- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2006/09/08(金) 21:39:40 ID:/inm3Q++]
- 商業流通でなければフリーで利用可能な
ゲームエンジンNScripterについて語るスレです。 技術的な質問も可。ただし最低限のマニュアルには目を通してね。 ・本家 www.nscripter.com/ ・うpろだ andolf.hp.infoseek.co.jp/ ・前スレ Ver7.00 pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1149639307/ Ver6.00 pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1142593513/ Ver5.00 pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1126791382/ Ver4.00 pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1112550571/ Ver3.00 pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1100029774/ Ver2.00 pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1082131647/ 初代 pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/ その他関連リンクは>>2-4あたり。
- 188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/03(火) 22:35:59 ID:LqQiAPRj]
- 吉里吉里みたいに綺麗にはならないけど、
画面サイズを800×600にすれば充分見られるレベルだと思うしね まぁ、袋文字が微妙なのがアレだけどさ・・・
- 189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/03(火) 23:04:57 ID:psJukIee]
- フォント関係は、もう少しこう、なんとかなると有り難いなぁ、とか。
- 190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/04(水) 01:18:31 ID:AWtN68c2]
- 見やすいフォント&サイズ、表示文字数を決める事から仕様を決めていったから特に気にならないな
- 191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/05(木) 02:37:53 ID:SAGrKmmm]
- フォントサイズって普通どれくらいにするもんなの?
- 192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/05(木) 09:44:58 ID:ChM1rI9N]
- 行間、文字間なども関係するので、単にサイズだけ考えてもしょうがない
- 193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/05(木) 11:14:21 ID:x1HYoUgV]
- どういうデザインにしたいのかにもよると思うし、
そもそも画面サイズが変わればフォントの大きさも変わってくるからなぁ ちなみに俺は800×600サイズにしてるけど、 フォントは24〜28ぐらいが見やすいと思ってる
- 194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/05(木) 16:15:01 ID:9VMBCut+]
- Nスクのデフォルト値(26)が見やすいとオモ
- 195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/05(木) 22:25:35 ID:dT/EJDKq]
- 自分はでかい字、すごく読みにくいんだよ。
デフォの大きさで行間とってない、ひぐらしとかすごく見にくい。 20くらいが読みやすいんだよな。 人それぞれだから、むずかしいな。
- 196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/06(金) 01:30:06 ID:2kyW9hRS]
- そか、結構難しい問題なんだな
参考になったよ、サンクス
- 197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/06(金) 07:40:45 ID:RZokjEei]
- すみません、アイコンを変更しようとして32×32と16×16のドット絵を作ったのですが
Nスクのアイコンにするとどうしても背後が白くなってしまいます。 透明にするにはどうすれば良いでしょうか。
- 198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/06(金) 14:49:21 ID:zAeu+/on]
- >>197
背景に「透明色」を指定してやればいい
- 199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/06(金) 18:21:36 ID:dQT+yGgq]
- 一番簡単なのは、透明色を含むPNGで作って、アイコンに変換するのだったと思う。
でかいアイコン(48×48?)も変えられたらいいんだがよくわからん。
- 200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/06(金) 19:13:35 ID:RZokjEei]
- >>198-199
ありがとうございました! 素人丸出しの質問なんで尻込みしていたんですが、思い切って聞いて見て良かったです。
- 201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/06(金) 19:28:31 ID:o/faQhjd]
- 俺設定
setwindow 120,344,25,5,20,20,0,3,0,1,1,":a;img\window_t.jpg",0,328
- 202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/06(金) 21:47:16 ID:jknECo27]
- setwindow 45,39,25,16,22,22,0,3,20,1,0,":r;sys\window_b.jpg",31,26
名前の付け方が同じ(゚∀゚)
- 203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/07(土) 22:58:15 ID:nrPPa9Lw]
- また公式荒らしてるのいるな……
- 204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/08(日) 02:37:32 ID:rSAN7uUr]
- 質の良いフリーの効果音とかについての情報があるサイトとかスレってどこかにないですかね?
