したかどうかを取得したいなら、getspsize使うと解るよ 存在しないスプライト番号を指定すると、幅・高さに0が返ってくるから 次回の追加命令に含まれてるってあったけど、見つからなかったんで一応。
- 544 名前:526 mailto:sage [2006/11/04(土) 12:44:44 ID:1m/ZASth]
- >>543
すまん、確認したらgetspposのことを勘違いしてたっぽい・・・orz getspsizeか、ひとつ勉強になった getspmodeだとスプライト有無の判定ができないからな これで変数管理しなくて済むな dクス
- 545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/04(土) 18:58:55 ID:1Wh9XbPZ]
- スプライト有無って、どういう時に使うの?
- 546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/04(土) 19:02:16 ID:f3AS1ySa]
- スプライトがあるかないか判定したいとき
- 547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/04(土) 21:01:28 ID:CWl1kj5e]
- >>546
身もフタもねぇww 俺はサブルーチンでフォントや一部画像用にスプライト番号の自動割り当てをしてるんだが、 メニュー画面に切り替えるときにはテキストウィンドウと一緒に消す仕様にしている で、vspでスプライトを消去&復帰をするわけだが 例えば501〜510まで使うと仮定してて、でも実際にそのうちいくつ使ってるか分からない 存在しないスプライトにvspかけるとエラー吐いちゃうわけ
- 548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/05(日) 03:37:57 ID:Slomswhl]
- ちんぽっぽー
- 549 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/05(日) 20:24:45 ID:ILfdkFUx]
- 最近の公式、「こういう動作をさせたい。スクリプト作ってくれ」って質問ばっかりだな。
まず自分でスクリプトを組んでみれ!と腹を立ててる自分は心が狭いんだろうか・・・
- 550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/05(日) 20:26:42 ID:iIqIqqzi]
- 公式で言えば?
- 551 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/05(日) 20:39:01 ID:BmyPd528]
- アレ名前変えて全部同じヤツ書いてるんだろ。
内容が殆ど同じだし。
- 552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/05(日) 20:47:52 ID:mvYYx40i]
- 最近は「自分で考えろ」的な意見のほうが異端児になりつつあるからな・・・
せっかく諭しても、他の暇なヤシがホイホイ回答しちまうし。
- 553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/05(日) 20:47:55 ID:Jky3RTPt]
- >>551
俺もそう思う。
- 554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/05(日) 20:58:41 ID:ev2azip7]
- あの辺の投稿って、前に2ch言語で質問投げたヤツっぽい気がするんだが・・・
言葉遣いはミョーに丁寧なんだけど、 考えてることは厨房丸出しなんだよな・・・ そういう質問者がいるから、便乗して変なのが大量発生する それが邪魔だからさっさと片付けようと誰かが答える→調子に乗ってまた質問 なんかこんな感じのループに思えてしょうがない
- 555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/05(日) 21:06:06 ID:ILfdkFUx]
- どうでもいいことだが「ご教授ください」という言い回しがものすごく気になる。
「教授する」のは「教えるヒト」の立場で使う言葉であって、 「教えを賜りたいヒト」が使う時は「ご教示ください」が正しいと思うんだが。
- 556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/05(日) 21:09:46 ID:4pnPzEkd]
- 今のご時世、消費者金融から金借りようと電話掛けて、
「ご融資したいんですけど」とか平気で言う馬鹿いるからな。
- 557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/05(日) 21:13:57 ID:VhSU1w8L]
- つまり「ご教授」って言ってるヤツは同一人物の可能性が高い・・・のか?