ググったりして探してるんですけど、どうにもしっくりくる所がなくて…。
- 205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/08(日) 02:38:57 ID:Wob7sTbi]
- それはスレ違いジャマイカ
- 206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/08(日) 07:02:17 ID:MKTBCn+X]
- いっそ自分で作れ
そして配布してくださいお願いします
- 207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/08(日) 11:32:05 ID:f4icVOHm]
- setwindow3でgetlog使うと、改行が混乱するみたい。
「あああああああああああああああああ あああ」 「いい」 って記述してる場合、普段はちゃんと改行されてるのに、 「あああああああああああああああああああ ←ここの文字数が既に違う あ」「いい」 ってなる。途中でウィンドウを変えて横の文字数変えてるせいだと思うんだけど、 これってやっぱり文字数は統一した方がいいのかな?
- 208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/08(日) 12:26:40 ID:8YOwApWn]
- >統一した方がいいのかな?
そりゃ当然。 新マニュアルのsetwindow3のコメント参照
- 209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/08(日) 12:50:52 ID:f4icVOHm]
- >>208
dクス>orz ちゃんと読まずに使ってすまなんだ
- 210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/08(日) 19:27:57 ID:L1aiR2e2]
- 文字レイアウトを変えて、かつログに残すのであれば、
バックログのカスタマイズ+文章送りのカスタマイズが必要じゃないかな 俺は現在のフォントサイズを変数に入れておいて、 改ページ時にその数値をログ番号に対応する変数に格納、 バックログ表示時にフォントサイズに合わせたレイアウトでstrsp表示するようにしてる
- 211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/08(日) 21:11:21 ID:mH8bSeOt]
- テキスト周りを全部カスタマイズして納得のいくものが完成した時の満足度と言ったらもう
いや、俺はできてないけど
- 212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/09(月) 00:04:16 ID:EcXKGEaV]
- 流れを変えちゃって悪いんだけど公式で聞くのもアレかと思ってこっちで質問します。
numaliasで名前つけた変数って、たくさん設定したら誤作動の原因になったりしないかな? このままいくと100個は軽く超えちゃうんだけど。 ちなみにみなさんはnumaliasを何個くらい使ってる?
- 213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/09(月) 00:05:59 ID:L1aiR2e2]
- 俺は500個ほど使ってるが
それで問題が出たことはないな
- 214 名前:212 mailto:sage [2006/10/09(月) 00:15:50 ID:EcXKGEaV]
- >>213
即レスどうもです。 なんだかエラーが出るからnumaliasが原因かと思ってたんだけど、きっとnumaliasでつけた名前のスペルが間違っているとかなんだな。 チェックし直してみます。
- 215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/09(月) 01:41:41 ID:j+mBd9I+]
- だから、Nスクの動作を疑う前に、まず自分の作ったものを疑えと言うのに。
- 216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/09(月) 03:10:29 ID:faLBF+Oq]
- 本家荒れすぎ。あれじゃどっちも荒らしだよ。
どうにも痛い奴が来たならスルーすればいいのに。
- 217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/09(月) 12:41:30 ID:7Hsico1a]
- スルーするか、もしくは1回答でストレートに答えるか、だな。
ヒントだけ出して相手に自分で考えさせるってのは無駄っぽい。
- 218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/09(月) 13:14:57 ID:NYmNKo4Y]
- 1回答でストレートに答えるのこそ無駄だ。
1)情報が少ない状態で正しい回答ができるわけがない。 2)回答するとしたら、回答者が多大な労力をかけて「質問者の意図」を推理する必要がある。 3)しかも、その推理がずれてた場合、質問者が後だしで情報を提示して、また仕切りなおし。 労力の無駄。 4)さらに、それで正しい回答を得られた質問者は 調子にのってまた同じような質問を繰り返す。以下ループ。
- 219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/09(月) 14:21:33 ID:Mot1Kkdl]
- だから、そういう「情報を全く出さずに回答くれ」みたいなのは「スルー」使用な。
原因がはっきりしてるのにわざと答えない、公式のNo.872以降みたいなのが「無駄」って話。
- 220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/09(月) 15:14:21 ID:BBVQ+G/R]
- いきなり「スクリプトを載せろ」なんて久々に見たww
- 221 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/09(月) 15:53:39 ID:BLAr7l82]
- 馬鹿がDLするのが問題
テスト結果でDL出来るか決まればいいのに
- 222 名前:212 mailto:sage [2006/10/09(月) 17:32:32 ID:EcXKGEaV]
- >>215
そうだよね。ごめん。
- 223 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/09(月) 20:55:29 ID:IrHgeV4I]
- >>221
それはきっと俺が困ったぞ
- 224 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/11(水) 02:09:48 ID:WfHunRId]
- また公式にアホが来てるな・・・。
ちょっとだけ>221に同感したくなった。
- 225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/11(水) 03:16:57 ID:0F/xq/Qx]
- なるほど昌也Dって奴の最後の書き込みは釣りでした宣言ということか。
公式に迷惑掛けるのはやめて欲しいんだが……。
- 226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/11(水) 03:41:54 ID:MOiFhkEe]
- 同意だな
ああいうのが増えてくると、雰囲気が悪くなって公式で発言しにくくなるし
- 227 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/11(水) 07:11:24 ID:k4dSFMuB]
- 最近まともなゲームを作るための「質問」が少ないな。
しかし公式883のウィンドウ表示云々はpretextgosub内でcspしてる以上、 ロード直後に名前が出ちまうのはどうにもならないんジャマイカ てか俺も悩んだんだけど解決できずほったらかし
- 228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/11(水) 12:25:05 ID:7U5eaVFG]
- loadgosub使ってcspかvspしとけばいいんジャマイカ
と寝起きの俺が言ってみる
- 229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/11(水) 22:01:24 ID:Err86cXQ]
- でもloadgosubってロードした状態を復元してから飛ぶ命令だから
ほとんど変わらないんじゃね?
- 230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/11(水) 22:22:40 ID:MWFBCAmL]
- グローバル変数を使え。
- 231 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/12(木) 23:08:03 ID:NX+WnTGn]
- 昌也Dは質問する側としての最悪の例だな。
こいつに比べればstarや>>63(=>>82=>>84=>>117=>>165)のが僅かにマシだろう。
- 232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/13(金) 00:12:18 ID:Uhd5Kfr0]
- >>231
そうやってそいつを呼んで荒らそうとしてるだろ。 そいつには一切触れるな、迷惑だ。 これは命令だ。
- 233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/13(金) 02:31:30 ID:xx2gFm3c]
- テキストウィンドウ形式でゲームを作っているのですが、
立ち絵やスプライトで画像を表示させるとテキストウィンドウ内のみ表示され、 選択肢が出るまで画像全体が表示されません。 立ち絵消去の命令もテキストウィンドウ内のみ処理され、他のところは選択肢が(ry 回避方法はあるでしょうか?
- 234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/13(金) 02:51:47 ID:iLsptDCS]
- 回避方法も何も、普通にスクリプト組んだならそういう現象にはならないよ。
なにか要らん事やったらそういう現象が起こるようになった 例があった記憶があるけどなんだっけかなぁ。
- 235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/13(金) 02:55:15 ID:qLvTbZ+K]
- スプライト使った後にprintしてないとかそう言うオチじゃあるまいな・・・
- 236 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/13(金) 03:01:11 ID:8xIGmPUm]
- allsphideやってんなら切れ。
そうでないなら、スプライト弄った後にちゃんとprint 1かけろ。 テキスト用の枠内は字送りの際に自動で再描画かかるが他はされない。多分原因はそれ。 ちなみにreapintでの描画は激重な処理だから必要箇所以外では勧めない。 違ったらもう一回カキコ頼む。
- 237 名前:233 mailto:sage [2006/10/13(金) 03:04:33 ID:xx2gFm3c]
- >>236
スプライトできました。 立ち絵のほうは結局原因不明ですが、 スプライトだけでも充分作れると思います。 ありがとうございました。
- 238 名前:233 mailto:sage [2006/10/13(金) 03:08:20 ID:xx2gFm3c]
- 立ち絵ですが、マニュアルをもう一回確認したところ、俺の単純なミスでした。
(原因はエフェクト番号0を使用していたこと) お騒がせしました。すいませんでした。
- 239 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/13(金) 08:14:46 ID:GmdmzyRw]
- ええい、牛氏のスターターはまだか!