いや、真似してるだけかもしれんがw つか、ゲーム作るのにどんだけ手間暇かかるか想像できてないヤツが多すぎだろ シナリオやスクリプト、画像や音楽(著作権含めて)管理しなきゃならんし あの程度のことでつまづく連中が完成まで持って行けるとはとても思えん まぁ、これ以上はスレ違いかもしれんが
- 558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/05(日) 21:49:23 ID:7HVfpaDZ]
- >>555
語尾に「ください」「ねがいます」が付いてれば受身になるから 「教授」でも日本語としては別に間違いではないぞ、と一応言っとく。
- 559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/05(日) 22:15:16 ID:fdj97I7/]
- だからモノ書きなんつうのはロクな奴がいない
- 560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/05(日) 22:45:23 ID:IRW/WI85]
- どう話を飛躍させればその結論に行き着くのか疑問だ
- 561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/05(日) 22:47:54 ID:VhSU1w8L]
- まぁ個人創作なら本人がシナリオも書くだろうしな
しかし>>559は言い過ぎ 釣りならスルーすべきか?
- 562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/05(日) 23:32:01 ID:fHQjYzsU]
- 新手が現れた!!
- 563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/05(日) 23:39:03 ID:BmyPd528]
- 新手Aは逃げ出した!!
- 564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/05(日) 23:50:25 ID:/69G4uug]
- いろいろ調べてみたけどはっきりわからないのでお聞きしたいのです。
pngをあつかうnscrpng.spiというプラグインですが、正式にはどこで配布していますか? 以前にpngの方が軽くて速いとあったので試してみようかと思ってるんです。 あと、これをつかっても結局アルファブレンド用の右側マスク画像は必要なんでしょうか?
- 565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/06(月) 00:06:40 ID:1G8weu1s]
- >>564
>>4にある音ヒネリさんとこへGO! マスクについては解説を読めばよい。
- 566 名前:564 mailto:sage [2006/11/06(月) 00:38:14 ID:cNv5THM4]
- 即レスありがとうございます。
マスク画像は必要ないようですね。試してみます。
- 567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/06(月) 00:39:55 ID:1G8weu1s]
- PNGでマスクかけてたら必要ないけど、
従来どおりでも構わない。
- 568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/06(月) 06:09:12 ID:WD4G+Tat]
- >558
「埼玉はすごください」「奴にはあねがいます」 さあ、どこが受身だ?
- 569 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/06(月) 07:28:25 ID:F+HNPedf]
- 教えると教授するは程度は違えど同じ意味だが、
教えるに「ください」をつけると 受身の「教えてください」になるわけだな。うん。 それでわからないならぐぐるといいと思うんだ。
- 570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/06(月) 07:33:51 ID:D/N/fqcJ]
- 難しい言葉を使うから分からなくなるんだぜ
- 571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/06(月) 08:01:09 ID:jZGOxQZx]
- 音ヒネリさんとこのpngプラグインは
png透過よりnsc透過の方が読み込みが早い。
- 572 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/06(月) 08:22:45 ID:xkKrJ2/6]
- >>568
埼玉県民にあやまれ
- 573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/06(月) 08:27:09 ID:D/N/fqcJ]
- >>571
それは知らなかった・・・ わざわざα画像を階調反転してpng透過画像に作り替えたのにorz そのまんまpngにしとけば良かったのね
- 574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/06(月) 09:05:28 ID:jZGOxQZx]
- 環境によってはそうじゃないかも。
どちらにせよ気にするような差じゃないと思う。
- 575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/06(月) 12:54:56 ID:6YxYmZtt]
- >>573
readmeくらい読めよ。
- 576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/06(月) 13:01:47 ID:gFSo88q2]
- >>575
αチャンネルを持ったpngとしか書かれてないぞ これをαチャンネル情報を持ったpngとも取れるし、 Nスクのαチャンネル形式にしたpngとも取れる
- 577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/06(月) 13:06:51 ID:6YxYmZtt]
- 読んでて言ってたのか……。
いやまあ、そうとったならそれでいんじゃね。
- 578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/06(月) 13:22:17 ID:IuTGdanx]
- というより>>575は何を指摘してるんだ?
速度の事か? 透過画像の事か?