うん、人任せなんだ すまない(´・ω・`)
- 240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/13(金) 09:49:37 ID:7uVulAtJ]
- >>231
コテない>>63のがなお酷いな。
- 241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/13(金) 11:44:46 ID:7hZqRa0N]
- >232って何で命令口調?
>231は単にこのスレとか公式とかの最近のアレなのを挙げただけだろうに
- 242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/13(金) 12:24:00 ID:7RmZv+oL]
- シャレだろ。
真に受けるなよ。
- 243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/13(金) 12:25:38 ID:2pNhe2ai]
- TPOを弁えないシャレなんて荒らしに等しい
- 244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/13(金) 12:38:11 ID:7RmZv+oL]
- 俺から見たら>>232はむしろTPOを弁えてると思えるがなw
>>231が「他人の陰口を叩くと同時に昔の話を掘り返して、荒れる原因を作ろうとしてる」から それを強くたしなめながらも、ちょっとシャレっ気を混ぜて角が立たないようとしている。 ……ように見える。 これが解る人間と解らない人間ではシャレの許容範囲が違うんだろうね。
- 245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/13(金) 14:52:46 ID:siA2zxkr]
- >>244
と、 せっかく角が立たないようにしてるのに、お前のせいで台無しにw
- 246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/13(金) 15:42:34 ID:Im+DXYng]
- 後、火消しに皮脂なヤシが「もうオラ(昌也D?、star?)の話題はやめて〜」てな感じで
「そいつには一切触れるな、迷惑だ。 これは命令だ。」てな>>232みたいに レスする場合もありうる。 >>232が自演か>>244のいう意味のレスか見極めるのは難しいが、 命令て語句使う時点で頭悪いとは思うw まあ、この話題にはもう触れないことがいいのは確かだな。
- 247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/13(金) 18:19:09 ID:8xIGmPUm]
- どうでもいいからNスクの話しようぜ。
- 248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/13(金) 18:36:08 ID:+7+foi1o]
- ほいきた
- 249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/13(金) 18:52:51 ID:N/86aKWf]
- そういやPentium4のHTで出てた不具合は解消したのかな?
- 250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/13(金) 19:33:07 ID:9h1ReNe7]
- それどんな不具合?
- 251 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/13(金) 20:40:35 ID:N/86aKWf]
- >>250
www.nscripter.com/bbs/wforum.cgi?mode=allread&no=3237&pastlog=0005&act=past このログから検索してみてください。 ちょくちょく掲示板覗いてたけど、高橋氏から結果報告はなかったような希ガス…。
- 252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/13(金) 20:50:44 ID:nu/kWydb]
- d.hatena.ne.jp/ama2/20061011/p1
- 253 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/15(日) 00:50:38 ID:nq1wOLwS]
- 公式のNo.897は回答もらってお礼してるけど、理解できてると思う?
なんか、質問がいかにも「サンプルスクリプトくれ」ってかんじで 回答者に丸投げっぽいから無視してたんだけど。
- 254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/15(日) 01:02:16 ID:/4R6R04m]
- つーか、俺も昔考えたことあったけど出来なくね?
演出でtimer使いたいし、デメリットのが多い希ガス。
- 255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/15(日) 01:28:41 ID:jiHhcSth]
- 時計を常時表示するってことか?
別に出来なくは無いわな。
- 256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/15(日) 18:51:09 ID:nq1wOLwS]
- 表示するだけなら、スプライトのアニメーションで簡単にできるんじゃ?
0〜59までの画像を1秒間隔にしてさ。 まあ、そうすると経過時間を取得させて何かするのは無理だけど。
- 257 名前:牛 ◆JFxYj/S602 mailto:sage [2006/10/16(月) 01:17:10 ID:1LjZi8hv]
- 公式、文字の大きさ設定がsetwindowしかない、もっと簡単なのはないのかって……
どんだけゆとってるんだ、今の入門者たちは
- 258 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/16(月) 02:09:27 ID:Rn0RPhIf]
- まぁ、テキストウインドウのデフォ設定の記述ってマニュアルにも無いからなぁ・・・。
文字サイズ「だけ」変えたいっていう場合は それ以外の設定の初期値を自分で設定しながら調べるのは面倒かも知れんが。
- 259 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/16(月) 02:17:39 ID:5dZB5TI0]
- setwindow3の命令ができてるのに気がつくまでは、
ログリセットが嫌で文字サイズ変更のみの命令を探したりはしたけど、 そういう意味でもないのか、公式の質問者。 面倒なだけなら別のそういう命令がある奴に移るしかないわなあ。
- 260 名前:名前は開発中のものです。 [2006/10/16(月) 11:12:56 ID:J8GoqNMb]
- 半角文字を表示できる命令ってありますか?
- 261 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/16(月) 11:42:25 ID:bnVDpU5z]
- Nスクは基本的に全角しか使えない
テキストで半角を使った場合、2文字ずつなら表示してくれるが、 スペースや記号は使えないし、保証はできない 全角フォントの横幅を狭くして半角っぽく見せる方法もある
- 262 名前:名前は開発中のものです。 [2006/10/16(月) 11:52:59 ID:J8GoqNMb]
- 成程、判りました_ _
- 263 名前:昌也D mailto:age [2006/10/16(月) 17:39:23 ID:eB1ZY7Ck]
- 質問なんだけど
↓のようなスクリプトでやった場合に背景画像を表示しながらスクロール画像を透過して表示したいんですけど 方法がよくわかりませ〜ん、立ち絵の表示みたいに『:a;』を付ければ良いのかとやってみたのですがあえなく失敗シマスタYO。 どなたかサポ頼む。 *define game *start btndef "image\staff.jpg";この画像を透過して表示したいだなこれが。 for %0=0 to 1920 blt 140,0,360,480,0,%0,360,480 wait 20 next ofscpy click end
- 264 名前:昌也D mailto:age [2006/10/16(月) 17:41:23 ID:eB1ZY7Ck]
- カスタマイズってなんですか?
- 265 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/16(月) 19:16:13 ID:LtIY643+]
- >>263
btndefで透過はできないよ
- 266 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/16(月) 19:45:53 ID:VVP7P8+1]
- これは、反応したら負けなのか?
- 267 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/16(月) 19:48:31 ID:OBIr0+VZ]
- もちろん
- 268 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/16(月) 19:48:45 ID:fj7RVPah]
- 俺もそう思ってスルー
というかツッコミどころが多すぎて狙ってるとしか思えない
- 269 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/16(月) 20:16:46 ID:PCuHukFb]
- >>232、頼む
- 270 名前:昌也D mailto:age [2006/10/16(月) 21:37:45 ID:eB1ZY7Ck]
- >>265
感謝汁サポ乙 btndefは透過表示できないのか〜 よく商業メカとかでCGとスタッフスクロール(透過)流しやってry のみてついやりたくなってしまったう >>266>>267 お前ら「負け」っていつからオレはお前らと勝負してたんだよww「負け」ってお前ら小学生かよww つうか公式にいた名無しとその他でしゅか
- 271 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/16(月) 21:58:02 ID:sMRFepLr]
- >>261
あれ、目から鱗が。
- 272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/16(月) 22:07:41 ID:iHONHhtI]
- >>261
将来的に半角対応可になれば外人のフルネームとか 半角英数字で表示できて見やすいんだけどね 長らくこの問題が解決されないのは現スクリプト上ではいろいろ面倒なんだろうな・・・
- 273 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/17(火) 00:17:26 ID:LFeodWEj]
- やっぱり負けだったか
スマンかった
- 274 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/17(火) 01:36:20 ID:sn9XqTHM]
- >>257
いや、Nスクを始めたばかりの人にとっては当然の質問だと思うぞ。 俺も最初は、なんでフォントサイズ変える命令が無いのか不思議だったし。 「setwindowしかありません」と答えた後に まだ「そんなの嫌、簡単なのがいい」とワガママを言うようならともかく 最初に「あるの?」と訊くくらいは許してやれ。。。
- 275 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/17(火) 04:27:55 ID:8Zob2+kr]
- だな
在る物は見つければ「在る」で解決だが 無い物を「無い」とは確信持ちづらかったりする
- 276 名前:265 mailto:sage [2006/10/17(火) 06:42:09 ID:zfCOwDH2]
- …
>>263さんは、どのぐらい自分で努力しましたか? おれは馬鹿だからNスクを完全にマスターするのに1年はかかった。 毎日のようにプリントアウトした命令一覧を読んだり、スクリプトの実験 公式はもちろんのこと、Nスク関係でヒットする掲示板のログもすべて読んでテキストにまとめた。 結局自分から掲示板に質問せずに殆どの疑問は解決した。 そのぐらいは努力したんだよな?