- 579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/06(月) 22:14:47 ID:afI0+Jup]
- バカ確定 → ID:VhSU1w8L
- 580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/07(火) 01:06:58 ID:m8bvneQC]
- 捕手
- 581 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/07(火) 03:24:00 ID:STv1ImL1]
- 投手
- 582 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/07(火) 09:01:13 ID:MZvqdMob]
- 一塁
- 583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/07(火) 11:52:22 ID:jBjs/ICr]
- 二塁
- 584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/07(火) 15:10:42 ID:v0Zvsak4]
- 三塁
- 585 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/07(火) 16:35:06 ID:mBlRFA8a]
- 四塁
- 586 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/07(火) 17:16:54 ID:uR0gTSt2]
- 五累
- 587 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/07(火) 19:30:32 ID:u6TlwC2j]
- 吉里吉里で出来てNスクで出来ないことってなんじゃろ?AVGとノベル限定で。
インターフェースカスタマイズの自由度の差くらい?
- 588 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/07(火) 20:07:55 ID:0h/Dw48a]
- >>587
スクリプト解析の可不可。
- 589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/07(火) 20:34:37 ID:/E2ywrsb]
- >>587
Nスクは半角使えない。 それ以外にも、フォント関係は自由度低いと思う。
- 590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/07(火) 21:23:09 ID:DCog5ALY]
- 文字列を配列に格納したいときってどうしてる?
- 591 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/07(火) 21:49:20 ID:rVjD5dT7]
- >>587
インターフェイスなら同じくらいこだわれるだろ。 flash使えるかの差はあるけど。 あと出てないのは並列動作の可不可の違いだな。
- 592 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/07(火) 22:01:39 ID:fg1kUBny]
- flashって使えなかったっけ?
- 593 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/07(火) 22:12:39 ID:0zmMXGwn]
- flashは使えないね
並列処理が出来ないのも結構大きい・・・ あとは文章中のフォント変更も自分で作らないとできない 吉里吉里はライブラリが充実してるから、 初心者でも高機能を実装できるってのは大きいんだけどね Nスクでも自作すれば大抵の機能は実装できると思う
- 594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/07(火) 22:23:18 ID:dWsvWbwL]
- >>590
質問するにしてももっと質問のしかたを考えろよw とりあえず文字列変数の番号部分を数字変数で指定すればいいんじゃね?
- 595 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/07(火) 22:46:45 ID:DCog5ALY]
- >>594
申し訳ない_no<質問のしかた 文字列の数がかなり多いケースだと$%varのパターンは個人的に気が進まなくて。 自分なりに「各バイト長を合わせ、順に連結したものを1個の文字列変数に入れ、あとでmidで切り出す」ようなルーチンを作ったのだけど、 もっとうまい方法あるかな? と訊いてみたかったのです。 (最初からそう書けよ俺…_no) 考えてみれば変数番号は4000くらい使えるし、難しく考えないほうがいいのだろうか…
- 596 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/07(火) 23:36:05 ID:eQwTb5AB]
- 文字列ってそんなに保存したい時ってどんなときなの?
- 597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/07(火) 23:37:15 ID:dWsvWbwL]
- バックログの自作とか……?
- 598 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/07(火) 23:41:47 ID:0zmMXGwn]
- 長い文字列って言うとそれぐらいかな
- 599 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/07(火) 23:43:57 ID:5p+S41K/]
- >>595
midじゃなくてsplitじゃ駄目なの?
- 600 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/07(火) 23:44:00 ID:EtxxLyWA]
- >>593
flashはプラグイン使えば動くよ
- 601 名前:590,595 mailto:sage [2006/11/08(水) 00:07:03 ID:Gr+sQ4sE]
- 長い文字列でなくて、16バイト以下の単語が数ある状況。
用途はRPGやAVGのナビゲーションね。 場合によって表示形式が変わるし量も多いんで、画像なんか使ってられるか!という経緯がございます。 >>599 20個程度だったらやるんだけど、 100近くあって、1個だけ引き出す使い方ばかりなんですよ_no やっぱり$%varでグローバル変数使うのが安全かな…
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