- 277 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/17(火) 08:47:11 ID:9xlD3U58]
- 流石の俺もそこまではちょっと…
- 278 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/17(火) 11:14:17 ID:vOfFYCwc]
- >Nスクを完全にマスター
ゴメン、完全にマスターする気なんて0だ。 カスタマイズまでなら一ヶ月でお釣りがかえってくる、どんな命令があるか知ってるだけで十分だ。
- 279 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/17(火) 11:26:13 ID:CFzZkzeR]
- ノベル系ゲームをプレイした経験があるなら、
マニュアルを1回、ざっと目を通しさえすれば 「ああ、あれをするならこの命令を使えばいいんだな」とか大体判るはず。 あとは作ってる最中に疑問が湧いた時、マニュアルを探せば大抵は解決する。 けど、文字ごとにフォント(サイズ)を変えるってのは多くのノベル・ADVで実現されてる事なのに Nscripterには実装されていないという、Nスク最大の欠点なので これに関しては「ホントにできないの?」って質問が出てもしょうがない気がする。
- 280 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/17(火) 11:56:25 ID:EGlXHHnI]
- 文字サイズ変わるようになるのは別にいいけど、
作中で文字サイズ変わると行間ずれるのウザくね? 前もって行の頭でサイズ変更宣言させてずれるの防止とか出来るようにすればいいのに・・・
- 281 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/17(火) 17:46:34 ID:gMdSGIDg]
- 自分も文の途中で文字サイズ変える命令は欲しいと思うなあ。
前に他のツールでつくった作品をNスクに移植しよう、とか考えると その辺結構ネックになったりするんだよね。いつか実装されないかなー。 なんかNスクのプログラム的に難しいなら無理はいえないけどさ。
- 282 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/17(火) 19:24:55 ID:vxx7NN16]
- 気合いで頑張る。
- 283 名前:昌也D mailto:age [2006/10/17(火) 20:25:34 ID:5W9bXmF2]
- >>276
乙ww
- 284 名前:昌也D mailto:age [2006/10/17(火) 20:50:39 ID:5W9bXmF2]
- pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1157719180/l50
- 285 名前:昌也D [2006/10/17(火) 21:09:13 ID:rHpICMLe]
- こんばんは。
- 286 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/17(火) 21:35:49 ID:FdZCy2XR]
- >>281
自分で文字表示そのものをカスタマイズで自作してみればわかると思うけど、 途中の文字サイズが変わると回想ログの表示がちと面倒になる。 >282も言ってるけど、がんばれば出来んこともないが。
- 287 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/17(火) 22:27:00 ID:T6z2gzPA]
- 勝手な言い草なんだろうけど「文字色は簡単に変えられるんだから、
同じように大きさも変えられればいいのに」って思ったりもする。 贅沢な要望かな?
- 288 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/17(火) 22:55:18 ID:geECwww1]
- あれだけ要望あるのに、対応されないって事は
技術的にNscripterの根本仕様に関わってて 簡単には実装できないんだろう。 「半角文字は(命令と認識されるから)文章に使えない」も同様で。
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